Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Kinect

1118 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Microsoft Kinect (Xbox 360) (Övriga speltillbehör) 4 8.674418 (42) Inga priser
1 relaterade trådar

#201

Postad 05 June 2010 - 13:29

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Ser ut som det krävs mycket utrymme för att spela det där spelet.

Brukar göra det på Wiis reklamer också... de har alltid så roligt där med sina överdrivna rörelser.

#202

Postad 05 June 2010 - 14:37

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

Ser ut som det krävs mycket utrymme för att spela det där spelet.


För Move och Wii har alltid demats i någon som kan representera ett vanligt vardagsrum utan större rörelser.

I ett showcase så är det väl klart man optimerar alla faktorer med stort utrymme. När Wii åkte runt i köpcentrum innan släppets så var det knappast i någon trång vagn.

Ser ut som det krävs mycket utrymme för att spela det där spelet.


För Move och Wii har alltid demats i någon som kan representera ett vanligt vardagsrum utan större rörelser.

I ett showcase så är det väl klart man optimerar alla faktorer med stort utrymme. När Wii åkte runt i köpcentrum innan släppets så var det knappast i någon trång vagn.

#203

Postad 14 June 2010 - 08:27

JMKbiker
  • JMKbiker
  • Beroende

  • 1086 inlägg
  • 0
Dags att ändra rubriken ;)
Kinect nästan lika krystat namn som Move..

Kinect lifestyle video

#204

Postad 14 June 2010 - 08:51

Audio Code 3
  • Audio Code 3
  • Über-Guru

  • 12561 inlägg
  • 0
Trademark/Service Mark Application, Principal Register
Serial Number: 85023473
Filing Date: 04/26/2010

To the Commissioner for Trademarks:
MARK: KINECT (Standard Characters, see mark)
The literal element of the mark consists of KINECT.
The mark consists of standard characters, without claim to any particular font, style, size, or color.

The applicant, Microsoft Corporation, a corporation of Washington, having an address of
One Microsoft Way
Redmond, Washington 98052-6399
United States
requests registration of the trademark/service mark identified above in the United States Patent and Trademark Office on the Principal Register established by the Act of July 5, 1946 (15 U.S.C. Section 1051 et seq.), as amended, for the following:

International Class 009: computer software, computer hardware, and computer peripherals
Intent to Use: The applicant has a bona fide intention to use or use through the applicant's related company or licensee the mark in commerce on or in connection with the identified goods and/or services. (15 U.S.C. Section 1051(;)).

Priority based on foreign filing: Applicant has a bona fide intention to use the mark in commerce on or in connection with the identified goods and/or services and asserts a claim of priority based on South Africa application number 2009/21578, filed 10/29/2009. 15 U.S.C. Section 1126(d), as amended.



The applicant hereby appoints William O. Ferron, Jr. and Lorraine Linford, E. Russell Tarleton, Kevin S. Costanza, Timothy L. Boller, Karl L. Klassen, Nathaniel E. Durrance and Jared M. Barrett of Seed IP Law Group PLLC
Suite 5400
701 Fifth Avenue
Seattle, Washington 98104
United States
to submit this application on behalf of the applicant. The attorney docket/reference number is 663005.20500.
Correspondence Information: William O. Ferron, Jr.
Seed IP Law Group PLLC
Suite 5400
701 Fifth Avenue
Seattle, Washington 98104
206-622-4900(phone)
206-682-6031(fax)
[email protected] (authorized)

A fee payment in the amount of $325 has been submitted with the application, representing payment for 1 class(es).


Declaration

The undersigned, being hereby warned that willful false statements and the like so made are punishable by fine or imprisonment, or both, under 18 U.S.C. Section 1001, and that such willful false statements, and the like, may jeopardize the validity of the application or any resulting registration, declares that he/she is properly authorized to execute this application on behalf of the applicant; he/she believes the applicant to be the owner of the trademark/service mark sought to be registered, or, if the application is being filed under 15 U.S.C. Section 1051(;), he/she believes applicant to be entitled to use such mark in commerce; to the best of his/her knowledge and belief no other person, firm, corporation, or association has the right to use the mark in commerce, either in the identical form thereof or in such near resemblance thereto as to be likely, when used on or in connection with the goods/services of such other person, to cause confusion, or to cause mistake, or to deceive; and that all statements made of his/her own knowledge are true; and that all statements made on information and belief are believed to be true.


Signature: /William O. Ferron, Jr./ Date Signed: 04/26/2010
Signatory's Name: William O. Ferron, Jr.
Signatory's Position: Attorney for Applicant, Washington State Bar Member



RAM Sale Number: 19598
RAM Accounting Date: 04/27/2010

Serial Number: 85023473
Internet Transmission Date: Mon Apr 26 18:44:56 EDT 2010
TEAS Stamp: USPTO/BAS-38.100.227.210-201004261844563
67230-85023473-46068e12efb48799e6155c2fe
1977d8893-DA-19598-20100426184318615193

#205

Postad 14 June 2010 - 09:23

Audio Code 3
  • Audio Code 3
  • Über-Guru

  • 12561 inlägg
  • 0
Vad 17 kom smileserna inlägget ovan ifrån ;) ;)

LOS ANGELES – June 13, 2010 – Microsoft today unveiled Kinect for Xbox 360, a controller-free gaming device that Microsoft is positioning as an entirely new way to experience entertainment in the living room.

Previously code-named “Project Natal,” the Kinect label was released before the start of the Electronic Entertainment Expo in Los Angeles (E3) as part of a Cirque du Soleil performance that was inspired by Kinect’s technology.

The slim black Kinect sensor plugs directly into any Xbox 360. Despite its small size, the Kinect device contains a camera, audio sensors, and motion-sensing technology that tracks 48 points of movement on the human body. It has the ability to recognize faces and voices.

With Kinect, game-players no longer need to memorize different commands for a hand-held control. “You are the controller,” said Mike Delman, corporate vice president of Global Marketing for the Interactive Entertainment Business. “You simply step in front of the sensor and Kinect sees you move, hears your voice and recognizes your face.”

The Cirque du Soleil show at Los Angeles’s Galan Center included few specifics about Kinect. Instead, it focused on the new experiences that it will enable. Microsoft will share more details – including the release date, and some of Kinect’s initial game and entertainment offerings – at a Monday morning news conference that will kick off E3, the gaming industry’s annual show-and-tell event.


The new Kinect controller for the Xbox 360 creates a new way to play games and interact with a computer.
Click for high-res version.


Marc Whitten, corporate vice president of Xbox LIVE, said 2010 could be the biggest year yet for Xbox. “It’s an amazing year just when you look at the things people are expecting,” he said. “But we’re excited to also be announcing ways that make it simpler for everyone to enjoy the things we do. People who are intimidated by a controller or game pad will finally get to unlock some of the experiences that are possible in the living room, gaming
and non-gaming alike.”

Microsoft made a splash at E3 a year ago with a short video showing Kinect, and introducing the concept of controller-free gaming and entertainment on Xbox 360.

That video took off and subsequent demos of the technology spurred gaming followers to say Kinect could shake up the enormous (more than $10 billion a year in the United States) gaming industry.

Last January, for instance, CNET’s Josh Lowensohn wrote that the then-“Project Natal” device would be a “big adrenaline shot going into the heart of the Xbox 360.” After trying it out for himself last year, Gizmodo’s Matt Buchanan commented on the “remarkable sense of control” and “immersion.” And the U.K edition of IGN Entertainment said Kinect’s “tracking of movement is astounding, the detail of the recognition even more so.”

Some of what intrigued industry experts is that Kinect can perform full-motion tracking of the human body at 30 frames per second. It isn’t affected by what a user is wearing or what type of furniture is around. And it recognizes voices and faces.

Kinect was top secret until last year’s E3 video was released. After the conference it once again returned to “black box” status even inside the walls of Microsoft as the Xbox team worked to move it from prototype to product.

In keeping with that secrecy, there have been just two announcements on Kinect since last year at E3 – and one of them was releasing the name Kinect on Sunday night. The other occurred earlier this year at the Consumer Electronics Show in Las Vegas, when Microsoft announced that Kinect would be in stores this holiday season.

Much more news is expected Monday, Delman said. He believes Kinect will help Xbox get closer to reaching its goal of becoming the hub of games and entertainment in every living room. But while hard-core gamers are and will remain the cornerstone of Xbox and Xbox LIVE, Microsoft wants to use Kinect to reach a broader, new audience.

There are upwards of 40 million Xbox 360 consoles on the market. Kinect could help significantly increase that number because it appeals to traditional non-gamers such as young children, mothers, and grandparents.


The Sunday-night Cirque du Soleil show illustrated this concept by telling the story of a boy and his Xbox 360. He begins the show playing Xbox alone with a traditional controller, but when he and his family are introduced to Kinect, they all enjoy games and entertainment together.

“Some people don’t like controllers,” Delman said. “And Kinect makes the gaming and entertainment experience more organic and free-flowing, without any of the barriers that can sometimes keep people from participating.”

A commercial-free version of the Cirque du Soleil show will air on U.S. television on Tuesday, June 15, at 3:30 p.m. and 9 p.m. EDT on Nickelodeon, MTV and other channels. Later in the week, video of the event will be posted on www.xbox.com.



Officiell logo.

Postad bild

#206

Postad 14 June 2010 - 11:37

Unregistered710b3906
  • Unregistered710b3906
  • Veteran

  • 2199 inlägg
  • 0
Bästa intrycken ;)
http://www.destructo...eo-176297.phtml

#207

Postad 14 June 2010 - 11:50

Audio Code 3
  • Audio Code 3
  • Über-Guru

  • 12561 inlägg
  • 0
Postad bild

Postad bild

Postad bild

#208

Postad 14 June 2010 - 12:59

Leftt Behind
  • Leftt Behind
  • Forumräv

  • 509 inlägg
  • 0

Bästa intrycken ;)
http://www.destructo...eo-176297.phtml

hahahaha ;) Lägg ner skiten (kinect/natal whatever the f*ck it's called)

#209

Postad 14 June 2010 - 15:43

Unregistered78af1102
  • Unregistered78af1102
  • Mästare

  • 2753 inlägg
  • 0

hahahaha ;) Lägg ner skiten (kinect/natal whatever the f*ck it's called)


ketchup/kitchen/kinect...great stuff ;)

#210

Postad 14 June 2010 - 17:29

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0
Jaha det var ju en riktigt tråkig presentation.

Hade hoppats man försökte ragga lite hardcore spelare men detta luktar Wii publik lång väg.

149 dollar tar emot men man lär väl köpa bara för att ha skiten.

#211

Postad 14 June 2010 - 17:32

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6702 inlägg
  • 0

Jaha det var ju en riktigt tråkig presentation.

Hade hoppats man försökte ragga lite hardcore spelare men detta luktar Wii publik lång väg.

149 dollar tar emot men man lär väl köpa bara för att ha skiten.


Huh? Den har väl inte börjat än?

Eller menar du cirkus konsterna från igår?

#212

Postad 14 June 2010 - 17:54

muraren
  • muraren
  • Beroende

  • 1408 inlägg
  • 0
Undra hur länge man orkar köra tex ett bilspel med kinect? Beror väl iochförsig på hur vältränad man är men jag skulle inte orka sitta speciellt länge med armarna rakt ut (Nu kanske det inte är några såna spel på g men det var bara en tanke. Är något skeptisk men hoppas bli positivt överraskad av kinect.

#213

Postad 14 June 2010 - 18:07

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6702 inlägg
  • 0
Det är ju där Kinect kommer antingen att fungera eller inte; hur de gör spelen anpassade till det. Att försöka få in Kinect i ett bilspel eller FPS är ju dömt att misslyckas. Men gör det som ett Wii Fit, Lips eller Let's Dance och det har potential. Men då kommer vi till kostnaden. Vem vill köpa ett tillbehör till ett spel för 1500 spänn? Speciellt casual spel?

#214

Postad 14 June 2010 - 18:14

iohan
  • iohan
  • Lärjunge

  • 448 inlägg
  • 0

Det är ju där Kinect kommer antingen att fungera eller inte; hur de gör spelen anpassade till det. Att försöka få in Kinect i ett bilspel eller FPS är ju dömt att misslyckas. Men gör det som ett Wii Fit, Lips eller Let's Dance och det har potential. Men då kommer vi till kostnaden. Vem vill köpa ett tillbehör till ett spel för 1500 spänn? Speciellt casual spel?


Man har väl inte gått ut med något officiellt pris ännu. Ryktet sa ju att Natal skulle heta Wave så 1500:- kan ju vara lika galet det. Dessutom säljer väl den där Wii Balance Board som smör. Men den kanske är lite billigare.

#215

Postad 14 June 2010 - 18:34

Audio Code 3
  • Audio Code 3
  • Über-Guru

  • 12561 inlägg
  • 0
http://www.xbox.com/...e3/briefing.htm

#216

Postad 14 June 2010 - 19:54

BioBerra
  • BioBerra
  • Guru

  • 5774 inlägg
  • 0
Kan nog bli grymt om det blir riktigt bra spel som kommer till den, tänk Fifa med Kinect, det skulle kunna bli en oerhörd inlevelse.

#217

Postad 14 June 2010 - 20:31

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0
Man kan nog skippa Hardcore tänket.

Ser dock utan tvekan att detta lätt kan få folk från Wii. Spelen är helt rätt för det. Dock måste man nästan ha en barnfigur som Mario för att familjer verkligen ska förstå att detta är för kids.

Kommer köpa den men förväntar mig knappast någon bättre hardcore upplevelse.

EA lär nog kunna komma ut med en hel del riktigt roliga party spel. Social faktorn på 360 höjs iaf.

Styrning med röst och rörelse är bara coolt :D Inget man behöver men COOLT!

Redigerat av PalmiNio, 14 June 2010 - 20:32.


#218

Postad 14 June 2010 - 20:37

Audio Code 3
  • Audio Code 3
  • Über-Guru

  • 12561 inlägg
  • 0
Det här lär sälja som 17 under november, åtminstone i amerika.

#219

Postad 14 June 2010 - 20:58

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0
149 dollar har sidor lagt upp den för. Vi kan nog räkna med 1500 i Sverige.

Lite för mycket för min smak.

15 titlar med bland annat:
Kinectimals - Nintendogs but with wild and impossibly cute animals
Kinect Sports - Soccer, bowling, track and field games, a bit like Wii Sports
Joyride - "Thrill of high speed kart racing, with the joy of controller-free gaming"
Kinect Adventures - Jumping around and stuff
Your Shape: Fitness Evolved - most amazing looking fitness game we've seen yet, from Ubisoft
Dance Central - an actual, honest to gosh dance game without stupid pads -- from Harmonix

Gött att höra att Ubisoft och Harmonix är med på tåget.

Redigerat av PalmiNio, 14 June 2010 - 20:58.


#220

Postad 14 June 2010 - 22:00

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0
StarWars Kinect:


Forza 3 Kinect:
http://www.gametrail...101304?type=flv

Joy Ride:


Dance Central:
http://www.gametrail...-central/101298
http://www.gametrail...-central/101296

Kinectimals:
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-kinectimals/101292

#221

Postad 14 June 2010 - 22:45

Mooshie
  • Mooshie
  • Forumräv

  • 554 inlägg
  • 0

StarWars Kinect:


Forza 3 Kinect:
http://www.gametrail...101304?type=flv

Joy Ride:


Dance Central:
http://www.gametrail...-central/101298
http://www.gametrail...-central/101296

Kinectimals:
http://www.gametrailers.com/video/e3-2010-kinectimals/101292


Jag tycker dansspelet var ganska överlägset de andra...

#222

Postad 15 June 2010 - 07:18

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6702 inlägg
  • 0
Jeff Gerschmann på Giant Bomb sa att han var lite imponerad av Kinetic när han fick prova det hands-on. Mer skulle komma i dagens E3-cast. :D

#223

Postad 15 June 2010 - 10:56

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Postad bild


Enda spelet jag sett hittils som använt Kinect, och som varit lite orginellt och ballt är Child Of Eden på ubidubis konf. Microsoft visade bara en massa tråkiga wii-kloner.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 15 June 2010 - 10:58.


#224

Postad 15 June 2010 - 11:15

jayreso
  • jayreso
  • Beroende

  • 1115 inlägg
  • 0

Man kan nog skippa Hardcore tänket.

Ja, det känns uteslutet med tanke på bristen på samma precision som man kan få i en handkontroll. Om man tar FIFA som nämnts ovan så kan man ju bara titta på de fotbollsspel som visats för Kinect. Det är ju på en helt annan nivå.

#225

Postad 15 June 2010 - 11:18

Audio Code 3
  • Audio Code 3
  • Über-Guru

  • 12561 inlägg
  • 0
Ubisoft’s History with KinectTM for Xbox 360®?
Ubisoft has a history of partnership with first parties, always among the first to offer games that take full advantage of new consoles, peripherals and accessories as soon as they hit the market.

Ubisoft started working on a game with 3D camera technology in July 2008, in collaboration with PrimeSense. The Ubisoft team in charge of the project approached PrimeSense, who had created a technology that enabled the player to be a part of the video game, without using an avatar. Ubisoft’s creative teams were interested in building a new gaming experience based around the player’s figure.

When Microsoft acquired PrimeSense and announced Kinect, Ubisoft was immediately on board, having already incorporated this 3D technology into several projects. The technological possibilities opened by Kinect enabled Ubisoft to develop a key project for the company: to offer the player a unique and innovative gaming experience, in which the body becomes the motion controller while the whole environment can be impacted by his moves.

Player Projection: You are the character!

Having worked on 3D technology as early as 2008, Ubisoft was already working on developing the exclusive Player Projection technology, which brings realism and unchallenged immersion to Ubisoft games. While Kinect detects 16 key points on the player’s body, Ubisoft’s Player Projection detects more than a million points, fully rendering the player’s figure and detecting his slightest move. With Ubisoft’s Player Projection, every player’s gesture is reproduced on the screen, with no interruption and without the use of an avatar.

Moreover, everything is designed around the player, the menus are placed at an optimal distance from the body for more natural interactions. The feeling of ease is strengthened by augmented reality, more intuitive than a pop-up menu.

Focus on Ubisoft’s Your ShapeTM Fitness Evolved

Player Projection is at the heart of Ubisoft’s fitness game Your ShapeTM Fitness Evolved.

This technology projects the player himself in the game, instead of an avatar. This offers a unique experience and immersion in the game:

- The player discovers the feeling of actually being in the game and seeing their own silhouette when moving in front of the camera

- At the beginning of each session, the game scans the player at a glance and is able to analyze their physique precisely, so as to adapt the exercises and the game menu specifically to the player. This means the player feels like the game has been really created for them. Plus they won’t be able to‘cheat’ while doing the required moves!

- The game offers real-time feedback about their postures and moves, bringing an unrivalled efficiency to training sessions.

- The player is continuously motivated and rewarded for their performance while doing the right moves: the game answers to them through fun and surprising visual effects. The player can also interact with the game environment making it evolve, creating a unique and customized gaming experience.

As a known innovator in the marketplace, Ubisoft is continually providing consumers with engaging and cutting-edge content. Ubisoft is excited to take its relationship with Xbox to the next level through partnering with Microsoft on the release of numerous games for the upcoming launch of Kinect In keeping with its goal of expanding the overall gaming demographic, Ubisoft is creating interactive experiences for Kinect that are not only technologically innovative, but that are also accessible.

Ubisoft is releasing a variety of titles in fiscal year 2010-11 that will leverage Kinect. Some of the Xbox 360 games Ubisoft is releasing will be compatible with Kinect for an enhanced gaming experience, while other titles will require Kinect in order to play them. Below is an overview of four Ubisoft Kinect titles that will be launching this fiscal year.

Better with Kinect Titles

Child of Eden

Under the direction of world-renown creative director Tetsuya Mizuguchi, Child of Eden is being released on PlayStation 3 and Xbox 360. The Xbox 360 version of the game is Kinect -compatible, but it’s not required to play the game. With spectacular visuals and audio synchronized to the player’s movements, Child of Eden is a captivating game that sets players off on a trip to decontaminate an unknown virus to restore hope and peace to Eden. Kinect enhances the gameplay experience as the player becomes truly immersed in the game, with no physical barriers.

Michael Jackson videogame

Ubisoft is developing an interactive performance-based video game, inspired by the legendary King of Pop, Michael Jackson. The game will be the only interactive experience that enables players to step inside the shoes of Michael Jackson, and re-live some of his most iconic performances. It will include the most famous songs from Michael Jackson’s extensive catalogue such as Beat It and Billie Jean, as well as an array of his awe-inspiring dance moves for players to learn and emulate within the game. Using Ubisoft’s proprietary Player Projection technology for the Kinect version of the game, the title will be released this holiday for Microsoft’s new hardware, PlayStation 3 with move compatibility, Wii, PlayStation Portable and Nintendo DS.

Kinect Required Titles

MotionSportsTM

MotionSports is a multi-sports game developed exclusively for Kinect that will be released this holiday 2010. Players are tasked with various challenges related to the featured sports in the game that include soccer, football, skiing, boxing, horseback riding, and hang gliding. Whether it’s racing down the slopes of a Super G slalom, scoring the mind-blowing penalty shot on the soccer field, running your way to a game-winning touchdown or throwing punches in the boxing rink, players will compete in head-to-head challenges to prove who the ultimate athlete is. MotionSports uses Kinect‘s precision motion control technology to track the player’s every movement putting them in total control of the on-screen action.

Your ShapeTM: Fitness Evolved

Developed by Ubisoft Montreal and to be released this Fall 2010, Your Shape: Fitness Evolved is a major innovative breakthrough in fitness video games. Using the power of Kinect and Ubisoft’s proprietary Player Projection technology, Your Shape: Fitness Evolved gives players full control of their fitness experiences through voice and body motions. Your Shape: Fitness Evolved delivers a dynamic, interactive and convenient at-home workout tailored to each user’s individual fitness goals. The combination of Kinect with Ubisoft’s Player Projection technology provides unmatched precision, feedback and results.

#226

Postad 15 June 2010 - 12:14

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

Postad bild


Enda spelet jag sett hittils som använt Kinect, och som varit lite orginellt och ballt är Child Of Eden på ubidubis konf. Microsoft visade bara en massa tråkiga wii-kloner.


Men Sony släpper såklart jättespännande Wii-kloner........

#227

Postad 15 June 2010 - 12:16

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Men Sony släpper såklart jättespännande Wii-kloner........

Otippad kommentar från dig.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 15 June 2010 - 12:19.


#228

Postad 15 June 2010 - 12:23

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

Otippad kommentar från dig.


Du förtjänar den :) säger inte emot men Move är lika, om inte mer, Wii inspirerat. Två olika lösningar men mycket av samma kontenta i spelen.

#229

Postad 15 June 2010 - 12:55

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6702 inlägg
  • 0
Frågan är varför PS3 behöver Move till att börja med. De hade ju next-gen motioncontrols redan i handkontrollen. Eller togs det bort när de återinförde old-gen rumble?

#230

Postad 15 June 2010 - 18:28

Audio Code 3
  • Audio Code 3
  • Über-Guru

  • 12561 inlägg
  • 0
Skippa andra konsol snack i den här tråden tack!

World Premiere of "The Project Natal Experience" imagined by Cirque du Soleil

#231

Postad 15 June 2010 - 20:47

Audio Code 3
  • Audio Code 3
  • Über-Guru

  • 12561 inlägg
  • 0
Ibland bor man i fel land, önskar att sverige vore den 51:a staten i amerika :)



Kinect Tävling (amerika)

Reglerna (amerika)

#232

Postad 16 June 2010 - 09:38

JockeJ
  • JockeJ
  • Beroende

  • 1482 inlägg
  • 0
I Amerika har dom inga soffbord.
http://www.youtube.c...h?v=MFiasI2xM-0

Men ungarna lär ju somna gott efter några timmar med sånt spel :D
Kanske finns 10000 meter?

Redigerat av JockeJ, 16 June 2010 - 09:43.


#233

Postad 16 June 2010 - 09:45

Audio Code 3
  • Audio Code 3
  • Über-Guru

  • 12561 inlägg
  • 0
Nu lär deras befolkning börja tappa vikt kan man tänka sig :D

#234

Postad 16 June 2010 - 11:12

Unregistered1497
  • Unregistered1497
  • Användare

  • 147 inlägg
  • 0

Nu lär deras befolkning börja tappa vikt kan man tänka sig :D

Det borde de i så fall gjort redan vid Eyetoy :D
http://www.youtube.c...h?v=zrHk19qVw9o

Redigerat av Unregistered1497, 16 June 2010 - 11:12.


#235

Postad 16 June 2010 - 11:45

Unregistered6fb5a100
  • Unregistered6fb5a100
  • Mästare

  • 2517 inlägg
  • 0
Känns som om Både MS och Sony fegar lite med sina motion kontrollers. Gillar att Sony ska ha in dom i Killzone 3 och Socom 4, men samtidigt tycker jag det borde finnas bättre spel att ha dom i. RE5 någon? Sorcery verkar dock coolt och Tiger woods såg ganska bra ut med Move!

Har svårt att se Kinects potential i annat än partyspel just nu men de kanske hittar på något, man vet ju aldrig. Forza med Kinect säger jag dock prompt nej tack! till. Dummaste iden jag hört talas om.

Är även orolig för lagg i de olika lösningarna.

#236

Postad 16 June 2010 - 21:41

Audio Code 3
  • Audio Code 3
  • Über-Guru

  • 12561 inlägg
  • 0
Dom här verkar oehört intresserade att prova på Kinect :blush:

Bifogad fil(er)



#237

Postad 16 June 2010 - 21:52

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

I Amerika har dom inga soffbord.
http://www.youtube.c...h?v=MFiasI2xM-0

Men ungarna lär ju somna gott efter några timmar med sånt spel :blush:
Kanske finns 10000 meter?



http://www.youtube.c...h?v=w0puP8nrIU8

Inga soffbord i Sonys värld heller. Eller var det något speciellt du ville peka på ? :D

#238

Postad 16 June 2010 - 21:55

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Imponerande respons på Forza-demot. :blush:

Bifogad fil  epk4fa.jpg.gif   1.27MB   0 Antal nerladdningar

#239

Postad 16 June 2010 - 22:25

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Right now, Kinect only works when you stand. This includes menu navigation. All the cool options to grab a slider and advance through frames of a movie you are watching only work when you are on your feet. Kinect, we've been told, has problems handling your skeletal frame while sitting. The voice commands still work, but every game we've seen and even simple menu navigation have to be done with you out of your seat. That's not exactly how I want to watch my movies. If the focus for Kinect is creating games like Dance Central that naturally would require you to be off your couch, that's great. But I have to say, no one thinks "I am driving a car!" while standing up in their living room.


http://xbox360.ign.c.../1099085p1.html

#240

Postad 17 June 2010 - 06:05

Audio Code 3
  • Audio Code 3
  • Über-Guru

  • 12561 inlägg
  • 0
Xbox exec: 'We've only scratched the surface of what Kinect can do'

Tired of reading about Office 2010? The Huffington Post on Tuesday published an interesting guest column from Marc Whitten, Microsoft's corporate vice president for Xbox Live, about where the company is going with Kinect. Coming in November, Kinect is an add-on for Xbox 360 that enables gamers to use their entire bodies to play, instead of holding a controller.

Here's an excerpt from HuffPo:

When it comes to content discovery and navigation, it's like we're still in a black and white world before the invention of Technicolor. It's time to shift the focus from the Ethernet port in the back or the remote on the table, to the human sitting on the couch. ...

I believe we've only scratched the surface of what Kinect can do. Imagine your TV automatically changing to your favorite television program when you walk in the room, or recommending new shows for you and your friends on the couch. Today we shout at the screen during Jeopardy, but the screen doesn't respond back. Imagine if it recognized your answers, instantly making you a part of the fun. What if canned laugh tracks embedded into television programming become real-time audience reaction? What if you could add your voice to the millions of others who were cheering on your favorite team?

#241

Postad 17 June 2010 - 09:56

jayreso
  • jayreso
  • Beroende

  • 1115 inlägg
  • 0

http://xbox360.ign.c.../1099085p1.html

Haha, ja det ska bli intressant att läsa recensioner. Tur att jag inte är det minsta sugen på detta, så jag kommer åtminstone inte bli besviken om det nu skulle bli ett totalt misslyckande. Röststyrning skulle ju iofs kunna tillföra nåt, men i övrigt känns det än så länge som en stor gäspning för min del.

#242

Postad 18 June 2010 - 06:58

MrSpokk
  • MrSpokk
  • Guru

  • 4194 inlägg
  • 0
Aftonbladet testade Kinect på E3 och är inte så imponerade.

#243

Postad 18 June 2010 - 07:13

letmefly
  • letmefly
  • Veteran

  • 2258 inlägg
  • 0
Hehe...för er som inte klickat än så kan jag rapportera att artikeln håller aftonbladetklass...


Aftonbladet testade Kinect på E3 och är inte så imponerade.



#244

Postad 18 June 2010 - 09:16

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0
Folk visar sin skepticism. Men tror dock att hardcore spelarnas förväntningar inte är samma som publiken som de riktar sig åt.

Att spela Wii tennis är knappast någon true motion upplevelse men när man spelade med människor som knappt spelat konsol förr så var det sjukt kul för dem.

Tror ändå starkt på att Microsoft val av en annan typ, även med sina brister mot Move, kommer vara lättare att sälja in till en publik.

Sen i slut ändan så verkar det ändå vara mjukvara. Mixat resultat från olika spel.....dock borde väl ett first party spel vara bra?

Han var trots allt imponerad av mjukvaran, vilket är det viktiga för att sälja in det. Skulle frågat tjejen vid honom vad hon tyckte istället.

Ne en Arcade slim + Kinect för 299 dollar så är de bra ute.

#245

Postad 18 June 2010 - 09:22

Audio Code 3
  • Audio Code 3
  • Über-Guru

  • 12561 inlägg
  • 0
Priset ska tydligen tillkännages under i augusti under Gamescom Event, Tyskland.

Microsoft are set to release the price point for Kinect at this year’s Gamescom event, running from the 18th to the 22nd of August in Cologne, Germany.

Oliver Kaltner (Country Manager for Entertainment & Devices at Microsoft Germany) spoke to the German wing of Gamesindustry.biz at E3 this week, stating that “I believe that the price point is not the critical topic, but something you need at the end of the communication in order to place a product properly into a market. From that standpoint pricing is an important topic for our target groups, our partners and, of course, also for us.

“You develop a product, you look at the markets and at a certain point you end up being confident that it offers good value for money and is relevant in the market. Beyond that we have to consider that E3 is a very important event for the whole industry. But we are still two weeks in our last fiscal year. That means we are in the middle of the endgame of finalizing our budgets and we of course use our insight from E3 to evaluate the market volume again.

“Being responsible for the business in Germany, it comes in handy to still have a certain flexibility. In eight weeks we are at gamescom and we will know the price not later than that, because we will start to sell.”

He also suggested Microsoft will have a big presence at Gamescom this year, saying “We will have a much bigger and more spectacular appearance at gamescom this year than we did last year. We have invested well – and because we did not unveil everything on E3 we will have also for gamescom a lot of fresh information.”


Gamescom

#246

Postad 18 June 2010 - 10:17

jayreso
  • jayreso
  • Beroende

  • 1115 inlägg
  • 0

Folk visar sin skepticism. Men tror dock att hardcore spelarnas förväntningar inte är samma som publiken som de riktar sig åt.

Jag är skeptisk, men har ändå vissa förhoppningar om framtiden. Jag spelar gärna shooters som GRAW och Operation Flashpoint och tänk vad kul det hade varit med:

* dels röstkommando, framförallt med tanke på de hysteriska menyerna i OFP:DR.

* dels ge kommandon med nån hand (exempelvis höja den och ge stopptecken när man smyger sig på några fiender eller så).

Det hade varit riktigt smidigt och riktigt fräckt. :wub:

Röstkommando finns ju iofs redan i End War, så vågar man kanske hoppas på det i Future Soldier?

Redigerat av jayreso, 18 June 2010 - 10:18.


#247

Postad 18 June 2010 - 11:44

Audio Code 3
  • Audio Code 3
  • Über-Guru

  • 12561 inlägg
  • 0
E3 2010: MS 'f***ed up' with E3 conference - Eden producer

AM Platform holder should've shown off Child of Eden, says produer

Microsoft "f***ed up big time" not showing one of the few 'core' Kinect games, Child of Eden at its E3 press conference, the game's producer has said.

Speaking to journo Stephen Webster at E3, producer James Mielke said Microsoft had the opportunity to showcase the Tetsuya Mizuguchi game at its press conference, but opted for Wii-like 'casual' games instead.

"Yeah, Microsoft fucked up big time," he said. "They had a chance to feature it for Kinect but decided to focus on family-friendly games like what's on Wii.

"They weren't expecting everyone to react so negatively," he added. "After we showed off our game at UbiSoft, the Microsoft people came to our booth like, 'Oh, oh wow.'"

During the show, adds Mielke, even Shigeru Miyamoto visited the Child of Eden stand for a demonstration from creator, Tetsuya Mizuguchi.

According to Mielke, the legendary Zelda and Mario creator called Eden "game of the show." We're bloody excited, for a start. It's REZ TWO.


E3 2010: Child of Eden Trailer

#248

Postad 18 June 2010 - 12:07

Unregistered6fb5a100
  • Unregistered6fb5a100
  • Mästare

  • 2517 inlägg
  • 0

Folk visar sin skepticism. Men tror dock att hardcore spelarnas förväntningar inte är samma som publiken som de riktar sig åt.

Att spela Wii tennis är knappast någon true motion upplevelse men när man spelade med människor som knappt spelat konsol förr så var det sjukt kul för dem.

Tror ändå starkt på att Microsoft val av en annan typ, även med sina brister mot Move, kommer vara lättare att sälja in till en publik.

Sen i slut ändan så verkar det ändå vara mjukvara. Mixat resultat från olika spel.....dock borde väl ett first party spel vara bra?

Han var trots allt imponerad av mjukvaran, vilket är det viktiga för att sälja in det. Skulle frågat tjejen vid honom vad hon tyckte istället.

Ne en Arcade slim + Kinect för 299 dollar så är de bra ute.


Funkar som en Eyetoy säger han, frågan är om man inte kan replikera de där spelen med en eyetoy. Många av dom, men det spelar ju egentligen ingen roll. Nu är det Microsoft som med detta ger sig på Wiipubliken och säljer de det som du säger, för 299 med en slimbox. Så kan de nog fan ge wii en liten match.

#249

Postad 18 June 2010 - 15:23

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

Funkar som en Eyetoy säger han, frågan är om man inte kan replikera de där spelen med en eyetoy. Många av dom, men det spelar ju egentligen ingen roll. Nu är det Microsoft som med detta ger sig på Wiipubliken och säljer de det som du säger, för 299 med en slimbox. Så kan de nog fan ge wii en liten match.


Eyetoy kunde aldrig möra djup och skilja leder utan läste bara rörelser. Så att styra bil genom att hålla 2 händer framför kroppen skulle inte fungera då den bara skulle se hels kroppen och inte urskilja händerna från resten.

Så nej det är inte Eyetoy, men den kan användas som det.

Kotaku tar upp ett tänkbart problem

- Dels tycker han att det funkar bra, både styrning med händerna, drifting genom att svänga ut höfterna kraftigt. Svänger kraftigare om du lutar i kurvor osv. Lagget var dessutom inte påverkade, men där fanns.

Ett rätt gott omdöme så far men:

- när någon annan var nära Kinect kameran så började den regga den sen släpptes aldrig den registreringen vilket påverkade spelarens upptagning.
http://kotaku.com/55...-kinect-problem

#250

Postad 18 June 2010 - 18:30

Unregistered6fb5a100
  • Unregistered6fb5a100
  • Mästare

  • 2517 inlägg
  • 0

Eyetoy kunde aldrig möra djup och skilja leder utan läste bara rörelser. Så att styra bil genom att hålla 2 händer framför kroppen skulle inte fungera då den bara skulle se hels kroppen och inte urskilja händerna från resten.

Så nej det är inte Eyetoy, men den kan användas som det.

Kotaku tar upp ett tänkbart problem

- Dels tycker han att det funkar bra, både styrning med händerna, drifting genom att svänga ut höfterna kraftigt. Svänger kraftigare om du lutar i kurvor osv. Lagget var dessutom inte påverkade, men där fanns.

Ett rätt gott omdöme så far men:

- när någon annan var nära Kinect kameran så började den regga den sen släpptes aldrig den registreringen vilket påverkade spelarens upptagning.
http://kotaku.com/55...-kinect-problem


Problemet uppstår när många av partyspelen blir som gammla eyetoy-spel, men lite exaktare. De flesta kommer tycka att "detta är ju samma som på ps2". Det coolaste såhär långt är dansen, minst coolt är bilkörningen. Hur gasar, bromsar och handbromsar du? Växla?

Tekniken är så ###### cool dock, de här demonstrationerna de visat tyder på att den kan spåra riktigt bra. Jag hoppas bara man nu kommer använda detta på ett riktigt innovativt sett. Hur vet jag inte, tur jag inte är speldesigner. :(

Edit: Kom på ett expempel: "kasta handgranat genom att göra en riktig sån rörelse" i t.ex halo eller COD eller vilket pangpang spel somhelst.

Redigerat av Unregistered6fb5a100, 18 June 2010 - 18:32.




1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Ny 3D utskriven fjärrkontroll hållare
    nimman
    2026-06-08 07:49:07
  • Sofabaton X2
    hmarkstrom
    2026-06-07 10:02:24
  • Monterar kabelkanaler
    genstruktur
    2026-06-04 20:53:37
  • Två sittplatser men behöver två till
    genstruktur
    2026-06-04 20:51:09
  • Gavel akustikvägg
    genstruktur
    2026-05-23 08:15:25
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2026 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.