Verkar slÀppas 7 december, kommer bÄda till ps4/ps5 Xbox one/Xbox one series x och pc, har sett fram emot detta, har typ inte kommit nÄgot stort spel pÄ över 2 Är som jag Àr intresserad av
Dying Light 2 (Xbox One | Series X/S) (Xbox Series X/S spel) | 1 | (1) | 335:- | |
Dying Light 2 (PS4) (PlayStation 4-spel) | 4 | (0) | 269:- | |
Dying Light 2 (PC) (PC-spel) | 1 | (0) | Inga priser | |
Dying Light 2 (PS5) (PlayStation 5-spel) | 1 | (3) | 389:- |
Postad 30 maj 2021 - 05:00
Verkar slÀppas 7 december, kommer bÄda till ps4/ps5 Xbox one/Xbox one series x och pc, har sett fram emot detta, har typ inte kommit nÄgot stort spel pÄ över 2 Är som jag Àr intresserad av
Postad 02 februari 2022 - 19:26
HÀr var det dött
Nu har iaf DF tagit en koll pÄ PS5 och Series S/X versionerna av spelet.
Vill man spela i 60fps pÄ PS5 och X, sÄ Àr det tyvÀrr 1080p som gÀller.
https://www.youtube....h?v=f2CPmj8J3KY
Postad 02 februari 2022 - 20:34
PÄ PC krÀver det RTX 2060 för 1080p60. Utan RT dÄ sÄklart.
För 1080p60 med RT pÄ high Àr det RTX 3080 som gÀller.
FrÄgan Àr hur bra det funkar pÄ PS4 och XB1. Det ska bli intressant att se.
Redigerat av Ageve, 02 februari 2022 - 20:36.
Postad 02 februari 2022 - 20:44
HÀr var det dött
Höhö. Ja, man kan riktigt se ljuset dö ut.
NÀ men ettan var grym sÄ det blir nog bra, lite konservativt men. IGN sa att det var redigt buggigt dock sÄ blir till att vÀnta ett bra tag som vanligt.
Postad 02 februari 2022 - 22:52
FrÄgan Àr hur bra det funkar pÄ PS4 och XB1. Det ska bli intressant att se.
https://www.youtube....h?v=y4fY19aSDg8
Andra halvan i videon, sÄ visas nÄgra lÀngre sekvenser av gameplay.
PÄ original PS4 och Xbox One, sÄ Àr det nog 720p/30 som gÀller, dÄ det ser soft ut.
Höhö. Ja, man kan riktigt se ljuset dö ut.
Postad 03 februari 2022 - 21:36
Ser bra ut, och DLSS 2.1 imponerar igen.
Har kört med det en del i Horizon Zero Dawn, och det ser riktigt bra ut, ibland bÀttre Àn native pga att ingen "shimmering" osv finns.
Den maxade raytracingen Àr nog kul om man har ett 3090. Mitt 2080 hade nog visat fina diabilder.
Postad 03 februari 2022 - 21:48
Mitt 2080 hade nog visat fina diabilder.
Ja, jag ska testa att maxa i morrn, och se hur det stuper
Postad 04 februari 2022 - 16:27
Som DL gjorde bÀttre Àn ME
Ja, jag fastnade inte för dom spelen, pga kontrollerna
Har kört DL2 nÄgra timmar nu.
Bra flyt i parkour delen, Ä Àven fighterna kÀnns bÀttre.
Funkar bra med DF optimerings förslag. Ăven om det hackar till emellanĂ„t.
Postad 05 februari 2022 - 07:46
Postad 05 februari 2022 - 11:09
Jag slog av RT.
Ibland flyter det som smör, och ibland hackade det som fan. MisstÀnker att det Àr dÄligt optimerat, dÄ det hÀnder helt random emellanÄt.
Det var inte vÀrt att offra prestandan för, just nu iaf.
Utan RT, sÄ flyter det pÄ redigt fint.
Jag har otroligt nog inte stött pÄ nÄgra buggar Àn. Iaf inte nÄt jag har lagt mÀrke till.
Postad 05 februari 2022 - 15:22
HÀr var det dött
Nu har iaf DF tagit en koll pÄ PS5 och Series S/X versionerna av spelet.
Vill man spela i 60fps pÄ PS5 och X, sÄ Àr det tyvÀrr 1080p som gÀller.
Helt sjukt att spelet Ă€r i 1080p om man vill köra i 60fps pĂ„ Series X. Inte en chans att jag kör i 1080p pĂ„ min stora 4K TV, blir alldeles för suddigt och grötigt med modern 3D grafik i 1080p. Ăven Quality lĂ€get med RT Ă€r i 1080p. Att man inte ens fĂ„r native 4K i 30fps kĂ€nns ju inte heller klockrent. Men det finns inget annat lĂ€ge Ă€n resolution som gĂ€ller nĂ€r jag kör spelet pĂ„ Series X. Tycker ocksĂ„ att det Ă€r extremt trĂ„kigt att spelet inte heller har stöd för HDR. Konstigt med ett storspel Ă„r 2022 som saknar HDR. KĂ€nns slappt frĂ„n spelskaparna. Ăr fortfarande taggad att spela men jag vĂ€ntar in nĂ„gon rea innan jag slĂ„r till som det ser ut nu.
Postad 05 februari 2022 - 16:58
Inte sÄ konstigt nÀr man kolla PC kraven.
https://i.redd.it/rm1036ryrff81.jpg
Varför anvÀnds inte AMD FSR pÄ konsol?
Redigerat av Zerox_no1, 05 februari 2022 - 17:04.
Postad 05 februari 2022 - 17:44
verkar ju inte krÀvande alls om man kan köra rt med 3080 i 4k 60 fps. 1 av 100 lir klarar ju detta irl med den setupen
Postad 05 februari 2022 - 18:37
Ăven ett RTX3090, har det kĂ€mpigt med RT i 4K/60
https://www.youtube....h?v=qADJfWZAtvA
Redigerat av Svante Skoog, 05 februari 2022 - 19:42.
Postad 05 februari 2022 - 21:16
Varför anvÀnds inte AMD FSR pÄ konsol?
AMD FSR Àr sÀmre Àn checkerboarding osv. Det Àr bara enkel uppskalning, och kan inte jÀmföras med DLSS.
NÀsta AMD-generation ska ha hÄrdvara motsvarande tensor-cores, för deep learning.
Postad 05 februari 2022 - 21:20
Ăven ett RTX3090, har det kĂ€mpigt med RT i 4K/60
Inte heller konstigt. Det Àr istÀllet ovanligt lÀttdrivet om man kan köra full raytracing i 4k 60 fps med högsta grafikinstÀllningar. Ingen vettig karl kör allting pÄ low bara för att kunna köra raytracing pÄ max
Postad 21 februari 2022 - 09:40
Gick utmÀrkt att spela som ett linjÀrt spel, och skita i allt extra trams.
Tror bara jag gjorde 5 sidouppdrag
Klarade mig frÄn mÀrkbara buggar. Ramlade genom en vÀgg vid ett tillfÀlle, samt att hjÀlten fastnade i en "slut pÄ staminan" loop, nÀr det gÀllde ljudet, sÄ minsta rörelse, sÄ lÀt det som ett astma anfall
Men det löste sig med en omstart.
Postad 07 april 2022 - 10:02
Parkour en Àr bra bökigt men kul ÀndÄ med ett lir som iaf kÀnns halvfrÀscht
Postad 09 april 2022 - 14:19
Första nÀtterna avklarade. Första svÀngen toksprang man men det fungerade dÄligt. Hittade bÀttre flyt och kontroll pÄ siktkonerna andra rundan. Dying light 2 har inte volatiles alls eller Àr de bara fÀrre?
Parkouren Àr bra trög. testade första challengen som var medium men jag hann 15 av 26 pÄ 2:15... Mirrors edge hade smidigare parkour vad jag minns
Postad 28 december 2023 - 07:17
NÄgon som spelar detta forfarande ? har fÄtt problem med en bug efter den nya uppdateringen 1.14 att min stamina drar ur direkt efter man har sprungit eller klÀttrat/hoppat ?
Postad 01 februari 2024 - 21:04
NÀr det gÀller parkour kan varje spel ha sin egen unika kÀnsla och kontroll. Om du tycker att parkouren i "Dying Light 2" Àr lÄngsammare Àn i "Mirror's Edge" kan det vara ett val av utvecklarna för att skapa en specifik upplevelse eller för att passa tonen och atmosfÀren i spelet. Förresten, nÀr jag vill ta en paus frestas jag att hitta spel med free spins och sitta ett tag. Ibland visar det sig till och med att du kan vinna. Detta Àr alltid en subjektiv bedömning som kan variera frÄn spelare till spelare. Om parkour inte passar dig kan det vara vÀrt att lÀmna feedback sÄ att utvecklarna kan ta hÀnsyn till det i framtida uppdateringar eller spel.
Redigerat av defrogoskolianwes, 02 februari 2024 - 19:30.
1 anvÀndare lÀser detta Àmne
0 medlemmar, 0 gÀster, 0 anonyma medlemmar
-
Facebook (1)