![]() |
![]() |
![]() |
Inga priser |
Postad 16 juni 2006 - 00:16
Postad 16 juni 2006 - 21:05
Postad 17 juni 2006 - 00:10
Men skit samma. Grymt bra spel! Precis sånt spel jag vill ha. Rått, grymt och läskigt = MUMMA! Tyvärr lär vi få vänta ett tag men den som längtar efter något gott längtar aldrig för länge

Redigerat av Guwwic, 17 juni 2006 - 00:11.
Postad 17 juni 2006 - 01:54
Postad 17 juni 2006 - 05:19
Postad 17 juni 2006 - 20:15
Alltså the darkness ska släppas till PS3 också, kanske tom nontendos nya konsoll, men det låter jag vara osagt dock...
Postad 20 juni 2006 - 13:01
Postad 20 juni 2006 - 13:49
Jovisst, Darkness är ett av de spel man ser fram emot, verkar ha ett spännande koncept, lite skräckgoreaktigt spel med juste grafik...men det är så långt kvar till släpp så det känns som om man kan prioritera andra spel innan dessZoiler har inte du någon kommentar?, du brukar ha koll på de flesta nya releaserna...

Ska man diskutera kommande spel så ska det ju egentligen göras i "kommande spel" tråden...men nu har du ju gjort ett visst jobb med förstainlägget så jag lät/låter det vara kvar. Men det är väldigt långt till release (2007 antar jag) så det känns som om det inte kommer finnas så mycket att diskutera förrän de släpper nya screens, ny info etc. Tråden känns helt enkelt väldigt tidig.
Vi kan ha den på prov så får vi se hur det går

Postad 11 juli 2006 - 14:29
Spelet The Darkness ska tydligen vara ett av Sonys flaggskepp när Playstation 3 lanseras
....men det kan ju bara vara överdrivna rykten.
Jag har läst alla album av serietidningen The Darkness och tycker att den är helt grymt bra! En mycket skön huvudrollsinnehavare (Jackie Estacado) som garanterat kommer skapa en mörk och bra stämning i spelet. Till skillnad från Riddick så finns ju ingen Vin Diesel som kan komma och störa Starbreeze från att skapa den ultimata spelupplevelsen. :-)
Det finns en bra svensk hemsida med mer info om The Darkness serien:
http://www.starbreeze.info/about4.html
för er som vill veta mer.
Där finns bland annat en länk till den första tidningen med The Darkness som man kan läsa gratis online så att man får en liten inblick i vad det är för typ av spel som Starbreeze kommer skapa:
http://www.topcow.com/comics/290/issue
Jag har hört rykten om att det är riktigt grymma effekter med i The Darkness-spelet. Speciellt effekterna när man skjuter och attackerar personer i spelet. Jag tror till och med att närstridseffekterna och träffeffekterna kommer blir grymmare än i Riddick!! (I Riddick kunde man ju bland annat avväpna en person med hagelgevär och skjuta honom i samma rörelse).
Åååååh, jag kan knappt bärga mig tills jag har spelet i mina händer. Visst finns det en hel del andra bra spel till Xbox 360 men jag kan satsa mina sista slantar på att The Darkness kommer bli det bästa FPS-spelet under 2006 och 2007 både när det gäller Xbox 360 och till Playstation 3. Det kommer knäcka både Gears of War och Halo 3.
Inget av dem kommer komma ens i närheten när det gäller det realistiskt närvaro och AI (hur fienden kommer reagera beroende på hur "Jackie" agerar), taktiska elementen (som att skjuta sönder lampor och ljus för att "the darkness" och "darklings" ska kunna få sin fulla styrka) och den sköna känslan (bad guy maffia hero....ett vinnande koncept).
.....men än så länge, innan vi sett spelet, så är det här bara mina gissningar/drömmar/förhoppningar.....men håll med om att screenshotsen gör att det bådar gott för framtiden! :-)
Redigerat av incal, 11 juli 2006 - 14:36.
Postad 13 juli 2006 - 19:57
Men var har du hört att det skulle vara ett av sonys flaggskepp till lanseringen? Borde man iinte "promotat" det hårdare på E3 tillsammans med PS3:an i så fall?
Precis som du säger så ser screenshotensen väldigt snygga ut. Starbreeze lyckades ju klämma ur den gamla xboxen rätt maximal, tyckte riddick var väldigt snygg.
Någon som hört/sett något mer angående lite mera fast slut datum för lanseringen? Tror ni redan i nov tillsammans med PS3:an?
Postad 13 juli 2006 - 20:08
Brukar inte flaggskepp generellt vara...exklusiva =P?Men var har du hört att det skulle vara ett av sonys flaggskepp till lanseringen? Borde man iinte "promotat" det hårdare på E3 tillsammans med PS3:an i så fall?
Postad 13 juli 2006 - 20:52

Bilderna på hemsidan ser sjukt lovande ut, stadsmiljön och tunnelbanan med alla civila påminner om Hells Kitchen i Deus Ex. Hoppas på mycket rpg-element, t.ex att man kan prata med alla som i Riddick (och Deus Ex).
Postad 16 juli 2006 - 17:16
Får ni länken med den högupplösta trailern att fungera?
Massor av bilder: http://xboxygen.com/...rderby=news&p=1
Info om spelet:
Player Modes: Single & Multi Player
Platforms: Xbox 360, PS3
Genre: Action / Adventure
Publisher 2k Games
Release Date 2006
Från Starbeeze hemsida om spelet:
At the night of his 21st birthday, the Francetti family Don, Uncle Paulie, sends out hitman Jackie Estacado on a job. The hit turns out to be a trap and Jackie finds that Paulie wants Jackie dead. Later the same night, Jackie is posessed by "The Darkness", an ancient demonic power that gives Jackie spectacular powers. The story revolves around Jackie and Paulie fighting over the future of the Francetti family, and of Jackie's search for light and love in a dark and violent world.
Redigerat av MR_Jimmy, 16 juli 2006 - 17:29.
Postad 16 juli 2006 - 18:54
[OT]Från Wiki:Är det alltid så att flaggskepp är exklusiva?
Ordet "flaggskepp" används även bildligt och kan betyda ett företags mest prestigefyllda och exklusiva produkt eller tjänst.
Flaggskepp är det spel som ska sälja konsolen, det bästa de har att erbjuda, chefen.. kommer det till andra konsoler så kan man inte gärna säga att det är ett flaggskepp.
Halo är imo det mest uppenbara exemplet på flaggskepp, sålde nästan ensam konsolen och var exklusivt.. Gamecube hade inget flaggskepp på releasen

Postad 17 juli 2006 - 02:18
Rösta mera!
Sprillans ny artikel: ps3land.com/article-485.php
Redigerat av MR_Jimmy, 18 juli 2006 - 18:04.
Postad 23 juli 2006 - 02:47
Låter minst sagt brutalt och intressant1. Hand/Gun Positioning AI. Sbz have a programmer working on hand movement and weapon aiming. With duel wield pistols your character actually moves his hands around the screen to get a better firing angle based on the environment and the target you are are aiming at. So if you're crouched down behind a box with a crack at the top of the screen you can see over, Jackie raises his guns to the top of the screen so you can fire over the box. As you approach a corner he puts both guns to the side so they enter the opening first. It looks really cool and solves the age old fps problem of being able to see an enemy but not hit him. It's a simple system that totally transforms the feeling of the game. It puts you more "inside" the character than ever, rather than just controlling a floating gun.
2. Gun-Kata. When you get within touching distance of an enemy and attack with guns, you don't just fire your weapon, you pull off a "gun-kata" attack similar to making the guards shoot themselves with their own weapons in Riddick. These are things like: Shooting an enemy in the foot, then putting one in the back of his head as the bends over. Shooting an enemy in the gut (or nuts I wasn't sure), then jamming your gun into his chin as he lurches forward and blowing his brains out. They are brutal and totally satisying.

Info + trailer:
http://xbox360.ign.c...0/720201p1.html
Postad 23 juli 2006 - 19:43
Sen läste jag också att de inte ska släppas förr än nästa år, de hade nämligen fått förlängt kontrakt + större budget om jag fattat det hela rätt. Men det hade ju suttit fint med en november realese måste jag säga! Känns som ett topp spel!
Litet update från xbox hemsida:
Release Date: Fall 2006
Alltså mkt oklartheter när det släpps
Lite artiklar om the darkness från xbox.com
http://www.xbox.com/...rd=the darkness
Redigerat av MR_Jimmy, 01 augusti 2006 - 19:31.
Postad 21 september 2006 - 15:59
Nintendo Wii? Hahahaha!
Release är första kvartalet 2007...
[EDIT] jaja missade en siffra

Redigerat av Phosphor, 21 september 2006 - 16:23.
Postad 21 september 2006 - 16:07
tror det ska vara ps3.
får se vad som blir av detta.
blir det en värdig "uppföljning" till Riddick.
Eller kommer Starbreeze´kräka ur sig ett nytt
Enclave eller Tempel whatever?
Postad 21 september 2006 - 16:14
Fråga Phosphor, han verkar ju jobba på Starbreeze, även om han inte riktigt har koll på sina konsolerblir det en värdig "uppföljning" till Riddick.
Eller kommer Starbreeze´kräka ur sig ett nytt
Enclave eller Tempel whatever?

Postad 21 september 2006 - 16:26
ps2? ok.............
tror det ska vara ps3.
får se vad som blir av detta.
blir det en värdig "uppföljning" till Riddick.
Eller kommer Starbreeze´kräka ur sig ett nytt
Enclave eller Tempel whatever?
Knights of the Temple var ett lite speciellt projekt.
Var tänkt att ett externt team skulle göra det men projektet var lite felaktigt styrt och när det var 8 månader kvar fanns knappt nåt spel att tala om.
Samtidigt så gick Swing (Enclave 1+2 förläggaren) i konkurs så vi flyttade över Enclave 2 teamet till KotT... Tycker att spelet är helt ok med tanke på att det mesta fixades på 8 månader.
Enclave var för övrigt hur bra som helst...

Postad 21 september 2006 - 17:13

Postad 21 september 2006 - 17:52
Postad 21 september 2006 - 18:00
Har aldrig spelat ett Fps som blandar så många olika genre, och
som dessutom fick mig att tro att jag var på väg att klara spelet tre gånger innan det var slut.
enclave var ett ganska ytligt spel.
Väldigt snyggt men också ytligt.
men det var iallafall utmanande,
något som dagen spel är allt för sällan.
Och man får ju inte glömma svensk talande gobblins

Postad 22 september 2006 - 07:35
Jag kan inte säga nåt om sånt, sådan info går genom förläggarna.Phosphor: Är det fortfarande så att skillnaden mellan 360 versionen och PS3 versionen är att 360 får bättre texturer och PS3an får mer ingameTV material? Är det fler skillnader?
Var det senaste som gick ut, sen vet man inte om dom ändrar det för att passa in det med marketing.är detta fast ställt?Release är första kvartalet 2007...
Postad 28 september 2006 - 13:55
Dina länknings skills är inte helt heta

[edit]
Och siten är gammal, releasades runt Maj i år.
Redigerat av Phosphor, 28 september 2006 - 13:56.
Postad 28 september 2006 - 18:58

Jaså har faktsitk inte sätt den förrän nu, har ändå följt darkness rätt så väl.
Postad 28 september 2006 - 19:17
Postad 29 september 2006 - 08:55
haha jaså ? vad är det för fel på den länken?
![]()
Jaså har faktsitk inte sätt den förrän nu, har ändå följt darkness rätt så väl.
Prova trycka på din länk... (den i din postning, inte den jag fixade i mitt svar) den går till http://http//www.thedarknessisspreading.com/thedarknessisspreading.html
Tackar tackar! Det ÄR coolt och våldsamtDäremot finns det nya bilder på Xboxyde.com. Ser coolt (och våldsamt) ut.

Redigerat av Phosphor, 29 september 2006 - 08:56.
Postad 30 september 2006 - 11:42

Postad 01 oktober 2006 - 23:45
Hehe

Redigerat av Zoiler, 01 oktober 2006 - 23:45.
Postad 02 oktober 2006 - 17:43
Coola bilder Zoiler.
"HATA ALLA"
"[QK]"
[QK] är faktiskt mitt nick när jag spelar online... =P
Här har ni lite screens som inte är scannade...
Redigerat av Phosphor, 02 oktober 2006 - 17:55.
Postad 02 oktober 2006 - 19:38
Men hur är det med A-A i spelet?
är det så att ni väntar med att lägga på det,
eller är det bara att det ser ut så på bild?
Postad 02 oktober 2006 - 20:02
Ser grymt ut.
Men hur är det med A-A i spelet?
är det så att ni väntar med att lägga på det,
eller är det bara att det ser ut så på bild?
Fick det förklarat av en programmerare för ett tag sen, tydligen så har vi en 64bitars frontbuffer som gör att vi inte får plats med antialiasing. Vi får se när det närmar sig slutet om det är nåt annat vi känner att vi kan ta avkall på för att få in AA.
Personligen föredrar jag en bra framerate över mjuka kanter...

Det är alltid mycket som händer på slutet av projekten, det är upp till designers och motorkodare att se till att det ser bra ut.
Postad 02 oktober 2006 - 21:44
Postad 02 oktober 2006 - 22:12
Jag har säkert bara missat läsa detta men vad är din post på företaget?
Började som grafiker för 5-6 år sen, sen jobbade jag på Avalanche i Stockholm med Just Cause och är nu tillbaka på SBZ som Gameplay Scriptare (Brukar heta Game designer eller Gameplay designer på andra företag)
Postad 02 oktober 2006 - 22:22
Så... är det många Scriptade sekvenser i The Darkness då alltså, höhöBörjade som grafiker för 5-6 år sen, sen jobbade jag på Avalanche i Stockholm med Just Cause och är nu tillbaka på SBZ som Gameplay Scriptare (Brukar heta Game designer eller Gameplay designer på andra företag)

Postad 02 oktober 2006 - 22:48
Så... är det många Scriptade sekvenser i The Darkness då alltså, höhöBörjade som grafiker för 5-6 år sen, sen jobbade jag på Avalanche i Stockholm med Just Cause och är nu tillbaka på SBZ som Gameplay Scriptare (Brukar heta Game designer eller Gameplay designer på andra företag)
?
Allt du gör i spelet scriptas av oss, så ja

En hel del scriptat stuff finns det oxo, som korta cutscenes (som healing stationen i Riddick)
Postad 02 oktober 2006 - 23:12

Postad 02 oktober 2006 - 23:31
Jag hörde dessutom att introt tydligen ska vara "onrails". Mycket sånt i spelet eller
?
Vill (och får) inte berätta nåt + att jag vill ju inte spoila spelet för er... Men oroa dig inte introt är just vad det låter som.
Redigerat av Phosphor, 02 oktober 2006 - 23:37.
Postad 04 oktober 2006 - 11:44
Fick det förklarat av en programmerare för ett tag sen, tydligen så har vi en 64bitars frontbuffer som gör att vi inte får plats med antialiasing. Vi får se när det närmar sig slutet om det är nåt annat vi känner att vi kan ta avkall på för att få in AA.
Med inte får plats, menar du då brist på lagringsutrymme?
i så fall borde det ju inte vara några problem med AA till ps3?
Postad 04 oktober 2006 - 13:32
Plats i grafikminnet, inte på diskenFick det förklarat av en programmerare för ett tag sen, tydligen så har vi en 64bitars frontbuffer som gör att vi inte får plats med antialiasing. Vi får se när det närmar sig slutet om det är nåt annat vi känner att vi kan ta avkall på för att få in AA.
Med inte får plats, menar du då brist på lagringsutrymme?
i så fall borde det ju inte vara några problem med AA till ps3?

4 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 4 gäster, 0 anonyma medlemmar