Returnerat säkert 5 stycken DS åt min son som spelar mycket men tar väldigt god hand om alla sina tillhörigheter.
Som tur är så går det alltid på garantin.
Får du nya eller refurbished på garantin?
Jag har inte så många hundra timmar på mina än.
Playstation 5 - Officiella tråden (spel, hårdvara, mm)
Startad av
Zartok
, mar 08 2017 12:44
3847 svar till detta ämne
3 relaterade trådar
Postad 15 augusti 2024 - 21:58
Får du nya eller refurbished på garantin? Jag har inte så många hundra timmar på mina än. Postad 16 augusti 2024 - 06:52 Dom börjar drifta (tydligt) inom ett år, så jag är mer eller mindre stammis på Elgiganten. Postad 10 september 2024 - 16:17 Så grejen är att man ska inte behöver välja mellan bättre grafik eller högre fps utan med PRO kan du få båda samtidigt. 800 euro kostar den så det är väl den dyraste konsolen någonsin. Postad 10 september 2024 - 16:52
Eh så låter det ju vid varje uppgradering. Är ju alltid en kompromiss. 800$ lär inte bli under 10000 sek då Postad 10 september 2024 - 17:03 Sa ju att det skulle bli selling pointen. Däremot hade jag inte gissat 800 Euro...2 TB SSD var ett märkligt val. Postad 10 september 2024 - 17:20 45% snabbare borde hamna runt RX 6800. Vanliga PS5 brukar matcha, eller hamna strax under RX 6700.
Fast mycket bättre RT då, förhoppningsvis. Där är vanliga PS5 rejält seg.
Det mest intressanta är nog PSSR, dvs uppskalning som iaf i teorin borde matcha DLSS (pga deep learning, eller AI som folk kallar det nuförtiden). Ska bli intressant att se resultatet.
edit: 2070 Super är också nära PS5-GPUn i prestanda (utan RT), men börjar få slut på VRAM i en del nya spel, så jämförelsen blir svårare. RX 6800 är iaf 55% snabbare här:
Skärmavbild 2024-09-10 kl. 18.34.34.png 365,37K 0 Antal nerladdningar
https://www.youtube....h?v=AXbycRBb-6E
Nu menar jag såklart inte att 6800 används i PS5 Pro, utan bara att prestandan borde vara snarlik.
Om det sen utnyttjas fullt ut är en annan sak, med tanke på att den fortfarande har samma CPU.
Spelen ovan är testade med 7800X3D. Redigerat av Ageve, 10 september 2024 - 17:49. Postad 10 september 2024 - 17:47 Känns som at PSSR är mycket för att man ska kunna känna att man får utnyttja Pro även til äldre spel. Jag hadde en PS4 pro och kan inte komma ihåg att den gav så väldigt mycket alls...snabbare laddtider kanske? €800 är definitivt oaktuellt för mig, men det kan vara intressant att se hur den gör det i kända svåra spel som Elden Ring, samt se måtten, hur bra den kyler/väsnas osv och kanske kan bli en på sikt om den går ned och är en uppgradering. Är riktigt nöjd med ljudnivån på vanliga PS5 Postad 10 september 2024 - 18:10
Nja, uppskalning kommer att behövas på PS5 Pro med, speciellt om spelen har RT. Om de kan köras i högre intern upplösning, med bättre uppskalning än FSR2 som är standard nu, så blir det en stor fördel för Pro.
Hehe, angående laddtider osv... Kommer ihåg när jag installerade RDR2 från skiva på min PS4 Pro. Det tog över två timmar, och påminde om 486-tiden, när man installerade Windows 95 från diskett.
Laddtider var inte mycket bättre än vanliga PS4 heller. Tröttnade och satte en Samsung 850 Pro SSD i min. Det blev lite bättre iaf.
Ett spel där den faktiskt gjorde skillnad på frameraten var i Just Cause 3.
Så här bra funkade det på vanliga PS4 (15-20 fps): https://www.youtube....JnPE-KTYwE&t=1s Redigerat av Ageve, 10 september 2024 - 18:51. Postad 10 september 2024 - 19:23 800 euro, UTAN drive?!?!? Dra åt **** Sony! Redigerat av Svante Skoog, 10 september 2024 - 19:23. Postad 10 september 2024 - 19:48
Läste det med Steve Ballmers röst. 500 dollars, for a phone?!
quote-500-dollars-fully-subsidized-with-a-plan-i-said-that-is-the-most-expensive-phone-in-steve-ballmer-54-0-096.jpg 75,85K 0 Antal nerladdningar
Missade också att det var utan läsare. Har inte så många PS5-spel, men alla är på skiva, pga prisskillnaden mot PS Store. Redigerat av Ageve, 10 september 2024 - 19:54. Postad 10 september 2024 - 20:11
Ja det var det som gjorde att det blev snabbare ja, man använde en SSD, jag körde med 870 QVO, var säkert nån deal på den. Jag har den til min PS5 nu med alla PS4-spel som jag vill ha tillgängliga.
Ja vi får se hur bra PSSR är, det är ju iaf hårdvarubaserat på gott och ont.
Jag kämpade hårt för att få en PS5 med disc vid launch. Har inte användt driven en enda gång Postad 10 september 2024 - 21:59
Du ska inte kunna köpa spel på skiva där konkurrens driver ned priserna. Du ska också lära dig att du inte ska kunna äga spelkod. Undrar hur lång tid det tar innan bara månadshyra erbjuds. Postad 10 september 2024 - 22:23 Redigerat av Svante Skoog, 10 september 2024 - 22:23. Postad 10 september 2024 - 22:23 7000kr kostar vanliga med läsaren. 8495kr vore något jag ändå skulle betala. Postad 10 september 2024 - 22:30 Helt sjukt va priserna ballat ut för konsoller. Ska bli intressant att se vad en PS6:a kommer att kosta. Undrar hur det blir med scalping denna gången. Lär ju bli vansinniga priser på Tradera 😂
Haha 😂👍 Postad 11 september 2024 - 01:03
5k hade fortfarande varit för dyrt iofs men det är som det är numera. Få se hur Pro säljer. I omröstningstråden på Era är det 13 % som tänker köpa.
Men det är alltid kul med vägval i livet. Antingen lägger jag 10 papp på en Pro eller så bidrar de till en ny dator istället. Eller kanske nåt helt annat spännande! Alla gör sina egna val.
Jag hadde en PS4 pro och kan inte komma ihåg att den gav så väldigt mycket alls
Lite cleanare graffe. Gräset i DQ11 shimrar mycket på PS4 i jämförelse. Postad 11 september 2024 - 03:43 Det skalperas ju rakt över även på pc sidan så folk som inte blivit skinnflådda än kommer nog köpa ändå. Postad 11 september 2024 - 09:19 Nu när ni säger det så har jag några flashar av minnen där fläkten gick mera normalt och spelet flöt på bättre men kommer inte ihåg vad det var, Divinity-2 skapade en dimma utan like där på slutet av den eran. Postad 11 september 2024 - 11:20 Det är ju i huvudsak inte det som är problemet här. Konsol inkl drive adderar typiskt 100 Euro ijmf med digital version. Att köpa driven lös adderar 120 Euro, ingen extrem skillnad (även om vi blir ytterligare lite blåsta här i Sverige, men det är ju lite så Nordisk Film jobbar överlag...). Humor att folk raljerar över 20 Euro. Men. En annan sak som typiskt adderar ca 100 Euro är 1TB extra SSD. Och det är ju precis det Sony försöker göra här. Förvånande att många Pro pris-diskussionerna därute (inkl DFs) helt tycks missa att stoppa in denna 2TB SSD i ekvationen! Dessutom adderas möjligheten att det släpps en 1TB version framöver även om det absolut inte är säkert. Men det är ett sånt udda val. Och surt för de entusiaster som köpt på sig en extra 1/2TB sticka sen tidigare. Många av de tycker nog att de har "köpt lagring så de klarar sig". Nu tvingas de på ett "onödigt stort" lagringsminne. En annan spännande grej är att DFs håller fast vid idén att Pro APU är en 6nm krets. Säger inte att de har fel, hade själv inte gissat det dock, men ändå en besvikelse om så är fallet. Snäppet nyare teknik hade man nog förväntat sig för en så pass dyr grej såhär i slutet av 2024.. Redigerat av pacman, 11 september 2024 - 13:57. Postad 11 september 2024 - 12:13 Frågan är bara när kommer den till Sverige? Enligt playstation blogg så gäller detta först.
"The PlayStation 5 Pro release date is Thursday, November 7, 2024 in the US, UK, Japan, Canada, Mexico, Australia, New Zealand, and South Korea, according to the official PlayStation blog post. Pre-orders for the mid-generation console begin on September 26” Postad 11 september 2024 - 13:30 PRO-exklusiva spel vet jag inte om de kommer? Hade varit ett smart drag annars. Postad 11 september 2024 - 13:56 Snarare ett otroligt korkat drag, i en rad olika perspektiv, och nej det kommer naturligtvis inte komma. Redigerat av pacman, 11 september 2024 - 13:56. Postad 11 september 2024 - 15:11
Men är inte det för att hålla kompabilliteten med PS5 til det smidigaste, ungefär som dom gjorde med PS4/PS4-Pro att man "har tillgång til" fler CUs i Pron. Då kan man utveckla nästan exakt samma spel til bägge versioner med bra kontroll på hur det flyter. Om det hade vart ny teknik så är det ju ingen som vet var man ev. får slowdowns i vanlig PS5 gentemot Pro, det kan säkert dyka upp en del oväntade scenarion speciellt i multiplayer spel. Postad 11 september 2024 - 15:32 Näe, funktion och kompatibelitet sitter i arkitekturen. Det är inte den jag pratar om, utan om tillverkningsprocessen. Samma arkitektur kan tillverkas med olika tillverkningsprocesser (med det inte sagt att kretsdesigen inte ändras, tvärtom så kräver olika tillverkningsprocesser ofta olika "ritningar" även om arkitekturen är densamma). PS4 APU byggdes på både 28nm och 16nm t.ex. (och PS4 Pro APU låg oxå på 16nm - den har dock annan arkitektur än PS4). Och PS5 APU tillverkades först på 7nm och sen på 6nm (dessa är iofs väldigt lika varandra, samma "ritningar" kan användas för båda processerna - och det är nog rimligt att anta att det billigaste för Sony är att ritningar och tillverkning av Pro-chippen/arkitekturen görs på 6nm, bara jag som önskade mig nått modernare ) Men visst, designmålet för Pro var "near Fidelity-kvalitet i Performance framerates". Med PSSR AI magi behöver man kanske inte pusha så hårt ändå... Jajja, vi vet inte ens om DF har rätt, vi får se. Redigerat av pacman, 11 september 2024 - 15:44. Postad 11 september 2024 - 16:17
Ja det är sant, tänkte lite utöver det du faktiskt skrev och tolkade det fel. Tänkte som att de skulle helst upp på nästa generation arkitektur. Men ja håller med om att det vore coolt med ny tillverkningsprocess, bättre effektivitet och kanske få ned storleken på hela konsolen.......jag tycker faktiskt den ser ut att vara mindre men det är kanske en synvilla. Postad 11 september 2024 - 18:11 Ja är ytterst tveksam on DF har rätt. Det blir ett rätt stort och effektkrävande chip med alla extra CUs och ML hårdvaran Dessutom, RDNA3 är 2 år gammalt nu och det ligger på 5nm (för de två bitigare chippen iaf). Redigerat av pacman, 11 september 2024 - 18:12. Postad 11 september 2024 - 19:40 Om man bara går efter antal CUs, så är ju 7800XT motsvarigheten till PS5 Pro.
Men det stämmer inte med de "upp till 45%" som utannonserades.
6800 är 44% snabbare än 6700 (enligt Techpowerup), och 7800XT är 72% snabbare. Om någon undrar varför jag nämnde 6800 då.
Att Sony får så mycket lägre prestanda med lika många CUs som 7800XT, vid ungefär samma klockfrekvens (?) kanske beror på CPUn iofs, som ju fortfarande motsvarar R5 3600 (prestandan då). Redigerat av Ageve, 11 september 2024 - 19:42. Postad 11 september 2024 - 19:52 Den är redan slut lite här och var (Best Buy/Amazon) så scalperbottarna funkar fortfarande. Bra uppvärmning inför Switch 2 sen. Postad 11 september 2024 - 21:02
Ja, dom verkar inte ha lärt sig, att även CPU:n behöver en rejäl uppgradering också. GTA VI lär nog fortfarande bli 30fps, även på Pro, tack vare att detta kan bli en flaskhals.
Lär ju komma många fina "erbjudanden" på Ebay/Tradera/Blocket Postad 12 september 2024 - 05:41 Svaret ligger nog snarare i lägre klocka (AMDs 7800XT snittar på 2.425 GHz enl TPU) och långsammare minne, framförallt att Pro saknar Infinity cache. Trots det, den 45% siffran som varit känd länge nu känns något låg ja. Eller ja, är väl mest OCDn som vill att det ska va minst 50% iaf. Edit: AMDs 6800 snittar 2.205 GHz enl TPU, så det blir en bättre matchning mot Pro (2.180 eller möjligen 2.230 GHz). Fel arkitektur förvisso men 6800 har ju andra fördelar över Pro så det blir inte exakt oavsett. Men håller PSSR och RT måttet så är det nog snarare 3070/3070Ti som är bästa matchningen - om man ser till helheten. Och om man blundar för de fall då minnet tar slut. Sen så är det komplext. 6700 lyftes fram som bästa matchning mot PS5 Poor. Samtidigt så har sådana här övningar ett rätt stort drag av "vad krävs för att bygga en PlayStation PC" över sig. Och i den kontexten borde rimligen Sony titlar väga rätt tungt och där räcker 6700 i många fall inte till mot Poor. Så det är väldigt grovt i nästan alla perspektiv. Redigerat av pacman, 12 september 2024 - 08:18. Postad 12 september 2024 - 05:59 Det är snarare folk som behöver lära sig vad en "mid-gen upgrade" ämnar vara, resp inte vara. Iprincp så handlar det om att komma med något nytt, utan att komma med något nytt. Och det är enkelt att önska sig saker när man inte behöver inse konsekvenserna på helheten. Sen kan man fundera på vad nyare CPU-arkitektur skulle ge, när minnesinterfacet redan för Zen2 agerade stoppkloss. DF påvisade att GDDR6-interfacet satte stoppklossar, högst troligt pga högre latency, ijmf med snarlik CPU mot ett DDR4-interface. Postad 12 september 2024 - 06:12
Hur då? Förköp är ju inte förrän 26sep och hittar inga svenska butiker som börjat med det än. Postad 12 september 2024 - 16:31
I USA alltså.
https://www.resetera...zon-too.977934/
Sold out on Amazon Japan. People have already started to flip them for 20,000 as a third party. Retail price is 12,000 yen. Redigerat av Zoiler, 12 september 2024 - 16:34. Postad 12 september 2024 - 16:42 Som ett brev på posten. https://youtu.be/gj7...keogmntMD_A84_z Postad 16 september 2024 - 17:24 Fattar bara inte vem den är till för?
Nu spelar jag högst sporadiskt, och går oftast tillbaka till föregående generations titlar ändå. Inflation är inte bara reserverat för valutamarkanden, utan råder även vid spelutveckling. Samma trender går igen i både film och musik. Det görs sällan någonting originellt numera, eller är jag för gammal och nya produktioner kanske appellerar till den nuvarande generationens kids.
Jag skulle nog aldrig köpa en Pro, just för att den är för dyr i relation till vad man får. Dagens konsoler lider inte pga. klen utveckling av hårdvara, snarare en inflation som återspeglas i idétorka när nya IP:s skapas.
Det är sagt så många gånger redan: denna konsolgeneration används till att spela föregående generationens spel, vilket känns surt.
Jag har inte blivit vidare biten av något spel gjort under senaste decenniet, utan samma crap matas ut om och om igen. Jag kommer ihåg tiden när man verkligen blev hooked av ett spel. Delvis har jag blivit äldre, och det är så det måste vara - men idag saknas tyvärr även innovation vid spelutveckling och starka narrativ. Redigerat av Glidtassen, 16 september 2024 - 17:27. Postad 16 september 2024 - 18:20 DF tittar på ProRes-version av presentationen: https://www.youtube....h?v=nUWIpRDSOFY
De jämför lite med RX 6800 med.
PSSR ser iaf mycket bättre ut än FSR3 i Ratchet & Clank, som tur är med tanke på hur dåligt FSR är i det spelet. Når inte upp till DLSS, inte än iaf.
Är också lite tveksam. Den primära anledningen (för mig) att köpa en är ju GTA 6. Om de kör FSR3 på vanliga PS5 så kommer det ju med stor sannolikhet att bli en suddig soppa som vanligt.
Fast är det värt 10000kr för att spela GTA 6 med skarpare bild än vanliga PS5 (eller vänta ett år på PC-versionen)? Säkert inte, och trots det kommer man väl att sitta med en Pro när det släpps haha... Redigerat av Ageve, 16 september 2024 - 18:23. Postad 16 september 2024 - 18:50
Ju mer pengar som investeras ju mindre risker tas det. Finns massor av indie med nya spelidéer vr etc men det är väl främst pc du bör sikta på då Postad 16 september 2024 - 19:14
Såna som inte har nåt emot/har råd att punga ut 10k för extra ögongodis/bättre flyt.
PS4 Pro sålde 12-13 % av bas-PS4. Så PS5 Pro är inte för den stora massan, nej.
Men gissningsvis tjänade de ändå nåt på PS4 Pro annars hade vi inte sett en PS5 Pro. MS däremot verkar inte ha sett det som särskilt lukrativt. Postad 17 september 2024 - 05:54 Postad 17 september 2024 - 12:28 Postad 18 september 2024 - 00:21
Gått ned? De går väl upp i pris med tiden numera
Då är väl ändå rätt bra?
Alltid nåt skulle jag säga. Om de kan få några miljoner entusiaster att köpa en konsol igen så tjänar de lite på det. Postad 23 september 2024 - 06:39 För de som vill spela FF7 i 60 fps utan att undra var de lagt glasögonen? https://youtu.be/fJZ...qDoeTlMx3kxwxFa Kontrollfråga: fattar du varför det finns bätte grafikkort än, säg, AMD RX7600? Redigerat av pacman, 23 september 2024 - 06:39. Postad 23 september 2024 - 10:04 1 användare läser detta ämne0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |