Fan, jag jobbar ju då. Om allt går som det ska så lär jag dock vara hemma innan 03:30 så jag kommer att F5:a tills det är slut. ![]()
Knappt 20 000 dollar kvar tills det har gått om Bloodstained.
Sökningen pågår
Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Postad 17 July 2015 - 12:46 Fan, jag jobbar ju då. Om allt går som det ska så lär jag dock vara hemma innan 03:30 så jag kommer att F5:a tills det är slut.
Knappt 20 000 dollar kvar tills det har gått om Bloodstained. Postad 17 July 2015 - 14:21 Uppdaterade till en signed kickstarter collection idag, mitt dyraste enskilda spelköp men den kommer jag rama in, Shenmue är lite som konst som kanske växer i värde, kolla bara vad Dreamcast spelen kostar idag Redigerat av BioBerra, 17 July 2015 - 14:22. Postad 17 July 2015 - 22:54 Närmar sig 6 miljoner med stormsteg nu med 4 timmar kvar. Det trodde man inte för en vecka sedan. Postad 21 July 2015 - 21:34 Förhoppningsvis kan man nå delmålen till 10 miljoner dollar via paypal då. Dock måste jag ändå säga att jag är kluven till detta spel, Shenmue var fantastiskt på sin tid, jag tror inte vi kommer få samma fina upplevelse nu, framförallt är jag inget fan av QTE spel i dagens läge, även om det ska vidareutvecklas i Shenmue 3. Sen har man glömt det mesta från Shenmue 1 och 2, en riktig remake med Shenmue 3 motorn på 1a och 2an vore därför trevligt att få spela först. Postad 21 July 2015 - 22:16
Jag har inte spelat nått av de tidigare spelen.
Valde att stödja spelet för att de verkade som en kul grej mest, har inga större förhoppningar . Men för 250 spänn kan ja chansa..2 supermäl typ Postad 03 August 2015 - 16:44 Jag läste igår att det Sega förlorade på Shenmue 2 mer än togs igen med vinsterna från Virtua Fighter 3 och 4. Det var intressant. Postad 26 August 2015 - 13:41 Någon som vet om de satte upp en PayPal för projektet och om den finns att följa någonstans?
Shenmue3.com leder ju bara till kickstartern, och kommentarerna där har ju spårat ur till samtal om kyckling och sånt. Postad 26 August 2015 - 14:37
Har ännu inte sett någon pp, verkar som att det tar ett tag att sätta upp.
Postad 31 October 2015 - 16:20 Profilbilden på Ryo ser ofärdig ut men de andra är rätt fina. Gillar främst den med bländande lysrör. Postad 31 October 2015 - 16:49
Ryo är en gammal modell har dom sagt, så det är ingen fara. Han kommer se bättre ut så småningom
Postad 06 January 2016 - 10:04
Fz reportrar har nog haft en lång semester, klippet är veckor gammalt
Postad 20 January 2016 - 21:36 Några fler här:
http://www.neogaf.co...d.php?t=1173234
Det är prototypbilder så det säger inte så mycket om hur det kommer se ut i slutändan förhoppningsvis (som tur är).
Så, jag som inte har spelat Shenmue förut, är han ihop med eller romantiskt involverad i barnet? Det trodde alltid jag förr i tiden iaf
Redigerat av Zoiler, 20 January 2016 - 21:37. Postad 21 January 2016 - 07:25 Nej, det är Nozomi som är hans haff. Ryo och Shenhua möts väldigt sent i Shenmue 2 men han drömmer om henne redan i första spelet. Hon har dock en väldigt viktig roll.
Om man bortser från JPEG-komprimeringen så tycker jag att det känns lovande med detta resultat i så tidigt skede. Jag bryr mig generellt sett väldigt lite om grafik (notis: inte detsamma som bildkvalité) och ffa när det gäller Shenmue. Redigerat av Unregisteredc49a1f15, 21 January 2016 - 07:27. Postad 27 February 2016 - 13:35
Vadå bättre än förväntat? Har du inte tänkt att det kommer bli lika stor grafisk revolution som första spelet?
Postad 30 June 2016 - 12:57 Ny uppdatering idag! https://www.kickstar...3/posts/1616380 Det ser faktiskt oväntat lovande ut tycker jag. Postad 14 February 2017 - 12:33 Några bilder från december.
Har för mig att jag läste någonstans att det ska komma lite mer information nu under våren. Kanske någon film eller så. Postad 14 February 2017 - 14:44
Ja, det kommer. Sen så kanske det kommer en liten presentation på E3. Sen ska vi inte glömma demot som backers ska få nu till hösten typ
Postad 16 March 2017 - 10:13 Development Report 1 (från tidigare): https://www.youtube....h?v=tJj-i9RntbY Postad 16 March 2017 - 11:12 jag såg den andra delen på fb alldeles nyss och måste säga att det känns som att det verkligen inte gav någon insikt, mer än att man kan styra spelet med en ps4-kontroll. yay. undrar om det är realistiskt att de är klara till jul? Postad 16 March 2017 - 11:37 Jag tror det här spelet kommer att flyttas fram ett par år till. Stort fan av de första spelen, men jag är skeptiskt till att dom kommer att lyckas återskapa magin igen, efter drygt 15 år. Är så orolig över att det kommer att bli en "Mighty No 9" liknande soppa av det hela.
Förhoppningsvis så visar dom upp gameplay snart. Snygga screenshots är inte nog. Postad 16 March 2017 - 16:56 Jag tror inte att Yu Suzuki skulle släppa ett medelmåttigt spel. Han, om någon, lär känna om det inte står rätt till. Postad 16 March 2017 - 17:33
Det kommer inte bli lika revolutionerande som på dc, självklart. Tänk på att Sony inte hade släppt sin ps2 ännu, grafiken och systemet var många år före sin tid 1999 när shenmue släpptes. Men tyvärr hade det ju sitt pris, spelet böjen för dyrt för att göra vinst.
Trean kommer nog i dagens mått se ut som ett spel med mycket stram budget och gammal teknik. Dock så hoppas vi självklart på att spelet ändå kommer leva upp till förväntningarna. Lite av dem, det är omöjligt att leva upp till alla förväntningar som kommit under de 16 år som passerat sedan tvåan. Givet köp, om inte annat för stöd. Postad 08 June 2017 - 10:29
Försenat till Q2 2018. Postad 08 June 2017 - 13:18
Andra halvan av 2018 om man får tro på översättningen av Yu Suzukis lilla tal. Så Q3/Q4 då. Postad 08 June 2017 - 15:13
Det blir troligtvis ett helt år.
Jag säger dock såhär med shenmue 3 just. Och bara det. Många av oss har väntat halva våra liv på det här spelet (ja, faktiskt, 16 år är halva mitt liv!). Att vänta ett år till gör mig inget. Just det här spelet behöver bli bra. Det förtjänar det. Normaltvis spelar jag gärna betor, bara de fungerar ok. Det här är nog bland de enda spelen jag känner att jag kan vänta lite längre på. Redigerat av Zartok, 08 June 2017 - 15:18. Postad 08 June 2017 - 23:32
Nej, verkligen inte! Shenmue var ett revolutionerande spel med väldigt många nyskapande idéer när det kom. Yakuza är ett trist fightingspel med halvdan story
Postad 08 June 2017 - 23:55
Jag har kvar alla super play från den tiden. Blev nyfiken att läsa recensionen om Shenmue igen. Måste leta fram det numret.
Postad 09 June 2017 - 00:36
Och Shenmue är inget fightingspel?
http://www.youtube.com/watch?v=D9DZaFfc5Ig
Han frågade inte efter vilket du gillar bäst, utan om de är lika varandra. Och det är de, det görs alltid liknelser mellan dem.
Här är en bra artikel, Mdag.
Many of the team members responsible for bringing Shenmue into being went on to work on Yakuza after the Dreamcast failed and Shenmue was left in limbo, so a range of structural similarities is not surprising.
Nu när jag tänker efter så provade jag faktiskt Shenmue en gång för läääänge sedan, men tyckte det var tråkigt massa springande runt bara. Vid det laget var grafiken förlegad dock och det är väl en stor faktor till varför många gillade det så mycket på den tiden. Idag har det ju inget spelmekaniskt som andra inte redan har gjort och förbättrat - Yakuza t.ex. Tror många kommer bli besvikna på trean pga orimliga förväntningar/nostalgi.
De gånger jag har provat Yakuza har jag inte heller orkat med det iofs. Men jag vill gilla det. Senast föll det på för mycket random fights. Postad 09 June 2017 - 11:11
Nej, Shenmue är ett äventyrsspel med inslag av fighting (spelet hette tidigare project Berkley och innan det Akiras Story (Virtual fighter)).
Yakuza har fått jämförelsen just eftersom det sågs vara en andlig uppföljare till Shenmue 2. Det skulle innehålla liknande element bland annat, men alla som minns det första yakuza minns också hur extremt olikt Shenmue det var. Som du säger, Shenmue innehöll mycket springande fram och tillbaka. Om du spelade Yakuza, det första, så minns du garanterat att det var fighter i mer eller mindre varje gathörn. Och laddningsskärmar... hela tiden. Spelen är så fundamentalt olika så att det inte går att jämföra på ett rimligt sätt. Det blir lite som att jämföra gran turismo med någon flygsimulator. Båda är fp, båda styr snabba fordon, men likheterna slutar rätt fort. Jag och min kompis har pratat om att vi skulle ha betalat fullpris bara för att få läsa manuset, av den anledningen kommer varken han eller jag bli besvikna. Det som just nu känns dåligt är att utseendet på Ryo och Shenhua, av det vi sett, inte känns speciellt bra. Ansiktena ser inte lika mänskliga ut. Dock så hade de fått se ut som pacman, jag vill veta resten av storyn (som ändå varit färdigskriven i snart 20 år). En annan oro kan vara att spelet kommer att bli för kort, och det tror jag att det kommer att bli. Det första spelet spelade vi igenom på 30 timmar ungefär, det andra tog ungefär lika länge. Idag spelar man på ett annat sätt än då, och det finns gott om spel som innehåller betydligt mer quests än shenmue kommer att göra. Jag hoppas på 15 timmars speltid typ, det känns hyfsat realistisk. Postad 09 June 2017 - 11:15 Kommer nog att bli lite "catch-22" av det hela.
Antingen så blir det FÖR likt de gamla spelen, vilket gör att det gameplay mässigt känns föråldrat. Eller så har dom förnyat det hela, så det inte längre känns som ett klassiskt Shenmue spel, utan mer som en Yakuza klon.
Är alltid en risk med att återuppliva en så här gammal serie. Folk har löjligt höga förväntningar, och det hypas till såna överdrifter, att spelet omöjligt kan leva upp till detta.
Jag tror inte på en Mighty No 9 flopp, men samtidigt så kan det bli som med t.ex. Yooka Laylee, som är precis vad fansen önskade sig, ett old-school N64 Rare spel, men ändå blev folk inte nöjda. Postad 09 June 2017 - 11:21
Ja, Yakuza spelen är underhållande, och det finns mycket mer kul minispel m.m. i serien. Gillar dom långa fighterna, som har med storyn att göra, men även jag brukar tyvärr tröttna efter ett tag, pga de där random street fighterna.
Sånt slapp man dock i Shenmue spelen. De fighter som finns i spelet är kopplade till själva storyn. Postad 09 June 2017 - 11:25
Jag förväntar mig att gameplay är föråldrat. Kolla på kickstarterkategorierna, rätt högt upp återfanns "ragdoll effect", vilket väl återfinns i bilspel som burnout ex
Shenmue kommer vara likt föregångarna, men inte pga nostalgitrippen, utan helt enkelt för att det inte finns ekonomi till annat. Postad 09 June 2017 - 11:59
Det är ju bra iofs. Fast det skulle kännas meningslöst för mig att spela trean eftersom jag inte har spelat de tidigare. Som att jag skulle hoppa in i Yakuza 6, måste ju ha lite bakgrundsstory. Jobbigt när serier kräver så mycket tid av en om man inte har hängt med från början, t.ex. Kingdom Hearts, som är ett he-vete att jobba sig in i. Visserligen kan man kolla en snabbsammanfattning på YT, funkar väl men man missar mycket.
Medan Final Fantasy-spelen t.ex. alltid är nya äventyr så man missar inget.
@Zartok: Du vet bättre än mig om de är lika varandra eller inte. Jag har bara hört jämförelser dras hela tiden, plus att utvecklarna ju jobbade på samma spel. Tycker själv att de har så många likheter, men det kanske finns avgörande olikheter som jag missar. Postad 17 August 2017 - 16:47 Munich, Germany, August 17, 2017 – Deep Silver and Ys Net are excited to announce their collaboration to publish YsNet’s forthcoming, long awaited game Shenmue III. The global publishing deal will cover the release exclusively on PlayStation®4 computer entertainment systemand PC, both physical and digital versions. “Shenmue is one of a few game franchises that have historical value whilst continuing to ignite passion across gamers. We are delighted to have signed this publishing partnership and look forward to utilizing our global publishing network to maximize the potential of this highly anticipated game,” said Dr. Klemens Kundratitz, CEO of Koch Media/Deep Silver
Yu Suzuki, the director of Shenmue III and CEO of Ys Net added, “I am very pleased to secure this global partnership with Deep Silver, which is comprised of incredible men and women who have a deep passion for bringing Japanese titles to the rest of the world. Throughout this process, Deep Silver has expressed a deep passion for Japanese games, the Shenmue franchise and its fans—this gives me further confidence in Shenmue III and that we have found the best partner possible.” “We are very excited for the continuation of Ryo Hazuki’s journey in Shenmue III, and are confident the game will deliver the story and gameplay PlayStation fans have been waiting for,” said Florian Hunziker, Vice President of PlayStation’s Third Party Relations & Developer Technology Group. “The global partnership between Ys Net and Deep Silver will help realize Yu Suzuki’s vision for Shenmue III—we are thrilled to see his spirit of innovation materialize on PS4.” Industry legend, Yu Suzuki, will be attending Gamescom 2017 to attend two “Meet & Greet” in the public area Hall 9.1 Stand B011/C010, Wednesday evening 18:30-19:30, and Thursday noon 12:30-13:30. He excited to meet Shenmue fans and celebrate this new partnership with Deep Silver.
Det här är ju bra, samma som distribuerar Yakuza och många andra japanska spel. Då har de kanske kommit en bit på vägen då iom att de tecknar avtal. 1 användare läser detta ämne0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |