Destiny kostade 140 miljoner dollar vet jag. Lägg på 100 miljoner till i reklam. Så räkna med en total kostnad idag på säg 300 miljoner dollar.
Postad 23 november 2017 - 11:24
Jag har inte stört mig så mycket på den här trenden. Spel blir direkt ointressanta när de har det så jag avstår köp. Får se hur jag känner om det når de mer nischade titlarna som jag spelar.
Jag har hittills undvikit dem också men det är deprimerande att allt fler spel jag är intresserad av saboteras av dåliga affärsmodeller och det börjar bli för många nu (och trenden ser lite skrämmande ut). Jag spelar väldigt lite online multiplayer så jag är ändå jämförelsevis förskonad från fenomenet.
Postad 23 november 2017 - 14:35
$500M låter lönsamt, men utan kostnad för utveckling är det omöjligt att veta hur lönsamt.
Extremt lönsamt. Det är ju bara första helgen det där, det är mycket mer nu. Och jag skulle bli förvånad om spelet kostade 150 miljoner ens.
Postad 24 november 2017 - 23:35
$500M låter lönsamt, men utan kostnad för utveckling är det omöjligt att veta hur lönsamt.
Detta är en lite intressant video.
http://www.youtube.com/watch?time_continue=822&v=PTLFNlu2N_M
EA:s utvecklingskostnader har stadigt gått ner sedan 2009.
Postad 25 november 2017 - 08:54
Hade ingen vidare koll på EA gubbarna, men nu vet jag hur s*tan ser ut. Hoppas EA halverar börsvärdet eller mer...haha...
Redigerat av New Player, 25 november 2017 - 08:55.
Postad 25 november 2017 - 15:28
Hela EA:s verksamhet i stort sett förlitar ju sig på sportspelen, så de får hoppas att FIFA inte tar skada av att de har försökt sprida ut lootlådorna till alla sina spel för då är det kört. Som de säger i videon så har de ju mest varit destruktiva med sina spel på sistone och inte skapat mycket nytt. Anthem är ju lootlådsbaserat som det verkar.
Postad 29 augusti 2019 - 19:11
Alltså fy fan säger jag. Det blir ju casino spel av det hela
Undrar om det blir ett slut på denna skiten frampå?
Eller krävs det en ny krasch, likt den 1983?
Postad 29 augusti 2019 - 19:30
Undrar om det blir ett slut på denna skiten frampå?
Vissa länder anser ju att det är gambling och där får det inte säljas. Men så länge folket köper och inga lagar finns mot det i andra länder så fortsätter det väl. Många som spelar detta i FIFA och NBA är ju beroende precis som de är spelberoende av kasinon. På riktiga kasinon finns i alla fall åldersgränser men de här spelen kan ju spelas av barn.
Postad 30 augusti 2019 - 12:44
Det här med lootboxes och övriga microtransaktioner har verkligen exploderat. Mobilmarknaden (säkert med Candy Crush) har varit givande som bara den och det har gjort att även konsolmarknanden och pc-marknanden vill ha en del av kakan. Jag upplever att det är lättare att handla på mobil än konsol, men samtidigt så har jag nog också köpt ett och annat helt spel extra pga bekvämligheten med digital marknad och instant satisfaction.
2K/take two är väl inte under EA?
Alltså, det hade ju kunnat vara EA, men... det här är ju faktiskt steget längre
Postad 30 augusti 2019 - 12:51
Glöm det. Tänkte på Madden. Det är så intresserad jag är av dessa spel.
Redigerat av Ageve, 30 augusti 2019 - 12:51.
Postad 30 augusti 2019 - 12:53
men de här spelen kan ju spelas av barn.
Jepp, just detta gör mig så förbannad.
Postad 30 augusti 2019 - 16:06
PEGI Defends NBA 2K20 Promoting Gambling For 3 Year Olds
F off PEGI
https://youtu.be/roddqD3Xqs0
Postad 02 september 2019 - 13:18
Well, samma här. Trodde faktiskt att det bara var EA som gjorde "riktiga" sportspel idag. Plus PES då. Dessutom så är det här nu verkligen EA-style.Glöm det. Tänkte på Madden. Det är så intresserad jag är av dessa spel.
Postad 06 september 2019 - 16:12
Gt sport microtransactions är ok, då det inte påverkar spelet jämfört med innan dom la till microtransactions
Postad 11 september 2019 - 09:23
Loots för riktiga pengar för att kunna trimma upp bilar.
Ja, först ska man betala 600kr för spelet, och sen mer för att kunna spela det.
Gränserna kommer hela tiden att flyttas, när EA mfl testar gränserna för vad folk accepterar. Det kommer att handla mindre och mindre om spelens innehåll (gameplay, story osv), och mer om att dra in så mycket pengar som möjligt.
Lootboxes och liknande är ju en guldgruva i klass med online-casinon. Massor av pengar in, i stort sett utan ansträngning från företagets sida.
Postad 11 september 2019 - 10:00
Det kommer att handla mindre och mindre om spelens innehåll (gameplay, story osv), och mer om att dra in så mycket pengar som möjligt.
Det går åt andra hållet, trenden är att sånt inte är accepterat längre. Utvecklarna har ju sagt att de inte ska ha något i NFS efter att det sabbade förra spelet för dem. Återstår att se hur det blir men man kan inte komma undan ostraffat med att göra det för uppenbart.
Men sportspelen har hittills varit lite svårare att ta tag i, verkar dock som basketspelarna fått nog och kräver förändring nu.
Postad 11 september 2019 - 10:18
Ja, man kan alltid hoppas. NBA 2K20-trailern kommer ju dock i en tid där folk redan är irriterade på lootboxes osv. Är därför lite tveksam till att det verkligen går år rätt håll. De testar gränserna som sagt.
Postad 11 september 2019 - 11:19
Ja, man kan alltid hoppas. NBA 2K20-trailern kommer ju dock i en tid där folk redan är irriterade på lootboxes osv. Är därför lite tveksam till att det verkligen går år rätt håll. De testar gränserna som sagt.
Det är för att sportspel och andra genres spelar i olika ligor när det gäller mxt. EA har länge tjänat stora pengar på FUT. Och NBA2K sålde inte sämre än tidigare år så de ser väl inget incentiv att sluta med det. Det är ungefär som att MS/Sony skulle ge upp Xbox Live/PSN för att folk klagar på att det kostar att spela online.
The PS4 version of NBA 2K18 currently holds a critic score of 80 on Metacritic, and a user score of 1.6. Both are considerably lower than the previous game's critical numbers, but as Take-Two CEO Strauss Zelnick noted in a November earnings call, NBA 2K18 didn't seem to take a hit in sales or average daily users. Both increased on NBA 2K17s numbers, in fact.
What Zelnick told investors seems to reflect the wider industry's attitude to microtransactions: "There has been some pushback about monetization in the industry... People vote ultimately with the usage. And the usage on this title is up 30 percent in terms of average daily users."
Men när det gäller spridningen till AAA-spel i andra genres så har det i stort sett avstannat. Gears 5 är helt annorlunda mot Gears 4 t.ex. Det finns ju noll chans att Bioware skulle göra något liknande förra Mass Effect eller Anthem med sitt nästa spel.
Intressant artikel rörande just detta.
Postad 18 oktober 2019 - 02:41
Men sportspelen har hittills varit lite svårare att ta tag i, verkar dock som basketspelarna fått nog och kräver förändring nu.
Verkar dock som att vissa basketspelare fått nog. NBA sålde bäst i september i USA och tja:
The 10 best-selling games of 2019 so far
- NBA 2K20
- Mortal Kombat 11
- Borderlands 3
- Madden NFL 20
- Kingdom Hearts III
- Tom Clancy’s The Division 2
- Anthem
- Super Smash Bros. Ultimate*
- Resident Evil 2 2019
- Grand Theft Auto V
Borderlands 3, Anthem... det amerikanska folket har röstat med plånboken!
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar