Mina förväntningar ligger på årets spel, verkar som de har kört på FFX-stil i form av sekvenser, vilket jag älskar. Blir som att spela en film, fast bättre.
Final Fantasy XIII (PS3)
Final Fantasy XIII (PS3)
(PlayStation 3-spel)
|
2
|
(12)
|
289:- | |
Final Fantasy XIII - Collector's Edition (PS3)
(PlayStation 3-spel)
|
1
|
(2)
|
Inga priser |
Recension: Final Fantasy XIII (11 inlägg)
|
16 år sedan |
Postad 08 March 2010 - 19:58
Mina förväntningar ligger på årets spel, verkar som de har kört på FFX-stil i form av sekvenser, vilket jag älskar. Blir som att spela en film, fast bättre.
Postad 08 March 2010 - 22:39
Postad 09 March 2010 - 09:00
God of War har kommit emellan, bra planerat av distarna att släppa allt stort i Mars. Men jag ska skriva ihop något sen.
De skickade helt enkelt FF till fel kille
Postad 09 March 2010 - 09:14
Då har man spelat spelet några timmar. Hittills känns det lite väl enkelt och automatiserat, men ganska underhållande ändå.
Brukar vara så i början.
Shit jag är grymt sugen nu, ska sluta vid lunch idag och är ledig imorgon
Postad 09 March 2010 - 11:25
Postad 09 March 2010 - 11:30
60h in i Dragon Age Origins och inte klar än men slutstriden är nära nu. Synd att FXIII skulle släppas nu när man är utbränd på rpg. Jag skaffade det tillsammans med en level recension. Bioshock 2, bad company 2, heavy rain, God of War 3, Empire Total War Silent Hunter V, Dirt 2, Forza 3, endless ocean 2, mm aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaAAAAAAAAAAAAAAah!
Postad 09 March 2010 - 13:19
Vist känns det som att det är gjort för de som aldrig spelat rpg tidigare men det driver ju även storyn framåt så de känns inte så farligt tycker jag..
Fantastiskt snyggt är det..Märks att dom putsat ett tag på det...
Postad 09 March 2010 - 13:58
Men de kommer nog stå inplastat i bokhyllan ett bra tag innan ja tröttnat på BF BC2
Postad 09 March 2010 - 14:35
Postad 09 March 2010 - 15:07
Jag brukar koppla in PS3an till min 26" datorskärm när frugan nödvändigtvis måste kolla på tv, funkar ju bättre än att inte spela allshar köpt det men inte hunnit testa än, får se om jag kan sno TVn litegrann i kväll, troligen inte
Postad 09 March 2010 - 19:26
Edit: Trodde faktiskt man kunde ändra till japanska på ps3-versionen men ikke..
Redigerat av Unregistereda73534df, 09 March 2010 - 19:40.
Postad 09 March 2010 - 20:07
360-versionens fel...tyvärr.Edit: Trodde faktiskt man kunde ändra till japanska på ps3-versionen men ikke..
Men de engelska rösterna är kanon faktiskt så det är helt i sin ordning
Skrev just färdigt min recension, ska lägga upp den snart.
Postad 09 March 2010 - 20:29
Trist att 360:n ska förstöra. Fast det är som du säger, de engelska rösterna är mycket bra. Bästa som jag har hört på länge.360-versionens fel...tyvärr.
Men de engelska rösterna är kanon faktiskt så det är helt i sin ordning.
Skrev just färdigt min recension, ska lägga upp den snart.
Då ska vi hålla utskick på den!
Postad 09 March 2010 - 20:39
Alltid haft svårt med JRPGn, men lånade hem demo-skiva av spelet i höstas och gillade spelsystemet så tog en chansning och beställde det i förra veckan.
Min speldator står dessutom livlös och utan nätagg för tillfället, så perfekt att spendera tid med PS3an.
I-landsproblemen kommer dock att hopa sig till veckan när God of War III landar...
(Plus i kanten för BlahDVD.com då jag fick spelet idag på releasedagen från dem)
Redigerat av Ghorun, 09 March 2010 - 20:40.
Postad 09 March 2010 - 20:59
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 09 March 2010 - 21:01.
Postad 09 March 2010 - 21:05
Ja.. blir svårare sen, du har inte låst upp paradigms än. Har hört att det blir mycket svårare t o mFörsta timmen eller så har det mest varit trycka X för auto och "eh, oh, IH,mmm, ahh, öhh, oh, ahh, aha, iii, whew, OH, ah, ihi, tihi, ahh, huh" etc...
Aaaah...Uh, Nffufufu!
Edit: Menylåten är klassisk
http://www.youtube.c...h?v=4JC1niqJkdU
Redigerat av Zoiler, 09 March 2010 - 21:05.
Postad 09 March 2010 - 21:11
Postad 09 March 2010 - 21:14
Edit: Mkay, då är den upplagd.
FF XIII
Redigerat av Zoiler, 09 March 2010 - 21:22.
Postad 09 March 2010 - 21:43
Ett bra exempel på att de har fått in bra röster på karaktärerna.. Spoiler
Redigerat av Unregistereda73534df, 09 March 2010 - 22:13.
Postad 09 March 2010 - 23:11
Inte för att jag är den som vanligtvis väljer svårighetsgrader över medium, men detta känns fortfarande lite väl enkelt.
Postad 10 March 2010 - 08:46
Spelandet kommer bli ordentligt till helgen, då åker frugan bort på SPA
Postad 10 March 2010 - 10:24
Det funkar, men gillar helt klart fight-systemen från VII, IX och X mer. Känns som man kan fighta med lite eftertanke och taktik i de spelen.
Postad 10 March 2010 - 16:38
Eftertanke och taktik i de spelen, reflexer och taktik nu. Det är taktiskt på ett annat sätt, man måste bara vara snabbare.Det funkar, men gillar helt klart fight-systemen från VII, IX och X mer. Känns som man kan fighta med lite eftertanke och taktik i de spelen.
Edit: Men jag håller med dig. Än så länge gillade jag den långsammare stilen mer. Jag tror ju att man kommer behöva bra med taktik senare om du tänker dig sidospårsbossar som i tidigare spel.. där lär inte autofight funka så bra. Har också hört att ens AI-kompisar, som fungerar så bra nu i början, kommer att ta "fel" beslut senare.. typ inte kasta rätt buffs eller så, så man får ta den rollen själv. För sånt lär bli viktigt i de tuffare fighterna.
Har hört uttryck som att varje fight är som en bossfight senare, får väl se om det stämmer.
Redigerat av Zoiler, 10 March 2010 - 16:50.
Postad 10 March 2010 - 18:15
Mötte några monster som slogs mot varandra...
Skyller på trötthet
Postad 10 March 2010 - 18:33
Postad 10 March 2010 - 18:51
Måste köra fel strategi
Postad 10 March 2010 - 19:01
Redigerat av Lindholm R, 10 March 2010 - 19:02.
Postad 10 March 2010 - 19:55
Mina första intryck efter ett par timmar är att det här är en rail shooter.
Jo det är rätt kass det jag spelat hittills. Spelat 1.5 timme eller så. Rätt besviken.
Postad 10 March 2010 - 20:51
14 timmar in i spelet och man klarar sig fortfarande genom att byta lite mellan paradigms och spamma på auto-knappen.
Inte för att jag är den som vanligtvis väljer svårighetsgrader över medium, men detta känns fortfarande lite väl enkelt.
20 timmar nu och det är fortfarande ingen större skillnad. Men jag tycker det är ganska underhållande ändå av någon anledning och fortsätter spela vidare.
Postad 10 March 2010 - 21:27
För er som går i köpartagen kan jag tipsa om att det finns för 469 kr på Radars.
http://www.radars.se...aspx?id=1447183
Ser fram emot helgen, då blir det till att lira!
Postad 11 March 2010 - 10:42
Postad 11 March 2010 - 11:08
Nu har jag kört ett par timmar till
SpoilerFighterna har blivit lite mer invecklade iom att man får hoppa mellan paradigms betydligt mer - lite roligare har de blivit. Dock är det lite väl rörigt - Kan man låsa kameran förresten?
Det låter lovande. Mina förväntningar på spelet var ganska låga så jag är inte sjukt missnöjd än.
Min sammanfattning så långt:
Grafik: 9
Stridssystem: 5
Frihet: 2
Berättelse: 8
Postad 11 March 2010 - 11:13
Postad 11 March 2010 - 11:16
Jo det är extremt linjärt hittils, fast på ett sätt är det rätt skönt att det är så annars hade jag hamnat i ett grindlimbo och aldrig blivit klar med spelet.
Power gaming är ju kul!
Postad 11 March 2010 - 12:39
Tror jag inte. Däremot kan du trycka på styrspaken för att få den framför dig.Kan man låsa kameran förresten?
Jag utnyttjade Eidolons på ett nyttigt sätt igår, de tillför väldigt mycket skada faktiskt.
Postad 11 March 2010 - 13:01
Tycker det är både för- å nackdelar med att det är linjärt... har inte riktigt tid för att hamna i grindlimbo som jag vet att jag kommer göra om kan springa hur som helst å levla... å då kommer jag aldrig att spela klart det för jag kommer tröttna efter ett tag å inte ens orka fortsätta med mainquesten... men samtidigt är det lite överdrivet linjärt än så länge iaf...
Redigerat av frass3, 11 March 2010 - 13:03.
Postad 11 March 2010 - 15:12
på ett sätt gillar jag att de är linjärt..
men å andra sidan skulle det inte skada om det bitvis var mer öppet...
känns lite som världens längsta förspel heh..
så mycket hålla handen att ja knappast lär orka spela om det..
men säkert jättebra för de som aldrig spelat ett rpg tidigare..
en öppen värld går ju ändå att göra på ett bra sätt nu för tiden.
med en pil som visar vars man ska gå osv.
Postad 11 March 2010 - 16:13
Postad 11 March 2010 - 16:15
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 11 March 2010 - 16:23.
Postad 11 March 2010 - 16:28
Postad 11 March 2010 - 17:49
Postad 11 March 2010 - 18:21
Ville sänka volymen på rösterna / höja musiken igår kväll när jag spelade men det ser inte ut som att det går att göra?
Redigerat av Drem, 11 March 2010 - 18:22.
Postad 11 March 2010 - 21:54
Om man dog mot den jäveln så var man tvungen att möta några andra först också så det var bäst att komma på strategin så fort som möjligt.
Redigerat av Zoiler, 11 March 2010 - 21:58.
Postad 11 March 2010 - 22:30
Redigerat av Drem, 11 March 2010 - 22:31.
Postad 11 March 2010 - 22:51
Trist att 360:n ska förstöra. Fast det är som du säger, de engelska rösterna är mycket bra. Bästa som jag har hört på länge.
Nja, det flesta rösterna är bra, men Vanille? Herregud varför anställa en röstskådis som inte kan dölja sin australiensiska (?) dialekt?
I övrigt så är jag lite irriterad på upgrade-systemet. Verkar inte finnas så mycket logik i vilken typ av material man ska välja för ett visst vapen, känns tradigt att behöva spara och prova sig fram eller läsa guider för att hitta lyckade kombos för bonusar. Det hela har resulterat i att jag inte orkat använda mig av systemet överhuvudtaget, någon som behöver lite material till upgrades?
Redigerat av Moo, 11 March 2010 - 22:53.
Postad 11 March 2010 - 23:07
vilket fall som helst, har en fråga. är fienderna begränsade? om inte, hur ska man bemästra spelet i såna fall? det var något jag alltid kunde sysselsätta mig med i de tidigare final fantasy spelen efter att jag klarat storyn. då menar jag, maxa karaktärerna på alla sätt, material till att fixa de bästa vapnen, köpa allt man ser, piska alla de svåra bossarna och fienderna man inte klarade eller hade problem med på första rundan. liksom känslan att ha fullbordat spelet.
Redigerat av MUCC, 11 March 2010 - 23:09.
Postad 11 March 2010 - 23:13
Hur gör ni när ni levlar gubbarna. Ska man i Crysmantium maxa ut gubbarna på alla de olika stilarna (commando, ravanger, synergist osv) eller skall man noggrant välja 1 av dem, eller 2, och spara poäng till nästa level så att säga? Som det är nu så levlar jag alla stilar som finns på varje gubbe men undrar om det är rätt strategi att spela på?
Jag har också levlat allt, men man undrar ju om det kommer att straffa sig framöver. Ganska sällan man använder mer än 2 roller med en karaktär.
Jag kom för övrigt till min första boss (slutet av kapitel 9) som skapade lite motstånd, tog 4 försök innan jag klarade av den.
EDIT: MUCC, Det är obegränsat med fiender (tror jag iaf), när man sprungit tillräckligt långt bort från där man spöat en fiende så respawnar den/dom.
Redigerat av Mr. A, 11 March 2010 - 23:15.
Postad 12 March 2010 - 00:10
Levlar också allt. Det måste man nog eftersom passiva stats som +HP, +STR osv finns på alla och det är ofta dem man vill åt. Kollar vilken som ger bäst stats eller bäst nya abilities och sen väljer jag efter det.Hur gör ni när ni levlar gubbarna. Ska man i Crysmantium maxa ut gubbarna på alla de olika stilarna (commando, ravanger, synergist osv) eller skall man noggrant välja 1 av dem, eller 2, och spara poäng till nästa level så att säga? Som det är nu så levlar jag alla stilar som finns på varje gubbe men undrar om det är rätt strategi att spela på?
Sen längre fram så ska man kunna välja fritt (mer än max 3 per gubbe).
Det är helt tvärtom, varenda gång hon råkade dölja den när hon spelade in ljudet så fick bossen säga till henne att skärpa sig. De vill ha den dialekten mao. Passar in med storyn.Nja, det flesta rösterna är bra, men Vanille? Herregud varför anställa en röstskådis som inte kan dölja sin australiensiska (?) dialekt?
Redigerat av Zoiler, 12 March 2010 - 00:10.
Postad 12 March 2010 - 00:17
Det är helt tvärtom, varenda gång hon råkade dölja den när hon spelade in ljudet så fick bossen säga till henne att skärpa sig. De vill ha den dialekten mao. Passar in med storyn.
I så fall gjorde hon ett taskig jobb åt andra hållet så att säga, för hon kunde ha låtit mycket mer autentisk australiensare om det var tanken istället för det här mellantinget. Nåja det är ingen deal-breaker, bara anmärkningsvärt.
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar
Sökningen pågår
Avancerad sökning
2
Recension: Final Fantasy XIII
119 bilder
334 filmer
Minhembio - Senaste nyheterna





Fler
Vilka bilder visas här?