Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes + The Phantom Pain

616 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PC) (PC-spel) 1 (0) Inga priser
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Xbox One | Series X/S) (Xbox Series X/S spel) 9 7.666666 (2) 399:-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4) (PlayStation 4-spel) 9 8.722222 (17) 149:-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PC) (PC-spel) 9 8.42857 (6) Inga priser
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS4) (PlayStation 4-spel) 1 4.749998 (3) 208:-
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (Xbox One) (Xbox One-spel) 1 7.5 (1) Inga priser

#301

Postad 05 September 2015 - 22:03

jls_
  • jls_
  • Lärjunge

  • 488 inlägg
  • 0

Lär säga att kontrollern är rätt OK, spelade något av de senare på PS3 och höll på att kräkas på hur man styrde Snake. Nu känns kontrollern lite modernare även om den ibland känns lite seg nu också. Men de kanske är med flit så de inte blir ett run and gun spel.



#302

Postad 05 September 2015 - 22:21

Unregisteredc49a1f15
  • Unregisteredc49a1f15
  • Mästare

  • 3205 inlägg
  • 0

Jag tycker att kontrollen är som mest responsiv i ettan och där är det enklast att komma dit man ska. Däremot är det inte så lätt att skjuta folk. :D


Redigerat av Unregisteredc49a1f15, 05 September 2015 - 22:21.


#303

Postad 05 September 2015 - 23:54

simulacra
  • simulacra
  • Mästare

  • 3147 inlägg
  • 0

Lär säga att kontrollern är rätt OK, spelade något av de senare på PS3 och höll på att kräkas på hur man styrde Snake. Nu känns kontrollern lite modernare även om den ibland känns lite seg nu också. Men de kanske är med flit så de inte blir ett run and gun spel.

 

Jag gillar kontrollen överlag, jag har inga problem än förutom att siktet är värdelöst eftersom det förändras för varje vapen och vissa siktesutseenden är mest konstiga. Så vill man vara säker på att pricka så är det bara att slå över till ironsights.



#304

Postad 06 September 2015 - 15:18

jls_
  • jls_
  • Lärjunge

  • 488 inlägg
  • 0

Jag har inte spelat så mycket än, antar att man tar sig bort från Afganistan efter ett tag. Kanske har 5-6h i spelet, och rätt mycket tid går till att vänja av sig med att springa in och kötta :)



#305

Postad 07 September 2015 - 15:46

Jucky
  • Jucky
  • Användare

  • 182 inlägg
  • 1

har spelat ~5h och är helt såld på detta. Möjligheterna känns stora och det jag I vanliga fall brukar vara tråkiga uppdrag (rescue) är I detta spelet betydligt mycket roligare.

 

som jls_ sade så är det lite tufft och ovant att inte springa in och kötta. dessutom har det visat sig vara svårt att smyga med handgranater och assault rifle.

 

kul är det. Tips på hur man förklarar för sambon varför man inte vill hitta på någonting med henne mottages gärna...



#306

Postad 08 September 2015 - 14:25

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Så, när man har gjort klart ett uppdrag och vill börja på nästa som ligger 2 000 meter bort, finns det något snabbt sätt att påbörja det uppdraget? Rida tar ju alldeles för lång tid.

 

Jag antar att det inte är meningen att man ska kalla på helikopter, välja var den ska landa, ta sig till helikoptern, vänta på att den ska lyfta och ladda skärmen där man väljer uppdrag, välja uppdraget och var man ska landa, samt vänta på att den åker till uppdraget och sedan ändå behöva rida lite för att komma till uppdraget? Jag missar uppenbarligen något eller så låser man upp något senare?



#307

Postad 09 September 2015 - 06:08

Jucky
  • Jucky
  • Användare

  • 182 inlägg
  • 1

Det finns någonting som heter... ~cargo droppoint (tror jag) om man placerar en kartong på den så kan man välja att förflytta sig till andra cargo droppoint. (Detta är snabbaste sättet att förflytta sig på "the MB")



#308

Postad 09 September 2015 - 13:44

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Okej detta alltså, ja det såg jag någon men fattade inte riktigt. Riktigt irriterande att jag varit över hela kartan utan att ha fångat dessa, hade kunnat spara massa tid =/

 

http://www.youtube.com/watch?v=gF8I3yaeueE



#309

Postad 09 September 2015 - 14:11

hifimarcus
  • hifimarcus
  • Guru

  • 4251 inlägg
  • 0

Gamereactor gav rätt hyffsat betyg, 10/10 :) 



#310

Postad 09 September 2015 - 21:05

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Förklaringen till varför Quiet inte bär kläder.... hahaha.



#311

Postad 10 September 2015 - 07:09

hifimarcus
  • hifimarcus
  • Guru

  • 4251 inlägg
  • 0

Spoiler


Redigerat av Zoiler, 10 September 2015 - 12:38.


#312

Postad 10 September 2015 - 11:22

hifimarcus
  • hifimarcus
  • Guru

  • 4251 inlägg
  • 0

HALLÅ, SPÅJLERALÄRTT!

Nej men det har ju stått i alla intervjuer innan släpp :P



#313

Postad 10 September 2015 - 11:23

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18233 inlägg
  • 0

och för oss som inte läst intervjuer för att undvika spåjlärs?



#314

Postad 10 September 2015 - 12:26

hifimarcus
  • hifimarcus
  • Guru

  • 4251 inlägg
  • 0

och för oss som inte läst intervjuer för att undvika spåjlärs?

Ögonbindel & öronproppar!



#315

Postad 10 September 2015 - 12:38

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Jag visste inte om det, tur att jag hann se det i spelet först. Gömmer meningen, varför inte liksom.

 

 

Edit: Är det något jag hatar i spel så är det onödiga utdragna splash screens när man startar spelet. Va fan...

 

"this game auto saves"  OK

"logging in to server"  OK, kommer bli utloggad sen ändå

"massa onödig meningslös info om patcher etc"  OK OK OK OK

"Konami, Kojima Productions, Fox Engine"  FUCK YOU, jag vet!

 

Först efter detta kan man ladda spelet. Iofs gör jag det bara en gång och sedan spelar jag länge men äh.. så meningslöst. Precis som alla gånger de visar vem som har gjort spelet, ja jag vet att Kojima har gjort det, ni behöver inte trycka ner det i halsen på mig.


Redigerat av Zoiler, 10 September 2015 - 17:13.


#316

Postad 10 September 2015 - 21:34

Unregistered634f2beb
  • Unregistered634f2beb
  • Användare

  • 136 inlägg
  • 0

Jag har spelat ca 25h, och jag har knappt kommit nånvart. Känns som man kan bara köra igenom det på noll och ingenting eller lägga hur mycket tid som helst, jag brukar utforska det mesta och ta det lugnt igenom uppdragen och blanda med side ops. Finns drygt 130st enligt idroiden!

 

Men ibland är det rätt kul att kalla in helikoptern till hjälp och bara ut och kötta ner allt och alla!

 

Men.. varenda gång man startar ett storyuppdrag, så får man se en liten intro och ending Starring bla bla bla, guest actors.. Känns lite väl, men Kojima behöver väl ha sitt avslut.  :P


Redigerat av Unregistered634f2beb, 10 September 2015 - 21:34.


#317

Postad 10 September 2015 - 21:43

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

 Känns som man kan bara köra igenom det på noll och ingenting

Snittet är 32 timmar för storymode enligt howlongtobeat men de måste ha vetat mycket innan. Det är ju 40+ mainuppdrag och det tar klart mer tid än så om man är helt ny. Tar väl 50-60 timmar iaf för den normale spelaren som inte speedrunnar så helt klart ett långt spel hur man än gör, och det är mycket pga restid och laddningsskärmar.

 

så får man se en liten intro och ending Starring bla bla bla, guest actors.. Känns lite väl, men Kojima behöver väl ha sitt avslut.

 

Ja, slutet går iaf att klicka bort, men introt är väl att den laddar banan eller nåt. Borde också gå att klicka bort, jag vill bara direkt in i uppdraget, de kan säga detaljerna under tiden man tar sig dit eller så finns de i kassettbanden.


Redigerat av Zoiler, 10 September 2015 - 21:43.


#318

Postad 11 September 2015 - 07:50

jls_
  • jls_
  • Lärjunge

  • 488 inlägg
  • 0

Jag tycker dock att det är lite synd att man i introt ser vilka man kommer träffa typ. Jag spelade uppdraget med Honey Bee igår, där får man ju indikation om vilka som är med när man läser i introt.



#319

Postad 11 September 2015 - 08:07

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18233 inlägg
  • 0
Så stort? Najs! Tidigare mgs har ju varit lite kortare och Kojima har försvarat det med att han vill ha replay value. Mgs 2, dogtags och osynlighet någon? :)

#320

Postad 11 September 2015 - 09:54

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0

Det är riktigt köttigt. Bara hunnit med 5 uppdrag av olika skäl men ikväll blir det att logga ett gäng timmar.

Grymt kul att smyga in och sno allt under näsan på folk ;)

 

Enda Metal Gear Solid spelet jag tyckt var riktigt bra innan detta är det första.

Det varvade jag 3-4 gånger på Gamecuben.

Spelade halva tvåan eller så. 3an och 4an gillade jag inte alls.


Redigerat av Unregistereddc471864, 11 September 2015 - 09:57.


#321

Postad 11 September 2015 - 10:21

Unregistered3ece8f6f
  • Unregistered3ece8f6f
  • Beroende

  • 1069 inlägg
  • 0

Håller med, riktigt kul är det!



#322

Postad 11 September 2015 - 14:07

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Jag tycker dock att det är lite synd att man i introt ser vilka man kommer träffa typ. Jag spelade uppdraget med Honey Bee igår, där får man ju indikation om vilka som är med när man läser i introt.

Ja, också en märklig grej. Bara att försöka att inte läsa.

 

Enda Metal Gear Solid spelet jag tyckt var riktigt bra innan detta är det första.

Det varvade jag 3-4 gånger på Gamecuben.

Spelade halva tvåan eller så. 3an och 4an gillade jag inte alls.

 

Hah, exakt som jag förutom att jag bara varvade första en gång på Gamecuben.



#323

Postad 12 September 2015 - 02:13

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Lol...

 

carepackagefailedc79.gif



#324

Postad 12 September 2015 - 10:03

Morot
  • Morot
  • Forumräv

  • 692 inlägg
  • 0

Ha! Snyggt :D 
Det är kul att droppa lådor i skallen på fiender också. Göra två flugor på smällen liksom.

Är det någon som kan svara på det här med specialists? När jag förhör en vakt så säger han något i sil med "Our specialist is posted here" och på kartan så syns han som en röd triangel med en gul prick. Men oftast så är det ju bara ett random rövhuvud med C eller D i rank. Skickar man iväg honom så får man bara höra en missnöjd Ocelot som säger "Are you going to extract him?"

Är det något jag har missat?

 



#325

Postad 12 September 2015 - 15:14

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0
Det är kul att droppa lådor i skallen på fiender också

Särskilt på snipers ;)

 

Är det någon som kan svara på det här med specialists

 

 

Ne dunno, du kanske inte har kommit så långt att du fått tillgång till mer än C? De blir väl bättre ju längre man kommer i spelet.

 

Alltså, det här med TV-serier som Kojima fastnat för med alla namn som visas före och efter mission start. Senare i spelet börjar han med "to be continued" genom att helt i onödan avbryta en cutscene och sätta en på helikoptern igen innan man får fortsätta (mer laddningstider, yay!) och spelet är även uppdelat i två kapitel. När man är klar med kapitel 1 så rullar credits i 10 minuter utan att det går att ta bort och sedan kommer en fet 2 minuter lång spoiler med allt som kommer i resten av spelet. Var tvungen att stänga av ljudet och blunda. Va fan, han är ett geni i industrin men hans fetisch är irriterande.


Redigerat av Zoiler, 12 September 2015 - 15:16.


#326

Postad 13 September 2015 - 15:16

Unregistered634f2beb
  • Unregistered634f2beb
  • Användare

  • 136 inlägg
  • 1

Snittet är 32 timmar för storymode enligt howlongtobeat men de måste ha vetat mycket innan. Det är ju 40+ mainuppdrag och det tar klart mer tid än så om man är helt ny. Tar väl 50-60 timmar iaf för den normale spelaren som inte speedrunnar så helt klart ett långt spel hur man än gör, och det är mycket pga restid och laddningsskärmar.

 

Ja, slutet går iaf att klicka bort, men introt är väl att den laddar banan eller nåt. Borde också gå att klicka bort, jag vill bara direkt in i uppdraget, de kan säga detaljerna under tiden man tar sig dit eller så finns de i kassettbanden.

 

Haha! 32h nu och jag är på uppdrag 15 i storyn, men då kör jag inte story hela tiden. 

 

Tips om ni tycker idroiden är megaseg, spela offline istället. Min tar flera sekunder att ladda när jag är ansluten.



#327

Postad 13 September 2015 - 16:16

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Ja jag har kört offline sedan länge, gick inte ens med på användaravtalet. "Men då får du inte spela online!" Å vad synd, så ni menar att jag inte får avnjuta minutlånga laddningstider i menyerna och invadering av andra spelare som fuckar upp min moderbas? Trist, men det får gå.



#328

Postad 14 September 2015 - 13:24

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2097 inlägg
  • 0

Ja jag har kört offline sedan länge, gick inte ens med på användaravtalet. "Men då får du inte spela online!" Å vad synd, så ni menar att jag inte får avnjuta minutlånga laddningstider i menyerna och invadering av andra spelare som fuckar upp min moderbas? Trist, men det får gå.

Vilka villkor var det som var hemska? Skulle de få rätt att ta din förstfödde till att arbeta i gympaskofabriken? :)



#329

Postad 14 September 2015 - 15:48

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Ingen aning, läste inte igenom dem. Första gången gick jag med på dem som vanligt, men det kom upp en andra gång märkligt nog så då avböjde jag eftersom det enda som händer är att jag slipper onlinedelen.



#330

Postad 15 September 2015 - 10:44

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0

Det enda som stör mig med det här spelet är att man kan inte spara själv och den automatiska sparningen är på tok för sällan och det är otydligt när det sparas. Har förlorat massa speltid då jag inte visste om det hade sparat eller ej. Drygt att man måste spela långa perioder vilket gör att jag inte har tid att spela detta så ofta.



#331

Postad 15 September 2015 - 12:43

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Det visas en gul ring typ uppe i högra hörnet när det sparas.



#332

Postad 15 September 2015 - 16:23

sinnes
  • sinnes
  • Veteran

  • 2237 inlägg
  • 0

Så j*vla grym video, innehåller dock spoilers så se på egen risk =)

 

http://www.youtube.com/watch?v=87YXRvfMDlM



#333

Postad 15 September 2015 - 16:36

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Hahaha, kul om man har sett den ursprungliga videon. Lite gay kanske.



#334

Postad 15 September 2015 - 22:52

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

MHB:s recension



#335

Postad 16 September 2015 - 07:29

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0

Det visas en gul ring typ uppe i högra hörnet när det sparas.

 

Ja och det sparas på tok för sällan.



#336

Postad 16 September 2015 - 08:56

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2097 inlägg
  • 0

Du verkar ju helt omutad! Inte hypa Killzone 3? Inte hypa MGS? :D 



#337

Postad 16 September 2015 - 09:15

jls_
  • jls_
  • Lärjunge

  • 488 inlägg
  • 0

Ja och det sparas på tok för sällan.

Oftast är det bara att springa lite på kartan så sparas det, är man inne i missions blir de ju lite svårare att få till just de.



#338

Postad 16 September 2015 - 09:38

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0

Oftast är det bara att springa lite på kartan så sparas det, är man inne i missions blir de ju lite svårare att få till just de.

 

Ok tack för tipset. Lite oklart vad det är som gör att det autosparas.



#339

Postad 16 September 2015 - 12:31

FluBBa
  • FluBBa
  • Lärjunge

  • 385 inlägg
  • 0

Som jag uppfattar det är det när man går in i området för en utpost/bas/högkvarter iaf.

På ett utav dom senaste uppdragen så gick jag bort från området efter att ha "plockat" lite folk så att den skulle spara, funkade fint.



#340

Postad 16 September 2015 - 15:40

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Gamereactor gav rätt hyffsat betyg, 10/10 :)

Läste den precis, han hade tydligen spelat 15 % av spelet. Det finns en 130 sidor lång tråd på Neogaf med nästan uteslutande kritik om storyn som man inte vet om förrän man klarat det, plus förstås att uppdragen blir mer repetitiva ju mer man spelar.

 

Det är rätt många inlägg om hur folk har spelat x antal timmar och bara är y % in i spelet och så vidare, men det märks att mer kritik kommer ju fler som klarar ut spelet eller kommer till dess andra kapitel.

 

Men jag blir rätt konfunderad av att läsa vissa recensioner, som någon som berömde den öppna världen och sa att det var en förebild för alla andra, det är tvärtemot vad jag tycker. Men men, åsikter.



#341

Postad 17 September 2015 - 07:36

hifimarcus
  • hifimarcus
  • Guru

  • 4251 inlägg
  • 0

Ja det vore ju konstigt om alla tyckte lika :) Men verkar vara ett rungande bra betyg overall iaf



#342

Postad 17 September 2015 - 08:26

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0

Mjo det är en hel del småsaker jag irriterar mig på. Drygt att förflytta sig. Ngn form av fast-travel hade varit önskvärt. Långa laddningstider, att baserna respawnar, Visst nu måste de respawna för det är återkommande uppdrag på samma platser men det känns lite billigt.

Tråkig miljö då allt ser likadant ut.

Men visst det är kul ändå men det är inte ens nära att bli årets bästa spel imho.



#343

Postad 17 September 2015 - 09:23

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6892 inlägg
  • 0

Det som gör att jag avvaktar med spelet, är att uppdragen tydligen, likt de flesta open-world spel, blir redigt enformiga efter ett tag.

Börjar tröttna lite på open-world spel, då det känns trist att dom ska dryga ut speltimmarna med en jäkla massa trams uppdrag.

Hade hellre haft 20 timmar, och mer varierande uppdrag, än 50 timmar med en massa återupprepningar av tidigare missions.

Ser också hellre, att dom har en mindre värld, fylld med mer liv och variation, än en gigantisk i samma tråkiga miljö.

 

Men jag ska testa spelet längre fram, när jag har orken att ta tag i ännu ett open-world spel.

Just nu har Mad Max och Witcher 3 bränt ut mig på denna punkt ;)



#344

Postad 17 September 2015 - 09:37

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0

Jepp. Open world spel är väldigt lika varandra. Det är i princip bara andra texturer heh.

Det blir enformigt efter ett tag.



#345

Postad 17 September 2015 - 14:47

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Mjo det är en hel del småsaker jag irriterar mig på. Drygt att förflytta sig. Ngn form av fast-travel hade varit önskvärt. Långa laddningstider, att baserna respawnar, Visst nu måste de respawna för det är återkommande uppdrag på samma platser men det känns lite billigt.

Tråkig miljö då allt ser likadant ut.

Men visst det är kul ändå men det är inte ens nära att bli årets bästa spel imho.

Precis det jag klagade på. Fattar inte 94 på metacritic. Många recensioner skedde ju på ett Konami-event dessutom.

 

Fasttravel finns, men det är bara bra ifall man stannar på kartan och gör sideops eller nåt, och man måste fortfarande ta sig till baserna och smyga obemärkt till de orangea plattorna.

 

Börjar tröttna lite på open-world spel, då det känns trist att dom ska dryga ut speltimmarna med en jäkla massa trams uppdrag.

Hade hellre haft 20 timmar, och mer varierande uppdrag, än 50 timmar med en massa återupprepningar av tidigare missions.

Ser också hellre, att dom har en mindre värld, fylld med mer liv och variation, än en gigantisk i samma tråkiga miljö.

 

Ja, jag börjar tröttna på spel som är för långa. Jag vill inte ha hundratimmarsspel. Witcher 3 tyckte jag dock gjorde open world så bra att det var tolerabelt och sidouppdragen var faktiskt intressanta. Det var bara ett lite bättre fasttravelsystem som behövdes där. Witcher 3 utklassar MGSV på alla punkter vad gäller open world, det var både Kojimas och CDPR:s första open world-spel, men Kojima framstår som en nybörjare.

 

 

 

Dock presenterade de info om MGSV online igår som kommer komma som ett gratistillägg för de som har spelet. Det kanske kan bli lite intressant. Såg en stream på det igår också.

 

2015-09-1703_42_30-mewysjq.png



#346

Postad 17 September 2015 - 15:01

hifimarcus
  • hifimarcus
  • Guru

  • 4251 inlägg
  • 0

Kan inte bli för mycket Open World ;) Kan bara bli för lite tid efter jobbet...



#347

Postad 17 September 2015 - 15:17

Birkanoff
  • Birkanoff
  • Mästare

  • 2532 inlägg
  • 0

Gillar spelet men tycker mer om det gamla "linjära" formatet när det kommer till MGS. Sen är jag en av dom som älskar de gamla 40 minuters filmsekvenserna. MGS är en interaktiv film för mig och avsaknaden utav detta i femman är för mig ett minus.

 

Also: Bring back David Hayter!!



#348

Postad 17 September 2015 - 15:21

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Här är en trailer på MGS Online också, den 6 oktober ska det komma.

 

http://www.youtube.com/watch?v=20aMKCGVVMo&feature=youtu.be

 

Gillar spelet men tycker mer om det gamla "linjära" formatet när det kommer till MGS. Sen är jag en av dom som älskar de gamla 40 minuters filmsekvenserna. MGS är en interaktiv film för mig och avsaknaden utav detta i femman är för mig ett minus.

 

Det skulle behövts komprimeras ordentligt. Det finns ungefär 6 timmar mellansekvenser så materialet finns, men det känns som det är lite eftersom spelet är så stort och det är så utspritt.



#349

Postad 18 September 2015 - 12:55

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18233 inlägg
  • 2
Just köpt det här. Spelar prologen. Det är... Rätt snyggt :o

Misstänker att prologen är klar nu. Ehm... Det känns rätt bearbetat måste jag säga :D det var en rätt märklig scen i prologen, men jag ska nog inte klaga. Kände mig för övrigt rätt så j*vla stressad under hela den biten, fy fan. Magsår på g!

Redigerat av Zartok, 18 September 2015 - 13:38.


#350

Postad 19 September 2015 - 13:58

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18233 inlägg
  • 0
Hahaha, jag dör! The latest in infiltration. Men vi har inte mankraft att utveckla den ännu.

Vad är det? En kartong :D :D :D

Är kanske fyra speltimmar in. Och ligger på en procent. Fan vilket bra spel det här känns som. Shit! Så open world och bra gjort!!

Redigerat av Zartok, 19 September 2015 - 14:41.




1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Ny 3D utskriven fjärrkontroll hållare
    nimman
    2026-06-08 07:49:07
  • Sofabaton X2
    hmarkstrom
    2026-06-07 10:02:24
  • Monterar kabelkanaler
    genstruktur
    2026-06-04 20:53:37
  • Två sittplatser men behöver två till
    genstruktur
    2026-06-04 20:51:09
  • Gavel akustikvägg
    genstruktur
    2026-05-23 08:15:25
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2026 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.