Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

KILLZONE : Shadow Fall [PS4]

1141 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Killzone: Shadow Fall (PS4) (PlayStation 4-spel) 7 6.583332 (11) 145:-

#251

Postad 30 September 2013 - 16:39

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3846 inlägg
  • 0

Jag är skeptisk till hur det där kommer fungera i praktiken med tanke på att i princip allt händer på din egen PS4 ändå, men förhoppningsvis har jag fel. :)


jag tror snarare tvärtom. då har GG bättre kontroll över vad dem har för något att jobba med så att säga. Men däremot tror jag absolut inte att det blir laggfritt. problem kommer alltid att finnas men förhoppningsvis fungerar det bättre än tidigare killzone och betydligt bättre än andra FPS jag lirat online. hoppas det iaf ;)

#252

Postad 30 September 2013 - 17:49

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Gissningsvis kommer det fungera exakt som det gjorde på KZ2. Hit detection på klienten = instant feedback och risk för dubbelkills som i de spelen.

KZ2 hade en liknande setup om inte exakt likadan. Hoppade session master ur reggades inga poäng innan en ny master utsetts.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 30 September 2013 - 17:52.


#253

Postad 30 September 2013 - 18:08

OWC
  • OWC
  • Beroende

  • 1059 inlägg
  • 0
Det är precis client side hit detection som jag är orolig för, i t ex BF3 är det vissa problem med det, där leder det ibland till att man blir skjuten runt hörn, det känns som att man blir dödad av ett skott när fienden i själva verket träffat flera mm. Problemet är ju att vid client side så måste träffen först registreras hos klienten, sedan måste informationen skickas via en server vidare för att till slut registreras som en träff hos den som blir skjuten. Mycket som måste skickas långa, och ibland långsamma, vägar. Så fungerar det iallafall som jag förstått det i BF3, men det är ju möjligt att de har löst det på ett bättre sätt. Om jag har fel så är ingen gladare än jag. :)

Edit: Obs, jag är inte jätteinsatt i detta så jag kan såklart ha helt fel om allt. ;)

Redigerat av OWC, 30 September 2013 - 18:11.


#254

Postad 30 September 2013 - 18:56

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3103 inlägg
  • 0
Då spelet kommer ta hela 50 GB i utrymme så är det nog bäst ni hoppar köpa digitalt.

http://www.fz.se/art...pa-din-harddisk

#255

Postad 30 September 2013 - 19:01

OWC
  • OWC
  • Beroende

  • 1059 inlägg
  • 0
Speciellt om man vill ha det första dagen, för servrarna lär vara rätt belastade då. Det lär nog inte blir kul att ladda ner spel i början. :P

#256

Postad 08 October 2013 - 00:29

l2ickard
  • l2ickard
  • Mästare

  • 2805 inlägg
  • 0
Info om Scout klassen:

http://www.killzone....cout-class.html

Tydligen kan man teleportera sej med en av förmågorna man kan välja. Börjar fundera på om dom lagt in dom mest irriterande "perksen" dom kunde tänka ut, först den där skölden och nu teleportering... :unsure: :)

#257

Postad 18 October 2013 - 15:22

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2097 inlägg
  • 0

F-n va det ser bra ut! Jag som inte tänkt att köpa Killzone vid realese. Kanske så att jag måste ändra mig nu :)

Ny trailer från officiella sony youtubekanalen
http://www.youtube.com/watch?v=ymcV_-_SwOs

Blippet är tillbaka :) försvann inte det i trean, eller minns jag fel...? Hursomhelst, det ser svinbra ut men det är FÖR BÖVELEN FÖR FÄRGGRANNT

*sätter sig i ett hörn och lipar tyst och ojjar nåt knappt hörbart om "vad har de gjort?..."*

Redigerat av Unregisteredf6ea3cff, 18 October 2013 - 15:26.


#258

Postad 18 October 2013 - 18:50

Zerokelvin
  • Zerokelvin
  • Beroende

  • 1358 inlägg
  • 0

Blippet är tillbaka :) försvann inte det i trean, eller minns jag fel...? Hursomhelst, det ser svinbra ut men det är FÖR BÖVELEN FÖR FÄRGGRANNT

*sätter sig i ett hörn och lipar tyst och ojjar nåt knappt hörbart om "vad har de gjort?..."*


Vet inte om det fanns i trean. Tror det nu när man hör det så tycks man känna igen ljudet!
Det ser grymt bra ut. Som du säger väldigt färggrant. Vilket jag tycker är snyggt iof :P

GT.TV intervjuar Guerilla games. Plus en massa klipp från spelet!
länk

Redigerat av Zerokelvin, 18 October 2013 - 18:53.


#259

Postad 18 October 2013 - 18:53

Benkke
  • Benkke
  • Mega-Guru

  • 7289 inlägg
  • 0
Kul länk

#260

Postad 18 October 2013 - 18:53

Zerokelvin
  • Zerokelvin
  • Beroende

  • 1358 inlägg
  • 0

Kul länk


Hehe den va lite strulig. Sorry! nu då?

#261

Postad 21 October 2013 - 09:33

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3846 inlägg
  • 0
GULD!

#262

Postad 21 October 2013 - 09:41

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3846 inlägg
  • 0
här var det mycket killzone gameplay ;)


#263

Postad 21 October 2013 - 11:45

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0
Gametrailerslänk? De funkar inte på forumet.

#264

Postad 21 October 2013 - 12:23

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

GULD!

Ah, nu ramlade poletten ner. Trodde du syftade på en post ovanför eller nåt...Postad bild

Postad bild

#265

Postad 21 October 2013 - 13:25

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3846 inlägg
  • 0

Gametrailerslänk? De funkar inte på forumet.


jasså. tråkigt. jo, det var senaste GR:TV som var och hälsade på hos Guerilla.

Ah, nu ramlade poletten ner. Trodde du syftade på en post ovanför eller nåt...Postad bild

Postad bild


hehe ville inte vara för uppenbar ;)

#266

Postad 21 October 2013 - 17:09

Zerokelvin
  • Zerokelvin
  • Beroende

  • 1358 inlägg
  • 0

jasså. tråkigt. jo, det var senaste GR:TV som var och hälsade på hos Guerilla.



hehe ville inte vara för uppenbar ;)


Jag länkade till den videon i mitt tidigare inlägg(inlägg nr258).

Tänkte med vadå guld? sen förstog man ju så klart :lol:

#267

Postad 21 October 2013 - 20:11

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3846 inlägg
  • 0

Jag länkade till den videon i mitt tidigare inlägg(inlägg nr258).


Du får vara mer tydlig. Sån där old-school länk missar man lätt ;)

#268

Postad 22 October 2013 - 12:46

Zerokelvin
  • Zerokelvin
  • Beroende

  • 1358 inlägg
  • 0

Du får vara mer tydlig. Sån där old-school länk missar man lätt ;)


Hehe...Old-school!
Visst ska jag tänka på det tills nästa gång :)

#269

Postad 22 October 2013 - 17:45

Zerokelvin
  • Zerokelvin
  • Beroende

  • 1358 inlägg
  • 0
Story trailer!

*SPOILER VARNING* för er som absolut ej vill se något från single player.

Och ingen old school länk denna gång :P
http://www.youtube.com/watch?v=JzyibMjn7YE

Redigerat av Zerokelvin, 22 October 2013 - 17:53.


#270

Postad 22 October 2013 - 18:17

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Nice!

#271

Postad 22 October 2013 - 19:25

Unregisteredb92a947c
  • Unregisteredb92a947c
  • Forumräv

  • 702 inlägg
  • 0
Snyggt, man börjar bli lite sugen nu igen på next gen maskinen och spelande.

#272

Postad 22 October 2013 - 19:34

Unregistered5deb0b1d
  • Unregistered5deb0b1d
  • Guru

  • 4329 inlägg
  • 0
Killzone: Shadow Fall - Tokyo Game Show 2013 Presentation

http://www.youtube.c...h?v=KHyI68Wo9Fo

Vet inte om den varit uppe innan.

Redigerat av Unregistered5deb0b1d, 22 October 2013 - 19:35.


#273

Postad 22 October 2013 - 19:39

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Hörs kanske inte så tydligt i just den TGS- videon men higgsen låter asgrymma på japanska. vore kul om man kunde välja japanska på higgsen i spelet. :)

#274

Postad 22 October 2013 - 20:17

OWC
  • OWC
  • Beroende

  • 1059 inlägg
  • 0
Jag vill ha dem på svenska! :)

#275

Postad 22 October 2013 - 22:29

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0
Postad bild

Ansiktsanimationerna, kan inte riktigt sätta fingret på det men något är lite off med munnen. Och regnet.

Men ja, överlag snyggt och tänk skräckspelen nästa generation =/.

Postad bild


Edit: Det här är ju avatarmaterial:

Postad bild

Redigerat av Zoiler, 22 October 2013 - 22:32.


#276

Postad 22 October 2013 - 23:13

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Dark & gritty, me like!

Postad bild

Regnet såg bra ut i MP-clippen som släppts iaf

#277

Postad 23 October 2013 - 06:48

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3846 inlägg
  • 0
det enda jag reagerat negativt på är just den där kvinnans ansiktsanimationer. allt annat verkar var top-notch

#278

Postad 23 October 2013 - 07:00

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Ansiktsanimationerna på slutet och att trailern saknade march of the helghast musik var det mest negativa...

https://www.youtube....be_gdata_player

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 23 October 2013 - 07:05.


#279

Postad 23 October 2013 - 07:34

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7899 inlägg
  • 0

Ansiktsanimationerna, kan inte riktigt sätta fingret på det men något är lite off med munnen. Och regnet.

Men ja, överlag snyggt och tänk skräckspelen nästa generation =/.


Tror dom lagt på ett "FishEye"-filter á la Instagram. ;)
Både munnen och näsan ser skumma ut, för stora och "utdragna" mot kameran.

#280

Postad 23 October 2013 - 12:07

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0
Tveksamt, det finns inga mellansekvenser, allting som händer sker i realtid a la Half Life.

#281

Postad 23 October 2013 - 17:09

Unregisteredb92a947c
  • Unregisteredb92a947c
  • Forumräv

  • 702 inlägg
  • 0
Jag tycker animeringen ser bra ut, hon går ju nära kameran, greppar den och säger något. Vidvinkel på den kameran som sagt, någon slags effekt i scenen. Ser hon alltid ut så så är det ju lite sämre :blink:

#282

Postad 23 October 2013 - 19:09

Zerokelvin
  • Zerokelvin
  • Beroende

  • 1358 inlägg
  • 0
Det är någon slags ljus på hennes nedre delen av hennes ansiktet plus att det är någon spegel effekt just där. Kanske det som gör att
det ser lite konstigt ut!
Det här spelet ser bättre och bättre ut för varje dag :)

#283

Postad 23 October 2013 - 20:33

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0
Här en annan gif på henne, ser fortfarande konstigt ut imo.

Postad bild

Jämför med ett av de bästa på PS3, Enslaved:

Postad bild

Animationer är svårt att få rätt, även med tekniskt mer avancerade maskiner (se NBA 2K14 t.ex. haha). Men det är inte detta spelets styrka direkt, när det väl kommer något som satsar på det, som Uncharted eller Cages nästa spel, så kommer det se löjligt bra ut.

Redigerat av Zoiler, 23 October 2013 - 20:34.


#284

Postad 23 October 2013 - 22:44

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

Här en annan gif på henne, ser fortfarande konstigt ut imo.

Postad bild

Jämför med ett av de bästa på PS3, Enslaved:

Postad bild

Animationer är svårt att få rätt, även med tekniskt mer avancerade maskiner (se NBA 2K14 t.ex. haha). Men det är inte detta spelets styrka direkt, när det väl kommer något som satsar på det, som Uncharted eller Cages nästa spel, så kommer det se löjligt bra ut.


Läste dock att ju mer verklighetstroget det ser ut, ju mer skeptisk blir hjärnan till detaljavvikelser. Tycker hennes rörelser är väldigt fluid. Just kinderna rör sig naturligt mot talet vilket man inte ser i enslaved. Mer rörelsepunkter?

Redigerat av PalmiNio, 23 October 2013 - 22:46.


#285

Postad 23 October 2013 - 23:01

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18233 inlägg
  • 0

Läste dock att ju mer verklighetstroget det ser ut, ju mer skeptisk blir hjärnan till detaljavvikelser. Tycker hennes rörelser är väldigt fluid. Just kinderna rör sig naturligt mot talet vilket man inte ser i enslaved. Mer rörelsepunkter?

Jag vill lägga en annan teori. Kolla hennes läppar. Dom är jättelika och skittjocka. Jag tror att hennes för stora läppar tillsammans med ett lätt överdrivet rörelsemönster gör att det ser skitfult ut. Enslaved ser man en individ som liknar en människa betydligt mer och det ser bättre ut. Kolla på endel disneyanimationer, där används samma typ av animation som i enslaved.

#286

Postad 24 October 2013 - 00:22

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Läste dock att ju mer verklighetstroget det ser ut, ju mer skeptisk blir hjärnan till detaljavvikelser. Tycker hennes rörelser är väldigt fluid. Just kinderna rör sig naturligt mot talet vilket man inte ser i enslaved. Mer rörelsepunkter?

Animationerna i Beyond är exempelvis bättre och de har även bättre eller mer verklighetstrogna ansikten. Quantum Break ser bättre ut och har naturligare rörelser.

Det är mer att rörelserna inte är naturliga på munnen. Överdrivet som Zartok säger och oproportionerliga läppar. Jag har sett skådisen och hon är inte ful iaf :)

Det är som sagt svårt att göra rätt om man inte satsar på det fullt ut. QB och Beyond är två spel som satsar på ansiktsanimationer och Ninja Theory har alltid varit bra på det.

Men va fan, det ser bra nog ut. Det är ett FPS.

#287

Postad 24 October 2013 - 05:44

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3199 inlägg
  • 0
Hon i Killzone är väl inte en människa från jorden heller? Ska kanske se ut så.

#288

Postad 24 October 2013 - 07:12

Leahspappa
  • Leahspappa
  • Forumräv

  • 648 inlägg
  • 0

Hon i Killzone är väl inte en människa från jorden heller? Ska kanske se ut så.


Hehe, dagens. Nej hon är inte från jorden.. Men jag förstår poängen och håller delvis med.
Detta och sedan efter att ha sett "the dark sorcerer"-demot så är (tyvärr) mina förväntningar alldeles för höga gällande next-gen.

Hoppas att KZ-känslan finns kvar i denna iteration. Den lite tyngre, råare (inte COD-stuk) litet mer äkta känslan av att vara en man on a mission.

#289

Postad 24 October 2013 - 08:08

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3199 inlägg
  • 0
The dark sorcerer (och Beyond) är sådana spel som ska ha bästa ansiktsanimationerna, fps spel kanske inte behöver det så mycket. Fokuset ligger inte på det i fps.

#290

Postad 24 October 2013 - 08:36

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild
Previews:
First Preview is Up From PU.NL - It's in Dutch!

OPM Preview

IGN Video Preview

Game Explain Preview

Gametrailers Inteview

Revision 3 Video Preview

Gamespot Preview *Potential Spoilers Warning*

Gamespot Video Preview

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 24 October 2013 - 08:37.


#291

Postad 24 October 2013 - 08:48

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18233 inlägg
  • 0
räcker det med ghosts eller ska man satsa på det här också? är MP bra i killzone överlag?

#292

Postad 24 October 2013 - 09:22

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Håll dig till cod du ;)

#293

Postad 24 October 2013 - 10:53

ROCA
  • ROCA
  • Beroende

  • 1298 inlägg
  • 0
Postad bild

#294

Postad 24 October 2013 - 11:35

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7899 inlägg
  • 0

Previews:
First Preview is Up From PU.NL - It's in Dutch!

OPM Preview

IGN Video Preview

Game Explain Preview

Gametrailers Inteview

Revision 3 Video Preview

Gamespot Preview *Potential Spoilers Warning*

Gamespot Video Preview


After 90 minutes of gameplay, I was impressed by how the new game flexes its muscles with the PlayStation 4's powerful hardware. The textures, lighting, and shadows were far more impressive than anything current consoles are capable of, new portions of the level loaded without delay and in a sequence where my character was walking through a prisoner line, I could count the threads of the jacket worn by the character in front of me.




W O W! Eller K Z 4!! ;)

Ska man klaga på nåt så tycker jag kantutjämningen ser lite mysko ut.

Redigerat av BrittBastard, 24 October 2013 - 11:37.


#295

Postad 24 October 2013 - 12:35

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Ska man klaga på nåt så tycker jag kantutjämningen ser lite mysko ut.

Finns alltid något att klaga på :P

Än så länge ;)

#296

Postad 24 October 2013 - 12:37

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7899 inlägg
  • 0

Finns alltid något att klaga på :P

Så är det, desto mer bortskämd man blir, desto mer kräsen blir man.

Redigerat av BrittBastard, 24 October 2013 - 12:37.


#297

Postad 24 October 2013 - 14:18

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10392 inlägg
  • 0
http://www.gamereact...amtiden/?page=1

Matig förhandstitt på GR. Verkar lovande. Jag gillar det sänkta tempot i SP.

#298

Postad 24 October 2013 - 15:49

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3846 inlägg
  • 0
Från Petter @ GR Sverige

"Guerrilla är noga med att påpeka att de fokuserat på maximal frihet och att man via Warzones kommer att kunna skräddarsy sin upplevelse. Bortsett från att man nu belönas för skicklighet och inte beroende på hur mycket tid man lägger ned känns upplägget väldigt mycket Call of Duty, dock, och jag har personligen lite svårt för alla dessa nymoderna upplägg med team-baserade matcher centrerade kring ett visst uppdrag samt hela grejen med erfarenhetspoäng och vapenuppgraderingar. Under en två timmar lång testsession med multiplayerdelen ska det dock sägas att allt från bandesign till spawn-punkter, speltempo och vapenbalans känns riktigt, riktigt bra. Grafiken är löjligt läcker och med flytet från 60 bilder per sekund är det en strömlinjeformad, smidig och lättöverskådlig upplevelse såhär på förhand.

Tack vare Playstation 4-handkontrollen och de nya analogspakarnas ökade precision samt den kristallklara grafiken har Guerrilla valt att inte inkludera någon slags "Aim assist" i Killzone: Shadow Fall. Jag har nog aldrig varit så pricksäker i ett actionspel av den här typen någonsin tidigare som jag var under mina timmar med Warzone, dock, trots avsaknad av auto aim. Spelkontrollen känns verkligen fullständigt klockren och jag anser Dual Shock 4 vara en stor förbättring jämfört med Playstation 3-diton. De nya spakarna är mindre, mer greppvänliga och känsligare. De nya avtryckarna är bättre placerade, konvexa för att man ska slippa tappa greppet om dem samt känsligare. På det stora hela innebär detta en next gen-upplevelse även beträffande ren spelkänsla. Något som givetvis lovar gott inför releasen nästa månad."


Jag blir våt i byxan!

#299

Postad 24 October 2013 - 16:22

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10392 inlägg
  • 0
Det finns en bra multiplayervideo (gameplay) på eurogamers youtubekanal (kan inte länka youtubevideo med ipad).

#300

Postad 24 October 2013 - 16:22

OWC
  • OWC
  • Beroende

  • 1059 inlägg
  • 0
Jävla fejkrekyl... <_<



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Ny 3D utskriven fjärrkontroll hållare
    nimman
    2026-06-08 07:49:07
  • Sofabaton X2
    hmarkstrom
    2026-06-07 10:02:24
  • Monterar kabelkanaler
    genstruktur
    2026-06-04 20:53:37
  • Två sittplatser men behöver två till
    genstruktur
    2026-06-04 20:51:09
  • Gavel akustikvägg
    genstruktur
    2026-05-23 08:15:25
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2026 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.