Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Tomb Raider

275 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Tomb Raider - Definitive Edition (Xbox One | Series X/S) (Xbox Series X/S spel) 2 8,86 (6) 60:-
Tomb Raider - Definitive Edition (PS4) (PlayStation 4-spel) 2 8,53 (18) 129:-

#201

Postad 29 januari 2014 - 16:40

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
FXAA eller liknande?

#202

Postad 29 januari 2014 - 18:08

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 12 006 inlägg
  • 0

FXAA eller liknande?


Nej, FXAA är en kantutjämning. Inte lika bra som t ex MSAA men det ger inte suddigare bild, snarare lite kantigare/pixligare på smala linjer osv.

edit: Jämförelse av grafiken på PS4 och Xbone:
http://www.eurogamer...xt-gen-face-off

Det var som jag trodde...

Meanwhile the situation is more interesting on the Xbox One: the anti-aliasing solution remains unchanged, but we see the inclusion of what looks like a variable resolution framebuffer in some scenes, while some cut-scenes are rendered at a locked 900p, explaining the additional blur in some of our Xbox One screenshots.

Redigerat av Ageve, 29 januari 2014 - 18:13.


#203

Postad 29 januari 2014 - 18:20

Paganmoon
  • Paganmoon
  • Beroende

  • 1 109 inlägg
  • 0
FXAA gör post-processing, genom att göra bilden lite suddigare tar den bort aliasing, den ska bara göra delar den hittar aliasing på suddigare, men den funkar inte klockrent, och brukar göra hela bilden suddigt när den används, men den är mer eller mindre gratis, och därför används den allt för ofta. Så visst kan det vara FXAA som är boven, till viss del i alla fall.

#204

Postad 29 januari 2014 - 18:25

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 12 006 inlägg
  • 0
Eller så kan du läsa testen jag länkade till... ;)

Båda kör FXAA, men Xbox One har lägre upplösning i vissa cutscenes (900p). Ingame verkar det vara 1080p hela tiden.

Redigerat av Ageve, 29 januari 2014 - 18:30.


#205

Postad 29 januari 2014 - 18:49

Paganmoon
  • Paganmoon
  • Beroende

  • 1 109 inlägg
  • 0

Nej, FXAA är en kantutjämning. Inte lika bra som t ex MSAA men det ger inte suddigare bild, snarare lite kantigare/pixligare på smala linjer osv.


Var mer ett svar på detta, FXAA gör bilden suddigare.

#206

Postad 29 januari 2014 - 19:19

Agaton
  • Agaton
  • Forumräv

  • 670 inlägg
  • 0
Lite godbitar från recensionen av spelet på Eurogamer:

"...Our early look at performance revealed a startling gap between the next-gen platforms, with PS4 commanding a massive frame-rate advantage, while Xbox One even managed to drop below the 30fps mark under load. For the most part, on the PS4 we see frame-rates regularly fluctuating between 40-50fps depending on the complexity of the scene..."


"...During combat - a key element in the game - we see the Xbox One drop down to the mid 20s, with the PS4's higher frame-rate offering a clear advantage in both smoothness and response, despite the fluctuations - the bottom line is that the differences between 40-50fps on the PS4 are far less of an issue than, say, the 24-30fps drops incurred by the Xbox One..."


"...When PS4 operates at the full 60fps, it's a superb experience - but its performance drops are in no way as damaging to the experience as they are on the Microsoft platform..."


"...with Xbox One dipping under 30fps - often in scenes where sustained visual feedback and consistent controls are really a must, the Microsoft platform clearly comes up short in comparison to its unlocked rival..."


"...PlayStation 4 takes the lead where the next-gen consoles are concerned, with the higher quality effects work and higher frame-rates providing a preferable experience overall, particularly during heated combat, where the drops in performance are both felt and seen more heavily on the Xbox One..."


"...this is a beautiful game - one of the best-looking titles to appear on next-gen - and on the PlayStation 4 in particular, it's a lovely showcase for the capabilities of next-gen hardware..."

#207

Postad 29 januari 2014 - 19:24

jimel
  • jimel
  • Mästare

  • 3 057 inlägg
  • 0
Sjukt att det kostar €60 att ladda ned ifrån PSN :/

#208

Postad 29 januari 2014 - 19:43

Unregistered32bcdf95
  • Unregistered32bcdf95
  • Lärjunge

  • 322 inlägg
  • 1
Ska bli kul att få spela igenom Tomb Raider på fredag med next gen :) oavsett om jag spelar i 30fps med drops :P

Redigerat av Unregistered32bcdf95, 29 januari 2014 - 19:43.


#209

Postad 30 januari 2014 - 14:29

WarpGuN
  • WarpGuN
  • Forumräv

  • 587 inlägg
  • 0
Japp i morgon smäller det. B)

Postad bild

#210

Postad 30 januari 2014 - 14:40

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 853 inlägg
  • 3
Barfota-gaming FTW!

:)

#211

Postad 30 januari 2014 - 16:37

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 12 006 inlägg
  • 0

Sjukt att det kostar €60 att ladda ned ifrån PSN :/


De borde ju ha ett lägre pris för de som redan har köpt det på PS3/360.

Visst finns det lite nya effekter i "Definitive" versionen, men den är samtidigt sämre än PC-versionen på flera sätt (sämre texturer, "döda" ansiktsuttryck pga färre detaljer, ingen tesselation, överdrivna färger, sämre motion blur osv).

Definitive Edition borde ju vara en kombination av de nya effekterna och PC-versionen... Fast det hade nog gett 5-10 fps på Xbox One.

Men för de som inte redan har köpt det så är det ju ett nytt spel, med pris därefter... Det ser trots allt mycket bra ut för att vara ett konsollspel, och var ett av de bästa spelen 2013.

Redigerat av Ageve, 30 januari 2014 - 16:48.


#212

Postad 30 januari 2014 - 17:42

jimel
  • jimel
  • Mästare

  • 3 057 inlägg
  • 0
Men det kostar 400:- i butik så tycker ca 600:- är lite väl...

Btw då damp mitt ner i lådan idag, får se om det blir något spelat idag eller om jag fortsätter på AC

Redigerat av jimel, 30 januari 2014 - 17:43.


#213

Postad 30 januari 2014 - 18:01

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 991 inlägg
  • 0
http://www.shacknews...-ps4-against-pc

#214

Postad 30 januari 2014 - 18:57

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 12 006 inlägg
  • 0

http://www.shacknews...-ps4-against-pc


Det finns annars en länk till hela jämförelsen längre upp. Klippet är därifrån.

Laras ansikte är ju en klar försämring jämfört med PC, bortsett från mer färg då... nästan rosa ibland. De flesta ansiktsuttryck, veck i pannan osv är helt borta och huden är suddigare utan struktur. Det hade varit bättre om de hade behållt "originalet" där. Den nya versionen är baserad på PC-versionen så...

edit: Ett exempel. Bilderna är från Youtubeklippet, dvs komprimerade...

Bifogad fil  tombraider_pc_vs_ps4_1.png   500,61K   17 Antal nerladdningar

Som sagt, de extra effekterna som ett tillägg till PC-versionen, det hade gett något man kan kalla "Definitive Edition". Men det lär ju inte vara många som vill köpa spelet en gång till, så det kommer nog inte.

Redigerat av Ageve, 30 januari 2014 - 20:54.


#215

Postad 30 januari 2014 - 21:06

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 991 inlägg
  • 3
Jo, det är synd, men man kan ju inte få allt, är trots allt bara en putsad port. Fast ögonen är bättre, de gamla är lite döda imo.

Dock av de intryck jag läst på Neogaf så tycker majoriteten av dessa inlägg att det ser bättre ut och flyter på bättre överlag på PS4 än när de körde i Ultra på sina datorer så de verkar nöjda.

#216

Postad 30 januari 2014 - 21:31

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 12 006 inlägg
  • 0

Dock av de intryck jag läst på Neogaf så tycker majoriteten av dessa inlägg att det ser bättre ut och flyter på bättre överlag på PS4 än när de körde i Ultra på sina datorer så de verkar nöjda.


Nja, kör man med TressFX behövs det ett GTX 760 eller motsvarande från AMD om man vill ha bra framerate med allt på ultimate (inkl ultra shadows osv, och FXAA).

Ett sådant kort kostar ca 2000kr. Men då får man också klart bättre grafik än på PS4, förutom de effekter som saknas såklart.

Fast spelet funkar förvånadsvärt bra på långsamma grafikkort med. I min laptop har jag ett sunkigt kort med 64-bit minnesbuss (den slöaste varianten av GT 740M) men det går att köra ultra på det mesta, så länge man nöjer sig med 720p (pga den kassa minnesbandbredden) och kör utan TressFX.

Att det sen är helt ospelbart med musplattan på en Lenovo-laptop är en annan sak ;)

Bifogad fil  gtx740m.png   41,7K   2 Antal nerladdningar

Redigerat av Ageve, 30 januari 2014 - 22:02.


#217

Postad 31 januari 2014 - 14:08

Unregistered94c28536
  • Unregistered94c28536
  • Veteran

  • 2 420 inlägg
  • 0
Jag har ett HD7970 och kör på ultra, flyter på fint utan hack eller annat, kör 1080p/120hz.

#218

Postad 31 januari 2014 - 19:06

simulacra
  • simulacra
  • Mästare

  • 3 147 inlägg
  • 0
Orsaken till att Laras ansikta har en rödare färg är för att de använder subsurface scattering i DE och inte bara reflekterar omgivningsljuset, det finns även scener där ansiktet har en betydligt normalare färg. Överlag är den nya modellen ett lyft och hon ser mindre uramerikansk ut (dvs indian).

Redigerat av simulacra, 31 januari 2014 - 19:11.


#219

Postad 01 februari 2014 - 00:07

WarpGuN
  • WarpGuN
  • Forumräv

  • 587 inlägg
  • 0

Nja, kör man med TressFX behövs det ett GTX 760 eller motsvarande från AMD om man vill ha bra framerate med allt på ultimate (inkl ultra shadows osv, och FXAA).

Ett sådant kort kostar ca 2000kr. Men då får man också klart bättre grafik än på PS4, förutom de effekter som saknas såklart.

Fast spelet funkar förvånadsvärt bra på långsamma grafikkort med. I min laptop har jag ett sunkigt kort med 64-bit minnesbuss (den slöaste varianten av GT 740M) men det går att köra ultra på det mesta, så länge man nöjer sig med 720p (pga den kassa minnesbandbredden) och kör utan TressFX.

Att det sen är helt ospelbart med musplattan på en Lenovo-laptop är en annan sak ;)

Bifogad fil  gtx740m.png   41,7K   2 Antal nerladdningar


i slutändan handla allt om optimering har du 1 system att optimera till kommer det så klart blir bättre än 43000 olika pc konfigureringar (just därför som steam machine aldrig kommer slå mainstream)...sen har jag svårt att tro att ett 2000kr graffe kort piska PS4:an då majoriteten av pcn mjukvaran kör fortfarande 32bitas och kommer hämnas av detta en lång tid framför... med PS4 och Xbone? mjaa inte så säkert...

OT: köttat TR i 2tim...det är extremt vackert spel på PS4 men fan märker av lite framedrops där o där (även efter ett par öl).. :( ..känns nästan som dom borde låst fpsn till 30 och fläskat på något annat...hmmm

Redigerat av WarpGuN, 01 februari 2014 - 00:30.


#220

Postad 01 februari 2014 - 01:07

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 991 inlägg
  • 1

OT: köttat TR i 2tim...det är extremt vackert spel på PS4 men fan märker av lite framedrops där o där (även efter ett par öl).. :( ..känns nästan som dom borde låst fpsn till 30 och fläskat på något annat...hmmm

Jag märkte också av framedrops på PS3, så klaga inte ;)

Hur verkar spelet annars då? Tråkigt med allt grafiksnack hela tiden :)

#221

Postad 01 februari 2014 - 01:15

WarpGuN
  • WarpGuN
  • Forumräv

  • 587 inlägg
  • 0

Jag märkte också av framedrops på PS3, så klaga inte ;)

Hur verkar spelet annars då? Tråkigt med allt grafiksnack hela tiden :)


Jo då..inte besviken :) mycket att utforska och göra..kul med en Lara som känns "trovärdig" för att vara en kvinnlig karaktär :wub:

Redigerat av WarpGuN, 01 februari 2014 - 01:17.


#222

Postad 01 februari 2014 - 10:08

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 12 006 inlägg
  • 0

i slutändan handla allt om optimering har du 1 system att optimera till kommer det så klart blir bättre än 43000 olika pc konfigureringar (just därför som steam machine aldrig kommer slå mainstream)...sen har jag svårt att tro att ett 2000kr graffe kort piska PS4:an då majoriteten av pcn mjukvaran kör fortfarande 32bitas och kommer hämnas av detta en lång tid framför..


Jag beskrev precis hur bra spelet är optimerat, och därmed även fungerar på långsamma datorer. Ett grafikkort för 2000kr är såklart snabbare än GPUn i PS4, och i stort sett alla datorer säljs idag med 64-bit Windows, och så har det varit ett tag nu... Det har förövrigt väldigt lite med framerate att göra. Vill du veta mer kan du skriva ett inlägg i tråden om konsoller vs pc...

Redigerat av Ageve, 01 februari 2014 - 10:32.


#223

Postad 01 februari 2014 - 10:23

Unregistered32bcdf95
  • Unregistered32bcdf95
  • Lärjunge

  • 322 inlägg
  • 0
Ni som spelar detta på PS4'an, har ni lika mycket problem med multiplayern som vi på boxen har ? DVS disconnects, laddar i nästan oändlighet mm ?

#224

Postad 03 februari 2014 - 10:43

SC-Zap
  • SC-Zap
  • Guru

  • 6 962 inlägg
  • 0

Sjukt att det kostar €60 att ladda ned ifrån PSN :/

Cirka 485-490 kr alltså.
45 £ från Live, vilket väl blir 480-485 kr. Väldigt lika priser, mao. Men ni får ju en bättre version.

Ska bli kul att få spela igenom Tomb Raider på fredag med next gen :) oavsett om jag spelar i 30fps med drops :P

Spelade en del igår (SP) och märkte faktiskt inte av att det skulle droppa så mycket som angivits här.
Jag brukar ändå vara känslig mot frame drops.

Snyggt som f-n är det och riktigt kul!

#225

Postad 03 februari 2014 - 11:48

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0

Spelade en del igår (SP) och märkte faktiskt inte av att det skulle droppa så mycket som angivits här.
Jag brukar ändå vara känslig mot frame drops.


Spelar du Xbox versionen så är den ju framelocked till 30 fps medan PS4an kör utan framelock och därmed dippar betydligt oftare. Dock så är inte dipparna ner till 30 fps men ändå märkbart när man svänger runt med kameran. Tydligen.

Tror dock att de flesta föredrar flytet hos 40-60 fps än en konstant 30 fps.

#226

Postad 03 februari 2014 - 12:13

WarpGuN
  • WarpGuN
  • Forumräv

  • 587 inlägg
  • 0
Måste erkänna att jag märkte av mindre av frame dropsen på andra spelkvällen :)
satt mest och njöt av grafiken och miljöerna :) rätt imponerad änsålänge (är väl 4-5tim in i spelet)

#227

Postad 03 februari 2014 - 12:19

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0
På de videona jag har sett tycker jag håret ser skumt ut. Lever sitt eget liv ungefär som brösten i Dead or Alive serien.

Eller så använder hon bara ENORMT mycket balsam. ;)

#228

Postad 03 februari 2014 - 12:30

WarpGuN
  • WarpGuN
  • Forumräv

  • 587 inlägg
  • 0

men ändå märkbart när man svänger runt med kameran. Tydligen.


Detta har jag märkt av, då man panorera runt Lara i vissa miljöer ..lite störande men inte så farligt egentligen :ph34r:

Redigerat av WarpGuN, 03 februari 2014 - 12:31.


#229

Postad 03 februari 2014 - 12:39

SC-Zap
  • SC-Zap
  • Guru

  • 6 962 inlägg
  • 0

Spelar du Xbox versionen så är den ju framelocked till 30 fps medan PS4an kör utan framelock och därmed dippar betydligt oftare. Dock så är inte dipparna ner till 30 fps men ändå märkbart när man svänger runt med kameran. Tydligen.

Tror dock att de flesta föredrar flytet hos 40-60 fps än en konstant 30 fps.

Jaså, är det helt frame-locked? Tyckte det såg ut på en del inlägg tidigare som om 30 fps var max, men att den dippade rejält emellanåt.

Nåja, jag har inte märkt av några dippar än i alla fall, kört ca 4 timmar än så länge.

#230

Postad 03 februari 2014 - 13:40

letmefly
  • letmefly
  • Veteran

  • 2 241 inlägg
  • 0

Jaså, är det helt frame-locked? Tyckte det såg ut på en del inlägg tidigare som om 30 fps var max, men att den dippade rejält emellanåt.

Nåja, jag har inte märkt av några dippar än i alla fall, kört ca 4 timmar än så länge.

Vet inte var det kommer från att det skulle vara rejäla dippar i One-versionenen? Cap på 30 och 29,86 i snitt borde inte ge utrymme för några större dippar ;)

#231

Postad 03 februari 2014 - 14:07

SC-Zap
  • SC-Zap
  • Guru

  • 6 962 inlägg
  • 0

http://www.eurogamer...rmance-analysis

Framerate comparison: http://www.youtube.com/watch?v=2eAmBQVsN6E

Postad bild

Var väl närmast den här jag tänkte på. Men visst, det kan inte vara många sekunder med 18 fps, om snittet är 29,84 fps. Eller många sekunder alls under 30 fps, för den delen.

#232

Postad 03 februari 2014 - 16:45

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 12 006 inlägg
  • 0
Det var en tillfällig "freeze" på några frames, därav 18fps. De har uppdaterat på sin hemsida, om jag inte minns helt fel.

#233

Postad 08 februari 2014 - 02:25

WarpGuN
  • WarpGuN
  • Forumräv

  • 587 inlägg
  • 0
okej 3:e spel kvällen.
Känns som Xbone har övertaget här med stabila 30fps.,,,det e rätt instabilt med PS4:an (i små miljöer är fpsn 60 men så snabbt det blir en större yta/miljö så dippa fpsn rätt mycket och det påverka spelupplevelsen negativt) jag hade hellre sett att CD lagt in en option för att kapa fpsn till 30 eller låta den ströva fri...just nu är det lite störande :angry: ...men men fortfarande ett underbart spel.

Redigerat av WarpGuN, 08 februari 2014 - 04:03.


#234

Postad 12 februari 2014 - 08:40

karlnr9
  • karlnr9
  • Beroende

  • 1 200 inlägg
  • 0
Sitter fortfaranade och väntar på detta!
Har inte spelat Tomb Raider sen stan brann.
Men älskar uncharted-spelen och har hört att dom är ganska lika varandra.

Men eftersom jag är dum-snål så beställde jag spelet från Wowhd.
Betalade 335 kr, men kommer få vänta ytterligare en vecka på spelet.
Fastän jag förhandsbokade det en vecka innan release.
Snabba ryck där! Not!

#235

Postad 12 februari 2014 - 13:35

Mickys
  • Mickys
  • Forumräv

  • 943 inlägg
  • 0
Kostade ca 390 kr på Electroworld..... till xbox one iaf...

Redigerat av Mickys, 12 februari 2014 - 13:35.


#236

Postad 12 februari 2014 - 17:46

letmefly
  • letmefly
  • Veteran

  • 2 241 inlägg
  • 0

Det var en tillfällig "freeze" på några frames, därav 18fps. De har uppdaterat på sin hemsida, om jag inte minns helt fel.

Japp - mellan 24 och 30 fps från One nu.

#237

Postad 12 februari 2014 - 18:00

Unregistered94c28536
  • Unregistered94c28536
  • Veteran

  • 2 420 inlägg
  • 0

Sitter fortfaranade och väntar på detta!
Har inte spelat Tomb Raider sen stan brann.
Men älskar uncharted-spelen och har hört att dom är ganska lika varandra.

Men eftersom jag är dum-snål så beställde jag spelet från Wowhd.
Betalade 335 kr, men kommer få vänta ytterligare en vecka på spelet.
Fastän jag förhandsbokade det en vecka innan release.
Snabba ryck där! Not!

Uncharted serien är ungefär 100 gånger bättre en Tombraider.

#238

Postad 12 februari 2014 - 20:57

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 991 inlägg
  • 4
Nah.

#239

Postad 13 februari 2014 - 15:14

Bananklasen
  • Bananklasen
  • Forumräv

  • 766 inlägg
  • 4
Tycker inte att senaste Tomb Raider ligger speciellt långt efter Uncharted.

#240

Postad 15 februari 2014 - 19:56

karlnr9
  • karlnr9
  • Beroende

  • 1 200 inlägg
  • 0
20 minuter in i spelet (blev tvingad att börja laga mat..) och det känns riktigt bra.
Miljöerna är grymma hittills.
Lara känns trovärdig som hjältinna och har en mycket inbjudande kropp!

Skönt att ha en ny kvinna att fantisera om nu när Ellen Page tyvärr spelar på motsatt sida....

#241

Postad 16 februari 2014 - 20:41

SC-Zap
  • SC-Zap
  • Guru

  • 6 962 inlägg
  • 0

Uncharted serien är ungefär 100 gånger bättre en Tombraider.

Jämför du spelserierna nu, eller enstaka spel? Har du spelat senaste Tomb Raider?

#242

Postad 16 februari 2014 - 22:36

reksallad
  • reksallad
  • Lärjunge

  • 273 inlägg
  • 0
Hur skulle mans ens jämföra spelserierna? Guggen vet inte vad han pratar om.

#243

Postad 07 mars 2014 - 14:21

Unregistered5deb0b1d
  • Unregistered5deb0b1d
  • Guru

  • 4 329 inlägg
  • 0
6 miljoner ex sålda:

Has any franchise reboot endured more scrutiny and debate over its degrees of success (or is it failure?) than 2013's Tomb Raider? Perhaps it's apt fallout from Lara Croft's rugged origin story, in which she proves herself against wolves, wild cultists and supernatural weather.

Tomb Raider's commercial splash has gone from "'biggest opening" to "weak," back to "profitable" and onward to exceeding "profit expectations," according to a fan-facing notefrom Square Enix's head of studios, Darrell Gallagher. Looking back at the year since Tomb Raider first launched, Gallagher plays the referee and makes the call fans have been waiting for: "By the end of this month we will surpass 6 million units for our Tomb Raiderreboot, and, having achieved profitability back in 2013 Tomb Raider has exceeded profit expectations and continues to make significant contributions to our overall financial performance."


Publisher Square Enix was never going to get an instant Call of Duty caliber hit out of the story-driven Tomb Raider, but this affirmed success becomes important when we see doom hanging over major AAA studios, investing years into a game that hits – but doesn't hit quite hard enough. For now, Lara Croft appears to be a viable business again, even if she's not yet swimming in it. And let's get some actual swimming in the next one, please?



#244

Postad 07 mars 2014 - 15:13

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 991 inlägg
  • 0
Väntat efter de släppte DE. Även om det redan gick med vinst innan dess. Men spelet är bra så det är förtjänt.

#245

Postad 17 april 2014 - 11:12

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3 845 inlägg
  • 0
sådär ja. nu har jag klarat detta spel på PS4. Min första klarade singelplayer kampanj sedan Uncharted 2 ;) (har spelar Uncharted 3 och massor med FPS men inte riktigt orkat lira färdigt dem pga multiplayer-spel tagit upp all min tid)

så här tycker jag om spelet:
Ett bra spel men med många brister. Det första man tänker på är att det är en Uncharted kopia vilket är lite lustigt då Uncharted först blev anklagad för att vara en Tomb Raider kopia ;)

Det som är bra med spelet är den filmiska känslan, action, vapenhanteringen, helt underbart att döda folk med pilbågen, gillade hur man uppgraderade vapnen etc.. Det fanns även helt okej pussel i spelet. Grafiken på PS4 var ibland riktigt bra men ibland lite halvdan ( Killzone SF och BF4 har bättre och snyggare grafik).

Det som är mindre bra med spelet är att ibland är kameravinkeln och kamera hanteringen lite jobbig. Jag är inget fan av QTE och det var det mycket av. Närstrid, alltså när man slåss, är verkligen riktigt dåligt i detta spel. Inte alls som Uncharted där det bara flyter på. Handlingen var lite dålig. Den blev bättre efter kanske halva spelet.

en annan sak jag saknade var statistik på hur länge man lirat, hur många headshots, kills, deaths etc

sammanfattning: ett bra spel väl värt sina pengar och timmar men förvänta dig inte samma finess och klockrena gameplay som Uncharted. Storyn är inte heller lika engagerande som ett Uncharted-spel men duger för att hålla en intresserad genom hela spelet.


#246

Postad 17 april 2014 - 13:12

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 991 inlägg
  • 0

men förvänta dig inte samma finess och klockrena gameplay som Uncharted


Jag tyckte det var bättre än Uncharteds gameplay på nästan alla punkter.

#247

Postad 17 april 2014 - 13:58

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3 845 inlägg
  • 0

Jag tyckte det var bättre än Uncharteds gameplay på nästan alla punkter.


ja smaken är väl som baken ;)

tyckte att detta spel hade lite sämre tajming med QTE och mellansekvenser jämfört med Uncharted. Det var ofta som kameran ställde till det för mig så att jag hoppad fel, förstod inte riktigt om och vart jag kunde hoppa etc..
Gillade som sagt inte närstrid-systemet, alltså när man slåss men däremot var jag stormförtjust i hur vapen hanterades. Det var nog t.o.m lite bättre än Uncharted. Gillade att det var noll aimassist men det kanske det inte är i Uncharted heller? kommer inte riktigt ihåg.

#248

Postad 17 april 2014 - 14:16

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 991 inlägg
  • 0

Det var ofta som kameran ställde till det för mig så att jag hoppad fel, förstod inte riktigt om och vart jag kunde hoppa etc..

Kameran minns jag inte att jag hade några problem med, men däremot är detta en fördel i mina ögon att man faktiskt kan göra fel. Även om det är mycket handhållning i TR så är Uncharted tusen gånger värre, det är en räls helt enkelt med märkta, färgade vägar så att man alltid vet precis vart man ska. Så att man ens kan göra misstag eller behöver tänka lite är bara en fördel för TR:s plattforming imo.

Skjutandet också bättre som du säger. De fick t o m patcha siktet i UC 3 så dåligt som det var (fast det var bättre i UC2). Och så är det mycket fler strider i UC, för många. Och bulletsponges. Mer balanserat och roligare strider här.

Kan inte minnas att det var mycket melee öht, var väl mest att man dodgade och satte yxan i skallen/benet på folk? Mest använde jag vapen. I UC är man helt OP med nävarna tbh, sugs mot närmaste fiende a la Batman.

Uncharted har bättre biroller, dialog, actionsekvenser och mer varierade miljöer imo.

#249

Postad 17 april 2014 - 14:35

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3 845 inlägg
  • 0

Kameran minns jag inte att jag hade några problem med, men däremot är detta en fördel i mina ögon att man faktiskt kan göra fel. Även om det är mycket handhållning i TR så är Uncharted tusen gånger värre, det är en räls helt enkelt med märkta, färgade vägar så att man alltid vet precis vart man ska. Så att man ens kan göra misstag eller behöver tänka lite är bara en fördel för TR:s plattforming imo.

Skjutandet också bättre som du säger. De fick t o m patcha siktet i UC 3 så dåligt som det var (fast det var bättre i UC2). Och så är det mycket fler strider i UC, för många. Och bulletsponges. Mer balanserat och roligare strider här.

Kan inte minnas att det var mycket melee öht, var väl mest att man dodgade och satte yxan i skallen/benet på folk? Mest använde jag vapen. I UC är man helt OP med nävarna tbh, sugs mot närmaste fiende a la Batman.

Uncharted har bättre biroller, dialog, actionsekvenser och mer varierade miljöer imo.


Håller med om att det kan vara lite väl mycket hålla i handen i Uncharted men det gav ett bättre flyt och pusslen var tillräckliga för att man skulle känna att man behövde tänka lite själv ;)

jo men jag vill ha lite mer riktig melee. TR var mycket riktigt så som du skriver och det störde jag mig på. Det handlade bara om att ducka och sedan hugga med yxan alá QTE. Det konstiga var också att man inte fick välja att skjuta fienden när dem kom tillräckligt nära. då var man bunden till att ducka/hugga.

jeje det var ett bra spel och gav mig mersmak efter en tvåa :)

#250

Postad 17 april 2014 - 15:18

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 991 inlägg
  • 0
Pusslen är bättre i UC ja, ironiskt nog.



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • tnorlund
    2024-04-22 20:00:21
  • Nya hyllor. 2670 DVD+Blu-Ray
    tnorlund
    2024-04-22 19:58:56
  • UPDATE 2024
    jacoby
    2024-04-15 17:17:29
  • UPDATE 2024
    jacoby
    2024-04-15 17:09:47
  • UPDATE 2024
    jacoby
    2024-04-15 16:57:35
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.