Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

X-Men: Destiny

Skriven av: Zoiler  |  Datum: 2011-10-08

Betyg: Betyg: 3


 

  • Genre: Action
  • Släppdatum: 2011-07-30
  • Utvecklare: Silicon Knights
  • Utgivare: Activision
  • Plattform: PS3 II Xbox 360 II Wii II NDS

 

Suck.
Skribent: Zoiler

 

Jag är verkligen ett stort Marvel-fan och framförallt X-Men-fan. Det var den första serien jag började läsa när jag valde att fördjupa mig i Marvel eller Stålmannens DC-universum. Och jag har läst serierna fram till idag och följer dem fortfarande. Självfallet fick jag upp hoppet när jag hörde om ett X-Men-spel med ett moraliskt system där man ska välja sida mellan Brotherhood och X-Men och kombinera krafter från olika mutanter.

Men allt detta har visat sig vara en fet lögn. Mina förhoppningar krossades snabbt.

I början av spelet väljer man mellan tre karaktärer, tre nya, påhittade mutanter. Vem du väljer spelar ingen väsentlig roll alls för spelet, du har samma krafter och allt. Det är bara en annan introsekvens och lite dialog som ändras.

X-Men är i full färd med att ena mänskligheten och mutanter i San Francisco via ett offentligt möte tillsammans med borgmästaren som håller tal inför invånarna  när de plötsligt blir utsatta för ett terrorangrepp som verkar vara orsakat av Magneto (med tanke på att allt som är av metall flyger omkring och dödar stadsbor, rycker upp staden, förstör byggnader). Efter att Cyclops dragit ett skämt samtidigt som alla dör runtomkring honom är det dags för din karaktär att ge sig in i leken, och du väljer mellan tre olika krafter: skjuta energistrålar, vara stark och osårbar, eller snabb och flink. Dessa krafter bygger du sedan vidare på.

Man kan också hitta kostymer och gener som man kan få extrakrafter med. Wolverinekostymen helar dig snabbare (men det märkte jag inget av) exempelvis, och med gener kan man få olika defensiva eller offensiva förmågor knutna till olika mutanter som t.e.x att stunna fienden när du attackerar via Emma Frosts telepati eller passera igenom dem när du aktar dig via Psylockes.

 

Gillar INTE

 

Speldesignen – Det är så fruktansvärt dåligt att man undrar hur de tänkte när de inte sköt upp spelet. Silicon Knights verkar ha stora problem och de gratis skattepengarna de fick för att komma på fötter och utveckla bättre teknologi till sina spel har då inte gått in i detta spelet. Sedan de avslutade Too Human för tre år sedan har man alltså jobbat med detta?  Och gjort vad?

Spelet går ut på följande. Du möter fiender. Det står hur många du ska döda (5, 10, 20). Du dödar dem och går vidare. Här kommer ofta ett avbrott där nån ny mutant presenteras. Du kan inte ta bort den ointressanta och dåligt framförda dialogtexten av lergubbarna som ska föreställa de hjältar jag lärt känna genom serierna. Avbrott sker konstant för att visa vart du ska som om du är helt dum i huvudet.

Sen kommer det samma fiender. Du ska döda 20 stycken. Därefter kommer det fiender. Döda 10. Efter det kommer det fiender. Döda 50 (!) och få hjälp av andra X-Men. Sen kommer det någon jättelätt boss någon gång då och då.

Alltså, trodde de verkligen att det skulle vara roligt? Att göra samma sak hela tiden, verkligen helt skamlöst skicka ut vågor av fiender som man ska buttonmasha ihjäl med en räknare som räknar ner hur många man har kvar att döda? Idag, 2011?

Helt sanslöst. Och hela moralsystemet spelar absolut ingen roll. Du får ett snack med antingen Magneto eller Cyclops i slutet av spelet, det är allt. I övrigt ändras bara vem du har bredvid dig när du gör en viss uppgift.


Presentationen – Om man bortser från alla tekniska buggar och frameratedippar spelet har så kan inget annat sägas om grafiken och ljudet än att det är uselt. Karaktärerna ser ut som om de är gjorda av lera, det ser verkligen jättedåligt ut och det är ändå A och O i spelet att presentationen är på topp. Grafiken i övrigt är ful och jag skulle inte bli förvånad om det byggdes på Wii och portades till 360/PS3. Allt ser ut som om det har ett dimmigt hölje över sig. Ljudet är minst sagt helt opassande och de få dialoger som finns framförs utan känsla. Spelet skriker ”ofärdigt”.

Dessutom, trots att den karaktären man väljer är en av de mäktigaste mutanterna som existerar tack vare att hon/han kan välja krafter så behandlas man ändå som en nybörjare vem man än stöter på. Trovärdigt? Nej.

Simpelt – Stridssystemet är så ytligt som det går. Du har en stark attack och en svag. 4-5 kombos (som du låser upp...), en avoid-knapp och en block. Jag spelade på det svåraste och det enda som var svårt var att dö. Bossarna var extremt lätta och fienderna klarar man med buttonmashing. Ingen utmaning, inget djup. Dör man så fortsätter man från samma ställe.

Hållbarheten – 4-5 timmar långt är detta fullprisspel. Inte speciellt godkänt.


Gillar

 

Fanservicen  Jag gillade ändå att man hade med karaktärer som t.e.x Pixie och Caliban, att spelet utspelas i San Francisco precis som dagens serier gör och att man nämner nutida händelser som Bastion. Det är bra att de har viss koll på loren och att de har med många karaktärer, problemet är ju att spelet inte är intressant eller färdigt nog för att det ska spela någon roll. Och att alla karaktärer ser för j-vliga ut, rent ut sagt.

Genkonceptet – Konceptet att man ska hitta gener eller kostymer för att få tillgång till andras krafter är verkligen inte dålig. Den är dåligt utförd i detta spelet, men jag gillar tanken. Tänk ett spel där man kan hitta Cyclops laserattack, kunna kontrollera fiender med Emma Frosts telepati, eller teleportera med Nightcrawlerkostymen. Och att ha typ fyra som man kan switcha mellan. Spelet hade varit ambitiöst och grymt, det hade sålt hur bra som helst. Potentialen i detta är fantastisk men utförandet i X-Men: Destiny är tyvärr en katastrof.



Slutsats: Jag hoppades på ett bra X-Men-spel som inte heter X-Men: Legends men tyvärr. Varför man ens bryr sig med att skeppa såna här spel och försöka lura av konsumenter fullpris för ett spel som håller i fyra timmar och har massor av buggar, ett jätteytligt gameplay och dåligt produktionsvärde förstår jag bara inte. Jag har aldrig stört mig så mycket som i detta spelet på att man inte kan ta bort varken dialog eller cutscenes, det är enormt irriterande. Silikonriddarna har varit lata och det håller inte längre.

 

3/10 – Uselt



Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2025 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.