Postad 08 mars 2007 - 01:08
Little Big Planet är ju urläcker! Men vad handlar spelet om?
Jag tror inte att det finns många som kan svara på den frågan


Postad 08 mars 2007 - 07:03
Kanske det är en besvikelse för dig Ray, men inga kommentarer jag läst uttrycker det utan konstaterar att det var en imponerande teknik-demo, men som grafiskt inte är lika finputsad som e3 05 demot.ser ut som killzone var en besvikelse tyvärr.
http://www.n4g.com/ps3/News-28478.aspx
Tänk på hur Motorstorm såg ut för ett år sedan och hur den ser ut nu. E3 i sommar ska bli spännande.

Postad 08 mars 2007 - 08:19
Postad 08 mars 2007 - 08:28
Kanske det är en besvikelse för dig Ray, men inga kommentarer jag läst uttrycker det utan konstaterar att det var en imponerande teknik-demo, men som grafiskt inte är lika finputsad som e3 05 demot.ser ut som killzone var en besvikelse tyvärr.
http://www.n4g.com/ps3/News-28478.aspx
Tänk på hur Motorstorm såg ut för ett år sedan och hur den ser ut nu. E3 i sommar ska bli spännande.
Är en besvikelse för dom som tagit Mr Harrison på ordet igen om att spelet skulle t o m överträffa trailern.
I can tell you, though, that some elements already exceed the trailer.
Kotaku
Men sen är ju som vanligt hans uttalande en tolkningsfråga för det har man ju varit med om innan.

"Some elements" Ok? Vad syftar han på och vad vill han man ska tro?
Sen har dom fram till releasen att se till att få det upp till den kvalitén som dom pratat om.
Postad 08 mars 2007 - 08:38


Ray>> Finns nog inget datum spikat för R&C men eftersom det kommer ha primär i nästa EGM är det nog troligt att det dyker upp iår iaf. J&D? Utvecklarna (Naughty Dog) sysslar ju med ett helt annat spel (sin vana trogen byter de spelserie när det är dags för en ny generation) så kommer det ett J&D så lär nån annan stå för utvecklingen. Personligen tror jag serien är nedlagd.
Haha, vad överraskande att bashing-sensations-pressen skulle hänga på en tech-demo av Killzone, not. Att de orkar...

Postad 08 mars 2007 - 09:21

Sticker ut hakan och säger att Wii kommer att leva i ett år till, sen när LBP kommer ut på PS3 i början av 2008 så är Wii död!

Postad 08 mars 2007 - 09:29
LittleBigPlanet me likey!
![]()
Sticker ut hakan och säger att Wii kommer att leva i ett år till, sen när LBP kommer ut på PS3 i början av 2008 så är Wii död!
Finns risk för att du får äta upp det nästa år när Wii leder konsollracet.

Postad 08 mars 2007 - 09:34
Playstation har HOME
Xbox 360 har många bra exklusiva spel fast har samtidigt lite väl många krigs-FPS spel (ghost recon, rainbow six, battlefield ZzZzZz)
Wii har Mario, zelda och fjärrkontrollen
Postad 08 mars 2007 - 09:45

Ser riktigt bra ut i alla fall.
Postad 08 mars 2007 - 12:35
GDC: Media Molecule talks LittleBigPlanet
Media Molecule's Mark Healy and Alex Evans have revealed more about the evolution of newly announced PS3 title LittleBigPlanet in a speech at the Game Developers Conference.
It began with a demo of the game, which appeared to last slightly longer than that shown earlier in the day as part of Phil Harrison's keynote speech. Once again, the demo was met with a loud round of applause from the audience.
Referring to Rag Doll Kung Fu, Media Molecule's first project, Healy conceded, "It was flawed, it wasn't a perfect game, but there were some parts of it that I thought worked really well.
"In particular, I liked the ability to act with your characters... So that was one of the key things we wanted to take forward into the next project."
Healy said he knew that MM's next game should be for a console platform from the start, "Because I like sitting on my sofa and playing games, not sitting at my desk with a PC."
According to Evans, MM then heard that Sony wanted to meet with the studio - but in just one week's time. One of the studio's co-founders, Dave Smith, came up with a prototype in a bid to establish how to translate Rag Doll Kung Fu to a console controller.
The audience was then shown the prototype, which featured a square character with stick arms and legs running and jumping around a blocky 2D environment. The characters arms were controlled by the right analog stick, its legs by the left. "We honestly didn't know what we were doing, where this was going to go," said Evans.
"So we showed it to Sony, and they were amazing. This is honestly not bootlicking. We pitched, they were like, 'Yeah, we love it,' and all of the stuff in the briefing where we thought they'd say can you tone it down... The said, 'We love it, but can we have more of the mad stuff?'.
"They really pushed us in a strong direction, and it just happened to be the direction we wanted to go in anyway."
Sitting in the audience was Peter Molyneux, the founder of Lionhead Studios - where Evans and Healy met as colleagues. "Peter's a bit of a guru to us," Healy said.
"One of the problems we had was, how are we going to make a game when we don't know what we're doing?" added Evans. "Suddenly we don't have someone who's going to lead us, so we decided to try and make it up as we went along."
Part of that plan, he continued, involved being upfront and honest with Sony at all times. According to Healy, "We didn't want this attitude of them and us. We thought, we're going to work with them, and that way if it goes wrong we can blame them, basically."
Evans explained that while Sony representatives frequently visit Media Molecule and give feedback on how the game is progressing, they don't always have the final word. "They're quite straight talking, and they'll say to us, 'Sorry, we don't think this is going to be fun.'
"But the awesome thing is we then have a massive argument when they've gone, where we choose whether to ignore them, sometimes, and it's been really useful to have an external force coming in."
However, Evans continued, it hasn't all been plain sailing for MM. "We are really bad communicators with each other," he said, revealing that there was a "massive battle" over whether to make LittleBigPlanet a 3D game. Healy added, "It was like, how do we use a 2D physics engine, but present it in a 3D world?"
In the end, Healy made a video - shown during the speech - of a small blob character running along curved surfaces, hanging off ledges and running around balls.
"There's loads of our game in that, even though we didn't know it at the time," said Evans.
During the Q&A session at the end of the speech, the questioners were full of praise for the LittleBigPlanet demo shown during Harrison's keynote - with one observing that it was the "best demo I've seen in probably ten years" while another said it "brought tears to my eyes". Evans and Healy accepted their comments graciously, saying that they were still coming to terms with the reaction to the demo.
When asked if Media Molecule had ever considered making the game for a platform other than PS3, Healy replied, "I always thought Sony had the best parties. I remember many times standing outside them without a ticket, watching all these people - producers, most of the time. So I thought, one day I'm going to go to a Sony party..."
Evans added, "There's another factor - luck. I was really surprised and blown away that Sony asked us to do the stuff we wanted to do that we hadn't really pitched to them, and to me that was a really big incentive.
"Someone asked a question after a talk, and they said, 'You're just a bunch of hippies and you're telling a lie. You walked in off the street and you got a deal.' We have been incredibly lucky, but at the same time, it's been incredibly hard work."
Another questioner wanted to know whether LittleBigPlanet is aimed at older or younger gamers. Evans replied, "It's not just a kids' game - we're not announcing anything about that, but user created content is all about breadth of content, breadth of ideas. So I'm looking forward to seeing that."
It was time then for the end of the speech and another round of applause from an audience who, judging by the reaction, is also looking forward to seeing more of LittleBigPlanet.
Postad 08 mars 2007 - 12:48
Ratchet & Clank Tools of Destruction.
BILDERNA!!
Jag dreglar! OMG!
Bilderna på 1Up
Sinnessjukt vackert!
Postad 08 mars 2007 - 13:15
Vilket är bra!

Ratchet & Clank...mmmm.
Postad 08 mars 2007 - 13:52
Postad 08 mars 2007 - 13:55
Jag är beredd att hålla med. Wii = Nya Dreamcast!LittleBigPlanet me likey!
![]()
Sticker ut hakan och säger att Wii kommer att leva i ett år till, sen när LBP kommer ut på PS3 i början av 2008 så är Wii död!
Jag förstår inte riktigt hur det spelet ska ändra något med Wii:n när det säljer delvis pga av en helt ny målgrupp. Ska icke gamers plötsligt bli super gamers som bara måste köpa ytterligare en konsol som dessutom kostar en hel del mer pga ett spel? Naaa...don't think so.
Men att den skulle kunna tappa det om ett år är jag också lite orolig över. Men inte pga av ett happy-happy-joy-joy spel till PS3.
Postad 08 mars 2007 - 14:05


Postad 08 mars 2007 - 14:05
Postad 08 mars 2007 - 14:09
SorryBasselito och övriga gör bäst i att inte bita på Wii-kommentaren. Den diskussionen går att ta i andra trådar men passar inte riktigt i "kommande PS3 spel". Morlock har redan påbörjat den Här så där kan alla som vill hugga emot göra så.

Postad 08 mars 2007 - 21:44
http://www.zinio.com...bd=1&rf=eb_2005
Kräver dock registrering och nedladdning av mjukvara.
Men det är det värt! Finns en massa annat kul att läsa också, en lång intervju med Peter Moore t.ex.
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 08 mars 2007 - 21:45.
Postad 09 mars 2007 - 08:24
Cool liten app det där. Virtuell bläddring.På följande länk kan man ladda hem senaste EDGE och läsa om nya Ratchet & Clank-spelet.
http://www.zinio.com...bd=1&rf=eb_2005
Kräver dock registrering och nedladdning av mjukvara.
Men det är det värt! Finns en massa annat kul att läsa också, en lång intervju med Peter Moore t.ex.

Förövrigt så är det inte Edge utan Electronci Gaming Monthly.

Redigerat av basselito, 09 mars 2007 - 08:27.
Postad 09 mars 2007 - 21:48
Unreal Tournament 3.
For those of you hardcore PC purists, mouse and keyboard controls will be available in the PS3 version through the USB ports on the front of the machine. In addition, the Sixaxis controller will get its usual nod and the motion sensor can be used to control where you look. The Sony rep apologized for it not being accessible on the demo I was playing, and he suggested that it was actually very accurate once you got the hang of it.
http://ps3.gamespy.c...7/771700p1.html
Sorry.Förövrigt så är det inte Edge utan Electronci Gaming Monthly.

Postad 09 mars 2007 - 22:59

1UP: What did you think about the reception of LittleBigPlanet?
Phil: I thought the reaction was fantastic. Every time we've shown that game internally up until now it's always had a tremendous reaction, but when you've got 5,000 people laughing and cheering, it's really exciting.
1UP: Well Reggie from Nintendo was here and he didn't look as excited.
Phil: [laughs]
1UP: You mentioned that you would have it available on PlayStation network first and then later on -- perhaps a half year or year later -- available on Blu-ray. That made me think that you're going to use the best user submitted levels and actually put that stuff in the retail version. Is that the case?
Phil: Very perceptive, yeah.
[Ed's note: This means your levels/games could potentially be featured in the retail version of LittleBigPlanet! Freaking sweet!]
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 09 mars 2007 - 23:00.
Postad 09 mars 2007 - 23:50
Vidare påstås det att det som visades under Heroes-avsnittet och den där bakom-kulisserna-filmen innehöll material från oktober 2006.
Mer här -> http://www.ninjatheo...hread.php?t=840
Och här -> http://www.gamespot....pic_id=25435046
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 09 mars 2007 - 23:54.
Postad 11 mars 2007 - 22:37
Här är det smärtsamt uppenbart att en kontroll inte funkar för sådaa här spel. Tur att spelet stödjer mus och tangentbord, alternativet är ju iofs att SIXAXIS funkar kanonbra för att sikta med.
Filmen är från endera PS3 eller Xbox360-versionen.
http://forums.epicga...ad.php?t=565436
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 11 mars 2007 - 22:38.
Postad 11 mars 2007 - 22:44
Postad 11 mars 2007 - 23:27
Kan funka med handkontroll men då måste man ha knappar för att vrida sig 90 grader omedelbart annars har man inte en chans mot de som spelar med mus.
Eller kör man servrar bara till för tang+mus osv?
Postad 12 mars 2007 - 00:44
Det hade de nog inte haft ändå...Kan funka med handkontroll men då måste man ha knappar för att vrida sig 90 grader omedelbart annars har man inte en chans mot de som spelar med mus.
Klart det fungerar med kontroll, men bara om man kör mot andra som också har handkontroll. Det blir ett långsammare tempo, men precis som i Halo, Resistance, Unreal Championship etc så går det givetvis att spela och ha kul.
Sen hade han som spelade antagligen aldrig rört en handkontroll förut

Postad 12 mars 2007 - 13:02
Resistance: Fall of Man™ - SCEE - Disc
MotorStorm™ - SCEE - Disc
Genji™: Days of the Blade - SCEE - Disc
FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION - SCEE - Disc
Ridge Racer™ 7 - SCEE - Disc
Tekken®: Dark Resurrection - SCEE - Network
Lemmings™ - SCEE - Network
Go! Sudoku - SCEE - Network
Go! Puzzle - SCEE - Network
Blast Factor™ - SCEE - Network
flOw™ - SCEE - Network
Super Rub'a'Dub - SCEE - Network
Call of Duty 3 - Activision UK Ltd - Disc
Marvel: Ultimate Alliance - Activision UK Ltd - Disc
Tony Hawk's Project 8 - Activision UK Ltd - Disc
Gundam - Target in Sight - Namco Bandai Games - Disc
Full Auto™ 2: Battle Lines - Sega®Europe Ltd - Disc
Sonic the Hedgehog™ - Sega®Europe Ltd - Disc
Virtua Fighter™ 5 - Sega®Europe Ltd - Disc
Virtua Tennis™ 3 - Sega®Europe Ltd - Disc
World Snooker Championship 2007 - Sega®Europe Ltd - Disc
NBA 2K7 - Take 2 International SA - Disc
NHL 2K7 - Take 2 International SA - Disc
Blazing Angels Squadrons of WWll - Ubisoft Entertainment SA - Disc
Enchanted Arms - Ubisoft Entertainment SA - Disc
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent - Ubisoft Entertainment SA - Disc
The Elder Scrolls lV: Oblivion - Ubisoft Entertainment SA - Disc
Def Jam: Icon - Electronic Arts Ltd - Disc
Fight Night Round 3 - Electronic Arts Ltd - Disc
NBA Street 4 Homecourt 2007 - Electronic Arts Ltd - Disc
Need for Speed Carbon - Electronic Arts Ltd - Disc
The Godfather: The Don's Edition - Electronic Arts Ltd - Disc
Tiger Woods PGA Tour 2007 - Electronic Arts Ltd - Disc
Untold Legends: Dark Kingdom - Electronic Arts Ltd - Disc
F.E.A.R. Vivendi - Universal Games Intl SA - Disc
Gripshift - Sony Online Entertainment - Network
Postad 12 mars 2007 - 19:05
Ohh, det här liret verkar ha riktigt bra potential. Trodde dock det bara skulle släppas till xbox 360 och ej PS3. Finns en nysläppt video idag på IGN:
http://media.ps3.ign...893/vids_1.html
EDIT: Släpps Q4 2007 enligt gamespot.com. Såg också nu till min stora besvikelse att det är EA Games som utvecklar spelet, dvs 95% risk att det bara är ett halvmediokert skräplir

Redigerat av Unregistered69f7f285, 12 mars 2007 - 19:09.
Postad 12 mars 2007 - 19:08
Här har du en HD-version av trailern. 52 MB.Army of two
Ohh, det här liret verkar ha riktigt bra potential. Trodde dock det bara skulle släppas till xbox 360 och ej PS3. Finns en nysläppt video idag på IGN:
http://media.ps3.ign...893/vids_1.html
http://worthdownload...d=2205&id=10500
Postad 12 mars 2007 - 20:28
Trailers hittas här med:
http://www.gametrailers.com/?p=ps3
Redigerat av Fredag, 12 mars 2007 - 20:33.
Postad 12 mars 2007 - 20:44
Var har du läst det?De började med 360, men flyttade över huvudutvecklingen till PS3. Så 360 får portningen denna gång. Spelet kör nu på en rätt känd tung motor, och är nextgen så det ryker. Inga PS2/Wii portningar alltså...
Postad 12 mars 2007 - 20:46


Postad 12 mars 2007 - 20:49
http://www.gametrail...age.php?id=2185
400+meg för HD-versionen.

Varför kunde inte Phil dra igång filmen som vi ser längst ner här.



Redigerat av Unregisteredf64a5233, 12 mars 2007 - 21:16.
Postad 12 mars 2007 - 21:33
för att inte göra folk besvikna efter dom bra nyheterna med little big planet och HOME.Demo av Little Big Planet i HD.
http://www.gametrail...age.php?id=2185
400+meg för HD-versionen.
Varför kunde inte Phil dra igång filmen som vi ser längst ner här.![]()
vlcsnap_102473.jpg 82,99K 3 Antal nerladdningar
Postad 12 mars 2007 - 21:56
Postad 12 mars 2007 - 22:32
Fattar inte hypen med Killzone 2. Ettan var ett uselt fps. Kan inte förstå varför folk tror 2an ska bli så bra. Finns ingen logik bakom det.
Kan bero på budgeten och den stora utvecklartruppen och att Sony står bakom det till 100%?
Postad 12 mars 2007 - 23:16
8.0 Graphics
Killzone boasts incredible art direction. Every level is stylish and appropriate while every character and gun is meticulously detailed. Then again, it's also slow running and loaded with glitches.
9.0 Sound
Amazing music and some very crisp, very believable effects are brought down only by repetitive voices and bad dialogue. Brought down, but not by much. Terrific audio job, Guerilla.
7.0 Gameplay
Here's where it gets sticky. The AI is terrible and the scripted combat isn't very exhilarating. But then it looks and sounds so good it's often possible to get lost in the war.
Uselt?
PS2:an var för klen, de här killarna behövde mera kräm. Det får de med PS3...
AI:n till Killzone PS3 sades redan tidigt vara nått utöver det vanliga, och grafik och ljud kan de redan. Sen har som sagt Sony gått in med mycket större resurser denna gång, så visst finns det logik.
Postad 12 mars 2007 - 23:19
Bara en sån sak som att de använde samma stil på explosionerna ljudmässigt i Killzone som i klassikern S.W.I.V gör det till ett givet köp.och grafik och ljud kan de redan.

Postad 14 mars 2007 - 03:04
Ser inte så pissigt ut, kan nog se ganska bra ut när det är klart.
Postad 14 mars 2007 - 09:59
Postad 14 mars 2007 - 10:33
Ang GDC-demot säger Guerrilla Games följande väntade och vettiga grejjer:
All I can say is that only at a certain point in development does an actual "Game" come together. When you start making a new level, you do not start colouring it in from the start point to the end-trigger. Layers get added on over months of development and a game can only really start coming together near Beta. What was shown was not a gameplay demo, or some unveiling, it was a demo of our physics and lighting features and what we can do with ragdolls and texturing. Fact is, it was not ready for the general public, because then we would have no end of "It looks nothing like the E3 movie! $ony $ucks! KILLZONE LIES!!!". We are working hard at getting to the point where we are ready to show it and where it will look better than anything you want to compare it with. We still have a lot of work to do till then, but we will get there.
Seb Downie - Lead Tester - Guerrilla Games
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar