Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Dead Rising 2

40 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Dead Rising 2 (Xbox 360) (Xbox 360-spel) 2 5,33 (2) 229:-
Dead Rising 2 (PS3) (PlayStation 3-spel) 3 6,33 (2) 347:-
Dead Rising 2 (PC) (PC-spel) 1 6,2 (4) 79:-
3 relaterade trådar

#1

Postad 07 februari 2009 - 11:22

Unregistered50fe2819
  • Unregistered50fe2819
  • Veteran

  • 1 833 inlägg
  • 0
Vad tror ni om det här? Kommentarerna efter artikeln och videon handlar om det är en fejk eller ett genialiskt marknadsföringstrick från Capcom. Själv hoppas jag att den är sann då Dead Rising var riktigt toppen!

Viral video possibly teasing Dead Rising

Här är en länk som fungerar: http://www.gamereact...e/grtv/?id=3936


EDIT: Den första videon verkar vara försvunnen nu för tiden, men den andra länken fungerar.

Redigerat av Unregistered50fe2819, 12 februari 2009 - 11:31.


#2

Postad 07 februari 2009 - 11:35

Unregisterede32cf070
  • Unregisterede32cf070
  • Guru

  • 5 006 inlägg
  • 0

Vad tror ni om det här? Kommentarerna efter artikeln och videon handlar om det är en fejk eller ett genialiskt marknadsföringstrick från Capcom. Själv hoppas jag att den är sann då Dead Rising var riktigt toppen!

Viral video possibly teasing Dead Rising


Dead Rising är verkligen ett toppenspel, men kantas kraftigt av en halvdan spelkontroll och en onödig timelimit. Hade det varit åtgärdat skulle spelet varit en 10:a i min bok. Hursomhelst hoppas jag också på en uppföljare. ;)

#3

Postad 07 februari 2009 - 16:20

Unregistered4a9b099f
  • Unregistered4a9b099f
  • Forumräv

  • 958 inlägg
  • 0
Är det hälften så bra som det första lär det vara riktigt grymt!
Enda jag saknade i det första var ett co-op läge.

#4

Postad 08 februari 2009 - 10:07

Unregistered1107
  • Unregistered1107
  • Wannabe

  • 26 inlägg
  • 0

Dead Rising är verkligen ett toppenspel, men kantas kraftigt av en halvdan spelkontroll och en onödig timelimit. Hade det varit åtgärdat skulle spelet varit en 10:a i min bok. Hursomhelst hoppas jag också på en uppföljare. :D


hela grejjen med spelet var ju timelimiten, var ju den som gjorde det stressigt å roligt

#5

Postad 08 februari 2009 - 11:42

Unregisterede32cf070
  • Unregisterede32cf070
  • Guru

  • 5 006 inlägg
  • 0

hela grejjen med spelet var ju timelimiten, var ju den som gjorde det stressigt å roligt


Tycker du ja. Hade det varit ett val med "time limit" hade både du och jag varit nöjda. Nu är det bara du som är nöjd.

Jag avskyr den här typen av stressmoment i spel. Jag hade föredragit om man kunde trigga klockan genom att avklara "side quests" eller "main quest"-delar. Mycket hellre det än en realtidsklocka som gör att man måste stressa genom spelet.

Jag spelar spel för att koppla av. Stress får jag lagom dos av på jobbet.

#6

Postad 08 februari 2009 - 12:27

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
Ta bort time limit och låt mig spara när som helst så kanske.
Orkade bara spela ett par timmar av ettan. Blev trött på att ladda om hela jäkla tiden och börja om från början.

#7

Postad 08 februari 2009 - 12:48

Unregistered4a9b099f
  • Unregistered4a9b099f
  • Forumräv

  • 958 inlägg
  • 0
Äh, ni har inte förstått grejen med spelet. :D Tyckte också att systemet var lite konstigt och irriterande först men när man väl kört några timmar och kommit in i det är ett riktigt guldspel!!

#8

Postad 08 februari 2009 - 13:08

moparman
  • moparman
  • Über-Guru

  • 11 727 inlägg
  • 0
att det var på tid sabbade spelet för mig med..sen så tycker jag att de flesta som man räddat å skulle valla hem var så tröga att bara ville lämna dom hos zombierna :-) sen hade inte ett bättre save system skadat för min del heller...men smaken är ju olika

#9

Postad 08 februari 2009 - 13:52

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 103 inlägg
  • 0

A source close to Canadian developer Blue Castle Games has told Eurogamer that the studio is making a sequel to Dead Rising.

Rumours that the Vancouver-based outfit was working on the zombie project first emerged last year, but neither the developer nor publisher Capcom has confirmed anything on the record. But while Eurogamer was on a secret mission in Vancouver last week, we were told by a source familiar with the project that Capcom has indeed farmed out development to the Western team.

The source said: "Everyone's really excited; the team has obviously seen the rumours and it's been hard to keep quiet, but they can't wait to show off the game."

Unfortunately, they wouldn't give us any details on the title or when we're likely to see it. Boo.

Blue Castle has so far released two baseball titles with 2K Games, including The Bigs, and announced MLB Front Office Manager earlier this month.

The company describes itself on its website as "a full-service, multi-project and multi-platform 3rd party developer located in Vancouver, Canada", where: "We are well underway on three new projects - an unannounced Action title and two Sports titles one of which was just announced."

Our source confirmed that the action title is a sequel to the deliciously enjoyable zombie romp, which released on 360 in 2006. The studio is currently hiring for its action project, with one job listing stating: "It's getting around - there is something amazing being built here at Blue Castle behind locked doors."

A spokesperson for Capcom Europe refused to comment on the matter.



Source: Leaked Dead Rising 2 trailer is the real deal

A supposed shakycam video of Dead Rising 2 has just surfaced on YouTube, and sources close to Capcom have promised us it’s the real thing.

We contacted Capcom to be told by a rep that he had personally not seen this video, but as far as Dead Rising 2 goes, nothing has “officially” been confirmed nor released at this time.

http://www.vg247.com...-the-real-deal/



#10

Postad 08 februari 2009 - 13:55

Unregisterede32cf070
  • Unregisterede32cf070
  • Guru

  • 5 006 inlägg
  • 0

Ta bort time limit och låt mig spara när som helst så kanske.
Orkade bara spela ett par timmar av ettan. Blev trött på att ladda om hela jäkla tiden och börja om från början.


Jag har startat om sex gånger nu och är fortfarande på dag ett. Trots sina brister tycker jag fortfarande att det här är ett bra spel, men istället för den 10:a det kunde ha varit är det en 7:a.

#11

Postad 08 februari 2009 - 17:31

Majorglenn
  • Majorglenn
  • Mästare

  • 3 071 inlägg
  • 0
Hoppas dom fixar till den sega och rent utsagd usla kontrollen! Blev inte mycket spelande på detta spel pga den usla kontrollen och att man blev tvungen att starta om hela tiden. Men när man väl spelade så var det ju kul och slakta zombies iaf :D

#12

Postad 08 februari 2009 - 19:00

Unregistered4a9b099f
  • Unregistered4a9b099f
  • Forumräv

  • 958 inlägg
  • 0
Fast man behövde ju bara starta om några gånger i början tills man kom upp lite i level, sedan var ju saken biff!

#13

Postad 08 februari 2009 - 22:37

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0

Hoppas dom fixar till den sega och rent utsagd usla kontrollen! Blev inte mycket spelande på detta spel pga den usla kontrollen och att man blev tvungen att starta om hela tiden. Men när man väl spelade så var det ju kul och slakta zombies iaf ;)


Det också. Kan itne fatta varför spelet fick så bra betyg. Det enda som är kul är att det är massa zombies. Resten är rätt dåligt genomfört. Dåligt sparsystem, dålig stryrning (att sikta i fps-läge är bara att glömma) samt göra saker på tid.

#14

Postad 09 februari 2009 - 02:58

Namil
  • Namil
  • Lärjunge

  • 390 inlägg
  • 0
Spelet bygger väl i princip på att man ska känna att man inte är säker och kan ta det lugnt nånstans. Hade man kunnat spara närsomhelst skulle man lätt tagit större risker mot bossar eller ladda om snabbt för att rädda överlevande som blev zombie-mat under räddningsförsöket. Istället får man känslan av att när en karaktär dog så fanns det inget att göra åt saken... shit happens, liksom. Jag minns exempelvis det där svarta paret där killen är skadad. Han ber om en pistol utan att säga varför och *pang* så skjuter han sig själv.

- "Herregud, där dog han! Nu måste jag åtminstone rädda hans flickvän som står där och gråter."

Hur kul hade det varit om man bara kunde ladda om lite snabbt och ändra på situationen? Ne, troligen hade man gjort en hel del som man inte ville spela om och lät därför killen ligga där död med ett skott i huvudet - det blev en del av spelets story. Inget är säkert. En del klarar sig, andra inte... beror helt och hållet på den unika situationen som uppstår.

Tiden och få ställen att spara skapade ett stress-moment som gjorde spelet unikt.
Det tycker iallafall jag ;)

#15

Postad 09 februari 2009 - 17:21

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

THE DEAD WALK AGAIN AS CAPCOM CONFIRMS DEAD RISINGTM 2
Sequel to 1.5 million-plus seller announced for multiple gaming platforms
London – February 9, 2009 - Capcom®, a leading worldwide developer and publisher of video games, today confirmed that Dead Rising™ 2 is in development for three different gaming platforms: the Xbox 360™ video game and entertainment system from Microsoft and Sony Computer Entertainment’s PLAYSTATION®3 (PS3™) and the PC. The sequel to the 1.5 million-plus selling Dead Rising™, Dead Rising 2 will take the franchise to a new level of zombie-killing fun with tens of thousands of zombies, the all new gambling paradise of Fortune City to explore and conquer plus a host of new in-game objects that can all be used as deadly weapons to stave off the zombie assault.

Dead Rising 2 is set several years after the infamous zombie invasion of Willamette. Unfortunately, the zombie virus was not contained at the conclusion of Dead Rising, spreading unchecked throughout the United States and Dead Rising 2 depicts a country where zombie outbreaks continue to strike.

Dead Rising 2 is being developed in partnership with up and coming Canadian developer Blue Castle Games. A number of members from the original Dead Rising team will be working alongside Blue Castle Games throughout the development process, including Capcom’s global head of research and development, Keiji Inafune, who as the game’s Producer will play an active role in the project.

Released in 2006, Dead Rising won praise across the globe for its mix of intense zombie action and dark humour, garnering numerous awards including IGN’s “Most Innovative Design for Xbox 360”, Gamespot’s “Best Action-Adventure Game” for 2006 and “Action Game of the Year” at the 2006 Spike TV Video Game Awards.

Further details concerning the story and gameplay of Dead Rising 2 will be made available shortly.


ABOUT CAPCOM
Capcom is a leading worldwide developer, publisher and distributor of interactive entertainment for game consoles, PCs, handheld and wireless devices. Founded in 1983, the company has created hundreds of games, including best-selling franchises Resident Evil, Street Fighter, Mega Man and Devil May Cry. Capcom maintains operations in the U.S., U.K., Germany, France, Tokyo Korea and Hong Kong, with corporate headquarters located in Osaka, Japan. More information about Capcom can be found on the company web site, www.capcom.com.
###

Capcom, Mega Man, Resident Evil, and Devil May Cry are either registered trademarks or trademarks of Capcom Co., Ltd., in the U.S. or other countries. Dark Void and Street Fighter are either registered trademarks or trademarks of Capcom U.S.A., Inc. “All other marks are the property of their respective owners.


ABOUT BLUE CASTLE GAMES
Blue Castle Games is a full service 3rd party developer located in Vancouver, Canada. Formed in 2005, Blue Castle fulfilled a desire to start a company where creativity, experience and hard work come together to create outstanding games. Blue Castle’s highly experienced teams provide predictable development cycles, stable multiplatform development and the highest levels of quality. More information can be found on the company website, www.bluecastlegames.com.


Postad bild

Postad bild

#16

Postad 09 februari 2009 - 17:26

Unregistered4a9b099f
  • Unregistered4a9b099f
  • Forumräv

  • 958 inlägg
  • 0
:)

#17

Postad 09 februari 2009 - 19:02

Audio Code 3
  • Audio Code 3
  • Über-Guru

  • 12 561 inlägg
  • 0
En av mina mest spelade spel får en uppföljare, jag gillar :)

#18

Postad 09 februari 2009 - 19:30

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Postad bild
Postad bild

#19

Postad 09 februari 2009 - 20:13

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0

Spelet bygger väl i princip på att man ska känna att man inte är säker och kan ta det lugnt nånstans. Hade man kunnat spara närsomhelst skulle man lätt tagit större risker mot bossar eller ladda om snabbt för att rädda överlevande som blev zombie-mat under räddningsförsöket. Istället får man känslan av att när en karaktär dog så fanns det inget att göra åt saken... shit happens, liksom. Jag minns exempelvis det där svarta paret där killen är skadad. Han ber om en pistol utan att säga varför och *pang* så skjuter han sig själv.

- "Herregud, där dog han! Nu måste jag åtminstone rädda hans flickvän som står där och gråter."

Hur kul hade det varit om man bara kunde ladda om lite snabbt och ändra på situationen? Ne, troligen hade man gjort en hel del som man inte ville spela om och lät därför killen ligga där död med ett skott i huvudet - det blev en del av spelets story. Inget är säkert. En del klarar sig, andra inte... beror helt och hållet på den unika situationen som uppstår.

Tiden och få ställen att spara skapade ett stress-moment som gjorde spelet unikt.
Det tycker iallafall jag :)


Så du föredrar när de tvingar en att spela spelen på ett visst sätt? Jag föredrar ha valfrihet att göra som jag vill.
Därför köper jag inte spel som begr'nsas av enorm svårighetsgrader eller korkad styrning och sparmöjligheter.
Frustration är inget jag uppskattar i spel.

#20

Postad 09 februari 2009 - 21:08

Namil
  • Namil
  • Lärjunge

  • 390 inlägg
  • 0

Så du föredrar när de tvingar en att spela spelen på ett visst sätt?


Spelet hade inte haft samma känsla om det inte gått på tid, det är min åsikt, ja.

Ang. bilderna: Läckert! Lite förvånad att det inte är Frank West som går lös på alla zombies men vore väl lite osannolikt att överleva två outbreaks :)

#21

Postad 10 februari 2009 - 10:02

Unregistered50fe2819
  • Unregistered50fe2819
  • Veteran

  • 1 833 inlägg
  • 0
Det här är ett lika givet köp som Killzone 2 ;)

#22

Postad 10 februari 2009 - 15:53

Unregisterede32cf070
  • Unregisterede32cf070
  • Guru

  • 5 006 inlägg
  • 0
Kommer nog att köpa det här jag med, men ska nog försöka klara första spelet först. ;)

#23

Postad 11 februari 2009 - 16:08

Unregistered76636631
  • Unregistered76636631
  • Beroende

  • 1 029 inlägg
  • 0
Blir det bara xbox360 exklusivt?

#24

Postad 11 februari 2009 - 17:40

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 103 inlägg
  • 0
Nä, som det står i tråden kommer det även till PS3 och PC denna gång.

#25

Postad 11 februari 2009 - 23:18

Unregistered6116c5cb
  • Unregistered6116c5cb
  • Forumräv

  • 531 inlägg
  • 0
Jag borde spela igenom ettan först, men jag lägger alltid ner när min karaktär försöker prata i telefon men lägger på så fort någon annan öppnar munnen. Så måste jag försöka prata i telefon igen, osv osv osv.

#26

Postad 12 februari 2009 - 01:15

Unregistered76636631
  • Unregistered76636631
  • Beroende

  • 1 029 inlägg
  • 0

Nä, som det står i tråden kommer det även till PS3 och PC denna gång.


Nice, såg det nu tack anyways.


Ser för övrigt fram emot att få spela Dead Rising 1 före tvåan. Varför inte köra en restaurerad multirelease :)

#27

Postad 12 februari 2009 - 11:29

Unregistered50fe2819
  • Unregistered50fe2819
  • Veteran

  • 1 833 inlägg
  • 0
Fasen vad man fick röja nere i tunnlarna för att få Genocide

Probably one of the game's most difficult achievements, Zombie Genocide requires you to kill a zombie for every resident in Willamette, Colorado. That amounts to precisely 56,594 zombies. Doing this requires a sacrifice of sanity, as it involves driving cars through the Maintenance Tunnels for most of the game. So let's do it!



#28

Postad 12 februari 2009 - 12:01

Great_Grumbledock
  • Great_Grumbledock
  • Forumräv

  • 572 inlägg
  • 0
Kul med en uppföljare :P
Lite msmidigare kontroller och ingen time-limit så vore det guld, kan gå med på att de tidsbegränsningen bara man får lite smidigare rörelser etc. :)

#29

Postad 16 april 2009 - 19:01

andreassofus
  • andreassofus
  • Über-Guru

  • 12 146 inlägg
  • 0
tror ni vi får se de här spelet i år?

#30

Postad 16 april 2009 - 20:31

Unregistered4a9b099f
  • Unregistered4a9b099f
  • Forumräv

  • 958 inlägg
  • 0

tror ni vi får se de här spelet i år?


Posted on: 03/30/2009

Yesterday Chris Kramer, Capcom's Senior Director of Corporate Communications appeared on the Major Nelson podcast and confirmed that Dead Rising 2 (along with Lost Planet 2) will be released in 2010.

"Capcom's kind of on a 30-year high right now. It's a pretty amazing place to be, between everything we’ve got going right now, between the launch of Street Fighter IV and Resident Evil 5, and our big titles for next year, Lost Planet 2 and Dead Rising 2."

While it's a sad turn of events for those who wanted to play Dead Rising 2 or Lost Planet 2 this year, it's not surprising. When a company doesn't announce a release date when they announce a game, it usually means it's not coming out anytime soon.

Dead Rising 2 is currently in development for the PC, PlayStation 3 and Xbox 360


Verkar tyvärr inte som att det blir i år då.
Källa: http://www.deadrising2.net


Ännu mera tragiskt är dock detta:

Posted on: 03/31/2009

Source: IGN.com

Apparently, the information regarding multiplayer was a mistake, according to a statement from Laura Scholl herself. Today, clarifying her comments from GDC, she specifically contacted IGN, stating, "In my 'During the Dead Rising 2' presentation at GDC this past Friday, while I was describing how Blue Castle is using mental mill technology in character development, I mistakenly referred to the game as multiplayer instead of multiplatform. I apologize for the confusion. The game is indeed multiplatform and Blue Castle has done an amazing job creating incredibly photorealistic characters -- from their skin tone to their clothing -- in heavily populated and complex levels throughout the game. Gamers are going to be thrilled with how the game feels, looks and plays."


Ingen multiplayer... :D

Redigerat av Unregistered4a9b099f, 16 april 2009 - 20:33.


#31

Postad 19 april 2009 - 22:06

DevilGod
  • DevilGod
  • Veteran

  • 1 517 inlägg
  • 0

Ingen multiplayer... :(

Hon säger ingenting om multiplayer alls - bara att hon sa fel. Ett kötta-döda-kötta-spel utan multiplayer är inget riktigt spel alls i dagsläget :( Så jag tror att det blir multiplayer - utan tvekan :)

#32

Postad 20 april 2009 - 03:59

Unregistered4a9b099f
  • Unregistered4a9b099f
  • Forumräv

  • 958 inlägg
  • 0

Hon säger ingenting om multiplayer alls - bara att hon sa fel. Ett kötta-döda-kötta-spel utan multiplayer är inget riktigt spel alls i dagsläget ;) Så jag tror att det blir multiplayer - utan tvekan :)

Hoppas verkligen det...

#33

Postad 21 april 2009 - 09:17

RichardClark
  • RichardClark
  • Wannabe

  • 26 inlägg
  • 0
Dead Rising utav någon multiplayer funktion det blir ju pannkaka :)

#34

Postad 28 april 2009 - 10:41

bazookajoe_83
  • bazookajoe_83
  • Beroende

  • 1 130 inlägg
  • 0
Det har kommit en ny trailer Länk
Lite rolig ;)

Edit: Har blivit någott skumt med länken, man måste trycka där det står dead rising 2.

Redigerat av bazookajoe_83, 28 april 2009 - 13:00.


#35

Postad 28 april 2009 - 12:22

Unregisteredce156b63
  • Unregisteredce156b63
  • Amatör

  • 74 inlägg
  • 0
Fick inte ovan länk att funka, hittade en kopia på Youtube.. http://www.youtube.c...h?v=TZs8F0x604Y

Tycker inte trailern var så spännande, ser typ ut som förra spelet fast i andra miljöer. Hade hoppats på lite uppgraderad grafik och andra vapen. Var lite same same nu.. Men, detta är ju bara första trailern. Lär nog komma massa annat spännande material innan release.

#36

Postad 28 april 2009 - 12:23

letmefly
  • letmefly
  • Veteran

  • 2 247 inlägg
  • 0
Ser bra ut! Hoppas verkligen de skippat event som grabbarna i jeepen dock...

#37

Postad 28 april 2009 - 12:24

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 103 inlägg
  • 0

andra vapen.

Fanns verkligen dual chainsaws motorcykel i ettan =P? Kanske customisering av vapen?

#38

Postad 28 april 2009 - 12:34

Unregisteredce156b63
  • Unregisteredce156b63
  • Amatör

  • 74 inlägg
  • 0

Fanns verkligen dual chainsaws motorcykel i ettan =P? Kanske customisering av vapen?

Haha, ok. Kanske inte just den, men annars såg det lite ut som samma saker.. El-gitarr, motorsåg, baseball-trä (som är ok, för det är ett fett ballt vapen).. Det blir säkert bra, men jag är inte imponerad utav trailern.

#39

Postad 28 april 2009 - 13:03

bazookajoe_83
  • bazookajoe_83
  • Beroende

  • 1 130 inlägg
  • 0
Dom nya vapnen blir väl vad man kan tänka sig hitta i ett casino, plus att det verkar som att man kan modifiera vapen. Det skulle vara riktigt intressant att se en lite mer ingående preview ;)

#40

Postad 29 april 2009 - 05:18

Unregistered4a9b099f
  • Unregistered4a9b099f
  • Forumräv

  • 958 inlägg
  • 0
Någon som vet ifall det kommer någon fet utgåva på detta spel?
Är sugen på någon limited eller special edition.

#41

Postad 29 april 2009 - 07:35

Unregisteredce156b63
  • Unregisteredce156b63
  • Amatör

  • 74 inlägg
  • 0
Online multiplayer bekräftat: http://www.eurogamer...ave-multiplayer
Hoppas att det inte utesluter att man kan få sitta i soffan och hugga zombies med en polare. Sen hoppas ju jag på att det är co-op multiplayer och inte någon form utav deathmatch.



0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • JBL M2 igen…..
    Anton
    2025-05-01 16:07:43
  • JBL M2!!!!!!!
    Anton
    2025-04-30 16:22:03
  • Front Atmos
    Globe
    2025-04-28 19:35:47
  • The12 Passive
    Globe
    2025-04-28 19:33:57
  • Baffelväggen
    Globe
    2025-04-28 19:31:57
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2025 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.