- Genre: FPS/Lightgunshooter
- Release: 2011-05-06
- Utvecklare: Cauldron
- Utgivare: Activision
- Plattform: PS3, 360,Wii, PC, NDS
Dangerous indeed, mate.
Klyftan mellan mitt senaste FPS och Cabelas kunde inte vara större. Grafiken i Cabelas avslöjar budgeten med strålkastare och neonskylt – lågbudget. Att jämföra något spel med L.A Noire i ansiktsanimation är unfair men klyftan växer till en ravin när jag stirrar in i karaktärernas livlösa ögon och dockliknande lipsync.
Normalt spelar jag inte Cabelas. Det är en jaktserie för folk som gillar att lukta på avföring, spåra fotspår, suga på tummen för att kontrollera vindriktningen, eller locka på djuren med visselpipor innan de råkar trampa på en gren så att rådjuret 1 km bort springer iväg. Men Dangerous Hunts fungerar som ett vanligt FPS, eller snarare en lightgun-shooter där det gäller att överleva en legion av vildsinta och överaggressiva bestar, allt från vargar och pumor till lejon, isbjörnar, noshörningar och blåmesar. De har din lukt.
Det går att spela storyläget ensam eller ”gallery” med flera spelare (eller ensam). I singleplayer finns en ”story” som är så bra som man kan förvänta sig, och man kan röra sig med analogspaken, lite som ett vanligt FPS. Gallery fungerar däremot som en lightgun-shooter där det gäller att skjuta ihop tillräckligt med poäng för att ta sig vidare i olika spellägen.Exempelvis överlevnadsläget där olika rovdjur ser dig som middag. Dessa kan pågå i all oändlighet eftersom man kan få liv av att döda djur, till slut repeteras bara banan i samma mönster.
Man kan använda tre olika kontrollmetoder; Dualshock, Move eller en specialgjord lightgun som heter Top Shot Elite som Activision faktiskt var vänliga nog att skicka med. Just nu är Dangerous Hunts det enda spelet som geväret kan användas till men flera spel är på väg tydligen. Vapnet fungerar som Wii, dvs du sätter en sensor vid din TV och den tar upp en USB-plats i PS3:an. Batterier skickas med men det gäller att du har en passande skruvmejsel för att skruva upp batteriluckorna och de är inte heller laddningsbara. Man fick rätt känsla med vapnet, men att kolla igenom det röda siktet blev snabbt jobbigt, och att hålla i geväret och endast kolla på siktet på skärmen blev också det otympligt. Då föredrar jag PS Move.
Är det något kul då? Nja, jag gillar konceptet. Den här genren är minst sagt ovanlig idag och galna djur är inte direkt någon vanlig spelfiende. Att spela lightgunspel med en kompis är småkul ett tag, problemet ligger i att det är lite väl svårt både i SP och MP och att vapenutbudet är mycket klent. Dessutom känns det inte som att man träffar djuren, man får ingen indikation på att de blivit träffade och dödsanimationerna är pinsamma. Flodhästar som flyger upp i luften som viktlösa ballonger innan de faller ned... Grafiken är som tidigare nämnts dålig och linjäriteten i storymode gör att de lika gärna kunde skippat möjligheten att gå dit man vill. Det blir bara svårare att röra sig med exempelvis Top Shot Elites inbyggda analogspak som inte är helt komfortabel att röra sig med.
I slutändan så är det för mycket lågbudget över det hela och jag skulle bara rekommendera att spela detta med en till tre polare som ett lightgunspel i galleryläget om man verkligen suktar efter något i genren. Som ett vanligt FPS håller det inte måttet.
+ Ovanlig genre, ovanliga fiender
+ Kontrollmöjligheterna
- Grafiken, animationerna
- Vapenutbudet, träffkänslan
- Linjärt och instängt
- Svårt
5/10 – Mediokert
Skribent: Zoiler