har kört ca 3 timmar nu och jag tycker spelet börjar bli bättre och bättre, men jag fattar inte var man kan se vilken lvl man är på och hur man får ihop xp...
har kört ca 3 timmar nu och jag tycker spelet börjar bli bättre och bättre, men jag fattar inte var man kan se vilken lvl man är på och hur man får ihop xp...
Har du fått Paradigm Shift än? Annars så kan du inte samla EXP (CP egentligen) än.
Den 9:e Mars vart det 1 st FFXIII guide Collector's Edition och 1 st FFXIII (PS3) Collector's Edition. Webhallen bjöd på en fin FFXIII 2010 bords-almanacka också
Har typ bara lirat 4 timmar än så länge, men vill påstå att det är ett av dom bästa / roligaste spel jag lirat hittills iaf. Man blir liksom glad varje gång man lirar det
Jag håller med föregående talare. Spelet växer, fighterna börjar bli riktigt intressanta. "Final Fantasy-magin" finns där. Jag är också ca 8 tim in i spelet. Ser fram mot ett långt spelpass ikväll/natt
Jag håller med föregående talare. Spelet växer, fighterna börjar bli riktigt intressanta. "Final Fantasy-magin" finns där. Jag är också ca 8 tim in i spelet. Ser fram mot ett långt spelpass ikväll/natt
Började lira detta spel idag och har spelat ca. 3 timmar än så länge. Jag känner att jag fastnar mer och mer för det desto mer jag spelar. Tycker storyn är riktigt bra och intressant än så länge och till skillnad från många andra så har jag inte svårt att särskilja de olika begreppen spelet slänger mot en. Tvärtom, jag tyckte det var aningen förutsägbart vad de olika namnen handlade om i grunden (fal'Cie, l´Cie m.m.) innan man fick reda på fakta. När detaljerna föll på plats så bekräftade det bara mina misstankar så allt kändes bara logiskt.
Stridssystemet känns riktigt kul det också, det är lite fart i det! Kan tänka mig att det kommer att bli ännu roligare när man lär sig mer saker och får köra lite mer strategiskt.
Jag hade inte så himla stora förväntningar innan jag började spela detta, men nu har jag än så länge blivit positivt överraskad. Tror det kommer att bli ett äventyr jag gillar skarpt. Enda som är lite cepe är kameran men det kan jag leva med.
har nu spelat i ca 14 timmar, riktigt glatt överraskad, det känns bra och gediget, lite jobbigt med kameran som inte vill hänga med dit jag vill. Sen är det lite jobbigt med uppgradering av vapen och tillbehör, men det finns säkert någon summering där ute som säger hur man optimalt ska uppgradera sina vapen.
Har blivit för många timmar (~35) sen i tisdags, väldigt linjärt i början, men det tar sig. Blir svårare och svårare och har man inte rätt strategi så dör man nästan direkt. Grinda kommer ni få tid och plats till att göra senare.
Vad jag har hört så ligger speltiden på ca 50-60 timmar. Kan nog vara +60 timmar beroende på hur man spenderar sin tid i den senare delen av FFXIII.
Allt gnäll om att det är linjärt, Vanille är en plåga, striderna var bättre förr och jidder jadder.....pffft!!
Ångrar inte en sekund att jag köpte FFXIII
Kanske inte allt men vem är perfekt? Sitter och småmyser hela tiden man spelar FFXIII och i min bok så är det ett tecken på ett bra spel... Bra recension förresten Zoiler
Hade tänkt köra på ordentligt i helgen men fick ta ett uppehåll pga Dragon Age expansionen . Längtar dock tillbaka till Cocoon och det är ju bra att veta att spelet bara kommer bli bättre och bättre dessutom
Bra recension förresten
Tack
Edit: För att förtydliga inledningen, Vanille är min favoritkaraktär (Sazh tvåa). Förstår inte varför man grinar över henne, hon är komplexare än man tror. Varför annars skulle hon få vara berättare.
Snäll fru man har som lurar en att köpa nytt kök när man bara vill spela har bara hunnit med ca 5 timmars spel men jäklar va bra det är visst lite väl linjärt än så länge och gillade de äldre strissystemet bättre men man kan ju inte få allt
Spelat ca. 7 timmar nu och nu börjar det att hända saker med stridssystemet minsann. Kul med alla paradigms som dyker upp men nu känner jag att man måste lära sig vad alla olika paradigms gör utan att läsa beskrivningen så att man får mer flyt i striderna. Men helt klart bästa stridssystemet utav alla FF spel enligt mitt tycke. Känns action aktigt även om det är turbaserat egentligen. Men man sitter på sin spets mestadels.
Det är rätt skoj här och man stöter på en hel del fiender här som man inte klarar av än.
Spoiler
Lightnings Eidolon har blivit helt värdelös dock, verkar inte som om ens summons stats ökar i förhållande tills ens egen. Summons är även alldeles för dyra att använda, man behöver sin TP alldeles för ofta till Libra
Dock så har större delen av dessa 25 timmar spenderats så här:
Trycker X,X - <skriver sms på mobilen> - Trycker X,X - <skriver klart sms> - Trycker X,X - <går ut till köket och gör en macka> - Trycker X,X från köket (lång räckvidd på sixaxis äger, behöver inte ens va i samma rum som teven för att spela ffxiii) - Trycker XX - Battle slut. Springer 20 meter framåt, dags för cutscene där person X förklara sina känslor om Y. Alla är så ###### emo i detta spel, light undantaget.
Trots detta måste jag säga att spelet är riktigt beroendeframkallande precis som ett RPG ska vara och CGI cutscenesen är sjuukt grymma i sann FF-anda.
Förresten, är det bara jag som är trött på att göra den där ****slibra så fort man möter en ny fiende?
Redigerat av Unregistered69f7f285, 15 March 2010 - 10:08.
Vanilles eidolon. Har provat kanske ett tiotal gånger med olika strategier men inte lyckats klara den... Usch, är väl bara att börja samla CP, som jag egentligen inte orkar. Tröttnade oerhört fort på att trampa runt på den där gräsplätten. Vill bara fortsätta med storyn
Hmm... Har lirat i fem timmar idag.. Använder man grejerna man hittar för att uppgradera vapnen...?
Hur...?
Än så länge tycker jag att det är lite för lätt. Och lite för mörkt och deppigt ??!
Gillar det nog bättre när det är ljust och luftigt, och man får vara ute i naturen !!
Det händer ganska tidigt, kanske ca 7h in i spelet och rör Snow.
Spoiler
Får Snow behålla den CP som alla andra samlat ihop efter att han spöat Shiva och blir "bortrövad"? Jag har ju grindat som fan med dom andra nu medans han är borta, och han har nog sjukt mycket CP nu. Så det vore tråkigt om han blev av med allt jag samlat men inte hunnit använda...
Nu spelar jag iofs på "den andra konsollen" men det verkar vara mer drag i den här tråden
Det händer ganska tidigt, kanske ca 7h in i spelet och rör Snow.
Spoiler
Får Snow behålla den CP som alla andra samlat ihop efter att han spöat Shiva och blir "bortrövad"? Jag har ju grindat som fan med dom andra nu medans han är borta, och han har nog sjukt mycket CP nu. Så det vore tråkigt om han blev av med allt jag samlat men inte hunnit använda...
Nu spelar jag iofs på "den andra konsollen" men det verkar vara mer drag i den här tråden
Svar ja, så är det igenom hela spelet så vitt jag vet.
Hur gör ni andra som spelat säg 20+ timmar med uppgraderingar? Jag har (med ett par undantag) låtit bli att uppgradera överhuvudtaget, känns inte som att man kommer så långt med de drops/gil man får om man inte stannar och grindar nånstans.
Spoiler
Alla items jag ackumulerat fram till Chapter 11 tillsammans räcker bara till ett level 2-vapen ungefär,
vilket gör det väldigt svårt att välja vilket vapen man vill uppgradera :|
Jag är väl en 25h in nu och har uppgraderat en del vapen till lvl 3-5 och vanilles till 12. Tricket verkar vara att använda organiska saker till att bygga xpbonus på vapnet så du får högre multiplier sen när du har hög bonus saftar du på med icke organiska delar som har höga värden. Dock verkar det sänka din multiplier.
Grymt kul spel. Har tyvärr gjort lite väl mycket generella karaktärer rent rollmässigt, är sugen på andra genomspelningen då jag ska specialisera så gott det går. Favoritkaraktärer: Vanille och Fang.
Det där med att uppgradera vapen har jag faktiskt stuntat i helt än då länge. Tycker inte riktigt om att hålla på med sånt där speciellt inte när man inte har nån koll på vad som funkar och det får man ju inte mycket ledtrådar till i spelet. Får se om man ger sig på det senare i spelet. Men det blir för mycket mumbo jumbo för min del och finner inte sådant kul utan vill koncentrera mig på spelandet och storyn som för övrigt är riktigt bra! Tycker att ibland gör de spelen för komplicerade på vissa punkter bara för att de kan.
Jag är väl en 25h in nu och har uppgraderat en del vapen till lvl 3-5 och vanilles till 12. Tricket verkar vara att använda organiska saker till att bygga xpbonus på vapnet så du får högre multiplier sen när du har hög bonus saftar du på med icke organiska delar som har höga värden. Dock verkar det sänka din multiplier.
Grymt kul spel. Har tyvärr gjort lite väl mycket generella karaktärer rent rollmässigt, är sugen på andra genomspelningen då jag ska specialisera så gott det går. Favoritkaraktärer: Vanille och Fang.
Det var nog jag som formulerade mig lite klumpigt, menade inte "level 2" utan "tier 2". Så det är inga problem som du säger att levla upp flera vapen ~10 levels men det ger å andra sidan rätt lite utdelning.
När det gäller karaktärer har jag användning av de flesta förutom Sazh, misstänker att han ska vara en balanserad karaktär som rätt OK på både magi och fysiska attacker men utan att glänsa i något, vilket helt enkelt inte behövs med min spelstil
Vanilles eidolon. Har provat kanske ett tiotal gånger med olika strategier men inte lyckats klara den... Usch, är väl bara att börja samla CP, som jag egentligen inte orkar. Tröttnade oerhört fort på att trampa runt på den där gräsplätten. Vill bara fortsätta med storyn
Spoiler
Fastnade på precis samma ställe igår. Fick gå tillbaka och grinda vid den stora robotbossen som ligger på ett sidospår innan. Ett tips är att försöka slåss mot honom och dö med mening (tar typ 15 sek), när man trycker retry så respawnar alla monstergrupper bakom honom som ger bra CP. Brukade döda de 3 monstergrupper framför honom sen rince and repeat. Jag grindade tillräckligt med CP där så att jag kunde sätta role lvl 4 på två roller samt typ role lvl 3 ½ på den tredje rollen på varje gubbe , efter det kunde jag klara vanille's eidolon.
Ett tips till fighten är att se till att Vanille har role lvl 4 som medic och ravager. Det hjälpte mig att ha Fang som commander hela tiden istället för sentinel, för att se till att eidolonen inte tappar chain bonusen. Efter att ha kört som saboteur de första sekunderna och debuffat upp eidolon så körde jag efter det ravager - commander hela tiden frams till att man har lite hp och eidolonen pausar då man helar upp som medic - commander. Se till att ha accessories på fang för max hp/defense och typ en accessorie på vanille med hp och resten med magic. Om du klår robotbossen så får du en accessory som ger +400 hp.
Svar ja, så är det igenom hela spelet så vitt jag vet.
Hur gör ni andra som spelat säg 20+ timmar med uppgraderingar? Jag har (med ett par undantag) låtit bli att uppgradera överhuvudtaget, känns inte som att man kommer så långt med de drops/gil man får om man inte stannar och grindar nånstans.
Spoiler
Alla items jag ackumulerat fram till Chapter 11 tillsammans räcker bara till ett level 2-vapen ungefär,
vilket gör det väldigt svårt att välja vilket vapen man vill uppgradera :|
Spoiler
Är själv en bit in i chapter 11 och har tre st lvl 2 vapen (för de tre gubbarna jag kör med). Sakerna man hittar längre fram ger en ****s massa exp. Själv så dismantlar jag typ alla vapen jag hittar. Typ andra eller tredje vapnet jag hittade för varje gubbe med bra förhållande magi/strength har jag uppgraderat. Har inte orkat vänta på ett vapen med bra affix bara för det.
Nu när man nyligen precis fått paradigm shift och kan börja samla CP.
Ni som spelat ett tag, är det bättre o spara på CP för att på bättre sätt fördela dem på crystals när ens paradigms utvecklas?
Känns ju ändo som man lätt maxar allt på första tier i början.
Man måste ju ändå typ ta allt för att som till synes kunna gå vidare till nästa tier?
Storyn är riktigt skön, precis i FF anda.
Dock gillade jag mer battlesystemet ifrån FF7 där det kändes mer som schack.
Nu känns det mest som man trycker febreilt på auto i de mesta fall samt byter paradigm shift.
Det känns helt enkelt rätt rörigt under en strid.
Tex att börja editera sin ATB gauge med olika abilities känns hittils bara jobbigt.
Man kör en Libra på fienden som är tuffast, sen blir det auto-attack.
Dock misstänker jag att ju lägre in i spelet, desstå mindre kommer man kunna förlita sig på auto attack?
Dock misstänker jag att ju lägre in i spelet, desstå mindre kommer man kunna förlita sig på auto attack?
Desto mer måste du förlita dig på det eftersom det går så jädra snabbt. Det gäller istället att ha rätt uppsättning karaktärer, rätt paradigmsuppsättning osv. Alla strider utspelas egentligen innan själva striderna, man möter en svår fiende, samlar information och dör, och provar på nytt tills man hittar rätt strategi.
Jag sprang förbi typ hela kap 9 och får sota för det som ******** nu mot bossen på den banan. Och det roliga... trots att jag är totalt underlevlad och ställdes inför omöjliga odds var jag ändå på väg att klara bossen. Jag höll nog på en timme med idioten (eftersom jag glömt att ta med vissa customize paradgimsuppsättningar som jag hade behövt) och får ned honom till 25% av liven. Och vad fan händer då? Jo, en ###### doommätare börjar räkna ned på Lightnings huvud och eftersom jag inte har en snöbolls chans i ****T att klara av honom innan den räknat ned så dör jag. Wohooo, bossar som går på tid!
Ni som spelat ett tag, är det bättre o spara på CP för att på bättre sätt fördela dem på crystals när ens paradigms utvecklas?
Näh, sätt ut dem progressivt. Ingen mening att spara och du kommer inte kunna ta allt sen ändå.
Jag fick ett infall igår och köpte spelet. Mina förväntningar var inte så höga eftersom spelet fått rätt blandad kritik men jag tycker det är helt okej (är ingen FF-fanstast, har bara kört X ordentligt). Får man bara avverkat de första kapitlen så blir det riktigt kul när stridssystemet utvecklas. Precis som Zoiler säger så handlar det ju mer om vilken utrustning och hur ens paradigmer är uppbyggda innan man går in i striden och jag tycker systemet känns nytt och fräscht. Känns lite som man är förbundskapten istället för i startelvan om ni förstår vad jag menar (fast kör man Lagerbäckstilen kommer man inte långt haha).
Jag ger upp. Efter 7 timmar är det fortfarande dödstråkigt att spela det. Känns mer som ett jobb än som underhållning.
Årtiondets besvikelse får jag nog säga. Det får 2 av 5 i betyg.
Blir att byta in det mot GoW 3 imorrn istället. Det verkar betydligt bättre.
Nu när man nyligen precis fått paradigm shift och kan börja samla CP. Ni som spelat ett tag, är det bättre o spara på CP för att på bättre sätt fördela dem på crystals när ens paradigms utvecklas?
Nu känns det mest som man trycker febreilt på auto i de mesta fall samt byter paradigm shift. Det känns helt enkelt rätt rörigt under en strid. Tex att börja editera sin ATB gauge med olika abilities känns hittils bara jobbigt. Man kör en Libra på fienden som är tuffast, sen blir det auto-attack.
// Cineoholic
Jag har märkt att det är bäst att gå in och uppgradera crystarium ganska regelbundet. Väntar man för länge med det (som jag gjorde nån gång) så kan man åka på däng när man möter tuffare fiender på vissa ställen. Dessutom är det hittils ganska lätt att fylla dem då man får tillräckligt med CP.
Jag har spelat i 15 timmar nu och är på kapitel 6 och jag kan säga att jag har inte använt auto-battle en endaste gång, inte ens provat det någon gång. Mycket roligare att fylla ATB själv och först tyckte jag striderna var röriga och hängde inte med men nu känner jag att jag ofta ligger steget före och behöver vänta för att göra det jag vill göra. Så underbart kul stridssystem tycker jag. Mycket taktiskt och man sitter ibland på tå för att det händer så mycket.
Jo nu fattar jag varför folk har svårt med Vanielles Eidolon, jag hade ändå grindat ett par timmar ute på slätten men han var på gränsen omöjlig. Dog ett tiotal gånger där jag var riktigt nära några av gångerna. Fick dra ett extra varv i grottorna och sen en Fortisol innan jag till slut fick död på honom. För mig funkade det faktiskt bättre med Fang som Sentinel större delen av tiden.
Nästa problem är ett par Juggernauts som tydligen inte går att smyga sig på, gah...
Jag ger upp. Efter 7 timmar är det fortfarande dödstråkigt att spela det. Känns mer som ett jobb än som underhållning. Årtiondets besvikelse får jag nog säga. Det får 2 av 5 i betyg. Blir att byta in det mot GoW 3 imorrn istället. Det verkar betydligt bättre.
Word, jag klarade av 11h, det var väldigt kämpigt. Som att jobba på ett ställe man inte trivs. Sämsta FF hittils
Jag har lirat ca 12 timmar nu.. Funderar på en sak.. Det sägs att det är ungefär 60 timmars speltid...
Betyder det då att det är ca 30 timmars speltid om man skippar alla pissiga filmsekvenser som är HELA tiden ??
Äntligen klarade jag bossen... otroligt att deshell inte fastnar... ren tur om det sker verkar det som.
Tur och tur, om det är som i tidigare FF-spel så räknas sannolikheten om den sitter fram med hjälp av en hel del (för spelaren dolda) olika faktorer, t.ex. din level, fiendens level, dess procentuella resistans mot den statusen du försöker inflicta osv. Slumpen har en relativt liten roll i det hela även om det kan kännas så.
Jag älskade Final Fantasy 9 som är det enda FF spel spelat igenom.
Storyn, karaktärerna, miljön och musiken är allt så underbart!
När jag tittar igenom lite filmer från FF13 så ser det inte alls ut som något FF spel.
Det ser mer futuristiskt ut. Det ser stelt och digitalt ut - men snyggt, absolut!
Tur och tur, om det är som i tidigare FF-spel så räknas sannolikheten om den sitter fram med hjälp av en hel del (för spelaren dolda) olika faktorer, t.ex. din level, fiendens level, dess procentuella resistans mot den statusen du försöker inflicta osv. Slumpen har en relativt liten roll i det hela även om det kan kännas så.
Ja tur med andra ord. Sannolikhet är ju ett procentvärde. Även om jag har 1% chans så kan jag få den på första försöket.
Men det räknas nog inte så i alla FF-spel. I DS-versionerna sätter jag, eller så är de immuna.
Jag älskade Final Fantasy 9 som är det enda FF spel spelat igenom. Storyn, karaktärerna, miljön och musiken är allt så underbart! När jag tittar igenom lite filmer från FF13 så ser det inte alls ut som något FF spel. Det ser mer futuristiskt ut. Det ser stelt och digitalt ut - men snyggt, absolut!
Så frågan är - Är spelet verkligen bra?
spelet är helt okej, inte riktigt samma höga nivå som FF9 och min personliga favorit FF7, men det har en hög underhållningsfaktor.
sen att FF serien ändrar scenario från spel till spel är bara naturligt. gissar att de flesta har en stark koppling till steampunk genren men det finns lite cyberpunk tendenser i dem också.
EDIT: samt vill tillägga att det är så sant det som sägs i inlägg 369, man sitter verkligen i slutet och grindar med en warrior(COM), en blackmage(RAV) och en whitemage(MED) samtidigt som man lagar mat och kollar på film, det är multitasking till 300%
Absolut, det är både futuristiskt OCH bra. Säger kanske inte dig mycket men det har tagit många bra bitar från sjuan, tian och tolvan känns det som.
Tekniken tycker jag inte hämmar spelet, snarare tvärtom: bättre animationer, ansiktsuttryck och voice acting förstäker känslorna och realismen.
Ja tur med andra ord. Sannolikhet är ju ett procentvärde. Även om jag har 1% chans så kan jag få den på första försöket.
Det är som att säga att allt som har två eller fler möjliga utfall handlar om tur. Inte helt fel men inte heller helt rätt. För att återknyta till den aktuella situationen så är det väl så att dina karaktärer är lite låglevlade och bossen har högre level och antaligen rätt hög resistance, därför du missar många av de status ailments du kastar. Hade du varit högre level eller haft andra bonusar för status ailments så hade de flesta suttit. Så i ditt specifika fall så stämde "rent tur om de sitter" rätt bra eftersom du hade taskiga odds, men det jag försöker säga är att det inte stämmer i allmänhet.
EDIT: samt vill tillägga att det är så sant det som sägs i inlägg 369, man sitter verkligen i slutet och grindar med en warrior(COM), en blackmage(RAV) och en whitemage(MED) samtidigt som man lagar mat och kollar på film, det är multitasking till 300%
Det funkar nog till en del strider men kan inte tänka mig att det går särskilt snabbt eller effektivt, för att inte talat om roligt?
Efter att du kommit till Hopes lägenhet och träffat hans pappa, kommer det droppa ner fiender genom taket. Dessa fiender är väldigt lätta att spöa och har Incentive Chip som "random drop", så spring runt och grinda lite där och samla (Glöm inte att plocka upp den accesory som ligger längs bort i korridoren, den ger dig +50 i magic). Sen säljer du av dina ihopsamlade Incentive Chip för 2500gil/styck!
Så i ditt specifika fall så stämde "rent tur om de sitter" rätt bra eftersom du hade taskiga odds, men det jag försöker säga är att det inte stämmer i allmänhet.
Ja precis. Ibland kunde jag hålla på i en minut utan att något hände, i andra fall satte den ganska direkt. Fast säg att du har 60% att sätta och måste sätta inom 2-3 omgångar för att vinna fighten och missar, det kallar ju iaf jag tur och otur även om jag vet att man kan höja eller sänka sina chanser.
Men det här var det jävligaste jag varit med om, så länge har jag aldrig behövt peppra någon för att det ska sätta. Brukar tycka det är otur om jag inte sätter på 3 försök i andra FF...
Har två funderingar... Dels är det det där med uppgradering av vapnen. Uppgraderar man ett vapen så är ju det mycket bättre än alla vapnen man hittar eller kan köpa ? Ska man gasa på, på samma vapen då eller ??
Vad ska man med gilsen till ?? Det finns ju bara skit att köpa ??
Listan visar de senaste galleribilderna av typen "Egen bild", dvs. bilder som medlemmarna själva tagit. För att bilder ska listas krävs att albumet är synligt samt att det inte är av typen "Historik", "Önskelista", "Övriga byggbilder" eller "Övrigt".