Mass Effect: Andromeda
245 svar till detta ämne
#201
Postad 26 mars 2017 - 13:17
Unregisterede32cf070
-
Unregisterede32cf070
-
Guru
-
-
5 006 inlägg
Så säger man "Witcher 3" varpå förklaringen inte låter så bra längre.
Dock så måste jag säga att ansiktsanimationerna inte är så störande som jag trodde att de skulle vara. Jag menar, vilka här har spelat kotor?
Witcher 3, vad menar du?
Jag spelade båda KOTOR-spelen för ca 15 år sedan. Jag räknar med att de inte håller så bra längre.
Redigerat av Unregisterede32cf070, 26 mars 2017 - 13:18.
#202
Postad 26 mars 2017 - 15:10
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Så säger man "Witcher 3" varpå förklaringen inte låter så bra längre.
Han förklarade väl mest varför det gick fel. Som att de hade för hög ambition och valde fel tillvägagångssätt, tiden tog slut för dem innan de hann klart.
Men sen finns det sekvenser som är mer styrda också, som dialogsekvenser som de vet att alla kommer se där en person bara försvinner i tomma intet, eller gånganimationerna som ser löjliga ut i mellansekvenserna. Plus att ögonen kunde de ju ha gjort annorlunda hur som helst.
Men jag håller med om att det inte är så störande som man kunde tro att det skulle bli inför, med alla memes och sånt. Spelet har mycket mer innehåll och är mer fritt jämfört med trilogin.
#203
Postad 26 mars 2017 - 18:49
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18 233 inlägg
Witcher 3, vad menar du?
Jag spelade båda KOTOR-spelen för ca 15 år sedan. Jag räknar med att de inte håller så bra längre.
Om det är samma förklaring som jag läst tidigare, att det är pga open world som gör att ansiktena är programmerade enligt ett set koder och därmed bara automatiseras till den här typen av spel så håller det inte med tanke på att Witcher 3 också är open world, men med mycket bättre animationer.
Animationerna är inte opassande, de är dåliga. Sorg, smärta, glädje, animationerna för dessa grundläggande känslor är dåliga. Då spelar det ingen roll att de programmeras in på rätt ställe, det är ungefär som att säga att man sätter ketchup på rätt ställe, bara det att rätt ställe fortfarande är glass. Ketchupen skulle ha varit chokladsås (bra eller passande animationer). Så länge ketchup är ketchup så kommer det inte hjälpa så mycket om det sätts på rätt ställe. Vi måste få chokladsås.
Kan vidare säga att jag nog tror att jag spelat mer mp än sp, förvånande nog faktiskt... Vill verkligen ha min krogan vanguard
Och där gick servrarna ner
Redigerat av Zartok, 26 mars 2017 - 19:03.
#204
Postad 26 mars 2017 - 19:27
Unregisterede32cf070
-
Unregisterede32cf070
-
Guru
-
-
5 006 inlägg
Om det är samma förklaring som jag läst tidigare, att det är pga open world som gör att ansiktena är programmerade enligt ett set koder och därmed bara automatiseras till den här typen av spel så håller det inte med tanke på att Witcher 3 också är open world, men med mycket bättre animationer...
Men han skriver ju uttryckligen
"Mass Effect 1-3 populated default body 'talking' movement, lip-sync and head movement based on the dialogue text."
och
"The Witcher 3 added to this with randomly selected body gestures that could be regenerated to get better resuts..."
och
"Andromeda seems to have lowered the quality of it's base algorithm, resulting in the 'My face is tired' meme featuring nothing but lip-sync."
och
"This, presumably, was because they planned to hit every line by hand. But a 5-year dev cycle shows they underestimated this task."
Redigerat av Unregisterede32cf070, 26 mars 2017 - 19:32.
#205
Postad 27 mars 2017 - 10:09
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18 233 inlägg
Har laddat hem APEX-appen, vilket gör att man kan skicka iväg striketeams via mobilen, mycket smidigt. Problemet är bara att det inte finns nog många uppdrag riktigt =)
#206
Postad 28 mars 2017 - 08:13
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18 233 inlägg
har fortsatt och nöta online och tycker att det är vansinnigt kul. kom på igår kväll att det smartaste sättet att ta sig vidare i det är att köpa vanliga loot-crates fram till det att man har fått sin (umcommon) krogan vanguard, efter att man fått honom så är det bara att tokmosa på! =)
#207
Postad 28 mars 2017 - 09:40
Palter
-
Palter
-
Forumräv
-
-
684 inlägg
har fortsatt och nöta online och tycker att det är vansinnigt kul. kom på igår kväll att det smartaste sättet att ta sig vidare i det är att köpa vanliga loot-crates fram till det att man har fått sin (umcommon) krogan vanguard, efter att man fått honom så är det bara att tokmosa på! =)
Hur mycket uppmanas man att samarbeta? Eller är det då att alla kör sitt eget race?
#208
Postad 28 mars 2017 - 11:15
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18 233 inlägg
det finns väl egentligen ingen som helst uppmaning om att samarbeta, och det visar sig ofta i att vissa, som är lite sämre, kan springa iväg på egen hand och dö. dock så måste jag säga att det mest var så under de första dagarna, igår så spelade jag säkert 10 matcher och hamnade väl egentligen inte med någon som var sådär uppenbart självmordsbenägen.
det är sju ronder, där det finns objectives på ett par av ronderna (brukar vara två, eller kanske tre av sex ronder). den sjunde ronden är evacuationronden. när det är objectives så brukar det uppstå ett samarbete oavsett vilka man spelar med. när det inte är objectives så är det lite mer frisläppt, men jag ser alltid till att gå med någon som är lite offensiv (är vanguard just nu), vilket gör att om gruppen splittras i två så kan man iaf gå två och två.
så för att svara på din fråga så säger jag såhär: det är eget race, men eftersom alla tjänar på att vinna så försöker MÅNGA (inte alla) att samarbeta. majoriteten av lobbysarna har någon form av samarbete iaf. alltid någon som gör det.
#209
Postad 28 mars 2017 - 12:14
Ageve
-
Ageve
-
Über-Guru
-
-
12 005 inlägg
Hm, ser inte bra ut... Är det fortfarande lika buggigt?
https://www.youtube.com/watch?v=7KWkao73HuU
#210
Postad 28 mars 2017 - 13:51
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18 233 inlägg
Jag har inte stött på så många buggar, men då jag jag ju spelat mycket mp. Det är ibland att det har hängt sig i en svart skärm när den laddat, det har hänt två gånger. Förutom det så har jag inte märkt av något störande. Jag har blivit van vid alla ansikten.
Sidequestsen känns typ som föråldrade rpg-quests, de jag stött på iaf. Känns inte modernt typ. Eller, känns inte levande som i Witcher eller ens skyrim.
Men det är min syn på det hela, andra kan uppleva det annorlunda. Mp är skitkul trots att det bara är hoardmode.
#211
Postad 28 mars 2017 - 14:53
crowbar82
-
crowbar82
-
Användare
-
-
196 inlägg
Jag har inte stött på så många buggar, men då jag jag ju spelat mycket mp. Det är ibland att det har hängt sig i en svart skärm när den laddat, det har hänt två gånger. Förutom det så har jag inte märkt av något störande. Jag har blivit van vid alla ansikten.
Sidequestsen känns typ som föråldrade rpg-quests, de jag stött på iaf. Känns inte modernt typ. Eller, känns inte levande som i Witcher eller ens skyrim.
Men det är min syn på det hela, andra kan uppleva det annorlunda. Mp är skitkul trots att det bara är hoardmode.
Jag har inte heller stött på så värst många buggar. Dessa youtube klipp sammanfattar alla problem som har uppstått komprimerat i ett klipp på ett par minuter. De flesta spelare kommer inte ens stöta på dessa problem då det inte är 100% garanterat att felen kommer uppstå. Att spelet behöver patchas ett par gånger är sant. Men att spelet är så trasigt som vissa klipp visar stämmer inte helt.
#212
Postad 28 mars 2017 - 15:13
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Dessa youtube klipp sammanfattar alla problem som har uppstått komprimerat i ett klipp på ett par minuter.
Mmm, huvudet på spiken. Det behöver patchas och animationerna är inte bra, men det framstår som mycket värre än det är när man ser alla fel i en video på 10 minuter jämfört med att spela ett spel på 100 timmar.
#213
Postad 28 mars 2017 - 15:24
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18 233 inlägg
Där är vi nog många som är överens. Det kanske är därför jag också upplever att jag inte stött på så många buggar, just eftersom jag ändå har spelat säkert tio timmar sp, och, förutom ansiktena, typ inte sprungit in i något anmärkningsvärt.
Något jag reagerat på är att Ryder "tippar år sidan" när man springer och sen svänger, det är fult och onaturligt, men jag har som inte tänkt på det som en bugg, bara dålig programmering eller något sånt
#214
Postad 28 mars 2017 - 15:42
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Springstilen är något... okonventionell, men allt är bättre än ME3.
#215
Postad 29 mars 2017 - 18:48
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
#216
Postad 29 mars 2017 - 20:48
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18 233 inlägg
Mp har varit nästan ospelbart stundtals idag, sjukt störande!
#217
Postad 30 mars 2017 - 12:46
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18 233 inlägg
Efter helt för många timmar så fick jag äntligen tag i en krogan vanguard igår! Kommer vara så mycket lättare att mosa allt nu
#218
Postad 30 mars 2017 - 15:47
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Detta har jag väntat på, ska bli intressant att se vad de fixar. Jag har många andra spel att spela så får bli att avvakta. Jag är redan väldigt nöjd med spelet så detta blir en fin bonus.
Detta var också intressant.
http://www.youtube.com/watch?v=erJhJEewCgM
Trodde Tyrion spelade SAM ett tag, rösten har vissa likheter och han gillar ju att spela robotar.
#219
Postad 31 mars 2017 - 17:15
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18 233 inlägg
Multiplayern är bland det trasigaste jag NÅGONSIN stött på, det är fasen skandalöst dåligt. Fungerar knappt
Blir mer sp istället
Redigerat av Zartok, 31 mars 2017 - 17:40.
#220
Postad 31 mars 2017 - 17:59
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Du kan ju vänta tills de har sagt vad de ska fixa iofs
#221
Postad 31 mars 2017 - 19:54
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18 233 inlägg
det är ju efter helgen, vad ska jag göra under tiden?
#222
Postad 31 mars 2017 - 20:05
JSan
-
JSan
-
Forumräv
-
-
732 inlägg
Står lite i valet och kvalet mellan detta och horizon zero dawn som nästa SP-spel. Vad tror ni som kört båda? 😊
#223
Postad 31 mars 2017 - 22:04
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Står lite i valet och kvalet mellan detta och horizon zero dawn som nästa SP-spel. Vad tror ni som kört båda?
Horizon utan tvekan, eftersom Mass Effect bara kommer bli bättre med tiden
#224
Postad 04 april 2017 - 18:52
letmefly
-
letmefly
-
Veteran
-
-
2 241 inlägg
Angry review uppe och klart underhållande. Gillade inte Joe i början men han tar sig
#225
Postad 04 april 2017 - 19:58
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Hi everyone,
It’s been two weeks since the launch of Mass Effect™: Andromeda and we’re thankful to the millions of you who have already joined us on this journey. And though the game is now in your hands, it’s really just the beginning.
Since launch, our team has been poring over your comments and feedback, looking to discover what you like about the game, as well as areas we can evolve or improve.
This Thursday, we’ll release a new patch that addresses technical fixes (crashes, improved performance), but also adds a number of improvements we’ve heard you ask for, such as:
Allowing you to skip ahead when travelling between planets in the galaxy map Increasing the inventory limits Improving the appearance of eyes for humans and asari characters Decreasing the cost of remnant decryption keys and making them more accessible at merchants Improving localized voice over lip sync Fixing Ryder’s movements when running in a zig zag pattern Improving matchmaking and latency in multiplayer
Over the next two months we’ll be rolling out additional patches which will go even deeper and look to improve several areas of the game:
More options and variety in the character creator Improvements to hair and general appearance for characters Ongoing improvements to cinematic scenes and animations Improvements to male romance options for Scott Ryder Adjustments to conversations with Hainly Abrams
These upcoming patches will also address performance and stability issues. And we’re looking at adding more cosmetic items to single player for free.
For multiplayer, over the same timeframe, we’re going to continue to build on the APEX missions that have been running since launch. We’ll be adding new maps, characters, and weapons. On Thursday, we kick off the first of three new chapters centered around The Remnant Investigation.
This is just a taste of what’s in store as we continue to support Mass Effect: Andromeda. And as always, you all play an important role in that. We want to hear from you about your experiences, both what you love about the game and what you’d like to see changed. We’re listening, and we’re committed to partnering with you as we continue to explore the Andromeda galaxy together.
Here’s to a great journey,
Aaryn
Omfg! Allt jag hade önskat mig typ. Synd att jag redan har spelat 50 timmar, men nu tänker jag inte röra detta på två månader och sedan komma tillbaka till den heliga graalen
Redigerat av Zoiler, 04 april 2017 - 19:59.
#226
Postad 04 april 2017 - 22:57
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18 233 inlägg
Själv tror jag att jag ligger på en 20 timmar sp just nu och blev väldigt glad över vad jag läste. Grädde på moset!
#227
Postad 05 april 2017 - 05:57
izikiel
-
izikiel
-
Veteran
-
-
2 254 inlägg
Inne på min andra planet och faktiskt inte stört mig på så mycket saker, dock åkt runt en massa och kollat mest och inte kört så fasligt med missions
Ögonen på karaktärerna är dock ett rätt stort störningsmoment i dialogscener.
#228
Postad 05 april 2017 - 07:49
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18 233 inlägg
Jag har nog just gjort klart en planet, den tredje. Om det nu är samma ordning man kommer till dom dvs. Tog ungefär två kvällar att göra allt som fanns på kartan, vilket kändes rätt i längd. Har även respecat två gånger redan för att testa lite nya konfigs. Pull, lance och energy drain är det jag använder, går utmärkt när man kör scattershot shieldregen.
#229
Postad 05 april 2017 - 08:58
izikiel
-
izikiel
-
Veteran
-
-
2 254 inlägg
Jag har nog just gjort klart en planet, den tredje. Om det nu är samma ordning man kommer till dom dvs. Tog ungefär två kvällar att göra allt som fanns på kartan, vilket kändes rätt i längd. Har även respecat två gånger redan för att testa lite nya konfigs. Pull, lance och energy drain är det jag använder, går utmärkt när man kör scattershot shieldregen.
Jag stannar och kollar på alla remnant ställen och rensar alla dropships osv. Lite onödigt då de kommer tillbaka men vafan Har inte testat så mycket tech, kör sniper och cloak, så ska väl ta och engagera mig när jag levlat lite mer
#230
Postad 06 april 2017 - 19:10
Zerox_no1
-
Zerox_no1
-
Mästare
-
-
3 103 inlägg
Nog blev det stor skillnad.
Redigerat av Zerox_no1, 06 april 2017 - 19:11.
#231
Postad 06 april 2017 - 19:22
Zerox_no1
-
Zerox_no1
-
Mästare
-
-
3 103 inlägg
https://www.youtube.com/watch?v=kmieLCK_41s
#232
Postad 06 april 2017 - 19:24
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Ja se där, en bra förstafix. Ska bli kul att se hur det ser ut om ett par månader
Redigerat av Zoiler, 06 april 2017 - 21:19.
#233
Postad 06 april 2017 - 21:23
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Bara ögonen är ju en massiv förbättring, en så enkel sak. Vänta bara tills de fixar håret
#234
Postad 06 april 2017 - 22:06
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18 233 inlägg
25 timmar och 36 procent av spelet klart. Verkar bli ca 70 timmar om jag fortsätter i samma takt. Är på fjärde planeten, landade just
#235
Postad 12 april 2017 - 08:05
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18 233 inlägg
jag börjar närma mig 40 timmars speltid nu, vilket är rätt mycket på så kort tid måste jag säga. har egentligen bara fokuserat på sidequests, men har ändå på något vänster kommit till samtliga fem huvudplaneter och har mellan 80 och 100 på alla. det intressanta är att eftersom jag inte har gjort så mycket med huvuduppdraget så är den procenten fast på 36%, men jag misstänker starkt att den kommer att rusa rätt snabbt när man kör priority ops.
kan fortfarande ge det här tummen upp, absolut bättre än 6/10 måste jag säga. ligger på... 8/10-ish, för att jag tycker om mass effect troligtvis. annars så skulle det kanske hamna på en... 7/10?
#236
Postad 30 april 2017 - 07:50
{OLD}Reaper
-
{OLD}Reaper
-
Veteran
-
-
1 740 inlägg
Spotlight sale på US-PSN nu 42 dollar.
Så får det bli...
#237
Postad 30 april 2017 - 07:57
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18 233 inlägg
Jag har börjat trötta något nu, 65+ timmar. Överväger att köra huvuduppdragen för att få se hur storyn slutar dock
#238
Postad 16 maj 2017 - 12:08
letmefly
-
letmefly
-
Veteran
-
-
2 241 inlägg
Om EA inte drar igång det här igen känns det som ett rätt rejält misstag från deras sida. Utveckla ett Mass Effect som får över 70 i snittbetyg istället (på PS4:a)
http://www.eurogamer...recommendations
#239
Postad 20 augusti 2017 - 14:38
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Ja se där, en bra förstafix. Ska bli kul att se hur det ser ut om ett par månader
Nu kommer de inte släppa några fler patcher av SP =/. Så antar att man kan spela det igen.
#240
Postad 01 september 2017 - 23:51
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Nu kommer de inte släppa några fler patcher av SP =/. Så antar att man kan spela det igen.
Har spelat de senaste dagarna och fokuserat på att fixa alla sidouppdrag (minus lojalitetsuppdragen), det är verkligen personifikationen av Improwise tråd här på MHB . Så många fetchuppdrag som bara suger ut tiden ur en. Åk runt och hitta 6 sonder över hela kartan. Placera ut tre jordbävningsmanicker. Scanna allt du ser. Senaste Dragon Age var väl likadant.
Det som tär ner en är dock laddningstiderna nu när jag börjar få gjort de flesta uppdragen. Då måste man fram och tillbaka mellan planeter för att slutföra enstaka uppdrag och laddningstiderna har de liksom fortfarande inte fixat trots 6 månaders patchande. Det enda som jag absolut märker att de patchat är att ögonen ser bättre ut. Undrar hur det här hade kunnat förbättras på One X. De kanske släpper en Proper Edition
Egentligen gillar jag spelet i sig men det är ofattbart hur de har lagt in så mycket meningslösa uppdrag, man är verkligen en springpojke. Bokstavligt talat, för på en planet nu så blev jag utskickad att köpa 6 saker på marknaden av olika personer över hela kartan -_-
#241
Postad 02 september 2017 - 10:11
appel_
-
appel_
-
Forumräv
-
-
501 inlägg
Inget som störde mig nämnvärt, fast så gjorde jag inte ett uppdrag i taget varken i Andromeda eller Inquisition. Samlade på mig saker att göra och när jag var på en planet pga lojalitetsuppdrag eller main quest så gjorde jag sånt som var på vägen eller inte alltför stora omvägar. Att de lägger in mycket sånt är väl för att så många fokuserar otroligt mycket på hur lång tid ett spel tar att spela och det är ett lätt sätt att dryga ut speltiden. Själv föredrar jag mer fokuserade upplevelser men såna spel får typ 1 i betyg och säljer dåligt.
#242
Postad 02 september 2017 - 15:21
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
37 990 inlägg
Inget som störde mig nämnvärt, fast så gjorde jag inte ett uppdrag i taget varken i Andromeda eller Inquisition. Samlade på mig saker att göra och när jag var på en planet pga lojalitetsuppdrag eller main quest så gjorde jag sånt som var på vägen eller inte alltför stora omvägar.
Nä jag tar inte heller ett uppdrag i taget, jag gör det som är på planeten innan jag åker därifrån såklart. Men det går inte att komma ifrån i slutet när man har 1 eller 2 på massa olika planeter och vissa uppdrag hoppar mellan flera olika planeter. Tänk om det var typ 3 sekunder laddningstid, hade gjort mycket. På PC är det väl så iofs antar jag.
Att de lägger in mycket sånt är väl för att så många fokuserar otroligt mycket på hur lång tid ett spel tar att spela
Nja, jag tror inte att folk vill ha långa spel bara för sakens skull generellt sett. Inte om de är fyllda med padding, är ju bland annat därför som Andromeda fick mindre bra betyg.
Men utvecklarna vill göra spel som en tjänst numera som håller kvar spelarna och lägger mer pengar, så om Andromeda hade gått bra så hade de säkert gjort massa DLC med flera såna sidouppdrag eller nya planeter, skins till Makon etc.
Fokuserade spel kan sälja bra, Crash Bandicoot t.ex. Jag vet inte varför det är sån open world-hets numera.
#243
Postad 25 maj 2018 - 06:45
oqvist
-
oqvist
-
Mega-Guru
-
-
9 902 inlägg
Ps4 eller PC vilken är mest buggfri?
Lutar åt PC versionen om den inte har några grövre spelförstörande buggar.
#244
Postad 09 juli 2018 - 07:10
oqvist
-
oqvist
-
Mega-Guru
-
-
9 902 inlägg
Laddade ner ps4 demot. Är det representativt för spelet?
#245
Postad 08 november 2018 - 06:44
New Player
-
New Player
-
Veteran
-
-
1 586 inlägg
Nu med en One X patch. Verkar inte som att det är native 4k. Hoppas DF tar sig an spelet och synar uppdateringen.
#246
Postad 10 november 2018 - 19:56
New Player
-
New Player
-
Veteran
-
-
1 586 inlägg
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar
Svara på citerade inlägg Rensa
-
-
Minhembio forum
-
→
Media & Mediauppspelning
-
→
Spelkonsoler & PC-spel
-
Personuppgiftspolicy
|
-
-
Nya hyllor. 2670 DVD+Blu-Ray
tnorlund
2024-04-22 19:58:56
-
UPDATE 2024
jacoby
2024-04-15 17:17:29
-
UPDATE 2024
jacoby
2024-04-15 17:09:47
-
UPDATE 2024
jacoby
2024-04-15 16:57:35
-
Fler
|
Vilka bilder visas här?
-
Listan visar de senaste galleribilderna av typen "Egen bild", dvs. bilder som medlemmarna själva tagit. För att bilder ska listas krävs att albumet är synligt samt att det inte är av typen "Historik", "Önskelista", "Övriga byggbilder" eller "Övrigt".
|