Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Titanfall [XB1]

493 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Titanfall (Xbox 360) (Xbox 360-spel) 5 (0) 89:-
Titanfall (PC) (PC-spel) 4 6,36 (13) Inga priser
Titanfall (Xbox One | Series X/S) (Xbox Series X/S spel) 4 7,93 (13) 74:-

#1

Postad 06 juni 2013 - 15:25

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Postad bild
According to article it is Xbox One and PC. With a 360 version being developed by someone else. Game uses cloud a bunch apparently.


Originally Posted by Cartman86: Postad bild
- Xbox One, PC
- Xbox 360 version developed by someone else
- Planned to target current gen, but realized that they couldn't run it
- Started to look into next gen and the answer they got from Microsoft intrigued them
- They said they needed to focus on fewer hardware. In the future they are open to more. They don't specify if it would be this project or another.
- Plan to use Microsoft's Cloud for dedicated servers and physics and AI calculations
- Spring 2014 Release Date
- There are a good amount of screens. In my opinion it visually looks pretty nice.
- First person shooter
- "Mech" and ground combat
- "Mech's" are called Titans.
- They want these Titans to feel fast. They can dodge etc.
- If you don't want to pilot the Titan you can have it follow you, killing people as it goes along.
- Player characters are called Pilots
- They are extremely agile. Can run on walls, multiple jumps.
- They can take down Titans. Jumping on them and shooting the "brain".
- You need to be cunning as a pilot. "Hit and fade" tactics is the term the game director uses.
- Pilots come equipped with a variety of weapons. Pistol, Assault Rifle, Anti-Titan Rocket Launcher, data knife used to hack AI characters into joining you.
- There are AI enemies on the maps.
- You survive longer than in COD. Making it more welcoming to newcomers.
- Source Engine. Building new engine = too much time.
- Source gives them 60 fps
- Modified Source - "Rewriting major portions of it".
- Article talks about the process of forming the team, being fired, prototyping ideas etc. I recommend reading it.
- Going for a District 9 or Blade Runner vibe.
- Integrate memorable single player moments into a multiplayer game.
- Storytelling style will be more Left 4 Dead.
- Humans segregated between Earth and frontier planets. Corporation trying to take the resources of these frontier people.



Originally Posted by chubigans: Postad bild
MORE STUFF

A lot of the article has to do with Respawn's origins, actually.

So here's the exclusivity mention: They thought working on PS4, Xbox One and PC would prove too difficult for a small team, so they decided to focus on one console instead of two. (er...). "Not to say we won't [go multiplatform] in the future, but for our first game we wanted to focus on making the best game we could."

GI points how that the Xbox One has 5GB of GDDR3 ram available to devs, whereas PS4 has 8GB DDR5 ram, and asks if that's a problem for Respawn. He says they're having trouble even using the 5GB efficiently with all the new architecture tricks. (that is to say, even if they had 8GB they wouldn't know how to use it properly at this stage of development)

GI: "What XBox One lacks in RAM, it potentially makes up for in cloud computing." Talks about how the game will have unlimited dedicated servers for the game, offloading "a few dozen AI" and physics, says the game would be impossible without the cloud and wouldn't have attempted it. Still dealing with unfinished hardware and software, so it's "still a little rough going at times."


Originally Posted by Najaf: Postad bild
From the article about Titanfall:

"Thanks to the more open maps, healthy mix of enemy AI and real players, and the ultra-powerful titans, the gameplay loop in Titanfall is more accommodating to newcomers."

"Seeing a match play out on three different player screens in a short demo after the the target gameplay video, the average time of life seems drastically increased over the average Call of Duty, Battlefield, or Halo match."

Going to go dig for other gaming news before it gets yanked.


Originally Posted by chubigans: Postad bild
Spoke too soon, there are screenshots towards the end of the article. Smartglass integration, "some level of" Kinect support, Campaign Multiplayer, Regular Multiplayer, and some one player mode that isn't revealed yet.


Originally Posted by Najaf: Postad bild
From Titanfall article:

"Hulking 24-foot tall mechs concentrate heavy fire on anything that moves while lithe soldiers zip across the map with a swiftness normally reserved for superheroes"

"Legions of AI soldiers pour in and out of buildings on a large-scale battlefield as dropships deliver reinforcements from above"

Weapons of soldiers can vaporize multiple targets at once, but the mechs can repel shots back.

Blurs line between competitive multiplayer and single player.

"The titans move at the speed of a regular soldier in many first person shooters and feature an array of heavy firepower that make them formidable adversaries in open space"

Titans best offense is good defense.

Titans can be player controlled or can be commanded to guard an area or follow you around.

More to come...

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 06 juni 2013 - 15:34.


#2

Postad 06 juni 2013 - 17:07

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 031 inlägg
  • 0
Hmm, allt är multiplayer/uppkopplat i framtiden. Intressant att se hur det här ser ut. Sourcemotorn, heh.

GI: "What XBox One lacks in RAM, it potentially makes up for in cloud computing." Talks about how the game will have unlimited dedicated servers for the game, offloading "a few dozen AI" and physics, says the game would be impossible without the cloud and wouldn't have attempted it. Still dealing with unfinished hardware and software, so it's "still a little rough going at times."


:)

#3

Postad 06 juni 2013 - 17:19

Unregistered5deb0b1d
  • Unregistered5deb0b1d
  • Guru

  • 4 329 inlägg
  • 0
Så vad är tanken med detta spel? Att smiska COD på fingrarna? Borde inte vara så svårt med tanke på hur mycket den serien har dekat ner sig sista åren.

#4

Postad 06 juni 2013 - 17:26

Unregistered6fb5a100
  • Unregistered6fb5a100
  • Mästare

  • 2 517 inlägg
  • 0
Verkar coolt, kan tänka mig att vi får se stora slag över stora miljöer i detta. Fet molnbaserad AI på det så har vi fett ös! ;)


Med stora kanoner!

Postad bild

Redigerat av Unregistered6fb5a100, 06 juni 2013 - 17:28.


#5

Postad 07 juni 2013 - 09:28

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Jag är inget fan av stora robotar i MP-spel, det kan bli bra men är väldigt försiktigt optimistisk till detta. Låter lite som KZ3 med Exos, fast i detta är det många fler Exos samtidigt.


Postad bild


Respawn säger att detta spel inte skulle vara möjligt att göra utan "the infinite power of the cloud", sen låter de en annan studio göra 360-versionen. Hur kommer den fungera då?

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 07 juni 2013 - 10:08.


#6

Postad 07 juni 2013 - 11:39

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 031 inlägg
  • 3

Hur kommer den fungera då?

Offline :P

#7

Postad 09 juni 2013 - 17:26

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 2

Respawn säger att detta spel inte skulle vara möjligt att göra utan "the infinite power of the cloud", sen låter de en annan studio göra 360-versionen. Hur kommer den fungera då?


Microsoft fortsätter köra sin PS3-stil.

- sony sa att ps3-spelen var omöjliga på andra plattformar för CELL var så j*vla bra
- nu får vi höra Microsoft basunera att xbone-spelen är omöjliga på andra plattformar för Molnet är så j*vla bra

#8

Postad 09 juni 2013 - 17:42

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0
Om nu molnet är så bra och ska användas till AI så är det bäst den är något utöver det vanliga om man ska bli imponerad, samma gäller fysiken. Annars kan de ta och lägga ner snacket.

#9

Postad 10 juni 2013 - 20:10

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
Tror att det här är mp-game of the year!

#10

Postad 11 juni 2013 - 08:00

izikiel
  • izikiel
  • Veteran

  • 2 254 inlägg
  • 0

Tror att det här är mp-game of the year!


release spring 2014 dock va?

#11

Postad 11 juni 2013 - 08:14

SejLax
  • SejLax
  • Beroende

  • 1 495 inlägg
  • 0
Ja det här såg faktiskt riktigt j*vla bra ut.

#12

Postad 11 juni 2013 - 08:39

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
Såg jättekul ut tills jag såg att det endast är multiplayer så det går bort. Synd för som singelplayer med bra story hade det nog varit kul.

#13

Postad 11 juni 2013 - 10:06

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 1

release spring 2014 dock va?

Next mpgame of the year! :D

Det här är ett spel jag kommer att sakna tills det ev släpps till ps4. Inte många lär köpa båda konsolerna och betala för en onlinetjänst. Det såg ut att vara en perfekt titel för mig, cod (typ mw) med mechs. Fan vad lovande spel. Bara gratulera xbonearna på den här titeln.

#14

Postad 11 juni 2013 - 11:19

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 2

Microsoft fortsätter köra sin PS3-stil.

- sony sa att ps3-spelen var omöjliga på andra plattformar för CELL var så j*vla bra
- nu får vi höra Microsoft basunera att xbone-spelen är omöjliga på andra plattformar för Molnet är så j*vla bra


Man skulle kunna tro att MS och Sony bytat namn med varandra. MS gör alla misstagen Sony gjorde förra generationen och tvärtom. Mycket märkligt.

#15

Postad 11 juni 2013 - 16:37

La Cucaracha
  • La Cucaracha
  • Mästare

  • 2 815 inlägg
  • 0

Man skulle kunna tro att MS och Sony bytat namn med varandra. MS gör alla misstagen Sony gjorde förra generationen och tvärtom. Mycket märkligt.


Och ändå har väl PS3 sålt väldigt bra eller?

#16

Postad 12 juni 2013 - 13:15

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Courtesy of Gamersyde.

(30 fps) gameplay from other maps. Looks hot!
http://www.youtube.c...mQqd7g&t=01m11s

#17

Postad 12 juni 2013 - 13:16

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3 845 inlägg
  • 0

Man skulle kunna tro att MS och Sony bytat namn med varandra. MS gör alla misstagen Sony gjorde förra generationen och tvärtom. Mycket märkligt.


det är the curse of the 3rd console hehe :)

#18

Postad 12 juni 2013 - 14:03

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3 845 inlägg
  • 0
FAN! ser ju sjukt kul ut (kommer inte att köpa en Xone)

http://uk.gamespot.c...e-demo-6409842/

#19

Postad 12 juni 2013 - 14:23

SejLax
  • SejLax
  • Beroende

  • 1 495 inlägg
  • 0
Japp, det är lite skillnad när man får se massa ingame eller bara en trailer. Detta ser man att det kommer bli grymt bra! Många andra spel ser lovande ut men man har ingen aning än...

#20

Postad 12 juni 2013 - 15:42

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0
Denna kör man på PC. :) Skönt att det kommer ett lir med lite nytt istället för samma codsvammel.

#21

Postad 12 juni 2013 - 21:03

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 637 inlägg
  • 0
Är det orginal codgrabbarna som gör detta? Tycker faktiskt att det ser sjukt kul ut!

#22

Postad 12 juni 2013 - 21:06

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 637 inlägg
  • 0

Såg jättekul ut tills jag såg att det endast är multiplayer så det går bort. Synd för som singelplayer med bra story hade det nog varit kul.


Tycker att det är rätt att fokusera på edera det ena eller det andra. Spelar knappt sp i cod eller bf t ex.

#23

Postad 12 juni 2013 - 21:14

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 031 inlägg
  • 0

Tycker att det är rätt att fokusera på edera det ena eller det andra. Spelar knappt sp i cod eller bf t ex.

Håller med, inte många lyckas ha både bra SP och MP.

#24

Postad 12 juni 2013 - 21:38

La Cucaracha
  • La Cucaracha
  • Mästare

  • 2 815 inlägg
  • 0
Behållningen är ju oftast MP i den här typen av spel, led igenom SP'n i senaste Black Ops...inte var det bättre i BF3. 10-15 timmar bra singelplayer om man har tur, hundratals timmar bra MP (om man förutsätter att MP'n håller klass).

#25

Postad 12 juni 2013 - 22:26

Jack of all trades
  • Jack of all trades
  • Veteran

  • 1 846 inlägg
  • 0
CoD var ett grymt spel, de förbättrade mycket av det jag gillade i MoH och med Titanfall verkar de återigen gjort samma sak fast den här gången med sitt egna spel. Jag ser en blandning av MechWarrior och CoD och som grädde på moset har de lagt till jetpacks. Helt klart det mest intressanta spelet som Microsoft visade upp på sin konferens och det kanske blir ett köp på PC när det släpps.

#26

Postad 13 juni 2013 - 11:19

oqvist
  • oqvist
  • Über-Guru

  • 10 022 inlägg
  • 0
PC så då finns det en chans man testar detta i alla fall. Men är inte så värst inne på mp så månne nöjer man sig med demot :)

#27

Postad 13 juni 2013 - 17:50

Unregistered5deb0b1d
  • Unregistered5deb0b1d
  • Guru

  • 4 329 inlägg
  • 0
Desto mer jag ser av spelet desto mer intresserad blir jag. Ser ut att vara sjukt kul i mp.

#28

Postad 14 juni 2013 - 18:14

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0
Respawn blev intervjuade igår på Bombcasten. Hoppa 50 minuter in (men då missar ni Cliff B och Jonathan Blow).

Edit: Behöver ni rörliga bilder tillsammans med intervjuerna så finns det på Twitch också.

Redigerat av Unregistered6810b893, 14 juni 2013 - 18:16.


#29

Postad 15 juni 2013 - 11:44

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0

Tycker att det är rätt att fokusera på edera det ena eller det andra. Spelar knappt sp i cod eller bf t ex.


Absolut. Hade hellre sett de satsat på singleplayer.

#30

Postad 18 juni 2013 - 17:31

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 031 inlägg
  • 0
Destructoids game of E3.

http://www.destructo...ll-256357.phtml

#31

Postad 21 juni 2013 - 01:44

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 031 inlägg
  • 0
Detta är smart. Att IW eller Dice inte fattade detta först är ju rätt kul dock.

Respawn comprises about 60 developers, and devoting months of their work to single-player missions most players blow through in minutes just doesn't make sense, Zampella said.

"And how many people finish the single-player game? It's a small percentage. It's like, everyone plays through the first level, but 5 percent of people finish the game," he said. "Really, you split the team. They're two different games. They're balanced differently, they're scoped differently. But people spend hundreds of hours in the multiplayer experience versus as little time as possible rushing to the end [in single-player]. So why do all the resources go there? To us it made sense to put it here. Now everybody sees all those resources, and multiplayer is better. For us it made sense."



#32

Postad 21 juni 2013 - 06:47

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 637 inlägg
  • 0
Helt rätt! Driver bara upp kostnaden i onödan. Hoppas att fler tar efter detta. Finns även många exempel tvärt om. Sp spel som mp är inslängt i i onödan. Som i assassin's creed

#33

Postad 21 juni 2013 - 11:09

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0
Fast ibland så blir det en runaway hit. MP i Mass Effect t.ex. Inte ens Bioware trodde på det vilket var tydligt på hur de fick skohorna in alla patcharna och hur vissa saker inte gick att ändra på.
Ändå så har jag folk på min friendslista som fortfarande spelar det i multiplayer. Jag spenderade ett år på att inte spela något annat än just det. :)

#34

Postad 23 juni 2013 - 14:22

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0
Getting Up Again: The Birth Of Respawn And Titanfall
http://www.gameinfor...-titanfall.aspx

#35

Postad 24 juni 2013 - 20:50

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 637 inlägg
  • 0
http://youtu.be/z5sqPxbLmIU

Redigerat av Johan_i_burken, 24 juni 2013 - 20:56.


#36

Postad 24 juni 2013 - 21:28

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0
Titanfall And Relatable Sci-Fi
http://www.gameinfor...ble-sci-fi.aspx

#37

Postad 25 juni 2013 - 11:24

letmefly
  • letmefly
  • Veteran

  • 2 242 inlägg
  • 0
Dedikerade servrar på detta. Bådar gott!

http://www.destructo...ud-256931.phtml

#38

Postad 25 juni 2013 - 11:28

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10 389 inlägg
  • 1
Det här med dedikerade servrar låter mycket bra. Kan man tro på laggfritt spelande? Jag börjar mer och mer tänka på att jag måste ha både en XO och en PS4....

http://www.polygon.c...dicated-servers

"Today, Shiring wrote, many games use player-hosted servers, which assign one player in a party as the host and route the action through that player's machine. That setup is susceptible to lag, host disconnects, bandwidth limitations and more.
By contrast, Titanfall will use dedicated servers that allow the developer to perform calculations like AI behavior on the server, allow players' machines to concentrate on the game being played rather than burning cycles serving as a hosts and eliminate any advantage the console serving as a host might receive — including player hacks."

#39

Postad 25 juni 2013 - 16:02

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0
http://www.youtube.c...h?v=OBFjPIeFvS4

#40

Postad 25 juni 2013 - 18:09

Unregistered5deb0b1d
  • Unregistered5deb0b1d
  • Guru

  • 4 329 inlägg
  • 0
Titanfall dev explains why it's using Xbox Live Cloud

#41

Postad 25 juni 2013 - 21:15

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 031 inlägg
  • 0
Låter bra, det verkar göra en påtaglig skillnad och inte bara vara skitsnack som många trott.

Edit: Verkar även kunna komma till PS4 i framtiden.

Redigerat av Zoiler, 25 juni 2013 - 21:23.


#42

Postad 25 juni 2013 - 21:24

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 637 inlägg
  • 0

Edit: Verkar även kunna komma till PS4 i framtiden.


Vore ju inte första gången

#43

Postad 25 juni 2013 - 21:33

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0
Ryktet var ju att det är exklusivt i ett år.

#44

Postad 25 juni 2013 - 21:35

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 637 inlägg
  • 0
Bara ett år, låter inte så länge. Frågan är ju i så fall hur molnet skulle funka på ps4

#45

Postad 25 juni 2013 - 21:50

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0
Förmodligen kommer det att bli clienthostat som vanligt.

#46

Postad 26 juni 2013 - 00:15

Unregistered78af1102
  • Unregistered78af1102
  • Mästare

  • 2 753 inlägg
  • 0

Bara ett år, låter inte så länge. Frågan är ju i så fall hur molnet skulle funka på ps4


Inte så länge? Lär ju vara en stor del av tiden det tar för dem att släppa en uppföljare iaf.

Eller ska vi hoppas på stora expansioner istället för nya spelsläpp?

Redigerat av Unregistered78af1102, 26 juni 2013 - 00:15.


#47

Postad 26 juni 2013 - 06:23

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10 389 inlägg
  • 0
Det är en tjej på bilden i första inlägget. Jag undrar om man kan välja gubbe så att säga. Jag har alltid tyckt att det har varit synd att tjejer måste spela som killar i de flesta stora online shooters. Det är kul att kunna skräddarsy sin karaktär.

#48

Postad 26 juni 2013 - 10:28

Unregistered78af1102
  • Unregistered78af1102
  • Mästare

  • 2 753 inlägg
  • 0

Det är en tjej på bilden i första inlägget. Jag undrar om man kan välja gubbe så att säga. Jag har alltid tyckt att det har varit synd att tjejer måste spela som killar i de flesta stora online shooters. Det är kul att kunna skräddarsy sin karaktär.


Minnen från R6: Vegas och Live Vision-kameran dyker upp. Sprang runt med ett riktigt goofy ansikte :D

#49

Postad 10 juli 2013 - 15:14

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0
Förhandstitt hos FZ!
http://www.fz.se/art...30710/titanfall

#50

Postad 10 juli 2013 - 15:20

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
Det ser så löjligt bra ut. Meca-cod, mp-fokus. Det alla vi coddare efterlyst väldigt länge nu.



0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Tomme
    2024-09-12 21:31:54
  • Tomme
    2024-09-12 21:30:43
  • Elias
    2024-09-04 17:31:02
  • Elias
    2024-09-04 17:29:09
  • Elias
    2024-09-04 17:25:32
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.