- Genre: Party, Pussel
- Släppdatum: 2011-02-11
- Utvecklare: Namco Bandai
- Utgivare: Namco Bandai
- Plattform: Kinect
Varken hjärna eller kropp får någon direkt träning.
Jag hade kul med hjärntränarspelen på Nintendo DS när de var populära för sisådär fem år sedan. Det är alltid kul att utmana sig själv till nya höjder och slå rekord, och visst blev man bättre. Det kan dock diskuteras ifall det berodde på att ens hjärna blev ”smartare” eller att man lärde sig spelet och övningarna bättre ju mer man spelade...
I vilket fall så var det kul så jag hade en del förväntningar på Kinectversionen. Jag undrade främst vad som menades med ”Body” i titeln, skulle det innebära massa svettiga kroppsövningar samtidigt som hjärnan tränades?
Nu när jag spelat vet jag att så inte är fallet. Visst, man rör på sig till viss grad, men mest står man still och rör på armarna. Det är inte alls jobbigt och kroppsträningen är minimal. Inget alternativ till Your Shape med andra ord.
Men får man hjärnträning? Kanske till viss mån. Problemet är att man kan ju inte rita eller svara blixtsnabbt som man kan på en Nintendo DS. En penna i handen är så mycket snabbare och ger faktiskt många fler möjligheter än vad du kan göra med kroppen/händerna i luften.
Så precis som jag befarade är de flesta övningarna ja-eller-nej-övningar. Du väljer högre eller lägre, poppar ballongen med rätta svaret, pekar på rätt objekt, lyfter upp rätt flagga. Men eftersom man inte kan skriva så kan det aldrig bli så sofistikerat som exempelvis matteträningen i första DS-spelet. Det känns avskalat.
Det finns fyra övningar vardera i fem olika kategorier. Minne, matte, logik, reflexer och fysik. Det finns också tre svårighetsgrader som man låser upp om man får ett bra resultat. Problemet är väl att det inte är speciellt roligt med det avskalade läget och övningar som helt enkelt inte går att S-ranka eftersom kroppen inte är lika snabb som tanken. På NDS har du pennan på skärmen och allt går jättesnabbt, men tänk dig att du måste luta din kropp åt vänster, mitten eller höger samtidigt som du räknar ut om 7 + 4 + 1 är mer, mindre än eller lika med 10. Men va, det är ju 12, jättenkelt, tänker någon. Inte lika enkelt när du har en halv sekund på dig att räkna ut OCH justera kroppen rätt. Det är alltid kroppen som inte hinner med och det hjälper ju inte att igenkänningen inte är helt perfekt (även om den är bra).
Jag hade faktiskt inga problem med sensorns igenkänning i detta spelet, för en gångs skull är den rätt bra. Däremot är menyerna som i så många Kinectspel ÄNDÅ dåliga eftersom det är så många moment och laddningstider att ta sig igenom. Jag fattar inte, är det någon outtalad regel att man måste ha jättemånga menyer i varje Kinectspel?
Multiplayer finns men det finns också flera problem med det. Ett är att det är helt random vad man får för övningar (de snurrar på ett hjul som i Bingolotto...), ett annat att menyerna är långt ifrån smidiga och man spelar sällan samtidigt så det blir mycket väntetid för de som inte spelar. Det jobbigaste är dock att under de ca fem övningar var som vi spelade så gav de oss samma tävlingar vi redan sett minst hälften av gångerna. Multiplayerläget blir därmed rätt ointressant.
Jag vet inte riktigt vilka detta riktar sig mot för att vara ärlig. Vuxna är för vuxna, småbarn lär inte ha någon större chans på de flesta övningarna (som dessutom förklaras rätt dåligt och är på engelska)... Det är väl kanske tonåringar som främst kan prova lyckan men det känns som att de vill slippa skolan och gympan på sin fritid. Spela hellre Nintendo DS-spelen på en motionscykel.
+ Bra sensorigenkänning
+ Går säkert att öva upp främst koordinationen med detta
- Avskalade övningar gentemot DS-versionen
- Repetitiva rörelser
- Begränsat flerspelarläge
- Mediokra övningar
- Jobbiga menyer
5/10 – Mediokert
Skribent: Zoiler