Play Station 3's prestanda.
125 svar till detta Àmne
#1
Postad 10 January 2008 - 16:38
Unregistered6675e297
-
Unregistered6675e297
-
ForumrÀv
-
-
921 inlÀgg
Som alla vet utvecklas komponenterna i PC vÀrlden i rasande hastighet.
Nu Àr det sÄnÀr som standard med PC maskiner med dubbla kÀrnor ala 3 Ghz samt 2st sammankopplade grafikkort.
Hur stÄr sig egentligen PS3an med sin Cell processor och i dagens mÄtt sett rÀtt mediokra specifikation för grafikkort/del.
Har PS3an nÄtt sin topp i vad den kan leverera?
Spel som tex Uncharted ser oforskÀmt bra ut, men har laggt mÀrke till att det hackat till ibland.
Ăr detta för att PS3an inte orkar eller Ă€r det för att spelt inte Ă€r optimerat för konsolen.
Vore kul med en liten diskussion om detta kanske  .
// Cineoholic
#2
Postad 10 January 2008 - 16:46
Conigol
-
Conigol
-
AnvÀndare
-
-
202 inlÀgg
Intressant Àmne nÄgot jag ocksÄ undrat sÄ kommer följa det hÀr om det blir en diskussion.
Jag tror iaf att spelen inte Àr fullt utvecklande Àn. Att det finns mycket utrymme kvar pÄ skivorna som inte utnyttjas.
#3
Postad 10 January 2008 - 17:02
swebarb
-
swebarb
-
ForumrÀv
-
-
585 inlÀgg
ps3 kommer ta mÄnga Är innan spelen kommer dra fullkraft av cell. Var ju exakt samma sak med ps2 tog ju Äratal och Äratal innan dom verkligen lyckades pressa det sista ur den med spel som gran turismo, metal gear osv..
#4
Postad 10 January 2008 - 17:11
Unregistered1384
-
Unregistered1384
-
Beroende
-
-
1199 inlÀgg
Intressant Àmne nÄgot jag ocksÄ undrat sÄ kommer följa det hÀr om det blir en diskussion.
Jag tror iaf att spelen inte Àr fullt utvecklande Àn. Att det finns mycket utrymme kvar pÄ skivorna som inte utnyttjas.
Det Àr inte pÄ grund av att dom inte fyller skivorna det "hackar" ibland. Snarare tvÀrtom...Àven om man inte kan sÀga sÄ. De har inte lÀrt sig att anvÀnda hÄrdvaran pÄ bÀsta sÀtt Ànnu bara, men jag tycker det blir bara bÀttre och bÀttre. Sen funderar jag pÄ om mÄnga spel portas frÄn 360. DÀr kan isf ligga en stor bov.
#5
Postad 10 January 2008 - 17:24
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
Det Àr lite svÄrt att jÀmföra en PC med en konsol. Konsolerna har den fördelen att det Àr en sluten hÄrdvara, vilket gör att man har en given bandbredd, minne, berÀkningskapacitet etc etc och kan optimera sin kod mycket mer Àn vad som Àr möjligt pÄ en PC. Bland annat för att PC-spel Àr beroende av ett API, pÄ en konsol, med den givna hÄrdvaran, kan du gÄ ner pÄ metallen sÄ att sÀga för att krÀma ur mer ur mindre.
Man kan lite jÀmföra det med tvÄ bilar dÀr den ena bilen har ett pÄkopplat slÀp (PC) och mÄste sÄledes ha mer under huven för att uppnÄ samma egenskaper.
#6
Postad 10 January 2008 - 17:31
Lille_skutt
-
Lille_skutt
-
Amatör
-
-
59 inlÀgg
LÀste om en som snackat med nÄgon frÄn Playstation som sa att spelet Assasin's Creed bara anvÀnde cirka 10% av PS3:ans fulla kapacitet. Vet inte riktigt hur detta stÀmmer men spelen Àr lÄngt ifrÄn full prestanda Àn. Det kommer ta ett tag innan speltilverkarna lyckas pressa PS3:an pÄ all sin kraft.
#7
Postad 10 January 2008 - 17:42
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlÀgg
Som alla vet utvecklas komponenterna i PC vÀrlden i rasande hastighet. Nu Àr det sÄnÀr som standard med PC maskiner med dubbla kÀrnor ala 3 Ghz samt 2st sammankopplade grafikkort.
Hur stÄr sig egentligen PS3an med sin Cell processor och i dagens mÄtt sett rÀtt mediokra specifikation för grafikkort/del.
Har PS3an nĂ„tt sin topp i vad den kan leverera? Spel som tex Uncharted ser oforskĂ€mt bra ut, men har laggt mĂ€rke till att det hackat till ibland. Ăr detta för att PS3an inte orkar eller Ă€r det för att spelt inte Ă€r optimerat för konsolen.
Vore kul med en liten diskussion om detta kanske .
// Cineoholic
Ser du till grafik Àr redan bÄde PS3 och 360 lÄÄÄÄngt bak, det visar Crysis tydligt under DirectX 10. BÄda maskinerna innehÄller grafikchip frÄn samma PC generation och har dÀr med shaders liknande de som anvÀnds kring DirectX 9. Visst Àr de kraftfulla men ingen av dem har en chans att rita upp lika vackra spel som en kraftig dator byggd kring GeForce 8800 serien. Det Àr enkel fakta. Sett till CPUer sÄ kan jag tÀnka mig att Intels nya Quad cpuer spöar bÄda i spelprestandard. Visst Àr CELL en spÀnnande processor men det höga klocken, den höga cachen och 4 kÀrnor gör den svÄrslagen i spel. HÀr ser du nÄgra skillnadre pÄ DirectX 10 och DirectX 9: http://www.winmatrix...?showtopic=9550http://www.fz.se/nyhetsarkiv/?id=19757SÄ ja PC Àr redan om ifall du har en riktigt grov dator, men det Àr som sagt inte sÄ konstigt. Dock sÄ anpassar sig alla konsol spel efter den fasta hÄrdvaran och pÄ PC Àr det fÄ tillverkare som efterstrÀvar att maxa nuvarande PC prestandard, en av dem Àr killarna bakom Crysis. Det Àr lite svÄrt att jÀmföra en PC med en konsol. Konsolerna har den fördelen att det Àr en sluten hÄrdvara, vilket gör att man har en given bandbredd, minne, berÀkningskapacitet etc etc och kan optimera sin kod mycket mer Àn vad som Àr möjligt pÄ en PC. Bland annat för att PC-spel Àr beroende av ett API, pÄ en konsol, med den givna hÄrdvaran, kan du gÄ ner pÄ metallen sÄ att sÀga för att krÀma ur mer ur mindre.
Man kan lite jÀmföra det med tvÄ bilar dÀr den ena bilen har ett pÄkopplat slÀp (PC) och mÄste sÄledes ha mer under huven för att uppnÄ samma egenskaper.
Det dÀr stÀmmer inte, konsol har ocksÄ lÄsta API, bÄde PS3 och 360. LÀste om en som snackat med nÄgon frÄn Playstation som sa att spelet Assasin's Creed bara anvÀnde cirka 10% av PS3:ans fulla kapacitet. Vet inte riktigt hur detta stÀmmer men spelen Àr lÄngt ifrÄn full prestanda Àn. Det kommer ta ett tag innan speltilverkarna lyckas pressa PS3:an pÄ all sin kraft.
Och den som tror pÄ det kan ju kÀnnas sig dum. Man fÄr skilja pÄ CELL och RSX, RSX ritar grafiken och AC kör bra mycket mer Àn 10% av RSX. Kan förövrigt tillÀgga att min PC-nörd till polare sitter pÄ en Dual Intel Core2 med 2st8800GT i SLI och kört Crysis genom DirectX 10 pÄ Vista och jag vÄgar redan nu pÄstÄ att inget spel under denna generationen kommer komma upp i den grafiken, bÄde RSX och C1 fÄr se sig slagna hÄrt dÀr. HD klipp pÄ Crysis skillnad i djungeln, snacka om natt och dag: http://www.gametrail...9965.html?type=
Redigerat av PalmiNio, 10 January 2008 - 17:46.
#8
Postad 10 January 2008 - 17:47
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38138 inlÀgg
SÄ ja PC Àr redan om ifall du har en riktigt grov dator, men det Àr som sagt inte sÄ konstigt. Dock sÄ anpassar sig alla konsol spel efter den fasta hÄrdvaran och pÄ PC Àr det fÄ tillverkare som efterstrÀvar att maxa nuvarande PC prestandard, en av dem Àr killarna bakom Crysis.
Och nÀr man talar om Crysis sÄ Àr det vÀl frÄgan om det Àr anpassat efter "dagens datorer". Mer morgondagens datorer, standarden Àr ju inte direkt uppe i Crysispotential Ànnu. Men om man har en "riktigt grov" a ka dyr dator sÄ kan man köra Crysis som det Àr tÀnkt.
#9
Postad 10 January 2008 - 17:58
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlÀgg
Och nÀr man talar om Crysis sÄ Àr det vÀl frÄgan om det Àr anpassat efter "dagens datorer". Mer morgondagens datorer, standarden Àr ju inte direkt uppe i Crysispotential Ànnu. Men om man har en "riktigt grov" a ka dyr dator sÄ kan man köra Crysis som det Àr tÀnkt.
Morgondagens? Du fÄr en dator som utan problem klarar Crysis under XP (DirectX 9) för 6000kr utan skÀrm. LÀgg till 2500kr till för ett 8800GT extra och du har en som kör Crysis pÄ Vista (DircetX 10) utan problem. Visst den Àr 1500kr dyrare Àn en PS3 med för 6000kr fÄr du en maskin med ett grafikkort som fÄr RSX att likna en gammal tant. LÀgg dÀr till att datorn dÄ har 2gb ram, 160gb hÄrddisk samt en dvd brÀnnare sÄ kan du sen ocksÄ anvÀnda den till mycket mer Àn vad du kan med din PS3. Sen GeForce 8800GT kom sÄ har man helt klart Äteupplivat PCn igen mot konsol och dÀr med gÄtt om klart utan att priset ska vara för högt, frÄn denna punkten kan PC bara öka avstÄndet.
#10
Postad 10 January 2008 - 17:59
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
PalmiNio: Jo, det stÀmmer alldeles utmÀrkt. BÄde 360 och PS3 kan utföra grafiska effekter som pÄ PC och DX enbart Àr möjligt med DX10 och högre, tack vare att hÄrdvaran Àr given.
#11
Postad 10 January 2008 - 18:08
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlÀgg
PalmiNio: Jo, det stÀmmer alldeles utmÀrkt. BÄde 360 och PS3 kan utföra grafiska effekter som pÄ PC och DX enbart Àr möjligt med DX10 och högre, tack vare att hÄrdvaran Àr given.
PS3 och 360 körs ocksÄ pÄ API och utanför den kan inte utvecklaren heller inte gÄ. APIn pÄ 360 och PS3 Àr sÄklart anpass till den hÄrdvaran, och har uppdaterats med tiden i de nya devkitsen osv, som finns dÀr medan ett API till PC hela tiden mÄste vidareutvecklas i takt med att grafikkortsbranschen gör framsteg. Eftersom hÄrdvaran Àr den som skapar APIn sÄ Àr det tyvÀrr sÄ att bÄde PS3 och 360 Àr fast pÄ en nivÄ vi kan kalla kring DirectX 9.5, de kan inte göra de effekter som finns med som stöd i DirectX 10 dÄ hÄrdvaran som anvÀnd inte har de sakerna med i designen. SÄ ja 360 och PS3 Àr lÄsta till respektive API.
Redigerat av PalmiNio, 10 January 2008 - 18:11.
#12
Postad 10 January 2008 - 18:10
Lindholm R
-
Lindholm R
-
Beroende
-
-
1194 inlÀgg
Kan förövrigt tillÀgga att min PC-nörd till polare sitter pÄ en Dual Intel Core2 med 2st8800GT i SLI och kört Crysis genom DirectX 10 pÄ Vista och jag vÄgar redan nu pÄstÄ att inget spel under denna generationen kommer komma upp i den grafiken, bÄde RSX och C1 fÄr se sig slagna hÄrt dÀr.
Man kan ju frÄga sig vad folk hade sagt om man visat en film pÄ till exempel God of War II för Ätta Är sedan. Tror inte sÄ mÄnga hade trott att det var en PS2:a som fixade det dÄ.
#13
Postad 10 January 2008 - 18:17
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlÀgg
Kan förövrigt tillÀgga att min PC-nörd till polare sitter pÄ en Dual Intel Core2 med 2st8800GT i SLI och kört Crysis genom DirectX 10 pÄ Vista och jag vÄgar redan nu pÄstÄ att inget spel under denna generationen kommer komma upp i den grafiken, bÄde RSX och C1 fÄr se sig slagna hÄrt dÀr.
Man kan ju frÄga sig vad folk hade sagt om man visat en film pÄ till exempel God of War II för Ätta Är sedan. Tror inte sÄ mÄnga hade trott att det var en PS2:a som fixade det dÄ.
Absolut har den utvecklats enormt. MEN dÀr Àr en enorm skillnad mellan PS2 och PS3. PS2 har ett grafikchip gjort av Sony sjÀlva för PS2 och saknade motsvarighet inom PC vÀrlden, detta var en av anledningarna varför utvecklare tyckte PS2 var sÄ svÄrt. PS3 dÀremot har ett Nividia chip som portats frÄn deras PC linje, se G70/G71, och dÀrför vet man ocksÄ redan nu mÄnga av begrÀnsningarna pÄ den och dÀrför kan jag med relativ sÀkerhet sÀga att den aldrig kommer klara rita upp bilder sÄ som Crysis i DirectX 10. Dels för att den har ett mindre bibliotek av effekter med mera samt att strukturen Àr förÄldrar mot dagens grafikkort. Och för övrigt, hur snyggt man Àn mÄ tycka God of War 2 Àr mot andra PS2 spel sÄ kan man sÀtta det i relation till tex UT 2003 som slÀpptes 2002 dÀr PC redan dÄ ansÄgs spöa dÄvarande konsoler och UT2003 slÄr helt klart God of War 2 rent grafiktekniskt. LÀgg dÀr till att God of War 2 kör i de lÄga upplösningar som PS2 Àr pÄ.
Redigerat av PalmiNio, 10 January 2008 - 18:24.
#14
Postad 10 January 2008 - 18:29
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38138 inlÀgg
Morgondagens? Du fÄr en dator som utan problem klarar Crysis under XP (DirectX 9) för 6000kr utan skÀrm. LÀgg till 2500kr till för ett 8800GT extra och du har en som kör Crysis pÄ Vista (DircetX 10) utan problem.
Ăr det dĂ€rför typ alla klagar pĂ„ Crysis att de inte kan köra det utan att det hackar? Verkar inte som majoriteten sitter pĂ„ sĂ„dana datorer isĂ„fall.. lĂ„ngitfrĂ„n. Sen att klara Crysis Ă€r en sak.. vad krĂ€vs för att spela det i maxinstĂ€llningarna utan framedrops? Teoretisk grafik anvĂ€nd av en vĂ€ldig minioritet av totala spelpopulationen. DĂ€rmed inte sagt att jag tycker Crysis Ă€r fulare Ă€n nĂ„got pĂ„ PS3. Det ligger bara lite före sin tid.
#15
Postad 10 January 2008 - 18:31
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
PalmiNio: 360 och PS3 Àr inte lÄsta. De kan utföra vilka effekter som helst, bara frÄgan om prestanda. Och rent grafiskt Àr det hÀr CELL kommer in pÄ PS3 för att avlasta/hjÀlpa GPUn. Sony levererar sjÀlvklart ett API med sina devkits för att underlÀtta för alla utvecklare, men mÄnga vÀljer att anvÀnda annat. Guerrilla som t.ex utvecklat en Deferred rendering-motor med FSAA, som pÄ PC enbart Àr möjligt med DX10 och senare. PÄ en PC Àr det i princip enbart GPUn som jobbar med det grafiska medans pÄ en konsoll Àr det hela systemet. HÀr har du en jÀttebra post du kan lÀsa om detta. http://forum.beyond3...mp;postcount=39
#16
Postad 10 January 2008 - 18:34
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
Och för övrigt, hur snyggt man Àn mÄ tycka God of War 2 Àr mot andra PS2 spel sÄ kan man sÀtta det i relation till tex UT 2003 som slÀpptes 2002 dÀr PC redan dÄ ansÄgs spöa dÄvarande konsoler och UT2003 slÄr helt klart God of War 2 rent grafiktekniskt. LÀgg dÀr till att God of War 2 kör i de lÄga upplösningar som PS2 Àr pÄ.
HÀr kan ocksÄ testa att klocka ner sin PC till 333Mhz, strypa ner minnet till 32MB+4MB VRAM och se hur bra UT2003 ser ut i jÀmförelse...
#17
Postad 10 January 2008 - 18:43
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlÀgg
Morgondagens? Du fĂ„r en dator som utan problem klarar Crysis under XP (DirectX 9) för 6000kr utan skĂ€rm. LĂ€gg till 2500kr till för ett 8800GT extra och du har en som kör Crysis pĂ„ Vista (DircetX 10) utan problem. Ăr det dĂ€rför typ alla klagar pĂ„ Crysis att de inte kan köra det utan att det hackar? Verkar inte som majoriteten sitter pĂ„ sĂ„dana datorer isĂ„fall.. lĂ„ngitfrĂ„n.
Sen att klara Crysis Àr en sak.. vad krÀvs för att spela det i maxinstÀllningarna utan framedrops? Teoretisk grafik anvÀnd av en vÀldig minioritet av totala spelpopulationen.
DÀrmed inte sagt att jag tycker Crysis Àr fulare Àn nÄgot pÄ PS3. Det ligger bara lite före sin tid.
Ne klart inte majoriteten sitter pÄ en sÄn dator, det sÀger vÀl sig sjÀlv. Men GeForce 8800 serien har funnits ett tag nu sÄ att kalla den morgondagens Àr ju att överdriva, sen att alla inte springer ut och köper de nyaste grafikkorten hela tiden Àr det som skiljer utvecklarna pÄ PC till de mot konsol. Om vi tar mitt exempel med datorn för 6000kr sÄ klarar den att köra Crysis pÄ High och hÄlla sig över 30fps pÄ upplösning motsvarande 720p typ 1280x768 och detta med AA pÄ. Tar vi UT 3 som finns till PS3 vet vi att det Àr snyggare pÄ PC, med ett 8800GT kan du köra detta i 1080p utan lagg och kör du med 2 st 8800GT sÄ ligger över 80fps med allt pÄ. http://www.anandtech...aspx?i=3175&p=5
#18
Postad 10 January 2008 - 18:48
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlÀgg
Och för övrigt, hur snyggt man Àn mÄ tycka God of War 2 Àr mot andra PS2 spel sÄ kan man sÀtta det i relation till tex UT 2003 som slÀpptes 2002 dÀr PC redan dÄ ansÄgs spöa dÄvarande konsoler och UT2003 slÄr helt klart God of War 2 rent grafiktekniskt. LÀgg dÀr till att God of War 2 kör i de lÄga upplösningar som PS2 Àr pÄ. HÀr kan ocksÄ testa att klocka ner sin PC till 333Mhz, strypa ner minnet till 32MB+4MB VRAM och se hur bra UT2003 ser ut i jÀmförelse...
Vad har det med saken att göra? Debatten var att PS2 blev omsprungen tidigt den ocksÄ och att gamla spel som UT 2003 redan dÄ slÄr spel som kommer till PS2 idag Àven om utvecklingen pÄ PS2 gÄtt lÄngt. Mina argument ligger pÄ att samma syn kan man ta idag med Nvidia 8800 serien och Crysis, redan idag ser det bar mycket bÀttre ut Àn allt pÄ konsol och nÀr PS3an tar sina sista andetag kommer det stÄ sig kvar hur mycket du Àn 20xx klagar pÄ att man mÄste strypa ner PS3. RSX Àr ett G70 chip och DEN fÄr mega pisk av Nvidias nya serier, that's all.
#19
Postad 10 January 2008 - 18:55
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlÀgg
PalmiNio: 360 och PS3 Àr inte lÄsta. De kan utföra vilka effekter som helst, bara frÄgan om prestanda. Och rent grafiskt Àr det hÀr CELL kommer in pÄ PS3 för att avlasta/hjÀlpa GPUn. Sony levererar sjÀlvklart ett API med sina devkits för att underlÀtta för alla utvecklare, men mÄnga vÀljer att anvÀnda annat. Guerrilla som t.ex utvecklat en Deferred rendering-motor med FSAA, som pÄ PC enbart Àr möjligt med DX10 och senare. PÄ en PC Àr det i princip enbart GPUn som jobbar med det grafiska medans pÄ en konsoll Àr det hela systemet.
HÀr har du en jÀttebra post du kan lÀsa om detta. http://forum.beyond3...mp;postcount=39
MEN FAN LYSSNA. Jag skrev DirectX 9.5 !!! vilket inte finns! alltsĂ„ de klarar mer Ă€n DirectX 9 men mindre Ă€n DirectX 10 och de kommer aldrig kunna producera de senaste effekterna som finns i DirectX 10 dĂ„ RSX helt enkelt INTE har stöd för det precis som G70 korten pĂ„ PC inte kan anvĂ€nda sig att det som finns att hĂ€mta ur APIn i DirectX 10. Den trĂ„den du skickar till SĂGER exakt det jag sĂ€ger. API pĂ„ PC Ă€r lĂ„sta till den teknik som fanns pĂ„ den dagen de slĂ€pptes och det betyder att kortet som kommer sen inte kan anvĂ€ndas till max. Du kan som utveclare pĂ„ PC Ă€ndĂ„ gĂ„ utanför API och lĂ€gga till saker som DirectX inte stöder men som finns pĂ„ nyare grafikkort och lĂ€gga till det pĂ„ options sĂ„ som mĂ„nga företag har gjort genom Ă„ren. API för konsoler, ja dĂ€r finns API, fungerar EXAKT samma. FĂ„r att utvecklarna ska slippa skriva helt nytt API finns dĂ€r en grund som pĂ„ mĂ„nga sett redan maxar alla effekter möjliga av grafikchipet för att utvecklarna sen ska kunna skriva mot det, som t ex OpenGL. Sen kan man precis som PC skriva vid sidan av och tar fram saker dĂ€r API kanske inte rör sig. Min poĂ€ng Ă€r fortfarande att det i grunden bygger pĂ„ exakt samma sak och att fortfarande Ă€r RSX hĂ„rdvarubegrĂ€nsat till att aldrig nĂ„ upp i de effekter som DirectX 10 har, PUNKT SLUT. RSX Ă€r ett G70 chip och har dĂ€rför samma begrĂ€nsingar som ett G70 och G70 kan INTE
Redigerat av PalmiNio, 10 January 2008 - 18:59.
#20
Postad 10 January 2008 - 18:57
Unregistered6fb5a100
-
Unregistered6fb5a100
-
MĂ€stare
-
-
2517 inlÀgg
Och för övrigt, hur snyggt man Àn mÄ tycka God of War 2 Àr mot andra PS2 spel sÄ kan man sÀtta det i relation till tex UT 2003 som slÀpptes 2002 dÀr PC redan dÄ ansÄgs spöa dÄvarande konsoler och UT2003 slÄr helt klart God of War 2 rent grafiktekniskt. LÀgg dÀr till att God of War 2 kör i de lÄga upplösningar som PS2 Àr pÄ. HÀr kan ocksÄ testa att klocka ner sin PC till 333Mhz, strypa ner minnet till 32MB+4MB VRAM och se hur bra UT2003 ser ut i jÀmförelse...
Vad har det med saken att göra? Debatten var att PS2 blev omsprungen tidigt den ocksÄ och att gamla spel som UT 2003 redan dÄ slÄr spel som kommer till PS2 idag Àven om utvecklingen pÄ PS2 gÄtt lÄngt.
Mina argument ligger pÄ att samma syn kan man ta idag med Nvidia 8800 serien och Crysis, redan idag ser det bar mycket bÀttre ut Àn allt pÄ konsol och nÀr PS3an tar sina sista andetag kommer det stÄ sig kvar hur mycket du Àn 20xx klagar pÄ att man mÄste strypa ner PS3.
RSX Àr ett G70 chip och DEN fÄr mega pisk av Nvidias nya serier, that's all.
Uncharted ser nÀstan lika bra ut som Crysis som Àr ett ganska haffsigt gjort laggande vrak i mina ögon. Gametrailers ville ju inte ge det Ärets grafiska reward eftersom det funkade sÄ dÄligt! Snyggast just nu imho: Uncharted Teoretisk prestanda rÀknas inte!
#21
Postad 10 January 2008 - 19:00
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38138 inlÀgg
Ne klart inte majoriteten sitter pÄ en sÄn dator, det sÀger vÀl sig sjÀlv. Men GeForce 8800 serien har funnits ett tag nu sÄ att kalla den morgondagens Àr ju att överdriva, sen att alla inte springer ut och köper de nyaste grafikkorten hela tiden Àr det som skiljer utvecklarna pÄ PC till de mot konsol.
Jag menade ju dĂ„ inte morgondagens "teknik" idag ( sĂ€ger ju ocksĂ„ sig sjĂ€lvt eftersom vi vet att det gĂ„r att köra pĂ„ maxinstĂ€llningarna med en dator som gĂ„r att köpa idag  ), utan att om de hade vĂ€ntat nĂ„got Ă„r eller sĂ„ med att slĂ€ppa det sĂ„ hade mycket fler kunnat spelat det ie "morgondagens" dator om du fattar vad jag menar. Crysis Ă€r trots allt ett av de fĂ„ spel som försöker driva fram PCns grafikstandard. Kommer alltid nĂ„got sĂ„nt frĂ„n tid till tid. För att se de senaste och snyggaste Ă€ventyr, plattform, actionspelen mm sĂ„ fĂ„r man oftast titta till konsol dock. Ska Ă€ndĂ„ bli kul att se vad som hĂ€nder med Cryengine 2 pĂ„ konsolerna och vilket som blir dess nĂ€sta spel pĂ„ PC. Behöver ju inte vara ett FPS. Ăven intressant att se Far Cry 2 pĂ„ konsol (hur lĂ„ngt efter de ligger antagligen) och vilket (PC) spel som blir det nĂ€rmaste spelet att dregla efter nu nĂ€r Crysis Ă€r slĂ€ppt. MEN FAN LYSSNA
3.1 UpptrÀd vÄrdat & trevligt - 060221 Ett vÄrdat sprÄk och trevligt upptrÀdande ökar dina chanser att fÄ svar och bli vÀnligt bemött. PÄ grund av detta sÄ tillÄter vi generellt inga inlÀgg som innehÄller svordomar, könsord och liknande eller som Àr allmÀnt otrevliga, spydiga eller sarkastiska i sin utformning.
Lugna ner dig nu. Det gÄr att förklara utan att brusa upp.
Redigerat av Zoiler, 10 January 2008 - 19:06.
#22
Postad 10 January 2008 - 19:09
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
MEN FAN LYSSNA.
Du kan inte ha lÀst den posten, eller förstÄtt den. Min poÀng Àr, som du inte förstÄtt, att pÄ en PC Àr du beroende av detta lager (DirectX/OpenGL) för att kunna fÄ ditt spel att fungera pÄ de otal olika hÄrdvaror som finns pÄ marknaden. PÄ konsoll vet du att det bara finns en hÄrdvara och kan dÀrmed göra vad du vill och fÄ ut mer prestanda ur mindre. Punkt. RSX Àr given vad den kan göra, men pÄ konsol Àr det som sagt hela systemet sÄ RSX tillsammans med CELL kan utföra effekter som det finns GPU-stöd för i senare grafikkort pÄ PC.
#23
Postad 10 January 2008 - 19:11
mrdrutt
-
mrdrutt
-
AnvÀndare
-
-
110 inlÀgg
wickerman
Uncharted ser nÀstan lika bra ut som Crysis som Àr ett ganska haffsigt gjort laggande vrak i mina ögon. Gametrailers ville ju inte ge det Ärets grafiska reward eftersom det funkade sÄ dÄligt!
Snyggast just nu imho: Uncharted
Teoretisk prestanda rÀknas inte! 
MÄste verkligen instÀmma i detta!
#24
Postad 10 January 2008 - 19:15
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlÀgg
[quote name='wickerman' post='1724437' date='Jan 10 2008, 18:57 '][quote name='PalmiNio' post='1724422' date='Jan Uncharted ser nÀstan lika bra ut som Crysis som Àr ett ganska haffsigt gjort laggande vrak i mina ögon. Gametrailers ville ju inte ge det Ärets grafiska reward eftersom det funkade sÄ dÄligt! Snyggast just nu imho: Uncharted Teoretisk prestanda rÀknas inte!  [/quote] Ja jag vet inte, som sagt polaren har en monster till dator och vi har lirat igenom halva Crysis och det funkar hur bra som helst utan lagg för oss, att de Àldre kort har problem förstÄr jag dÄ spelet Àr ett monster. Men att sÀga att Uncharted Àr snyggare Àn Crysis och snyggast just nu Àr ju bara en lögn vilket man ser pÄ de 2 bilderna hÀr nere. Delar vi upp det: - Miljön --> Crysis med lÀngder - Vatten --> Crysis med lÀngder - KaraktÀrer --> Crysis med lÀngder - Ljus --> Crysis med lÀngder Sen att Crysis har dÄlig AI och inte Àr lika bra som spel Àr en annan punkt. Japp dÄ har du INTE spelat Crysis pÄ Ultra dÄ om du tycker det Àr nÀstan lika snyggt. DirectX 10 i Flight Simulator: http://i.i.com.com/c...1_screen001.jpgKör det vattnet mot: http://images.gamers...0/1065_0003.jpgEller varför inte lite djungel i Crysis: http://aycu18.websho...87170514_rs.jpghttp://www.sweclocke...ysisStor001.jpghttp://www.itspot.cz...sis_screen1.jpgMot Uncharted: http://files.playsta...creenshot-2.jpghttp://ps3media.ign....06050657967.jpgMissförstÄ mig inte Uncharted Àr rubbat snyggt men djungelrealismen pÄ Crysis slÄr Uncharted med lÀÀÀÀÀngder. Skillnad? JA 
Redigerat av PalmiNio, 10 January 2008 - 19:21.
#25
Postad 10 January 2008 - 19:24
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
NÀ Crysis Àr det snyggaste spelet just nu, rent tekniskt.
Dock kommer konsollerna att vara herran pÄ tÀppan ett tag till nÀr det gÀller pris/prestanda. Du kan ju sÀga till nÀr du kan köpa en dator för 4500:-, som en PS3 kostar, som levererar en bÀttre grafik.
EDIT: Ăndrar enligt rubrik pĂ„ trĂ„d.
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 10 January 2008 - 19:27.
#26
Postad 10 January 2008 - 19:32
Unregistered6fb5a100
-
Unregistered6fb5a100
-
MĂ€stare
-
-
2517 inlÀgg
Visst Àr Crysis snyggare och mer realistiskt men nÄgra hÀstlÀngder Àr det inte. LÀgg sen till det faktum att det fungerar jÀttedÄligt sÄ tycker jag Gametrailers gjorde rÀtt som ratade det.
Vattenbilden du lÀnkar till Àr en koncept bild, en ritning. Men det kommer sÀkert se mycket bra ut nÀr flygsimulatorn kommer. Visst Àr Crysis mer avancerat och datorn kommer alltid att ha mer rÄstyrka och för det mesta ligga före grafiskt, men sett till pengarna Àr konsollerna före tycker jag.
Crysis behöver optimeras eller ny hÄrdvara, förhoppnignsvis kan nÀsta generationens kort hjÀlpa. Tycker inte skillnaden mellan DX9 och 10 Àr sÄ stora i det heller! Det blir nog bra i slutÀndan i alla fall!
Filmen som visade skillnaderna vart en tech demo och knappast att lita pÄ, Microsoft pröjsar mycket för att fÄ DX 10 att framstÄ som nÄgot fantastiskt.
#27
Postad 10 January 2008 - 19:38
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlÀgg
NÀ Crysis Àr det snyggaste spelet just nu, rent tekniskt.
Dock kommer konsollerna att vara herran pÄ tÀppan ett tag till nÀr det gÀller pris/prestanda. Du kan ju sÀga till nÀr du kan köpa en dator för 4500:-, som en PS3 kostar, som levererar en bÀttre grafik.
EDIT: Ăndrar enligt rubrik pĂ„ trĂ„d.
Jupp har aldrig hÀvdat nÄgot annat, trÄdskaparen frÄgande hur det stÄr sig och jag sÀger det stÄr sig bÀttre. Datorns pris kan tyvÀrr aldrig skalas mot konsol, PS2 kostar 1000kr idag men du kan inte bygga en dator för 1000kr idag. Den jag byggde för 6000kr kunde varit billigare om jag typ köpt en begagnad hÄrddisk dÄ 160gb inte behövs och en begagnad DVD spelare. JÀmför lite mer hÀr, lite ansikten:   Denna bild Àr ej max genom DirectX 10 Visst Àr Crysis snyggare och mer realistiskt men nÄgra hÀstlÀngder Àr det inte. LÀgg sen till det faktum att det fungerar jÀttedÄligt sÄ tycker jag Gametrailers gjorde rÀtt som ratade det.
Vattenbilden du lÀnkar till Àr en koncept bild, en ritning. Men det kommer sÀkert se mycket bra ut nÀr flygsimulatorn kommer. Visst Àr Crysis mer avancerat och datorn kommer alltid att ha mer rÄstyrka och för det mesta ligga före grafiskt, men sett till pengarna Àr konsollerna före tycker jag.
Crysis behöver optimeras eller ny hÄrdvara, förhoppnignsvis kan nÀsta generationens kort hjÀlpa. Tycker inte skillnaden mellan DX9 och 10 Àr sÄ stora i det heller! Det blir nog bra i slutÀndan i alla fall!
Filmen som visade skillnaderna vart en tech demo och knappast att lita pÄ, Microsoft pröjsar mycket för att fÄ DX 10 att framstÄ som nÄgot fantastiskt.
Om du inte kan tycka de 2 djungelbilderna har storskillnad i sig sÄ Àr det svÄrt för mig dÄ, det Àr ju enorm skillnad pÄ alla plan och Uncharted ser ut som en teckand serie i jÀmförelse enligt mig. Se bara vattnet, detaljerna pÄ palmbladen mot löven i Uncharted det Àr ju dag och natt för guds skull, eller varför inte den enorma detlajskillanden pÄ stammarna. Om jag nu för fan har lirat Crysis under DirectX 10 och resten av vÀrlden har kunnat det samt alla bilder som visas varför ska du dÄ börja skylla pÄ MS? Skillnaden Àr stor mellan DX 9 och DX 10 vilket inte Àr sÄ konstigt dÄ det Àr en bra tid mellan dem och det som visas pÄ filmerna, ja tro det eller ej, det Àr sÄ det ser ut. Det ser sÄ bra ut, sÄ enkelt Àr det.
Redigerat av PalmiNio, 10 January 2008 - 19:38.
#28
Postad 10 January 2008 - 19:42
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
Fast Uncharteds grafiska stil Àr medvetet stiliserad. Den dÀr bilden med rake mot en pelare Àr faktiskt frÄn CGI-trailern frÄn 2005.
#29
Postad 10 January 2008 - 19:46
Unregistered6fb5a100
-
Unregistered6fb5a100
-
MĂ€stare
-
-
2517 inlÀgg
NÀ Crysis Àr det snyggaste spelet just nu, rent tekniskt.
Dock kommer konsollerna att vara herran pÄ tÀppan ett tag till nÀr det gÀller pris/prestanda. Du kan ju sÀga till nÀr du kan köpa en dator för 4500:-, som en PS3 kostar, som levererar en bÀttre grafik.
EDIT: Ăndrar enligt rubrik pĂ„ trĂ„d.
Jupp har aldrig hÀvdat nÄgot annat, trÄdskaparen frÄgande hur det stÄr sig och jag sÀger det stÄr sig bÀttre. Datorns pris kan tyvÀrr aldrig skalas mot konsol, PS2 kostar 1000kr idag men du kan inte bygga en dator för 1000kr idag. Den jag byggde för 6000kr kunde varit billigare om jag typ köpt en begagnad hÄrddisk dÄ 160gb inte behövs och en begagnad DVD spelare.
JÀmför lite mer hÀr, lite ansikten:

 Denna bild Àr ej max genom DirectX 10
Visst Àr Crysis snyggare och mer realistiskt men nÄgra hÀstlÀngder Àr det inte. LÀgg sen till det faktum att det fungerar jÀttedÄligt sÄ tycker jag Gametrailers gjorde rÀtt som ratade det.
Vattenbilden du lÀnkar till Àr en koncept bild, en ritning. Men det kommer sÀkert se mycket bra ut nÀr flygsimulatorn kommer. Visst Àr Crysis mer avancerat och datorn kommer alltid att ha mer rÄstyrka och för det mesta ligga före grafiskt, men sett till pengarna Àr konsollerna före tycker jag.
Crysis behöver optimeras eller ny hÄrdvara, förhoppnignsvis kan nÀsta generationens kort hjÀlpa. Tycker inte skillnaden mellan DX9 och 10 Àr sÄ stora i det heller! Det blir nog bra i slutÀndan i alla fall!
Filmen som visade skillnaderna vart en tech demo och knappast att lita pÄ, Microsoft pröjsar mycket för att fÄ DX 10 att framstÄ som nÄgot fantastiskt.
Om du inte kan tycka de 2 djungelbilderna har storskillnad i sig sÄ Àr det svÄrt för mig dÄ, det Àr ju enorm skillnad pÄ alla plan och Uncharted ser ut som en teckand serie i jÀmförelse enligt mig. Se bara vattnet, detaljerna pÄ palmbladen mot löven i Uncharted det Àr ju dag och natt för guds skull, eller varför inte den enorma detlajskillanden pÄ stammarna.
Om jag nu för fan har lirat Crysis under DirectX 10 och resten av vÀrlden har kunnat det samt alla bilder som visas varför ska du dÄ börja skylla pÄ MS? Skillnaden Àr stor mellan DX 9 och DX 10 vilket inte Àr sÄ konstigt dÄ det Àr en bra tid mellan dem och det som visas pÄ filmerna, ja tro det eller ej, det Àr sÄ det ser ut. Det ser sÄ bra ut, sÄ enkelt Àr det.
Har du ens sett spelet pÄ Very high instÀllningarna i DX9? Eller bara i DX10? För de gjorde ju sÄ Very high bara funkade i DX10 Àven om det gick lika bra i DX9 för att folk skulle tro att skillnaden vart större Àn den egentligen Àr! Det Àr ett faktum. Dessutom skulle vi inte svÀra.  Ang Uncharted sÄ har Morlock redan svarat!
#30
Postad 10 January 2008 - 19:46
Unregistered1e4a03dd
-
Unregistered1e4a03dd
-
Wannabe
-
-
10 inlÀgg
En nackdel Àr vÀl minnet pÄ konsollerna gentemot en pc, Àr det inte det som begrÀnsar hur stora texturer, view-distance och annat grafiskt förbÀttrande som fÄr plats pÄ bilden? Tycker detta verkar intressant, men kan tyvÀr knappt nÄgot inom detta omrÄde
#31
Postad 10 January 2008 - 19:52
Unregistered6fb5a100
-
Unregistered6fb5a100
-
MĂ€stare
-
-
2517 inlÀgg
En nackdel Àr vÀl minnet pÄ konsollerna gentemot en pc, Àr det inte det som begrÀnsar hur stora texturer, view-distance och annat grafiskt förbÀttrande som fÄr plats pÄ bilden?
Tycker detta verkar intressant, men kan tyvÀr knappt nÄgot inom detta omrÄde 
Jo det Àr sant, minnet Àr det som begrÀnsar mest i slutÀndan tror jag.
#32
Postad 10 January 2008 - 19:56
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlÀgg
Har du ens sett spelet pÄ Very high instÀllningarna i DX9? Eller bara i DX10? För de gjorde ju sÄ Very high bara funkade i DX10 Àven om det gick lika bra i DX9 för att folk skulle tro att skillnaden vart större Àn den egentligen Àr! Det Àr ett faktum. Dessutom skulle vi inte svÀra. 
Ang Uncharted sÄ har Morlock redan svarat!
För det första heter den Ultra High om man ska köra DirectX 10. Ja tÀnka sig att jag har, polare kör bÄde 32-bit XP och Vista Ultimate 64-bit. Han kör: Intel Core 2 Quad Q6600 4gb Minne av nÄgot grymt mÀrke 2 x GeForce 8800GT i SLI 2 x 74gb Raptor i Raid Ultra High Àr just de extra funktioner som finns i DirectX 10 enligt Crysis. Dock kan man köra DirectX 10 i Xp nu mera om det Àr det du tÀnker pÄ. Vad som sen man Àven skulle kunna lÀgga i utan att krÀva DirectX 10 ska jag lÄta vara osagt men faktum kvarstÄr Àr att Crysis i Ultra High slÄr allt annat pÄ fingrarna pÄ alla nivÄer i grafik. Men spelet i övrigt tycker jag inte om, dÄliga animationer, buggar, kass AI och mycket trÄkig story men det hade jag ocksÄ rÀknat med. En nackdel Àr vÀl minnet pÄ konsollerna gentemot en pc, Àr det inte det som begrÀnsar hur stora texturer, view-distance och annat grafiskt förbÀttrande som fÄr plats pÄ bilden?
Tycker detta verkar intressant, men kan tyvÀr knappt nÄgot inom detta omrÄde 
Jo det Àr sant, minnet Àr det som begrÀnsar mest i slutÀndan tror jag. 
Ja i slutet blir det ju sÄ att minnet avgör men maskinerna sitter ÀndÄ pÄ 256mb vilket de flesta har pÄ sin PC ocksÄ. Ram till CPUn behövs ju inte lika mycket som till PC dÄ man inte har massa skit körande i bakgrunden.
#33
Postad 10 January 2008 - 20:00
Unregistered6fb5a100
-
Unregistered6fb5a100
-
MĂ€stare
-
-
2517 inlÀgg
Har du ens sett spelet pÄ Very high instÀllningarna i DX9? Eller bara i DX10? För de gjorde ju sÄ Very high bara funkade i DX10 Àven om det gick lika bra i DX9 för att folk skulle tro att skillnaden vart större Àn den egentligen Àr! Det Àr ett faktum. Dessutom skulle vi inte svÀra. 
Ang Uncharted sÄ har Morlock redan svarat! För det första heter den Ultra High om man ska köra DirectX 10.
Ja tÀnka sig att jag har, polare kör bÄde 32-bit XP och Vista Ultimate 64-bit.
Han kör: Intel Core 2 Quad Q6600 4gb Minne av nÄgot grymt mÀrke 2 x GeForce 8800GT i SLI 2 x 74gb Raptor i Raid
Ultra High Àr just de extra funktioner som finns i DirectX 10 enligt Crysis. Dock kan man köra DirectX 10 i Xp nu mera om det Àr det du tÀnker pÄ. Vad som sen man Àven skulle kunna lÀgga i utan att krÀva DirectX 10 ska jag lÄta vara osagt men faktum kvarstÄr Àr att Crysis i Ultra High slÄr allt annat pÄ fingrarna pÄ alla nivÄer i grafik.
Men spelet i övrigt tycker jag inte om, dÄliga animationer, buggar, kass AI och mycket trÄkig story men det hade jag ocksÄ rÀknat med.
DÄ Àre ultra high som funkar i DX9 för det högsta funkar dÀr. DÄ Àr skillnaden inte sÄ stor lÀngre!
#34
Postad 10 January 2008 - 20:07
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlÀgg
DÄ Àre ultra high som funkar i DX9 för det högsta funkar dÀr. DÄ Àr skillnaden inte sÄ stor lÀngre! 
Vad dillar du om? Ăversta möjligheten i Crysis, kallat Ultra High, krĂ€ver DirectX 10 och skilnaden mot Very High som man kan köra med DirectX 9 Ă€r uppenbar. Kör man inte DirectX 10 sĂ„ Ă€r det översta grĂ„markerat i XP. Dock kan man fixa DirectX 10 under XP. JĂ€mförelse mellan RSX och ett 8800GTX 700mhz minne vs 900mhz minne 256mb vs 768mb 128-bit bus vs 384-bit 500mhz Core vs 575mhz Det Ă€r bara ett axplock men siffrorna i sig Ă€r tydliga, skillnaden Ă€r dĂ€r pĂ„ papper och i verkligheten.
#35
Postad 10 January 2008 - 20:13
Unregistered6fb5a100
-
Unregistered6fb5a100
-
MĂ€stare
-
-
2517 inlÀgg
DÄ Àre ultra high som funkar i DX9 för det högsta funkar dÀr. DÄ Àr skillnaden inte sÄ stor lÀngre! 
Vad dillar du om? Ăversta möjligheten i Crysis, kallat Ultra High, krĂ€ver DirectX 10 och skilnaden mot Very High som man kan köra med DirectX 9 Ă€r uppenbar. Kör man inte DirectX 10 sĂ„ Ă€r det översta grĂ„markerat i XP. Dock kan man fixa DirectX 10 under XP.
JÀmförelse mellan RSX och ett 8800GTX
700mhz minne vs 900mhz minne 256mb vs 768mb 128-bit bus vs 384-bit 500mhz Core vs 575mhz
Det Àr bara ett axplock men siffrorna i sig Àr tydliga, skillnaden Àr dÀr pÄ papper och i verkligheten.
Jag vet att 8800 serien Àr snabbare! Det Àr inget konstigt med det. Faktum kvarstÄr att man medvetet begrÀnsade Crysis till att inte kunna anvÀnda de högsta instÀllningarna i DX9 sÄ att DX10 skulle framstÄ som nÄgot helt otroligt. Bill Gates ordnade troligen detta med en fet check.
#36
Postad 10 January 2008 - 20:17
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38138 inlÀgg
Jag vet att 8800 serien Àr snabbare! Det Àr inget konstigt med det. Faktum kvarstÄr att man medvetet begrÀnsade Crysis till att inte kunna anvÀnda de högsta instÀllningarna i DX9 sÄ att DX10 skulle framstÄ som nÄgot helt otroligt. Bill Gates ordnade troligen detta med en fet check.
Ok, nu Àr detta med Crysis dx9 vs dx10 verkligen bara en sidodiskussion och mindre intressant för trÄden i sig men om du har bevis pÄ det dÀr sÄ Àr det lÀttare att övertyga Palminino (om han nu inte tror pÄ det eller vet om det). Backa alltid upp vad man har att sÀga med bevis Àr a och o
#37
Postad 10 January 2008 - 20:23
Unregistered6fb5a100
-
Unregistered6fb5a100
-
MĂ€stare
-
-
2517 inlÀgg
http://www.sweclocke...mig_att_ma_illaPöss! Lite mer ontopic: Konsoll och PC presterar ganska likvÀrdigt idag med PCn snÀppet före som kommer dra ifrÄn mer och mer. Men konsollerna kommer ocksÄ fÄ snyggare spel, dock i en lÀgre takt men utan att man mÄste uppgradera sin hÄrdvara!
#38
Postad 10 January 2008 - 22:09
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlÀgg
Jag vet att 8800 serien Àr snabbare! Det Àr inget konstigt med det. Faktum kvarstÄr att man medvetet begrÀnsade Crysis till att inte kunna anvÀnda de högsta instÀllningarna i DX9 sÄ att DX10 skulle framstÄ som nÄgot helt otroligt. Bill Gates ordnade troligen detta med en fet check.
Jaha du menar mer sÄ. Ja jag skulle inte ta SweClockers pÄ sÄ stort allvar dÄ Crysis Àr inte det enda spelet som dÀr Àr skillnad mellan DX 10 och DX 9, sen om nu MS har mutat alla tillverkarna sÄ som de mutar alla tidningar som ger 360 spel högt betyg och alla förÀldrar som köper 360 till sina barn vet jag inget om men det verkar vara den allmÀnna uppfattning frÄn alla som har nÄgot mot att Windows har gett dem blÄskÀrm som smÄ. DÀr Àr tekniska skillnader mellan DX 10 och DX 9, dock kan jag hÄlla med om att de inte Àr sÄ uppenbara som nÀr vi gick frÄn DX 8 till DX 9. Kan sÀkert tÀnka mig att det har gjort ett val att inte maxa DirectX 9. Men med den logiska tanken att inget DirectX 9 spel kommer i nÀrheten av vad Crysis gör i DirectX 10 sÄ vill jag nog tro att dÀr Àr nÄgra förÀndringar Artikeln förenklar rÀtt kraftigt i mÄnga avseenden, sÄ som att t ex spelet inte skulle ta vÀrde av fler kÀrnor. MÄnga spel gör det numera, sÄ Àven Crysis. Kolla sjÀlv skillnaden pÄ ett betydligt mindre imponerande UT 2007: http://www.anandtech...aspx?i=3127&p=4Jag vill inte gÄ in mer pÄ allt sÄnt sÄ Äter till det jag hela tiden sagt, oavsett om man tycker MS har tryckt ner pengar i halsen pÄ killarna bakom Crysis och oavsett om man tycker om DX 10 sÄ stÄr faktum klart, kör man pÄ Max i Crysis sÄ smiskar det alla dagens spel med mariginal i grafik ur en teknisk synpunkt och dÀrmed besvarar jag Àn en gÄng trÄdskaparens frÄga, JA PS3 och 360 Àr redan omsprunga av PC och NEJ uncharted Àr definitivt inte det snyggaste spelet.
Redigerat av PalmiNio, 10 January 2008 - 22:16.
#39
Postad 10 January 2008 - 23:58
e3henri
-
e3henri
-
MĂ€stare
-
-
3266 inlÀgg
PalmiNio: Jo, det stÀmmer alldeles utmÀrkt. BÄde 360 och PS3 kan utföra grafiska effekter som pÄ PC och DX enbart Àr möjligt med DX10 och högre, tack vare att hÄrdvaran Àr given.
Det mesta i grafikvÀg görs faktiskt i hÄrdvara om det ska fungera bra. DX10 krÀver pixelshader 4.0 vilket finns i Geforce8 serien. PS3 och 360 har pixelshader 3.0 vilket gör att de aldrig kan fÄ samma bildkvalite som DX10 spel utan att implementera allt i mjukvara, men dÄ rÀcker nog inte prestandan till. Just grafikkortsprestandan Àr mycket mÀrklig. Sony har sjÀlva sagt att en PS3a Àr strax bÀttre Àn det vassaste Geforce7-kortet (vilket va vÀldigt tufft nÀr den slÀpptes i USA). Jag har för mig att det sitter en modifierad G80 nvidia kÀrna i. Sedan pÄstÄr sony ocksÄ att grafikkortet ska klara 1,8GFlops, men senaste Geforce8-korten ligger runt 1Gflops har jag för mig. Det Àr alltsÄ lite motsÀgelsefullt. Cell stÄr sig fortfarande fint mot senaste Quad (4 kÀrnor i 2,8GHz slÄr inte 7 kÀrnor i 3 eller 3,2 GHz Àven om intel har bÀttre arkitektur). DÀremot sÄ Àr RAM eller grafik minnet inget att hurra över
#40
Postad 11 January 2008 - 00:01
Unregistered6675e297
-
Unregistered6675e297
-
ForumrÀv
-
-
921 inlÀgg
Kul att det blev sÄn fart pÄ trÄden.
Jag tycker det dÀr med directX endÄ Àr en intressant diskussion om vad för speciella effekter som möjligörs med detta och hur nÀr inpÄ dessa kan komma att bli standard i alla spel som slÀpps till PC framöver.
Hittils verkar det ju bara som att Crysis verkligen utnyttat vissa effekter i DX10.
Dock Àr den stora frÄgan som tidigare, hur mycket belastas egentligen PS3an med dagens spel.
Man har ju Àven hört om att varför det inte kom sÄ mycket spel till PS3an var just att skriva kod emot hÄrdvaran.
Man har ju tex hört om Need For Speed - Pro Street dÀr det verkar hacka/lagga vid vissa kameravinklar.
Har bara sett bilder och demo pÄ NFS Pro Str och det Àr inte snyggare Àn tex Burnout Paradise som kommer nu i Jan.
Det flyter ju pÄ utan minsta antydan till hack.
DÀrför undrar man om det forfarande ligger i grundstadiet pÄ att optimera koden mot PS3an.
// Cineoholic
#41
Postad 11 January 2008 - 00:03
e3henri
-
e3henri
-
MĂ€stare
-
-
3266 inlÀgg
Och nÀr man talar om Crysis sÄ Àr det vÀl frÄgan om det Àr anpassat efter "dagens datorer". Mer morgondagens datorer, standarden Àr ju inte direkt uppe i Crysispotential Ànnu. Men om man har en "riktigt grov" a ka dyr dator sÄ kan man köra Crysis som det Àr tÀnkt.
Morgondagens? Du fÄr en dator som utan problem klarar Crysis under XP (DirectX 9) för 6000kr utan skÀrm. LÀgg till 2500kr till för ett 8800GT extra och du har en som kör Crysis pÄ Vista (DircetX 10) utan problem.
Visst den Àr 1500kr dyrare Àn en PS3 med för 6000kr fÄr du en maskin med ett grafikkort som fÄr RSX att likna en gammal tant. LÀgg dÀr till att datorn dÄ har 2gb ram, 160gb hÄrddisk samt en dvd brÀnnare sÄ kan du sen ocksÄ anvÀnda den till mycket mer Àn vad du kan med din PS3.
Sen GeForce 8800GT kom sÄ har man helt klart Äteupplivat PCn igen mot konsol och dÀr med gÄtt om klart utan att priset ska vara för högt, frÄn denna punkten kan PC bara öka avstÄndet.
Du glömde en viktig sak. En 6000kr PC har ingen Blu-ray lÀsare. Sedan tror jag att presandan Àr pÄ grÀnsen för kunna köra H.264 video vilket PS3 klarar utan problem. Jag jÀmför sjÀlv med min nyinköpta PC som kostade 8000 exkl skÀrm och OS (och dÄ har jag ÀndÄ snÄlat rÀtt mycket)
#42
Postad 11 January 2008 - 00:08
Chippe
-
Chippe
-
ForumrÀv
-
-
591 inlÀgg
Och nÀr man talar om Crysis sÄ Àr det vÀl frÄgan om det Àr anpassat efter "dagens datorer". Mer morgondagens datorer, standarden Àr ju inte direkt uppe i Crysispotential Ànnu. Men om man har en "riktigt grov" a ka dyr dator sÄ kan man köra Crysis som det Àr tÀnkt.
Morgondagens? Du fÄr en dator som utan problem klarar Crysis under XP (DirectX 9) för 6000kr utan skÀrm. LÀgg till 2500kr till för ett 8800GT extra och du har en som kör Crysis pÄ Vista (DircetX 10) utan problem.
Visst den Àr 1500kr dyrare Àn en PS3 med för 6000kr fÄr du en maskin med ett grafikkort som fÄr RSX att likna en gammal tant. LÀgg dÀr till att datorn dÄ har 2gb ram, 160gb hÄrddisk samt en dvd brÀnnare sÄ kan du sen ocksÄ anvÀnda den till mycket mer Àn vad du kan med din PS3.
Sen GeForce 8800GT kom sÄ har man helt klart Äteupplivat PCn igen mot konsol och dÀr med gÄtt om klart utan att priset ska vara för högt, frÄn denna punkten kan PC bara öka avstÄndet.
Du glömde en viktig sak. En 6000kr PC har ingen Blu-ray lÀsare. Sedan tror jag att presandan Àr pÄ grÀnsen för kunna köra H.264 video vilket PS3 klarar utan problem. Jag jÀmför sjÀlv med min nyinköpta PC som kostade 8000 exkl skÀrm och OS (och dÄ har jag ÀndÄ snÄlat rÀtt mycket)
Tycker inte man skall jÀmföra dator med konsol men fulld HD kan en skitdator klara om bara grafikkortet har hÄrdvarostöd för det. Finns frÄn 400:- SjÀlv funderar jag xbox 360 som spelkonsol för att film ser man via HTPC.
#43
Postad 11 January 2008 - 08:35
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlÀgg
Du glömde en viktig sak. En 6000kr PC har ingen Blu-ray lÀsare. Sedan tror jag att presandan Àr pÄ grÀnsen för kunna köra H.264 video vilket PS3 klarar utan problem. Jag jÀmför sjÀlv med min nyinköpta PC som kostade 8000 exkl skÀrm och OS (och dÄ har jag ÀndÄ snÄlat rÀtt mycket)
Men vad har Blu-Ray med denna trÄden att göra? Allt handlade om hur spelen pÄ PS3 stÄr sig mot PC och dÀr har de blivit omsprugna. Att sen hela Sonys armé mÄste in pÄ trÄden för att försvara allt och hitta pÄ nya argument som inte hör hit Àr trÄkigt. Ska jag ta upp alla miljoner saker du kan göra med en dator som du inte kan med PS3? Blu-Ray har inget med prestandarn att göra. Men angÄende H.246: Ja dÄ vet jag inte om du blivit lurad eller vad, men den datorn jag tog ut för 6000kr klarar HD utan att Àns tÀnka pÄ det. CPUn Àr en AMD X2 6000+och 2gb ram vilket klarar 1080p. Skulle man kÀnna sig obekvÀm kan man annars lÄta 8800GT kortet avbelasta datorn. Datorn: Samsung SpinPoint S166 160GB -- 475kr Samsung DVD-brÀnnare -- 299kr Asus M2N-VM/DVI -- 565kr AMD Athlon 64 X2 6000+ -- 1395kr TwinMOS DDR2 PC6400 2gb -- 379kr MSI GeForce 8800GT 512MB -- 2375kr Chassi i nÄgon lokalbutik -- ca 400kr Totalt strax över 6000kr -- 6074kr Blu-Ray? 1500kr extra HD DVD? 1000kr extra Duktiga Anandtech gÄr igenom Blu-Ray pÄ PC: http://www.anandtech...aspx?i=3047&p=5
Redigerat av PalmiNio, 11 January 2008 - 08:39.
#44
Postad 11 January 2008 - 09:56
Unregistered50fe2819
-
Unregistered50fe2819
-
Veteran
-
-
1833 inlÀgg
AppropÄ snygga ansikten sÄ fÄr vÀl det kommande Heavy Rain (PS3) Crysis att framstÄ som Duplo 
Heavy_Rain_60620.jpg 27.6K
0 Antal nerladdningar
Heavy_Rain_77298.jpg 124.6K
0 Antal nerladdningar
Heavy_Rain_77297.jpg 110.57K
0 Antal nerladdningarNu vet man ju inte hur det blir "pÄ riktigt" men det ser ju lovande ut.... FÄr dom det hÀr att funka i 60fps sÄ Àr det dags att byta brallor  KÀlla: http://www.ps3fanboy...y-rain-screens/
Redigerat av Unregistered50fe2819, 11 January 2008 - 10:42.
#45
Postad 11 January 2008 - 10:49
Unregistered5120ea9a
-
Unregistered5120ea9a
-
ForumrÀv
-
-
841 inlÀgg
Datorn: Samsung SpinPoint S166 160GB -- 475kr Samsung DVD-brÀnnare -- 299kr Asus M2N-VM/DVI -- 565kr AMD Athlon 64 X2 6000+ -- 1395kr TwinMOS DDR2 PC6400 2gb -- 379kr MSI GeForce 8800GT 512MB -- 2375kr
Chassi i nÄgon lokalbutik -- ca 400kr Totalt strax över 6000kr -- 6074kr
Menar du verkligen att den dÀr datorn skulle fixa bÀttre grafik Àn PS3 och klara att hantera Crysis? Har du tittat pÄ de benchmarks som finns dÀr ute? Klart kraftfullare datorer segar ihop totalt nÀr de stÀlls emot Crysis. Test med kraftullare setup http://www.tomshardw..._mb/page11.htmlCPU Intel Core 2 Duo E6850 (3 GHz) Motherboard Asus P5K3 Deluxe Memory Kingston 2 x 1024 MB in DDR-3 800 5-5-5-15-21
Redigerat av Unregistered5120ea9a, 11 January 2008 - 11:04.
#46
Postad 11 January 2008 - 11:08
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlÀgg
AppropÄ snygga ansikten sÄ fÄr vÀl det kommande Heavy Rain (PS3) Crysis att framstÄ som Duplo 
Nu vet man ju inte hur det blir "pÄ riktigt" men det ser ju lovande ut.... FÄr dom det hÀr att funka i 60fps sÄ Àr det dags att byta brallor 
Ska vi hÄlla oss till vad som finns? eller mÄste jag pÄminna om alla spel som lovade guld innan de kom ut? Om du tror att det kommer se sÄ ut genom hela spelet sÄ fine. Heavenly Sword slÀppte ocksÄ en del close-up bilder pÄ tjejen som sÄg fantastiska ut, bÀttre Àn crysis? nej. Heavy Rain har liksom visats en gÄng pÄ E3 2006 oh nÀr det Àr sÄ vet vi alla att man ska ta det med en hel burk salt.
#47
Postad 11 January 2008 - 11:19
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlÀgg
Menar du verkligen att den dÀr datorn skulle fixa bÀttre grafik Àn PS3 och klara att hantera Crysis? Har du tittat pÄ de benchmarks som finns dÀr ute? Klart kraftfullare datorer segar ihop totalt nÀr de stÀlls emot Crysis.
Test med kraftullare setup http://www.tomshardw..._mb/page11.html
CPU Intel Core 2 Duo E6850 (3 GHz) Motherboard Asus P5K3 Deluxe Memory Kingston 2 x 1024 MB in DDR-3 800 5-5-5-15-21
Nej den kan inte köra Crysis pÄ fullt, har jag inte sagt heller, men den kan köra max mot vad som gÄr pÄ XP, alltsÄ Very High i upplösning motsvarande 720p. Som jag sa innan fÄr man slÀnga in ett 8800GT till i SLI för att kunna köra i Ultra High. Om vi tittar pÄ lÀnken du skickar sÄ ser du sjÀlv att 8800GT ligger pÄ 36,1FPS i en upplösning pÄ 1280x1024 vilket Àr mer Àn 720p. Tittar vi mer pÄ spel som finns idag och jÀmför ett annat monster, nÀmligen UT3 som finns pÄ bÄda. HÀr ser Pc versionen bÀttre ut Àn PS3 versionen med nÄgra mariginaler varav PS3 kör i 30 fps rÀtt stabilt. Vad kan dÄ 6000kr datorn köra? FullHD 1080p och mer och ÀndÄ ligga över 60fps: http://www.anandtech...aspx?i=3127&p=8GTS kortet i detta test Àr en slöare variant Àn 8800GT, GT fanns ej dÄ och inte GTS 512mb heller Kolla killen som kör 16 i AA och 1600 i upplösning pÄ Crysis: http://www.youtube.c...feature=relatedEn kille som kör Ultra High med i överclockat 8800 Ultra vilket 2x8800GT spöar: http://www.youtube.c...h?v=SGW8EYNQqAE
Redigerat av PalmiNio, 11 January 2008 - 11:29.
#48
Postad 11 January 2008 - 11:40
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Ăber-Guru
-
-
14825 inlÀgg
FÄr dom det hÀr att funka i 60fps sÄ Àr det dags att byta brallor 
Ăh, de fĂ„r vĂ€l satsa pĂ„ 24 bilder per sekund om de ska fĂ„ till nĂ„gon filmkĂ€nsla av det.
#49
Postad 11 January 2008 - 12:41
Unregistered50fe2819
-
Unregistered50fe2819
-
Veteran
-
-
1833 inlÀgg
FĂ„r dom det hĂ€r att funka i 60fps sĂ„ Ă€r det dags att byta brallor  Ăh, de fĂ„r vĂ€l satsa pĂ„ 24 bilder per sekund om de ska fĂ„ till nĂ„gon filmkĂ€nsla av det. 
Helt rÀtt! Förresten Palminio: jag hade med den hÀr lille gubben "  " han betyder att det hela inte Àr sÄ allvarligt menat!
Redigerat av Unregistered50fe2819, 11 January 2008 - 12:42.
#50
Postad 11 January 2008 - 13:07
Unregisteredb8ad097f
-
Unregisteredb8ad097f
-
LĂ€rjunge
-
-
320 inlÀgg
Du glömde en viktig sak. En 6000kr PC har ingen Blu-ray lÀsare. Sedan tror jag att presandan Àr pÄ grÀnsen för kunna köra H.264 video vilket PS3 klarar utan problem. Jag jÀmför sjÀlv med min nyinköpta PC som kostade 8000 exkl skÀrm och OS (och dÄ har jag ÀndÄ snÄlat rÀtt mycket)
Men vad har Blu-Ray med denna trÄden att göra? Allt handlade om hur spelen pÄ PS3 stÄr sig mot PC och dÀr har de blivit omsprugna. Att sen hela Sonys armé mÄste in pÄ trÄden för att försvara allt och hitta pÄ nya argument som inte hör hit Àr trÄkigt. Ska jag ta upp alla miljoner saker du kan göra med en dator som du inte kan med PS3? Blu-Ray har inget med prestandarn att göra. Men angÄende H.246:
Ja dÄ vet jag inte om du blivit lurad eller vad, men den datorn jag tog ut för 6000kr klarar HD utan att Àns tÀnka pÄ det. CPUn Àr en AMD X2 6000+och 2gb ram vilket klarar 1080p. Skulle man kÀnna sig obekvÀm kan man annars lÄta 8800GT kortet avbelasta datorn.
Datorn: Samsung SpinPoint S166 160GB -- 475kr Samsung DVD-brÀnnare -- 299kr Asus M2N-VM/DVI -- 565kr AMD Athlon 64 X2 6000+ -- 1395kr TwinMOS DDR2 PC6400 2gb -- 379kr MSI GeForce 8800GT 512MB -- 2375kr
Chassi i nÄgon lokalbutik -- ca 400kr Totalt strax över 6000kr -- 6074kr Blu-Ray? 1500kr extra HD DVD? 1000kr extra Duktiga Anandtech gÄr igenom Blu-Ray pÄ PC: http://www.anandtech...aspx?i=3047&p=5
En hel del lÀr det ju spela in, crysis levererat pÄ cd hade nog inte gÄtt va? Sen gÄr det ju alltid att stoppa in en bluerayspelare/lÀsare i datorn men det lÀr nog dröja innan pc spelutvecklarna drar fördel av de 54 gigen nÀr dom utvecklar spel. Ska man ha okomprimerat 7.1 ljud snygga videosekvenser tar det en del plats. Bra ljud Àr en viktig del för mig nÀr jag spelar. Bara en synpunkt jag vet inte vad jag talar om sÄ för övrigt har du sÀkert rÀtt.
Redigerat av Unregisteredb8ad097f, 11 January 2008 - 14:31.
0 anvÀndare lÀser detta Àmne
0 medlemmar, 0 gÀster, 0 anonyma medlemmar
Svara pÄ citerade inlÀgg Rensa
-
-
Minhembio forum
-
→
Media & Mediauppspelning
-
→
Spelkonsoler & PC-spel
-
→
Playstation
-
Personuppgiftspolicy
|
-
Ny projektor!
thhmo
2026-10-07 11:33:02
-
-
-
Så här ser det ut 2026-09-24. Lite småfix kvar.
genstruktur
2026-09-24 15:07:01
-
-
Fler
|
Vilka bilder visas hÀr?
-
Listan visar de senaste galleribilderna av typen "Egen bild", dvs. bilder som medlemmarna sjĂ€lva tagit. För att bilder ska listas krĂ€vs att albumet Ă€r synligt samt att det inte Ă€r av typen "Historik", "Ănskelista", "Ăvriga byggbilder" eller "Ăvrigt".
|