Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Recension: Football Manager 2010

Skriven av: Zoiler  |  Datum: 2009-11-17

Betyg: Betyg: 10


 

 

  1. Genre: Simulator
  2. Release: 2009-10-30
  3. Utvecklare: Sports Interactive
  4. Utgivare: Sega
  5. Plattform: PC, PSP

 

Sports Interactive fortsätter sin jakt på den ultimata fotbollssimulatorn. Även om det genom åren har gått snett (Football Manager Live?) och fansen har klagat på att det kan läggas till mer, så vill jag glatt hävda att SI inte är långt ifrån sin stora dröm. FM 2010 är möjligen det bästa i serien sedan CM 01/02.

Fotboll är antagligen världens största sport. Och det är inte vilken sport som helst – vad som helst kan hända, bollen är rund, Barthez skalle är kal och passionen för sporten gör själva atmosfären omkring matcherna påtaglig och speciell. Samtidigt kan det vara strikt, regelbundet och taktikbaserat alltsammans. Fotboll är med andra ord något som både är enkelt och svårt att efterlikna på digital väg. Dock har Sports Interactive trollbundit sin publik i över tio år, vilket är fantastiskt.

Jag minns min egen debut som tränare för ett lag, jag satt hemma med mitt CM 2 och förstod ingen engelska alls. Efter att ha spenderat månader åt att observera mina bröder spelandes ett spel som verkligen såg jättetråkigt ut med staplar och statistik och blinkande textrutor, så bestämde jag mig för att testa det. Jag tog över Ross County i skottska division två, körde igång några matcher – och blev förälskad i fotboll. Minns speciellt när David Connelly pangade in 1-0 i en obskyr ligamatch; jag blev så lyrisk att jag slog ut min mjölktand av glädje så att blodet sprutade. Sedan dess har man varit fast.

Och trots att man ogillat det extravaganta med Football Manager och viljat ha tillbaka “old school”-gameplayet från Championship Manager-tiden så har man börjat vänja sig vid de lite nyare årsmodellerna. FM 10 tar ett rejält kliv mot spelkänslan samtidigt som det strävar efter realism, vilket får i alla fall mig att tänka tillbaka till FM 06 som var spelglädje personifierat.

Grafiken är även den förbättrad. Ett simulatorspel ska väl inte fokusera på att vara snyggt – förr i tiden tittade man på en textremsa och hoppades på det bästa, men sedan matchmotorn introducerades för några år sedan så har serien fått en ny dimension. Vad som kan sägas om den numer detaljrika matchmotorn är att det är snyggt, verklighetstroget och – för att jämföra – miltals bättre än Championship Managers hafsiga verk. Spelarna lirar runt bollen smart och även om det inte är ett perfekt dagsverk så är det habilt å det grövsta.

Miles Jacobson på SI sa även inför releasen att man skulle fokusera på att låta oerfarna spelare få det lättare att navigera igenom alla menyer som finns, vilket syns då gränssnittet är vackert och lättåtkomligt. De mest essentiella åtgärdsknapparna är tydligt utplacerade, “fortsättknappen” är exempelvis större än förr.

Nyheter för i år är möjligheten att gå in på djupet i taktikdelen. En mittfältare är numera inte en mittfältare; han kan få olika specifika roller, som exempelvis “box-to-box”-spelare, eller en klassisk spelfördelare. Dessutom ser man vilka egenskaper som är viktiga för just den rollen. Utöver det kan man interagera i realtid under matcher, med nödvändiga åtgärder såsom “tryck upp laget”, “pressa motståndarna” eller i kristider, “stäng ytorna”. Större mobilitet och ett smidigare gameplay uppskattas från min sida – jag tror nog att många känner samma sak.

Glenn Hoddle, tidigare engelsk landslagsman och tränare, grundade förra året en fotbollsakademi till förmån för ex-juniorer från storklubbar, som hamnat utan klubb. Hoddle skapade akademin till minne av sin bror som gick bort i fjol. Man får möjlighet att möta denna akademi under försäsongen och lägre klubbar kan scouta akademin i hopp om att knyta till sig nästa storstjärna. Ett spännande och roligt tillägg.



Editorn kan man även utnyttja till att skapa nya divisioner eller till och med en helt ny liga, i kontrast till tidigare editorprogram där det endast gick att flytta lag mellan de olika divisionerna med ganska mycket krångel emellan. Detta ger möjlighet till att få in ditt korplag (som du kan skapa i editorn) i div. 7 i Sverige till exempel.

En nackdel var möjligtvis de något långa laddningstiderna, speciellt laddningsperioden för menyn. Man får säkert sitta och vänta i några minuter vilket kan bli frustrerande.

Det är också, i takt med att det blir mer realistiskt, svårare än tidigare år eftersom man inte kan ta ett skärgårdsgäng från division fyra i England och tuffa på med lite små förändringar. Det krävs tid och tålamod, och det antar jag att inte alla har. Jag till exempel, som hela tiden börjar om. Det kan vara en förbannelse för somliga såväl som en lättnad för de riktiga hardcorelirarna därute.

I övrigt är det ett snyggare, bättre, mer raffinerat gameplay och en större värld, som man bör förvänta sig inför varje release. Dock är detta året nog det bästa genom tiderna, tätt jagat av CM 01/02, mycket för att det är lättmanövrerat och snyggt, men även för att det funnit rötterna igen och därmed spelglädjen. I en satsning där realismen sattes i främsta rummet är det intressant att även spelglädjen får finnas i själva realismen. FM 10 är utan tvivel det bästa på fotbollssimulatorsmarknaden.

+ Realism
+ Spelkänsla


- Interagera ljud till nästa år?
- Laddningstider

 

10/10 - Världsklass

Skribent: Filip_M



Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.