PUBG @ Xbox One 12/12
296 svar till detta ämne
#251
Postad 04 april 2018 - 15:55
Unregisteredc3576a3e
-
Unregisteredc3576a3e
-
Lärjunge
-
-
284 inlägg
Tråkiga är att den mindre banan lär dröja till Xbox säkert. Först ska vi väl få ökenbanan som alla hatar...suck
Vi kommer ju få exprimental server på Xboxen med inom en snart framtid så skulle inte förvåna mig om Miramar kommer snart sedan tätt efter Djungelkartan på test servern.
#252
Postad 05 april 2018 - 07:45
stabbe
-
stabbe
-
Veteran
-
-
1 569 inlägg
Tråkiga är att den mindre banan lär dröja till Xbox säkert. Först ska vi väl få ökenbanan som alla hatar...suck
Alla hatar den inte Jag tycker ökenbanan är klart roligare, mer höjdskillnader i terrängen vilket jag tycker bidrar till roligare strider.
#253
Postad 05 april 2018 - 08:56
La Cucaracha
-
La Cucaracha
-
Mästare
-
-
2 815 inlägg
Alla hatar den inte Jag tycker ökenbanan är klart roligare, mer höjdskillnader i terrängen vilket jag tycker bidrar till roligare strider.
Nej det var väl givetvis en överdrift men några jag snackat med tyckte den var för stor och blev ofta händelselös ändra fram tills slutet. Jag har inte spelat den själv så jag vet inte. Tror mer på lilla banan personligen.
#254
Postad 05 april 2018 - 09:51
Ageve
-
Ageve
-
Über-Guru
-
-
12 084 inlägg
Det lär nog dröja ett tag innan djungelbanan kommer till Xbox.
Att kalla den för beta är en underdrift. Snarare alpha om ens det. Texturer saknas fortfarande på många ställen, så det påminner lite om Minecraft ibland
#255
Postad 05 april 2018 - 11:46
stabbe
-
stabbe
-
Veteran
-
-
1 569 inlägg
Nej det var väl givetvis en överdrift men några jag snackat med tyckte den var för stor och blev ofta händelselös ändra fram tills slutet. Jag har inte spelat den själv så jag vet inte. Tror mer på lilla banan personligen.
Att kartan blir händelselös beror på hur man väljer att spela den kan jag tycka. Den nya banan är schysst den också, visst den är i mega tidigt stadie men storleken är en kul variation.
#256
Postad 07 april 2018 - 21:04
Unregisteredc3576a3e
-
Unregisteredc3576a3e
-
Lärjunge
-
-
284 inlägg
Miramar kommer i Maj till Xbox så då får vi ytterligare en kart att variera med
https://twitter.com/...682024334057473
#257
Postad 13 april 2018 - 07:18
La Cucaracha
-
La Cucaracha
-
Mästare
-
-
2 815 inlägg
Bara jag som upplever att senaste updaten gjorde spelet sämre prestandamässigt? Tyckte jag märkte stor skillnad i spelbarhet vid näst senaste updaten...nu tycker jag att det blivit lite som det var innan.
Värsta lagget jag sett var när jag spectatade min teammate och han ställde sig och sköt ett helt mag typ en halv meter framför en snubbe som låg i en buske. I hans bild så sköt han rakt på gubben med blod och allt som påvisar träff. Snubben reser sig upp och skjuter ihjäl min teammate. Det var nog lätt det märkligaste jag sett hittills. Detta hände direkt efter senaste updaten.
Ska kanske starta om router samt testa installera om spelet ikväll men är ganska tveksam till att det hjälper.
#258
Postad 13 april 2018 - 17:14
Unregisteredc3576a3e
-
Unregisteredc3576a3e
-
Lärjunge
-
-
284 inlägg
Bara jag som upplever att senaste updaten gjorde spelet sämre prestandamässigt? Tyckte jag märkte stor skillnad i spelbarhet vid näst senaste updaten...nu tycker jag att det blivit lite som det var innan.
Värsta lagget jag sett var när jag spectatade min teammate och han ställde sig och sköt ett helt mag typ en halv meter framför en snubbe som låg i en buske. I hans bild så sköt han rakt på gubben med blod och allt som påvisar träff. Snubben reser sig upp och skjuter ihjäl min teammate. Det var nog lätt det märkligaste jag sett hittills. Detta hände direkt efter senaste updaten.
Ska kanske starta om router samt testa installera om spelet ikväll men är ganska tveksam till att det hjälper.
Är väl 50/50 fortfarande om man lyckas hitta av med någon kula pga av lag och desync Miramar är dock bara någon vecka bort nu och enligt uppgifter ska den kartan fungera bra mycket bättre än vad Erangel gör på Xboxen. Verkar dessutom som att det behövs någon ping baserad mmr på Xboxen med för en del verkar ha uppkopplingar från forntiden för jäklar vad en del laggar fram.
#259
Postad 19 april 2018 - 19:48
Unregisteredc3576a3e
-
Unregisteredc3576a3e
-
Lärjunge
-
-
284 inlägg
PUBG är free to play mellan 19-22 april läge och testa på för dom som är intresserad.
#260
Postad 21 april 2018 - 06:53
Zero
-
Zero
-
Beroende
-
-
1 271 inlägg
Bara jag som upplever att senaste updaten gjorde spelet sämre prestandamässigt? Tyckte jag märkte stor skillnad i spelbarhet vid näst senaste updaten...nu tycker jag att det blivit lite som det var innan.
Värsta lagget jag sett var när jag spectatade min teammate och han ställde sig och sköt ett helt mag typ en halv meter framför en snubbe som låg i en buske. I hans bild så sköt han rakt på gubben med blod och allt som påvisar träff. Snubben reser sig upp och skjuter ihjäl min teammate. Det var nog lätt det märkligaste jag sett hittills. Detta hände direkt efter senaste updaten.
Ska kanske starta om router samt testa installera om spelet ikväll men är ganska tveksam till att det hjälper.
jag och min kompis upplevde exakt samma sak, även vi märkte stor positiv skillnad vid den näst senaste updaten. Men efter den senaste var det väldigt laggigt igen, jag har oxå börjat titta efter en ny router men verkar som felet ligger i spelet.
#261
Postad 21 april 2018 - 08:49
La Cucaracha
-
La Cucaracha
-
Mästare
-
-
2 815 inlägg
jag och min kompis upplevde exakt samma sak, även vi märkte stor positiv skillnad vid den näst senaste updaten. Men efter den senaste var det väldigt laggigt igen, jag har oxå börjat titta efter en ny router men verkar som felet ligger i spelet.
Dom har väl säkert förbättrat något och som vanligt händer annat som försämrar. Tycker just att framerate dropsen när man hamnar i CQC har blivit sämre. Upplevde det som bättre innan senaste updaten. Har även haft mycket svårare att träffa på lite avstånd emellanåt så jag misstänker mer lagg än tidigare överlag.
Visst, jag kan absolut missa massa skott hit och dit men att jag plötsligt blivit mycket sämre sen senaste updaten är ju ett märkligt sammanträffande isåfall.
#262
Postad 25 april 2018 - 22:23
Unregisteredc3576a3e
-
Unregisteredc3576a3e
-
Lärjunge
-
-
284 inlägg
Inatt kl 02:00 kan man testa Miramar på test servern. TPP och enbart NA.
https://forums.playb...242018-edition/
#263
Postad 25 april 2018 - 23:02
SKIBBE
-
SKIBBE
-
Guru
-
-
5 338 inlägg
Fick en promt om lagg igår rakt över skärmen, så då måate det varit brutalt illa.
Men jag känner att varenda närstrid så dyker fpsen till den grad att det påverkar utgången negativt i 100% av fallen. Ocj då sitter man på en x... #sorligt
#264
Postad 26 april 2018 - 05:01
La Cucaracha
-
La Cucaracha
-
Mästare
-
-
2 815 inlägg
Fick en promt om lagg igår rakt över skärmen, så då måate det varit brutalt illa.
Men jag känner att varenda närstrid så dyker fpsen till den grad att det påverkar utgången negativt i 100% av fallen. Ocj då sitter man på en x... #sorligt
Har också haft sjuka framedrops senaste gångerna jag spelat, till den grad att det känns lite som vid release.
Tog position uppe på en kulle i slutet och det började komma folk från alla håll. Kändes som diabilder när man skulle försöka skjuta och givetvis gick det käpprätt åt helskotta. Det var lägen som givetvis varit drabbade av framedrops tidigare men inte på den här nivån.
Man börjar ju undra vad Bluehole pillade på vid senaste updaten alltså?
#265
Postad 26 april 2018 - 06:52
SKIBBE
-
SKIBBE
-
Guru
-
-
5 338 inlägg
Man önskar ju att dom kan ta del av optimeringarna som Fortnite har fixat.
Mobilversionen har ju högre fps än konsolversionen... (Såklart mer bantad, men banta konsolen också då!)
#266
Postad 26 april 2018 - 10:53
Unregisteredc3576a3e
-
Unregisteredc3576a3e
-
Lärjunge
-
-
284 inlägg
Miramar har massor av optimeringar känns lovande Klar förbättring jämfört med Erangel när det gäller prestanda.
#267
Postad 03 maj 2018 - 06:41
SKIBBE
-
SKIBBE
-
Guru
-
-
5 338 inlägg
Någon som märkte något av updaten igår?
Kan inte påstå det flöt bättre alls på X.
#268
Postad 03 maj 2018 - 06:47
Zero
-
Zero
-
Beroende
-
-
1 271 inlägg
Uppdateringen skall tydligen ha gett oss optimeringarna som testservarna fick med Miramar, tyckte nog att det flöt på lite bättre på min X, däremot var det omöjligt att starta en fpp match. Spelet har inte kraschat för mig på väldigt länge så det är ju en trevlig fix iaf.
#269
Postad 03 maj 2018 - 08:22
La Cucaracha
-
La Cucaracha
-
Mästare
-
-
2 815 inlägg
Svårt att säga då framedrops osv inte händer i varenda match. Däremot tyckte jag överlag att jag inte upplevde några direkta drops igår. UMP’n fungerade fantastiskt osv.
#270
Postad 03 maj 2018 - 09:42
SKIBBE
-
SKIBBE
-
Guru
-
-
5 338 inlägg
Jag tycker fps går under 30 i varje match.
Anledningarna är ofta, Molotow, eldstrid, många spelare i närheten, köra i fordon eller av helt outgrundliga anledningar.
Dom behöver lägga mer fokus på att få till 30fps, när inte x kan klara det fint så är det ju hopplöst för OG/S
#271
Postad 03 maj 2018 - 19:42
La Cucaracha
-
La Cucaracha
-
Mästare
-
-
2 815 inlägg
Molotovs borde dom fan ta bort. Måste ju bli ensiffriga fps när man kastar en sån.
#272
Postad 06 maj 2018 - 00:56
La Cucaracha
-
La Cucaracha
-
Mästare
-
-
2 815 inlägg
Testservern hade ny update. Miramar verkar överlag pisstrist men får väl se längre fram när man lärt sig dem lite mer. Första intrycket var inget vidare iaf.
Redigerat av La Cucaracha, 06 maj 2018 - 00:58.
#273
Postad 06 maj 2018 - 10:07
La Cucaracha
-
La Cucaracha
-
Mästare
-
-
2 815 inlägg
Glöm inte att ändra kontrollinställningarna bara om ni kör testservern. Var mindre kul att hamna i shootout med helt märkliga inställningar.
Verkar dessutom som om hus, inredning, osv laddar in mycket långsammare på testservern än vanliga.
#274
Postad 07 maj 2018 - 20:34
Unregisteredc3576a3e
-
Unregisteredc3576a3e
-
Lärjunge
-
-
284 inlägg
Jag tycker fps går under 30 i varje match.
Anledningarna är ofta, Molotow, eldstrid, många spelare i närheten, köra i fordon eller av helt outgrundliga anledningar.
Dom behöver lägga mer fokus på att få till 30fps, när inte x kan klara det fint så är det ju hopplöst för OG/S
Är ingen större skillnad spela på X eller S gällande FPS ungefär lika dåligt. Är helt enkelt för klen CPU i maskinerna.
Dock har man en klart övertag på X i form av bättre draw distance och även renderingen går snabbare på X samt upplösningen så man ser motståndarna ordentligt detta efter ha testat spela en vända på min brors X som förövrigt gav mig en fin kyckling middag på Miramar banan Solo FPP.
#275
Postad 23 maj 2018 - 14:30
Unregisteredc3576a3e
-
Unregisteredc3576a3e
-
Lärjunge
-
-
284 inlägg
Ny patch idag ca 10gb, Miramar går även live imorgon 09:00 CEST.
https://forums.playb...iew-may-update/
#276
Postad 23 maj 2018 - 21:22
Zero
-
Zero
-
Beroende
-
-
1 271 inlägg
Najs jag och polaren ska köra imorrn, spännande och se om det flyter bättre efter patchen
#277
Postad 25 maj 2018 - 07:56
SKIBBE
-
SKIBBE
-
Guru
-
-
5 338 inlägg
Lite upplevelser efter ca 10 matcher på nya patchen.
1 folk verkar inte fatta att default server är NA, resulterar i upp till 10min innan matchmaking hittar en server (fpp)
2 trycker hosten ready innan partyt, startas matchen utan dom som ej var ready..
3 efyer varje avslutat match tappas minst en spelare(aldrig hosten) samt att denna måste logga in på sin profil igen, och man måste även ibland avsluta hela spelet och börja om igen. Ofta försvinner gui:t i menyn mellan matcher som resulterar i att man måste starta om spelet.
4 märker inte av nån som helst performance boost på originalkartan.
5 man kan numera plocka upp och equipa de mesta på x (inventory looting) problemet är att det gäller tydligen inte granaterna så dom hamnar direkt i inventory bara, och dom går inte equipa med dpad i efterhand.
Så känns som 1 steg framåt och 3 tillbaka
Glöm inte att gå igenom settings, finns färgval för siktet nu och aim accelerationen är nollad ifrån förra versionen, som jag tar förgivet att ni kör på off/0 annars så ändra diiiiirekt 😋
#278
Postad 25 maj 2018 - 13:40
La Cucaracha
-
La Cucaracha
-
Mästare
-
-
2 815 inlägg
Jag tror jag har 5 på aim acc om inte jag minns fel. Vet att det blev helt fucked känsla när jag hoppade in på testservern med default-inställningar och det tog ett j*vla tag ens att få ordning på siktet.
#279
Postad 28 maj 2018 - 14:01
Zero
-
Zero
-
Beroende
-
-
1 271 inlägg
Tror ni vi nånsin kommer få högre fps i xbox versionen, man blir ju lite avundsjuk när man ser på fortnite på xbox. För att inte tala om pc versionen...
#280
Postad 28 maj 2018 - 16:33
SKIBBE
-
SKIBBE
-
Guru
-
-
5 338 inlägg
Jag börjar tvivla på att dom inte ens kommer fixa 30fps utan dropps. Det är fan stillbilder nu vid landning, och eldstrider.
#281
Postad 28 maj 2018 - 16:48
Zero
-
Zero
-
Beroende
-
-
1 271 inlägg
Ja känner samma sak, har gått ett halvår sedan det släpptes och inte är det speciellt bra fps fortfarande. Gillar att köra fpp och ibland är det fasiken osbelbart när man hamnar i en eldstrid. Ser man på pc-versionen ser det helt annorlunda ut
Redigerat av Zero, 28 maj 2018 - 16:49.
#282
Postad 29 maj 2018 - 10:58
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38 031 inlägg
Tror ni vi nånsin kommer få högre fps i xbox versionen, man blir ju lite avundsjuk när man ser på fortnite på xbox. För att inte tala om pc versionen...
PUBG ska ju stämma Fortnite nu för plagiat. Känns som de borde lägga fokus på att fixa sitt eget spel istället.
#283
Postad 29 maj 2018 - 14:00
La Cucaracha
-
La Cucaracha
-
Mästare
-
-
2 815 inlägg
Ja känner samma sak, har gått ett halvår sedan det släpptes och inte är det speciellt bra fps fortfarande. Gillar att köra fpp och ibland är det fasiken osbelbart när man hamnar i en eldstrid. Ser man på pc-versionen ser det helt annorlunda ut
Jag tycker överlag att det känns smidigare och bättre flyt i TTP faktiskt.
#284
Postad 29 maj 2018 - 17:21
Zero
-
Zero
-
Beroende
-
-
1 271 inlägg
Jag tycker överlag att det känns smidigare och bättre flyt i TTP faktiskt.
Ja det är ljusår bättre än när det släpptes, men fortfarande inte bra tyvärr.
#285
Postad 29 maj 2018 - 22:51
Unregisteredc3576a3e
-
Unregisteredc3576a3e
-
Lärjunge
-
-
284 inlägg
Ja det är ljusår bättre än när det släpptes, men fortfarande inte bra tyvärr.p
Är ju inte släppt än heller är fortfarande i EA Vi får helt enkelt ge det tid, PC versionen var inte heller ok förs Version 1.0
Sedan är frågan om det någonsin kommer bli stabila 30 då PUBG är väldigt CPU krävande och som vi vet så suger cpu delen i både PS4 och på One.
#286
Postad 24 september 2018 - 11:17
La Cucaracha
-
La Cucaracha
-
Mästare
-
-
2 815 inlägg
Nu har ju spelet varit släppt på riktigt ett tag. Personligen tycker jag att det överlag fungerar bra. Frysningarna har ju varit ett minne blott ett bra tag nu och frameraten känns överlag mer stabil. Enda problemen jag upplevt är att jag då och då tappar kontakten med hosten precis när man blir matchmakad samt att achievements inte verkar fungera så bra.
Sanhok är skitkul och är ett bra komplement till de två andra banorna.
#287
Postad 15 december 2018 - 12:57
Chrester
-
Chrester
-
Forumräv
-
-
737 inlägg
Har kört lite nu (en månad) och är lite tveksam. Problemet är styrningen. Kör jag BF1 så stämmer allt direkt. Där har jag jag inga problem att styra gubben och sikta bra. Men i PUBG så är det jättekonstig känsla i styrningen. Har glott på guider på tuben och trixat med inställningarna men det är som sagt knepigt att få till det.
Kan det vara att det är en portning från pc i grunden som ställer till det?
Redigerat av Chrester, 15 december 2018 - 12:57.
#288
Postad 15 december 2018 - 12:59
SKIBBE
-
SKIBBE
-
Guru
-
-
5 338 inlägg
30 vs 60 fps påverkar också känslan och i pubg är det väl mer 25 vs 60 fps.
#289
Postad 15 december 2018 - 17:44
La Cucaracha
-
La Cucaracha
-
Mästare
-
-
2 815 inlägg
Nog vanesak eller så har du någon inställning fel. Jag måste t.ex ha aim acceleration på max annars blir det helknas för min smak. Har spelat ganska regelbundet sen det släpptes förra året och har inga problem att byta mellan olika spel.
#290
Postad 15 december 2018 - 17:48
Chrester
-
Chrester
-
Forumräv
-
-
737 inlägg
Ja jag får trixa vidare. "Practise makes perfect". Lite knepigt bara att det funkar klockrent i BF-serien men just i PUBG så är det jättekämpigt. Men jag ska öva på
Redigerat av Chrester, 15 december 2018 - 17:48.
#291
Postad 16 december 2018 - 09:47
La Cucaracha
-
La Cucaracha
-
Mästare
-
-
2 815 inlägg
Ja jag får trixa vidare. "Practise makes perfect". Lite knepigt bara att det funkar klockrent i BF-serien men just i PUBG så är det jättekämpigt. Men jag ska öva på
Kör du första eller tredjepersonsvy?
#292
Postad 16 december 2018 - 10:07
Chrester
-
Chrester
-
Forumräv
-
-
737 inlägg
Kör du första eller tredjepersonsvy?
Jag kör tredje persons vy med "aim down sights"
#293
Postad 16 december 2018 - 10:42
Garrett
-
Garrett
-
Guru
-
-
6 967 inlägg
Kan ju ha att göra med att det är noll aimassist i PUBG?
Köpte det till ps4an för att testa... jäklar vad låg FPS och låg upplösning, är det ens 720? Kändes som 480 och 20 fps.... och svårt att sikta... och helt efterblivet att loota/sätta på attachments, när man brukar lira på PC annars... Men lyckades få med mig 3 fiender första omgången och kom 9a andra... men AKn och andra 7.62 kaliber är skitsvår med HK, med mus har jag kommit i ett gött flow, drar ner musen samtidigt som jag kör full auto i närstrider upp till 30-40m, och får den att stanna kvar på ungefär samma punkt... det funkar inte alls för mig med HK...
Flyter det på bättre på oneX och ps4 pro? Har vanilla ps4...
På datorn har jag typ aldrig under 100fps...
Men kan va skönt att chillspela vid TVn nån gång ibland med, med andra kompisar som har ps4a...
Redigerat av Garrett, 16 december 2018 - 10:44.
#294
Postad 16 december 2018 - 11:01
Chrester
-
Chrester
-
Forumräv
-
-
737 inlägg
@ Garret ungefär så känner jag också Men som sagt i andra spel typ BF-serien eller CoD är det inga problem alls med styrning eller sikte. Aim-assist visst men den är så liten så det kan inte vara hela skillnaden. Har mer en känsla av att det är en pc-port och de brukar inte bli bra.
#295
Postad 16 december 2018 - 12:38
La Cucaracha
-
La Cucaracha
-
Mästare
-
-
2 815 inlägg
Har inte sett spelet på PS4 men spelet ser tydligen inte så bra ut på vanliga One heller. One X har ju 4K/30 så där ser spelet ändå ok ut.
Går ju inte att jämföra styrningen med PC, det är ju inte gjort efter handkontroll i åtanke. Det kommer aldrig gå lika smidigt med handkontroll men det är lika för alla så looting osv är ju bara att nöta så går det fortare och fortare.
#296
Postad 16 december 2018 - 12:41
Chrester
-
Chrester
-
Forumräv
-
-
737 inlägg
Frågan är varför de får till det på CoD samt BF-serien? De finns ju till pc men ändå är det inga problem på konsol. Knepigt.
#297
Postad 16 december 2018 - 14:21
La Cucaracha
-
La Cucaracha
-
Mästare
-
-
2 815 inlägg
Frågan är varför de får till det på CoD samt BF-serien? De finns ju till pc men ändå är det inga problem på konsol. Knepigt.
Fast att det är bångstyrigt tycker jag är lite av hela grejen med PUBG. Spelet är ju inget run n gun som just BF och COD. Det ÄR skitsvårt att träffa folk, om sen det är lite avstånd och rörelse gör det oerhört mycket svårare. Allt detta är ju lite av tillfredsställelsen när man väl sätter ett välriktat skott på 200 m osv.
Som jag skrev, har spelat i drygt ett år på konsol (aldrig testat på PC) och har väl vant mig då jag inte känner att styrningen är ett problem i de flesta fallen.
0 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar
Svara på citerade inlägg Rensa
-
-
Minhembio forum
-
→
Media & Mediauppspelning
-
→
Spelkonsoler & PC-spel
-
→
Xbox
-
Personuppgiftspolicy
|
-
Hemmabiotidningen nr.10 2024
Elias
2024-09-25 19:37:23
-
Tomme
2024-09-12 21:31:54
-
Tomme
2024-09-12 21:30:43
-
Elias
2024-09-04 17:31:02
-
Elias
2024-09-04 17:29:09
-
Fler
|
Vilka bilder visas här?
-
Listan visar de senaste galleribilderna av typen "Egen bild", dvs. bilder som medlemmarna själva tagit. För att bilder ska listas krävs att albumet är synligt samt att det inte är av typen "Historik", "Önskelista", "Övriga byggbilder" eller "Övrigt".
|