Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Kommande spel- PS3

1528 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#1

Postad 06 november 2006 - 20:28

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 991 inlägg
  • 0
I denna tråden diskuterar vi kommande spel till Playstation 3 och spelnyheter.

Redigerat av Zoiler, 13 december 2006 - 16:14.


#2

Postad 10 november 2006 - 15:54

anti1oop
  • anti1oop
  • Amatör

  • 79 inlägg
  • 0
Här är en riktigt komplett lista med kommande spel och några beräknade releasedatum. Listan är "lånad" från Neogaf. :wub:

Total Game Count: 178
Exclusive to PS3: 107

**Bolded titles indicate exclusivity (any type of) and/or titles currently only announced for the PS3 thus far**

________________________________________________________________________________
___________


2K Games/Take-Two/Rockstar
● College Hoops 2K7 ~Visual Concepts, Q1 2007~
● The Darkness ~Starbreeze, 2007~
● Grand Theft Auto 4 ~Rockstar North, Q4 2007~
● L.A Noire ~Team Bondi, TBA~
● NHL 2K7 ~Visual Concepts, Launch~
● NBA 2K7 ~Visual Concepts, Launch~
Red Dead Revolver 2 ~Rockstar North, TBA~

Activision
● Call of Duty 3 ~Infinity Ward, Launch~
● Marvel: Ultimate Alliance ~Raven, Launch~
● Spider-Man 3 ~Treyarch, Q2 2007~
● Tony Hawk's Project 8 ~Neversoft, Launch~

Atari
● Alone in the Dark 5 ~Eden Studios, TBA~

Atlus
Shin Megami Tensei 4 ~Atlus R&D1, TBA~

Bethesda
● The Elder Scrolls IV: Oblivion ~In-house, Q1 2007~

Beuna Vista
● Turok ~Propaganda, TBA~

Capcom
Devil May Cry 4 ~Capcom Studio 1, Q4 2007~
Monster Hunter 3 ~Capcom Studio 1, 2008~
● Resident Evil 5 ~Capcom Studio 4, Q4 2007~

Codemasters
● DIRT: Colin McRae Off-Road ~In-house, 2007~
● Fall of Liberty ~Spark Unlimited, 2007~

D3 Publisher
● Dark Sector ~Digital Extremes, TBA~

Eidos
● Age of Conan ~Funcom, Q3 2007~
~
Untitled ~Action~ ~TBD, TBA~

Electronic Arts
● Army of Two ~EA Montreal, 2007~
● Battlefield: Bad Company ~DICE, 2007~
● Burnout 5 ~Criterion, Q1 2007~
● Def Jam: Icon  ~EA Chicago, Q1 2007~
● Fight Night Round 3 ~EA Chicago, Dec. 12~
● Half Life 2: Complete Pack ~Valve/EA, Q1 2007~
● Lord of the Rings: The White Council ~EA Redwood Shores, Q4 2007~
● Madden NFL 07 ~Tiburon, Launch~
● Medal of Honor: Airborne ~EALA, Q1 2007~
● NBA Street Homecourt ~EA Canada, TBA~
● Need for Speed: Carbon ~EA Black Box, Launch~
● SKATE ~EA Black Box, 2007~
● Tiger Woods PGA Tour 07 ~EA Redwood Shores, Launch~

Koei
Blade Storm: Hundred Years War ~Omega Force, 2007~
Fatal Inertia ~Koei Canada, 2007~
Mahjong Taikai IV ~In-house, Nov. 22~
Ni-Oh ~In-house, 2007~

Konami
Bomberman ~Hudson, TBA~
Coded Arms: Assault ~KCET, 2007~
Gradius VI ~TBD, TBA~
● Hellboy ~Krome Studios, TBA~
● Jikkyou Powerful Pro Baseball ~KCET, 2007~
Mahjong Fight Club ~KCET, Nov. 16~
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots ~Kojima Productions, Q4 2007~
Rengoku: The End of the Century ~Hudson, TBA~
● Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2008 ~KCET, Q2 2007~
~
Untitled ~RPG~ ~TBD, TBA~
Untitled ~RPG~ ~Hudson, TBA~

Lucasarts
● Indiana Jones 2007 ~In-house, 2007~

Midway
● Stranglehold ~Midway Studios Chicago, Q1 2007~
● TNA iMPACT! ~Midway Studios - LA, 2007~
Unreal Tournament 2007 ~Epic, 2007~
● The Wheelman ~Tigon, TBA~

Namco Bandai
Mobile Suit Gundam: Crossfire ~BEC, Launch~
Ridge Racer 7 ~In-house, Launch~
Tekken 6 ~In-house, 2007~
~
Untitled ~Anime Project~ ~TBD, TBA~
Untitled ~Mech Action~ ~TBD, TBA~
Untitled ~RPG~ ~TBD, TBA~
Untitled ~Shooter~ ~TBD, TBA~
Untitled ~Sports~ ~TBD, TBA~

Nippon Ichi Software
Makai Wars ~In-house, TBA~

Sega Sammy
● Armored Core 4 ~From Software, Q2 2007~
● The Club ~Bizarre Creations, TBA~
Fifth Phantom Saga ~Sonic Team, TBA~
Full Auto 2: Battlelines ~Pseudo, Launch~
● Golden Axe ~Secret Level, TBA~
Guilty Gear BB ~Arc System Works, TBA~
Miyazato Sega Golf Club ~AM1, Launch~
● Sega Rally Revo ~Sega Racing Studio, TBA~
● Sonic the Hedgehog ~Sonic Team, Dec. 19~
Virtua Fighter 5 ~AM2, Q1 2007~
● Virtua Tennis 3 ~AM3/AM2, Q1 2007~
● World Snooker Championship 2007 ~Blade Interactive, TBA~
~
● Untitled ~RPG~ ~Obsidian, TBA~

Sony Computer Entertainment
Afrika ~Rhino Studios, 2007~
Angel Rings ~Japan Studio, TBA~
Ape Escape 4 ~Japan Studio, TBA~
Blast Factor ~Bluepoint, Launch~ (PSN Download)
Criminal Crackdown ~Incognito, Q1 2007~ (PSN Download)
Eight Days ~London Studio, TBA~
The Eye of Judgment ~Japan Studio, Q1 2007~
flOw ~thatgamecompany, Launch~ (PSN Download)
Formula One CE ~Studio Liverpool, Dec. 2006~
Genji: Days of the Blade ~Game Republic, Launch~
Getaway ~Team Soho, TBA~
Go! Sudoku! ~Sumo Digital, TBA~ (PSN Download)
Go! Swizzleblock2 ~TBD, TBA~ (PSN Download)
Gran Turismo 5 ~Polyphony Digital, 2008~
Gran Turismo: HD ~Polyphony Digital, TBA~
Gretzky NHL '07 ~Page 44, TBA~
Heavenly Sword ~Ninja Theory, Q1 2007~
Hot Shots Golf 5 ~Clap Hanz, Q2 2007~
Killzone ~Guerrilla, 2008~
Lair ~Factor 5, Q2 2007~
Lemmings 2 ~SCEA Santa Monica, TBA~ (PSN Download)
MLB '07 ~SCE San Diego, 2007~
Monster Kingdom: Unknown Realms ~Game Republic, 2007~
Motorstorm ~Evolution, Q4 2006~
My Summer Vacation 3 ~Japan Studio, Q2 2007~
NBA '07 ~SCE San Diego, Launch~
Ratchet & Clank: Next ~Insomniac, TBA~
Resistence: Fall of Man ~Insomniac, Launch~
SingStar ~London Studio, Q4 2006~
Siren ~Japan Studio, TBA~
Warhawk ~Incognito, Q2 2007~
White Knight Story ~Level 5, Q4 2007~
World Tour Soccer '07 ~London Studio, TBA~
~
Untitled ~Action~ ~Media Molecule, TBA~
Untitled ~Adventure~ ~Naughty Dog, 2007~

Sony Online Entertainment
Ca$h Carnage Chao$ ~San Diego Studio, Launch~ (PSN Download)
Gripshift DLX ~Sidhe, TBA~ (PSN Download)
Untold Legends: Dark Kingdom ~San Diego Studio, Launch~
~
Untitled ~MMORPG~ ~Austin Studio, TBA~

SouthPeak Interactive
● Monster Madness ~Artificial, Q1 2007~

Square Enix
Densha de GO! Online ~Taito, TBA~
Extreme ~Taito, TBA~
Final Fantasy XIII ~PDD1, 2007~
Final Fantasy Versus XIII ~PDD1, 2008~
Project Psychic ~Taito, TBA~
Railfan ~Taito/Ongakukan, Dec. 21~
~
Untitled ~MMORPG~ ~PDD3, TBA~

THQ
● Frontlines: Fuel of War ~Kaos, TBA~
● Stuntman 2 ~Paradigm, TBA~
● WWE Smackdown! vs. Raw 2008 ~Yuke's, Q4 2007~

Tecmo
Ninja Gaiden: Sigma ~Team Ninja, 2007~
~
Untitled ~Action-Adventure~ ~TBD, TBA~

Ubisoft
● Assassin's Creed ~Ubisoft Montreal, Q1 2007~
● Blazing Angels: Squadrons of WWII ~Ubisoft Romania, Launch~
● Brothers in Arms: Hell's Highway ~Gearbox, 2007~
● Driver 5 ~Reflections, TBA~
● Haze ~Free Radical, TBA~
● Rayman Raving Rabbids ~Studio ANCEL, TBA~
● Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas ~Ubisoft Montreal, Launch~

Vivendi
● F.E.A.R ~Day 1/Monolith, Q1 2007~
● Heat ~Gearbox, TBA~

Warner
● Dirty Harry ~The Collective, TBA~

Misc. (No publisher)
● 2 Days to Vegas ~Steel Monkey, TBA~
● Beowulf ~4HEAD Studios, TBA~
● Heavy Rain ~Quantic Dream, 2008~
● Infraworld ~Quantic Dream, TBA~
● Interstellar Marines ~Zero Point, TBA~
Mercenaries 2: World of Flames ~Pandemic, TBA~
● Omikron KARMA ~Quantic Dream, TBA~
● The Outsider ~Frontier, TBA~
● Possession ~Blitz Games, TBA~
Redwood Falls ~Kuju, TBA~
WarDevil: Enigma ~Digi-Guys, TBA~
Wheel of Fortune ~TBD, TBA~ (PSN Download)
● X Quest ~Spectrum MediaWrks, TBA~

___________________________________________________________


Japan Only (No US/EU publisher)

Artdink
Aquanote no Kyujitsu: Inner Mind Adventure ~TBA~
~
Untitled ~Simulation~ ~TBA~

AQ Interactive
● Vampire's Rain ~Artoon, 2007~
~
Untitled ~Action RPG~ ~cavia, TBA~

Banpresto
Super Robot Taisen ~TBA~

Enterbrain
Derby Stallion ~TBA~

From Software
● Enchant Arm ~Q4 2006~

Genki
Wangan Midnight ~Q2 2007~
~
Untitled ~Samurai Fighting~ ~TBA~

Gust
Untitled ~RPG~ ~TBA~

Hamster
Untitled ~Simulation~ ~TBA~

Idea Factory
Shinten Makai VI ~TBA~

Interchannel
Untitled ~Love Adventure~ ~TBA~

Irem Software
Untitled ~Action-Adventure~ ~TBA~

Marvelous Interactive
Mahjong Oh ~Warashi, TBA~
~
Untitled ~Action~ ~TBA~

Michaelsoft
Project D ~TBA~

Spike
Sengoku 23KU ~Acquire, TBA~
Way of the Samurai 3 ~Acquire, TBA~

Success
Hitsuji Mura ~TBA~
~
Untitled ~RPG~ ~TBA~

Sunrise Interactive
Shinseiki GPX Cyber Formula ~TBA~
Sunrise Eiyuutan ~TBA~

Takuyo
AKARI Project ~TBA~
MASTER Project ~TBA~

________________________________________________________________________________
__________


Downloadable PSN Demos
● Motorstorm (Nov. 17)
● Resistence: Fall of Man (Nov. 17)

________________________________________________________________________________
___________


PS3 Launch Lineup - NA (Nov. 17)
● Blast Factor (PSN Download)
● Blazing Angels: Squadrons of WWII
● Call of Duty 3
● Ca$h Carnage Chao$ (PSN Download)
● flOw (PSN Download)
● Full Auto 2: Battlelines
● Genji: Days of the Blade
● Madden NFL 07
● Marvel: Ultimate Alliance
● Mobile Suit Gundam: Crossfire
● NBA '07
● NBA 2K7
● Need for Speed: Carbon
● NHL 2K7
● Resistence: Fall of Man
● Ridge Racer 7
● Tiger Woods PGA Tour 07
● Tony Hawk's Project 8
● Untold Legends: Dark Kingdom
● Fight Night Round 3 (Dec. 12)
● Sonic the Hedgehog (Dec. 19)
● Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas (Dec. 19)


PS3 Launch Lineup - Japan (Nov. 11)
● Blast Factor (PSN Download)
● flOw (PSN Download)
● Genji: Days of the Blade
● Miyazato Sega Golf Club
● Mobile Suit Gundam: Crossfire
● Resistence: Fall of Man
● Ridge Racer 7
● Mahjong Fight Club (Nov. 16)
● Mahjong Taikai IV (Nov. 22)
● Motorstorm (Dec. 7)
● Armored Core 4 (Dec. 14)
● Formula One CE (Dec. 21)
● Railfan (Dec. 21)



#3

Postad 15 november 2006 - 20:19

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Nya (?) bilder på Colin McRae: Dirt.

» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 15 november 2006 - 20:21.


#4

Postad 15 november 2006 - 22:37

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 991 inlägg
  • 0
Ja, de flesta är nya. Ser oerhört snyggt ut. PS3 är mainplatform på detta spelet.

#5

Postad 17 november 2006 - 08:23

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0
Här står lite mer om nya Colin McRae DIRT.

Codemasters has unveiled the technology behind the forthcoming PS3, Xbox 360 and PC version of Colin McRae Rally.

Called Neon, the new, proprietary engine will empower Colin McRae: DIRT with "impeccable car handling, incredibly detailed vehicles and fantastic living environments" (presumably they mean "fantastic, living environments" rather than smashing lounges and whatnot).

It's also helpful, says Codies, in modelling environments very closely, and helping imbue them with distinctive elements - "right down to the effects of the wind".

Things like exhaust smoke, rustling foliage, flapping flags, rainfall and damage should also be amped up too - while the cars apparently create "air rush wake" that will affect anything it passes and generate a real-time slipstream.

Apparently the technology's been in production for over 18 months, with more than 30 people on the team. You can see how they're doing by checking out a batch of new screenshots, including one of Colin McRae's in-game car (the red one).

"Neon delivers an engine that provides us with so much more scope and possibilities than an update of existing tech would have ever allowed," says Codies' Gavin Cheshire.

"The most obvious result is in the visual detail and physics that produce incredible particle effects. Neon makes it possible to go into seemingly minute detail but will create the most realistic and involving environments in the racing genre."

We should get a better idea of how it's looking soon, with the game due out in 2007.

Som tidigare nämnts så har den PS3:an som main platform. Neon-plattformen har utvecklats i nära samarbete med Sonys forskningsavdelning, i grunden ligger ett ramverk som man kan läsa om i detalj här. PSSG ramverket kan kompileras för olika multi-cpu-lösningar så det ska vara enkelt att porta till andra plattformar men är naturligtvis optimerat för SPU:erna (Cells 7 stycken hjälp CPU:er). Hoppas Codemasters kommer använda den till flera spel. :)

Ser verkligen fram emot Colin McRae DIRT, skärmbilderna (Obs! bilderna utan HUD är nog CG) verkar hittills mycket lovande.

EDIT: HD-bilder
» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «

Redigerat av Faceplant, 18 november 2006 - 02:11.


#6

Postad 17 november 2006 - 09:21

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0
Nån som hittat nya bilder på Ninja Gaiden Sigma?

Börjar bli trött att se Rachel hugga ihjäl två drakar. :(

#7

Postad 24 november 2006 - 20:27

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 991 inlägg
  • 0
2 filmer på Virtua Tennis och Virtua Fighter:

http://www.jeuxvideo...ideo-28356.html
http://www.jeuxvideo...ideo-28357.html

VT ser riktigt skoj ut. Realistiska slag, om än att de slänger sig och clownar för mycket.

Redigerat av Zoiler, 24 november 2006 - 20:28.


#8

Postad 24 november 2006 - 20:49

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0

VT ser riktigt skoj ut. Realistiska slag, om än att de slänger sig och clownar för mycket.

<{POST_SNAPBACK}>


Meh. Det intressanta är; har de realistiska stön på dam-matcherna? :blink:

#9

Postad 24 november 2006 - 22:48

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 991 inlägg
  • 0

Meh. Det intressanta är; har de realistiska stön på dam-matcherna? B)

<{POST_SNAPBACK}>

;)

Klarar mig bra utan t ex Sharapovas irriterande stönande.

#10

Postad 25 november 2006 - 00:15

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0
Här är en uppdaterad lista från IGN. Verkar som om Mars blir en späckad månad inte mig emot. ;)
Vet inte hur tillförlitlig den är, jag trodde Sonic blivit uppskjuten till efter årsskiftet.

date game title publisher genre
December 4, 2006 Fight Night Round 3 Electronic Arts Sports
December 4, 2006 flOw Sony Computer Entertainment Action
December 11, 2006 Go! Sudoku 2 Sony Computer Entertainment Puzzle
December 12, 2006 Blazing Angels: Squadrons of WWII Ubisoft Flight
December 12, 2006 Full Auto 2: Battlelines SEGA Racing Action
December 18, 2006 Lemmings 2 Sony Computer Entertainment Puzzle
December 19, 2006 Sonic the Hedgehog SEGA Platformer
January 2007 College Hoops 2K7 2K Sports Sports
January 30, 2007 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas Ubisoft Shooter
February 2007 Half-Life 2 Electronic Arts Shooter
February 2007 Bladestorm: The Hundred Years' War KOEI Strategy
February 2007 F.E.A.R. Vivendi Games Shooter
February 2007 Eye of Judgment: Conquerors of 9 Fields, The Sony Computer Entertainment Card Battle
February 2007 SingStar Sony Computer Entertainment Music
March 2007 Indiana Jones 2007 LucasArts Action
March 2007 Lair Sony Computer Entertainment Action
March 2007 Haze Ubisoft Shooter
March 2007 John Woo Presents Stranglehold Midway Games Action Adventure
March 2007 Golden Axe SEGA Action
March 2007 Virtua Fighter 5 SEGA Fighting
March 2007 MLB '07 Sony Computer Entertainment Sports
March 2007 Def Jam: Icon Electronic Arts Fighting
March 2007 Heavenly Sword Sony Computer Entertainment Action
March 2007 MotorStorm Sony Computer Entertainment Racing
March 2007 Burnout 5 Electronic Arts Racing
March 2007 Formula One Championship Edition Sony Computer Entertainment Racing
March 2007 Coded Arms Assault Konami Shooter
March 2007 Virtua Tennis 3 SEGA Sports
March 2007 Medal of Honor: Airborne Electronic Arts Shooter
March 2007 Mercenaries 2: World in Flames *TBA Shooter
Q1 2007 Elder Scrolls IV: Oblivion, The Bethesda Softworks RPG
March 2007 Fatal Inertia KOEI Racing Action
Q1 2007 Darkness, The 2K Games Action
Q1 2007 Unreal Tournament 2007 Midway Games Shooter
Q1 2007 Calling All Cars Sony Computer Entertainment Action
Q1 2007 Alone in the Dark Atari Adventure
Q1 2007 Warhawk Sony Computer Entertainment Flight Action
Q1 2007 Monster Madness SouthPeak Interactive Action
Q1 2007 Brothers in Arms: Hell's Highway Ubisoft Shooter
Q1 2007 Major League Baseball 2K7 2K Games Sports
May 2007 Spider-Man 3 Activision Action Adventure
June 2007 Fantastic 4: Rise of the Silver Surfer Take-Two Interactive Action Adventure
Q2 2007 Gran Turismo HD Sony Computer Entertainment Racing
Q2 2007 Armored Core 4 SEGA Action
Q2 2007 Bigs, The 2K Sports Sports
Q2 2007 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Ubisoft Shooter
Q2 2007 NBA Street Homecourt Electronic Arts Sports Action
Q2 2007 Nihilistic PS3 Project [untitled] *TBA Action
Q2 2007 X Quest *TBA RPG
Q2 2007 ShadowClan *TBA Action
Q3 2007 Dark Sector D3 Publisher Shooter
Q3 2007 Age of Conan Eidos Interactive Action RPG
Q3 2007 100 Bullets D3 Publisher Action
Q3 2007 Transformers (2007) Activision Action
Q3 2007 Frontlines: Fuel of War THQ Shooter
Q3 2007 People Can Fly Project [untitled] THQ Action
October 16, 2007 Grand Theft Auto IV Rockstar Games Action Adventure
Q4 2007 Fall of Liberty Codemasters Shooter
Q4 2007 Wheelman, The Midway Games Action
Q4 2007 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots Konami Action
Q4 2007 Assassin's Creed Ubisoft Action
Q4 2007 Clive Barker's Jericho Codemasters Action
Q4 2007 Mortal Kombat Next-Gen [untitled] Midway Games Fighting
Q4 2007 Marvel Nemesis 2 Electronic Arts Fighting Action
Q4 2006 Spider-Man Trilogy Activision Action
Q4 2007 WWE SmackDown! vs. Raw 2008 THQ Wrestling
Q4 2007 Lord of the Rings: The White Council, The Electronic Arts RPG
Q4 2007 DC Universe Sony Online Entertainment RPG
TBA 2007 Getaway Sony Computer Entertainment Action
TBA 2007 211 *TBA Action
TBA 2007 Soulcalibur IV [Untitled] Namco Bandai Games America Fighting
TBA 2007 John Carpenter's Psychopath *TBA Shooter
TBA 2007 Project Delta Playlogic Shooter
TBA 2007 Eyedentify Sony Computer Entertainment Other
TBA 2007 Tekken 6 Namco Fighting
TBA 2007 6GUN II *TBA Shooter
TBA 2007 Section 8 *TBA Shooter
TBA 2007 2 Days to Vegas *TBA Action
TBA 2007 Pirates of the Caribbean 3 Buena Vista Games Action
TBA 2007 Metronome *TBA Adventure
TBA 2007 Heat *TBA Action
TBA 2007 Jak and Daxter: The Lost Frontier Sony Computer Entertainment Action
TBA 2007 Final Fantasy XIII Square Enix Action RPG
TBA 2007 Guillermo Del Toro's Sundown *TBA Action
TBA 2007 Club, The SEGA Action
TBA 2007 DIRT: Colin McRae Off-Road Codemasters Racing
TBA 2007 Army of Two Electronic Arts Action
TBA 2007 SEGA Rally Revo SEGA Racing
TBA 2007 High Moon Studios project [untitled] Vivendi Games Action Adventure
TBA 2007 NHL 2K8 2K Sports Sports
TBA 2007 NBA 2K8 2K Sports Sports
TBA 2007 Black [next-gen] Electronic Arts Shooter
TBA 2007 Winning Eleven: Pro Evolution Soccer PS3 [untitled] Konami Sports
TBA 2007 Devil May Cry 4 Capcom Action
TBA 2007 Skate Electronic Arts Sports
TBA 2007 Alive Ubisoft Action
TBA 2007 Hellboy Konami Action
TBA 2007 Criminal [RUMORED] Midway Games Action
TBA 2007 Area 52 [RUMORED] Midway Games Action
TBA 2007 Penny Arcade Adventures [TBA] *TBA Adventure
TBA 2007 Alliance: The Silent War *TBA Shooter
TBA 2007 Sony Online Whimsical MMO [untitled] Sony Online Entertainment RPG
TBA 2007 Battlefield: Bad Company Electronic Arts Shooter
TBA 2007 Wheel of Fortune Sony Computer Entertainment Trivia
TBA 2007 Go! Swizzleblock 2 Sony Computer Entertainment Puzzle
TBA 2007 Guitar Hero PS3 RedOctane Music
TBA 2007 Sony Online Spy MMO [untitled] Sony Online Entertainment RPG
TBA 2007 Sony Online Mercenary MMO [untitled] Sony Online Entertainment RPG
TBA 2007 Destineer Spy Project [untitled] *TBA Action
TBA 2007 Spark Unlimited Sierra Project [untitled] Vivendi Games Action
TBA 2007 Cryptic Studios MMO Project [untitled] *TBA RPG
TBA 2007 Cipher Complex *TBA Action Adventure
TBA 2007 Daybreakers *TBA Shooter
TBA 2007 Lost Ubisoft Adventure
TBA 2007 Turok Buena Vista Games Action
TBA 2007 Surreal Software Project [untitled] Midway Games Other
TBA 2007 Obsidian RPG Project [untitled] SEGA Action RPG
TBA 2007 Silicon Knights Next-Gen Project [untitled] SEGA Action
TBA 2007 WarDevil (Enigma) *TBA Action
TBA 2007 FIA World Touring Car Championship *TBA Racing
TBA 2007 Interstellar Marines *TBA Shooter
TBA 2007 Simpsons [next-gen], The Electronic Arts Action
TBA 2007 Codename: Panzers Next-Gen [untitled] 10Tacle Studios Action Simulation
TBA 2007 Star Wars: Next-Gen [untitled] LucasArts Action
TBA 2007 Big Time Revenge *TBA Action Adventure
TBA 2007 Terra: Formations *TBA Action
TBA 2007 Beowulf *TBA Action Adventure
TBA 2007 Ratchet and Clank PS3 Sony Computer Entertainment Action
TBA 2007 TNA iMPACT! Midway Games Wrestling
TBA 2007 LucasArts / Day 1 Action Project [untitled] LucasArts Action
TBA 2007 Luxoflux Next-Gen Project [untitled] Activision Action Adventure
TBA 2007 Infinity Ward Next-Gen Project [untitled] Activision Shooter
TBA 2007 Zipper Interactive PS3 Project [untitled] Sony Computer Entertainment Action
TBA 2007 Shaun White Snowboarding [untitled] Ubisoft Sports
TBA 2007 Stuntman 2 THQ Racing Action
TBA 2007 Sucker Punch Project [untitled] *TBA Action
TBA 2007 Hot Shots Golf 5 Sony Computer Entertainment Sports Action
TBA 2007 Eight Days Sony Computer Entertainment Action
TBA 2007 Gradius PS3 Konami Shooter
TBA 2007 Project Offset *TBA Shooter
TBA 2007 Metro 2033: The Last Refuge *TBA Shooter
TBA 2007 L.A. Noire Rockstar Games Adventure
TBA 2007 KOEI "Guan Yu" PS3 Project [untitled] KOEI Other
TBA 2007 Killzone PS3 Sony Computer Entertainment Shooter
TBA 2007 Spark Unlimited Atari Project [untitled] Atari Action
TBA 2007 Tracer *TBA Action
TBA 2007 Dirty Harry Warner Bros. Interactive Action
TBA 2007 Rockstar Old West PS3 Project [untitled] Rockstar Games Action
TBA 2007 Possession *TBA Strategy
TBA 2007 Fifth Phantom Saga SEGA Shooter
TBA 2007 Gretzky NHL [working title] Sony Computer Entertainment Sports
Q1 2008 Wall, The Play Ten Interactive (PTI) Shooter
May 2008 James Bond 007 (2008) [untitled] Activision Action
Q3 2008 Beijing 2008 SEGA Sports
Q3 2008 Heavy Rain *TBA Adventure
TBA 2008 Madagascar 2 Activision Action
TBA 2008 Harker *TBA Action Adventure
TBA 2008 Iron Man: The Movie SEGA Action Adventure
TBA 2008 Gran Turismo 5 Sony Computer Entertainment Racing
TBA 2008 Vigil Games Project [untitled] THQ Action
TBA 2008 Final Fantasy Versus XIII Square Enix Action RPG
TBA 2008 Warhammer Online: Age of Reckoning Electronic Arts RPG
TBA 2009 Omikron KARMA Adventure

#11

Postad 25 november 2006 - 01:17

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
VF5 i mars ser ju trevligt ut. Heavenly Sword också. Men annars är det inget speciellt som lockar mig innan sommaren.

Redigerat av Unregistereddc471864, 25 november 2006 - 01:18.


#12

Postad 25 november 2006 - 01:35

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 991 inlägg
  • 0

Här är en uppdaterad lista från IGN. Verkar som om Mars blir en späckad månad inte mig emot. ;)
Vet inte hur tillförlitlig den är, jag trodde Sonic blivit uppskjuten till efter årsskiftet.

Inte alls tillförlitlig, de har inte exakta datum på speciellt mycket där. Mercs 2 i Mars t ex... jomenvisst B) .

Det går inte att titta på releasedates några månader framåt och tro att de ska komma då, det blir tyvärr alltid förseningar.

Tothegame är en bra sida men även där får man ta datumen för vad de är, estimates. Sen ju närmre t ex Mars man kommer desto enklare blir det givetvis att gissa vad som kommer i Mars och inte. Men att titta på en lista och spekulera 5-6 månader framåt, tja det är sanning att säga rätt meningslöst. Inte ens utvecklarna själva vet exakt när de kommer släppa det då.

#13

Postad 25 november 2006 - 08:06

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

Tothegame är en bra sida men även där får man ta datumen för vad de är, estimates. Sen ju närmre t ex Mars man kommer desto enklare blir det givetvis att gissa vad som kommer i Mars och inte.

Visst är det så. Anger man en hel månad eller kvartal så kan man lägga på en marginal på +/- X månader, men det vore ju inte helt ologiskt att släppa ett antal nya spel i samband med PAL-releasen av PS3:an.

Vad gäller Sonic så ger den här 360-recensionen en vink om att det förmodligen var ännu sämre standard på PS3-versioen. Hoppas de tar sig tid att fixa det ordentlligt i PS3-versionen som antagligen kommer i december, om det nu finns hopp för det här multiplatform-spelet överhuvudtaget. ;)

However, this review boils down to one simple conclusion: this game is unfinished. It was quite clearly released without being properly tested, tweaked or tuned; in my first few hours of play, I uncovered massive, massive flaws which should have seen the game bounced right back from testing immediately, but which have made it onto a final retail copy of the product. If I were to guess at the reason for this, I'd say that it was because the development team didn't really care - and I'm not sure whether that's a fair statement or not, but in ways I'd prefer to believe that Sonic Team rushed this malformed abortion of a game out the door because they didn't care, rather than actually believing that some unfortunate development team actually did their level best and still produced a game this bloody awful.


Redigerat av Faceplant, 25 november 2006 - 08:07.


#14

Postad 25 november 2006 - 16:39

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 991 inlägg
  • 0
Du kan lika gärna ge upp hoppet om det spelet. 2/10 och 3/10 är inget ovanligt betyg och jag såg gametrailers recension... så många fel så det går inte att fixa om de så får två år på sig ;) . Det är jobbigt att SEGA låter sin maskot sjunka så lågt.

#15

Postad 26 november 2006 - 09:27

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0

Det är jobbigt att SEGA låter sin maskot sjunka så lågt.

<{POST_SNAPBACK}>


Killarna på UK Resistance är ju inte direkt muntra över det nya spelet.

(Inbitna SEGA fans som anklagar Sony för att förstört den, enligt dem, bästa konsollen någonsin)

#16

Postad 26 november 2006 - 09:43

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

Killarna på UK Resistance är ju inte direkt muntra över det nya spelet.

(Inbitna SEGA fans som anklagar Sony för att förstört den, enligt dem, bästa konsollen någonsin)

<{POST_SNAPBACK}>

Writing a review of Sonic on Xbox 360 would be like writing a letter to a child explaining that their dog has died, and that the reason the dog died is because it was in the car with mummy when it got stuck under a lorry and caught fire.

;) B) :rolleyes: :P :D :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

#17

Postad 26 november 2006 - 18:52

didrik
  • didrik
  • Veteran

  • 1 740 inlägg
  • 0
jag förstår inte sega.

- hej, jag skulle vilja göra ett sonic-spel till 360 å ps3
- okej, visst låter bra. har du några referenser? inte? nänä, men det går säkert bra! här 20 miljoner får du.
-fan va schysst. å jag som kom på idén när jag tog syra=)

*ett år senare*

-ajfan, gick ju inte så bra det här...
-nä, vad har du gjort med pengarna egentligen?
-äh, det blev väl en å annan öl kanske.
-jaja, inget att göra åt. vi får ta 1miljon å fixa värsta reklamkampanjen som säger att det är det bästa sonic-spelet genom tiderna. att det har gått tillbaka till "rötterna". vi får hoppas på de bästa. alltid finns det några idioter som köper spelet av nostalgiska skäl...



aaaaaah, jag blir galen. hur svårt ska det vara att göra ett bra sonicspel? gör ett nytt i schysst 2D för ****. eller i pseudo-3D, typ som senaste mega man till psp:n (tror jag)...

enda möjligheten att få njuta av ett bra sonicspel är väl att köpa det från virtual console till Wii :)

#18

Postad 26 november 2006 - 21:14

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 991 inlägg
  • 0

aaaaaah, jag blir galen. hur svårt ska det vara att göra ett bra sonicspel? gör ett nytt i schysst 2D för ****. eller i pseudo-3D, typ som senaste mega man till psp:n (tror jag)...

enda möjligheten att få njuta av ett bra sonicspel är väl att köpa det från virtual console till Wii :)

<{POST_SNAPBACK}>

Det finns ju andra nya alternatiiw, men inte till Xbox 360 eller PS3 :)

#19

Postad 28 november 2006 - 13:03

LeTheMan
  • LeTheMan
  • Beroende

  • 1 014 inlägg
  • 0
Killzone 2 kommer kosta närmare 16milj€ i utvecklingskostnader.
Källa

Edit. valutafel :o

Redigerat av LeTheMan, 28 november 2006 - 14:12.


#20

Postad 28 november 2006 - 13:11

LeTheMan
  • LeTheMan
  • Beroende

  • 1 014 inlägg
  • 0
Stor preview om Motorstorm. Jag tänker plocka ut de bästa delarna och ni som har tid (artikel är på fyra sidor) har länken längst ner. Notera att de har den japanska utan online medan den slutgiltiga "versionen" som kommer till väst har det och kanske mer finslipning :o

In conclusion, to be quite honest we're in love with MotorStorm. When you look at this code with a forward-looking perspective, if there's one game that really shows off the POTENTIAL of the PS3 beyond Xbox 360 right now, absolutely it's MotorStorm, and Evolution is to be saluted for putting together such an awesome package.

Simply put, there's no next-gen racer as cool as this.
Although different demos of the game have been doing the rounds via download onto owners' systems, and at demo kiosks at stores in Japan and America, some of the feedback has been mixed and it's abundantly clear to us that the near-final product we've played benefits from a lot of perfecting. After all, the game is set to ship in just a couple of weeks in Japan, albeit without the online play and additional features it will boast with the full western release. This build is slick and polished, and even more final builds now fix the remaining issues such as slowdown and loading time.

It's possibly even better looking that the infamous target trailer shown 18 months ago

There's no question: all the neat touches they had in the questionable E3 2005 target trailer are pretty much present and respectable in some form or another in the real, final game. It's unbelievable and an absolute told-you-so victory for PS3, with some of the lushest, best-lit visuals we have seen to date. And it's the only such told-you-so on the PS3 right now

No matter how close passing objects or scenery are, motion blur is flawless in its execution - much, much better than we witnessed in something like Project Gotham 3, where the motion-blur compensation for framerate looked shaky. Whether that was a software or hardware performance issue, with MotorStorm - and we never thought we'd say it this - high quality, film-like motion blur at 30fps almost seems better than bleeding edge 60fps without it. We're going to hell for saying that - but this effect just looks lovely.

Perhaps it's the harmony of it all and how convincing all the effects are in together. Bump-mapped surfaces and water look really nice, flags wave and metal reflects, terrain deforms, mud splashes everywhere (including 'on your TV screen'), and the dusty particle effects all look fantastic. Additionally, a real feeling of scale suggests that proper thought has also been put into how best to use a HD screen.

So the game play's like a dream, to be quite honest. But another big part of the enjoyment is the immersive, tangible world you race in, and that's thanks not just to the physical laws of the track, but the outstanding visual quality too

Forget MGS or Final Fantasy. MotorStorm is the PS3's first killer app.

Källan

I am in love... :lol:

edit. stavfel

Redigerat av LeTheMan, 28 november 2006 - 14:12.


#21

Postad 28 november 2006 - 13:25

LeTheMan
  • LeTheMan
  • Beroende

  • 1 014 inlägg
  • 0
Nya GT HD pics.
» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «

Redigerat av LeTheMan, 28 november 2006 - 13:27.


#22

Postad 28 november 2006 - 13:33

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0

Killzone 2 kommer kosta närmare 16£ i utvecklingskostnader.
Källa

<{POST_SNAPBACK}>


16 pund? Det var billigt :o

#23

Postad 28 november 2006 - 14:01

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 991 inlägg
  • 0

Stor review om Motorstorm.

Preview menar du :o . Inget betyg.

Även om jag personligen tror att Motorstorm kommer bli det bästa PS3 spelet när det kommer ut, så är kikizo inte någon pålitlig sida i mitt (och många andras) tycke. Och jag menar, skriver man så här:

It's possibly even better looking that the infamous target trailer shown 18 months ago


så gör man inget åt att förbättra sitt rykte =P. Handen på hjärtat, CG trailern är snyggare.

16 pund? Det var billigt

Hehe :lol:

#24

Postad 28 november 2006 - 19:18

LeTheMan
  • LeTheMan
  • Beroende

  • 1 014 inlägg
  • 0
Nya RFoM pics.

Bifogad fil(er)

  • Bifogad fil  1.jpg   107,77K   159 Antal nerladdningar
  • Bifogad fil  2.jpg   124,15K   112 Antal nerladdningar
  • Bifogad fil  3.jpg   54,05K   68 Antal nerladdningar
  • Bifogad fil  4.jpg   113,97K   100 Antal nerladdningar
  • Bifogad fil  5.jpg   90,47K   116 Antal nerladdningar
  • Bifogad fil  6.jpg   64,27K   70 Antal nerladdningar
  • Bifogad fil  7.jpg   66,38K   68 Antal nerladdningar
  • Bifogad fil  8.jpg   58,42K   95 Antal nerladdningar


#25

Postad 28 november 2006 - 22:06

LeTheMan
  • LeTheMan
  • Beroende

  • 1 014 inlägg
  • 0
KILLZONE 2 NYHETER

Ever since the jaw dropping tech demo at E3 2005, Killzone news has been scarce. Gamers have eagerly awaited any information regarding this high profile video game. Today, gamers got their wish from an article in the Dutch newspaper de Volksrant.

Arjan Brussee, Killzone director, states that the game will be "the biggest multimedia project in Dutch history." While he doesn't reveal specific numbers, he says that "Our budget tops [the film Black Book]," which cost over 16 million Euros ($21 million).

There are many reasons behind the high development cost for the upcoming Killzone game. For one, the game requires a huge development team; 120 members in fact. Brussee also theorizes that "you sell 30 to 40 percent more with a translated version," which is another reason behind the high cost, as the games will be translated to 20 different languages.

The article features further interesting tidbits on the game. Brussee says "many things we did wrong were already improved in Killzone Liberation: AI, death animations and repeating phrases of the enemy. Many other changes will have more to do with the first person aspect of the game." He reveals some of these changes, "we want to put more variety in the game. The performance will have to be improved too compared to Killzone."

Killzone is in development by the Sony-owned Guerilla Games, and is tentively expected to be released sometime next year.



#26

Postad 30 november 2006 - 05:33

Fredag
  • Fredag
  • Forumräv

  • 954 inlägg
  • 0
PS3:BlackSite: Area 51

Strunta i bilderna, det är texten som ger gåshud här:
Postad bild

Postad bild

Postad bild

Postad bild

Postad bild

Så här kort ska en teaser vara:
http://media.ps3.ign...459/vids_1.html

:)

#27

Postad 30 november 2006 - 10:13

BioBerra
  • BioBerra
  • Guru

  • 5 602 inlägg
  • 0
Det som lockar mig mest är CMR: Dirt och Gran turismo 5 tillsammans med en G25 ratt. Kommer väl kosta närmare 10.000 att skaffa detta :)

#28

Postad 30 november 2006 - 10:31

didrik
  • didrik
  • Veteran

  • 1 740 inlägg
  • 0

Nya GT HD pics.

» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «

<{POST_SNAPBACK}>


synd att omgivningarna ser ut som ett ps1 spel :) (senast jag såg screens på dem iaf)

#29

Postad 30 november 2006 - 10:41

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 853 inlägg
  • 0
Isf får du nog ta dig en titt på nått PS1 spel en gång till... :) (även om jag håller med om att de kan göras bättre)

#30

Postad 30 november 2006 - 11:15

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

synd att omgivningarna ser ut som ett ps1 spel :)  (senast jag såg screens på dem iaf)

<{POST_SNAPBACK}>

GT-HD innehåller två olika spel, dels en ren HD version med få banor som är en prolog till GT5 som kommer 2008 dels en 1080p GT4-version, det är nog den du sett.

De där bilarna är definitivt för HD-spelet och de banorna ser grymma ut. Åtminstone på den HD-trailer som jag har nedladdat.

#31

Postad 30 november 2006 - 11:39

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 853 inlägg
  • 0
Om nån hade missat det, här finns all officiell media ang GTHD.

#32

Postad 30 november 2006 - 13:49

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 991 inlägg
  • 0

PS3:BlackSite: Area 51

Uppföljaren till Area 51. Kul, undrade precis när den skulle visas :)

Hoppas det här spelet höjer sig över medel och tar bort Mulder som röstskådespelare.

#33

Postad 01 december 2006 - 08:22

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 853 inlägg
  • 0
GT HD = dött, GT HD Concept gratis 24 dec?

Redigerat av pacman, 01 december 2006 - 08:34.


#34

Postad 01 december 2006 - 10:11

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
Mycket bra. Totalt ointressant med ännu ett GT4. Bättre de lägger tiden på GT5.

#35

Postad 01 december 2006 - 12:22

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0
Intervju med Evolution Studios:

IGN UK: How does the final product compare with the benchmarks you set in the beginning?

Martin Kenwright:
Because we started work on MotorStorm three years ago, we thought that maybe the hardware would be more potent than we expected, or possibly it would be less powerful. Looking back now we've actually exceeded in some areas considerably, which we're amazed about. Some of the lighting and HDR effects are much better than we ever expected. Other things, we haven't quite matched our initial ideas due to technical restraints. But when you put the final game next to the original it's amazing to see how close we've managed to get. Ultimately, we're thrilled with the result, even though we didn't squeeze in all the super-complex physics and animation. But MotorStorm now isn't the fate d' complete, it's the curtain raiser, it's a hint at what's to come next because we've only just started.

.....

IGN UK: MotorStorm launches in Japan in two weeks. What do you have planned for the European version when it launches alongside the console next year?

Martin Kenwright:
Obviously, online is going to be a major component - not just multiplayer but also downloadable content. We want to invoke the same kind of response from gamers for that extra content as they got when they first saw the game. We don't want to offer more of the same, we want to give people something that excites them and is something they can really talk about. But what we're confident of is that we've created one hell of a wrapper and the opportunities for what we can put inside are immense.



#36

Postad 01 december 2006 - 20:33

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Mer motorstorm. Kul att 1Gen kan se ut såhär. :unsure:

;)
» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «




» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 01 december 2006 - 20:34.


#37

Postad 01 december 2006 - 20:59

LeTheMan
  • LeTheMan
  • Beroende

  • 1 014 inlägg
  • 0

Mer motorstorm. Kul att 1Gen kan se ut såhär.  :unsure:

:wub:

» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «




» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «

<{POST_SNAPBACK}>


Då har vi Heavenly Sword, Lair, Warhawk och säkert några fler att förboka till i Mars... ;)

#38

Postad 01 december 2006 - 22:04

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0
Jag håller fast vid min kommentar om att jag tycker att färgerna är mycket bättre i ingame-bilderna från Motorstorm än i E3-filmen.
Det är möjligt att det beror på att de lyckats bättre med HDR-lightning än vad de trodde från början.

» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «

Nu har inte de här två bilderna samma upplösning, men skilnaden är ju inte så jäkla stor mellan dem, det är möjligt att det är mer skilnad i rörelse.

#39

Postad 01 december 2006 - 23:25

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Nu har inte de här två bilderna samma upplösning, men skilnaden är ju inte så jäkla stor mellan dem, det är möjligt att det är mer skilnad i rörelse.

<{POST_SNAPBACK}>

Motorstorm har långt kvar till E305.demon. Kanske inte så långt grafiskt men helheten.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 01 december 2006 - 23:26.


#40

Postad 01 december 2006 - 23:31

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0

Då har vi Heavenly Sword, Lair, Warhawk och säkert några fler att förboka till i Mars...


Du glömde Virtua fighter 5.

#41

Postad 01 december 2006 - 23:45

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

Motorstorm har långt kvar till E305.demon. Kanske inte så långt grafiskt men helheten.

<{POST_SNAPBACK}>

Här lite kommentarer från en ( jkeeling på GAF) som testat den debug-kopia av den japanska offline versionen som släpps om någon vecka. Låter inte så pjåkigt i mina öron.

Some of it looks as good as the E3 trailer, but some doesn't. Like that trailer was pretty scripted (esp. the ending) and it doesn't play like that. But seriously, as a pretty big skeptic the earlier Motorstorm builds I gotta say the game has shaped up in really amazing fashion. I mean, this is from someone who wasn't really even sold on the demo they showed at TGS.

Yes, the courses are huge open, multi-course worlds, not unlike SSX - vehicles jumping over each other mud flyinh and insane jumps and crazy emergent physics doing unpredictable things, they've used the phrase 'no two races are ever alike' before but here it REALLY applies. Just hugely dramatic races everytime, great fun to watch too. First person view is about the best looking you I've ever seen, though not always easy to control (specially using bikes). Great sense of humour in the game too.

....
They're actual live versions of the tracks from what I can tell. Oh and sorry, it's actually 15 vehicles racing in a race not 12.

Oh and I just found an option in the settings to play the game with tilt control?! Badass.
.....

OK, so I probably played through 30 more events (10+ hours) of this over the weekend and the game is freaking awesome. I'm probably a third of the way through the Festival tour and the more advanced AI is starting to kick in making racing truly BRUTAL.

One I just played was 14 motorbikes and one massive armoured truck who's just smashing through the bikes left right and centre. It's pretty terrifying being in 1st place and seeing this huge thing coming at you from behind - imagine Spielberg's Duel but as a race. Brilliant.

Oh and props to Evo for naming two of their events 'Massive Damage' and 'Giant Enemy Crab' respectively.  Good that SCEE has its sense of humour.

I think we need to do updated impressions on this as there's way more to the game. The night courses under crazy HD starlit skies are beautiful too.

..
Glad you folks enjoyed the shots. FYI these are from the version I have -- and to be clear, 30 or so hours in, this is the same build I have at home right now and yes it looks like this. Better actually in motion on my 40 inch Bravia via HDMI. The SSX style non-linear tracks couples with insane physics result in some truly dramatic, emergent gameplay on a level that you seriously won't have experienced before.

MotorStorm is a truly fantastic looking game, but you have no idea how well it plays. The damn thing is addictive on a level not seen since Mario Kart. I haven't played multplayer online yet (still being implemented) but it really is shaping up to be one of the all time seminal experiences.
....
No the debugs don't support that stuff (FF wheel) yet. I've tried the tilt control a few times but it's pretty sensitive, prolly needs tuning. Some folks might get into it though.

There's shedloads more I want to write but let us work on updated proper impressions through the right channels and go from there.



#42

Postad 02 december 2006 - 00:08

Unregisteredf2a7f9fd
  • Unregisteredf2a7f9fd
  • Mästare

  • 3 989 inlägg
  • 0
Låter ju trevligt, dom jag har pratat med som lirat spelet har tyvärr inte vart så imponerade av spelet.
tror jag själv också kommer bli "missnöjd" med det när jag skaffar det (för det är givet)..

#43

Postad 02 december 2006 - 00:21

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

Låter ju trevligt, dom jag har pratat med som lirat spelet har tyvärr inte vart så imponerade av spelet.
tror jag själv också kommer bli "missnöjd" med det när jag skaffar det (för det är givet)..

<{POST_SNAPBACK}>

Tydligen så är t.ex. den variant som finns på "PS3-kioskerna" i amerikanska affärer lite buggig med frame-rate drops när det är många bilara på skärmen. Demo-versionen som man kan ladda ner har inte alls de problemen.

Tror det här spelet kommer att bli lika obligatoriskt som GT3 var till PS2:an. De har några månader till på sig att putsa innan vi får den europeiska versionen med online. Jag tycker det verkar svinroligt.

BTW så läste jag rykten om att jkeeling arbetar på IGN, så vi får kanske se någon fyllig recension där snart. :unsure:

#44

Postad 02 december 2006 - 00:40

Unregisteredf2a7f9fd
  • Unregisteredf2a7f9fd
  • Mästare

  • 3 989 inlägg
  • 0
Lets hope so men jag är tveksam...

#45

Postad 02 december 2006 - 00:48

LeTheMan
  • LeTheMan
  • Beroende

  • 1 014 inlägg
  • 0
Mars-månad kommer varje konsoll som finns ute att ta med sig minst två spel...om nu inte ebayers/traderafolk hinner före.

Radiozo, jag har bara lirat soul calibur och tekken, vet inget om VF 5 men vi får sel.

#46

Postad 02 december 2006 - 09:47

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

Lets hope so men jag är tveksam...

<{POST_SNAPBACK}>

Jag är inte det minsta tveksam när jag tittat igenom de 4-5 HD-trailers jag har i full screen på min 720p TV. :)
De har dessutom någon månad på nacken.

Men jag tror jag förstår vad du säger, har man byggt upp för höga förväntningar känner man sig besviken om de inte bekräftas på alla sätt.

Jag har varit lite orolig för att det skulle vara repetetivt och bara ha korta banor, men kommentarer som:

Yes, the courses are huge open, multi-course worlds, not unlike SSX - vehicles jumping over each other mud flyinh and insane jumps and crazy emergent physics doing unpredictable things, they've used the phrase 'no two races are ever alike' before but here it REALLY applies. Just hugely dramatic races everytime, great fun to watch too. First person view is about the best looking you I've ever seen, though not always easy to control (specially using bikes). Great sense of humour in the game too.
....
OK, so I probably played through 30 more events (10+ hours) of this over the weekend and the game is freaking awesome. I'm probably a third of the way through the Festival tour and the more advanced AI is starting to kick in making racing truly BRUTAL.

One I just played was 14 motorbikes and one massive armoured truck who's just smashing through the bikes left right and centre. It's pretty terrifying being in 1st place and seeing this huge thing coming at you from behind - imagine Spielberg's Duel but as a race. Brilliant.
....
MotorStorm is a truly fantastic looking game, but you have no idea how well it plays. The damn thing is addictive on a level not seen since Mario Kart. I haven't played multplayer online yet (still being implemented) but it really is shaping up to be one of the all time seminal experiences.

gör att jag inte känner oro för det längre.

Jag tycker ckså det verkar smart att släppa en begränsad variant i Japan, som blir som en testmarknad. Kommer folk med negativa kommentarer om någonting så har de ju tid att fixa till det till i Mars.

Redigerat av Faceplant, 02 december 2006 - 09:49.


#47

Postad 02 december 2006 - 12:14

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 853 inlägg
  • 0
Jag är inte ett dugg orolig - de få som faktiskt testat final build är ju lyriska och utseendemässigt...grymaste jag sett. Det räcker för mig. :)

#48

Postad 02 december 2006 - 16:10

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 853 inlägg
  • 0

Jag håller fast vid min kommentar om att jag tycker att färgerna är mycket bättre i ingame-bilderna från Motorstorm än i E3-filmen.

<{POST_SNAPBACK}>

Största skillnaden är ju att spelet använder mkt mer mättade färger (ja förutom att färgerna i sig går i andra toner) och det har ju inget med teknik att göra. Tycker nog det är en miss eftersom det ger ett mindre realistiskt utseende - vår verklighet består sällan av så mättade färger som MS visar upp. Å andra sidan har de ju knappast realism som prio ett... :)

#49

Postad 03 december 2006 - 03:33

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1 264 inlägg
  • 0

Största skillnaden är ju att spelet använder mkt mer mättade färger (ja förutom att färgerna i sig går i andra toner) och det har ju inget med teknik att göra. Tycker nog det är en miss eftersom det ger ett mindre realistiskt utseende - vår verklighet består sällan av så mättade färger som MS visar upp. Å andra sidan har de ju knappast realism som prio ett... :)

<{POST_SNAPBACK}>

Du har rätt i att färgerna är starkare, kanske det är det tillsammans med en bättre ljussättningen som gör att jag tycker bilderna är bättre. Titta t.ex. på den grönvita bilen i den här bilden.
» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «

Sedan är det ju vansinnigt mycket detaljer som renderas och skuggsätts i den bilden. <_<

#50

Postad 03 december 2006 - 11:56

didrik
  • didrik
  • Veteran

  • 1 740 inlägg
  • 0
okej, jag förtsår inte hur ni kan säga att motorstorm ser ut som e3 2005 trailern.

klicka på länken här och jämför

trailer vs verklighet

jag säger inte att spelet är fult. det är ett av de snyggaste, oavsett plattform. men inte e3 2005 snyggt



0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Nya duken i emballage
    DPC
    2024-04-28 10:12:49
  • tnorlund
    2024-04-22 20:00:21
  • Nya hyllor. 2670 DVD+Blu-Ray
    tnorlund
    2024-04-22 19:58:56
  • UPDATE 2024
    jacoby
    2024-04-15 17:17:29
  • UPDATE 2024
    jacoby
    2024-04-15 17:09:47
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.