Redigerat av Unregistered50fe2819, 11 June 2008 - 15:09.
Battlefield: Bad Company (PS3)
(PlayStation 3-spel)
|
8
|
(31)
|
79:- |
Postad 11 June 2008 - 13:50
Postad 11 June 2008 - 14:47
Det värsta är att du kanske har rätt..
/Christian
Postad 11 June 2008 - 15:08
Redigerat av Unregistered50fe2819, 11 June 2008 - 15:09.
Postad 11 June 2008 - 15:09
Postad 11 June 2008 - 16:05
Postad 11 June 2008 - 20:41
Allting går tillbaka till default om man startar omObservera att ändringarna under options går tillbaka till defaultvalet vilket är "Hi-fi" vid varje start av spelet.
Postad 12 June 2008 - 01:11
Hade bara "skadesystemet" och styrning/träffkänsla/ljud varit som i COD så hade spelet enligt mig varit ett "jävligt bra spel".
Men nu är det ju inte så...tyvär.
Tror ändå att jag köper det ngn gång framöver.
Postad 12 June 2008 - 09:40
Ja, skadesystemet är ju lite mysko.. I singleplayer-mode så stod jag och en fiende ca 4m från varandra.. båda tömde sitt magasin.. ingen dog..Har nu spelat lite mer(typ 2 timmar ikväll), jag vill att det ska vara bättre än vad det faktiskt är tror jag.
Hade bara "skadesystemet" och styrning/träffkänsla/ljud varit som i COD så hade spelet enligt mig varit ett "jävligt bra spel".
Men nu är det ju inte så...tyvär.
Tror ändå att jag köper det ngn gång framöver.
Lika i multiplayerdelen är det svårt att döda någon. Fast man skjuter med ett raketgevär bredvid så dör dom inte :S
Annat är det i rainbow six vegas 2.. ser du gevärpipan där då vet du att det är för sent
/Christian
Edit: Särskrivning..
Redigerat av Unregistered1331, 12 June 2008 - 09:42.
Postad 12 June 2008 - 13:57
Får hoppas det fixar till sig i en uppdatering. Jag har förbokat iaf.. vill ha unlock snipern man får av det.. utifall att :>
Postad 12 June 2008 - 15:41
Det där med hitboxarna får en gammal BF2 räv som jag att dra på smilbanden.verkar inte som att anti tank weapons gör så mycket skada alls på infanteri. Sen är hitboxarna lite skeva. Men kulorna har nog en bana, och går inte spikrakt som i mer arkadliknande spel ala cod4 :>
Får hoppas det fixar till sig i en uppdatering. Jag har förbokat iaf.. vill ha unlock snipern man får av det.. utifall att :>
Har en stark känsla att vi som skriver om spelet är lite väl insnöad på vårat favvo spel,i mitt fall BF2.
Skulle va kul att höra vad en person som inte har spelat varesse BF2 eller COD4 har att säga.
Hoppas bara Dice lyssnar på spelarna och fixar till diverse saker...
Postad 12 June 2008 - 16:04
Postad 12 June 2008 - 17:46
Man har ju sina "100" i liv, kanske pga att man överhuvudtaget ska kunna lira lite mer än i 5 sekunder-med tanke på all kraftig eldgivning från tanks osv?.
Med shotgunen så räcker det ju oftast med "one shot, one kill"
Jag gillar mest att vara "attacker".
Det jag saknar mest just nu är PRECISIONEN från COD.
Postad 12 June 2008 - 17:52
Med shotgunen så räcker det ju oftast med "one shot, one kill"
Det är underbart skönt, fast inte om man är den som blir skjuten. Annars gillar jag att springa runt med sniper, lättare att hantera än på COD. (tycker jag
Postad 12 June 2008 - 18:27
Postad 12 June 2008 - 18:36
Postad 12 June 2008 - 21:07
skönt att se att det börjar va fler som har märkt att det inte är den flashiga grafiken som fixar dina kills.(lång mening
).
Grafiken är ju knappast det största problemet (även om den klart skulle kunna vara bättre, kornigt värre), seg gubbe, dåligt flyt, dålig kontroll, dåligt skjutarljud, dålig träffkänsla samt att gubbarna måste vara gjorda av stål eller nåt...
Satt och sköt med machinegunnen i en pansarvagn på en snubbe som var typ 10-15m framför mig, fick hålla på i 10sek innan jag fått ihjäl han, känns oerhört B.
När man skjuter nåt/nån så vill man känna/höra träffen oavsett om den är dödlig eller ej.
Ev. kommer jag att köpa det senare, men jag har avbokat mitt ex. nu iaf...
Redigerat av Dr. Death, 12 June 2008 - 21:36.
Postad 13 June 2008 - 09:39
/Christian
Postad 13 June 2008 - 15:00
Jag har varit helt insnöad på CoD4 och tycker inte något spel till ps3 som kommit har kunnat mätit sig med spelet.
Men så kommer BF Bad Company, ujuj vilket spel!
Jag ska förhandsboka det nu.
(Grafikmässigt så tycker jag CoD lever på toppen än)
Postad 13 June 2008 - 20:11
Redigerat av Fahla, 13 June 2008 - 20:11.
Postad 14 June 2008 - 12:07
lite nyheter om BF-BC demot http://badcompany.ea.../entryid/23643/
We are aware that some players on the Xbox 360 are experiencing lag, caused by MS server configurations, and we are working on a solution to this. Our team is working around the clock to address this issue and we will provide an update as soon as we have more information. Players playing the demo on the Playstation 3 are unaffected by this lag issue.
You get what you pay for, right?
Postad 14 June 2008 - 12:08
Postad 14 June 2008 - 12:12
Postad 14 June 2008 - 19:04
exakt samma här.förutom att jag hoppas på att tjejen är sugen på att lira yatzy på datornFasiken vad jag gillar det här spelet... det är så man väntar in minuterna att ungarna ska nattas på kvällen, och be tanten kolla på TV i sovrummet så man kan lira detta elementa demo!
Postad 15 June 2008 - 07:25
Prenumerera på nyhetsbrev......låsa uppkom ihåg att signa upp för newsletter för att unlocka en MG i fullversionen av spelet
Postad 15 June 2008 - 18:38
har spelat tonvis med 1942+bf2+bf2142 hoppade över bf:v pga jag inte gillade djungeln där :>
då har du ju missat ett guldkorn i BF serien, tycker vietnam är underbart, helikopterflygandet och att slänga på en gammal rockdänga i radion då man drar iväg är ju helt grymt!
Grafiken är ju knappast det största problemet (även om den klart skulle kunna vara bättre, kornigt värre), seg gubbe, dåligt flyt, dålig kontroll, dåligt skjutarljud, dålig träffkänsla samt att gubbarna måste vara gjorda av stål eller nåt...
Satt och sköt med machinegunnen i en pansarvagn på en snubbe som var typ 10-15m framför mig, fick hålla på i 10sek innan jag fått ihjäl han, känns oerhört B.
När man skjuter nåt/nån så vill man känna/höra träffen oavsett om den är dödlig eller ej.
Ev. kommer jag att köpa det senare, men jag har avbokat mitt ex. nu iaf...
skjut i korta "bursts" istället, gäller alla vapen
Redigerat av Beagle five, 15 June 2008 - 18:39.
Postad 15 June 2008 - 19:23
skjut i korta "bursts" istället, gäller alla vapen
Vad ha det med saken att göra, lika svårt att ha ihjäl nån ändå?
Har för övrigt spelat CoD4 över 500h så jag tror jag vet hur man ska skjuta för att träffa som bäst...
Postad 15 June 2008 - 20:43
Postad 16 June 2008 - 06:06
Vad ha det med saken att göra, lika svårt att ha ihjäl nån ändå?
![]()
![]()
Har för övrigt spelat CoD4 över 500h så jag tror jag vet hur man ska skjuta för att träffa som bäst...![]()
cod4 != battlefield
så där antog du fel
Postad 16 June 2008 - 11:33
Med den typen av vapen så ska man knappt behöva sikta på ett sådant avstånd, FI borde blivit delad på mitten snarare..
Redigerat av Dr. Death, 16 June 2008 - 11:35.
Postad 16 June 2008 - 12:14
Postad 16 June 2008 - 13:23
Själv tycker jag självklart att det inte är lika bra som cod4 men däremot så har jag mer skoj med detta just nu. Enda chansen att få motstånd i cod4 är ju att spela med eller mot mhb'are. Lät lite kaxigt kanske men så är det. Jag är inte speciellt bra jämfört med många andra här på cod men likt förbannat när man spelar nu mitt på dagen så är det svårt att inte hamna top3.
Samt att i BF:BC så lönar det sig inte att kampa. Det tycker jag är riktigt bra.
Däremot kunde spelet ha varit 10ggr bättre med de förutsättningar det har
Postad 16 June 2008 - 13:33
Visst är det kul med svenska produktioner och humorn samt alla "förstörbara" miljöer, men det väger inte upp tillräckligt för mig. Väntar nog med ett köp, om det nu blir ett överhuvudtaget, vilket är synd
Postad 16 June 2008 - 14:14
Om nu spelet är så gräsligt dåligt varför hänger ni här då o gnäller på spelet?
Själv tycker jag självklart att det inte är lika bra som cod4 men däremot så har jag mer skoj med detta just nu. Enda chansen att få motstånd i cod4 är ju att spela med eller mot mhb'are. Lät lite kaxigt kanske men så är det. Jag är inte speciellt bra jämfört med många andra här på cod men likt förbannat när man spelar nu mitt på dagen så är det svårt att inte hamna top3.
Samt att i BF:BC så lönar det sig inte att kampa. Det tycker jag är riktigt bra.
Däremot kunde spelet ha varit 10ggr bättre med de förutsättningar det har
Jag missade att man bara fick vara positiv i denna tråden.........sorry!
Postad 16 June 2008 - 14:26
Stod och sköt lite punkteld på en stoppskylt i fjärran och njöt av ekoeffekten som rullade över nejderna.
I övrigt var det i vanlig ordning svårt att lira FPS med större framgång när man är van vid mus+tangentbord.
EEeeekk!
Insåg att jag var i PS3-forumet (har själv 360) men jag misstänker att det i detta fallet kan kvitta.
Redigerat av Sambuccashake, 16 June 2008 - 14:27.
Postad 16 June 2008 - 14:40
Ta det inte personligt. Det var inte riktat till dig utan till de som återkommer femtioelva gånger och ständigt bara gnäller och gnäller.Jag missade att man bara fick vara positiv i denna tråden.........sorry!
Kan vara jag som är gnällig med... vem vet
Postad 16 June 2008 - 15:02
Tycker att en människa ska dö av KRAFTIG maskingevärseld på nära håll OAVSETT vad spelet heter och vem som tillverkat det, eller är BadCompany ett fantasyspel där man har övermänskliga krafter?
Med den typen av vapen så ska man knappt behöva sikta på ett sådant avstånd, FI borde blivit delad på mitten snarare..
Men för att kunna döda nån räcker det in med att man bara skjuter på nära håll. Man måste träffa också!
Tycker vapnena sticker iväg lite mer i det här spelet jämfört med cod4. Jag tycker att det är ett plus, och det blir känns svårare och mer äkta.
Redigerat av Unregistered7da62804, 16 June 2008 - 15:02.
Postad 16 June 2008 - 15:03
Postad 16 June 2008 - 15:26
Postad 16 June 2008 - 15:38
Postad 16 June 2008 - 18:11
Men för att kunna döda nån räcker det in med att man bara skjuter på nära håll. Man måste träffa också!
Tycker vapnena sticker iväg lite mer i det här spelet jämfört med cod4. Jag tycker att det är ett plus, och det blir känns svårare och mer äkta.
Klart att man måste träffa, men ett fastmonterat jättemachinegun på en pansarvagn, på max 10 m avstånd (tror inte ens det var så långt) samt att jag hade siktet på FI, om än inte HELA tiden men näst intill, så tycker man ju att han borde dö, det är rätt bra malle i en så det borde bli en mycket kort process och det behövs inga "headshots" för att det ska vara dödligt...
Anledningen till att jag återkommer med mitt "gnäll" är väl för att jag oxå känner mig grymt besviken, var till 99% säker på att vi i MHB skulle sitta och lira detta spel dagarna i ända istället för CoD4, men så blev tyvärr inte fallet..
Redigerat av Dr. Death, 16 June 2008 - 18:13.
Postad 16 June 2008 - 23:04
tycker det är bra att du å andra lyfter fram diverse buggar/fel. På så sätt så kanske skaparna till spelet har en chans att rätta till problemen.Klart att man måste träffa, men ett fastmonterat jättemachinegun på en pansarvagn, på max 10 m avstånd (tror inte ens det var så långt) samt att jag hade siktet på FI, om än inte HELA tiden men näst intill, så tycker man ju att han borde dö, det är rätt bra malle i en så det borde bli en mycket kort process och det behövs inga "headshots" för att det ska vara dödligt...
Anledningen till att jag återkommer med mitt "gnäll" är väl för att jag oxå känner mig grymt besviken, var till 99% säker på att vi i MHB skulle sitta och lira detta spel dagarna i ända istället för CoD4, men så blev tyvärr inte fallet..
Det där med att du inte kunde/lyckades "döda"han kanske beror på pingen..vet inte hur man ser eller om man kan se sin ping/mottagning i BF-BC.Typ som dom 4 strecken i COD4..
Postad 17 June 2008 - 08:18
Jag kan till stor del hålla med de som är besvikna på detta spel. Jag hade grymt höga förväntningar på det och en del av dem har grusats efter att ha spelat demon.
Det som jag inte riktigt kommer överens med är kontrollerna och snabbheten (eller ska man kanske kalla det trögheten)
Dock tror jag att man vänjer sig vid kontrollerna, det brukar man göra.
Och vad gäller trögheten så tror jag att det bara är ovana. De av oss som spelat COD4 en hel del känner nog att det går på tok för långsamt, men jag vill nog hävda att det är som det skall. Det är trots allt inte samma spel som COD4 och då kan man kanske inte förvänta sig att man skall kunna spela likadant. Det krävs en annan spelstil helt enkelt.
Som sagt, på det hela taget är jag lite besviken som så många andra, men tror ändå att detta spel kan vara kul som omväxling. Det finns ett par ljusglimtar i det som jag tycker lyser upp de mörka delarna:
1. Storleken.
Banan som är med i demon är enorm och ju bättre det går för anfallande lag, desto större blir spelet! En del tycker nog att det blir för mycket förflyttande hit och dit, men då kan man ju välja att "spawna" i fronten.
2. Ljudet.
Det är överlag ett mycket trevligt ljud. Till exempel är ljudet av ett vapen beroende på omgivningen. Står man ute på öppen gata och skjuter får man ett ljud och är man däremot inne i ett kalt rum får man lite eko. Jag sköt vid något tillfälle med anti-tank inifrån ett hus och det började ringa i öronen av ekot. Coolt.
3. Träffsäkerheten.
Står man på 100 meters håll är det inte säkert att man träffar trots att man siktar mitt på sin motståndare. I mina ögon gör detta spelet lite mer realistiskt. Jag tillhör den skara som gjort militärtjänst och jag var tämligen medelmåttig på skytte. Detta stämmer för min del rätt väl överens med hur jag lyckas träffa i BF:BC.
Det känns som om detta gör att det blir lite mindre spray'n'pray...
4. Förstörelsemekanismen.
Jag kan inte tycka annat än att det är ett otroligt välkommet inslag att väggar, träd, mark och fordon faktiskt går sönder då man kastar en granat. Jag tycker det är riktigt nice att kunna ta ut en sniper genom att helt enkelt spränga bort hans skydd. Som någon annan skrev i tråden så innebär det att det blir svårare för campare.
Dessutom har jag ännu inte sett Single Player delen tillräckligt för att kunna avgöra om den delen lyfter spelet.
Summa summarum är det för min del är lite för tidigt att räkna ut detta spel.
Postad 17 June 2008 - 10:20
Står man på 100 meters håll är det inte säkert att man träffar trots att man siktar mitt på sin motståndare. I mina ögon gör detta spelet lite mer realistiskt. Jag tillhör den skara som gjort militärtjänst och jag var tämligen medelmåttig på skytte. Detta stämmer för min del rätt väl överens med hur jag lyckas träffa i BF:BC.
Det känns som om detta gör att det blir lite mindre spray'n'pray..."
Borde väl bli tvärtom iom. att det inte lönar sig att sikta, bara spraya och hoppas på det bästa...
Att du missat under skjutövningarna när du låg i lumpen berodde väl mest på att du antagligen är en kass skytt eller att siktet var felinställt, men spelet ska väl inte simulera felinställda sikten eller dåliga skyttar, detta gör ju i så fall att man inte kan bli en bra skytt i BadCompany?
Kanske rättvist i vissas ögon, alla träffar lika ofta, nybörjare som veteran...
Ang. Förstörelsemekanismen så känns den ju oerhört syntetisk och overklig, vilket var mycket synd då det var väldigt välkommet som ide!
Jaja, jag bara gnäller och gnäller, jag har kanske orealistiska krav på spelet i vissa hänseende, och vi får kanske vänta till PS4 eller PS5 är här innan jag blir nöjd...
Redigerat av Dr. Death, 17 June 2008 - 10:25.
Postad 17 June 2008 - 10:30
Battlefield: Bad Company
PS3/360 Comparison HD
Verkar som DICE fått de bägge versionerna identiska.
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 17 June 2008 - 12:01.
Postad 17 June 2008 - 12:26
Imponerade lika får man lov att säga.Battlefield: Bad Company
PS3/360 Comparison HD
Verkar som DICE fått de bägge versionerna identiska.
Postad 17 June 2008 - 23:07
fast PS3 så nog liiite bättre ut,mindre disigtImponerade lika får man lov att säga.
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar
Sökningen pågår
Avancerad sökning
8
8 filmer
30 bilder
Minhembio - Senaste nyheterna





Fler
Vilka bilder visas här?