Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Sorcery

Skriven av: Zoiler  |  Datum: 2012-05-24

Betyg: Betyg: 6


 

 

Ø Genre: Action/Äventyr

Ø Släppdatum: 2012-05-23

Ø Utvecklare: SCE Santa Monica Studio II The Workshop

Ø Utgivare:  Sony Computer Entertainment

Ø Plattform: Playstation 3

 

I toppskiktet bland spelen till Playstation Move.

 

Rubriken säger egentligen ingenting. Men det var det jag sa när jag fick frågan vad jag tyckte om spelet efter att ha spelat klart det. Jag svarade: Ja, det är ju ett Move-spel så... men för att vara ett sådant var det ganska bra.

Om man däremot jämför med spel som använder handkontrollen så är det knappt godkänt. Tyvärr är det så, PS Move har floppat om man ser till spelutbudet. Det finns inget spel, förutom sportspelen som kom i början, som är speciellt bra. Det finns några som är helt ok men det finns ingen killer app. Inget som man kan ta upp ifall någon frågar: varför ska jag köpa Move?

Upplägget i Sorcery är enkelt. Du är en magiker. Du använder kontrollen som en trollstav och kastar och viftar med den i verklighetne för att se din avatar göra detsamma i spelet. Däremot springer man fritt i spelet (som dock ändå är väldigt, väldigt linjärt) med hjälp av nunchucken i andra handen. Den kan också användas som sköld med en knapptryckning.

 

POSITIVT

 

Presentationen och storyn – Överraskande nog är det berättelsen som lyser av mest kvalitet. Fast det brukar vara sant för exklusiva spel från Sony i och för sig.

Du är Finn, trollkarlslärling till en mäktig magiker som nyss börjat med magi. Med dig på din resa har du den talande (hmm) katten Erline. När du råkar spilla ut en trollkarlsbrygd lurar Erline dig att söka efter ingrediensen som saknas i en närliggande grotta. Hon vill egentligen bara skrämma dig, men Finn går längre och längre in i grottan för att till slut hitta en artefakt som visar att Erline inte bara är en katt. Detta väcker en ondska till liv som slumrat sedan länge...

Presentationen är bra och det är kul att lyssna på den gnabbiga dialogen mellan Finn och Erline.

 

Ljudet – Både musiken, som är riktigt bra och ”äventyrlig”, och rösterna som har en touch av Disney i sig, höjer spelupplevelsen. Kudoz.

 

NEGATIVT

 

Kontrollen/gameplay – Den som trodde att man skulle få kasta magier med 1:1-precision får tänka om. Sorcery är 4-6 timmars spikhamrande. Den rörelsen, att hamra upp en tavla på en vägg, gör du H E L A tiden. Du hamrar åt olika håll förstås men mer spännande än så blir det inte.

Egentligen skulle man lika gärna kunna använda en knapp istället. Det handlar nämligen bara om buttonmashing, fast viftmashing istället. Till slut blir man trött i handleden av att skjuta alla fiender som springer mot en. Vissa har hälsa som fylls på, vilket betyder att man måste träffa dem snabbt innan de får fullt med liv igen.

Du får väldigt mycket hjälp med siktet när det gäller att träffa fiender. Och ändå är det frustrerande svårt att träffa där man vill. Oftast viftar jag bara som en galning och springer runt med styrspaken för att justera så att min rad av missiler kommer dit jag vill. Man måste dessutom röra på sig eftersom fienderna rushar dig som tokar – för att vara ett ”barnspel” är det sannerligen inte helt lätt på normal. Barn bör absolut köra på easy.

Sorcery görs dessutom onödigt frustrerande av den dåliga kameran och saker som att man inte kan ta skydd och strejfa samtidigt eller låsa in på fiender.

Sedan överutnyttjar spelet kontrollen. Att skapa brygder och recept genom att hälla i örter, mixa, blanda, krossa etc med Move-kontrollen är inte så kul som man kan tro (eller det tror man antagligen inte heller).

Och om man vill dricka en potion mitt under pågående bosstrid så måste man trycka på en knapp, skaka Move-kontrollen, och göra en rörelse mot munnen som att man låtsas dricka. Vadå komplicerat? Det tillför ingenting, det är enbart ett h-vete när man behöver liv.

Tittar man på seanste Zelda så tillför Wii-moten någonting till spelet. Man skulle inte kunna göra vissa saker där lika bra eller intressant med knappar. Men så är inte fallet med Sorcery.

 


Slutsats: Sorcery var spelet som visades på E3 för två år sedan som skulle visa att PS Move faktiskt är att räkna med. Men njae, det är knappast en killer app. Har man däremot barn så kan det vara ett bra alternativ. Det påminner ganska mycket om Medieval Moves: Deadmund’s Quest och är ungefär lika bra

6/10 – Godkänt



 Medelbetyg:
Allmän produktfakta

Allmänt

Antal skivor 1 st
Genre Äventyr RPG Fantasy
Max antal spelare (oavsett spelsätt) 1 spelare
PlayStation 1
PlayStation 2
PlayStation 3 Ja
PlayStation 4
PlayStation 5
Rek. åldersgräns 12 år

Bildegenskaper

Stödda videoformat 720p 1080i

Design

Exklusiv utgåva (samlarutgåva/limiterad) Nej

Funktioner

Funktioner Stöd för Move Move krävs

Spellägen

LAN-stöd Nej
Antal spelare i LAN
Lokal multiplayer Nej
Antal spelare per dator/konsol
Online multiplayer

Övrigt

Lanseringsår 2011
Utgivare SCEA
Utvecklare

Länkar

Varumärkets produktsida
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2025 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.