Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Fuse

Skriven av: Zoiler  |  Datum: 2013-06-17

Betyg: Betyg: 3


 

  • Genre: TPS
  • Släppdatum: 2013-05-31
  • Utvecklare: Insomniac
  • Utgivare: Electronic Arts
  • Plattform: Playstation 3/Xbox 360

 

Vad har hänt med Insomniac, kan man fråga sig. De har gjort spelserier som Spyro, Ratchet & Clank och Resistance, men de senaste åren har de tappat greppet. De två senaste Ratchet-spelen har varit experiment, ett coop-spel för 4 spelare och ett annat som påminner ett tower defence-spel. Båda bemötta med ljummen kritik.

Och Fuse? Det har ända sedan det bytte namn och stil från ursprungsspelet Overstrike häcklats på forum för dess generiska design. Till och med omslaget på spelet består av fyra personer som går framåt bland orangea färger... men utan att deras huvuden syns?? Vem kom ens på det?

Och efter att ha spelat det kan jag bara hålla med, det är extremt generiskt. Storyn sätter igång med de fyra protagonisterna i en helikopter utan att förklara någonting. Nån underjordisk bas, en terrororganisation med experimentella vapen som man sedan får tag i (och som är det enda unika med Fuse överhuvudtaget). Jag hade inte ens förstått att vi var på Jorden om de inte nämnde Lissabon (eftersom det pratas om någon utomjordisk vätska kallad Fuse).

Under spelets gång visas en ruta med vår chef som pratar om något ointressant om att vi ska säkra dittan och dattan medan jag och min medspelare skjuter generiska fiendesoldater i rum efter rum. Efter varje fienderum kommer ett vapenrum så man får samla på sig ammo, sen är det fiender igen. Och givetvis finns massa skydd överallt så man kan glida in bakom skydd och skjuta därifrån. Vi har spelat det tusen gånger förut.

Låter det roligt att ta fuse-celler och sedan gå med dem från punkt A till punkt B på tid medan fiender spawnar som du måste hinna ta ut innan tiden går ut och du får se game over och spelet laddar i en halv minut? För att inte tala om att dina medspelare (om man är två så spelas övriga två av datorn men det går att spela max 4 spelare tillsammans) kan dö så att du tvingas återuppliva dem hela tiden.

De experimentella vapnen är tänkt att vara det som skiljer spelet. Min kille har en slags plasmasköld som är trevlig att använda, men den förbrukas när fienderna skjuter på den eller när man själv skjuter med den. När den är förbrukad tvingas man använda de tråkiga standardvapnen, shotgun, assault rife, osv tills man får ammo igen. Fast de heter ju inte shotgun, de heter Prowler och andra coola namn! Det är inte roligt någonstans att skjuta med vapnen i Fuse dock.

Miljöerna är tråkigt sterila/generiska, effekter ser dåligt ut, det är verkligen inget snyggt spel, rent utav fult. Dialogen är.. ja det är det enda som fick oss att börja gapskratta när min karaktär säger saker som ”They don’t pay me enough to deal with this shit”, vilket för övrigt ironiskt nog passar bra in på mig själv. ”I don’t care if Disney’s head is in that box”. Och så vidare.




Slutsats: Visst, det finns inte så många coop-spel med splitscreen nu för tiden, men i Fuse räcker inte det, det är helt enkelt inte kul och saknar totalt all form av personlighet. Det finns ingen mening att spela det, ingen poäng. Och det har även konsumenterna förstått med tanke på spelets försäljning. Jag ställer mig nu lite tveksam även till Insomniacs kommande spel till Xbox One, Sunset Overdrive. Men det verkar åtminstone ha lite humor och det är som bekant då Insomniac är som bäst. Dock har de tappat mycket i mina ögon efter sina senaste alster.

 

3/10 –   Uselt



 Medelbetyg:
 Medelbetyg:
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2026 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.