Sen har inte alla dialogval jag gjort fått riktigt den konsekvensen jag förväntade mig. Så det blev shootout av misstag.
Cyberpunk 2077 (PC)
(PC-spel)
|
7
|
(19)
|
549:- | |
Cyberpunk 2077 (Xbox One | Series X/S)
(Xbox Series X/S spel)
|
9
|
(10)
|
645:- | |
Cyberpunk 2077 (PS4)
(PlayStation 4-spel)
|
9
|
(29)
|
499:- |
Postad 12 December 2020 - 22:18
Sen har inte alla dialogval jag gjort fått riktigt den konsekvensen jag förväntade mig. Så det blev shootout av misstag.
Postad 12 December 2020 - 22:28
Annars har buggarna hittills bara varit komiska, med folk som sitter i luften och går genom bilar osv.
Postad 12 December 2020 - 23:32
Några screenshots från PC-versionen. Om de inte funkar i iOS, växla till desktopläge/full version av sidan.
Det är ultra, utan raytracing.
edit: IGN testar Xbox One-versionen. Under 720p och ner mot 10-12 fps, med objekt och texturer som inte laddar in, extrema stutters osv. Kolla t ex 6:51 och framåt. ![]()
https://www.youtube....h?v=j0mg7GEIpio
cyberpunk_xboxone.png 1.16MB
0 Antal nerladdningar
Redigerat av Ageve, 13 December 2020 - 00:32.
Postad 13 December 2020 - 06:01
Det har sagt hela tiden, slö CPU/HDD håller tillbaka speldesign, speciellt open world. Antingen blir det ett h**vete att implementera (som tycks vara fallet här, främst) och/eller så begränsar det spelvärldens uppbyggnad. Just därför Horizon 2 inte borde varit cross-gen. Men igen, utvecklingskostnader att betala...
Redigerat av pacman, 13 December 2020 - 06:01.
Postad 13 December 2020 - 10:13
Den dök upp efter ett uppdrag som jag inte ens kunde slutföra, tack vare en bugg, när jag skulle koppla in mig i en dator.
Försöker starta upp med tidigare saves. Men rutan är fortfarande kvar... j*vla skit!
Jag har fan tappat all respekt för CDPR, som släppt spelet i detta ultra buggiga skick. När buggarna pajjar uppdrag m.m., så är det fan inte roligt längre. Glad att jag inte betalade för skiten.
Redigerat av Svante Skoog, 13 December 2020 - 10:16.
Postad 13 December 2020 - 14:28
PS4 Pro: ![]()
Skärmavbild 2020-12-13 kl. 14.24.37.png 920.1K
0 Antal nerladdningar
PS4:
Skärmavbild 2020-12-13 kl. 14.33.58.png 972.48K
0 Antal nerladdningar
Redigerat av Ageve, 13 December 2020 - 14:35.
Postad 13 December 2020 - 15:04
Men igen, utvecklingskostnader att betala...
Japp, fast 59% av förbokningarna var ju på PC, så de hade dragit in en hel del ändå, och sluppit mycket dålig PR.
https://twitter.com/...ame-of-all-time
Kanske ännu sämre PR att lägga ner spelet på två plattformar innan release iofs. Men det är ju rätt sannolikt att fördröjningen inte berodde på att de ville/kunde fixa spelet på de gamla konsolerna, utan snarare för att de skulle kunna få det att funka ok på de nya, i väntan på nextgen patch.
Hur såg det ut för några månader sedan på XB1 och PS4, om det vi ser nu är en förbättring? ![]()
Redigerat av Ageve, 13 December 2020 - 16:05.
Postad 13 December 2020 - 15:10
Är väl rätt stort tryck på att släppa ändå oavsett. Waiting game är det mest sålda spelet 2020 trots allt ![]()
Postad 13 December 2020 - 17:36
Visst, ibland måste texturer ladda, men det stör mig inte så mycket.
Jag tror att marknaden hade svarat negativt om de hade fördröjt spelet också, men det skulle vara de som tog smällen, nu anser jag att många som köpt spelet till baskonsolerna har fått ta en smäll.
De visade aldrig gameplay på baskonsolerna och det förstår man verkligen. Samtidigt så är det synd att det nog finns många som känner sig förda bakom ljuset.
Witcher 3 till Switch blev inte jättebra, det här blev också lite knepigt.
Postad 13 December 2020 - 19:06
Tycker alla sidemissions/gigs/whatever är samma lika. Inga riktiga dialoger i dem. Enformigt.
Alla fiender är svampar om man bara vill köra vanligt gunplay.
Unsatisfying loot. Man har 18 likadana ARs efter varje encounter och item management lämnar allt att önska.
Så lägger man på krascher och alla andra buggar på konsol (spelar på PS5) så har man receptet på en riktig flopp.
Postad 13 December 2020 - 21:28
Alla fiender är svampar om man bara vill köra vanligt gunplay.
Speciellt smarta är dom inte heller ![]()
Jag brukar bara stänga av kameror, sen rusar jag in, all guns blazing.
Bra komiskt hur fiender ramlar ihop också. Ibland fastnar dom i nåt föremål i nån helt förvriden position, eller så flippar spelet ur och skickar iväg dom som piruetter. Det sistnämnda, önskar jag att jag spelade in.
Det känns som att man spelar Goat Simulator emellanåt, med hur allt ballar ur ![]()
Postad 13 December 2020 - 23:41
Satt just och var nära att trycka på köpknappen (PC) men när man läser alla rapporter om buggar etc så tror jag att jag väntar ett tag och låter dem få rätt på de mesta, gillar inte att köpa ett spel för 600kr när det verkar vara i Alphastadie.
Postad 13 December 2020 - 23:56
PS4: 3,0:
https://www.metacrit.../cyberpunk-2077
XB1: 4,1:
https://www.metacrit.../cyberpunk-2077
PC: 7,0:
https://www.metacrit.../cyberpunk-2077
På Steam är omdömena "mestadels positiva".
Redigerat av Ageve, 15 December 2020 - 14:39.
Postad 14 December 2020 - 01:14
Satt just och var nära att trycka på köpknappen (PC) men när man läser alla rapporter om buggar etc så tror jag att jag väntar ett tag och låter dem få rätt på de mesta, gillar inte att köpa ett spel för 600kr när det verkar vara i Alphastadie.
Jag va inte ens intresserad av spelet och ville absolut inte betala för denna buggiga release som man såg/läste om. Så jag må ha hittat spelet gratis till pc...
Och roligt nog så har det fungerat felfritt för mig. Knappt haft någon bugg, långt ifrån något störande dessutom. Aldrig haft en krasch. Flyter på med 100+ fps i 1440p och det mesta på ultra.
Postad 14 December 2020 - 02:16
Laddade upp ett kort klipp från PC-versionen. Inspelat med Shadowplay med max bitrate (130Mbit/s), så det dippar till 58-59 fps då och då.
Youtube gör bilden för mörk med, som vanligt...
https://www.youtube....h?v=zPwSeYbWdBs
Det är ultra-inställningar med DLSS i 3440x1440 ultrawide. Chromatic aberration, film grain och motion blur avstängt för bättre, skarpare bild.
Redigerat av Ageve, 14 December 2020 - 02:22.
Postad 14 December 2020 - 02:23
Inte konstigt med stabilare 60 fps på PS5 när det är nästan helt öde på gatorna jämfört mot Series X @ 8:40 och 10:30. lol Tur att jag har Series X.
https://www.youtube....YxGBq6bU&t=520s
Redigerat av Zerox_no1, 14 December 2020 - 02:24.
Postad 14 December 2020 - 02:36
Inte konstigt med stabilare 60 fps på PS5 när det är nästan helt öde på gatorna jämfört mot Series X @ 8:40 och 10:30.
Japp, det är Covid lockdown på PS-versionen. ![]()
XSX kör väl One X-versionen, dvs den som ser bäst ut av de gamla konsolerna.
Postad 14 December 2020 - 06:48
Laddade upp ett kort klipp från PC-versionen. Inspelat med Shadowplay med max bitrate (130Mbit/s), så det dippar till 58-59 fps då och då.
Youtube gör bilden för mörk med, som vanligt...
https://www.youtube....h?v=zPwSeYbWdBs
Det är ultra-inställningar med DLSS i 3440x1440 ultrawide. Chromatic aberration, film grain och motion blur avstängt för bättre, skarpare bild.
Ser nice ut!
Annan sak, går han så hela tiden med händerna framför sig, ser ju helt galet ut ![]()
Postad 14 December 2020 - 07:17
Annan sak, går han så hela tiden med händerna framför sig, ser ju helt galet ut
Han tar fram/växlar mellan vapen och knytnävar när man aktiverar inspelning med Shadowplay/Geforce Experience, och när man tar screenshots. Har inte orkat ändra tangentkombinationen.
Postad 14 December 2020 - 07:27
Han tar fram/växlar mellan vapen och knytnävar när man aktiverar inspelning med Shadowplay/Geforce Experience, och när man tar screenshots. Har inte orkat ändra tangentkombinationen.
Ah tack, det där hade förstört hela upplevelsen för mig annars ![]()
Postad 14 December 2020 - 09:05
Postad 14 December 2020 - 09:15
Youtube gör bilden för mörk med, som vanligt...
Ser ut som en Data (0-255) vs Video (16-235) levels missmatch? Dvs kan man t.ex. inte få Shadowplay att koda det som Video?
Redigerat av pacman, 14 December 2020 - 09:16.
Postad 14 December 2020 - 09:18
Ser ut som en Data (0-255) vs Video (16-235) levels missmatch?
Japp, brukar bli så när man laddar upp Shadowplay-klipp utan att redigera/komprimera om det.
Postad 14 December 2020 - 10:03
Mmm, tänkte om det fanns en option för att få Shadowplay att konvertera till Video (alternativt att få Youtube att göra det).Japp, brukar bli så när man laddar upp Shadowplay-klipp utan att redigera/komprimera om det.
SMT verkar inte funka i detta spel på AMD CPU:er. Men det finns en quickfix, "hacka" exe:en med t.ex HxD:
https://www.neogaf.c...-usage.1581675/
Redigerat av pacman, 14 December 2020 - 10:03.
Postad 14 December 2020 - 10:14
Men det händer ibland med video som har encodats i Premiere och Vegas med. Klippen har videonivåer och ser bra ut före uppladdning, men processas fel av Youtube.
edit: Läste om SMT-fixen innan. Tydligen gör det stor skillnad på äldre Ryzen och de med få kärnor, men minimal skillnad med t ex 5900X. Har inte testat än dock.
Redigerat av Ageve, 14 December 2020 - 10:23.
Postad 14 December 2020 - 11:36
https://www.gamesrad...d-projekts-ceo/
"Speaking earlier this week on Wednesday (and transcribed by Seeking Alpha), Kaciński said that Cyberpunk 2077's performance on the base PS4 and Xbox One consoles is "surprisingly good, I would say, for such a huge world." The CEO went on to say that although the performance on these base consoles is lower than their "pro" counterparts (the PS4 Pro and Xbox One X), it's still surprisingly good.
15 fps är alltså oväntat bra?
Idag kom detta:

Får hoppas att next gen patchen kommer ungefär samtidigt.
Väntar tills mars-april, innan jag testar spelet igen.
Redigerat av Svante Skoog, 14 December 2020 - 11:40.
Postad 14 December 2020 - 12:42
Jag skulle aldrig få för mig att spela Cyberpunk på last gen hårdvara iaf, finns ju en viss begränsning hur mycket man kan göra med den.Förstår att utvecklarna inte lagt någon som helst fokus på dessa konsoler också, dom har ju främst utvecklat det för moderna maskiner i åtanke.
Jag tvekar om det ens skulle vara en bra upplevelse på Series X då det inte är direkt optimerat för den hårdvara ännu.
Postad 14 December 2020 - 12:48
dom har ju främst utvecklat det för moderna maskiner i åtanke.
Spelet var utvecklat för PS4 och Xbox One generationen.
Det skulle ju ha släppts redan för ett par år sen, innan det, gång på gång, blev försenat.
Det är väl först nu på senaste tiden, som dom vräkt på med för mycket effekter och sånt, som inte dom konsollerna klarar av.
Men då hade det varit bättre, om dom helt skippat generationen det först var utvecklat för, så hade dom sluppit ta denna skiten nu.
Blir inte bättre av att dom försökte dölja den dåliga prestandan.
Redigerat av Svante Skoog, 14 December 2020 - 12:51.
Postad 14 December 2020 - 12:53
Den första trailern visades väl innan PS4/XB1 hade släppts.
Ja, redan 2012 gick dom ut med revealen, och sen första trailern Januari 2013, nästan ett helt år innan PS4/Xbox One släpptes.
Postad 14 December 2020 - 15:07
Snabbt kollat in Metacritic/Opencritic där snittet ligger på 91 (40-43 recensioner totalt
https://www.metacrit.../cyberpunk-2077
Om du kollar omdömena på Metacritic,
PC: 6,9:
https://www.metacrit.../cyberpunk-2077
Så man bör kanske inte ropa hej så tidigt då tänker jag. Känns duktigt som hype för att få folk att köpa, allting startade ju så bra, inte bara metacritic men alla kommentarer osv, sen släpps det på riktigt och vi får en flod av negativa saker.....det är bara en vecka ungefär imellan också.
Redigerat av Demon Slayer, 14 December 2020 - 15:07.
Postad 14 December 2020 - 15:32
Japp.
Gissar på att XB1 har lite högre betyg än PS4 pga att en del spelar på X1X. Standard XB1 är ju katastrof.
Postad 14 December 2020 - 15:35
Det är väl först nu på senaste tiden, som dom vräkt på med för mycket effekter och sånt, som inte dom konsollerna klarar av.
Det är ju inte grafiska effekter som är huvudsakliga problemet. Det är att CPU och HDD inte klarar av (iaf inte i nuvarande implementation) att realisera den spelvärld som CDPR har designat. Vilket är klart värre. Det här har de säkerligen vetat om i hur många år som helst. De borde vetat det iaf.
Den första trailern visades väl innan PS4/XB1 hade släppts.
Japp, Januari 2013. Innan någon av dem ens var officiellt bekräftade.
Haha, tänkt om de i den trailern hade skrivit "for PC, Playstation 5 and future Xbox". Internet hade exploderat.
Inte utan ironi att de i den trailern skrev "Coming: When its ready"...
Postad 14 December 2020 - 15:41
Får hoppas att next gen patchen kommer ungefär samtidigt.
Feb? De lär väl inte hinna jobba så mycket med det om de ska fixa alla fel först.
Hoppas den kommer klart senare då det innebär att mer arbete går in i nextgenpatchen.
Postad 14 December 2020 - 16:39
Känner ändå inte att jag sögs in i storyn och världen, på samma sätt som Witcher 3.
Men samtidigt är det inte så konstigt, när buggar å krascher förstör upplevelsen.
Såna här spel ska man inte spela på releasen.
Glad att jag bara lånade spelet, annars hade det varit värre.
Ska ta tag i Demon’s Souls och Yakuza Like a Dragon istället.
Postad 15 December 2020 - 00:10
Sony vill tydligen inte ge några refunds längre.
https://www.pushsqua...s4_being_denied
Dumt att få negativ feedback pga nåt sånt. Men å andra sidan får folk som köper dag 1 utan att läsa recensioner skylla sig själva, vid det här laget borde de ha lärt sig.
Jag menar det är otroligt egentligen, folk köper Fallout, Anthem, Cyberpunk dag 1, klagar på hur dåligt det är, och sen gör de det igen nästa månad. Att de inte bara väntar en dag eller två så slipper de problem.
Redigerat av Zoiler, 15 December 2020 - 00:12.
Postad 15 December 2020 - 00:13
DF testar XB1- och X1X-versionen. Resultatet är rätt väntat.
Xbox One stannar upp i en minut där PS4 sjönk till 18 fps.
1 fpm (frame per minute) är kanske det CDPR menade när de sa att prestandan var förvånadsvärt bra.
Under 720p på XB1 och oftast 1188p på X1X, dvs bäst av de gamla konsolerna, men resultatet är ännu sämre fps än PS4 Pro.
https://www.youtube....h?v=mVWJPYKCMco
Skärmavbild 2020-12-15 kl. 00.23.26.png 1.09MB
0 Antal nerladdningar
Redigerat av Ageve, 15 December 2020 - 00:36.
Postad 15 December 2020 - 00:25
Om ni skaffar vapnet Skippy, så finns det ett rätt val att göra... Det kan vara spelets bästa vapen, om man gör rätt val! ![]()
Vill inte spoila något heller ifall någon är känslig. Inte för det har något med storyn att göra.
Postad 15 December 2020 - 13:19
Om ni skaffar vapnet Skippy, så finns det ett rätt val att göra... Det kan vara spelets bästa vapen, om man gör rätt val!
Vill inte spoila något heller ifall någon är känslig. Inte för det har något med storyn att göra.
Dildos verkar bra... kollade Sasha Grey spela hon slog ihjäl fiender lätt. lol
Postad 15 December 2020 - 19:38
Fick en rejäl bugg i ett uppdrag nu.
Vid en takedown ställde sig skurken upp igen, och ramlade ihop när jag lootade honom. Efter det kunde jag inte springa längre.
Efter omstart gick det att springa igen. ![]()
Postad 15 December 2020 - 20:15
Så crafta mods va op. Hittade armadillo ritningen, så jag har typ 1500 i armor nu. Och sen hade jag visst crunch ritningen också, så alla vapen gör mycket mer skada. Vad lätt allt blev nu.
Postad 16 December 2020 - 00:14
Haha, helt sjuka buggar. Det måste vara före patcherna. Har inte sett något liknande.
https://www.youtube....h?v=PglmWTQU_D4
https://www.youtube....h?v=Nw4ZVTlqb2Y
Har bara fått de klassiska, t ex när föraren står upp utan byxor i bilen när man kör i en tunnel, och diverse NPCs som sitter i luften och glitchar vid takedown. Körde runt en bra stund ikväll bara för att se, men nope.
Det värsta jag såg var en läskförsäljare som hade problem med flaskorna (alla krossades när jag gick förbi).
Redigerat av Ageve, 16 December 2020 - 00:16.
Postad 16 December 2020 - 20:45
Har inte kommit så långt än, så det kanske kommer gå åt skogen snart...
Postad 16 December 2020 - 22:44
Bortser man från buggarna och är beredd på att det inte är ett renodlat actionspel så är det ju helt otrolig värld dom har lyckats bygga upp.
Nog har man läst/hört om buggar i spel som man själv aldrig varit med om när man spelar, men här är det ju så pass mycket buggar att varenda person som spelat spelet bör ha upplevt något efter nån timme i spelet.
Jag litar på att dom fixar upp detta, och skulle inte förvåna mig om dom petar in så mycket content framöver att man fördubblar spelets livslängd.
Witcher 3 fick ju expansioner som var större än vissa andra titlar har som main game.
3 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 3 gäster, 0 anonyma medlemmar
Sökningen pågår
Avancerad sökning
7
277 bilder
43 filmer






Minhembio - Senaste nyheterna





Fler
Vilka bilder visas här?