![]() |
![]() |
![]() |
Inga priser |
Postad 29 maj 2007 - 07:06
Postad 29 maj 2007 - 12:44
Så någon jätte brist tycker ja väl inte att det är trotsallt.
Finns fortfarande ett par ja kan tänka mig o köpa i dagsläget.
Postad 08 juni 2007 - 11:23
Fyra möjliga kontroller till Super Smash Bros.
Bland seriens fans har det diskuterats en hel del om hur de vill styra karaktärerna i Nintendos kommande Wii-titel Super Smash Bros. Brawl. Utvecklarna bakom spelet har dock kommit på den ultimata kompromissen, de låter dig helt enkelt välja mellan fyra olika handkontroller: wiimote + nunchuck, Gamecube-kontrollen, wiimote och Wii:s klassiska handkontroll.
Källa: http://www.fz.se/nyhetsarkiv/?id=19984
Redigerat av derpious, 08 juni 2007 - 11:24.
Postad 08 juni 2007 - 12:30

Postad 08 juni 2007 - 23:03
By dividing control of Leon's movement and gun use between two hands, Capcom has redefined the game's aiming system and freed the game from one of its former niggles. Now you can actually shoot your enemies' individual limbs, taking out heads or legs, with relative ease - something that proved frustratingly awkward on GameCube.
The pointer calibration here is so sharp you could cut yourself with it: even compared with Nintendo's own gunwork in the Duck Hunt-styled passage of Wii Play, it feels like there's greater precision in Capcom's handiwork. The crosshair visible on-screen doesn't shake (unless you're really scared and can't control your hands, of course) and there's no need to move your whole arm (unless you want to copy the hired stooges on Wii TV ads) - the result is an effortless and flawless targeting system that does exactly what you demand of it.
http://www.computera...e.php?id=165353
9.3 i betyg. Tur man inte spelat det redan

Postad 09 juni 2007 - 12:10

Ser det som ett av sommarens mest givna köp!
(som att de finns så massa alternativ till den titeln iofs

Postad 09 juni 2007 - 12:20
Nu vet jag inte vilka spel som kommer just till sommaren, det kanske är lite dåligt med det?(som att de finns så massa alternativ till den titeln iofs
)
...men jag postar listan över Wii spel som kommer i år (i USA) som jag fann intressanta här också:
Big Brain Academy: Wii Degree
Resident Evil 4: Wii Edition
Pokemon Battle Revolution
Manhunt 2
Boogie
Metroid Prime 3: Corruption
Dewy's Adventure
Battalion Wars 2
Disaster: Day of Crisis
EA Playground
Geometry Wars: Galaxies
Guitar Hero III
Project H.A.M.M.E.R.
Rayman Raving Rabbids 2
Zack & Wiki: Quest for Barbaros' Treasure
NiGHTS: Journey of Dreams
Wii Music
Ghost Squad
SoulCalibur Legends
Fire Emblem: Goddess of Dawn
Mario & Sonic at the Olympic Games
MySims
Nu är det förvisso min personliga smak, men jag kan tänka mig att dessa spel är intressanta för andra också. De borde vara det iallafall, det är en rätt stabil förstaårs lineup

Förresten... FIFA 08 till Wii.. använder sig av Wiimoten. Man kastar inkast som man gör i verkligheten, och man passar genom att vifta med wiimoten dit man vill passa. Skjuter gör man genom en grävande skoprörelse. Använder sig av förra generationens grafikmotor.
Känns inte som det kommer fungera. Hit or miss.
Postad 09 juni 2007 - 14:32
Postad 09 juni 2007 - 17:10

Redigerat av Andi_One, 09 juni 2007 - 17:10.
Postad 09 juni 2007 - 17:11
Hrm... Fifa är nog ett för seriöst spel för att kunna lyckas med de där kontrollerna.. inkast och sånt kan man ju köpa.. men att passa och skjuta med wiimoten är nog dömt att misslyckas
Du har inte lirat Mario Strikers va?
Ja tycker passa o skjuta känns klockrent med remoten.
Postad 09 juni 2007 - 17:13
Just det. De två har jag inte med på listan eftersom de redan är släppta i USA. Samma sak med Mario Strikers eftersom det redan är släppt i EU. Paper Mario är givet för mig, de andra två är "kanskespel".Mario Party 8 o Super Paper Mario är ju 2 givna titlar i min bok att införskaffas den här sommaren
Postad 10 juni 2007 - 09:46
Du har inte lirat Mario Strikers va?
Ja tycker passa o skjuta känns klockrent med remoten.
Du rör ju inte wiimoten för att skjuta i strikers, du håller in en knapp, och trycker på en annan knapp för att passa, hur menar du att wiimoten skiljer sig i strikers mot traditionella konsolkontroller och fotbollsspel?
Postad 10 juni 2007 - 23:47
Du har inte lirat Mario Strikers va?
Ja tycker passa o skjuta känns klockrent med remoten.
Du rör ju inte wiimoten för att skjuta i strikers, du håller in en knapp, och trycker på en annan knapp för att passa, hur menar du att wiimoten skiljer sig i strikers mot traditionella konsolkontroller och fotbollsspel?
Vad jag menar är att de är klockrent att skjuta o passa i Mario Strikers.
Ser absolut ingen anledning till att försöka använda viftande rörelser till dessa ändamål.
Så vad jag menar är att varför skulle de inte funka lika bra att använda kontrollerna så i FIFA 08?
Postad 11 juni 2007 - 00:50
Robber sa ju bara att han inte trodde på viftmetoden i FIFA som svar på mitt inlägg. Vad har det med Mario Strikers att göra isåfall och varför skulle han behövt spela Mario Strikers för att kunna göra det uttalandet om man ändå inte viftar där

Postad 11 juni 2007 - 11:03

Postad 11 juni 2007 - 14:42
Jag har spelat Marios Strikers, och kontrollerna där funkar prima... men som redan påpekats så är det ju inte så de är tänkta att använda i FIFAHrm... Fifa är nog ett för seriöst spel för att kunna lyckas med de där kontrollerna.. inkast och sånt kan man ju köpa.. men att passa och skjuta med wiimoten är nog dömt att misslyckas
Du har inte lirat Mario Strikers va?
Ja tycker passa o skjuta känns klockrent med remoten.
Postad 13 juni 2007 - 14:57
http://img31.imageve..._122_1172lo.jpg
Ser ut som de kör en Ninja Gaiden liknande stil. Hoppas, hoppas, hoppas.
Postad 13 juni 2007 - 22:56
Postad 21 juni 2007 - 14:21
http://www.eurogamer...rticle_id=78223
Q3 Wii Release Schedule
* Resident Evil: 4 Wii edition (Capcom) 29th June 2007
* Harry Potter & The Order Of The Phoenix (EA) 29th June 2007
* Scarface (Vivendi Games) 30th June 2007
* Mortal Kombat: Armageddon (Midway Games) June 2007
* Mario Party 8 (Nintendo) 13th July 2007
* Big Brain Academy for Wii (Nintendo) 20th July 2007
* King Of Clubs (Oxygen Games) 20th July 2007
* William Pinball Classics (System 3) July 2007
* Transformers The Game (Activision) July 2007
* Trauma Center: Second Opinion (Nintendo / Atlus) 10th August 2007
* Tamagotchi Party On! (Namco Bandai Games) August 2007
* California Games (System 3) August 2007
* Alien Syndrome (SEGA) 7th September 2007
* Super Paper Mario (Nintendo) 14th September 2007
* Dragon Blade: Wrath Of Fire (D3Publisher of Europe) 14th September 2007
* World Championship Poker Featuring Howard Lederer: All In Wii 21st September 2007 (505Games)
* Brunswick Bowling pro (505Games) September 2007
* Cosmic Family (Ubisoft) September 2007
* My Word Coach (Ubisoft) September 2007
* Ratatouille (THQ) Q3 2007
* Toot & Puddle: Call Of The North (Zoo Digital Publishing) Q3 2007
Trauma Center Incoming

Postad 21 juni 2007 - 14:36

Postad 21 juni 2007 - 22:26
Det lär väl vara fler konsoler sålda i europa än usa dessutom? inte speciellt mycket färre iaf väl?
Postad 23 juni 2007 - 11:08
California games låter ju äckligt härligt, drömmer mig tillbaka till ungdomsåren och hoppas på ett lika underbart spel, finns det mer info om det någonstans??
Postad 23 juni 2007 - 13:44
Jag tror det är en port, dvs det gamla spelet. Fast med online.California games låter ju äckligt härligt, drömmer mig tillbaka till ungdomsåren och hoppas på ett lika underbart spel, finns det mer info om det någonstans??
http://en.wikipedia....alifornia_Games
Postad 25 juni 2007 - 00:32
http://i43.photobuck.../antpod/MP1.jpg
http://i43.photobuck.../antpod/MP2.jpg
En grafisk uppdatering to be sure, jämför med:

Men mest intressant:
In the game´s Advanced Scheme, you move with the Nunchuk and control a targeting reticule with the wiimote pointer. The farther you move the wiimote from the center of the screen, the faster you´ll turn the camera, allowing you to slowly scan the room or spin quickly to blast an approaching foe. The wiimote offers more precision than a double-stick controller (no need for aim assist here!) and a level of immerson that a mouse-and-keyboard could never hope to match.
Postad 25 juni 2007 - 00:46

Postad 25 juni 2007 - 14:32

Postad 25 juni 2007 - 16:17
Vad har nintendo för anledning egentligen att hålla på releaserna i europa jämfört med japan och usa? För ett tiotal år sen så fanns det väl kanske anledning att hålla på det och så, men nu, framförallt med internets herravälde, så vill ju alla ha det samtidigt. Vissa spel kan man väl kanske skylla fransoserna och tyskarna på, men inte alla.
Det lär väl vara fler konsoler sålda i europa än usa dessutom? inte speciellt mycket färre iaf väl?
har väll med att tyskarna och frannsmännen vägrar lära sig engelska så spelen måste "dubbas".?
Postad 26 juni 2007 - 13:46
Postad 26 juni 2007 - 14:03
Mja, men precis alla spel har ju inte så mycket att översätta, paper mario kan jag väl ha viss, inte så stor men viss, förståelse för, för det lär det vara en hel del text i att översättas. Men å andra sidan lever vi i 2000-talet och om tyskarna och fransmännen prompt ska trillskas, varför inte ge specialreleaser för dem då, så kan övriga europa få samtidigt som resten av världen.har väll med att tyskarna och frannsmännen vägrar lära sig engelska så spelen måste "dubbas".?
Varför ska ens spelen vara regionskodade? så är det väl knappast i pc-världen? Hur är det med Xbox och PS?
Postad 26 juni 2007 - 14:09
Postad 01 juli 2007 - 17:59
http://wii.ign.com/a...0/800722p1.html
If you're a soccer fan, you're in luck because the newest entry into EA's acclaimed series is on track to be the best yet and Nintendo fans are absolutely not being made to settle for second best. We recently had the chance to play both FIFA 08's main mode and some of its Wii-exclusive mini-games and we walked away excited about the product to come.
The game is developed by EA Canada and will ship for Wii this fall. We'll have much more on the ambitious effort soon, but until then satisfy your hunger for soccer by devouring new direct-feed footage of the Wii title in motion. We've also got a revealing new developer interview. It's all a click away.
De pratar om kontrollen och lite annat. Finns video på det också.
Postad 01 juli 2007 - 18:04
IGN har tittat på FIFA 08:
http://wii.ign.com/a...0/800722p1.htmlIf you're a soccer fan, you're in luck because the newest entry into EA's acclaimed series is on track to be the best yet and Nintendo fans are absolutely not being made to settle for second best. We recently had the chance to play both FIFA 08's main mode and some of its Wii-exclusive mini-games and we walked away excited about the product to come.
The game is developed by EA Canada and will ship for Wii this fall. We'll have much more on the ambitious effort soon, but until then satisfy your hunger for soccer by devouring new direct-feed footage of the Wii title in motion. We've also got a revealing new developer interview. It's all a click away.
De pratar om kontrollen och lite annat. Finns video på det också.
Såg lovande ut. Som alltid ska man väl tänka på att previews nästan alltid bara tar upp positiva sidor.
Riktigt roligt att utvecklare tar Wii på allvar och inte bara gör kassa porteringar!
Postad 01 juli 2007 - 18:56
Jag har också tänkt lite på det. Men snarare är det så att de inte sågar spelet innan det släppts. Negativa sidor brukar de nämligen ta upp, men de avvaktar oftast med att avråda folk från att köpa förrän de spelat fullversionen.Såg lovande ut. Som alltid ska man väl tänka på att previews nästan alltid bara tar upp positiva sidor.
Läs t ex den här förhandstitten på ett annat spel, DK Bongo Blast... inte lika muntra miner där

http://wii.ign.com/a...0/800686p1.html
Samma med EA Playground, ljummen avslutning
http://wii.ign.com/a...0/800123p1.html
Men som du säger är det skoj att utvecklarna nu börjar satsa på ordentliga spel till Wii. Jag tycker det börjar byggas upp en fin katalog av titlar.
Postad 03 juli 2007 - 03:59
Verkar mycket mer lovande nu än vad det tidigare lät som.IGN har tittat på FIFA 08:
http://wii.ign.com/a...0/800722p1.htmlIf you're a soccer fan, you're in luck because the newest entry into EA's acclaimed series is on track to be the best yet and Nintendo fans are absolutely not being made to settle for second best. We recently had the chance to play both FIFA 08's main mode and some of its Wii-exclusive mini-games and we walked away excited about the product to come.
The game is developed by EA Canada and will ship for Wii this fall. We'll have much more on the ambitious effort soon, but until then satisfy your hunger for soccer by devouring new direct-feed footage of the Wii title in motion. We've also got a revealing new developer interview. It's all a click away.
De pratar om kontrollen och lite annat. Finns video på det också.
Postad 04 juli 2007 - 14:28
http://img12.imageve...s_122_702lo.jpg
Även undervattenssimulatorn Forever Blue ser snygg och rolig ut. Tyvärr kanske spelet inte släpps utanför Japan. Vore kul om det gjorde det dock.




Många fler i länken:
http://ruliweb.empas...m=9666&main=nin
Postad 05 juli 2007 - 16:25
http://www.jeux-fran...e-en-video.html
Även två nya scans på Co-op liret Resident Evil: Umbrella Chronicles:
http://img16.imageve...2_122_983lo.jpg
http://img130.imagev...1_122_194lo.jpg
Båda ser väldigt intressanta ut

Postad 05 juli 2007 - 22:45

Postad 08 juli 2007 - 13:11
Jag tror jag såg en video på Godfather eller nåt sånt där maffia-spel till Wii. Kontrollerna var ju hemska... kändes så enkelt och löjligt när han t.ex. skulle vända sig om. Det är ju i princip som att bli guidad i nästa rum och sen bara pricka måltavlor.. när de är döda åker man vidare. Vad är det för skit?
Hoppas fan de gör mariocart till mariocart och brawl till brawl. Inte att man ska behöva hoppa och skit med WiiMoten för att göra moves osv. De vill man ju kunna spela sittandes.
Postad 08 juli 2007 - 13:45

Gudfadern har jag faktiskt bara hört bra om, att wiimoten förhöjer upplevelsen.
Brawl kommer kunna köras med Wiimoten eller helt normalt, t o m med Gamecubekontrollen. Där håller jag med dig om att det ska vara precis som vanligt.Hoppas fan de gör mariocart till mariocart och brawl till brawl. Inte att man ska behöva hoppa och skit med WiiMoten för att göra moves osv. De vill man ju kunna spela sittandes.
Mario kart, egna spekulationer, lär de väl göra så att man använder Wiimoten som ratt. Antagligen kommer de ha ett standardoption för de som vill köra normalt också. I vilket fall så kan du sitta

Postad 08 juli 2007 - 14:10
Gudfadern till Wii förhåller sig till Gudfadern på andra plattformar på samma sätt som Wii-sport förhåller sig till traditionella sport-spel.
Och spelet blir definitivt inte lättare. Det är svårare att tajma slag än att trycka på en knapp. Visst kan du få aimhjälp, men om du vill har du helt free-aim.
Jag fattar inte vad du menar med att bli guidad till nästa rum osv? I gudfadern och för den delen scarface som är rätt likt, går du runt helt fritt i en stad och gör diverse uppdrag. Det är helt ickelinjärt, så jag förstår inte riktigt hur du menar.
Jag väntar bara på Final Fight eller dyl. till Wii, med liknande styrning som Gudfadern. Det vore så vansinnigt coolt

Redigerat av Grimmy, 08 juli 2007 - 14:12.
Postad 08 juli 2007 - 19:21
Postad 08 juli 2007 - 20:48
Postad 09 juli 2007 - 07:46
Kan det vara Elebits/Eledees?OK, då hade jag fel. Men det var någon FPS titel till Wii som jag såg på ign.com där man gick igenom rum för rum och styrningen såg helt konstig ut. Ska se om jag kan hitta titeln.
0 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar