Inte klart nej, bara rykten.
Efter E3 vet vi hur det blir med den saken. Tror inte det kommer något bekräftelse från Sony innan dess.
2 relaterade trådar
Postad 19 april 2016 - 13:04 Inte klart nej, bara rykten.
Efter E3 vet vi hur det blir med den saken. Tror inte det kommer något bekräftelse från Sony innan dess. Postad 19 april 2016 - 13:11
Fast samtidigt har Fury serien med HBM lärt oss att dagens GPUer inte är direkt begränsade av minnesbandbredden, även om Fury skalar något bättre vid 4K.
Sen gissar jag på att spelen från start är uppbyggda till att ha väldigt lågt CPU behov.
Så bandbredden och GPUn lär göra mirakel för 1080p. Gamla spel lär lätt kunna köras i 60 fps nu. Postad 19 april 2016 - 13:15
Kärnorna i en CPU är nedbrutna i Stream Processors. Så man ökar antalet kärnor från 18 CU (Compute Units) till 36 CU och om varje CU har samma antal SP så är det alltså dubbelt upp. Samtidigt ökas frekvensen något.
Du kan jämföra det med CPU med 4 kärnor ala 3Ghz nu blir 8 kärnor ala 3,2Ghz. Men skalningen på GPU är precis som CPU inte linjärt så dubbelt antal betyder inte dubbel prestanda.
Men det har iaf en starkare korrelation än CPUer då och speciellt nu med Asynchronous Compute som är så hett och trendigt nu. Postad 19 april 2016 - 13:39
Hur tänker du nu?
Men ja, med tanke på att 380X (GCN1.2) som på pappret har lägre bandbredd (pga 256 bit buss istället för 384 bit) än den äldre 280X (GCN1.0) presterar tämligen likvärdigt så verkar det som bandbreddsbehovet har minskat med tiden ja.
Gamla spel lär lätt kunna köras i 60 fps nu. Näe, inte speciellt troligt... Postad 19 april 2016 - 13:42 Hoppas på ett spelbart bf5 64p när det släpps då, om man nu köper 4,5... Postad 19 april 2016 - 14:19
Menar att HBM med sin enorma bandbredd på AMD korten inte skapat en sån super edge mot kort med mindre bandbredd på 1080p delen.
Vad gäller 60 fps så tror jag det är fullt troligt att vi kan se en GPU som är så pass mycket kraftigare att i en del spel som är 1080p och runt 30 fps kan se ett bump upp till 60 fps.
Bara steget från HD7870 till R380X som egentligen är "mindre" ger ju 20-30 fps bättre i 1080p i titlar som BF4 och Shadow of Mordor.
Om läckan stämmer så är där fler faktorer som påverkar: 1. Starkare CPU 2. Större skillnad i antalet SP än skillnaden mellan HD7870 och R380X 3. GPUn skulle landa på över 4 TF mot dagens som är under 2 TF 4. Större generationsskillnad för GCN Postad 19 april 2016 - 14:25 OMG!!!
DF bekräftar! Det är för mycket rök för att sakna en eld! http://www.eurogamer...4k-neo-revealed
Postad 19 april 2016 - 14:31 Well, according to Sony's own documents, there is a focus on delivering 4K gaming content, though upscaling to UHD resolution is likely. Owners of 1080p screens can expect benefits too, explicitly stated as:
Sony describes 'forward compatibility' via patches, allowing developers to revisit their existing PS4 library and add Neo features to existing games. Sony has opened up more memory for Neo titles too. Quite why this extra RAM can't be given to games running in Base mode isn't revealed but Sony states that Neo titles will have access to 5.5GB of memory, with 512MB "only available" for Neo mode. Sony also reveals that the background media functions of the PS4 "might be" expanded - such as the addition of 1080p gameplay recording. Postad 19 april 2016 - 14:59
Tjaa, FuryX verkar i väldigt runda slängar ge dubbla prestandan ijmf med 380X. Detta med dubbla antalet GCN 1.2 CUs. Och klart mer än dubbla bandbredden.
Svårt att sia om vad "bara" dubbla bandbredden skulle ge. Tycks iaf, föga överraskande, vara så att fler CUs oxå kräver mer bandbredd men det är säkert inte 1:1 nej.
I det här fallet är det dubbla antalet GCN x.x CUs och 24% bandbredd. En helt annat förhållande alltså(CPU:n äter endel oxå, dessutom verkar det som om ca 140 GBs är max vad man kan hämta ut från vanilla PS4, av nån anledning). Ska bli intressant att se vad det mynnar ut i.
Vad gäller 60 fps så tror jag det är fullt troligt att vi kan se en GPU som är så pass mycket kraftigare att i en del spel som är 1080p och runt 30 fps kan se ett bump upp till 60 fps. I en del spel säkert. Beror ju på var det flaskar. Men att 30% högre klockning skulle ge utrymme för halverad tidsåtgång för allt CPU-relaterat i alla 30-ish fps spel är inte speciellt troligt.
Flera utvecklare har förövrigt pekat på CPU:n som en svag länk i PS4.
Skulle vara nöjd med låst 30 fps alt låst 60 fps, beroende på vad vanilla-versionen ligger som närmast. Postad 19 april 2016 - 15:05 Ska bli spännande att se hur Sony hanterar det här, de vill ju få ut enheter som är fullständigt 4K-kompatibla för att få ut sitt eget 4K-content samt stödje tredje part som Netflix och Amazon, men samtidigt så är det ganska nytt att släppa en uppgradering mitt i en pågående generation och vem vet hur det blir med spelen, med tiden så kan ju stödet för de gamla ps4orna att urholkas eftersom utvecklarna vill pusha spelen längre. Postad 19 april 2016 - 15:09 Alla dessa siffror ni leker runt med, är det något ni fått ifrån källor/rykten eller är det vad ni önskar att eventuella konsolen kommer innehålla? Postad 19 april 2016 - 15:12
Ehh, det finns ju länkar till NeoGaf och Eurogamer i inläggen. Postad 19 april 2016 - 15:29
Fats om man går för gällande rykten så kommer Sony styra detta ganska hårt.
Så fokus måste vara att spel ska fungera till PS4 Basic för att sedan få lägga till extra "umpfh" till PS4K.
Så du får t ex inte göra spel bara till PS4K eller spel med innehåll som bara finns till PS4K.
Utan det blir samma portfölj. Sen en klar skillnad i pris såklart. Postad 19 april 2016 - 15:41
Jo, men det är ju det jag frågar, är det några rykten eller källor? Postad 19 april 2016 - 15:50
Sony is now openly sharing this specification with developers and while Giant Bomb beat us to the punch, we have access to the same documentation. There is no doubt - this is real. This is the new, more powerful PlayStation 4.
Inte direkt från hästens mun, men via många andra som hört det från hästen. En ny konsol är hur som helst garanterat. Postad 19 april 2016 - 15:55
Det är källor på rykten?
Allt är rykten tills Sony presenterar något.
Men det är många som säger samma även om detaljerna inte alltid är lika klara.
Men som Zoiler säger - något nytt är på gång. Postad 19 april 2016 - 16:30 Känns som Sony sitter på Inside info gällande Nintendo NX. Att NX ligger i samma klass el snäppet högre som nuvarande Ps4. Annars ser jag ingen direkt vits med att släppa en "4.5", ist för att vänta 3 år till Ps5. Därför att köpa en "ny" konsol, plus VRsetet. Det är nog inte så många som är sugna att hosta upp 6-8tkr för. Iaf inte jag. Speciellt om man kan använda VRsetet på Ps4 Redigerat av Unregistered9a1f280a, 19 april 2016 - 16:30. Postad 19 april 2016 - 16:36
Det är ju säkerligen för PSVR. Många av de som köper PSVR köper säkert också gärna en PS4.5 (jag t.ex.) så att spelen flyter bättre/kan vara snyggare/har bättre stöd för Oculus/Vive-spel. Namnen NEO och Morpheus är ju inga tillfälligheter, de är sammankopplade.
Bättre grafik/flyt i spelen blir en bonus. Postad 19 april 2016 - 17:00
Jo, jag förstår det. Men att släppa en 4.5 för PSVR, samtidigt man säger att PSVR kommer funka på Ps4. Otydliga budskap. Jag hoppas att Sony kommer vara totalt ärliga med marknadsföringen av PSVR. Att dom inte "lurar" vanliga Svenssons att köpa PSVR i tron att det kommer funka Flawless. Samtidigt dom släpper en Ps4.5 som är mer optimerad för PSVR. Jag hoppas att dom kan komma med någon inbytes deal. Lämna in Ps4an och få 150$ i rabatt. Postad 19 april 2016 - 17:01
Vad är skillnaden på bättre grafik/flyt i VR och bättre grafik/flyt i spelen? Redigerat av pacman, 21 april 2016 - 06:58. Postad 19 april 2016 - 17:09 De kommer förstås säga att 4.5 funkar ännu bättre. Vilket iaf inte är oärligt. Ser ingen motsägelse i att säga att PSVR funkar för både PS4 och PS4.5. Postad 19 april 2016 - 17:13
Vem vet, det kanske räcker att trä en nylonstrumpa över huvudet innan man sätter på sig PSVR 😎 Postad 19 april 2016 - 17:13
Nej, det är ju ingen skillnad egentligen. Dessutom har Sony själva sagt att de inte kommer godkänna VR-spel som ens dippar några frames på PS4 så bättre flyt kanske inte ens är möjligt då.
Men bättre grafik är möjligt, tänker på ett spel som t.ex. Robinson som skulle kunna dra nytta av det. Det kommer inte komma några exklusiva vanliga spel till PS4.5, men kanske exklusiva VR-spel? För de som gör VR-spel kommer säkert vilja släppa till alla tre (Oculus/Rift/PSVR) i framtiden, och PS4 är inte riktigt Oculusredo, medan PS4.5 antagligen är det. Alternativt att de gör en lite nedbantad version till PS4.
Att dom inte "lurar" vanliga Svenssons att köpa PSVR i tron att det kommer funka Flawless. Samtidigt dom släpper en Ps4.5 som är mer optimerad för PSVR. PS4 kommer funka utmärkt med PSVR, men säkert ännu bättre med PS4.5. Men det är ju upp till var och en om man vill lägga de pengarna på PS4.5 för att få en lite bättre upplevelse. Postad 19 april 2016 - 17:20 Postad 19 april 2016 - 17:22
Va! kommer vive och rift fungera på PS 4??? Upp å ner vända världen ms ska börja släppa xbox spel på windows och Sony öppnar sin plattform Postad 19 april 2016 - 17:23 Jag tycker förövrigt det verkar som om PS4 är kapabel att göra psvr spel av de flesta or/vive spelen. Med rätt bantning så. Redigerat av pacman, 19 april 2016 - 17:23. Postad 19 april 2016 - 17:26
Nej men många spel som släpps i framtiden kommer att göras till alla tre formaten för att maximera antalet deg och då underlättar det om hårdvaran är bättre på PS4 så de slipper nedgradera lika mycket.
60 Hz i ena fallet och 90 Hz i andra fallet kan nog vara möjligt i många psvr spel
Just det ja. Går det inte även att öka till 120 om det normalt kör i 90?
Edit: Jo, det går. Redigerat av Zoiler, 19 april 2016 - 17:41. Postad 19 april 2016 - 19:44
Pengar är till för att spenderas, finns det nåt roligare än teknikprylar? Postad 19 april 2016 - 19:46 Hmmm, hoppas inte cpu och minnet blir ordentliga flaskhalsar här. Jag lär helt klart vänta med köp tills det finns seriösa tester av hur pass stor prestandavinst man verkligen får. Postad 19 april 2016 - 20:48
Förvisso, jag brukar leva efter det mottot 😂 Men vet inte om frun blir så glad om jag lägger 10 papp på lek i höst 🙈 Postad 19 april 2016 - 21:27 Sony describes 'forward compatibility' via patches, allowing developers to revisit their existing PS4 library and add Neo features to existing games.
Bättre än väntat. 60fps patch till Uncharted 4? Postad 20 april 2016 - 07:12
Nej,
Lika komplicerat som att du går in och ändrar grafikinställningar i ett PC spel.
GPUn är riktigt grym: 36 CUs * 64 (64 SPs per CU) = 2304 SP
2304*2 = 4608 instructions per clock
4604 * 911 Mhz = 4197888000
36 CUs @ 911 Mhz ~ 4.19 TFLOPs
Originalet är 1.84 TFLOPs
Och detta baserat på att man kör GCN = GCN, nu är det mest intressanta hur Polaris står sig.
Postad 20 april 2016 - 07:19
Är det inte 60fps vid släpp till PS4? Postad 20 april 2016 - 10:20
Nej, inte i single player. Det är 1080p30. MP är 900p60. Postad 20 april 2016 - 11:36
Aha, det var trist :/ Får hoppas på stabila 30 då. Men sorry för Off topic! Postad 20 april 2016 - 12:46 DF verkar säkra på att vi fått de specs som gäller och kör en genomgång.
Precis som jag själv antog så tror de också starkt på Polaris!
Man poängterar också att Polaris ska innefatta teknik för minneskomprimering som bör ge mer boost på liten minnesbandbred.
https://www.youtube.com/watch?v=8JJbWo8y58M Redigerat av PalmiNio, 20 april 2016 - 12:51. Postad 20 april 2016 - 15:03 Postad 20 april 2016 - 19:08
Blir enkelt att sälja den gamla
Kommer vara folk som inte fattar att en ny är på gång.
Blir bokning dag nummer 1. Postad 20 april 2016 - 19:17 Dags att skynda sig att spela igenom alla PS+-titlar på hårddisken om man inte vill ladda ner dem igen ^^ =(
Eller kanske går att föra över på nåt smidigt sätt. Redigerat av Zoiler, 20 april 2016 - 19:17. Postad 20 april 2016 - 19:31
Bara tugga en natt så är det klart? Postad 20 april 2016 - 19:48 Jag tänkte mer på om man måste manuellt välja och ladda ner 50+ spel från PS Store. Å andra sidan kan man ju ladda ner dem när man känner för det, behöver inte ta alla samtidigt... Postad 20 april 2016 - 20:12 apropå det finns det möjlighet att ladda över ps3s mp3/wav bibliotek till ps4? Postad 20 april 2016 - 20:14 Nice, köpte min ps4 för 1-2 månader sedan. Redan outdated . Iofs var jag sen att hoppa på tåget men ändå... Redigerat av Unregistered1594247d, 20 april 2016 - 20:21. Postad 20 april 2016 - 20:22 1080p is the mandatory minimum display resolution: Sony is keen to push developers on to higher resolutions and super-sampling down to full HD is an option, but 1080p is the lowest pixel-count allowed.
http://www.eurogamer...4-will-co-exist
Nice, köpte min ps4 för 1-2 månader sedan. Redan outdated
Detta är ju jättebra för oss som köper PS4K. Stor fördel i onlinematcherna när man möter PS4-plebians med 30 FPS i Battlefield och vi kör på 60 FPS
PS4K Master Race ^^ Redigerat av Zoiler, 20 april 2016 - 20:23. Postad 20 april 2016 - 20:23
Kan man inte bara swappa diskarna? Om man har tur 😁 Eller måste man initiera disken oavsett. 1 användare läser detta ämne0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar |