Att du inte spelade vid launch hjälpte nog.
![]() |
![]() |
![]() |
399:- | |
![]() |
![]() |
![]() |
129:- | |
![]() |
![]() |
![]() |
179:- |
Postad 07 augusti 2015 - 15:07
Den första patchen fixade väl en del grafikbuggar (regneffekten, texturer osv). Det största problemet är väl prestandan...
Postad 06 oktober 2015 - 11:35
Känner inte igen mig i problemen som beskrivs här, fast kanske bara gäller för PC-versionen? Började spela på PS4 i helgen och fick dra ner en 5 GB stor patch (v1.08 om jag minns rätt) så antar att det rättats till en del. För jag märker inga jättestora problem, tycker snarare det verkar som att laddtiderna har gått ner lite jämfört med tidigare spel i serien. Dock kan jag inte skönja någon större förbättring grafikmässigt, var någon gång det var något som fångade mitt öga - men annars så nja.
Är drygt 10 % in i storyn just nu, en flygande varelse som kan liknas vid Gollum med vingar halvskrämde mig när jag klättrade upp för ett högt hus. Håller nu på jaga densamma och ska ta ett blod-/hudprov. Följt efter den men ser inte den längre, Batmna-loggan skiner dock över en viss punkt. Men jag hittar absolut ingenting med 'detective mode'
Vad gör jag fel? Några förslag eller tips?
Postad 06 oktober 2015 - 12:58
Den brukar flyga omkring där uppe så du får titta i skyn.
Problemen gällde bara PC, PS4 var bra från början.
Postad 06 oktober 2015 - 13:33
Känner inte igen mig i problemen som beskrivs här, fast kanske bara gäller för PC-versionen? Började spela på PS4 i helgen och fick dra ner en 5 GB stor patch (v1.08 om jag minns rätt) så antar att det rättats till en del. För jag märker inga jättestora problem, tycker snarare det verkar som att laddtiderna har gått ner lite jämfört med tidigare spel i serien. Dock kan jag inte skönja någon större förbättring grafikmässigt, var någon gång det var något som fångade mitt öga - men annars så nja.
Är drygt 10 % in i storyn just nu, en flygande varelse som kan liknas vid Gollum med vingar halvskrämde mig när jag klättrade upp för ett högt hus. Håller nu på jaga densamma och ska ta ett blod-/hudprov. Följt efter den men ser inte den längre, Batmna-loggan skiner dock över en viss punkt. Men jag hittar absolut ingenting med 'detective mode'
![]()
Vad gör jag fel? Några förslag eller tips?
Batman har en ljudradar som pekar vart det aktuella ljudet kommer ifrån och beräknar avstånd. Vänta tills du hör ljudet från varelsen, kolla pilens riktning, flyg dit.
Postad 06 oktober 2015 - 14:11


Postad 06 oktober 2015 - 14:31
Undrar vad man ska göra i nästa Batman. Gissar på, fånga pingvinen, twoface, lösa gåtor.
Postad 08 oktober 2015 - 09:20
Undrar vad man ska göra i nästa Batman. Gissar på, fånga pingvinen, twoface, lösa gåtor.
Jag hoppas på en rogue Superman som man måste plocka.
Postad 26 oktober 2015 - 13:33
Har kommit en bit i spelet nu och jag gillar det mesta men det är inte konstigt när jag gillat de andra spelen också.
Det som jag dock tycker är en helt onödig grej i spelet är allt man skall göra med batmobilen. Den tillför ingen ny "dimension" till spelet, är mest en belastning som jag ser det.
Påminner lite om det onödiga med smygdelen i LoS 2 som de hade kastat in "bara för att" på något sätt.
Postad 26 oktober 2015 - 13:49
Allt med Batmobilen? Jag tyckte vissa saker var bra, men att den överanvändes till för mycket, för ofta.
Postad 28 oktober 2015 - 11:22
Har klarat Arkham Knight (97%, orkade inte med dom sista 100 riddler-tjafset), tyckte det vara ganska likt dom äldre tills jag påbörja Arkham Origins igen för nån dag sen. Jag gillade Arkham Origins skarpt men nu när jag kört A-K så märks skillnaden väldigt tydligt. Grafiken, rörligheten, smidigheten är enormt förbättrad i A-K. Även alla grafiska funktioner som byta vapen, karta, missions är stört mycket bättre.
Hade jag kört lite A-O innan A-K så hade upplevelsen blivit bättre och mer uppskattad om ni förstår hur jag menar.
Allt med Batmobilen? Jag tyckte vissa saker var bra, men att den överanvändes till för mycket, för ofta.
Tyckte den var en pain in the ass först och att den introducerades för tidigt i spelet men senare så uppskattade jag möjligheten att slippa flyga hela tiden och skjuta tanks var riktigt skoj.
Postad 29 oktober 2015 - 00:54
http://steamcommunit...710596358664118
To kick things off, we will be giving away FREE digital copies of games from the Batman: Arkham library. This means we will be giving away copies of Batman: Arkham Asylum GOTY, Batman: Arkham City GOTY, Batman: Arkham Origins, and Batman: Arkham Origins Blackgate. The Batman: Arkham library of games will be given to everyone who has already purchased or will purchase Batman: Arkham Knight for PC prior to 11:59 pm PDT, November 16, 2015. We’re actively working with our partners at Valve to make this happen as soon as we can, so watch your Steam Library. We are aiming to deliver all of the games by December.
Redigerat av Zerox_no1, 29 oktober 2015 - 00:55.
Postad 30 oktober 2015 - 14:39
Det tog tydligen 4 månader att:
1. Lägga till DLC.
2. Höja systemkravet för Windows 10 till 12GB minne. Klockrent sätt att fixa streamingproblem. Lägg allt i RAM
I övrigt verkar det vara samma skit som förra patchen.
http://www.eurogamer...ken-players-say
Postad 30 oktober 2015 - 22:48

Postad 01 november 2015 - 01:36
We are very sorry that many our customers continue to be unhappy with the PC version of Batman: Arkham Knight. We worked hard to get the game to live up to the standard you deserve but understand that many of you are still experiencing issues.
Until the end of 2015, we will be offering a full refund on Batman: Arkham Knight PC, regardless of how long you have played the product. You can also return the Season Pass along with the main game (but not separately). For those of you that hold onto the game, we are going to continue to address the issues that we can fix and talk to you about the issues that we cannot fix.
Thank you,
Warner Bros Interactive Entertainment
EDIT BY VALVE: For users still running into playtime based refund rejections, we are looking into what is causing those. Please wait to re-submit your refund until we have this resolved. Thank you.
Postad 01 november 2015 - 02:11
Postad 01 november 2015 - 14:36
Finns det saker som dom inte kan fixa? Hur går det till, det är ju pc ffs!
Jag är också nyfiken på vad som är problemet.
Postad 01 november 2015 - 16:44

Postad 01 november 2015 - 16:53
Det finns ju några som verkar ha koll på programmering, dessa hade kanske kunnat gissa på något? Jag menar, jag har aldrig hört talas om att ett spel inte går att programmera så bra så att det går att spela bättre på PC än på ps4. Det är typ omöjligt. Datorerna är ju trots allt 378 gånger starkare och snabbare än ps4 i snitt
Det beror helt på hur man lagt upp mjukvaran arkitekturellt. Om man skriver ett program för att snurra på en PC och man tar för givet att PC har Win 10 och DirectX10 installerat så blir det kämpigt att installera samma program i ett kylskåp som kör nån embedded Linux flavour. Även om kylskåpet har 2 Tb RAM och 5 THz 64 core CPU.
Fast i det här fallet vore det intressant att höra utvecklarnas egna historier. Jag har inte satt mig in i hur PS4 och Xbox 1 är att utveckla för, men jag har fått för mig att de ska likna PC i mycket större utsträckning än förra generationen. Iaf jämfört med PS3.
Redigerat av Unregisterede32cf070, 01 november 2015 - 16:54.
Postad 01 november 2015 - 17:00
Jag har inte satt mig in i hur PS4 och Xbox 1 är att utveckla för, men jag har fått för mig att de ska likna PC i mycket större utsträckning än förra generationen. Iaf jämfört med PS3.
Ja, det är ju bara att kolla vad Frank O'Connor från 343 Industries sa ang Halo 5 och en ev portning till Pc.
"– Det finns stora chanser att Halo 5 kan dyka upp på pc, sa O'Connor. Inga tillkännagivanden nu men det är absolut en rimlig möjlighet.
Och det ska inte vara så våldsamt svårt att koda en Windows-version av Halo 5, eller att få den att dra nytta av fördelarna med den kraftigare pc-plattformen.
– Vi har utvecklat spelet på en Intel-plattform. Det skulle inte vara världens svåraste sak att flytta det till pc och dra nytta av dess fördelar. "
http://www.fz.se/art...-kommer-till-pc.
Postad 01 november 2015 - 17:32
Ja, det är ju bara att kolla vad Frank O'Connor från 343 Industries sa ang Halo 5 och en ev portning till Pc.
"– Det finns stora chanser att Halo 5 kan dyka upp på pc, sa O'Connor. Inga tillkännagivanden nu men det är absolut en rimlig möjlighet.
Och det ska inte vara så våldsamt svårt att koda en Windows-version av Halo 5, eller att få den att dra nytta av fördelarna med den kraftigare pc-plattformen.
– Vi har utvecklat spelet på en Intel-plattform. Det skulle inte vara världens svåraste sak att flytta det till pc och dra nytta av dess fördelar. "
Stämmer det där borde det gå att dra liknande paralleller till Arkham Knight. Annars har de genomfört projektet konstigt med förmodligen flera mindre genomtänkta beslut längs vägen.
Spelbranchen är en av få aktörer som kan välja och vraka bland utvecklare (iaf i Stockholmsregionen) så jag förutsätter att det är kompetenta individer som varit med och byggt. Jag skulle gissa på att det här fiaskot har mer med projektledning och beställare att göra än utvecklarna.
Redigerat av Unregisterede32cf070, 01 november 2015 - 17:32.
Postad 01 november 2015 - 17:43
Stämmer det där borde det gå att dra liknande paralleller till Arkham Knight. Annars har de genomfört projektet konstigt med förmodligen flera mindre genomtänkta beslut längs vägen.
Spelbranchen är en av få aktörer som kan välja och vraka bland utvecklare (iaf i Stockholmsregionen) så jag förutsätter att det är kompetenta individer som varit med och byggt. Jag skulle gissa på att det här fiaskot har mer med projektledning och beställare att göra än utvecklarna.
Iron Galaxy som portade är väl problemet, det hade varit bättre om Rocksteady gjorde det själva från början.
Postad 01 november 2015 - 17:49
Postad 01 november 2015 - 17:51
Iron Galaxy som portade är väl problemet, det hade varit bättre om Rocksteady gjorde det själva från början.
Aha, de outsourcade portningen. Fortfarande intressant att det var sådant problem, men jag är inte förvånad. Jag har själv varit med i projekt där man outsourcat delar och fått tillbaka mindre än väntat.
Postad 01 november 2015 - 18:09
Dock så kan ju de som köpt det på PC få pengarna tillbaka nu. Borde du utnyttja Nomad, du har ju spelat igenom det
Redigerat av Zoiler, 01 november 2015 - 18:09.
Postad 09 november 2015 - 11:48
Får nog hålla med om att Batmobilen blev lite tjatig i längden Var småkul först när den introducerades men var ju mer än lagom irriterande när man skulle möta "Cloudburst" och blev jagad av densamma. Blev väldigt låg frame-rate, eller det kanske var tanken? Försvårade rätt mycket, även om det nu gick att klara av den men var mer frustrerande än roligt svårt så att säga
Var även detsamma nere i tunnlarna:
Jag gillar när det är hög svårighetsnivå, men när det blir svårt p.g.a. faktorer som frame-rate är det mest frustrerande som sagt.
Postad 09 november 2015 - 12:03
Allt med Batmobilen? Jag tyckte vissa saker var bra, men att den överanvändes till för mycket, för ofta.
Kanske inte allt, men mycket känns bara "för att" liksom. Håller med att den har fått tagit för stor del i spelet. Använder den aldrig som transport då är det trevligare att glidflyga omkring istället.
Postad 09 november 2015 - 20:48
Så där, helt klart med huvudstoryn nu då.
Angående Batmobilen:
Nu när jag är klar så får det nog en stark sjua av mig, kanske svag åtta. Svårt att bestämma mig. Det börjar bli lite repetetivt med denna spelserie i mitt tycke. Det är fortfarande kul, men första två spelen var så mycket roligare just för att det var nytt. Slagsmålen är inte lika fängslande längre, fast en del nya fiender gjorde att det var rätt kul trots allt med slagsmålen. Delarna där man ska ta ut fiender utan att bli upptäckt skulle gärna för uppdateras lite, vet inte hur bara. Batmobilen blev lite för mycket som tidigare nämnt.
Jag förmodar att det är sagt att det kommer ytterligare en uppföljare? Skulle möjligen vilja ha lite mer pussel i spelet. Medveten om att Riddler-uppdragen finns förvisso.
Postad 20 november 2015 - 16:37
Som om detta spel inte var ett tillräckligt pinsamt debakel vad gäller pc-versionen:
http://www.fz.se/art...n-arkham-knight
bf7396f7278795e2d342247e1a6a3d3fc92d10876809b69794b41db3f1f5b211.jpg 36,24K
0 Antal nerladdningar
Postad 20 december 2015 - 08:35
Köpte detta spel (Batman arkham night-PS4) på CDON .Har råkat ut för buggar!
Kan man reklamera spelet?
Eller finns det uppdateringar som fixar buggarna?
Postad 20 december 2015 - 10:30
Postad 04 februari 2016 - 17:50
Det är tydligen svårt det där med att utveckla spel. Nu lägger de ner Mac- och Linuxversionerna
Inte för att de är stora spelplattformar, men ändå...
http://www.eurogamer...nd-linux-canned
Postad 25 november 2016 - 09:39
Postad 25 november 2016 - 13:58
Verkar vara något DLC som är värt att spela, men de flesta verkar vara kassa.
https://www.destruct...ks-335814.phtml
Postad 25 november 2016 - 22:37
Kör på det vanliga spelet för 149 helt klart
Postad 05 december 2023 - 17:40
Arkham Knight har kommit till Switch, och resultatet är väntat.
https://www.youtube....h?v=oVPPOoTcr_E
Usel framerate, ibland stillastående, massor av stutter och grafiken... eh japp:
Skärmavbild 2023-12-05 kl. 17.26.58.png 872,87K
0 Antal nerladdningar
Skärmavbild 2023-12-05 kl. 17.44.59.png 716,7K
0 Antal nerladdningar
Redigerat av Ageve, 05 december 2023 - 17:48.
Postad 05 december 2023 - 23:07
Ännu ett praktexempel på att, bara för att det GÅR att porta, så betyder det inte alltid att det är en bra idé
Borde fan vara olagligt att sälja så här usla portar.
2 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 2 gäster, 0 anonyma medlemmar