Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Hyrule Warriors

Skriven av: Zoiler  |  Datum: 2014-09-24

Betyg: Betyg: 7


 

  • Genre: Hack and slash
  • Släppdatum: 19 september 2014
  • Utvecklare: Omega Force/Team Ninja
  • Utgivare: Nintendo
  • Plattform: Wii U


H
yrule Warriors är ett sidospår i Zeldaserien, det är som att spela Dynasty Warriors (DW) fast med karaktärer från Zelda. Man hugger alltså ner horder av dumma fiender på en karta och får hela tiden nya uppdrag som att ta över fiendefort, besegra en boss eller rädda någon allierad från att dö.

Har man spelat DW förut vet man ungefär vad man kan förvänta sig. Har man inte gjort det så får man testa sig fram, det är en speciell genre. Jag har spelat en del DW-spel tidigare och jag tyckte Hyrule Warriors var tråkigt och repetitivt inledningsvis, som jag brukar tycka om DW-spel.

Men efter några banor när jag kommit in i det blev det mer och mer uthärdligt. Zeldapresentationen är där, med välgjorda mellansekvenser, karaktärer och CGI-filmer. De har gjort om ett stort antal Zeldalåtar till mer rockliknande versioner som man sitter och nynnar på. Banorna kommer från Zeldauniversumet. Man låser med tiden upp fler karaktärer att spela som, där alla har sin egna unika stil. Och plötsligt var det rätt kul att hugga ner fiender, trots att man egentligen gör samma sak hela tiden.

En stor anledning till det är att man kan spela coop i alla spelets lägen, för singleplayer hade inte varit lika roligt. Detta fungerar så att spelare ett spelar på TV:n och spelare två på gamepaden. Vilket faktiskt är en riktigt bra lösning eftersom båda får helskärm istället för delad skärm. Det är också en fördel rent spelmässigt eftersom en spelare kan göra ett visst uppdrag medan den andre gör ett annat, samt att bossarna blir lättare när man samarbetar. Dock är spelet inte svårt, vi spelade på hard och dog sällan.

Men kan det verkligen vara roligt att bara trycka på en knapp mot hjärndöda fiender i massor? Jo, för att man trycker inte bara på en knapp, man varierar med olika combos. Plus att de dumma fienderna är mest till för att man ska få upp sin specialare. Det finns lite starkare fiender också som kräver lite tankeverksamhet där man behöver rulla undan och attackera när de blottar sig. Samt förstås stora bossar som man öppnar upp för attacker med bomber/bumerang/pilbåge etc på vanligt Zeldamanéer.

När man har spelat klart storyläget (som handlar om att den storbystade magikern Cia vill sätta klorna i Link och blir påverkad av mörkrets makter till den grad att hon går ut i krig mot Hyrule för att få som hon vill) och känner att man fortfarande vill ha mer så finns både Challenge Mode och Adventure Mode att välja på med massvis av ytterligare speltimmar, båda spelbara i coop. I dessa lägen utför man specifika utmaningar på tid och man kan låsa upp ännu fler karaktärer och vapen.

Tekniskt sett får den som spelar på gamepaden lägre upplösning och frameraten håller inte upp i alla lägen heller varken på gamepad eller TV, men man spelar inte spelet för grafiken, det ser okej ut och det gör sitt jobb med att låta många fiender och effekter finnas på skärmen samtidigt. För att vara ett DW-spel ser det snarare polerat ut.

Om Link pratar? Nej, han och alla andra för den delen stönar. Great Fairy låter inte riktigt klok =)



Slutsats: Jag trodde inte jag skulle gilla det tbh. Men i slutändan gjorde jag det. Coop är jättebra, det finns många spelbara karaktärer med sina egna attacker och combos (vem vill inte prova på att spela som Darunia eller Midna?), mycket fanservice och en schysst story. Framför allt blir det inte så tröttsamt att hugga fiender som man kan tro, eller som det borde bli. Gillar man Zelda så är det värt att ta en titt, särskilt om man har någon att spela med. Gillar man både Zelda och Dynasty Warriors så är det värt att köpa en Wii U enbart för Hyrule Warriors, med tanke på att det redan har bra hållbarhet out of the box och att Nintendo kommer att fortsätta stödja det med nya kartor och karaktärer.

 

7/10 – Bra



 Medelbetyg:
Allmän produktfakta

Allmänt

Genre Äventyr Strategi Fighting Beat 'em up
Max antal spelare (oavsett spelsätt)
Rek. åldersgräns 12 år

Spellägen

LAN-stöd Nej
Lokal multiplayer Ja
Antal spelare per dator/konsol 1 2 spelare
Spellägen på en dator/konsol Co-Op
Online multiplayer Nej

Övrigt

Lanseringsår 2014
Utgivare Nintendo
Utvecklare Team Ninja

Länkar

Varumärkets produktsida
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2025 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.