Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Xbox 360 bättre grafik och/eller prestanda än PS3 på de flesta MULTI-spel

1817 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#101

Postad 08 november 2007 - 20:49

Unregistered441b6096
  • Unregistered441b6096
  • Forumräv

  • 729 inlägg
  • 0
haha, det är ju så löjligt att man kan se någon skillnad ifrån de där filmerna.
De ser likvärdiga ut.

#102

Postad 09 november 2007 - 09:29

Lindholm R
  • Lindholm R
  • Beroende

  • 1 194 inlägg
  • 0

Dudes!

Här har ni från gametrailers en videojämförelse och jag tycker 360 ser mycket bättre ut, ps3 är så suddig!


De är väldigt lika, enda som skiljer dem åt tycker jag är ljussättningen. PS3 är mörkare och 360 har på vissa ställen glänsande kanter runt objekten. Kanske det du upplever som skarpare?

#103

Postad 09 november 2007 - 10:37

andrei68
  • andrei68
  • Användare

  • 236 inlägg
  • 0
Undrar när de släpper något cod 4 demo?

#104

Postad 09 november 2007 - 10:38

Unregistered0650da58
  • Unregistered0650da58
  • Beroende

  • 1 220 inlägg
  • 0
Man ser det man vill se i dessa filmer. Dom är mer eller mindre identiska. Om jag anstränger mig kan jag se vissa skillnader i vissa sekvenser som i vissa fall är favör för x360 men i andra för PS3. Grymt att dom äntligen kan göra spel lika bra på PS3 som på x360, detta kommer ju visa alla andra att det är fullt möjligt att åstadkomma detta. Verkar för övrigt vara ett grymt spel och ett givet köp i framtiden...

#105

Postad 09 november 2007 - 10:49

Unregistered441b6096
  • Unregistered441b6096
  • Forumräv

  • 729 inlägg
  • 0
Det släpps väl idag ?

#106

Postad 09 november 2007 - 10:57

andrei68
  • andrei68
  • Användare

  • 236 inlägg
  • 0
Demot?

#107

Postad 09 november 2007 - 13:26

derpious
  • derpious
  • Guru

  • 4 346 inlägg
  • 0

Undrar när de släpper något cod 4 demo?


Finns redan demo, eller det fanns en multiplayer-beta till Xbox 360 och det finns ett singleplayer-demo till PC.

#108

Postad 09 november 2007 - 13:27

derpious
  • derpious
  • Guru

  • 4 346 inlägg
  • 0

Demot?


Det han menade som släpps idag är fullversionen av CoD 4.

#109

Postad 09 november 2007 - 15:57

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0

Grymt att dom äntligen kan göra spel lika bra på PS3 som på x360, detta kommer ju visa alla andra att det är fullt möjligt att åstadkomma detta. Verkar för övrigt vara ett grymt spel och ett givet köp i framtiden...

Säger som jag sa till en annan: Det här är INTE första gången ett spel blir minst lika bra på PS3 som på 360. Således vet alla redan att det är möjligt.

#110

Postad 13 november 2007 - 12:36

rayko
  • rayko
  • Mästare

  • 3 653 inlägg
  • 0
http://www.gametrail...ayer/27732.html
där har ni rätt stor skillnad på grafiken.

#111

Postad 13 november 2007 - 13:00

Lindholm R
  • Lindholm R
  • Beroende

  • 1 194 inlägg
  • 0

http://www.gametrail...ayer/27732.html
där har ni rätt stor skillnad på grafiken.


Såg skräpigt ut på båda men skräpigast på PS3.

#112

Postad 13 november 2007 - 14:07

derpious
  • derpious
  • Guru

  • 4 346 inlägg
  • 0
Röken när dom gjorde burnouts var det enda jag såg stor skillnad på, röken var väldigt vit och suddig på Ps3 och såg mycket bättre ut på 360 tycker jag.

#113

Postad 13 november 2007 - 14:10

rayko
  • rayko
  • Mästare

  • 3 653 inlägg
  • 0

Röken när dom gjorde burnouts var det enda jag såg stor skillnad på, röken var väldigt vit och suddig på Ps3 och såg mycket bättre ut på 360 tycker jag.

märkte du inte att PS3 versionen var väldigt suddig jämfört med 360-versionen som var mer klar o bättre skärpa?

#114

Postad 13 november 2007 - 16:15

derpious
  • derpious
  • Guru

  • 4 346 inlägg
  • 0
Nej, men jag sitter vid en "arbetsskärm" och kollade på väldigt liten bild också.

#115

Postad 13 november 2007 - 16:20

SC-Zap
  • SC-Zap
  • Guru

  • 6 960 inlägg
  • 0

Röken när dom gjorde burnouts var det enda jag såg stor skillnad på, röken var väldigt vit och suddig på Ps3 och såg mycket bättre ut på 360 tycker jag.

märkte du inte att PS3 versionen var väldigt suddig jämfört med 360-versionen som var mer klar o bättre skärpa?

Visst var det så. Verkar vara en dålig portning till PS3.

Men båda sög verkligen, grafikmässigt. Riktigt dåligt. Tur att jag inte har köpt det spelet (kan ju i och för sig bero på att den typen av bilspel inte ligger för mig).

#116

Postad 13 november 2007 - 17:05

rayko
  • rayko
  • Mästare

  • 3 653 inlägg
  • 0
ja, det spelet verkar ju verkligen inte bra, fick säkert 7.0 i betyg :P.

#117

Postad 13 november 2007 - 17:12

Big-Mamba
  • Big-Mamba
  • Användare

  • 131 inlägg
  • 0
Vad det äller ladningstider tror jag ps3 är bättre.
Jämför oblivion på 360 och ps3.
Det blir inga jobbiga hackningar på ps3 när man rider för att den laddar.
Men grafiken tycker jag ser mycket bättre ut på 360 spel :P
Har inte varit något imponerad av ps3 grafiken :D

#118

Postad 13 november 2007 - 17:19

Unregistered441b6096
  • Unregistered441b6096
  • Forumräv

  • 729 inlägg
  • 0

Vad det äller ladningstider tror jag ps3 är bättre.
Jämför oblivion på 360 och ps3.
Det blir inga jobbiga hackningar på ps3 när man rider för att den laddar.
Men grafiken tycker jag ser mycket bättre ut på 360 spel :P
Har inte varit något imponerad av ps3 grafiken :D

Då kan du inte ha spelat heavenly sword..?
Sen har vi ju call of duty 4 som imponerar något helt otroligt och det vare sig det är på ps3 eller 360.

#119

Postad 13 november 2007 - 17:49

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0

Vad det äller ladningstider tror jag ps3 är bättre.
Jämför oblivion på 360 och ps3.

I just Oblivions fall kan det bero på att 360 versionen var påskyndad och PS3 versionen kom ett år senare.

#120

Postad 13 november 2007 - 18:30

Lindholm R
  • Lindholm R
  • Beroende

  • 1 194 inlägg
  • 0

Vad det äller ladningstider tror jag ps3 är bättre.
Jämför oblivion på 360 och ps3.

I just Oblivions fall kan det bero på att 360 versionen var påskyndad och PS3 versionen kom ett år senare.


Känns som många PS3-versioner inte är så genomarbetade idag. Det tar nog fortfarande helt enkelt längre tid att utveckla på PS3 och då blir den versionen lidande. Men det är ju bara att kolla på Uncharted för att se vad man kan göra med maskinen. Finns inga undanflykter för utvecklarna längre.

#121

Postad 13 november 2007 - 20:21

derpious
  • derpious
  • Guru

  • 4 346 inlägg
  • 0

Vad det äller ladningstider tror jag ps3 är bättre.
Jämför oblivion på 360 och ps3.

I just Oblivions fall kan det bero på att 360 versionen var påskyndad och PS3 versionen kom ett år senare.


Känns som många PS3-versioner inte är så genomarbetade idag. Det tar nog fortfarande helt enkelt längre tid att utveckla på PS3 och då blir den versionen lidande. Men det är ju bara att kolla på Uncharted för att se vad man kan göra med maskinen. Finns inga undanflykter för utvecklarna längre.


Spel som enbart är utvecklade för Ps3 verkar fungera bra, men gör dom spelet till både 360 och Ps3 verkar nästan alltid Ps3 dra det korta strået till stacken.

#122

Postad 14 november 2007 - 08:26

Danhill
  • Danhill
  • Beroende

  • 1 326 inlägg
  • 0
There are few differences between the Xbox 360 and PlayStation 3 versions. PS3 owners are blessed with a slightly more solid frame rate, although the 360 version features a little more contrast in the lighting, so it's pretty much a wash. But regardless of which platform you go with, you'll have an amazing and unforgettable game. Assassin's Creed is the kind of game you tell your friends about, and one that should be in your collection.

http://us.gamespot.c...n...2795&page=2

Bättre FPS på PS3!

#123

Postad 14 november 2007 - 17:47

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

There are few differences between the Xbox 360 and PlayStation 3 versions. PS3 owners are blessed with a slightly more solid frame rate, although the 360 version features a little more contrast in the lighting, so it's pretty much a wash. But regardless of which platform you go with, you'll have an amazing and unforgettable game. Assassin's Creed is the kind of game you tell your friends about, and one that should be in your collection.

http://us.gamespot.c...n...2795&page=2

Bättre FPS på PS3!


Ne, måste varit fel på TVn :blink:

#124

Postad 16 november 2007 - 07:29

Unregistered1272
  • Unregistered1272
  • Lärjunge

  • 462 inlägg
  • 0
Här har vi assassins creed på ps3 och xbox 360 där xbox 360 är synligt bättre.

http://www.gametrail...ayer/28005.html

Redigerat av Unregistered1272, 16 november 2007 - 07:29.


#125

Postad 16 november 2007 - 07:36

Unregistered36883
  • Unregistered36883
  • Mästare

  • 3 680 inlägg
  • 0
Det var väl bara en tidsfråga innan kriget mellan XBOX och PS3 satte igång a´la HDDVD vs BD....!! =)

Edit: Nån som har XBOX som tycker att PS3 har bättre grafik och vice versa...?? Annars känns den här diskussionen rätt enögd ut oavsett vilket håll man ser det från....

Redigerat av Unregistered36883, 16 november 2007 - 07:38.


#126

Postad 16 november 2007 - 08:04

derpious
  • derpious
  • Guru

  • 4 346 inlägg
  • 0

Här har vi assassins creed på ps3 och xbox 360 där xbox 360 är synligt bättre.

http://www.gametrail...ayer/28005.html


Kolla ej på denna om ni inte spelat spelet och inte vill ha väldigt mycket av storyn spoilad.

#127

Postad 16 november 2007 - 09:48

Frenetick
  • Frenetick
  • Användare

  • 166 inlägg
  • 0
Just Assassins Creed skiljer det ju delade meningar om.
Överlag verkar ju framrate vara bättre på Xbox, men väldigt lite, samtidigt som ljus och skärpan är aningen bättre i PS3, men även det väldigt lite.

Sedan är det lite upp till varje person också hur man gillar bilden. Vissa gillar en mjukare, filmaktig bild, andra gillar en belyst, skarp bild etc.

Tror dock vi får vänta ett halvår, år till innan vi kan börja jämföra på riktigt då båda systemet är lite bättre optimerade.

#128

Postad 16 november 2007 - 10:22

derpious
  • derpious
  • Guru

  • 4 346 inlägg
  • 0

Överlag verkar ju framrate vara bättre på Xbox, men väldigt lite, samtidigt som ljus och skärpan är aningen bättre i PS3, men även det väldigt lite.


Kolla på filmen som jämför Ps3 och 360 om du inte är rädd för spoilers eller har spelat spelet, det ser mycket, mycket bättre ut på 360, speciellt ljuset.

#129

Postad 16 november 2007 - 10:32

Lindholm R
  • Lindholm R
  • Beroende

  • 1 194 inlägg
  • 0

Överlag verkar ju framrate vara bättre på Xbox, men väldigt lite, samtidigt som ljus och skärpan är aningen bättre i PS3, men även det väldigt lite.


Kolla på filmen som jämför Ps3 och 360 om du inte är rädd för spoilers eller har spelat spelet, det ser mycket, mycket bättre ut på 360, speciellt ljuset.


Spelade Assassins igår på 360. Den TV:n jag spelade på visade spelet ganska exakt som det såg ut vid 1:09 (sekvensen där de rider)... fast det såg ut som det gjorde på den rutan som representerade PS3. Konstigt.

#130

Postad 16 november 2007 - 10:36

derpious
  • derpious
  • Guru

  • 4 346 inlägg
  • 0

Överlag verkar ju framrate vara bättre på Xbox, men väldigt lite, samtidigt som ljus och skärpan är aningen bättre i PS3, men även det väldigt lite.


Kolla på filmen som jämför Ps3 och 360 om du inte är rädd för spoilers eller har spelat spelet, det ser mycket, mycket bättre ut på 360, speciellt ljuset.


Spelade Assassins igår på 360. Den TV:n jag spelade på visade spelet ganska exakt som det såg ut vid 1:09 (sekvensen där de rider)... fast det såg ut som det gjorde på den rutan som representerade PS3. Konstigt.


Du kanske har väldigt hög brighness, kontrast eller någonting annat felinställt på din TV.

#131

Postad 16 november 2007 - 10:39

unik
  • unik
  • Lärjunge

  • 347 inlägg
  • 0
Tycker att spelen till ps3 är i regel mer blurry och har en grå-aktig hinna över sig.
Xbox har bättre skärpa i allmänhet och en mer dynamisk ljussättning med mer tryck i och därmed bättre djup i bilder pga ökat och större skuggdjup .

tycker jag...

#132

Postad 16 november 2007 - 10:46

Lindholm R
  • Lindholm R
  • Beroende

  • 1 194 inlägg
  • 0

Överlag verkar ju framrate vara bättre på Xbox, men väldigt lite, samtidigt som ljus och skärpan är aningen bättre i PS3, men även det väldigt lite.


Kolla på filmen som jämför Ps3 och 360 om du inte är rädd för spoilers eller har spelat spelet, det ser mycket, mycket bättre ut på 360, speciellt ljuset.


Spelade Assassins igår på 360. Den TV:n jag spelade på visade spelet ganska exakt som det såg ut vid 1:09 (sekvensen där de rider)... fast det såg ut som det gjorde på den rutan som representerade PS3. Konstigt.


Du kanske har väldigt hög brighness, kontrast eller någonting annat felinställt på din TV.


Inte min TV så det vet jag inte men det är klart att det är en möjlighet.

#133

Postad 16 november 2007 - 11:21

SirIdot
  • SirIdot
  • Beroende

  • 1 272 inlägg
  • 0

Här har vi assassins creed på ps3 och xbox 360 där xbox 360 är synligt bättre.

http://www.gametrail...ayer/28005.html


Alltså, den videon känns manipulerad till PS3:ans nackdel, dvs dom har dragit ner kontrasten på PS3:an med vilje. I den här videon från CVG är båda versionerna i princip identiska: http://www.computera...e.php?id=175647

#134

Postad 16 november 2007 - 13:22

Unregistered0650da58
  • Unregistered0650da58
  • Beroende

  • 1 220 inlägg
  • 0
Man ser det man vill se återigen. De olika versionerna är så lika så man kan "välja" vilken version som är bäst genom att se saker man vill se. Det bästa är väll att både PS3 ägare och X360 ägare har fått ett kanonlir att njuta av och att utvecklare visar nu att PS3 versioner kan vara minst lika bra, därför finns det som jag ser det iallafall inte någon anledningen att senaste NFS spelet ser så "kasst" ut på PS3... Bara för andra att lära!

#135

Postad 16 november 2007 - 14:13

derpious
  • derpious
  • Guru

  • 4 346 inlägg
  • 0

därför finns det som jag ser det iallafall inte någon anledningen att senaste NFS spelet ser så "kasst" ut på PS3


Svårare att programmera till Ps3 tydligen.

#136

Postad 16 november 2007 - 14:32

Lindholm R
  • Lindholm R
  • Beroende

  • 1 194 inlägg
  • 0

Här har vi assassins creed på ps3 och xbox 360 där xbox 360 är synligt bättre.

http://www.gametrail...ayer/28005.html


Alltså, den videon känns manipulerad till PS3:ans nackdel, dvs dom har dragit ner kontrasten på PS3:an med vilje. I den här videon från CVG är båda versionerna i princip identiska: http://www.computera...e.php?id=175647


Det kanske ligger något i misstanken att GT hade lite risiga inställningar på sin TV, precis som på den TV på vilken jag spelade 360-versionen. I artikeln skriver CVG till och med att PS3-versionen är marginellt skarpare och så såg det inte ut på GT:s film. Nu såg de lika bra ut!

Måste nog köpa, men köpte Ratchet igår... äh, måste ändå...

#137

Postad 16 november 2007 - 14:33

Lindholm R
  • Lindholm R
  • Beroende

  • 1 194 inlägg
  • 0

därför finns det som jag ser det iallafall inte någon anledningen att senaste NFS spelet ser så "kasst" ut på PS3


Svårare att programmera till Ps3 tydligen.


Vissa kan och andra klarar det inte. Så är det alltid.

#138

Postad 16 november 2007 - 14:34

Unregistered0650da58
  • Unregistered0650da58
  • Beroende

  • 1 220 inlägg
  • 0

därför finns det som jag ser det iallafall inte någon anledningen att senaste NFS spelet ser så "kasst" ut på PS3


Svårare att programmera till Ps3 tydligen.


Svårare att programmera en sanning med modifikation. Säkerligen inte svårare att programmera MEN det är ett helt nytt sätt att lära sig programmera. Mycket att lära sig i början men sen kommer resultaten, innan fanns debatten om PS3 ens skulle kunna prestera samma grafik som X360 vilket nu är bevisat i och med Assasins creed och Call of Duty 4. Om PS 3 kan prestera bättre grafik återstår att se men tror själv inte att PS3 kommer kunna prestera så mycket bättre rent grafik teknisk än X360, däremot så kanske den kan ha längre drawdistance och mer "aktörer" på skärm alltså mer saker och ting som rör på sig då det där handlar mer om processor än grafik. Men på grafikavdelning med AA och allt annat så tror jag ej vi kommer se någon större skillnad... Personligen tycker jag som PS3 ägare (vilket jag ej är ännu) så hade jag bojkottat spel som NHL och NFS och köpa andra så att speltillverkarna ser att där finns en marknad men att konsumenterna på denna marknad väljer andra tillverkare vilka lägger ner mer tid på båda produkterna...

#139

Postad 16 november 2007 - 14:50

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

därför finns det som jag ser det iallafall inte någon anledningen att senaste NFS spelet ser så "kasst" ut på PS3


Svårare att programmera till Ps3 tydligen.


Svårare att programmera en sanning med modifikation. Säkerligen inte svårare att programmera MEN det är ett helt nytt sätt att lära sig programmera. Mycket att lära sig i början men sen kommer resultaten, innan fanns debatten om PS3 ens skulle kunna prestera samma grafik som X360 vilket nu är bevisat i och med Assasins creed och Call of Duty 4. Om PS 3 kan prestera bättre grafik återstår att se men tror själv inte att PS3 kommer kunna prestera så mycket bättre rent grafik teknisk än X360, däremot så kanske den kan ha längre drawdistance och mer "aktörer" på skärm alltså mer saker och ting som rör på sig då det där handlar mer om processor än grafik. Men på grafikavdelning med AA och allt annat så tror jag ej vi kommer se någon större skillnad... Personligen tycker jag som PS3 ägare (vilket jag ej är ännu) så hade jag bojkottat spel som NHL och NFS och köpa andra så att speltillverkarna ser att där finns en marknad men att konsumenterna på denna marknad väljer andra tillverkare vilka lägger ner mer tid på båda produkterna...


Vad har drawdistance och antal gubbar på skärmen med en CPU att göra? det ritas av GPUn

#140

Postad 16 november 2007 - 14:56

Unregistered0650da58
  • Unregistered0650da58
  • Beroende

  • 1 220 inlägg
  • 0

därför finns det som jag ser det iallafall inte någon anledningen att senaste NFS spelet ser så "kasst" ut på PS3


Svårare att programmera till Ps3 tydligen.


Svårare att programmera en sanning med modifikation. Säkerligen inte svårare att programmera MEN det är ett helt nytt sätt att lära sig programmera. Mycket att lära sig i början men sen kommer resultaten, innan fanns debatten om PS3 ens skulle kunna prestera samma grafik som X360 vilket nu är bevisat i och med Assasins creed och Call of Duty 4. Om PS 3 kan prestera bättre grafik återstår att se men tror själv inte att PS3 kommer kunna prestera så mycket bättre rent grafik teknisk än X360, däremot så kanske den kan ha längre drawdistance och mer "aktörer" på skärm alltså mer saker och ting som rör på sig då det där handlar mer om processor än grafik. Men på grafikavdelning med AA och allt annat så tror jag ej vi kommer se någon större skillnad... Personligen tycker jag som PS3 ägare (vilket jag ej är ännu) så hade jag bojkottat spel som NHL och NFS och köpa andra så att speltillverkarna ser att där finns en marknad men att konsumenterna på denna marknad väljer andra tillverkare vilka lägger ner mer tid på båda produkterna...


Vad har drawdistance och antal gubbar på skärmen med en CPU att göra? det ritas av GPUn


Jag kanske är helt ute och cyklar men har för mig att texturerna på gubbarna är GPU men att antalet som konsollen måste hålla reda på (rörelse mönster mm) sköts av CPU... Men har jag fel så ursäkta...

#141

Postad 16 november 2007 - 15:09

Unregistered92d7e447
  • Unregistered92d7e447
  • Beroende

  • 1 428 inlägg
  • 0

Svårare att programmera en sanning med modifikation. Säkerligen inte svårare att programmera MEN det är ett helt nytt sätt att lära sig programmera.


RSX är inte svårare att programmera för än Xenon men Cell är utan minsta tvekan svårare (eller om du så vill omständigare) att programmera för än något annat på marknaden idag.
Sju "cores" som inte delar samma karaktäristiska drag utan kräver specialprogrammering. Som inte har direkt åtkomst till varandras cache och som var för sig har begränsat med cache.

Till viss del kan ju Sony hjälpa till och kompensera ut det genom att förbättra sina SDKs men av sin natur kräver ju Cell att mycket av arbetet faktiskt delas upp manuellt om man vill utnytja arkitekturen till fullo.

Sen om man tycker att Cell är fint eller inte och om det är värt besväret är ju en helt annan diskussion.


"Jag kanske är helt ute och cyklar men har för mig att texturerna på gubbarna är GPU men att antalet som konsollen måste hålla reda på (rörelse mönster mm) sköts av CPU... Men har jag fel så ursäkta... "
Det beror lite på vad vi talar om för "gubbar". :angry:
Givetvis måste det utökade antalet gubbars polygoner och texturer också renderas så i slutändan innebär längre draw distance en belastning på både GPU och CPU.

Sen finns det ju andra sätt att rita upp flertalet likatade objekt som i princip helt lämnar CPUn oberörd med geometry instancing. Iom Xboxens geometry shaders (något som PS3 inte har något motsvarande av) kan man också överlåta en hel del av vertex setupen osv. på GPUn istället för CPUn.

Redigerat av Unregistered92d7e447, 16 november 2007 - 15:19.


#142

Postad 16 november 2007 - 15:44

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0

Det var väl bara en tidsfråga innan kriget mellan XBOX och PS3 satte igång a´la HDDVD vs BD....!! =)

Edit: Nån som har XBOX som tycker att PS3 har bättre grafik och vice versa...?? Annars känns den här diskussionen rätt enögd ut oavsett vilket håll man ser det från....

Yeah right. Eller inte.

Tycker du att det här är samma magnituder av "krig" som HDDVD vs BD där det gick så långt som att vi fick ta bort signaturerna för att lägren använde dem till att provocera varandra så visst. Jag håller inte riktigt med.

Och den här tråden handlar inte om smak eller enögdhet. Det är fakta att 360-versionerna av multiplattformspel oftast ser bättre ut och det beror på att PS3 är svårare att programmera för samtidigt som 360 används som huvudplattform pga den större userbasen och enkelheten att konvertera från till PC. Och ja, det finns en väldans massa PS3 ägare som inte blundar för detta faktum, det skulle nästan (det finns de som är oförbätterliga) förvåna mig om det var någon som inte höll med. Det här är inget krig, det är ett konstaterande.

#143

Postad 16 november 2007 - 21:29

Lindholm R
  • Lindholm R
  • Beroende

  • 1 194 inlägg
  • 0

Och ja, det finns en väldans massa PS3 ägare som inte blundar för detta faktum, det skulle nästan (det finns de som är oförbätterliga) förvåna mig om det var någon som inte höll med. Det här är inget krig, det är ett konstaterande.


Precis, så har det i vart fall varit. Nu kommer det fler och fler titlar där man istället måste vara oförbätterlig för att se någon verklig skillnad. Klart bra utveckling. Ju fler spel som börjat utvecklas efter PS3 släppts (till utvecklarna) desto mindre kommer skillnaderna bli på multiplatformsspel.

#144

Postad 16 november 2007 - 22:08

Unregistered710b3906
  • Unregistered710b3906
  • Veteran

  • 2 199 inlägg
  • 0
Alltså jag tycker dom här jämnförelserna börjar bli lite trista.
Personligen så tycker jag det är så liten skillnad så det spelar ingen roll.
För min del är det enbart spelutbudet som säger något, därav för tillfället så faller min röst för 360.
Enda som Ps3 verkar vara sämre på är väl frameraten, men det ska nog ordnas när dom fått lite insikt i Ps3ans "kod grejjs" ;)

#145

Postad 16 november 2007 - 22:09

derpious
  • derpious
  • Guru

  • 4 346 inlägg
  • 0

Personligen så tycker jag det är så liten skillnad så det spelar ingen roll.


Beror på vilket spel det är också.

#146

Postad 16 november 2007 - 22:13

Unregistered710b3906
  • Unregistered710b3906
  • Veteran

  • 2 199 inlägg
  • 0

Personligen så tycker jag det är så liten skillnad så det spelar ingen roll.


Beror på vilket spel det är också.

Givetvis, ea's titlar brukar vara stadigt mycket bättre på 360in.
Men som sagt, andra när det är så liten skillnad som i te.x assassins creed så spelar det egenteligen inte så stor roll.
Man njuter nog lika mycket av spelet även om det är en smärre grafisk skillnad.

#147

Postad 16 november 2007 - 22:17

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0
Nej, AC är väl inget bra exempel på stor skillnad. F.E.A.R, PES08, Enchanted Arms och sånt däremot. Där är det inte svårt att se skillnader.

#148

Postad 17 november 2007 - 02:49

Unregistered92d7e447
  • Unregistered92d7e447
  • Beroende

  • 1 428 inlägg
  • 0
Jag har bara AC på PS3 men jag har lagt märke till smärre framerateproblem (nästan enbart när man rör sig uppe på hustaken), att spelet inte kör med vsync på (alt. med "adaptive vsync") samt att eagle vision renderas i låg upplösning utan AA.
Någon som kör på 360 som kan kommentera bristen på AA i eagle vision och bristen på vsync? (Det sistnämnda verkar vara ett populärt sätt att få upp frameraten på PS3-spel, Unchartered lider av samma fenomen - betydligt tydligare dock.)

#149

Postad 17 november 2007 - 10:46

Unregistered801fc485
  • Unregistered801fc485
  • Forumräv

  • 510 inlägg
  • 0

Jag har bara AC på PS3 men jag har lagt märke till smärre framerateproblem (nästan enbart när man rör sig uppe på hustaken), att spelet inte kör med vsync på (alt. med "adaptive vsync") samt att eagle vision renderas i låg upplösning utan AA.
Någon som kör på 360 som kan kommentera bristen på AA i eagle vision och bristen på vsync? (Det sistnämnda verkar vara ett populärt sätt att få upp frameraten på PS3-spel, Unchartered lider av samma fenomen - betydligt tydligare dock.)

PS3 brukar väl lida av sämre framerate i många fall om man jämför med 360. På mitt xbox så ser jag inga flaws när man springer på tak å använder eagle vision.

#150

Postad 17 november 2007 - 11:07

Unregistered883bce2a
  • Unregistered883bce2a
  • Forumräv

  • 737 inlägg
  • 0
Enligt gamespots review hade ju PS3:an bättre framerate. Har för mig IGN skrev något om det i nån preview också.



0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • tnorlund
    2024-04-22 20:00:21
  • Nya hyllor. 2670 DVD+Blu-Ray
    tnorlund
    2024-04-22 19:58:56
  • UPDATE 2024
    jacoby
    2024-04-15 17:17:29
  • UPDATE 2024
    jacoby
    2024-04-15 17:09:47
  • UPDATE 2024
    jacoby
    2024-04-15 16:57:35
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.