Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Battlefield 4 [PS4]

4672 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Battlefield 4 (PS4) (PlayStation 4-spel) 3 7.285714 (20) 552:-

#3201

Postad 21 May 2014 - 06:45

Fahla
  • Fahla
  • Forumräv

  • 986 inlägg
  • 0
Upplever att några buggar är tillbaka lite sporadiskt. Killcam som visar fel, one shot kill, att man blir vriden 180° vid revive.bara jag som upplever det?

#3202

Postad 21 May 2014 - 07:14

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3199 inlägg
  • 0
Just dem har jag inte märkt. Men ser fortfarande 2 buggar då och då.

1. I samma ögonblick som jag dött kommer revive menyn fram och då lämnar det så. Ingen respawn utan får avsluta eller vänta på banbyte.
2. Ibland stängs inte "fallskärmsbeteendet" av efter att jag landat, så det gungar som i värsta sjögång tills jag dött. Fladdret från skärmen hörs också.

Redigerat av andersos, 21 May 2014 - 07:15.


#3203

Postad 21 May 2014 - 07:22

DragonPuffer
  • DragonPuffer
  • Beroende

  • 1076 inlägg
  • 0
Killcam som visa fel och one shot kill buggen har jag upplevt ett par ggr den senaste tiden. Dock aldrig upplevt det andersos skriver om.

#3204

Postad 21 May 2014 - 07:29

Satsvear
  • Satsvear
  • Mästare

  • 3067 inlägg
  • 0
Själv har jag haft någon gång gummibanden från hell. Dock misstänker jag att det är min reuter som inte pallar med. Ibland måste man dra ut kontakten och trycka in igen för att ens internet ska gå igång.

// Sat

#3205

Postad 21 May 2014 - 16:09

Limitz
  • Limitz
  • Användare

  • 234 inlägg
  • 0

Just dem har jag inte märkt. Men ser fortfarande 2 buggar då och då.

1. I samma ögonblick som jag dött kommer revive menyn fram och då lämnar det så. Ingen respawn utan får avsluta eller vänta på banbyte.
2. Ibland stängs inte "fallskärmsbeteendet" av efter att jag landat, så det gungar som i värsta sjögång tills jag dött. Fladdret från skärmen hörs också.


1:an har hänt mig två gånger, 2:an har jag aldrig ens hört talas om.

Killcamen är ibland helt galen!

Redigerat av Limitz, 21 May 2014 - 16:10.


#3206

Postad 22 May 2014 - 06:31

fredrik11
  • fredrik11
  • Forumräv

  • 546 inlägg
  • 0

2. Ibland stängs inte "fallskärmsbeteendet" av efter att jag landat, så det gungar som i värsta sjögång tills jag dött. Fladdret från skärmen hörs också.


Hahaha ja det där har jag faktiskt oxå fått någon enstaka gång. Inte lätt att försöka få till ett headshot med snipern när det vinglar som s*tan :lol:

#3207

Postad 22 May 2014 - 07:13

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3199 inlägg
  • 0
Fyllesimulator :D

#3208

Postad 03 June 2014 - 10:43

Limitz
  • Limitz
  • Användare

  • 234 inlägg
  • 0
Någon som vet när Dragons teeth kommer?

#3209

Postad 04 June 2014 - 15:40

Unregistered9a177c31
  • Unregistered9a177c31
  • Veteran

  • 1716 inlägg
  • 0

Någon som vet när Dragons teeth kommer?

Ingen aning, men det var väl snack om att DT skulle släppas nu i juni, så förhoppningsvis är det snart dags. :)

Idag ska den nya BF4-patchen finnas tillgänglig till PS4:
http://battlelog.bat...te-rolling-out/

Ska bli spännande att se om netcode-strulet från och med nu är historia.

#3210

Postad 05 June 2014 - 07:37

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3199 inlägg
  • 0
Blev det något bätter av patchen? Har inte vågat testa :|

#3211

Postad 05 June 2014 - 07:45

fredrik11
  • fredrik11
  • Forumräv

  • 546 inlägg
  • 0
Jag märkte ingen skillnad igår när jag lira men det va inte så konstigt ser jag nu :wacko:
"The High Frequency Update is by default turned OFF in this release. You will have to enable this setting to take advantage of the improved networking"

Redigerat av fredrik11, 05 June 2014 - 07:45.


#3212

Postad 05 June 2014 - 08:02

Satsvear
  • Satsvear
  • Mästare

  • 3067 inlägg
  • 0
Körde först lite Conquest large men bara några av de serverna skall vara uppdaterade och ingen vet vilka. Körde sedan lite rush för att "känna" på nya uppdateringen och måste säga att jag upplevde inget att man dog bakom hörn eller 1 bullet 1kill och även den dryga tradekillen som alltid händer.

Måste nog säga att det jag hann testa funka de faktiskt! Blir nog mer "prövande" ikväll´.

#3213

Postad 05 June 2014 - 10:04

walkiii
  • walkiii
  • Mästare

  • 3023 inlägg
  • 0
Som sagt vi gick över till rush istället. jag hade 1 tradekill på hela kvällen, vilket är okej i min bok. Va inget dö 5 meter runt hörnet. Men samtidigt kändes det lite som man dog mer, men det kanske också bero på att jag inte spelat på länge. :) Men det bästa av allt, nu fungerar shotguns som dom ska!

Screenshake är väldigt reducerad också, det tackar vi för.

#3214

Postad 05 June 2014 - 10:17

DragonPuffer
  • DragonPuffer
  • Beroende

  • 1076 inlägg
  • 0
Hur vet man om en server är uppdaterad med nya patchen?

Aha, är det bara på 32 spelar servrar som det funkar just nu? Då väntar jag tills 64 player CQ large är patchat så man kan testa på riktigt :)

Redigerat av DragonPuffer, 05 June 2014 - 10:22.


#3215

Postad 05 June 2014 - 10:27

Satsvear
  • Satsvear
  • Mästare

  • 3067 inlägg
  • 0

Hur vet man om en server är uppdaterad med nya patchen?

Aha, är det bara på 32 spelar servrar som det funkar just nu? Då väntar jag tills 64 player CQ large är patchat så man kan testa på riktigt :)


Kommer inte åt battlelogen via jobbdatorn, men om jag inte minns fel pratades det om att de skulle testa på några 64servers och bli även på dem när de var helt säker på att rubberbanding och dylikt inte skulle komma tebax

#3216

Postad 05 June 2014 - 12:02

walkiii
  • walkiii
  • Mästare

  • 3023 inlägg
  • 0
Playstation 4 and Xbox One Server Performance
The High Frequency Update will be rolled out to all 48 player servers and on a small set of 64 player servers immediately. We will then keep a close eye on the larger servers to make sure server performance stays good in the live environment. If all goes well, all servers will be supporting the high frequency update after 24 hours or rollout and testing.

#3217

Postad 05 June 2014 - 12:49

Unregisteredfaa967e4
  • Unregisteredfaa967e4
  • Lärjunge

  • 271 inlägg
  • 0

Jag märkte ingen skillnad igår när jag lira men det va inte så konstigt ser jag nu :wacko:
"The High Frequency Update is by default turned OFF in this release. You will have to enable this setting to take advantage of the improved networking"


Vart ställer man in det på ON då?

#3218

Postad 05 June 2014 - 13:05

Zerokelvin
  • Zerokelvin
  • Beroende

  • 1358 inlägg
  • 0

Vart ställer man in det på ON då?


Options och i Gameplay menyn så har du nästan längst ner där du kan välja of, low medium och high.
Har du bra internet så kan du välja high.

#3219

Postad 05 June 2014 - 13:09

walkiii
  • walkiii
  • Mästare

  • 3023 inlägg
  • 0
options-gameplay nästan längst ner. finns off-low-medium-high, har man mer än 1mbit upp/ner så kan man köra på high.

Och på tal om annat, så har jag ändrat våran server idag. Med våran server menar jag då FDS clan server.
[FDS] Mixed Maps 200%
64 spelare
200% tickets
No commander

Hainan Resort
Operation Locker
Paracel Storm
Rouge Transmission
Siege of Shanghai
Zavod 311
Operation Metro
Lost Island
Nansha Strike
Operation Mortar

Dom ligger inte i den ordningen på servern, men det är dom som roterar just nu. Välkomna in och spela.

#3220

Postad 05 June 2014 - 16:16

Limitz
  • Limitz
  • Användare

  • 234 inlägg
  • 0

options-gameplay nästan längst ner. finns off-low-medium-high, har man mer än 1mbit upp/ner så kan man köra på high.

Och på tal om annat, så har jag ändrat våran server idag. Med våran server menar jag då FDS clan server.
[FDS] Mixed Maps 200%
64 spelare
200% tickets
No commander

Hainan Resort
Operation Locker
Paracel Storm
Rouge Transmission
Siege of Shanghai
Zavod 311
Operation Metro
Lost Island
Nansha Strike
Operation Mortar

Dom ligger inte i den ordningen på servern, men det är dom som roterar just nu. Välkomna in och spela.


Bra blandning där, hoppas att man slipper bli kickad om man joinar!

#3221

Postad 05 June 2014 - 16:59

Satsvear
  • Satsvear
  • Mästare

  • 3067 inlägg
  • 0

options-gameplay nästan längst ner. finns off-low-medium-high, har man mer än 1mbit upp/ner så kan man köra på high.

Och på tal om annat, så har jag ändrat våran server idag. Med våran server menar jag då FDS clan server.
[FDS] Mixed Maps 200%
64 spelare
200% tickets
No commander

Hainan Resort
Operation Locker
Paracel Storm
Rouge Transmission
Siege of Shanghai
Zavod 311
Operation Metro
Lost Island
Nansha Strike
Operation Mortar

Dom ligger inte i den ordningen på servern, men det är dom som roterar just nu. Välkomna in och spela.


Fru jobbar natt och kommer att uggla på servern (förutsatt att jag inte blir ensam) tills tröttheten tar över.

#3222

Postad 05 June 2014 - 17:23

walkiii
  • walkiii
  • Mästare

  • 3023 inlägg
  • 0
Om man blir kickad eller inte beror ju på hur man beter sig och/eller skriver om servern... :)

#3223

Postad 05 June 2014 - 17:35

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18233 inlägg
  • 0
Är det folk inne på servern nu? Senast jag kollade (metro only) så vardet jättetomt :(

#3224

Postad 05 June 2014 - 18:27

walkiii
  • walkiii
  • Mästare

  • 3023 inlägg
  • 0
Hyr-servrar blir lätt tomma, man måste hoppa in ett gäng och "starta" upp dom. Så misstänker att den är tom just nu. Får se om det blir game ikväll, då kanske vi får igång den. Har det väl kommit in spelare, så rullar det på.

#3225

Postad 05 June 2014 - 19:30

Satsvear
  • Satsvear
  • Mästare

  • 3067 inlägg
  • 0
Jag och zRaf95 inne

#3226

Postad 05 June 2014 - 20:53

Unregistered32f0b602
  • Unregistered32f0b602
  • Mästare

  • 3086 inlägg
  • 0
https://www.youtube....eature=youtu.be

Har funderat på hur f*n folk har lyckats komma upp på taket på lancam i tdm och döda mig trots att jag har satt claymore vid stegen som inte exploderar.......nu vet jag.

Redigerat av Unregistered32f0b602, 05 June 2014 - 20:54.


#3227

Postad 05 June 2014 - 20:56

Unregistered17f9fb0d
  • Unregistered17f9fb0d
  • Forumräv

  • 844 inlägg
  • 0

https://www.youtube....eature=youtu.be

Har funderat på hur f*n folk har lyckats komma upp på taket på lancam i tdm och döda mig trots att jag har satt claymore vid stegen som inte exploderar.......nu vet jag.


Haha. Hur i h*lvete gick det där till??

#3228

Postad 05 June 2014 - 21:04

Unregistered32f0b602
  • Unregistered32f0b602
  • Mästare

  • 3086 inlägg
  • 0
Magic.......eller hackat spel.....

#3229

Postad 05 June 2014 - 21:33

walkiii
  • walkiii
  • Mästare

  • 3023 inlägg
  • 0
DICE physics. :)

#3230

Postad 09 June 2014 - 06:43

andersos
  • andersos
  • Mästare

  • 3199 inlägg
  • 0
Spelade första gången efter net-code patchen igår. Fungerar ju utmärkt nu verkar det. Såg inget konstigt under
de 5 timmar jag spelade igår kväll :)

#3231

Postad 09 June 2014 - 08:10

UprightCitizen
  • UprightCitizen
  • Forumräv

  • 955 inlägg
  • 0
Tycker att det mesta har fungerat bra ända sedan jag började köra bf4 online, även innan netcode-patchen. Om man jämför med en känd konkurrerande titel så märker man direkt att dom inte ens är i samma liga, fördel Bf. Jag har verkligen fastnat för battlefield, tycker det är grymt kul trots att jag inte känner någon att spela med.

#3232

Postad 09 June 2014 - 08:29

Satsvear
  • Satsvear
  • Mästare

  • 3067 inlägg
  • 0

Jag har verkligen fastnat för battlefield, tycker det är grymt kul trots att jag inte känner någon att spela med.


Finns ju en tråd som heter något i stil med "vi som spelar bf4tråden". Kolla in där, har du mick är det ju betydligt trevligare att spela tillsammans!

#3233

Postad 09 June 2014 - 14:07

UprightCitizen
  • UprightCitizen
  • Forumräv

  • 955 inlägg
  • 1
Ska kolla det, jag har allt som behövs. Så jag är redo! Eventuellt saknas lite skills kanske, men det blir bättre och bättre :)

#3234

Postad 09 June 2014 - 14:29

BioBerra
  • BioBerra
  • Guru

  • 5774 inlägg
  • 0
För mig har det varit precis likadant hela tiden, samma typ av smålagg, även om rubber bandingen är så gott som borta.
Fast på vissa banor får jag än idag extrem rubber banding, dom nya banorna verkar inte lida av detta i samma utsträckning, värst är det på banor med vädereffekter tycker jag.

Börjar nästan tro att man måste ha fiberuppkoppling för att BF4 ska flyta bra, en polare har inga bekymmer och han sitter på 100/100 med bra ping. Jag har som sagt alltid haft ett jobbigt lagg i spelet, en ryckighetskänsla som är extremt störande.

#3235

Postad 09 June 2014 - 16:17

walkiii
  • walkiii
  • Mästare

  • 3023 inlägg
  • 0
vad sitter du på för uppkoppling själv då? inte för att det krävs sån snabb uppkoppling, men den kanske inte är så stabil ifall det är adsl eller liknande.

#3236

Postad 09 June 2014 - 17:36

Satsvear
  • Satsvear
  • Mästare

  • 3067 inlägg
  • 0
För att klara av 30hz tickrate som nya uppdatering ger skall tydligen 1mb/s räcka enligt Dice.

#3237

Postad 10 June 2014 - 06:01

DragonPuffer
  • DragonPuffer
  • Beroende

  • 1076 inlägg
  • 0

För mig har det varit precis likadant hela tiden, samma typ av smålagg, även om rubber bandingen är så gott som borta.
Fast på vissa banor får jag än idag extrem rubber banding, dom nya banorna verkar inte lida av detta i samma utsträckning, värst är det på banor med vädereffekter tycker jag.

Börjar nästan tro att man måste ha fiberuppkoppling för att BF4 ska flyta bra, en polare har inga bekymmer och han sitter på 100/100 med bra ping. Jag har som sagt alltid haft ett jobbigt lagg i spelet, en ryckighetskänsla som är extremt störande.


Trådat eller trådlöst? Routern som spökar? Och som sagt, vad sitter du på för uppkoppling?

#3238

Postad 10 June 2014 - 07:34

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3846 inlägg
  • 0
hmm spelade lite TDM och Domination igår. Hade inga problem med framerate, rubberbanding etc men visst fan var det sedvanliga lagget kvar. Blev dödad bakom väggar, blir dödad av fiender som inte ens avlossat sina skott etc...

jag sitter på fiberlina 100/100. Alla portar öppna i min gigabit router. har 4ms i ping. Självklart allt trådanslutet. Ingen annan än mig själv var hemma etc...

och ja, jag ställde in serveruppdateringsfrekvensen till det högsta :)

#3239

Postad 10 June 2014 - 08:06

Satsvear
  • Satsvear
  • Mästare

  • 3067 inlägg
  • 0
Låter riktigt tråkigt. Har en reuter som vissa dagar inte vill att något går igenom den men upplevde de gånger jag kört på mindre servers, Rush att all skit som du beskriver beat_strandh är borta.

#3240

Postad 10 June 2014 - 09:28

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3846 inlägg
  • 0

Låter riktigt tråkigt. Har en reuter som vissa dagar inte vill att något går igenom den men upplevde de gånger jag kört på mindre servers, Rush att all skit som du beskriver beat_strandh är borta.


jag spelade inte tillräckligt länge för att säga att det är spelet eller vissa spelare som laggade. Kan ju varit så att dem jag mötte satt på skitlinor på andra sidan jordklotet eller något sånt. Och då spelar de tingen roll hur bra lina jag har. Hade detta varit CoD och P2P så hade jag inte klagat och t.o.m tyckt att det fungerar riktigt bra för tillfället men eftersom det är dedikerade servrar så ställer jag lite högre krav på sånt här. Kanske bara är jag som är naiv och vägrar inse att sånt här alltid kommer att existera i ett online multiplayer-spel.

vad jag inte riktigt förstår är varför man kan välja vilken uppdateringsfrekvens man vill ha mot servrarna. Folk osm inte vet om detta har ju precis som förr och borde inte detta ställa till ännu mer problem med hit-detection? dvs, när man har olika tickrate på samma server?

#3241

Postad 10 June 2014 - 12:27

BioBerra
  • BioBerra
  • Guru

  • 5774 inlägg
  • 0
Igår var det en gubbe som fastnade i marken, han såg ut att glida omkring men han kunde ändå skjuta mig.
Efter det gav jag upp, spelet blir ju bara sämre och sämre.

#3242

Postad 10 June 2014 - 12:51

Unregistered32f0b602
  • Unregistered32f0b602
  • Mästare

  • 3086 inlägg
  • 0
Svaret är ju att de förmodligen har försämrat TDM/DOM för att kunna förbättra CQ. Jag kan posta hur mycket klipp som helst på att det funkar skit i TDM.

Redigerat av Unregistered32f0b602, 10 June 2014 - 12:52.


#3243

Postad 10 June 2014 - 13:37

Satsvear
  • Satsvear
  • Mästare

  • 3067 inlägg
  • 0

Svaret är ju att de förmodligen har försämrat TDM/DOM för att kunna förbättra CQ. Jag kan posta hur mycket klipp som helst på att det funkar skit i TDM.


Förstår inte varför det måste vara så. Nu spelar jag väldigt sällan TDM och de gånger samt när jag kört Domination har jag inte alls märkt att det skall vara sämre snarare tvärtom. CQ funkar bättre än någonsin och när man går på mindre servers så hight ticket går in funkar det ju ännu bättre.

#3244

Postad 10 June 2014 - 13:51

UprightCitizen
  • UprightCitizen
  • Forumräv

  • 955 inlägg
  • 0
Konstigt asså, jag tycker alltid att det flyter på bra. Har upplevt extremt lite knak.

#3245

Postad 10 June 2014 - 15:05

nedman
  • nedman
  • Forumräv

  • 774 inlägg
  • 0
Domination tycker jag funkar helt ok.
Att jag dör när jag har hunnit runt hörnet har jag slutat att by mig om..... Dice har haft det problemet sedan Bad Company 1, åtminstone ;)

#3246

Postad 10 June 2014 - 17:26

Unregistered32f0b602
  • Unregistered32f0b602
  • Mästare

  • 3086 inlägg
  • 0

Förstår inte varför det måste vara så. Nu spelar jag väldigt sällan TDM och de gånger samt när jag kört Domination har jag inte alls märkt att det skall vara sämre snarare tvärtom. CQ funkar bättre än någonsin och när man går på mindre servers så hight ticket går in funkar det ju ännu bättre.


Av den enkla anledningen att Tdm funkade helt felfritt från början, vilket cq inte gjorde. När de började mixtra med cq och det blev bättre så rasade helt plötsligt Tdm. Jag har inte förändrat något i min uppsättning mm. Lite för mycket samvariation för att det ska vara en slump.

#3247

Postad 10 June 2014 - 17:41

Satsvear
  • Satsvear
  • Mästare

  • 3067 inlägg
  • 0
Fast för mig så har Qc bara funkat bättre och bättre och TDM har och är fortfarande inga problem för mig

#3248

Postad 10 June 2014 - 18:17

Unregistered32f0b602
  • Unregistered32f0b602
  • Mästare

  • 3086 inlägg
  • 0
Å andra sidan så säger du ju själv att du knappt har spelat Tdm medan jag förmodligen har lagt 80 procent av mina 335 timmar på Tdm.

#3249

Postad 10 June 2014 - 18:21

Unregistered32f0b602
  • Unregistered32f0b602
  • Mästare

  • 3086 inlägg
  • 0

http://youtu.be/EXBDywSG0TA

Ja Dice hävdar att de har fixat CQ......men de har i alla fall förstört TDM. Tror fan man får utbrott när det ser ut så här hela tiden.



#3250

Postad 10 June 2014 - 22:14

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3637 inlägg
  • 0

Svaret är ju att de förmodligen har försämrat TDM/DOM för att kunna förbättra CQ. Jag kan posta hur mycket klipp som helst på att det funkar skit i TDM.


Svaret är att alla servrar är hos hardline, upplever inte samma lagg där



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Ny 3D utskriven fjärrkontroll hållare
    nimman
    2026-06-08 07:49:07
  • Sofabaton X2
    hmarkstrom
    2026-06-07 10:02:24
  • Monterar kabelkanaler
    genstruktur
    2026-06-04 20:53:37
  • Två sittplatser men behöver två till
    genstruktur
    2026-06-04 20:51:09
  • Gavel akustikvägg
    genstruktur
    2026-05-23 08:15:25
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2026 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.