Halo: The Master Chief Collection (Xbox One | Series X/S) (Xbox Series X/S spel) | 1 | (17) | 100:- |
Postad 29 oktober 2014 - 15:50
Postad 29 oktober 2014 - 15:55
Men spela story är jag riktigt sugen på! Destiny är jag helt less på efter 100h plus i pve. pvp sög tyvärr.
Postad 29 oktober 2014 - 16:23
Alla spel där man kan sitta gömd med cloak i ett hörn och hoppa ut med lasersvärd för one hit ko:s = bra
Postad 30 oktober 2014 - 13:02
Postad 02 november 2014 - 19:14
Jag gillar mer arcadeliknande FPS, Unreal tournament classic och Quake 3 är fortfarande de bästa FPS spelen och Halo är ju lite mer åt det hållet. Inga ironsights osv, det är inte riktigt min grej
Ser verkligen fram emot denna collection, kommer spenderas många timmar i original versionerna.
Redigerat av Unregistered9be4fd25, 02 november 2014 - 19:16.
Postad 06 november 2014 - 18:26
http://youtu.be/8-vdHpvoUJE
Sevärd dokumentär om Halo2
http://youtu.be/W9-Wk_R3SPw
Håller på att förladda spelet nu, ser sjukt mycket fram emot den 11e
Redigerat av Charl3s, 06 november 2014 - 18:28.
Postad 11 november 2014 - 08:09
Postad 12 november 2014 - 16:59
Postad 19 november 2014 - 11:30
Postad 24 november 2014 - 11:50
Postad 25 november 2014 - 20:35
Handlar så klart bara om pengar och vi är dumma nog att köpa skiten.
Postad 25 november 2014 - 21:01
Postad 16 december 2014 - 22:11
Det är viktigare när ett spel släpps än hur det släpps idag, tyvärr.Inget fungerar ju på Halo MCC, 343 gick ut och bad om ursäkt idag, men varför släpper man spel som inte är färdiga.
Handlar så klart bara om pengar och vi är dumma nog att köpa skiten.
Postad 18 december 2014 - 13:06
Postad 03 januari 2015 - 19:56
Men ja de kanske är värt 299kr för kampanjen, dock låses inte alla achievements upp tydligen heller, folk som klarar det på legendary men inte fått sina achievements tex. Det är jäkligt synd att det blev så här med Halo MCC, jag kommer inte köpa Halo 5, möjligen för halva priset men definitivt inte på releasen.
Postad 05 mars 2015 - 09:53
Verkar även som att själva matcherna flyter på bättre också. Så det verkar som man har förbättrat online delen nu.
Postad 21 oktober 2015 - 10:05
Postad 21 oktober 2015 - 11:48
Halo odst är väl något sidospår? man spelar bara som människa... Har aldrig spelat de faktiskt. inte så intressant heller. 6 dagar kvar....
Postad 21 oktober 2015 - 15:27
Allt hör väl till storyn men inte Master Chiefs story i ODST. Orbital Drop Ship Troopers, mariner som skickas ner från spaceeee.
Postad 26 oktober 2015 - 14:58
Postad 28 augusti 2018 - 18:58
Nu har Bungie rullat ut den feta uppdateringen som de pratat om tidigare och den är på hela 73GB.
https://www.halowayp...news/mcc-update
Bla
Visual Enhancements for Xbox One X
If you own an Xbox One X and a compatible TV you’re in for a real treat – MCC has received visual enhancements to deliver the entire Master Chief saga up to 4K UHD and HDR. And of course, each of the titles in MCC already run at 60FPS delivering what truly is the definitive way to experience the classic Halo collection.
A new HDR and SDR video settings option has been added to the game to provide fine-tuning and calibration options to ensure MCC looks as good as possible across a variety of different hardware setups and personal preferences.
Intelligent Delivery
“Intelligent Delivery” is a new feature that allows the individual facets of the overall MCC package to be selectively installed by players. MCC is a large game, jam packed with content (and it could even grow more in the future), so this really is a great quality of life improvement to give players more control over the experience and their console’s storage.
If you don’t care to play the Halo 2 campaign or Halo 4 multiplayer, you don’t have to install those components. Another nice bonus of Intelligent Delivery is that it will also allow players to install languages other than what their console is natively set to.
It's important to note that choosing not to install game components is an “opt out” process. This ensures most players have the needed content for co-op and multiplayer scenarios while giving everyone control over their hard drive usage and which content they want to keep installed. By default, MCC will attempt to install the entire ~70GB package. However, once the game displays “Ready to Play”, you can launch the game and access the Intelligent Delivery settings to customization your installation specifics.
Game Options
MCC Intelligent Delivery offers the following game installation options:
- Halo: Combat Evolved – Campaign + Multiplayer
- Halo 2: Campaign + Multiplayer (includes Halo 2: Anniversary MP (w/ Forge) & Halo 2 Classic MP)
- Halo 3: Campaign + Multiplayer (includes Forge)
- Halo 4: Campaign + Multiplayer (includes Spartan Ops + Forge)
You’ll find Intelligent Delivery configuration in the main menu via the “Options & Career” page under “Settings.”
Redigerat av Zerox_no1, 28 augusti 2018 - 18:59.
Postad 31 augusti 2018 - 23:45
Synd på ett sätt att man har delat upp MP användarna i regioner, förvisso slipper man dryga amerikaner men det kommer påverka upplevelsen om det tar tid att hitta bra matcher. Jag var iaf inte så imponerad över den nya updaten, känns som samma sak igen fast med något bättre online och bild.
Har väldigt svårt att anpassa mig till dom äldre Halo spelen idag och känner inte samma kärlek för serien som för 7-8 år sedan. Halo har verkligen blivit en förlegad och omodern serie för seriösa FPS spelare. Glädjen som man upplevde med Halo 2 online kommer nog aldrig återkomma i något Halo spel framöver även om bilden är i 4K, det känns som det inte är dom äkta spelen jag spelar idag, tyngden saknas på något sätt.
Postad 01 september 2018 - 01:03
Nu har Bungie rullat ut den feta uppdateringen som de pratat om tidigare
...Bungie?
Postad 01 september 2018 - 01:19
Halo har verkligen blivit en förlegad och omodern serie för seriösa FPS spelare. Glädjen som man upplevde med Halo 2 online kommer nog aldrig återkomma i något Halo spel framöver
Problemet är att sedan Halo 4 har de inte gjort något klassiskt Halo förutom H2A (som fick en del hat för att det var för många ändringar), det är alltid massa gimmicks. Och i Halo 5 gick de hela vägen och CoD:ifierade det vilket slog tillbaka hos communityn och de har nyligen tagit bort ground pound/charge i turneringar, men sprint är ändå största anledningen till att det inte är klassiskt Halo. Det är okej för spel att inte ha sprint, alla behöver inte vara likadana (kollar också på Serious Sam 3 som är i liknande sits, klassiskt SS har ingen sprint). Men de har lärt sig av sina misstag och nästa Halo kommer bli mer klassiskt, de sa att de ville ta bort sprint också men det går inte för alla som vet hur man gör det jobbar på Infinite nu.
Dock har 343 mycket att bevisa fortfarande och jag har svårt att se dem slåss mot Destiny 2 som faktiskt är mer Halo än Halo är i nuläget (vilket makes sense... eftersom 343 började i och med Halo 4).
Postad 01 september 2018 - 17:14
Nej Halo kommer nog aldrig bli Halo igen Freezard, på sätt och vis är det bra då serien måste utvecklas. Att spela ett Halo spel idag känns väldigt gammalt, rena stenålderskontrollerna.
Har ändå haft många roliga timmar med Halo 5 men kartorna är lite tråkiga mot tex dom i Halo2 och 3 som jag tycker hade bäst kartor av alla Halo spel om man ser till online delen.
Vi var 4 pers som alltid körde Team Slayer i Halo2 och 3 och den glädjen tror jag inte kommer tillbaka som man kände då. Problemet blir när man blandar olika Halo spel i MCC så är det svårt att hitta en balans då spelen har lite olika fysik. Ena matchen är det Halo1 fysik och nästa Halo 3, Halo 1 är så värdelöst online att det inte ens är roligt, man ser inte ens när man träffar fienden utan dom bara dör
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar