- Genre: Plattformsspel
- Släppdatum: 2015-05-08
- Utvecklare: HAL Laboratory
- Utgivare: Nintendo
- Plattform: Wii U
Kirby är i farten igen, för första gången till Wii U. Som vanligt handlar det om gulligt plattformande men utan den traditionella kontrollen som vi är vana vid. De som har spelat DS-liret Kirby: Power Paintbrush kommer att känna igen sig eftersom detta är en slags uppföljare. Istället för att styra Kirby så ritar man ut linjer på Wii U Gamepadens pekskärm som Kirby följer efter. Man ska alltså ständigt rita nya linjer som kan användas som antingen plattformar eller helt enkelt spår dit man vill Kirby ska ta sig. Så småningsom kan man också bland annat röja undan vattenfall och blockera skott och fiender.
Det som du inte kan göra är att stanna Kirby när du väl har satt honom i rörelse utan det gäller att hålla bollen i liv så att säga. Något som faktiskt är svårare än det låter. Nu har jag inte spelat DS-versionen så kontrollen var helt ny för mig, och det blev ganska pilligt till tider. Det tog en bra stund tills man lärde sig hur det ens fungerade och vad för teknik man skulle använda. Det största problemet är enligt mig att synfältet är alldeles för litet, kameran borde vara mer utzoomad så man ser mer. Som det är nu blir det att man måste reagera snabbt på allt nytt man stöter på och ofta hinner man inte rita en bra rörelse utan det blir något halvdant så man får börja panikrita för att hålla sig vid liv. Det är ett ganska svårt spel för att vara så gulligt, men det är mest på grund av kontrollen och det blir ganska frustrerande till slut.
Det finns ett samarbetsläge för upp till fyra spelare och vi körde igenom det med två. Övriga spelare styr var sin Waddle Dee med valfri kontroll och ska hjälpa Kirby så gott det går. Alla spelarna ser samma skärm och kameras följer enbart Kirby så de andra får försöka följa efter så gott det går. Som tur är kan Waddle Dee hålla sig ett tag i luften och är även en fena på att slåss. Många banor blir mycket enklare med flera spelare, speciellt att samla föremål eftersom man styr Waddle Dee mer traditionellt som Mario och man behöver inte oroa sig för att dö så länge inte Kirby gör det. Å andra sidan finns det en del banor som uppenbarligen inte är gjorda för fler spelare och vissa där bara Kirby kan spela själv.
Jag förväntade mig att Kirby skulle kunna suga in fiender och stjäla deras attacker så som det alltid har varit i Kirbyspelen men det elementet uteblir i Rainbow Curse. Istället finns det en bana per värld där man förvandlas till olika farkoster och där kameran scrollar automatiskt. Kul avbrott att styra en utbåt eller tank och bara skjuta sönder saker likt ett arkadspel, dock är dessa banor ganska lätta. Det finns totalt sju världar med fyra banor vardera, varav den sista är en bossfight. Grafiken är väldigt färgrik med pastellritade bakgrunder och utan tvekan det snyggaste Kirbyspelet hittills. Dock håller det inte samma toppklass som till exempel Oni och Rayman och miljöerna känns inte fullt så varierande som jag hade önskat. Detsamma gäller de ytterst få bossarna som senare återkommer i starkare versioner, istället för att göra nya. Musiken däremot är riktigt välgjord och Nintendo blandar omgjorda klassiska Kirbylåtar med nya låtar som är överraskande bra.
Slutsats: Kirby and the Rainbow Curse är ett hyfsat bra spel som tar ritkonceptet från DS till konsol. Det är uppfriskande och samtidigt mycket mer utmanande än Epic Yarn var till Wii vilket välkomnas. Dock är en stor del av utmaningen att lyckas tämja den frustrerande kontrollen vilket skapar en del trial-and-error. Spelet är dessutom väldigt kort och kan klaras på en 5-6 timmar, dock finns det en hel del att samla och en mängd minispel som liknar de i New Super Luigi U och med dessa kommer man upp i 10+ timmar eller ännu mer om man vill samla allt. Totalt sett är det ett kul och lättsamt spel som gör sig bäst i flerspelarläget, dock kan jag inte komma ifrån att det känns väldigt mycket som ett bärbart spel och att Nintendo skulle ha lagt lite mer krut på innehållet och att bättre anpassa spelet till konsol, genom att till exempel zooma ut kameran mer.
7/10 – Bra