Några saker jag upptäckt då:
* Dash och melee har i-frames dvs du är osårbar, (det finns dock saker du tar skada av ändå men det kommer senare)
* Dash är ofta bäst att göra framåt igenom fiendens skott
* Stå inte still, en del fiender smyger sig på dig från olika håll eller teleporterar bak dig
* RNG bara är olika, en del "runs" blir skit, och del blir riktigt bra, det är lite upp och ned och inte bara ditt eget fel om det generellt går bra eller dåligt.
* Efter att du klarat andra bossen är det lättare att samla på sig bra gear innan man går vidare. Så det blir faktiskt lite lättare efter 2 bossar.
* Ta alla malignent kistor men bara upp till att du har 2stk malfunctions, vid den tredje så får du skitdåliga straff, jag fick en 30cm healthbar nedskalerad till 3cm en gång. Kistor har inte bara möjlighet att innehålla vapen eller consumables, utan även artifacts och en del är mycket bra.
* Inte var rädd för att använda parasiter som ger bra saker
* Dash och melee småmonster om du kan eller iaf rusa och ta alla obolites efter varenda kill, det gör en skitstor skillnad att ha massa pengar då du stort sett MÅSTE köpa större liv flera gånger + austronaut för att verkligen ha en riktigt god chans.
* Att rusa till bossen/nästa bana går sällan bra, få minst 50%mer liv i första värld som du nu känner bra, var dock försiktig med att utforska hela första biom varje gång då det finns en del rum som suger riktigt illa och du kan gärna dö här eller bli riktigt skadad.
* Prioritera rum som är optional, speciellt dom låsta, ibland är det fabricators som ger kanonbra saker, ibland gratis t.o.m.
* Rum med stjärna över är bara värt det om du VET att klarar såna rum. Det ligger mycket hälsa där inne, mendet hjälper ju inte om du blir av med mer än du får. MEN det är alltid ether, en artifact och ett par vapen i tillägg till alla obolites plus erfarenhetdå rummen ofta kan vara lite hektiska. Om jag har +50% hälsa och en atronaut och är påväg till nästa värld så skippar jag detta rum.
Angående malfunctions, dom flesta är lätta att bli av med så inte var rädd för dom, t.ex "öppna 2 kistor" det är ju skitenkelt, eller "döda 15 monster". Men det är några du verkligen ska se upp för, speciellt om dom sitter på parasiter som du inte kan bli av med så lätt:
* enemies leave an acidpool at deat - denna suger så det gör det svårare att dasha runt och svå¨rare att plocka obollites.
* enemies counter at hit - sky denna som pesten
* lower protection - aldrig ta den
* damage when picking up items suger
* damage from falls suger
* scramble map - dålig
* extra melee och/eller dash cooldown är dålig
* dåligare melee effekt är inte heller så bra
Annars är många andra helt ok, och går ofta enkelt att fixa. Jag plockar också upp malignent resin sålänge jag inte har mycket adrenalin då denna blir resettad.
5.0 Adrenalin ger en extra hit, så i teorien kan du plocka upp en malignent resin utan att ta skada, men har inte helt kommit på om den kommer ihåg en hit hur länge som helst eller om den försvinner efter en stund så ja...
Vapen:
* Pistolen är faktiskt skitbra. Även startpistolen är helt ok i första biom.
* Spitmaw (hagelbössan) suger om den inte har slugshot, då är den ganska bra.
* Tachymatic Carbin var favorit en stund men den är inte så bra tycker jag då det tar så många skott att döda monster.
* Hollowseeker är bra OM den har waves, den är guld om den också har poison.
* Byt inte vapen baserat på stjärna och nummer, byt om den har mer bonus damage eller bättre tillägg (t.ex waves, slugshot osv) samt hur alt.fire är och vilka monster du skal möta. Jag behåller hellre ett lite dåligare vapen med guldcombo som jag känner riktigt bra än att få ett nytt med lite mer damage som jag inte känner.