- Genre: Sport
- Release: 2010-08-13
- Utvecklare: EA Tiburon
- Utgivare: EA Sports
- Plattform: Xbox 360, PS3, PS2, Nintendo 3DS, Wii, iOS, PSP
Madden 11 ser ut att bli det bästa någonsin i NFL-serien med sin exklusiva fanbase. En del nyheter och några förenklingar i gameplay lockar månne nya spelare till spelserien som inte har det bästa ryktet utanför Nordamerika.
Jag tänker inte sia om varför amerikansk fotboll aldrig har fått ett seriöst fotfäste i Europa, men efter att ha ägnat några veckor åt att studera regler, positioner och själva principerna med spelet som lockar hundratals miljoner tittare när finalen, Superbowl, spelas varje år så förstår jag varför – det är en ganska underlig sport. Den är invecklad och inte så nedslipad som exempelvis fotboll eller ishockey. NFLs försök till att etablera sporten i bl.a. Tyskland tog slut för tre år sedan, 2007, då de ansåg att intresset för sporten var alldeles för låg.
Personligen tyckte jag det var lagom kul att lira NFL 11. Till en början förstod jag inte mycket, det är svårt att lära sig genom practice mode, det finns inga tutorials och menyerna är rätt så vilseledande på den punkten. Visst finns det ett träningsläge, som jag nämnde, men man lallar mest omkring och greppar inte konceptet riktigt på samma sätt som när man spelar spelet och lär sig genom trial-and-error. Det är dock lätt att lära sig – mina första matcher gick dåligt med ganska grova förluster, tills jag drog jämnt med Colts som är det näst bästa laget i spelet. Inlärningskurvan bör således ligga på en eller två veckor, utan att överdriva särskilt mycket, förutsatt att du är en nybörjare utan en susning om NFL förstås.
Gameplay har blivit nedskalat och är otroligt lätthanterligt och smidigt. Kontrollen är minimalistisk i allra högsta grad. Det enda man behöver rynka pannan åt är taktik och vem man ska passa i de downs som man sätter upp. De största förändringarna inom gameplay är GameFlow – en förenkling av matchen som spelas, då den skalas av. Matchtiden förkortas, endast nyckelsituationer utspelas och taktikuppsättningar inför en snap (offensiv) eller försvar inför ett försök till yardage (avancering på planen) där man slutligen hamnar i end zone/red (försvarets mål) zone och därmed touchdown. Sprintknappen är även den bortplockad, till förmån för locomotion mode som enligt utvecklarnas utsago skall efterlikna spelarnas naturliga rörelser – därför finns det endast kroppsfinter att tillgå när du ska försöka lura motståndarna. I mitt tycke var det ett nöje att se profiler och sådana som ska vara bra vara just bra, vilket jag fick erfara när Tom Brady ofta lekte sig igenom mitt försvar och skaffade åtskilliga touchdowns och PATs mot mig.
Mycket finns att göra i NFL 11, du kan köra Franchise Mode (30 säsonger), träningsmatcher, gå på Superbowl (le grande finale) direkt, lira i juniorligorna, Superstar Mode där du skapar din egen spelare och mycket mer. Till det finns givetvis matcher online som ska ha fått sig en skönhetsoperation även den.
Grafiken är helt okej och utmålar atmosfären på ett bra men icke utmärkande sätt. Ansikten samt publik lämnar lite att önska, men animationerna när spelarna löper, vänder sig, kastar, puntar och tacklar är riktigt sköna. Estetiskt sett är menyerna också riktigt fina, vilket är EAs specialitet.
Ljudet är kanske inte så extremt bra – kommentatorerna gör sitt jobb galant, men musiken är tråkig och atmosfären kunde ha varit bättre. Ljudet på plan är hyfsat.
NFL 11 fortsätter leverera fotboll på jänkarnas vis och gör det uppenbarligen bra. För den amerikanfotbollsknarkande sportnörden är detta ett bra lir med ett visst djup och spelvärde (30 säsonger kommer hålla dig sysselsatt), men för oss lågmälda européer passerar förmodligen årets version förbi utan att föra något vidare väsen. Jag avråder dock ingen från att testa det – vem vet, du kanske får en ny favoritsport?
+ Estetiskt välgjort
+ Avskalat gameplay
+ Innehållsrikt
- Stundtals förvirrande
- Inget träningstillfälle
- Inlärningskurvan
7/10 – Bra
Skribent: Filip_M