Heavy Rain (PS3)
(PlayStation 3-spel)
|
1
|
(27)
|
149:- | |
Heavy Rain - Special Edition (PS3)
(PlayStation 3-spel)
|
1
|
(2)
|
Inga priser |
Postad 13 February 2010 - 16:03
Postad 13 February 2010 - 16:33
Jobbigt att sitta å räkna ner tills releasen, kommer bli awesome!
Redigerat av Unregistered33c38b9d, 13 February 2010 - 16:36.
Postad 14 February 2010 - 18:05
kan nån säga vad som händer om man spöar snubben hos den tomtenissar?
kan man göra nåt mer vid brottsplatsen än att kolla på alla ledtrådar?
Postad 14 February 2010 - 18:07
Minns inte vad som händer hon blir väl tacksam och ger honom lite info...
Postad 14 February 2010 - 18:13
När man sitter och kollar på detta så undrar man hur spel kommer se ut nästa generation. Om det kan se så bra ut nu liksom. Fortfarande inte fotorealistiskt såklart men ansiktena är ju ändå förbluffande.
Man kan ju hoppas att den utveckling vi sett hittills håller i sig, men jag är inte säker på att det kommer att bli så med de ökande kostnader som AAA-produktioner medför, lägg till att grafikkorten på PC-sidan som ledde utvecklingen säljer betydligt sämre och ingen verkar vara intresserad av att pusha grafiken för PC-spelen eftersom de ändå måste lättas av lite för att funka på konsolerna...
Postad 14 February 2010 - 19:04
Postad 14 February 2010 - 19:47
ja det var ju svårt att inte ryckas med men det här känns ju oxå som konsolfördumning, det bara poppar upp random ikoner hela tiden som man ska trycka på, känns som en räcka minispel med rätt så avancerad handling o grafik, verkar väldigt linjärt
kan nån säga vad som händer om man spöar snubben hos den tomtenissar?
kan man göra nåt mer vid brottsplatsen än att kolla på alla ledtrådar?
Om ni inte vill se spoilers så avråder jag er från att läsa.
Postad 14 February 2010 - 20:39
Postad 14 February 2010 - 20:45
Postad 14 February 2010 - 20:48
Postad 14 February 2010 - 20:58
Hur menar du nu? Att spelen inte kommer bli snyggare och snyggare? Det är väl ganska givet iom att tekniken går framåt. UE4 och en massa andra nextgenmotorer är ju redan under utveckling sen länge.
De kommer nog att bli snyggare, men dagens konsoler har ett tak, och en del av de spel vi ser idag når nog nästan hela vägen upp, under förra konsolgenerationen hann grafiken ta väldigt stora steg på PC-sidan innan den nuvarnade konsolgenerationen, kollar man på dagns PC-spel så har de inte alls pushat lika mkt som för 5 år sen.
Det är fortf saker som saknas för att det ska bli riktigt realistiskt 8eller iaf ha kraften att göra det) te x riktigt avancerade fysiksystem som kan simulera vätskor och/eller riktigt små fysikeffekter som hur kulor rör sig inuti material, hår är fortf större polygoner med alfakanaler, kläder och textilier simuleras inte särskilt snyggt osv osv.
Jag har svårt att se att xbox 3 och ps4 kommer att vara 5 ggr eller så gånger snabbare än den nuvarande generationen, det kostar helt enkelt för mkt i R&D för att det ska vara genomförbart, hur MS gör vet jag inte men jag tror att Sony kommer att göra en nintendo till ps4 tyvärr, och det kommer inte att räcka för att ta grafiken och spelen till en riktigt hög nivå...
Postad 14 February 2010 - 21:13
jo men det här blev ju lite repetitivt direkt redan i demon, hela spelet lär ju vara sådär man hamnar i actionsekvenser där man bara ska trycka på ikoner när de poppar upp vilket ju är precis som i minispelen i GTA typ, givetvis skulle jag lira detta om jag fick det gratis men det verkar inte vara värt att lägga typ 500 spänn påJag fattar inte hur man kan klaga på att ett sånt här spel är linjärt. Gör man det kan man ju ALDRIG uppskatta en film eller bok. Detta är en interaktiv film vars historia du skapar genom att antingen klara eller inte klara QTE. Spelet har aldrig utgett sig för att vara ett GTA där du kan göra precis vad du vill. Det är lustigt att folk vill ha spel med en bra story men så fort samma personer hör ordet linjär så börjar man spy galla.
Postad 14 February 2010 - 23:04
Tro mig, ingen kommer tvinga dig att vare sig köpa eller spela spelet.Det är därför jag inte uppskattar böcker till exempel så mycket, man kan inte påverka något, om man inte skrivit boken själv. Bara drömma. Det är inte kul i längden att önska.
Kanske lite tidigt att dra den slutsatsen på ett demo iofs, särskilt detta demo, som jag tyckte hade väldigt sparsamt innehåll. Som någon sa, det är ju mer eller mindre en interaktiv film.Jag kände att du bara kunde gå igenom spelet utan att påverka så pass mycket som man ibland vill göra.
Sen kan man ju inte kräva av ett spel att man kan göra precis exakt som man vill, det skulle ju bli nästintill oändligt med kombinationer.
Någon som kommer ihåg Phantasmagoria? Med 7 CD skivor till PC, för många år sedan(15 år sedan för att vara exakt). TItta på det och titta sen på spel som Heavy Rain, då inser man att den interaktiva utvecklingen har gått framåt. Jag gillade för övrigt stämningen i Phantasmagoria. Jag har det liggandes i en back, fan om man inte skulle ta och spela det...om jag vågar.
Redigerat av Falcy, 14 February 2010 - 23:05.
Postad 14 February 2010 - 23:33
Nä det behövdes inte, han kastade sig över det faktisktTro mig, ingen kommer tvinga dig att vare sig köpa eller spela spelet.
Postad 14 February 2010 - 23:35
Han fick det med Posten, alldeles för tidigt, det lilla äckletNä det behövdes inte, han kastade sig över det faktiskt
Jag hoppas inte han råkar avslöja massa bara, tyst nu. Tack.
Postad 14 February 2010 - 23:43
Nä, det behöver du inte oroa dig förJag hoppas inte han råkar avslöja massa bara, tyst nu. Tack.
Postad 14 February 2010 - 23:46
Trevligt. Jag tror, trots att han verkade lite bitterNä, det behöver du inte oroa dig för
. Han varvade det idag så recensionen är på gång.
Edit: Och bara för att jag skrev det, så ger han det en sexa eller nia
Redigerat av Falcy, 14 February 2010 - 23:46.
Postad 14 February 2010 - 23:46
Tro mig, ingen kommer tvinga dig att vare sig köpa eller spela spelet.
Kanske lite tidigt att dra den slutsatsen på ett demo iofs, särskilt detta demo, som jag tyckte hade väldigt sparsamt innehåll. Som någon sa, det är ju mer eller mindre en interaktiv film.
Sen kan man ju inte kräva av ett spel att man kan göra precis exakt som man vill, det skulle ju bli nästintill oändligt med kombinationer.
Nah, jag får det istället, och jag har spelat Fahrenheit dessförinnan. Jag tycker om interaktiva filmer, men jag vill samtidigt ha lite mer frihet. Man ska kräva som konsument, inte hoppas att utvecklarna kan läsa mitt undermedvetna.
Mer säger jag inte, men jag håller i vilket fall inte med. Det ska kunna vidgas än mer, genren alltså.
Lovar vid mitt ord att det slängs upp imorgon. Eller recensionen blir klar då i vilket fall.
Redigerat av Filip_M, 14 February 2010 - 23:47.
Postad 14 February 2010 - 23:57
Japp, bitter som fan (sanna mina ord). Det lutar åt enTrevligt. Jag tror, trots att han verkade lite bitter
att betyget blir högt. Minst en sjua, mer troligt en åtta.
Edit: Och bara för att jag skrev det, så ger han det en sexa eller nia
Postad 14 February 2010 - 23:59
Fahrenheit har jag ett svagt minne av, det var rätt bra enligt mig.Mer säger jag inte, men jag håller i vilket fall inte med. Det ska kunna vidgas än mer, genren alltså.
Lovar vid mitt ord att det slängs upp imorgon. Eller recensionen blir klar då i vilket fall.
Visst kan man som konsument kräva, men denna genren är väldigt svår och komplex till skillnad mot random shooter...
Allting kan bli bättre, samtidigt kan man inte ha 150 olika main eller sidestorys i ett spel beroende på vad du väljer att göra...det är att önska.
Postad 15 February 2010 - 00:03
Det lutar åt en 2/10, klarar knappt Robinson-kvalité
Postad 15 February 2010 - 00:06
Så lågt tror jag inte han kommer gå. Det vore konstigt, men naturligtvis inte omöjligt. Allt handlar ju om personlig känsla etcJapp, bitter som fan (sanna mina ord). Det lutar åt en
Spoilermen jag ska inte säga för mycket så läs absolut inte spoilern om ni inte vill få reda på betyget!
Men jag hoppas att vi får en 2nd opinion också.
Dem recensionerna jag har sett från bl.a IGN, Eurogamer, Gamereactor etc ger det toppbetyg. Outstanding! osv...
Skulle Filip ge det mediokert? Nää.
Edit: Oavsett om Filip ger det 1/10 så kommer jag köpa det, utvecklarna har iaf försökt, det kunde man se i demot. Att det sen kanske inte når riktigt ända fram återstår att se...
Redigerat av Falcy, 15 February 2010 - 00:09.
Postad 15 February 2010 - 00:17
Postad 15 February 2010 - 08:16
och dom kom för länge sen på laserdisc och amiga osv så inge konsolfördummande här
Postad 15 February 2010 - 11:02
vafan ge hit ett nytt space ace eller dragons lair om det ändå ska vara i den stilen
och dom kom för länge sen på laserdisc och amiga osv så inge konsolfördummande här
Jag vet inte om jag förstår riktigt vad du menar
Postad 15 February 2010 - 11:11
Jag tror jag tar diskussionen efteråt, då jag gärna får ut alltför mycket om jag kommer in i en debatt om spelets vara eller icke vara.
![]()
Det lutar åt en 2/10, klarar knappt Robinson-kvalité
haha asså seriöst.. om betyget blir lägre än 5.. så är det fel person som recenserar spelet.
När t.ex Gamereacotr, GT och IGN som brukar ha helt olika betyg på vissa spel.. till det mesta Gamereactor som brukar stick ut ur mängden. När alla dessa 3 ger ungefär samma betyg.. så känns det lite fel om det blir ett botten lågt betyg här på MHB
Redigerat av Unregistered1232, 15 February 2010 - 11:15.
Postad 15 February 2010 - 15:08
Bara man motiverar betyget bra så är det ju lugntså känns det lite fel om det blir ett botten lågt betyg här på MHB
Postad 15 February 2010 - 15:17
Skådespeleriet imponerade inte. Manuset verkar inte heller imponera. Klyschorna haglar. Jag ger det nog en chans, men frågan är varför jag ska sitta och dissa hollywood-filmer (vilket jag ofta gör) som trots allt är bättre gjorda än detta, samtidigt som jag ska hylla Heavy Rain, bara för att det går åt rätt håll?
Jag är lite skeptisk, men jag gillar konceptet!
Postad 15 February 2010 - 19:17
Bara man motiverar betyget bra så är det ju lugnt
Precis, det var det jag menade med att "rätt person recenserar", så länge man motiverar nackdelarna på ett korrekt sätt och inte allt för personlig inställning till genren så är det väl ok.
Postad 16 February 2010 - 02:21
Tja. Det fanns många som sa att spel som Crysis och CoD4 var fotorealistiska när de kom. Fattar inte hur, texturerna i spel är fortfarande inte ens i närheten av verkligheten. Titta på framförallt stenar i Crysis så ser de ut att vara renderade i N64 upplösning. Kanske bara är jag, men är det något jag märker av i spel så är det lågupplösta texturer. Förstår inte varför det tar sådan lång tid för genombrottet att komma gällande texturer.När man sitter och kollar på detta så undrar man hur spel kommer se ut nästa generation. Om det kan se så bra ut nu liksom. Fortfarande inte fotorealistiskt såklart men ansiktena är ju ändå förbluffande.
Ansiktena i Heavy Rain är dock mycket närmare verkligheten, snyggaste jag sett i något spel.
Postad 16 February 2010 - 10:26
Heavy Rain's creator David Cage has said that he may have an announcement to make about the PS3's motion controller soon.
"I have a lot of interest in Sony's motion device and there is a good chance that we announce something about it in the coming weeks," Cage told Norwegian site Dagbladet, according to MTV Multiplayer.
Could he be considering adding support for the motion controller, which may or may not be called Arc, to Heavy Rain when the controller is released towards the end of this year? Will it factor in the Heavy Rain: Chronicles downloadable content? Or is Cage talking about his studio Quantic Dream's next project?
Cage pointed out that he initially considered a motion control scheme for Heavy Rain and although it wasn't feasible, "all the controls of the final version of Heavy Rain are still based on motion".
Eurogamer had an actual fireside chat with the outspoken French writer-director yesterday, so come back soon for his thoughts on this topic and many others. Heavy Rain is released next Friday, 25th February - and it's "unlike anything else you will play this year".
Postad 16 February 2010 - 11:51
synd det är den 26/2 nästa fredag bara
Releasedatumet var ju kanske av mindre betydelse i citatet.
Dessutom är det dubbelt fel då releasedatumet är ONSDAG 24/2, snart bara 1 vecka kvar!
Postad 16 February 2010 - 13:24
Releasedatumet var ju kanske av mindre betydelse i citatet.
Dessutom är det dubbelt fel då releasedatumet är ONSDAG 24/2, snart bara 1 vecka kvar!
Ser verkligen fram emot det här nu, har undvikit att spela demot och se mer filmer, nu är det bara att vänta på att få det fulla spelet!
Postad 16 February 2010 - 21:52
Postad 17 February 2010 - 00:59
Så tänk på det innan ni postar.
Postad 17 February 2010 - 01:07
Postad 17 February 2010 - 03:15
Postad 17 February 2010 - 07:02
Postad 17 February 2010 - 09:16
Postad 17 February 2010 - 09:21
Darav (engelskt tangentbord) min nagat korta recension, pojkar och flickor. Jag hade garna tagit upp mer om jag inte hade tyckt att det mesta jag tankte pa rorde viktiga moment i spelet, hoppas ni forstar.
Du fick med det som behövs, det var en bra recension.. men jag var bara tvungen att lägga något kritik
Redigerat av Unregistered1232, 17 February 2010 - 09:21.
Postad 17 February 2010 - 12:12
Postad 17 February 2010 - 12:37
Trevligt. Jag tror, trots att han verkade lite bitter
att betyget blir högt. Minst en sjua, mer troligt en åtta.
Postad 17 February 2010 - 14:20
Tja, ansiktsmassigt ligger Uncharted 2 i samma fack, jag skulle kunna boja mig att saga att UC e battre pa den punkten dock. Annars e regnet nastan oslagbart samtidigt som ovrig dekor och osv ligger pa den ovre grafikskalan.Bra recension Filip....det enda jag undrar lite är vilka andra spel på konsoll du tycker ligger på samma nivå rent grafiskt?
Lugna puckar >Du fick med det som behövs, det var en bra recension.. men jag var bara tvungen att lägga något kritik
Ja, hard skiljer sig fran de ovriga, easy och medium som bjuder in den vanlige spelaren som inte lirar sa varst mycket. Om du tanker dig att easy och medium har kanske tre-fyra knappar som mest vid QTE sa har hard nastan alla mojliga knappkombinationer, samtidigt som du maste ha goa reflexer och tanka snabbt. Latensperioden sa att saga ar langre pa easy och medium.Har du något mer att säga om att spela på "hard", tyckte personligen att det lät jäkligt häftigt med reflexbaserad styrning och interaktion.
Stressmoment kommer infinna sig ocksa sa det galler att vara sjukt mycket pa hugget och halla sig kall pa hard da tiden ar ganska knapp vid vissa tillfallen.
Var det inte du som trodde pa Zoilers kungorande att jag skulle ge det max en femma?
Vad var det jag sa...
Redigerat av Filip_M, 17 February 2010 - 14:22.
Postad 17 February 2010 - 14:39
Han trodde ju på en sexa eller niaVar det inte du som trodde pa Zoilers kungorande att jag skulle ge det max en femma?
Jag har inte alls spelat spelet men tittat på i några timmar och kan inflika att jag inte tyckte röstskådespeleriet var dåligt.
Postad 19 February 2010 - 14:36
Borde säga en del (ASJÄVLABRA)
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar
Sökningen pågår
Avancerad sökning
1
69 filmer
17 bilder
Minhembio - Senaste nyheterna





Fler
Vilka bilder visas här?