Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Playstation 4

9134 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#2151

Postad 28 March 2013 - 21:42

Freezard
  • Freezard
  • Beroende

  • 1306 inlägg
  • 0

nja så genialiskt är det ju inte det har ju tex xbox 360 haft sen den kom ut tex

Verkligen...? Där ser man :(

#2152

Postad 28 March 2013 - 21:48

SC-Zap
  • SC-Zap
  • Guru

  • 6963 inlägg
  • 1

nja så genialiskt är det ju inte det har ju tex xbox 360 haft sen den kom ut tex

Haha, ja det var ju inte direkt någon nyhet. Men det är ju bra att Sony kommer ikapp på ett par punkter, sisådär åtta år senare.

#2153

Postad 28 March 2013 - 21:54

Duckface21
  • Duckface21
  • Guru

  • 4337 inlägg
  • 0

Haha, ja det var ju inte direkt någon nyhet. Men det är ju bra att Sony kommer ikapp på ett par punkter, sisådär åtta år senare.


hehe ja sant varför de inte införde det då de släppte dualshock 3 kontrollern fattar jag inte

#2154

Postad 28 March 2013 - 23:50

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3846 inlägg
  • 0

Hörlursuttag på handkontrollen! Genialiskt.


helt onödigt för mig. kör med Astro ;)

#2155

Postad 30 March 2013 - 11:41

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Intervju med Cerny. Intressant läsning.


http://m.neogaf.com/...ad.php?t=532077

hehe ja sant varför de inte införde det då de släppte dualshock 3 kontrollern fattar jag inte

finns begränsningar med blåtand på hur mycket data du kan skicka.

#2156

Postad 30 March 2013 - 13:42

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3637 inlägg
  • 0

helt onödigt för mig. kör med Astro ;)


Kopplar in mitt astro i handkontrollen för prat på Xbox. Kör trådad astro a40. Optisk till den där dosan från Xbox. Från dosan en sladd till lurarna och en till handkontrollen.

#2157

Postad 30 March 2013 - 16:19

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3846 inlägg
  • 0

Kopplar in mitt astro i handkontrollen för prat på Xbox. Kör trådad astro a40. Optisk till den där dosan från Xbox. Från dosan en sladd till lurarna och en till handkontrollen.


Låter lite omständigt jämfört med hur dem funkar till PS3

#2158

Postad 30 March 2013 - 17:38

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3637 inlägg
  • 0
Kanske det men det är så det är.

#2159

Postad 02 April 2013 - 10:48

evil_nike
  • evil_nike
  • Forumräv

  • 702 inlägg
  • 0
Dom kan inte ta bort analoga triggers, det vore katastrof!! Det handlar om kryss, ring, fyrkant & kringlan. Det stog ju "facebuttons".

Annars blir jag riktigt riktigt ledsen.

/Niklas

#2160

Postad 04 April 2013 - 13:51

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0

Unreal Engine 4. Tech demot från förra året vs det som kördes på PS4. I och med de stora skillnaderna så kan man antaga att demot kördes på en PS4 annars hade det inte varit någon poäng att "skala" ner grafiken.

Postad bild




Brian Karis, senior graphics programmer at Epic Games adds some more insight in the comments below, explaining some of the more obvious differences - particularly in terms of the very different lighting schemes. At the technical level, the two demos are closer than it seems:

"The biggest changes actually came from the merging of two separate cinematics, the original Elemental and the extended Elemental we showed at PS4's launch event. Each had different sun directions and required some compromises to join them. This resulted in some major lighting differences that aren't platform related but were due to it being a joined cinematic. Another effect, in the original you could see the mountains through the door where in the merged one we made the view through the door white since the mountains outside were no longer the same. Same deal with the mountain fly by. The old mountain range doesn't exist in the new one. These changes from the merge make direct comparisons somewhat inaccurate.

"Feature wise most everything is the same, AA resolution, meshes, textures (PS4 has tons of memory), DOF (I assure you both use the same Bokeh DOF, not sure why that one shot has different focal range), motion blur.

"Biggest differences are SVOGI has been replaced with a more efficient GI solution, a slight scale down in the number of particles for some FX, and tessellation is broken on ps4 in the current build which the lava used for displacement. We will fix the tessellation in the future."


Redigerat av pacman, 04 April 2013 - 13:52.


#2161

Postad 04 April 2013 - 14:06

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Mycket intressant, förklarar flera av skillnaderna. Demot i sig ser ju inte jättebra ut heller om man jämför med deras nya demo eller t o m andra spel.

#2162

Postad 04 April 2013 - 14:17

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3846 inlägg
  • 0

Mycket intressant, förklarar flera av skillnaderna. Demot i sig ser ju inte jättebra ut heller om man jämför med deras nya demo eller t o m andra spel.


ja exakt. såg ju ut som gamla tråkiga UE3 motorn men lite lite uppiffad.

#2163

Postad 04 April 2013 - 21:42

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
En till visning i slutet av april början av maj?

Expect a big announcement from Sony about its next-gen PlayStation 4 console this month or possibly in early May, a source familiar with the company's marketing strategy told PCMag this week.
...
GDC was probably the last big stage for the company to talk up the successor to the PlayStation 3 before the E3 gaming conference in June, unless Sony manufactures its own event. That's precisely what Sony plans to do, according to the source, who said late April/early May will be the likeliest timeframe for a full-blown launch of the PS4.



#2164

Postad 05 April 2013 - 09:25

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3846 inlägg
  • 0

En till visning i slutet av april början av maj?


hoppas dem visar själva enheten då.

#2165

Postad 05 April 2013 - 10:55

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Du får inte se den förrän du öppnar förpackningen där hemma ;)

#2166

Postad 05 April 2013 - 11:12

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 2
Inte nog med det, ryktet säger att man måste koppla in förpackningen till internet innan man får öppna den.

#2167

Postad 05 April 2013 - 11:16

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Haha, förpackningar som kommer med diverse ingångar, hade varit guld :P

Redigerat av Zoiler, 05 April 2013 - 11:16.


#2168

Postad 05 April 2013 - 12:10

Unregisteredda254153
  • Unregisteredda254153
  • Veteran

  • 2268 inlägg
  • 2
Jag tror fortfarande bestämt att kontrollen är konsolen :ph34r:

#2169

Postad 05 April 2013 - 12:30

jonas_79
  • jonas_79
  • Beroende

  • 1085 inlägg
  • 0

Jag tror fortfarande bestämt att kontrollen är konsolen :ph34r:


Så långt i utvecklingen har vi inte kommit ännu, bara 2,5 mekaniskt disk får ej plats i
kontrollen.

Självklart kan man göra sakerna mindre med ny hårdvara en PS3 men viktigt att
dom tänker på bra kylningslösningar också. Ej Ylod vore ganska kanon ska sägas.

Hoppas dom kyler det med en värre laptop fläkt som är fastkruvad direkt i brädan
med gängor eller liknande. Tror inte dom kör en original fläkt från intel som Xbox 360 kör
idag för att dom vill få ner storleken på den totalt.

#2170

Postad 05 April 2013 - 12:32

Unregistered5f833d6c
  • Unregistered5f833d6c
  • Forumräv

  • 779 inlägg
  • 0
Själv har jag hört ryktas att PS4 kommer ta steget in i en framtid där konsolen inte längre behövs. Du pluggar in kontrollen i dig själv och sedan streamas allt via gaikai direkt in i hjärnan. Bara lösa rykten än så länge dock...

#2171

Postad 05 April 2013 - 13:41

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3846 inlägg
  • 1

Inte nog med det, ryktet säger att man måste koppla in förpackningen till internet innan man får öppna den.


trodde det var nya xbox ;)

#2172

Postad 05 April 2013 - 13:43

stabbe
  • stabbe
  • Veteran

  • 1569 inlägg
  • 1
Ska bli mest intressant och se ifall sony tar steget in i framtiden och skickar med en hdmi kabel :D

#2173

Postad 05 April 2013 - 14:32

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Jag tror fortfarande bestämt att kontrollen är konsolen :ph34r:

skulle förklara den nya Folding Blu Ray-patentet Sony ansökt om. (FBD). En skiva med 2 lager kan vikas 4 gånger och monteras i en cartridge stor som en USB-drive och därmed använda sig av Micro USB interfacet på kontrollen.

#2174

Postad 05 April 2013 - 15:08

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0

Inte nog med det, ryktet säger att man måste koppla in förpackningen till internet innan man får öppna den.

trodde det var nya xbox ;)

Äsch, nextbox är en walk in the park för foliehattarna ijmf med PS4. Pass på, nu kommer en riktig bomb, det här är förpackningen:
Postad bild

Japp, PS Eye kameran är alltså själva förpackningen (Konsolen ligger nånstans därinne). Kameran/förpackningen är det enda man får koppla in den första månaden!

Kameran/förpackningen kopplas till internet och ska vara riktad så att den ser vardagsrummet tydligt så den har koll på vad du gör där hemma under 30 dagar. Att du städar, att du kammar dig och att du inte dricker för mkt vin i samband med fredagsmyset osv osv.

Efter 30 dagar så kommer Cerny* utvärdera det kameran fångat varpå beslut tas om du är värdig att SE själva Konsolen. Ett nekande leder till ny 30-dagars utredning.

Ett klartecken ger att kameran/förpackningen öppnas och äntligen får du SE själva Konsolen. Det är förövrigt därför de inte visade konsolen nu senast, folk har inte gjort 30-dagars utredningen.

Det här är från trovärdiga källor, kom igen nu, betta på! ;)



(*) Btw, the original Playstation Eye har inte blinkat sen 1982 så glöm att du kan fuska...
Postad bild

Redigerat av pacman, 05 April 2013 - 15:20.


#2175

Postad 05 April 2013 - 15:24

novaland
  • novaland
  • Veteran

  • 2004 inlägg
  • 0

Så långt i utvecklingen har vi inte kommit ännu, bara 2,5 mekaniskt disk får ej plats i
kontrollen.


Men 1.8" får plats! :P

#2176

Postad 05 April 2013 - 15:25

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10392 inlägg
  • 0
Ja, jag tänker då vända kameran upp och ned så de bara kan spionera på min TV-bänk. :P

#2177

Postad 05 April 2013 - 15:34

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Minhembio har uppenbarligen en försenad första april =P

Glöm inte att förpackningen måste patchas och installeras innan den kan öppnas.

#2178

Postad 05 April 2013 - 21:17

Duckface21
  • Duckface21
  • Guru

  • 4337 inlägg
  • 0
glöm inte om ni vill ha en hetare innehåll i förpackningen så tänd eld på den innan :P

#2179

Postad 06 April 2013 - 12:33

Unregisteredddb310e6
  • Unregisteredddb310e6
  • Mästare

  • 2625 inlägg
  • 0

Jag tror fortfarande bestämt att kontrollen är konsolen :ph34r:

Så långt i utvecklingen har vi inte kommit ännu, bara 2,5 mekaniskt disk får ej plats i
kontrollen.

Sony har, enligt säkra källor, redan planerat ett släpp av DS4 XL. För att lösa det problemet :rolleyes:

Redigerat av Unregisteredddb310e6, 06 April 2013 - 12:34.


#2180

Postad 08 April 2013 - 12:19

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Postad bild

#2181

Postad 08 April 2013 - 13:45

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
PS4 has no performance bottlenecks, claims Killzone developer

Everything is balanced out, says Michiel Van Der Leeuw, technical director at Guerrilla Games.


The PlayStation 4 has been so carefully designed that developers won't find a performance bottleneck, Michiel Van Der Leeuw, technical director at Guerrilla Games, has told Edge.

"The fact that the best pieces of hardware are also devised from, or optimised versions of, the stuff we find in PCs doesn't make it any less a console," Van Der Leeuw explained. "A PC is a number of parts that also [have] bridges in-between, where there are inefficiencies that may [come in if they're not] exactly the right match."

But with the PS4, Sony has - allegedly - been able to ensure these inefficiencies don't exist.

Van Der Leeuw continued: "We've got the right amount of memory, video card; everything's balanced out. It was a very conscious effort to make sure that – with the speed of the memory, the amount of compute units, the speed of the hard drive – there would not be any bottlenecks.

"I think it was for more than a year that we knew the main ingredients and there was just discussion after discussion trying to find a bottleneck. Take a look at this design; try to find the bottleneck."

PlayStation 4 is expected to launch later this year, with Killzone: Shadow Fall expected to be a launch title.

http://www.videogame..._developer.html

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 08 April 2013 - 13:46.


#2182

Postad 08 April 2013 - 13:52

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0
Killzone developer. Som ägs av Sony. Inget vidare bra källa imho ;)

#2183

Postad 08 April 2013 - 13:55

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

PS4 has no performance bottlenecks, claims Killzone developer

Everything is balanced out, says Michiel Van Der Leeuw, technical director at Guerrilla Games.


The PlayStation 4 has been so carefully designed that developers won't find a performance bottleneck, Michiel Van Der Leeuw, technical director at Guerrilla Games, has told Edge.

"The fact that the best pieces of hardware are also devised from, or optimised versions of, the stuff we find in PCs doesn't make it any less a console," Van Der Leeuw explained. "A PC is a number of parts that also [have] bridges in-between, where there are inefficiencies that may [come in if they're not] exactly the right match."

But with the PS4, Sony has - allegedly - been able to ensure these inefficiencies don't exist.

Van Der Leeuw continued: "We've got the right amount of memory, video card; everything's balanced out. It was a very conscious effort to make sure that – with the speed of the memory, the amount of compute units, the speed of the hard drive – there would not be any bottlenecks.

"I think it was for more than a year that we knew the main ingredients and there was just discussion after discussion trying to find a bottleneck. Take a look at this design; try to find the bottleneck."

PlayStation 4 is expected to launch later this year, with Killzone: Shadow Fall expected to be a launch title.

http://www.videogame..._developer.html


Nu börjar detta snacket. Roligt dock hur det har ändrats från PS3 tiden.

Då: "kommer aldrig bli maxad" / "för avancerad för att någon ska kunna använda den till max" / "Endast X% används" osv.

Nu: "välbalanserad" / "enkel"

Hitta flaskhals? Enkelt, med den mängden GDDR5 hade man kunnat maxa mycket mer med snabbare CPU/GPU. CPU/GPU kommer vara flaskhalsen helt enkelt.....

#2184

Postad 08 April 2013 - 14:03

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Hitta flaskhals? Enkelt, med den mängden GDDR5 hade man kunnat maxa mycket mer med snabbare CPU/GPU. CPU/GPU kommer vara flaskhalsen helt enkelt.....

är ju som att säga att motorn på 72 kw är flaskhalsen när man har däck specade för max 300 km/h.

#2185

Postad 08 April 2013 - 14:10

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

är ju som att säga att motorn på 72 kw är flaskhalsen när man har däck specade för max 300 km/h.


Faktum kvarstår att den är kraftigt begränsad och där finns mycket mer man hade kunnat få ut av en bättre GPU utan att ändra GDDR5 mängden eller hastigheten. Tror som sagt att de flesta spelen skulle t ex vara det samma med "bara" 6GB osv.

I förra generationen var RAM flaskhalsen för GPU/CPU men så var det lite på PC också om man inte la till mycket pengar. RAM idag har ändå blivit något som alla datorer numera har i överflöd oftast, liknande ser vi på konsol. Då menar jag även vanligt arbetsminne på PC där mycket över 4GB är inte någon nödvändighet men det är så sjukt billigt.

#2186

Postad 08 April 2013 - 14:27

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0

EDGE #153

Ohh, läge att utnyttja erbjudandet om 2 gratisnummer till Paddan tror jag...

Redigerat av pacman, 08 April 2013 - 14:28.


#2187

Postad 08 April 2013 - 17:35

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0

EDGE #153

"Next issue" från samma nummer hintar förövrigt om var Microsoft kommer ha sina servers som vi vet kommer vara nere hela tiden:
Postad bild

Redigerat av pacman, 08 April 2013 - 17:36.


#2188

Postad 09 April 2013 - 12:38

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Faktum kvarstår att den är kraftigt begränsad och där finns mycket mer man hade kunnat få ut av en bättre GPU utan att ändra GDDR5 mängden eller hastigheten. Tror som sagt att de flesta spelen skulle t ex vara det samma med "bara" 6GB osv.

I förra generationen var RAM flaskhalsen för GPU/CPU men så var det lite på PC också om man inte la till mycket pengar. RAM idag har ändå blivit något som alla datorer numera har i överflöd oftast, liknande ser vi på konsol. Då menar jag även vanligt arbetsminne på PC där mycket över 4GB är inte någon nödvändighet men det är så sjukt billigt.

Klart man kunde få ut mer med fetare grundkomponenter, men det är inte det de pratar om. På PS3 fanns till exempel en flaskhals för Cell läste VRAM i snigelfart. I en PC har du flaskhalsar via PCI-gränssnitt etc dessa har Sony försökt bygga bort helt.

#2189

Postad 09 April 2013 - 12:40

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Third-party developers were not aware that PlayStation 4 would include 8GB of GDDR5 RAM until Sony's reveal event in February - despite having received development kits long before the console's announcement.

Speaking with VideoGamer.com, Just Add Water's CEO Stewart Gilray - who is developing a mystery title for PlayStation 4 - revealed that third-parties were initially told that the console would feature only 4GB of RAM, and were left happily surprised when the system's lead architect Mark Cerny discussed the console's specs on stage.

"We were told [PS4] was 4GB originally," Gilray told us, "and we first knew it had 8GBs when Mark said at the event's stage, 'And it has 8GB of memory.' We'd had kits at that point for a good while."


Gilray suspects that only "a couple of really close first-parties" knew PS4 would feature 8GB prior to the console's announcement, "but I think most third-parties, if not all third-parties were like, 'Yeah, 4GB, awesome, can't wait.'

"It's a fantastic amount of memory," he continues, "especially DDR5 memory, because it's so fast you don't have to have everything there at once. You can swap it in and out instantly, effectively. But when they said 8GB it was like, 'Ooookay.'"

Leaked systems specs for PlayStation 4 - back when it was still going under its codename 'PlayStation Orbis' - also suggested that the console would only include 4GB of RAM.

An "added bonus" of PS4's memory is that Sony has "already ring-fenced the system memory away from the game memory," Gilray adds, "so there's none of this business that we had with PS3 of having to share memories.

"When you press the PlayStation button on a PS3 game, you get the basic XMB up [but] to do anything you have to quit the game, because of the memory for it. With PS4 we don't have that because the system memory is already ring-fenced for itself."

Gilray's comments suggest that third-party developers could have been developing PS4 games targeting lower system requirements than the console's actual capability - which could go some way to explaining the suspected 30fps cap on the Unreal Engine 3-powered Thief.



#2190

Postad 10 April 2013 - 13:31

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6702 inlägg
  • 0

är ju som att säga att motorn på 72 kw är flaskhalsen när man har däck specade för max 300 km/h.


Men då är det ju inte 'balanserat' som de säger. Vem skulle köpa ZR däck till sin Nissan Micra? Då ÄR ju motorn flaskhalsen för att nå 300 km/h. På samma sätt som att köpa Q däck till sin Bugatti Veyron där däcken är flaskhalsen.

Betydelsen av att vara en flaskhals är ju att komponenten på något sätt hindrar systemets fulla potential. Sen kvittar det vilken komponent det är.

#2191

Postad 10 April 2013 - 13:44

Unregistered40880
  • Unregistered40880
  • Forumräv

  • 865 inlägg
  • 0

Men då är det ju inte 'balanserat' som de säger. Vem skulle köpa ZR däck till sin Nissan Micra? Då ÄR ju motorn flaskhalsen för att nå 300 km/h. På samma sätt som att köpa Q däck till sin Bugatti Veyron där däcken är flaskhalsen.

Betydelsen av att vara en flaskhals är ju att komponenten på något sätt hindrar systemets fulla potential. Sen kvittar det vilken komponent det är.


Håller med, oavasett vad så stryper det ena det andra.

Men misar man iten poängen här? Arkitekturen med delat minne är väl ändå att man ltie mer fritt kan utnyttja det som man vill? Och hade Sony valt 4 eller 6 gigg hade det skrikits om att det är flaskhalsen ;-)

man måste ju "sluta någonstans" liksom, skruvar man i ena ände måste man skruva i andra, helt plötsligt är den bättre och sen tillbaka osv.

Att totalt "optimalt" matcha komponenterna måste va otroligt svårt. Då är det ju helt kalrt bättre att ha däck goda för 300 i en bil som gör 250 än vice versa!

#2192

Postad 10 April 2013 - 14:04

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

Håller med, oavasett vad så stryper det ena det andra.

Men misar man iten poängen här? Arkitekturen med delat minne är väl ändå att man ltie mer fritt kan utnyttja det som man vill? Och hade Sony valt 4 eller 6 gigg hade det skrikits om att det är flaskhalsen ;-)

man måste ju "sluta någonstans" liksom, skruvar man i ena ände måste man skruva i andra, helt plötsligt är den bättre och sen tillbaka osv.

Att totalt "optimalt" matcha komponenterna måste va otroligt svårt. Då är det ju helt kalrt bättre att ha däck goda för 300 i en bil som gör 250 än vice versa!


Sett till bandbredd på GPU/CPUn så tror jag 6GB hade varit good enough

8GB tror jag till en del är för att helt enkelt slå mot Microsoft som annars kunde hävdat att deras 8GB ger mer än Sony 4GB.

Men 6GB kontra 8GB är lite av strunt samma då jag i övrigt tycker den är betydligt mer balanserad än vad PS4an var.

#2193

Postad 10 April 2013 - 14:11

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3846 inlägg
  • 0

Men 6GB kontra 8GB är lite av strunt samma då jag i övrigt tycker den är betydligt mer balanserad än vad PS4an var.


vilken är mer balanserad än PS4an?

#2194

Postad 10 April 2013 - 14:23

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Sett till bandbredd på GPU/CPUn så tror jag 6GB hade varit good enough

kanske är 6GB som är tillgängligt för spel, resten för systemet.

#2195

Postad 10 April 2013 - 20:41

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

vilken är mer balanserad än PS4an?


Menade mer balanserad än PS3

kanske är 6GB som är tillgängligt för spel, resten för systemet.


Menade 6GB där 4GB för spel och 2GB för OS.

6GB för spel med den GPUn och den bandbredden är liksom grov overkill.

#2196

Postad 11 April 2013 - 10:44

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2097 inlägg
  • 0
Jag till skillnad från er andra förhåller jag mig iallafall fullständigt okritisk.

Det kommer bli fett nice alltihop och PS4 kommer äga fullständigt!

Redigerat av Unregisteredf6ea3cff, 11 April 2013 - 10:44.


#2197

Postad 11 April 2013 - 14:05

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

Jag till skillnad från er andra förhåller jag mig iallafall fullständigt okritisk.

Det kommer bli fett nice alltihop och PS4 kommer äga fullständigt!


Är direkt inte kritisk, tror ingen är det.

Sagt det förr och säger igen, PS4 känns väldigt väl genomtänkt - både vad gäller hårdvara men även mjukvara.

#2198

Postad 11 April 2013 - 14:59

evil_nike
  • evil_nike
  • Forumräv

  • 702 inlägg
  • 0
Jag tror oxå att den kommer att bli HELT grym. Jag är som ett barn som inte orkar vänta. Räknat i dagar, typ som dagen före jul, är det väääldigt många dagar kvar. Tur att jag fortfarande kan sova på kvällarna iaf.

Det är ju för långt till E3 till och med. Men det är en fin tid att vara vuxen på. Köpa iPad 5, PS4 & en Xbox.

/Niklas

#2199

Postad 11 April 2013 - 15:01

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 1

Köpa iPad 5, PS4 & en Xbox.

Har du redan Wii U? =P

#2200

Postad 11 April 2013 - 20:14

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
according to a PlayStation 4 developer PS4Daily spoke to, they have access to “only” 7 GB of RAM. The remaining 1 GB is reserved for the operating system and background tasks



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Ny 3D utskriven fjärrkontroll hållare
    nimman
    2026-06-08 07:49:07
  • Sofabaton X2
    hmarkstrom
    2026-06-07 10:02:24
  • Monterar kabelkanaler
    genstruktur
    2026-06-04 20:53:37
  • Två sittplatser men behöver två till
    genstruktur
    2026-06-04 20:51:09
  • Gavel akustikvägg
    genstruktur
    2026-05-23 08:15:25
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2026 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.