Edit: slänger på en trailer
https://youtu.be/UAO2urG23S4
Redigerat av UprightCitizen, 25 juni 2018 - 10:17.
Postad 24 juni 2018 - 09:35 Edit: slänger på en trailer https://youtu.be/UAO2urG23S4 Redigerat av UprightCitizen, 25 juni 2018 - 10:17. Postad 25 juni 2018 - 10:04 Jag har väntat på det sedan det blev utannonserat och jag hoppa på det direkt när det släpptes. Tycker det är helt fantastiskt! Jag gillar dock dark souls delen. Postad 25 juni 2018 - 10:23 Har du märkt någon input lag? Jag tror inte jag gjort det, men finns en rätt lång tråd om det på resetera. Ibland, typ när dom små blå skalen som skjuts av en större fiende rullar mot en, kan jag tycka att det känns lite off, typ att jag vet att jag borde ha hunnit träffa men ändå inte gjort det. Men det har nog mer med hitbox att göra tror jag. Postad 25 juni 2018 - 15:56 Nä det kan jag inte säga att jag upplevt. Jag har dock problemet med att jag har en defekt joy-con som bestämmer sig för att fasta i upp-läge då och då. Lite störigt när man ska slå en fiende fram och man slår upp istället. Postad 25 juni 2018 - 18:38 Jag är lite "fast" i spelet nu. Är så långt till nästa bänk (som jag hittat) nu att jag dör hela tiden innan jag kommer vidare någonstans. Var sugen på att slänga den dyra skräpkontrollen i TVn 😂 Postad 26 juni 2018 - 08:22
https://www.amazon.d...flash MAGIC-NS använder min DS4 med Switchen och D paden funkar som det ska.
UprightCitizen, om du har hemma PS4 eller XboX One kontroller kan jag varmt rekommendera Mayflash MAGIC-NS
Och ja, Hollow Knight är ett bra metroidvania spel Postad 26 juni 2018 - 18:27
Tack för tipset, tror dock att jag kör med joy-con kontrollen eller testar "tejp-modden" jag läst om. Tycker att det är rätt bedrövligt att dom fortsätter sälja en kontroll för nästan 800 där i princip alla verkar vara drabbade av fel input på d-pad pga een rent mekanisk feldimensionering. Har läst en del mer nu, och verkar som att i princip alla som spelat ett spel som styrs med d-pad har stött på detta, och ingen omdesign har gjorts. Men fantastiskt spel, blir bara mer och mer hooked ju mer jag spelar. Har aldrig fastnat så här mkt för ett metroidvania-spel tidigare. Dock blir jag tokig på studs-svamparna Postad 29 juni 2018 - 23:43 250 000 sålda på två veckor på Switch, stor succé för det lilla indieteamet.
https://www.resetera...wo-weeks.52410/ Postad 20 augusti 2018 - 17:05
https://nintendoever...in-spring-2019/
Hollow Knight getting a physical release on Switch in Spring 2019 Posted on August 20, 2018 by Brian(@NE_Brian) in News, Switch Postad 14 februari 2019 - 20:05 En uppföljare:
http://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=pFAknD_9U7c Postad 14 juni 2019 - 16:52
Treehouse
https://youtu.be/Y8lvHT_IQbM Postad 14 juni 2019 - 18:14
Gratis nu på Game Pass, har precis börjat Postad 02 juli 2019 - 09:44 Postad 02 juli 2019 - 13:03
Det är typ 25-40 timmar så det är bara i början. Men nä det är ju inte lika färgglatt som Ori direkt. Får mer liknande känsla som Dark Souls när man är långt nere i ****t typ och spindlar kryper på skärmen och man sitter på en guldgruva till mynt som man inte gärna tappar. Dock är det betydligt enklare än DS i och med att man kan hela sig själv hela tiden. Postad 02 juli 2019 - 15:52
Oj såpass stort Trodde det var ngt man körde klart på ett par kvällar. Ori känns ju iofs mer fokus på tekniska hopp och sånt jämfört med detta...hittills iaf. Postad 05 juli 2019 - 19:22
Eller tja, jag får nog säga att det är rätt mycket plattforming här också (efter att ha spelat ännu mer). Bra blandning. Redigerat av Zoiler, 05 juli 2019 - 19:22. Postad 06 juli 2019 - 13:02
Efter White Palace så uh... Super Meat Boy here we come. men det känns ganska malplacerat iofs. De skillbaserade delarna var väl bra, men sen när spikarna kom och ingen checkpoint så man var tvungen att spela om ett hyfsat stort segment, nä dålig speldesign. Belöningen i klass med Zelda: BotW krokosbajs. Postad 06 juli 2019 - 19:58
Jepp. det va just detta som gjorde att jag tröttnade på spelet. Postad 06 juli 2019 - 21:11
WP var ju valfritt att göra, men du kanske menar överlag att det var långt mellan vissa bänkar? I huvudspelet hade jag inga problem med just det, men jag har läst om många andra som skriver samma sak. Förlorade aldrig min själ någon gång så jag hade inte ont om pengar. Det påminde om Demons Souls i den aspekten, i de senare spelen lade From till fler brasor och teleportering etc, kanske gör man likadant med nästa HK. Trots allt var det inte mycket mer än 6-7 % som klarade spelet.
WP för övrigt: http://www.youtube.c...h?v=gPYS6IDUdMc
Jag klarade spelet efter 30 timmar i alla fall och tycker det var jättebra, det hade nästan allt. 75 % dock så ska städa upp lite efteråt. Precis som i Souls och Sekiro kan man missa en del bossar =/ 1 användare läser detta ämne0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |