






Säger inte så mycket, snyggare vapen dock.
Redigerat av PalmiNio, 18 February 2010 - 18:08.
Sökningen pågår
Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
1 relaterade trådar
Postad 06 November 2009 - 11:42
http://www.neogaf.co...ad.php?t=378966
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Säger inte så mycket, snyggare vapen dock. Redigerat av PalmiNio, 18 February 2010 - 18:08. Postad 06 November 2009 - 11:43
Heh, precis vad jag också tänkte på. Postad 06 November 2009 - 11:53
Känns om extremt tidig build, inte så konstigt kanske.
sista bilden berg har en fin Xbox 1 klang Kan vara att de testar nya vapen och sånt i den gamla motorn för att tweaka MP delen medan andar fixar den nya motorn. Kul ändå. * LET THE HYPE BEGIN Över 10miljoner sålda lätt! Redigerat av PalmiNio, 06 November 2009 - 11:54. Postad 06 November 2009 - 11:56
Ahh, så det blir ny spelmotor till Reach alltså? Najs för ODST kändes verkligen lite uttjatat.
Postad 06 November 2009 - 16:38 Najs! Ser precis ut som alla andra Halo-spel. Postad 13 December 2009 - 15:48 NIIIIICE. The hype machine has begun. Mycket tyngre och mörkare, vet ej om jag gillar det. Ska egentligen bara finnas 1 macho kille i spelet i min mening. Riktigt fint lyft motorn har fått annars. Postad 13 December 2009 - 17:10
In-engine säger de. Även om det inte är omöjligt så är det svårt att lita på dem efter deras Halo 3 debut som också skulle vara in-engine men visade sig vara förrenderat. Vill dock också bara se Master Chief, det är han som är Halo.
Men musiken och stämningen var jäkligt bra. Postad 13 December 2009 - 19:14
Det finns en hel armé av spartaner åtminstone. Petty Officer John-117 är Master Chief.
Jobbigt annars om alla med hjälm skulle kallas det. Måste vara svårt att hålla reda på vem de menar. Master Chief! Get over here! Yes Sir! Yes Sir! Yes Sir! Yes Sir! Postad 14 December 2009 - 02:36
Det var det jag menad Blev lite fel formulerat bara. sry Postad 14 December 2009 - 11:24
Later som om detta blir squad based? Had varit kul med nagot som typ Republic Commando.
Postad 14 December 2009 - 19:32
Då får man väl börja lägga undan lite pengar här och där för nästa år blir ett BLAST-år, jag ska allafall köpa minst en handfull spel= Reach, BF:BC2, Alan wake, Crysis 2, GeoW 3(om det släpps), Splinter Cell, Fable och många många fler.
Redigerat av hasonap, 15 December 2009 - 21:18. Postad 14 December 2009 - 19:41 GeoW 2 kan du köpa redan nu ganska billigt Postad 14 December 2009 - 21:17
Såg nice ut! Gillade stämningen rejält, och musiken ger riktig HALO-känsla
Postad 15 December 2009 - 20:04
Srry det där skulle vara en 3:a hehe, har iofs 2:an och spelat ihjäl den, det blir aldrig tråkigt det är som halo som alrdig blir tråkigt. Redigerat av hasonap, 15 December 2009 - 20:05. Postad 12 January 2010 - 17:15
Halo Reach New Game Engine Is Best Ever
Eurogamer Postad 12 January 2010 - 19:43
Health bars? Skjut mig. Det var det ENDA jag ogillade med ODST. För **** grabbar.
Postad 12 January 2010 - 19:46
Det behöver ju inte vara förbannat tråkigt för det. Kul när man inte hittar fler health packs liksom.
Postad 12 January 2010 - 19:57
Ok, det gick utmärkt för mig då, körde dock inte på absolut hårdaste nivån
Postad 12 January 2010 - 19:59
Jag körde på heroic, det var riktigt riktigt jobbigt. Men jag har klarat det så jag ska väl inte klaga. Envishet fungerar.
Postad 13 January 2010 - 02:45
Dubbelt så många fiender samtidigt låter fint, speciellt om man tänker på de mängder som kan smiska en när man spelar FireFight
En uppgraderad BR och en schizofren korsning mellan needler och carbine låter också riktigt kul. Blir bara mer och mer sugen på spelet ju längre tid som går... Postad 13 January 2010 - 10:27
Undra om ordet Reach syftar på att Natal på något sätt kommer användas i spelet, tex kanske man kan plocka upp vapen på marken med hjälp av sin egen hand, eller bläddra sig fram i menyer genom armrörelser, anske öppna dörrar och sånt med Natal ?
Jag tycker iaf det vore konstigt om man inte använde Natal i Halo Reach, det vore det perfekta spelet att hypa Natal med. Vad tror ni ? Postad 13 January 2010 - 12:30
Själv tror jag Halo Reach syftar på planeten Reach som spelet ska utspelas på jag tror inte att Natal kommer ha någon roll i nya Halo. båda släpps ungefär samtidigt, och att göra ett nytt halo spel "beroenda" av en ny ap för att få ut det fulla känns inte som ett bra drag. sen tror jag inte att halo publiken är den som faller för dumma gimmick funktioner som natal skulle erbjuda. kan bara tala för mig själv, men hade Reach syftat på det du pratar om hade jag inte köpt det. Redigerat av Dolph_Lundgren, 13 January 2010 - 12:37. Postad 13 January 2010 - 12:56
Jag tror inte att Reach kommer att använda Natal.
Tror MS har andra planer för Natal än att tvinga folk använda det i höstens flaggskepp... Postad 13 January 2010 - 13:40
Health bar är där väl i alla Halo spelen? bara att skölden var borta på odst? Postad 13 January 2010 - 15:52 Var ju bara health bar i Halo 1. Tvåan och trean hade bara skölden och ingen health bar alls. Snackar vi om samma sak? Postad 13 January 2010 - 16:07 Känns som a bit of a reach....... Ah, får sluta nu. Gillade inte heller ODST:s konstiga healthbarsystem så något annorlunda var det ju. Det fanns tydligen någon slags healthpacks på barnorna vid sällsynta tillfällen men spelar man coop så är det lättare att bara dö =P. Postad 13 January 2010 - 16:27
Halo 1 hade både och. En sköld som regenererade samt en healthbar. Tar man det till Halo Reach har jag inga problem Postad 13 January 2010 - 16:51 Hahahaha! Ja, jag kände också det! Mest ett hinder. Jo men precis! Det var det jag menade. Postad 13 January 2010 - 18:22
Du sa det var bara healthbar i Halo 1. Postad 14 January 2010 - 03:08 Oj, min meningsbyggnad var lite off där. Jag menade att healthbaren bara fanns i Halo 1. Postad 23 January 2010 - 11:47
Det här låter spännande
talkxbox Postad 24 January 2010 - 22:39
Den här tråden behöver nya bilder.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() o lite info också kanske... Here's a full list of Halo Reach info taken from the latest Gameinformer. - Reach will NOT follow the book, Fall of Reach. - We play as Spartan IIIs. Jorge is the only Spartan II on the team, and as a result is larger. - Carter 259 and Kat 320 are the only members of their original squad. - Jorge is a heavy weapons specialist. - "Skully" now has a name, Emile 239. He's the silent type of the game. - The sniper is called Jun 266. He's thoughtful and taciturn. - We can customise the appearance of the Lone Wolf by a small degree. Awesome. - The game is apparently darker than any of the other Halo games, even more so than ODST. - Human Insurrectionists are possibly in the game - Bungie have once again made the Covenant more dangerous and frightening, as they were in Halo 1. - Covenant soldiers no longer speak English, they speak in their own languages. - A new enemy like a Jackal has been introduced, named a "Skirmisher." They are deadly and cunning enemies that attack in packs, and flank secure positions. - Graphics have been improved drastically, as proven by in-magazine comparisons. - Elites are back, and are more ferocious than ever. - Larger scale combat will be in Reach. Where only 20 AI at a time could be on screen in Halo 3, now over 40 AI and 20 vehicles can be present at a time. - Scenes are more cinematic. - Noble Team splits up at a point in the story, but it seems they soon get back together. - Health Bar is back along with energy shield. - Single shot rifle like the Halo 2 E3 demo is in the game, named the Designated Marksman Rifle (DRM) - Sniper, AR and Magnum make a return. Gun sounds are more realistic. - Needler Rifle is in the game, a mid-range headshot capable weapon. - Spike Grenades and Flame Grenades are out. Only frags and plasma remain. - Helicopter Transport is called the Falcon. - Civillian vehicles are now drivable. - Fully stealthy gameplay is now possible. - Assassinations are possible with a knife by holding down the melee button. - Sprinting is now possible through an equipment like mechanic. - Spirits, the Covenant drop ship in CE, return in Reach, alongside Phantoms. - Grunts look a lot more menacing. - Motion Tracker seems compressed, like an oval rather than the Halo 3 circle. - Hud is yellow rather than blue. - Marines look vaguely like Halo 1 marines. - Phantoms now have a flashlight, like the one seen in the ODST announcement trailer. - Elites seem taller, and are no longer hunched. - All features from Halo 3 (Forge, Theatre, Co-op) make a comeback along with several new ones. Postad 25 January 2010 - 02:22
Löjligt mycket information. Härligt! Och jag fattar inte vad man ska med "Fully stealthy gameplay" att göra? Det är ju ändå ett Halo-spel! Får hoppas de inte ändrar saker till det sämre nu bara.
Postad 27 January 2010 - 12:30 ![]()
Postad 27 January 2010 - 18:28
Men...vad gör Ghost i Halo? Är det där man hamnar när man dör i COD? Postad 27 January 2010 - 18:31 Fenix och co är ju i Lost Planet. Bara att invänta Max Payne i Viva Pinata. Postad 27 January 2010 - 20:11
Postad 27 January 2010 - 21:24
Marcus Fenix?! Locust-slaktande Fenix?! fett om han kommer och slår ner Master Chief eller ODST-fjanten i nästa spel 1 användare läser detta ämne0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |