Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Playstation 5 - Officiella tråden (spel, hårdvara, mm)

3764 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#1201

Postad 07 mars 2020 - 15:28

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 853 inlägg
  • 0

Vart tror du att jag hittar alla mina märkliga rykten? :P


Poängen är att vi övriga redan har hittat dem på minhembio. ;)

#1202

Postad 07 mars 2020 - 15:35

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0

Poängen är att vi övriga redan har hittat dem på minhembio. ;)

Mähh mähh
#jagärhär

#1203

Postad 07 mars 2020 - 15:41

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 853 inlägg
  • 0

Jag läste att den t.o.m skulle kunna komma upp i 2,5 och det verkade allmänt vedtaget efter presentationen att 2ghz var iallafall inget problem längre så har inte bookmarkat någon källa på detta. Ska komma ihåg det om jag ser siffrorna igenn.


Jag menar 3x20 med 2 disablade per SE (och stänga 1 hel SE dvs 18 för PS4Pro samt stänga 2stk SE för PS4) Ja frågan är hur mycket det kostar samt att det inte är vanligt med 3stk SE, det är de största som talar imot denna hypotes, men det som talar för är ju att det var så dom löste PS4Pro och i och med att dom nu måste hantera både base och pro + PS5 så känns tekniken logisk.

Det jag inte känner til är om den designen blir tight nog för att kräva denna ryktade avancerade kylningen. Men om den är klockad til 1,8 - 1,9 och om kylningen delvis är för att många klagade på PS4Pro och att dom nu vill ha en tystare maskin så tja....blir ju helt vilda gissningar men utan mera info så är det inte så mycket annat att göra.

En annan strategi kan ju vara så som dom gjorde BC för PS1 på PS2 dvs ett helt eget chip (dom hade väl en helt lik PS1 inne i PS2 menar jag), men det blir väl ändå dyrare, såvida dom inte fått en kremdeal med AMD på gammal teknik......det kan ju kanske förklara Github-siffrorna.

Hmm, tjaa, de sa ju att del av effektiviseringen var upp-klockningen. Om jag inte missminner mig. Så ja, högre klockning än RDNA1 är ju iaf att vänta.

Tekniken (60 CUs) känns väldigt logisk ja. Om det inte vore för prislappen då. Men det skulle ju en retard-PS5 lösa.

En disc-lös 40 CU:are för $399 och Phat PS5 för $599? Bas-PS4 kvar som budget-skrapare. Kanske.

Var ju en välkänd/väl ansedd japansk journalist som för länge sen hävdade att Sony skulle ha 2 modeller.

Redigerat av pacman, 07 mars 2020 - 15:44.


#1204

Postad 07 mars 2020 - 16:03

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 698 inlägg
  • 0
En 2SE totalt 52cu med 48 aktiva verkar stämma med rykte om 300mm^2 PS5 GPU (totalt mindre APU än XSX) och det skulle säkert fungera och ge 11+TF och det ser mer normalt ut på många sätt MEN det betyder att all jobb med BC gav en helt annan konklusion och att dom löser BC på ett annat sätt än de gjorde i PS4Pro och hittils har jag inte sett någon hint om en alternativ lösning på det.

Man kan väl inte deaktivera enstaka CUs on the fly?

#1205

Postad 07 mars 2020 - 17:08

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 853 inlägg
  • 0
300 mm2 är alldeles för litet för 52 cu (baserat på vad vi vet om RDNA1 och 7 nm DUV).

#1206

Postad 07 mars 2020 - 17:17

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 698 inlägg
  • 0
Åh, även bara GPU med en total APU på cirka 350?

#1207

Postad 07 mars 2020 - 17:37

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 853 inlägg
  • 0
Ahh, sorry, läste slarvigt. Trodde du menade hela APUn.

Tror det är i minsta laget ändå. RDNA1 CUs är rätt stora.

#1208

Postad 07 mars 2020 - 17:52

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 698 inlägg
  • 0
Jag är övertygad om att det blir RDNA2 på PS5 hehe.

#1209

Postad 07 mars 2020 - 18:44

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 853 inlägg
  • 0
Jo men finns det några skäl att tro att de blir mindre?

#1210

Postad 07 mars 2020 - 19:07

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 698 inlägg
  • 0
Hmm det är sant. Jag tog förgivet att den var fysiskt mindre men sanningen är väl att dom klämmer in mer på samma yta.


Ok då baserar jag ingen hypotes på det ryktet. Så då tror jag uppsummerat:

1. RDNA2 med full RT och VRS 3x20CU (2 disablet CU per SE för yield), detta design för BC med PS4/Pro.
Klocka 1.7 - 1.9Ghz TF 11,7-13,1


Eller:

2. 2-fysiska chip. PS5-chip med RDNA2 full RT och VRS Totalt 13.2 - 13.8TF. Extra chip för bakåtkompabillitet, denna kan vara RDNA1 och ser ungefär ut som en Ps4Pro dvs 2xSE med 20CU vardera 2stk disablet.


Det blir sjukt kul att se svaret på alla crazy rykten när vi väl vet allting.

Jag har ingen tro på 9.2TF längre, men om den blir det så kommer den vara skitbra ändå tror jag.


//Edit - bakgrunden til magkänslan är på nr.1 att det var liknande dom gjorde sist med PS4Pro, och för nr.2 att Sony har löst BC på det sättet också förr i tiden. Varför jag lägger så stor vikt vid det är för att pengarna ligger i ekosystemet så folk måste lätt kunna fortsätta med sitt bibliotek.

Redigerat av Demon Slayer, 07 mars 2020 - 19:11.


#1211

Postad 08 mars 2020 - 10:44

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 853 inlägg
  • 0
Tror inte alls på "extra chip" grejen. För dyrt och för klumpigt.

Skulle jag satsa pengar så tror jag fortfarande Sony bara har en modell (i betydelsen ett chip och en minneskonfig), en modell som kompromissar mellan prestanda och pris.

Men två modeller skulle förklara en hel del så jag har inget emot att ha fel heller. :)

Vad som är intressant är att MS tydligt gått ut med "12 TF". Man kan ju tycka att de gör det eftersom de vet att Sony inte kan matcha dem. Lite kul att de inte går hela vägen dock utan håller sig till "fastest xbox yet" och sådana formuleringar. Gissar att de ev kommer formulera om sig när väl Sony visat sina kort. :)

#1212

Postad 08 mars 2020 - 11:26

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 698 inlägg
  • 0
Det verkar faktiskt som man kan slå av en hel Shader array på dessa nya AMD chippene så då faller igentligen båda mina hypoteser och vartfall så ger extra-chip teorien ö.h.t ingen mening längre och 3SE är då inget krav heller.

En skalerbar 2SE konfig ser ganska trolig ut igen.

#1213

Postad 08 mars 2020 - 12:18

New Player
  • New Player
  • Veteran

  • 1 586 inlägg
  • 0
Med Sonys tystnad så känns det som om dom är långt ifrån MS. Annars hade dom väl sagt nåt vid det här laget.

#1214

Postad 08 mars 2020 - 12:21

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 12 007 inlägg
  • 0

Med Sonys tystnad så känns det som om dom är långt ifrån MS. Annars hade dom väl sagt nåt vid det här laget.

 

 

Troligtvis ja.

 

Och att designa om APUn nu, skulle innebära en försening på minst 1 år.



#1215

Postad 08 mars 2020 - 14:31

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 698 inlägg
  • 0

Men som jag läser det så består 1stk SA av 10stk CUs vilket som jag fattar det ger alternativerna:

Totalt per GPU: 40, 60 eller 80 CUs

 

Andra skillnader än så är enbart för yield?

 

Isåfall, om inte Sony har 40 (med 4 deaktiverade CUs totalt 36) så ligger det ju närmast til hands att tro att dom har 60 (med 4-6 deaktiverade) = 54-56

 

(varför man skulle deaktivera 6stk anar jag inte annat än att man vil ha mindre strömförbruk?)

 

54-56 och så gissar jag på en klocka på 1,85 då snackar vi 12,7 - 13,2 TF

 

Det får bli dagens gissning.


Jag har ingen tro på fler än 1 konsol. Det skulle isåfall vara en uppdatering av den bärbara.



#1216

Postad 08 mars 2020 - 15:08

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 425 inlägg
  • 0

För **** Sony, släpp infon om specsen nu, så man får nåt annat att läsa om, ang PS5, än en massa teraflops...

164url.jpg



#1217

Postad 08 mars 2020 - 15:24

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 903 inlägg
  • 0
De kan ju inte döda tråden genom att släppa specen

#1218

Postad 08 mars 2020 - 15:29

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 425 inlägg
  • 0

Jag menar inte att dom ska döda tråden.

Bättre att Sony ger oss specsen, så vet vi vad vi får, så vi slipper gissa hela tiden, och kan gå vidare och snacka om andra saker ang konsollen och kommande spel.

 

Hela nätet pratar om Teraflops nu, så vore väl kul med nåt annat nu, ang maskinen? :D

 

Dom gör sig verkligen inte en tjänst i att hålla käften om maskinen, men Microsoft kanske har skrämt skiten ur dom.

Dags att Sony lägger upp korten på bortet nu.


Redigerat av Svante Skoog, 08 mars 2020 - 15:34.


#1219

Postad 08 mars 2020 - 15:45

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 853 inlägg
  • 0
Griff: En Shader array i sig är inte låst till 10 CU. Navi 14 (RX5500) har 2 SA med 12 CU t.ex.

Redigerat av pacman, 08 mars 2020 - 15:46.


#1220

Postad 08 mars 2020 - 16:30

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 698 inlägg
  • 0
Jag menar 10 max. Men menar du att RX5500 har 2SA med 12CU vardera?

#1221

Postad 08 mars 2020 - 17:07

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 853 inlägg
  • 0
Jupp.

#1222

Postad 08 mars 2020 - 17:27

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 698 inlägg
  • 0
Så 10 eller 12 då? Eller finns det ännu fler alternativ?

Hittade en bild på 5500:

Bifogad fil  Navi_14_Unofficial_575px.png   104,18K   0 Antal nerladdningar

#1223

Postad 08 mars 2020 - 22:04

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 853 inlägg
  • 0
Ingen aning. Men gisningsvis så begränsas iaf antalet CUs av bandbredden till minnet (2 kanaler per SA, dvs 64 bit per SA; både i Navi 10 och 14) så många fler än 12 är troligtvis ingen höjdare.

Får en att fundera på XSXs uppsättning, som ju ryktas ha 10 kanaler, 320 bit, totalt.

Redigerat av pacman, 08 mars 2020 - 22:06.


#1224

Postad 08 mars 2020 - 22:23

Alban
  • Alban
  • Beroende

  • 1 058 inlägg
  • 0

En fråga, som jag hoppas inte är för dum för att ställas.

 

Det där med två modeller med olika prestanda. Som jag resonerar, om X-box släpper en konsol med 12 teraflops och Playstation två med 9 respektive 12 (det kanske inte var så, men rent hypotetiskt). Borde inte X-Box-spelen ha en större potential då, eftersom Playstationspelen ändå måste kunna rulla på en maskin som är sämre. Därav blir alla PS-spel sämre.
Jag tänker säkert fel, men kan någon förklara?



#1225

Postad 09 mars 2020 - 00:01

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 698 inlägg
  • 0
Teorin är väl att den sämre boxen spelar samma spel men i lägre upplösning.

Just nu är det mest troligt att detta scenario kommer för Xbox. Med en cirka 4 TF och en 12 TF.
Men jag håller med, det verkar dumt då dom alltid måste ta med den i beräkning och det går redan rykten om att utvecklare hatar denna lilla xboxen. Ta dock de ryktena med en nypa salt då MS inte officielt gått ut med att dom har 2 boxar.

Redigerat av Demon Slayer, 09 mars 2020 - 12:01.


#1226

Postad 09 mars 2020 - 02:47

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 903 inlägg
  • 0

Boksar varför i hela friden. Ska det översättas får du säga lådor :)



#1227

Postad 09 mars 2020 - 10:52

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 853 inlägg
  • 0

Eller ännu hellre, "boxar". ;)



#1228

Postad 09 mars 2020 - 12:01

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 698 inlägg
  • 0

Boksar varför i hela friden. Ska det översättas får du säga lådor :)


Jag är Norsk så jag skrev det på fel språk. Jag har en del problem att skilja dessa två språk och sitter lite i "Limbo" känns det som, så ber om överseende med detta om det är möjligt.

#1229

Postad 09 mars 2020 - 13:47

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 991 inlägg
  • 3

Jag är Norsk så jag skrev det på fel språk. Jag har en del problem att skilja dessa två språk och sitter lite i "Limbo" känns det som, så ber om överseende med detta om det är möjligt.

 

Med tanke på hur många här och i ren allmänhet som har svårt att skilja svenska från engelska så tycker man folk borde vara vana vid osvenska meningar  ;)



#1230

Postad 09 mars 2020 - 14:27

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 1
Jag tyckte väl att det kändes som norska. Min första handledare var norsk och man märker av det på stavningen samt vissa ordval (ting är något som verkar användas oftare i norskan än svenskan bland annat) :)

#1231

Postad 09 mars 2020 - 21:48

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 698 inlägg
  • 0

I väntan på bättre tider, skulle vi kunna komma närmare genom att se hur mycket ström dom olika konfigurationerna drar?

 

Sony bryr sig väl om den Japanska marknaden och då borde det vara ett krav att komma så lågt som möjligt i strömbruk. Kan det vara vettigt att tänka sig att dom vill hamna nånstans mellan 175-190w peak på hela konsolen?

 

Är det nån som kan räkna ut hur mycket ström som dessa konfigurationer drar, det blir väl extra svårt nu med RDNA2? Det är iaf dom här som jag menar ser vettigast ut just nu:
 

Version 1:
Max CU: 48
CU efter disablat 4: 44
Clock speed: 1,85Ghz
TF: 10,4
Watt användande APU: ?

Version 2:
Max CU: 60
CU efter disablat 6: 54
Clock speed: 1,85Ghz
TF: 12,7
Watt användande APU: ?

Version 3:
Max CU: 60
CU count after disabling 4: 56
Clock speed: 1,85Ghz
TF: 13,2
Watt användande APU: ?

Varför jag valt 1,85Ghz är för BC med PS4Pros 911Mhz men det kan hända jag tänker fel och vi kan gärna testa med en annan klocka.



#1232

Postad 10 mars 2020 - 13:35

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 853 inlägg
  • 0
Svårt att sia om eftersom vi inte har nån data på hur RDNA 2 beter sig. Får man nog räkna på RDNA 1 och dra av godtyckligt.

Med det sagt så tror jag, utan djupare analys, att Series X drar minst 250W så din version 2 ännu mer mao. :)

#1233

Postad 11 mars 2020 - 11:24

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
Om vi tittar snabbt på RDNA2, vissa på tuben menar att det motbevisar 9.2tflop. Jag undrar om det här är rent svammel eller om det ligger något i det.

Första tanken: 9.2tflop-testet gjordes med något som har RDNA1-arkitekturen och pga det stämmer det inte. Men går det att se vilken arkitektur 9.2tflop-testet gjordes?

#1234

Postad 11 mars 2020 - 11:51

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 698 inlägg
  • 0
Om det tvistar de lärde.

#1235

Postad 11 mars 2020 - 12:43

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0

Tvistas det om det var RDNA1 eller 2 som testades alltså? 

En annan fråga: OM det skulle vara så att Sony släpper två konsoler (ungefär som x-series och lockheart), finns det möjlighet att den bättre har RDNA2 och den billigare har RDNA1, eller skulle det skapa för stora problem med att köra spelen på olika konsoler? Eller är det kanske det som blir den stora skillnaden mellan PRO och POTATIS-konsolerna? Vad tror ni som förstår sån här elektroniska?



#1236

Postad 11 mars 2020 - 12:55

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 698 inlägg
  • 0
Det borde bli lättare att utveckla för flera konsoler ju mer lika dom är.

#1237

Postad 11 mars 2020 - 13:33

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 853 inlägg
  • 0

Vore brottsligt dumt att bygga med två olika arkitekturer.



#1238

Postad 11 mars 2020 - 19:28

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 698 inlägg
  • 0
Känner mig osäker på detta rykte men postar det ändå:
https://wccftech.com...on-5-11-tflops/


Varför skulle man läcka info i en gåta? Om folk klarar dechifrera så har man ju läckt oavsett....

Om det är sant så kan konsolen bli +1TF (dvs 12-nånting) då detta "bara" är devkit.

Redigerat av Demon Slayer, 11 mars 2020 - 19:51.


#1239

Postad 11 mars 2020 - 20:21

boombaaz
  • boombaaz
  • Beroende

  • 1 170 inlägg
  • 0

Känner mig osäker på detta rykte men postar det ändå:
https://wccftech.com...on-5-11-tflops/


Varför skulle man läcka info i en gåta? Om folk klarar dechifrera så har man ju läckt oavsett....

Om det är sant så kan konsolen bli +1TF (dvs 12-nånting) då detta "bara" är devkit.

Jag synar och höjer till 13,3 TF ;)

 

https://www.ccn.com/...-xbox-series-x/



#1240

Postad 11 mars 2020 - 20:43

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 698 inlägg
  • 0
Den ser fejk ut pga 60CU då har man inte tatt hänsyn till yield och det är inte troligt.

#1241

Postad 13 mars 2020 - 19:12

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 698 inlägg
  • 0

Svårt att sia om eftersom vi inte har nån data på hur RDNA 2 beter sig. Får man nog räkna på RDNA 1 och dra av godtyckligt.

Med det sagt så tror jag, utan djupare analys, att Series X drar minst 250W så din version 2 ännu mer mao. :)


Ja både verrsion 2 och 3 verkar osannolika med tanke på lågt strömförbruk. Här ser version 1 mest trolig ut.

Men det stämmer inte med läckorna. Det kan ju vara att läckorna är tokfel, men det kan också vara så att RDNA2 drar såpass mycket mindre att det funkar med lite mer kraft, och sammtidigt vet vi ju inte vilket watt-tal dom targetar...

Hoppet säger att 11.x ryktet från ev. devkit stämmer. Jag har så sjukt lust att den iaf är 11. Nu med så bra minne och SSD och ljud och Raytracing så vill jeg verkligen ha en kraftig GPU....betalar gärna en tusing mer för det. Har sett lite filmer som visar RT och det är galet bra. Använde POV-Ray på min DX2-80 där det tog en dag att få fram 1 bild (1024x768) så snacka om generation leap här.

#1242

Postad 17 mars 2020 - 13:41

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Bifogad fil  Skärmklipp.PNG   32,75K   7 Antal nerladdningar



#1243

Postad 17 mars 2020 - 13:59

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
Aaah! 17 imorgon eller?

#1244

Postad 17 mars 2020 - 14:09

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 698 inlägg
  • 0

detta är sjukt galet. Spänningen är olidlig!


Hello - 5TF. SW RT.



#1245

Postad 17 mars 2020 - 14:11

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 853 inlägg
  • 0

giphy.gif

 

(fan, då är jag på gympa med småttingen)


Redigerat av pacman, 17 mars 2020 - 14:12.


#1246

Postad 17 mars 2020 - 14:12

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10 389 inlägg
  • 0

 

Skönt. Jag började bli orolig att Zartok skulle få en stroke av att vänta. :D



#1247

Postad 17 mars 2020 - 14:31

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 853 inlägg
  • 0
PlayStation Japan confirms that tomorrow's PS5 presentation contains content that was originally intended for GDC

 



#1248

Postad 17 mars 2020 - 14:44

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 698 inlägg
  • 0
Damn

#1249

Postad 17 mars 2020 - 15:40

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 12 007 inlägg
  • 0

Bifogad fil  3sxrpb.jpg   49,71K   0 Antal nerladdningar

 

Man kan alltid hoppas iaf. ;) 



#1250

Postad 17 mars 2020 - 15:45

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 698 inlägg
  • 0

11 eller 13.





0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Nya duken i emballage
    DPC
    2024-04-28 10:12:49
  • tnorlund
    2024-04-22 20:00:21
  • Nya hyllor. 2670 DVD+Blu-Ray
    tnorlund
    2024-04-22 19:58:56
  • UPDATE 2024
    jacoby
    2024-04-15 17:17:29
  • UPDATE 2024
    jacoby
    2024-04-15 17:09:47
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.