Det enda som jag stör mig på är det Zoiler nämnde i sin recension, saker man tar med sig med hjälp av telekinesi ut ur ett rum försvinner?!
Gott att någon annan märkte det.. Moparman i PS3-delen hade inte märkt det. Kanske 360-exklusivt?
Man sitter och småpruttar titt som tätt när det smäller till nånstans och jag tycker känslan från första spelet finns där, jag njuter av varje spelad sekund
Jo spelet inleder långsamt. Få se om du också tycker att tempot stegras sedan = sämre inlevelse.
Edit: Måste fasen berömma musiken och ljudet i spelet. Herregud, vissa spännande detaljer skulle man ju inte upptäcka om inte någon skräckfilmsfiol fjongade till när man svänger runt ett hörn.
Ljudet är skitbra

. Integrerat i gameplayet på allvar liksom.
Kör på normal svårighet nu första varvet och kommer bara köra hårt med Plasma cuttern och line gun.. precis som i ettan.
Ni kan restatta era nods senare (kunde man det i ettan?). Men är det inte lite tråkigt att inte prova övriga vapen? Det finns några väldigt användbara utöver de två (som väl inte direkt är optimala mot mindre swarmfiender). Fast på normalt har man väl hyfsat överflöd med ammo. Jag hade liksom... 200+ plasma-ammo + 3 andra fulla vapen och ammo i inventory vid slutnivåerna på survivalist UTAN att köra med stasis.
Hur är normal då? Det är den svårighetsgraden hard core kommer ligga på (skrev om det i PS3-delen) så.. dör de enkelt?
Glömde säga att jag spelade på Hard med enbart plasma cutter (om det gör någon skillnad).
Hard är vad jag läst ungefär som normal i tvåan. Kom ihåg att jag körde maxad force gun i ettan och den körde över det mesta. Den är tydligen grymt bra (feg) i tvåan också men körde en annan liknande one-hit KO-gun istället.