Ledsen att jag avbröt som jag gjorde men frugan ville kolla på tv....
![]() |
![]() |
![]() |
Inga priser |
![]() |
7 år sedan |
Postad 13 juli 2009 - 07:24
Ledsen att jag avbröt som jag gjorde men frugan ville kolla på tv....
Postad 14 juli 2009 - 17:20
Dessutom pick-ups?Flamethrower and Boltgun
Napalm & Cordite, contains two exciting new multiplayer maps: Suljeva Cliffside, which takes place on the rocky outskirts of the Suljeva mining village. And Arctower Landing, which revisits the Arctower defense posts of Blood Meridian. In Suljeva Cliffside, players can pick up the VC1 flamethrower. It has an ignited stream of flammable liquid, indigenous to Helghan. The Boltgun 4400 can be picked up in Arctower Landing. This misused industrial tool will have an explosive impact on multiplayer action.
Kanske lika bra det, så det inte blir 30 spelare som springer runt med flamethrower samtidigt =)

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 14 juli 2009 - 17:21.
Postad 15 juli 2009 - 09:12
Verkar som de nya vapnen är specifika för de nya banorna. Dvs 1 vapen per map.
Dessutom pick-ups?
Kanske lika bra det, så det inte blir 30 spelare som springer runt med flamethrower samtidigt =)
Å andra sidan så suger ju flamethrowern t ex i COD:WaW.
Postad 16 juli 2009 - 08:49
Riktigt kul att lira i går även om jag blir mer och mer förbannad på KZ2.
Det känns ganska löjligt när man pepprar killar fulla med bly så skjuter de ett skott med hagelsprakaren så är man borta...
I helgen blir det åka av!
Postad 16 juli 2009 - 16:22
Postad 16 juli 2009 - 19:03
Ser ju trist ut........

Redigerat av HaDo, 16 juli 2009 - 19:04.
Postad 17 juli 2009 - 09:50

Postad 17 juli 2009 - 15:56
Postad 21 juli 2009 - 15:35
Hi all,
Some of you may have experienced issues with the Visari Palace mission from the Killzone 2 campaign mode after installing patch 1.28. We’ve received reports of crashes, graphical glitches and general progression issues - particularly when playing from a save game created before patch 1.28. The problem will be fixed with patch 1.29, which is due for release on Thursday , July 23 at 9:00 AM GMT.
The full list of fixes for this patch is as follows:
1. Visari Palace - Autarch’s Sanctum - Continue button can cause progression issues on save game created before patch 1.28
2. Crash - Crash fix for DLC3 "Napalm & Cordite"
We apologize for the inconvenience, and appreciate your patience in this matter.
Regards,
Victor Zuylen
Editor, Killzone Community
Postad 22 juli 2009 - 18:15
Killzone 2 DLC “Napalm & Cordite” and Map Pack Bundle Releasing Tomorrow
Posted by Sebastian Downie // Producer, Guerrilla Games
Hey all, tomorrow our third DLC “Napalm & Cordite” will be released, allowing you to nail or toast your enemies with the addition of the Boltgun and Flamethrower. For those of you that might have only just picked up Killzone 2, or have not jumped on the DLC wagon yet, we’ve got an announcement to make.
Also going live tomorrow is a Bundle of map packs Steel & Titanium, Flash & Thunder and Napalm & Cordite combined. And we are calling it the ‘Map Pack Bundle’, original I know, but it does what it says on the lid. The bundle is being offered as a “3 for the price of 2″ ($11.99).
So enjoy all the destruction and beauty of Killzone 2 Multiplayer DLC with these 6 great maps.
Trailer på bundlingen.
http://www.gametrail...illzone-2/53059
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 23 juli 2009 - 02:13.
Postad 24 juli 2009 - 09:36
Suljeva Cliffside är väldigt linjär så man springer inte vilse så lätt på den, men man kan bli beskjuten från alla håll då det är ett par nivåer man kan klättra upp bland stålskelettet och den är så smal så alla möts på samma ställe hela tiden. Cool bana helt klart som det nog inte ska vara fler än 10-12 spelare på känns det som, speciellt om man vill kunna lämna en högtalare som ska lämnas högst upp på vardera sida... Eldkastaren var lite kul även om jag knappt använt den.
Arctower Landing var rejält stor med många rum och korridorer samt öppna utomhusytor. Riktigt bra karta tycker jag som nog kan bli en favorit känns det som. Här springer man fel titt som tätt i början.

Som vanligt är kartorna väldigt snygga!
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 24 juli 2009 - 09:45.
Postad 24 juli 2009 - 09:51
Köpte dem i går...Nya mappacket var riktigt bra!
Suljeva Cliffside är väldigt linjär så man springer inte vilse så lätt på den, men man kan bli beskjuten från alla håll då det är ett par nivåer man kan klättra upp bland stålskelettet och den är så smal så alla möts på samma ställe hela tiden. Cool bana helt klart som det nog inte ska vara fler än 10-12 spelare på känns det som, speciellt om man vill kunna lämna en högtalare som ska lämnas högst upp på vardera sida... Eldkastaren var lite kul även om jag knappt använt den.
Arctower Landing var rejält stor med många rum och korridorer samt öppna utomhusytor. Riktigt bra karta tycker jag som nog kan bli en favorit känns det som. Här springer man fel titt som tätt i början.Boltgun är helt vild!
Som vanligt är kartorna väldigt snygga!
Ska kolla närmare på dem vid tillfälle...
En sak som kan vara trist med KZ2 är att det vid vissa banor är lätt att hela laget blir instängt i spawning areat.
banan där man springer förbi ett par pissoarer för att komma ut är en sådan.
I går när jag och MeanMach lirade hade det turrettar utanför väggen på nedervåningen och en sniper på övervåningen och dessutom FI överallt. Vårt lag var instängda och man dog av en granat så fort man respawnat...
32 spelare är för många på desas banor helt enkelt.
Postad 24 juli 2009 - 11:04

Jag rekommenderar att du spelar med betydligt färre spelare om du vill få ordning på ditt spelande samt spelar Warzone istället för Bodycount only, blir mindre kampande vid de andra spelformerna. Lite drygt att bara bli spawnkillad hela tiden.
Postad 24 juli 2009 - 16:15
So to celebrate all this we have decided to give back to the folks who have supported us through thick and thin since the release of Killzone 2: You. The most attractive and charismatic fans any video-game can have. (Yes, flattery won’t get me anywhere) And what better way to thank ones loyal fans than with POINTS! This weekend from Friday at 17:30 GMT till Monday morning at 09:00, any games created will give extra XP points to let you guys rank up quicker and unlock those Badges and climb up the Leaderboard. That way you get more buck for your bang, more meat on your sandwich, more points for your prizes, more sauce on your fries, more … okay I think you get it.
A Win will earn you a 2.5 multiplier and a Loss will still grant you the normal multiplier for a Win: 1.5. This applies only to individual points, not Clan Valor and will be available in all regions during this time. We hope all those coming new to Killzone 2 and the veterans alike will take part in this celebration and make sure to keep an eye out for people with [GG] in front of their handles. We’ll be rocking the new DLC this weekend too.
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 24 juli 2009 - 16:17.
Postad 31 juli 2009 - 10:15
Postad 31 juli 2009 - 10:50
Förstår det. Du har ju en förmåga att alltid bli valdKan någon som sitter med den officiella guiden till det här spelet kolla om det står någon om spelläget Assassination för multiplayer? Lite intresserad på hur valet av mål fungerar.

Postad 31 juli 2009 - 11:15
Jag vet att merger har guiden. PMa honom.Kan någon som sitter med den officiella guiden till det här spelet kolla om det står någon om spelläget Assassination för multiplayer? Lite intresserad på hur valet av mål fungerar.
Postad 31 juli 2009 - 11:48
Valet är helt slumpmässigt. Om den första som väljs dör innan nedräkningen avslutas väljs en annan spelare. Dör den också före det att nedräkningen avslutas vinner det andra laget. (Lite osäker på det där sista, men jag har för mig att en tredje spelare inte väljs.)Kan någon som sitter med den officiella guiden till det här spelet kolla om det står någon om spelläget Assassination för multiplayer? Lite intresserad på hur valet av mål fungerar.
För övrigt, är det några som fortfarande spelar? Jag har varit borta en månad. Det känns lite tungt att komma igång igen.
Postad 31 juli 2009 - 11:57
Valet är helt slumpmässigt.
För övrigt, är det några som fortfarande spelar? Jag har varit borta en månad. Det känns lite tungt att komma igång igen.
Slumpmässigt tror jag inte en sekund på.
Ja vi är några tappra som håller igång, igår var vi full Squad, kors i taket!
Postad 31 juli 2009 - 12:30
Postad 31 juli 2009 - 12:33
Men bara något som jag har för mig och tänkte att det kanske stod något mer ingående i guiden.
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 31 juli 2009 - 12:33.
Postad 31 juli 2009 - 13:02
Det fotografiska minnet är inte var det har varit... Om ingen annan gör det innan så kan jag kolla i kväll vad det står exakt.Nä helt slumpmässigt tror jag inte heller det är. Har för mig att jag läst någonstans att den som gjorde mest poäng, kills eller missionpoints rundan innan assassination, blir vald, sen fallande ordning om han bli dödad innan tiden börjar.
Men bara något som jag har för mig och tänkte att det kanske stod något mer ingående i guiden.
Har lite svårt att tänka mig att det skulle vara helt baserat på hur bra man spelar, då borde jag nästan aldrig ha blivit vald...

Postad 31 juli 2009 - 17:47
Guiden säger "A random player will be chosen by the game as the target for Assassination".Nä helt slumpmässigt tror jag inte heller det är. Har för mig att jag läst någonstans att den som gjorde mest poäng, kills eller missionpoints rundan innan assassination, blir vald, sen fallande ordning om han bli dödad innan tiden börjar.
Men bara något som jag har för mig och tänkte att det kanske stod något mer ingående i guiden.
Postad 04 augusti 2009 - 22:47
HILFE!!!! Är på radec acadamy och har kört fast helt!
Spoiler
Lösningen är enklare än vad man kan tro. Körde nämligen oxå fast där, hittade på den av misstag :-)
Postad 04 augusti 2009 - 23:47
Lösningen är enklare än vad man kan tro. Körde nämligen oxå fast där, hittade på den av misstag :-)
Spoiler
Postad 09 augusti 2009 - 20:29
Bad Boys 2 vs Behind The Bullet AD.
http://ugdb.com/news...d-by-bad-boys-2
Hehe, ja det kan man ju fråga sig! Finns vissa likheter

Postad 26 augusti 2009 - 00:41
The Killzone Chronicles, Part 1
The Killzone Chronicles, Part 2
The Killzone Chronicles, Part 3
The Killzone Chronicles, Part 4
The Killzone Chronicles, Part 5
The Killzone Chronicles, Part 6
The Killzone Chronicles, Part 7
The Killzone Chronicles, Part 8
The Killzone Chronicles, Part 9
The Killzone Chronicles, Part 10
The Killzone Chronicles, Part 11
Postad 26 augusti 2009 - 07:45
Spelat lite i början av single player, och det är verkligen fullt uppdraget tempo från första stund. Jag känner mig väldigt klumpig när jag spelar det dock, och siktar som en kråka.

Postad 29 augusti 2009 - 02:33

The press release states that Killzone 2 is the best selling game for the dutch market selling over 80.000 copies. That’s huge for a small market! Next to the sales facts they also stated that world wide there have been 80 milion games played so far, that represents 21 milion hours of online gaming!
Postad 29 augusti 2009 - 08:06

Postad 30 augusti 2009 - 20:43
Bra pacing, lugna stunder och hektiska strider i lagom blandning. Ska jag klaga här så är det att spelet sankar egentlig variation, det blandas inte ut med nog av utforskande eller pussel för min smak. Och på tal om pussel vore det trevligt om inte alla de små pussel/problem man ställs inför ska lösas genom att skjuta, hehe.
Men i helhet så har jag roligt att spela igenom det. Lite fundersam bara varför man blir ungefär 150cm lång så fort det går över i förstaperson.

Postad 31 augusti 2009 - 14:29
Postad 31 augusti 2009 - 15:34
Vilket av dem?Har försökt köpa DLCt i flera dagar nu, men det verkar vara borttaget från PSN, där materialet brukar vara finns nu en ikon som är en trasig fil.. :/
Senaste DLC är alla 3 mappacks i en bundling. Six Shooter DLC tror jag det heter.
Postad 31 augusti 2009 - 17:40
Vilket av dem?
Senaste DLC är alla 3 mappacks i en bundling. Six Shooter DLC tror jag det heter.
Det gäller allt material tyvärr.
När jag går in på PSN väljer shooters och sedan Killzone 2 så dyker det upp en demo, en interactive trailer och en ikon som föreställer en trasig fil.

Postad 02 september 2009 - 14:00
De har nog satt kameran lägre ner för att öka inlevelsen jämfört med andra spel. Blir mer närgånget.Lite fundersam bara varför man blir ungefär 150cm lång så fort det går över i förstaperson.
Tänkte på det igår när jag spelade nya Wolfenstein, kändes som man var 2,5 meter lång och tittade ner på alla fiender när man var nära och meleeade dem eller pratade med NPCs.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 02 september 2009 - 14:04.
Postad 02 september 2009 - 16:49
Har du fått hjälp med detta? Annars så hade jag samma problem. Slutade med att jag bara gjorde en sökning av titeln för att komma förbi och då listades all om KillZone2 av någon märklig anledning och köp kunde göras.Har försökt köpa DLCt i flera dagar nu, men det verkar vara borttaget från PSN, där materialet brukar vara finns nu en ikon som är en trasig fil.. :/
Postad 04 september 2009 - 09:20
Inget jag tänkte på egentligen innan jag försökte ställa mig öga mot öga med den kvinnliga forskaren och möttes av hela plasman fylld med polygonbyst.De har nog satt kameran lägre ner för att öka inlevelsen jämfört med andra spel. Blir mer närgånget.
Tänkte på det igår när jag spelade nya Wolfenstein, kändes som man var 2,5 meter lång och tittade ner på alla fiender när man var nära och meleeade dem eller pratade med NPCs.

Postad 05 september 2009 - 15:30
Har du fått hjälp med detta? Annars så hade jag samma problem. Slutade med att jag bara gjorde en sökning av titeln för att komma förbi och då listades all om KillZone2 av någon märklig anledning och köp kunde göras.
Aha! Tack för hjälpen, det funkade!
Dock är jag lite osäker om det är värt 120pix, alla polare spelar cod4

Postad 05 september 2009 - 15:58
säg åt dom att köpa bf 1943 på psn dåAha! Tack för hjälpen, det funkade!
Dock är jag lite osäker om det är värt 120pix, alla polare spelar cod4

Postad 09 september 2009 - 07:05
Postad 12 september 2009 - 16:24
0 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar