svindyr Scorpio
Nåja
Blir nog inte dyrare än Pro. Men visst det kostar ju lite.
1 relaterade trådar
Postad 07 december 2016 - 13:13
Nåja Blir nog inte dyrare än Pro. Men visst det kostar ju lite. Postad 07 december 2016 - 13:24
Så du tror att MS inte vill sälja några Scorpio? Postad 07 december 2016 - 13:24 Det kan de glömma att de säljer något för
Sätter de 6 000 så är det ingen idé att de gör den i stort sett. Om Sony kan sälja en 4.2 TB-maskin 2016 för 4000 så kan MS sälja en 6 TB-maskin för samma pris nästa år. Postad 07 december 2016 - 13:36 Vi får väl se hur det blir. Tanken verkar inte vara att ha ett överdrivet högt pris i alla fall, vad det nu innebär.
Postad 07 december 2016 - 13:40 Men ja dom har ju råd att gå minus på konsolerna. Men 4000 rimmar inte med premium i mina öron iaf 😉 även om en mindre prislapp gynnar mig också, sålänge dom inte offrar för mycket funktioner för att få ner priset. Hade gärna sett en ssd version, eller möjlighet att byta hdd själv. Vet ju bara hur stor skillnad det år nu med en extern 7200rpm i laddtiderna mot kompisarna. Postad 07 december 2016 - 13:49
Exakt. Just därför kommer inte Scorpio kosta det. Postad 07 december 2016 - 13:52
Första Xboxen också innan de tvingades sänka den efter någon månad till typ 4k. Postad 08 december 2016 - 09:37 Postad 24 december 2016 - 01:19 Postad 24 december 2016 - 02:00
En femhundring extra för det känns kanske inte så rimligt, liksom de priserna öht. Postad 25 december 2016 - 18:03 Postad 25 december 2016 - 20:49
Om de hade lanserat den nu kanske, den kommer ju troligtvis ett år senare. Betänk att ps4 pro dessutom kommer ha droppat i pris, MS kan inte ligga tusenlappar dyrare om dom vill kunna ha en chans att konkurrera. Postad 25 december 2016 - 21:50
Jo men NES Mini är ju mycket billigare än vad NES var, fastän den är kraftfullare än Wii och kommer med 20 spel eller vad det är. Priser på elektronik sjunker med tiden.
De får gärna ta 5500 för den dock, slipper jag köpa den
Edit: Sen kostade Pro inte 4500 utan 4300. Redigerat av Zoiler, 25 december 2016 - 21:53. Postad 26 december 2016 - 16:43 Postad 05 januari 2017 - 09:35
Säkerligen Scorpio relevant: AMD presenterar Vega på CES idag (i Las Vegas, höhö) och ovanstående verkar stämma iaf. GCN är gammal skåpmat, in kommer NCU (Next Compute Unit)!
Postad 05 januari 2017 - 09:56 Update: Tror ni att MS har betalt saftigt för att få amds senaste teknik exclusivt då Sony ej väntade in den, eller var MS bara sena på bollen tro och har "tur" För om detta stämmer med massa kraft, så kanske dom tror att det var därför ps4 sålde så bra. Och svikarna som gick ifrån ms till Sony är kappvändare och kommer tillbaka nu när Scorpio kommer rocka på med blast processing 😋 och spel i Native 4K awesomeess! Redigerat av SKIBBE, 05 januari 2017 - 10:14. Postad 05 januari 2017 - 11:18 Hitta den här bilden. Miljövänligare (läs:effektivare) lastbilstransporter med NCU.
edit: Jäklar, hela presentationen läckte några timmar i förväg: http://videocardz.co...ga-presentation
Intressant:
Låter helt enkelt som om NCU kan klockas högre = MS behöver inget mega-stort (läs:dyrt) chip för att klara "6 TFlops". Redigerat av pacman, 05 januari 2017 - 11:29. Postad 05 januari 2017 - 13:04 Postad 05 januari 2017 - 15:13
Va, nä de väntade ju bara tills tekniken hade utvecklats. De visste såklart om AMD:s roadmaps. De har själva sagt att de ville göra en konsol som fixar 4K och då tyckte de att de behövde 6 TFLOPS och då var 2016 inget alternativ om man ska ha ett konsolpris. Frågan är varför Sony släppte ett år tidigare, måste nästan vara VR-relaterat. Men Sonys julförsäljning går ju "hyfsat" så de lider inte av det än. Frågan är hur det påverkas när Scorpio släpps och de två-tre åren därefter. Postad 13 januari 2017 - 07:38 Postad 14 januari 2017 - 08:58 Ja. Postad 14 januari 2017 - 09:02 Tror inte VR var nån betydande faktor alls. "Time to market" lär varit huvudskälet sen kan man ju tänka sig att de ev ser julen 2016 som "halv-tid", vilket skulle vara perfekt tidpunkt för en upgrade. Postad 16 januari 2017 - 17:07
Jo men Time to Market bör ju vara icke relevant för Sony då de ändå hade försäljningen med sig.
Skulle inte Microsoft presentera mer nu i början av året? Postad 17 januari 2017 - 08:50
Klart det är relevant. Eftersom de uppenbarligen siktat på att upprätthålla, eller till med öka, momentumet.
Tror inte det är sagt nått officiellt om att de ska säga nått?
Men Vega, Vega 10 för att vara exakt, har ju visats iaf. Uppskattad die-size till ca 530 mm2. Scorpio lär dock ligga rätt nära Vega 11 som torde vara mer än hälften så stor, 265 mm2. Att jämföra med Pro-liknande Polaris 10, 232 mm2.
Och så det stora mysteriet, CPU:n, på det (plus en hel del dö-yta som det alltid blir). Ska bli intressant att se vad MS egentligen har tänkt sig i CPU väg. Fortsätta med Jaguar eller något nyare?
Håller AMDs roadmap (vilket den typ aldrig gör Redigerat av pacman, 24 januari 2017 - 09:56. Postad 23 januari 2017 - 19:21 Postad 24 januari 2017 - 09:54
Konceptet med placeholder-pris borde vara allmänt känt såhär år 2017. Postad 24 januari 2017 - 16:07
https://twitter.com/...770575265038336
Låter som om hjärtat, APU:n, nått tapeout-status mao. Cool.
Samt: https://youtu.be/k9zIvjH3S54 Redigerat av pacman, 24 januari 2017 - 16:18. Postad 24 januari 2017 - 16:26 Undrar om de återanvänder XO-orginal lådan för den nya kraftfullare Scorpio med inbyggt nätaggregat. Kanske bara lite silver detaljer som med 360 premium 😜 Redigerat av SKIBBE, 24 januari 2017 - 16:38. Postad 24 januari 2017 - 17:49 Kommer säkert bli besviken på specsen, som jag alltid blir, men de där "nya detaljerna" var från efter E3 förra året så man kan ju hoppas att det har skett lite förändringar.
Att ha en undermålig CPU och en biffig GPU känns.. fel. Postad 24 januari 2017 - 21:20 Fel? Syftet tycks vara en One med bättre grafik. Behöver de inte byta CPU för att uppnå. Postad 24 januari 2017 - 21:26 Syftet tycks vara en One med bättre grafik.
Ja det kan vi nog konstatera att det är. De kunde släppt en högre klockad Xbox One och nått det målet.
Det är väl hur mycket bättre grafik och hur mycket mer kapabel den är som vi alla har diskuterat sedan den utannonserades?
Citatet från en Ori-utvecklare i neogaftråden är lite lustigt.
All consoles now are x86 PCs and the architecture will remain the same, that's why Sony was able to quickly iterate on the PS4 and make a beefier version of it. Redigerat av Zoiler, 24 januari 2017 - 21:44. Postad 25 januari 2017 - 08:03
Njae, konstaterandet "en One med bättre grafik" (vilket inte kräver ny CPU) innebär ju oxå ett konstaterande vad den inte är. Den verkar inte vara en efterföljare till One för att bära nästa generations spel-utveckling (vilket bl.a i det närmaste kräver ny CPU).
Detta enligt flera utsagor från Microsoft själva.
Om man nu väljer att tro på dem, jag gör det nog inte till 100%...Ori utvecklaren gör det tydligen inte alls. Redigerat av pacman, 25 januari 2017 - 08:03. Postad 25 januari 2017 - 09:37 However, oavsett deras möjligheter att uppnå eventuella syften så tycker jag personligen det är fel att köra vidare på gammal CPU. På samma sätt som jag inte hade lagt in ett GTX1080 i en laptop.
Men det gör de säkert, som sagt, jag blir alltid besviken.
Sen om det är en "nextgen machine", luddigt att veta vad han menar. Menar han att den ska få exklusiva spel då eller (vilket de ju sa att den inte skulle få)? Eller menar han att de kommer göra spelen så annorlunda jmft med på Xbox One att det ser ut som nästa generation? Dvs förbättra mycket mer än vad Pro gör.
Tidiga dagar, men hittills har ju Pro-spelen inte direkt motsvarat det prestandagap som finns, men det kan väl ha med 4K att göra också. MS verkar ha en annan filosofi där, att man inte trycker lika hårt på 4K och ger mer frihet att förbättra i FHD.
Aja, spännande E3 i år igen antar jag. Postad 25 januari 2017 - 10:38
Det finns många laptops med GTX 1080 och en snabb i7 processor. De är inte långt ifrån en stationär dator i prestanda. Problemet med AMD är ju att Jaguar är extremt långsam. Det är därför 1080p60 fortfarande inte funkar i "moderna" spel på PS4 Pro. Upplåst framerate som några spel har nu är meningslöst. Postad 25 januari 2017 - 11:06 Postad 25 januari 2017 - 11:13
Ehm...
...osv , osv.
Ärligt talat. I båda fallen lär det vara upp till utvecklaren att bestämma hur extra-kraften ska utnyttjas. 3:e partsutvecklare lär som regel knappast hantera Pro och Scorpio förbättringar på olika sätt. Dvs är den huvudsakliga förbättringen i ett spel "högre upplösning" så lär de applicera det på båda plattformarna.
Det man möjligen kan hoppas på är att MS inte inför några idiotiska "multiplayer får inte öka från 30 fps till 60 fps"-restriktioner...(även om det i praktiken inte spelar så stor roll, pga hårdvaran)
However, oavsett deras möjligheter att uppnå eventuella syften så tycker jag personligen det är fel att köra vidare på gammal CPU. Här är det ju till att börja med frågan om MS ens har något val. Är ju inte alls säkert att AMD har nån passande Ryzen variant att erbjuda än. Den Ryzen vi sett hittills är helt utesluten. Då återstår ju bara Jaguar, eller Jaguar-ish, som alternativ (Excavator finns oxå men en 8-kärnig dito är typ lika uteslutet som Ryzen). Redigerat av pacman, 25 januari 2017 - 11:18. Postad 25 januari 2017 - 12:52
Förlåt, "gammal" laptop.
Ehm...
Jo, men i början sa de också att det inte är någon idé att köpa den om man inte har 4KTV. De själva ser ju det uppenbarligen som en 4K-maskin, men det känns som de ger mer frihet till de andra utvecklarna alltså.
Jag syftar på t.ex.:
That last point is the key point: "some developers will take advantage of that 6 teraflops in different ways". Microsoft won't force developers to use the extra Scorpio processing power to hit 4K; they're free to use it how they want. That's great. But whereas Microsoft sees Scorpio as the 4K machine, a developer may simply see it as 'more power' for a native 1080p experience, and that's where this idea of Xbox One and Scorpio playing the same games becomes murky. How can they be the same games - or are they the same in the way that Xbox 360 and Xbox One cross-generation games were?
Och på sistone tycker jag att jag läst fler intervjuer med liknande resonemang. Sony kanske ger lika stor frihet, men jag tycker inte det har framstått så. Kollar man på Pro så är varenda titel renderad i högre upplösning. Men ja, i och med att de utvecklar till båda konsolerna så blir det väl märkligt om de skulle göra såpass olika versioner, så det logiska är väl en "förbättrad Pro-version".
Får hoppas att de i framtiden börjar utveckla fler "1080p-lägen", men å andra sidan så ökar 4K-adoptionen också för varje år som går. När PS5/XB2 kommer så sitter man där och säger, "amen va fasen slösar de tid på 1080-lägen för? Är väl ingen som sitter med en sån TV, kom in i matchen" Postad 25 januari 2017 - 12:57 Postad 25 januari 2017 - 23:36
![]() Postad 25 januari 2017 - 23:41
Spelar gärna i 30 fps på single player-spel om det innebär bättre grafik. Däremot om man ska lira competitive shooters vill man gärna ha 60 fps. Minns tex att jag gillade BC2 väldigt mycket back in the days men att det spelades i 30 fps gjorde att det blev mycket CoD istället. Postad 25 januari 2017 - 23:57
Sant. Men saken är ju att det ofta inte är stabila 30 utan dom ligger och dippar under även i sp. Samma här spelade endast cod under många år, och så fort man prövade något nytt. Bf3 eller bc2 så slogs man av det horribla flyt 30fps gav och man undrade vad det var för nötter som spelade dessa spel som man mådde illa av pga stillbilder. Jag lirade bf4 först på One och det var ju inga 60fps heller men låg lite över 30 iaf. Men ändå ingen mjuk upplevelse. Man bet ju ihop då man ledsnade på införandet av hopp och studs i cod.. (det måste vara djävulens påfund) Postad 26 januari 2017 - 00:10 Postad 26 januari 2017 - 11:26
Aha. Näe, inte heller 7-8 är aktuellt. Själva affärsmodellen med konsol bygger på volym, ett stort antal kunder (som i sin tur köper spel, tillbehör och tjänster), och det får man inte om man tar 7-8 papp för sin konsol. Postad 26 januari 2017 - 14:35
Vilket är synd då jag gärna hade betalt 10k för konsoler med motsvarande prestanda, tänk vilka spel (om både PS och Xbox hade det)
Resultatet är ju egentligen att vi lever i dåtiden, dvs vi har egentligen avsevärt mycket bättre teknik än vad dagens spel görs med, men inte till ett pris som är godtagbart för allmänheten. Redigerat av Zoiler, 26 januari 2017 - 14:37. Postad 26 januari 2017 - 14:57 Förstår ärligt inte varför konsolspelare klagar på att det är så orättvist i tex BF om någon spelar med 30 fps och andra med 60 fps, varför ska alla behöva anpassa sig till den lägre standarden bara för att det blir "orättvist".
På PC kan man möta folk som har 140hz skärmar och andra som spelar i 30-60 fps, eller folk med knivskarpa 4K skärmar.
På PC klagar ingen på orättvisa förhållanden i multiplayer men på konsol då j*vlar gnäller man för att dom andra har en Pro variant av konsolen som ger 25-30 fps extra boost.
Men om man vill uppleva det bästa får man väl för fasiken betala kan jag tycka, känns väldigt dumt att begränsa hårdvaran för att jämna ut förutsättningarna, då blir köpet av den dyra hårdvaran meningslöst.
Dessa konsolspelare som gnäller på sin gamla hårdvara är sämre än den nya kan ju strunta i att spela då tycker jag Postad 26 januari 2017 - 15:00
Var hittar du dessa konsolspelare?
Ärlig fråga. Sony tycks oxå veta att de finns men jag kan inte dra mig till minnes att jag sett nån som gnällt på "mid-gen upgrade" idén av den anledningen (att det skapar "orättvisa spelsituationer"). Har iofs inte letat efter dem... Redigerat av pacman, 26 januari 2017 - 15:01. Postad 26 januari 2017 - 15:11
Jo, har sett flera som klagat på detta. 1 användare läser detta ämne0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |