Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

KILLZONE : Shadow Fall [PS4]

1141 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Killzone: Shadow Fall (PS4) (PlayStation 4-spel) 7 6,25 (11) 49:-

#1

Postad 21 februari 2013 - 09:46

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Bifogad fil  KillzoneShadowFall_Age_Gate-Background.jpg   187,77K   18 Antal nerladdningar

Bifogad fil  kzsf_ss_2013-02-20_announcement_10.jpg   3,95MB   26 Antal nerladdningar

Bifogad fil  kzsf_ss_2013-02-20_announcement_08.jpg   4,31MB   13 Antal nerladdningar


Playstation Meeting 2013.2.20

Guerrilla was at the PlayStation Meeting earlier tonight to take the wraps off a brand new Killzone title for the PlayStation 4! To mark this exciting milestone, Game Director Steven ter Heide has prepared a few words.

Today we are happy we can finally show you what we have been working on.

It has been an amazing journey for us so far, being offered the opportunity to be a launch title for the new PlayStation, and the subsequent mild panic to figure out how to best handle all of that.

But being able to now share it with you is both a scary and proud moment. We are hoping you will like what we have created, and are happy to present you with the first glimpse of Killzone Shadow Fall.

The piece of live gameplay we presented at the PlayStation Meeting shows you a new world, a new situation and a new hero.

The game is set in a near future, thirty years after the events of Killzone 3. The world is a very different place; two rival factions known as the Helghast and the Vektans live side by side in a futuristic city, divided by a vast wall.

Tensions are high, and the cold war they are embroiled in is about to go hot. In the midst of this all stands a Shadow Marshal, you. The most special of the special forces, tasked with maintaining the delicate balance.

From responding to bold attacks, to quiet infiltrations or all out combat, you will be required to adapt and think on your feet as you have to face a variety of escalating events that could destroy your home world.


We are looking forward to sharing some more of the exciting events and features that we have been working on. Keep your eyes out for more news soon.


Trailer:
http://www.gamersyde...r-29581_en.html

Killezone.com
http://www.killzone....hadow-fall.html

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 18 januari 2014 - 20:47.


#2

Postad 21 februari 2013 - 10:54

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Om man ser til bannern längst upp kan man lätt tro att detta spel kommer att ha två parallella storys, en med en Helghast på Vektan-sidan och en med en ISA på helghan-sidan. En dark&gritty och en ljus och fluffig. :)

GG siktar på 1080p@30fps tydligen.

#3

Postad 21 februari 2013 - 10:56

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
Urk 30fps. Trodde vi skulle bli av med det nu.

#4

Postad 21 februari 2013 - 11:42

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7 899 inlägg
  • 2
Hoppas dom går tillbaka till KZ2 vad gäller vapen, kartor, perks och balans. Jag pratar såklart MP. ;)

#5

Postad 21 februari 2013 - 12:06

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0

Om man ser til bannern längst upp kan man lätt tro att detta spel kommer att ha två parallella storys, en med en Helghast på Vektan-sidan och en med en ISA på helghan-sidan. En dark&gritty och en ljus och fluffig. :)

Ja precis för det brukar ju traditionellt finnas ljusa och fluffiga inslag i Killzone ;)

DET HÄR KOMMER BLIR AWSUME!! Bara börja spara då till att köpa PS4 på release.

#6

Postad 21 februari 2013 - 12:17

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Urk 30fps. Trodde vi skulle bli av med det nu.

spel som har uppenbar fördel kommer såklart sikta på 60, tex racing eller beat'm'up. De flesta andra genres kommer garanterat att vara 30 för mer fidelity.

#7

Postad 21 februari 2013 - 12:24

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 000 inlägg
  • 0

Urk 30fps. Trodde vi skulle bli av med det nu.

Kan du inte seriöst ha trott på, vi kommer aldrig bli av med det. Om PS4 hade haft obegränsat med kraft, men om det finns en begränsning så kommer utvecklarna att försöka nå upp till den och sänka frameraten för att få snyggare grafik. Bara bra imo, föredrar 30 och snyggare.

#8

Postad 21 februari 2013 - 13:28

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 1
TV sändes iallafall förr i 24fps. Att klaga på 30fps är av typen teknikfreak-klagomål.

#9

Postad 21 februari 2013 - 13:35

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 1
Fps är kass i 30fps anser jag iaf.

#10

Postad 21 februari 2013 - 13:59

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 855 inlägg
  • 0

TV sändes iallafall förr i 24fps.

TV har aldrig någonsin sänt i 24fps. Däremot är analog film 24 Hz.

Att klaga på 30fps är av typen teknikfreak-klagomål.

Not really. T.o.m. din mormor skulle se skillnad på 30 och 60 Hz. :)

#11

Postad 21 februari 2013 - 15:46

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

TV sändes iallafall förr i 24fps. Att klaga på 30fps är av typen teknikfreak-klagomål.


Nu missar du lite väl mycket Äpplen med Päron.

Högre tempo i spel = mer tydligt behov av högre fps = fps är rätt avslöjande i snabba FPS-spel.

Hade det varit ryp C&C eller CIV spel så hade man nog knappt sett skillnad på 10fps och 30fps.

Så fps snacket bör läggas mot typen av spel. KZ känns som ett FPS med lägre tempo än snittet.

#12

Postad 21 februari 2013 - 19:02

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0

TV har aldrig någonsin sänt i 24fps. Däremot är analog film 24 Hz.

"In the motion picture industry, where traditional film stock is used, the industry standard filming and projection formats are 24 frames per second. Historically, 25fps was used in some European countries. Shooting at a slower frame rate would create fast motion when projected, while shooting at a higher frame rate than 24fps would create slow motion when projected."

Jag tycker inte jag är poänglös.

#13

Postad 21 februari 2013 - 22:24

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 855 inlägg
  • 2
Det du citera bekräfta precis det jag sa.

Du behöver förövrigt inte googla särskilt länge för att hitta att tv sen urminnes tider varit 50 resp 60 fields/sec

#14

Postad 21 februari 2013 - 22:30

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 000 inlägg
  • 0
Ser grymt ut det här. Gillar den tjocka svarta röken, om det är något jag hatar den här generationen är det att rök ser för j-vligt ut. Det händer så mycket på skärmen också, massa eld överallt. Observera att killens knä böjer sig när granaten träffar det, sedan flyger han ju upp. Dock, så borde det bli standard sedan att även marken går sönder när granaten exploderar.

Postad bild

#15

Postad 21 februari 2013 - 23:22

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Demot i HD, fast en anna playthrough.

http://www.youtube.c...d&v=lUjQ4DJXLzw

#16

Postad 22 februari 2013 - 11:07

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7 899 inlägg
  • 0
http://www.engadget....illzone-shadow/

#17

Postad 22 februari 2013 - 11:22

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Not really. T.o.m. din mormor skulle se skillnad på 30 och 60 Hz. :)

Många mörmodrar ser ingen skillnad på en TV som i "50Hz" eller interpolerat 200Hz-läge. :)

---

GG har tydligen utvecklat detta spel hittils med 4GB i åtanke, de lär ju kunna putsa en hel del på tills release när specsen på PS4 är locked down. Vill se stabil framerate med flawless AA.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 22 februari 2013 - 11:23.


#18

Postad 22 februari 2013 - 11:53

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 000 inlägg
  • 0

GG har tydligen utvecklat detta spel hittils med 4GB i åtanke


Most of the games were running on prototype hardware with a 3.5 GB GDDR5 cap



http://www.engadget....illzone-shadow/

Lol, varför är alla så dåliga på att spela =P. Kul att de sa också att de nu kan klättra i KZ tack vare the powah i PS4.

#19

Postad 22 februari 2013 - 11:56

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Kul att de sa också att de nu kan klättra i KZ tack vare the powah i PS4.

Ja det är en ruskig utveckling i KZ-serien.

KZ PS2 -> KZ PS3 = Möjlighet att kunna hoppa.
KZ PS3 -> KZ PS4 = Möjlighet att kunna klättra.

#20

Postad 22 februari 2013 - 12:00

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7 899 inlägg
  • 0

Lol, varför är alla så dåliga på att spela =P. Kul att de sa också att de nu kan klättra i KZ tack vare the powah i PS4.


Haha, ja det kan man undra. Eller så överdriver dom för showens skull. ;)

#21

Postad 22 februari 2013 - 12:42

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
TRevligt då kanske det kommer gå att simma i KZ5 ;)

#22

Postad 22 februari 2013 - 13:29

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 1

TRevligt då kanske det kommer gå att simma i KZ5 ;)

Eller dricka sig full som i RDR. Sånt tycker jag är viktigt :)

#23

Postad 22 februari 2013 - 13:31

Unregistered5f833d6c
  • Unregistered5f833d6c
  • Forumräv

  • 779 inlägg
  • 0
Oh my god haha. Det var så awkward när de spelade på Jimmy Fallon show. Först gav de kontrollen till Jimmy som uppenbarligen var otroligt dålig, jag antar att de inte gillade hur han spelade och tyckte att han skulle ge vidare kontrollen till den andre killen och han var om möjligt ännu sämre och kollade bara upp i taket medan folk skjöt på honom. Det var nog ingen fröjd för GG att titta på, och eftersom de fastnade så länge med kontrollerna så hann knappt den episka slutscenen visas upp. Fail!

#24

Postad 22 februari 2013 - 15:28

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 855 inlägg
  • 0
1.1 GB ej sönderkomprimerad dynga:
Postad bild
http://www.neogaf.co...&postcount=1471

#25

Postad 22 februari 2013 - 17:59

Unregistered0b87209e
  • Unregistered0b87209e
  • Beroende

  • 1 141 inlägg
  • 0
I wants it, hoppas de inte fördärvar MP som de gjorde i KZ3.

Folk kan tycka att jag är dum i huvudet för att jag tyckte att KZ3 var mög online, men det skiter jag i.

Redigerat av Unregistered0b87209e, 22 februari 2013 - 17:59.


#26

Postad 22 februari 2013 - 19:12

Birkanoff
  • Birkanoff
  • Mästare

  • 2 532 inlägg
  • 0

I wants it, hoppas de inte fördärvar MP som de gjorde i KZ3.

Folk kan tycka att jag är dum i huvudet för att jag tyckte att KZ3 var mög online, men det skiter jag i.


Du är inte dum i huvudet. Du är Härjarn ;)

#27

Postad 23 februari 2013 - 15:42

JSan
  • JSan
  • Forumräv

  • 732 inlägg
  • 0
Hoppas klansystemet från 2an kommer tillbaks. Helt klart det spelupplägg MP man haft roligast med hittills.

#28

Postad 28 februari 2013 - 16:18

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3 845 inlägg
  • 0
ser ruskigt mycket fram emot detta spel. det här är anledningen till att jag köper PS4 istället för XBOX720 ;)

#29

Postad 28 februari 2013 - 18:20

OWC
  • OWC
  • Beroende

  • 1 059 inlägg
  • 0
Det är lite komiskt att det är ganska mycket rekyl i vapnet, men själva punkten i siktet hoppar inte omkring tillsammans med vapnet. :huh:

Redigerat av OWC, 28 februari 2013 - 18:21.


#30

Postad 01 mars 2013 - 08:11

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3 845 inlägg
  • 0

Det är lite komiskt att det är ganska mycket rekyl i vapnet, men själva punkten i siktet hoppar inte omkring tillsammans med vapnet. :huh:


det är inte komiskt. det är som sig bör ;)

#31

Postad 01 mars 2013 - 08:31

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10 389 inlägg
  • 1
I framtiden har de jättebra röda prickar.

#32

Postad 01 mars 2013 - 14:09

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 000 inlägg
  • 0
Oj, lång "sammanfattning" av storyn här, kanske man kan läsa när Shadow Fall närmar sig. Mastigt.

http://www.neogaf.co...ad.php?t=517012

#33

Postad 23 mars 2013 - 14:55

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
KZ: SF director Steven ter Heide tweeted this a couple of hours ago, in response to whether the campaign was finished:

'@Sentry_NC has been for a couple of months. Had couple playtests already. Getting better every time'

https://twitter.com/....02649216352256


Intressant, innebär att de har mycket tid till polish och se till att MP är väl utarbetat och balanserat. Svårt ned public betas på en konsol som inte ens är släppt när spelet släpps :)

#34

Postad 23 mars 2013 - 15:11

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 000 inlägg
  • 0
Kort campaign confirmed? =P

#35

Postad 23 mars 2013 - 15:17

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Säkert max 5-8 timmar som vanligt. Är MP like awesome som KZ2 är spelet värt ett par hundra timmar för mig.

#36

Postad 23 mars 2013 - 17:33

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3 845 inlägg
  • 0
själv älskade jag MP i både KZ2 och KZ3 och med tanke på hur mycket CoD man lirar så ser jag helst att själva känslan blir mer som KZ3 men upplägget mer som KZ2. vill inte ha massa stora robotar osv... fast det kommer nog bara vara ännu värre!

ps: en story på 5-8 timmar passar mig perfekt. då kanske jag spelar igenom det ;)

Redigerat av beat_strandh, 23 mars 2013 - 17:33.


#37

Postad 23 mars 2013 - 17:55

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 000 inlägg
  • 1
Bara de har kvar snipercloak så jag kan sitta och campa så blir det bra :P

#38

Postad 24 mars 2013 - 16:41

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3 845 inlägg
  • 0

Bara de har kvar snipercloak så jag kan sitta och campa så blir det bra :P


med en silenced burst machinepistol hahaha

#39

Postad 26 mars 2013 - 11:08

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0

Bara de har kvar snipercloak så jag kan sitta och campa så blir det bra :P

Bara de har folk som fattar att samarbeta i Warzone.

Jag blir så jävla förbannad varenda gång känns det som. Igår igen. Alltid jävla idioter på mitt lag. Igår var jag assassination target ett par gånger och en gång stod alla en bit BAKOM mig iställe för framför för att skydda mig. Jag var ju helt chanslös såklart. Och nästa gång jag var target var jag i bleedout och en medic SPRANG FÖRBI. För att inte tala om allt annat piss de gör, står i vägen och sniprar när det är bråttom att rycka fram o s v

Hel-vete vad jag satt och skrek :angry:
Varför står jag ENSAM och sätter laddningar??!!! Jag kan inte GÖRA ALLT SJÄLV ERA J...

Redigerat av Unregisteredf6ea3cff, 26 mars 2013 - 11:13.


#40

Postad 26 mars 2013 - 12:27

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
5-8 timmar? Pass isf. På tok för kort för att vara värt pengarna. Möjligtvis i en reaback senare.

#41

Postad 26 mars 2013 - 12:42

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 000 inlägg
  • 0

Jag blir så jävla förbannad varenda gång känns det som. Igår igen. Alltid jävla idioter på mitt lag.

Beskriver vilket onlinespel som helst imo =P

#42

Postad 08 april 2013 - 09:53

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Ok, nu har det gått en massa tid sedan visningen, visa oss MP ffs!

#43

Postad 08 april 2013 - 11:12

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3 845 inlägg
  • 0

Ok, nu har det gått en massa tid sedan visningen, visa oss MP ffs!


ja vafäään liksoom!

#44

Postad 15 april 2013 - 07:49

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Btw, KZ:SF kommer inte stödja 3D, iaf inte som det ser ut nu. Vi kan ju hoppas att de även inte slösar tid på Move i varenda spel bara för att det ska vara med.

#45

Postad 15 april 2013 - 09:45

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0

Btw, KZ:SF kommer inte stödja 3D, iaf inte som det ser ut nu. Vi kan ju hoppas att de även inte slösar tid på Move i varenda spel bara för att det ska vara med.


Orkar inte med 3D om de ska fläska på med grafiken. Har kört en del spel i 3D på min PC och det kräver galet med prestanda om man vill hyfsad upplösning och framerate.

Redigerat av Unregistereddc471864, 15 april 2013 - 09:45.


#46

Postad 15 april 2013 - 12:27

Unregisteredf6ea3cff
  • Unregisteredf6ea3cff
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0
Killzone 3 är dock väldigt bra i 3D. Synd att jag själv inte har någon 3D TV bara.

#47

Postad 22 april 2013 - 17:10

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Video där de snackar om reflektioner.

https://www.youtube....be_gdata_player

#48

Postad 24 april 2013 - 08:04

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Hela presentationen!


https://www.youtube....be_gdata_player



#49

Postad 24 april 2013 - 08:19

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Killzone 3 är dock väldigt bra i 3D. Synd att jag själv inte har någon 3D TV bara.


Nej det är det INTE. Alla 3D spel jag kört på PS3 ser riktigt bedrövliga ut på större skärm.

Problemet är att PS3 redan ligger rätt bra maxad på Killzone 3 och att köra samma i dubbel upplösning. Annars gäller det att köra 720p i halva upplösnign vilket gör att det blir ännu mer ugly.

En lösning för PS4 är att köra 2x720p med riktigt bra AA vid 3D och sen 1080p vid 2D.

#50

Postad 25 april 2013 - 09:35

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Jag har spelat KZ3 både på en HMZT1 samt en LCD med aktiv 3D. Det är inte lika vackert som 2D givet men det ser ändå riktigt bra ut för att vara PS3 då 3D effekten maskar bort mycket av det som sakas bort pga 3D. Uncharted 3 ser inte heller dumt ut. Dock är nog Super Stardust 3D bland de bästa i just 3D...

För mig får de gärna skippa 3D denna generation, känns som den flugan flöge...

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 25 april 2013 - 09:36.




0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Kurben
    2024-05-21 17:40:13
  • Kurben
    2024-05-21 17:39:36
  • Vad är detta för märklig sak?
    Kurben
    2024-05-21 17:36:48
  • Kurben
    2024-05-10 10:24:33
  • Kurben
    2024-05-10 10:17:34
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.