
Dags för en tråd till detta också.
Fy fan va snyggt det är.
State of Play video:
https://www.youtube....h?v=8n62M93AhtI
Digital Foundry:
https://www.youtube....h?v=NdPaUCgB14Q
Release 11:e Juni.
Redigerat av Svante Skoog, 02 May 2021 - 19:22.
Sökningen pågår
Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Ratchet & Clank: Rift Apart (PS5)
Startad av
Svante Skoog
, May 02 2021 19:22
59 svar till detta ämne
Postad 02 May 2021 - 19:22
Dags för en tråd till detta också.
Fy fan va snyggt det är.
State of Play video: https://www.youtube....h?v=8n62M93AhtI
Digital Foundry: https://www.youtube....h?v=NdPaUCgB14Q
Release 11:e Juni. Redigerat av Svante Skoog, 02 May 2021 - 19:22. Postad 03 May 2021 - 09:01 Förvisso, snyggt. Men också en 20 år gammal spelserie där knappast någonting nytt har tillförts. Synd att inte hjärnorna bakom denna plattforms-serie kan vara lika kreativa som Mario-skaparna. Postad 03 May 2021 - 09:19
Jag tycker dom kommit med nån ny gimmick för varje spel, som gör det fräsch.
Personligen tycker jag inte Mario har varit riktigt bra sen Galaxy. 2D serien har fastnat i ”New” mallen, och Odyssey kändes som ett N64 collectathon i modern tappning, med allt samlande av månar, som bara blev tjatigt i längden. Postad 12 May 2021 - 17:06
Ja de behöver inte visa mer. Ska bli nice att sätta tänderna i om 3-4 år. Postad 12 May 2021 - 17:27 Ganska troligt det enda nya spelet jag köper i år. Känns som ett riktigt uselt spelår för mig personligen. Postad 15 May 2021 - 10:43
Givet köp detta spel. Verkar vara ögongodis och gameplay som är troget serien.
Tråkigt dock att prisbilden ser ut såhär om man vill köpa digitalt...
Screenshot_20210515-113914.jpg 102.91K
1 Antal nerladdningar
Postad 15 May 2021 - 13:14
Helt sjukt att det är ca 250:- billigare, att köpa på amerikanska storen istället.
Vill du köpa digitalt, så rekommenderar jag att skapa ett US konto. Finns bra guider på nätet. Postad 15 May 2021 - 14:54
Och ändå så är amerikanerna måttligt roade över att Sony tar 70$. Dom skulle bara veta...
Postad 20 May 2021 - 17:19 Med "Benify Privat" (kostar 10kr att gå med) och deras 20% erbjudande (på PSN kontanter) hamnar priset på 679kr. Köpte in en hel del sådana själv under Black Friday, men då med 30% rabatt. Postad 20 May 2021 - 17:43 Får hoppas Sony kör igång nåt Game Pass-liknande snart, helt sjukt att betala för spel. Postad 20 May 2021 - 18:00
Biblioteket är ett bra alternativ. De verkar dock sega med att få in ps 5 och xbox series x eller vad nya boxen heter. Sen har de klantat sig och köpt in AC Valhalla men inte Ghosts of Tsushima men deras ps 4 katalog är nästan komplett. Postad 06 June 2021 - 11:13 Spelet får: Quality mode, performance mode och 60 fps med ray tracing.
https://www.pushsqua..._mode_at_launch Postad 06 June 2021 - 15:06
Känns som att grafiken får ta en rejäl försämring om det ska vara både 60 fps och ray tracing. Kommer nog köra 60 fps utan ray tracing vilket känns som bästa kompromissen. Kommer testa hur det ser ut i 4K60fps men jag börjar mer dra åt att det är trevligt med 60fps när man spelar. Postad 09 June 2021 - 10:19 I Spiderman var det väl rätt överkomligt väl. Sjukt snyggt spel förövrigt. Redigerat av pacman, 09 June 2021 - 10:19. Postad 09 June 2021 - 21:54
Är det verkligen bekräftat att det är 1440p på Performance RT? Rent instinktivt så tänker jag att upplösningen mest kommer att ligga på runt 1080p. Miles Morales låg väl på runt 1080p i Performance RT och då var ju det också crossgen. Dessutom så verkar ju grafiken på Rift Apart vara helt i en annan högre liga också. Nej, jag tror inte det blir mer än 1080p den mesta tiden i Performance RT. Postad 09 June 2021 - 22:35
12 min in i denna videon, tar NX Gamer upp Performance RT. 1440p.
https://youtu.be/T7im9dMlM7s Miles Morales var också 1440p i det läget. Redigerat av Svante Skoog, 12 June 2021 - 11:31. Postad 13 June 2021 - 09:15 Riktigt kul spel. Mitt första Ratchet spel jag kör faktiskt. Men jag får sån j*vla screen tearing vilket är riktigt störigt. Någon annan som märker av det? Jag kör performance rt läget på en 4k 60hz tv. Ska testa köra utan rt idag och se om det hjälper. Postad 13 June 2021 - 10:08
Noll screen-tearing här på min LG C8 iaf med performance rt. Postad 20 June 2021 - 13:42 Så förbannat snyggt spel. Det är så detaljerat, att det nästan blev visual overload för mig i början
Och det är precis lika kul som det är snyggt.
Tänk om även Horizon 2 kunde ha varit byggt för next gen, för nu är ribban verkligen höjd. Ska bli intressant att se hur nästa Spider-Man blir. Postad 20 June 2021 - 14:04
Blir dyrt att skaffa ny TV helst en LG G1 och en ny receiver med VRR och allt lull-lull för att njuta av spelen framöver :-)
Postad 20 June 2021 - 14:18
Ja, rätt lustigt att det här kommer vara förlegat om några år eller i slutet av generationen. UE5 kommer höja ribban för speciellt geometri avsevärt.
Redigerat av Zoiler, 20 June 2021 - 14:18. Postad 01 July 2021 - 09:29
Om man har en skärm som stödjer 120fps, så kan man nu köra Fidelity mode i 40fps, istället för 30, med jämn framepacing.
https://youtu.be/GO9SAaeeTd8 Postad 01 July 2021 - 09:49
Det där är väl inte en bild rakt ur spelet? Postad 01 July 2021 - 09:57
Tror det är photo mode. Man kan pausa när som helst, och sen flytta runt och zooma kameran. Brutalt detaljerade modeller. Postad 01 July 2021 - 10:17
Ser även för ett photomode sjukt bra ut! Frågan är när man får chansen att prova next gen (current gen är det ju nu!) första gången. Postad 01 July 2021 - 15:10
Nån hade tagit en bild på strålspårade muttrar. Folk blir riktigt imponerade av sånt, men det kostar inte mycket för utvecklarna. Postad 30 May 2023 - 18:16 https://www.resetera...ly-26th.724512/
Utvecklarna sa att det var omöjligt att porta till PC men det gick tydligen. Redigerat av Zoiler, 30 May 2023 - 18:16. Postad 01 June 2023 - 09:51
Ska bli intressant att se specs på spelet. Det är många sömlösa hopp, även inom samma bana, som kanske kan bli problem för folk som fortfarande använder mekanisk hårddisk, eller långsamma SSD:s?
Det är iaf ett bra team som portat spelet, så dom har nog löst det på nåt sätt.
Skulle gärna se en ny remastring av alla PS2/PS3 spel, i en collection, till PS5/PC. Postad 03 June 2023 - 12:05 Japp, det är Nixxes som gör porten. De brukar ha koll.
Bäst prestanda med DirectStorage får man med Nvidias RTX IO eller AMDs SmartAccess Storage. Det ger hårdvaruaccelererad uppackning av data, dvs i stort sett 0% CPU-användning vid laddning av assets.
RTX IO är open source, och fungerar med alla moderna GPUer.
Det ska bli intressant att se hur/om Nixxes löser det på äldre hårdvara. Redigerat av Ageve, 04 June 2023 - 14:43. Postad 26 July 2023 - 18:27 Här körs spelet med mekanisk snigeldisk. De snabba växlingarna mellan olika världar börjar vid 23:10:
https://www.youtube....h?v=V84YqPZ2nPI
5 sekunder i laddtid som mest, tack vare Direct Storage. Postad 28 July 2023 - 18:59 Å ena sidan går det helt fint och man överlever med 5sek laddtider istället för 2-3, men sammtidigt så kostar den riggen vaddå, 5ggr mer än en 3år gammal PS5 och det blir faktiskt inte helt samma känsla.
Att det är en mekanisk disk spelar nog ingen roll med all den ram de har i systemet. Redigerat av Demon Slayer, 28 July 2023 - 18:59. Postad 29 July 2023 - 09:06 Det blir nog bättre upplevelse på pc ja även med snigeldisk men sämre ekonomisk upplevelse. Postad 29 July 2023 - 10:05
Den mekaniska disken blir ju en enorm flaskhals i det systemet. Datan laddas direkt från disken mellan världarna oavsett hur mycket RAM datorn har med. Det är ju inte direkt så att spelet använder 64GB.
Så helt klart imponerande med 5 sek, och i vissa fall bara 1-2 sek. Postad 29 July 2023 - 14:58
Att byta från mekanisk till ssd är en av de mest märkbara uppgraderingar som kan göras. Inte minst i spel (finns säkert några få undantag). Du är ganska ensam om din inställning bland de som har lite koll. Postad 29 July 2023 - 18:11
Det är klart man inte måste ha hela spelet i RAM/v-RAM, (även trots att hela spelet bara är 30GB), bara såpass att det fylls på snabbare än det tar slut. Men jag antog helt naivt att man kunde buffra med så mycket man hade tillgängligt men enligt admin guiden så ser det ut som man som mest kan ha 256 1MB trådar så det var ju lite nedtur.
Videon verkar delvis vara till för att visa att Sony ljög, när de sa att spelet kräver en SSD. Detta bevisar dom med stort sett den fetaste datorn men den senaste tekniken man kan ha idag (minus disken) och det ger fortfarande dubbla laddtiderna, och jag menar att känslan av att kastas in i en ny värld inte alls behålls som i orginalet, som - kom ihåg - kördes på en 3år gammal ps5 så jag vet inte helt om jag tycker det är en legit "gotcha", det hade vart mer imponerande med teknik som fanns när spelet kom ut. Att kunna bruteforca gammal SW med ny HW är ju en regel snarare än undantag. Redigerat av Demon Slayer, 29 July 2023 - 18:40. Postad 29 July 2023 - 18:32
Nja det är jag iof inte. I spel är det i stort sett enbart laddningstider som påverkas. Du får inget bättre bildflyt i spel. Måste du accessa ssd eller mekanisk hårddisk så får du ändå kännbart lagg då det är så ofantligt mycket långsammare än ramminnet Postad 29 July 2023 - 21:08
Det är nog det han menar Postad 29 July 2023 - 21:13
Jo absolut. Men det finns inget värre än stutters när man spelar för att ssd eller mekanisk hårddisk måste accessas. Då spelar spelar 50 ms eller 200 ms mindre roll Postad 29 July 2023 - 23:08
Tolkade det inte alls så.
Mekanisk disk ger såklart inte samma upplevelse, för det finns ju tydliga laddtider. Det imponerande är att det är så pass kort laddtid, och det är tack vare Direct Storage och RTX IO. Det finns ett antal videos med långsammare hårdvara med, och som mest handlar det om 7-8 sekunder (om man inte gör som DF gjorde på skoj, och testar med den extremt slöa laptopdisken från PS4
Datan läses in komprimerad, och packas upp av GPUn, dvs en klart mindre mängd data behöver läsas från disk, och CPUn avlastas i stort sett helt.
Det är ju tvärtom. Gammal hårdvara dvs mekanisk disk får kortare laddtider med RTX IO. CPU-belastningen vid denna laddning/uppackning blir också mycket lägre.
Det betyder inte att mekaniska diskar är bra, eller att spelet hade funkat på PS4. I/O-prestandan på PS4 var ju... *host* inte så imponerande.
Nej, det stämmer inte.
SSD har nära noll i latency eftersom data kan hämtas varifrån som helst på flashminnet utan fördröjning. Mekaniska diskar är extremt dåliga på den punkten, och det är verkligen inte bara laddtider som påverkas. Så fort data behöver streamas blir det en flaskhals med ökad risk för stutters. RTX IO förbättrar det, men den förbättringen finns ju där med SSD med. Det blir som att jämföra en Lada med en Rimac eller Koenigsegg. Redigerat av Ageve, 29 July 2023 - 23:11. Postad 29 July 2023 - 23:37
Ja det är laddtiderna (accesstiderna) som påverkas, något annat skrev jag väl inte? De flesta tycker nog att (extremt mycket) kortare sådana är att föredra. Speciellt i spel som ska ladda "sömlöst".
Men men, du verkar ha gått "all in" på att tycka tvärtom (vara ganska ensam) mot alla andra (inom många områden) så det är nog inte värt att fortsätta diskussionen. Jag vinner ju faktiskt inget på att du byter ut din hårddisk Postad 30 July 2023 - 07:04
Har fyra ssd i burken så jag testar konstant lol
Jag har eget tyckande ja. Har inte du det eller jobbar du på att helt sakna eget tyckande? Postad 30 July 2023 - 11:17
Då blir det ju ännu märkligare när du försöker förringa fördelarna.
Är det en fördel att ha "eget tyckande" i alla frågor även om det tyckandet är fel?
Nej, jag har nog inte så mycket eget tyckande (enligt din definition) för när jag undersökt något ett tag brukar jag ofta(st) inse att den allmänna uppfattningen stämmer rätt bra. Exempelvis att SSD ger en rejäl prestandaboost jämfört med mekaniska hårddiskar. Postad 30 July 2023 - 12:39
Det blir det ju inte då de inte märks av utöver laddningstider. Läser du vad jag skriver? Redigerat av oqvist, 30 July 2023 - 12:40. 1 användare läser detta ämne0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |