Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

KILLZONE 3

1649 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

Omröstning: Rösta (35 medlem(mar) har röstat)

Singleplayer

  1. 5 (9 röster [25.71%])

    Procent av omröstning: 25.71%

  2. 4 (15 röster [42.86%])

    Procent av omröstning: 42.86%

  3. 3 (7 röster [20.00%])

    Procent av omröstning: 20.00%

  4. 2 (3 röster [8.57%])

    Procent av omröstning: 8.57%

  5. 1 (1 röster [2.86%])

    Procent av omröstning: 2.86%

Multiplayer

  1. 5 (15 röster [42.86%])

    Procent av omröstning: 42.86%

  2. 4 (8 röster [22.86%])

    Procent av omröstning: 22.86%

  3. 3 (5 röster [14.29%])

    Procent av omröstning: 14.29%

  4. 2 (4 röster [11.43%])

    Procent av omröstning: 11.43%

  5. 1 (3 röster [8.57%])

    Procent av omröstning: 8.57%

Rösta Gäster kan inte rösta
Killzone 3 (PS3) (PlayStation 3-spel) 3 8.263156 (18) 99:-
Killzone 3 - Collector's Edition (PS3) (PlayStation 3-spel) 2 5.5 (1) Inga priser
Killzone 3 - Helghast Edition (PS3) (PlayStation 3-spel) 4 8.2 (4) Inga priser
2 relaterade trådar

#451

Postad 28 October 2010 - 19:28

bazookajoe_83
  • bazookajoe_83
  • Beroende

  • 1130 inlägg
  • 0

Så... Retardec Academy och Tardish Depot?...

Hoppas på Saluman Market och Southern Hills eller Pyrrhus Rise.

Man kan ju hoppas på ännu fler retro banor via dlc. Gärna att dom är gratis vis ps+

#452

Postad 28 October 2010 - 20:10

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7899 inlägg
  • 0

Så... Retardec Academy och Tardish Depot?...

Hoppas på Saluman Market och Southern Hills eller Pyrrhus Rise.


Tycker den här jeflva "Turbine Map" är KZ3 svar på KZ2s Retardec.
Det är ju fan helt omöjligt att INTE bli spawndödad om man får börja på fel sida ( d v s i det lilla rummet vid/i berget ).
Totalt värdelöst. Hoppar ur direkt fr o m nu om jag hamnar där.

Många som är grymt besvikna på KZ3, både på NG och på det officiella beta-forumet.
Speciellt dom som diggade KZ3 och jag är beredd att hålla med, hittills är KZ2 betydligt bättre.

#453

Postad 28 October 2010 - 20:22

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Om följande ändringar görs är jag nöjd;

- Bort med TSP och in med spawngranater för taktiker, men med begränsningar vart de kan placeras, ie inte för nära objectives och FI-basen, samt möjlighet att ändra spawnriktning om ärthjärna till taktiker.
- Spawnkameror.
- Flytta S&M till marksman likt KZ2.
- Tillbaka med 4-mannasquads och spawn på ledaren.
- Pussla om vapnen så det liknar uppsättningen i KZ2.
- Bort med extra health, armor och alla ribbons förutom faster reload som kan vara en valbar ability. Älskar reloadanimationerna med den egenskapen.
- Längre standardsprint.
- Ej snabbare sprint på infiltratör.
- ACOG på STA14 valbart och samma acc som i KZ2.
- Längre bleedout time samt revive på distans likt KZ2.
- Rensa upp HUDen kraftigt. Enda som behövs synas är radarn, roundtimer och objectives. Resten kan döljas tills det aktiveras, t.ex egenskaper. Mindre text på killfeed.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 28 October 2010 - 20:24.


#454

Postad 28 October 2010 - 20:26

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7899 inlägg
  • 0

Om följande ändringar görs är jag nöjd;


Ord!

Perfekt, du har skrivit det där på beta-forumet va?
Framförallt:

"...possibility to choose spawn direction if a peabrain is tactician." :P

#455

Postad 28 October 2010 - 20:32

Unregistered73199dd3
  • Unregistered73199dd3
  • Forumräv

  • 704 inlägg
  • 0
Jag fick min kod idag efter mkt strul. Så testade lite både med Britt och me Kerren. Jag spelade ju aldrig KZ2 så har ingen erfarenhet av spelet sen innan.
Det första som slår mej är ju att det är väldigt snyggt, men så himla roligt vet jag inte. Klart detta är ju en beta så inget är väl 100% men jag får inte in nått riktigt flow. Efter ett tag skiter jag nästan i objectiv och bara dödar FI ist. Iofs är det ju luddigt för en som inte spelat KZ förut men infon är lite för dålig i spelet vad man egentligen ska göra.

LMG klassen (engineer?) är inte heller kul att möta, den är väl inte overpowerd men däremot så sjukt alldeles för rakskjutande. Knappt någon spridning.

#456

Postad 28 October 2010 - 20:40

Unregistered32f0b602
  • Unregistered32f0b602
  • Mästare

  • 3086 inlägg
  • 0
Mailade du dem eller Ekaa.....

#457

Postad 28 October 2010 - 20:49

kerren
  • kerren
  • Mästare

  • 2776 inlägg
  • 0

Ni som borde fått men inte fick beta koden skriv in er här


där skrev vi in oss primören men tyvärr så är deadlinen ute nu

Redigerat av kerren, 28 October 2010 - 20:50.


#458

Postad 28 October 2010 - 20:59

Unregistered32f0b602
  • Unregistered32f0b602
  • Mästare

  • 3086 inlägg
  • 0
Fast jag skrev också in mig där innan deadline.....

#459

Postad 28 October 2010 - 21:00

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Fast jag skrev också in mig där innan deadline.....

Kollat PM-inkorgen på det forat?

#460

Postad 28 October 2010 - 21:05

mega-x
  • mega-x
  • Beroende

  • 1408 inlägg
  • 0
??? delar dom ut betakoder till killzone 3? har jag inte sett nånstans. är det försent nu?

#461

Postad 28 October 2010 - 21:14

Unregistered32f0b602
  • Unregistered32f0b602
  • Mästare

  • 3086 inlägg
  • 0
Har kollat den men har inte fått något......nu såg jag dock att de hade lagt till att bara för att man laddade ner temat inom första halvtimmen så betyder det inte att man var bland de 10 000.....förbannade distant som luras...... :P :P

#462

Postad 29 October 2010 - 10:55

Unregisteredb92a947c
  • Unregisteredb92a947c
  • Forumräv

  • 702 inlägg
  • 0
Bra om ändringarna där morlock. Hoppas GG tar till sig och gör lite ändringar.

#463

Postad 29 October 2010 - 11:20

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Lite Q&A;

http://beta.communit...swer/td-p/17520

Q: Spawn Grenades, are they in or out?!
A: Spawn Grenades are out and won’t be coming back.

Q: Custom Games, are they in or out?!
A: Custom Games are out too.

Läs i tråden för det långa svaret.

Så var det med den saken, gällande spawnsystemet. Jag är väldigt tveksam till hur klanmatcher kommer utspelas nu. De bästa och roligaste man kunde göra var små klanmatcher, typ 4v4 där man verkligen kunde köra med taktik. Självklart kommer man kunna köra med taktik även nu, MEN som taktiker kommer man ju att måste spela C&H hela matchen och inte kunna bidra till objectives lika mycket - spela man objectives som taktiker så förlorar man förmodligen TSP.

Jätteroligt att sitta och ta över TSP hela matcher....

#464

Postad 29 October 2010 - 11:27

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7899 inlägg
  • 0

Lite Q&A;


Va fan håller dom på med?!? Har dom bytt ut all personal, eller ledning, till KZ3 eller?
Buuuuuh!

Håller med dig om att "Custom games" var ju en helt suverän feature i KZ2!

Redigerat av BrittBastard, 29 October 2010 - 12:03.


#465

Postad 29 October 2010 - 12:01

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Bästa klanstödet i ett spel någonsin, som jag spelat iallafall. Och så tar dom bort det?!? Hur tänkte dom där?!?

Klanstödet är inte borttaget, vart har du läst det?

#466

Postad 29 October 2010 - 12:03

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7899 inlägg
  • 0

Klanstödet är inte borttaget, vart har du läst det?


I mitt huvud. Haha, tänkte fel. Blandade ihop Custom Games med Clan Battle.

#467

Postad 29 October 2010 - 12:46

Nanoo
  • Nanoo
  • Användare

  • 127 inlägg
  • 0
Fet hjälm...

http://blog.us.plays...nuses-detailed/

#468

Postad 29 October 2010 - 14:15

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
A second patch just hit the Killzone 3 Beta. This patch contains a couple of fixes for crashes and hangs, but also tweaks for weapons.
The patch is 72 MB and contains these fixes:

Multiple tweaks for weapons, including recoil, spread and accuracy tweaks
Fix for accepting squad invites that can make the game hang
Fix for failing to get into a friends squad after accepting an invite
Fix for the occasional game crashing when it rolls over to the next match

#469

Postad 29 October 2010 - 15:42

bazookajoe_83
  • bazookajoe_83
  • Beroende

  • 1130 inlägg
  • 0

A second patch just hit the Killzone 3 Beta. This patch contains a couple of fixes for crashes and hangs, but also tweaks for weapons.
The patch is 72 MB and contains these fixes:

Multiple tweaks for weapons, including recoil, spread and accuracy tweaks
Fix for accepting squad invites that can make the game hang
Fix for failing to get into a friends squad after accepting an invite
Fix for the occasional game crashing when it rolls over to the next match

Sweet, blir att prova ASAP. Skönt att de lyssnar på kritik och ger uppdateringar under betans gång.

#470

Postad 29 October 2010 - 18:09

oscarstegland
  • oscarstegland
  • Användare

  • 190 inlägg
  • 0
Om det är någon här i tråden som har en betanyckel över eller som har tröttnat så är jag jättesugen att prova på det.

#471

Postad 29 October 2010 - 19:26

muraren
  • muraren
  • Beroende

  • 1408 inlägg
  • 0
kan man ge bort en använd betanyckel till någon om man själv inte vill spela mer?

#472

Postad 29 October 2010 - 19:29

kerren
  • kerren
  • Mästare

  • 2776 inlägg
  • 0

kan man ge bort en använd betanyckel till någon om man själv inte vill spela mer?

de kan gå in på ditt konto och ladda ner sen kan de spela från sitt eget konto så länge inte du går in i spelet

#473

Postad 29 October 2010 - 19:51

rewoX
  • rewoX
  • Amatör

  • 64 inlägg
  • 0
Detta spel är nog de enda spelet jag kommer införskaffa till PS3;an :)

#474

Postad 29 October 2010 - 19:52

muraren
  • muraren
  • Beroende

  • 1408 inlägg
  • 0
Då gör vi så här, såvida du kerren vill ha betan. Jag skickar mina inloggningsuppgifter till dig i ett pm med ett tillfälligt password. Du logggar in på min användare och tankar ner betan till din maskin och spelar (jag har fullt upp med nhl11) Jag ska dock köra nhl ikväll men kan skicka uppgifterna senare i kväll/natt när jag e klar med hockyen.

(och du får lova att inte kapa mitt konto)

Redigerat av muraren, 29 October 2010 - 19:59.


#475

Postad 29 October 2010 - 19:58

kerren
  • kerren
  • Mästare

  • 2776 inlägg
  • 0

Då gör vi så här, såvida du kerren vill ha betan. Jag skickar mina inloggningsuppgifter till dig i ett pm med ett tillfälligt password. Du logggar in på min användare och tankar ner betan till din maskin och spelar (jag har fullt upp med nhl11) Jag ska dock köra nhl ikväll men kan skicka uppgifterna senare i kväll/natt när jag e klar med hockyen.


tack för erbjudandet men har redan tillgång till betan

#476

Postad 29 October 2010 - 20:56

SH[]RTY
  • SH[]RTY
  • Lärjunge

  • 307 inlägg
  • 0

Då gör vi så här, såvida du kerren vill ha betan. Jag skickar mina inloggningsuppgifter till dig i ett pm med ett tillfälligt password. Du logggar in på min användare och tankar ner betan till din maskin och spelar (jag har fullt upp med nhl11) Jag ska dock köra nhl ikväll men kan skicka uppgifterna senare i kväll/natt när jag e klar med hockyen.

(och du får lova att inte kapa mitt konto)



tja!
ja tar gärna betan om de skulle funka är riktigt sugen på att prova...eller om nån annan är less så skulle de vara skit bussigt.
mvh / jimmy

#477

Postad 29 October 2010 - 21:34

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Det är verkligen hög nivå på feedbacken på betaforat.

[Suggestion] T-bagging difficulties [ New ]
on 29-10-2010 09:31 PM

It seems to me that KZ2 was little more "T-bagging" friendly. When an enemy goes down on KZ3 they squirm too much and look like they're trying to get up. This makes it difficult to give them a proper t-bagging. When an enemy is killed they should be flat on their back with mouth open!!!



#478

Postad 29 October 2010 - 22:01

Unregisteredb92a947c
  • Unregisteredb92a947c
  • Forumräv

  • 702 inlägg
  • 0
Man kan inte göra annat än att skratta åt stackarna som håller på men det är ju lite synd om dom. GG borde lägga in en funktion där man kunde sticka kniven i arslet på dom och sen låta den sitta kvar resten av spelet.

#479

Postad 29 October 2010 - 22:46

OWC
  • OWC
  • Beroende

  • 1059 inlägg
  • 0
Hur kommer man åt beta-forumet? Jag fick bara min kod i mitt mail, inga instruktioner eller dylikt. För visst ska man komma åt det om man fått beta-koden?

#480

Postad 29 October 2010 - 22:55

bazookajoe_83
  • bazookajoe_83
  • Beroende

  • 1130 inlägg
  • 0

Hur kommer man åt beta-forumet? Jag fick bara min kod i mitt mail, inga instruktioner eller dylikt. För visst ska man komma åt det om man fått beta-koden?

beta.killzone.com

#481

Postad 29 October 2010 - 22:58

bazookajoe_83
  • bazookajoe_83
  • Beroende

  • 1130 inlägg
  • 0

Hur kommer man åt beta-forumet? Jag fick bara min kod i mitt mail, inga instruktioner eller dylikt. För visst ska man komma åt det om man fått beta-koden?

beta.killzone.com

Hi all,

There is a wealth of information to be found here on the forums. I am going to gather the questions (and answers) that are out there for most people. If you can keep an eye on this thread, it might save some valuable time that you can use to play the Beta!

Q: Does my feedback get noticed by Devs?
A: Absolutely! We just don’t always have the chance to respond to it. Also we have to weigh in feedback from thousands of different people on thousands of posts. Once we do get to that point where we decide to change things, it may take a while for it to get in the game. Some of it we will try to patch into the Beta (as we have done). Most of it will find its way into the final game. Rest assured, your posts matter!

Q: I get stuck on stairways!
A: Yes, we know. We have fixed this in our first patch. If you still get this, after downloading and installing the patch, please let us know exactly where and on which map. want to know more about the patch? Check the Patch Notes

Q: Aren’t the Exoskeletons overpowered?
A: We don’t know, you tell us! We are still in the Beta phase, so tweaking things like health and damage will be an ongoing thing. That is what the Beta is for. In the mean time, try to get your hands on a WASP and use secondary fire on Exo’s. Or better yet, shoot the pilot out of the cockpit and steal his Exo.

Q: What about the recoil and damage for my favorite gun?
A: That is exactly the stuff we want to know about, so tell us. Here is the weapons survey: Weapons Survey Feel free to fill it out. We will be tweaking guns until release, or until we are perfectly happy. Or until we fall down trying to make it perfect. We need the feedback.

Q: Why am I only playing attack/defence when playing Operations?
A: Good question! We are in the process of adjusting it so that it will be switched after every round. I don’t know if this will make it in the Beta. But it should get in the final game. Thanks to your feedback.

Q: Do Squads influence the game?
A: Yes, they do, so you should try to use them! You guys have noticed a number of bugs with the Squad system, but please keep on trying to use it. It helps when you can use your Tactician’s Recon ability for instance. Headset communication can also be invaluable. Try it out and let us know.

Q: Matchmaking does not work, does it?
A: Yes and no. This is, finally, the first time we get to test Matchmaking properly. Simply because we need a lot of people playing at the same time, to make it work as intended. We have seen that we need to tweak it considerably to make it work. This is not something that we can do in a day or two. Luckily, now that more people are joining the Beta it should work better and better. Thanks for staying in games while this problem is evident. We are on the case.

NEW:

Q: Spawn Grenades, are they in or out?!
A: Spawn Grenades are out and won’t be coming back. We feel that bringing in Tactical Spawn Points have made the game better, not worse. And this is why: although Spawn Grenades could make or break a battle and turn the tide of the Warzone game, it was causing far more problems than it was solving. In a big number of games this was causing a massive amount of unnecessary spawns, kills and deaths. Sure there are a small number of people who place and use Spawn Grenades correctly, but for the vast majority it was killing the game. They had to go. At the moment we are still tweaking the TPS points to make sure, camping, neutralizing and capturing these points will become as good as we can get it. But we won’t take them out and go back to Spawn Grenades.

Q: Custom Games, are they in or out?!
A: Custom Games are out too. We have chosen for Matchmaking for a couple of reasons: to reduce the large amount of exploits, to make sure players are put in better competitive matches and to make it easier for people to find games. As we have noticed Matchmaking is not working properly yet. We are working hard to fix that, but it doesn’t mean the choice is not valid. Custom games created unreadable lists with a plethora of different games, but very often not the game that a player is trying to find. Yes, we have taken away some of the freedom, but we’ve replaced it with a much easier, user friendly system.

NEW again:

Q: Recon is overpowered, change it now!
A: The Recon ability (KZ2’s Spot and Mark) can be quite powerful. A lot of people have commented on this, for which we thank you. We are working on altering this ability based on your suggestions and internal testing. Once we are happy with it, we will add it to the game. For now we have to make do with the Beta as it is.

That is it for now.
We'll add more in the upcoming days. Looking for more basic info on Killzone 3 Multiplayer? Check out the Tutorials

Thanks,
Lev

Verkar som det inte blir några spawngrenades :) Men förhoppningsvis kan dom tweaka tsp systemet samt tillföra squadspawn.

#482

Postad 29 October 2010 - 23:13

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
"Quite powerful" är en rejäl underdrift, funktionen är ren och skär WALLHACKING. Totalt löjligt som det är nu. Man markerar FI rakt igenom alla väggar som är inom typ 30 meter. Då sitter det en stor fet blå markering på dem man markerat, bara att vänta på dem när de kommer runt hörn och prefire.

Guerrilla Warfare eller bodycount only-läget är totalt ospelbart när alla kör med taktiker och denna wallhack.

-"Om folk ändå kommer försöka fuska i spelet är det väl lika bra vi lägger till dessa fusk från början."
-"Fan vilken bra idé!!!!!"

Spawnsystemet är vad som jag är skeptisk till just nu, men det kan fungera om de lägger till fler TSP per karta. 2 är för få, dock tror jag aldrig det kommer bli lika tillfredställande att köra klanmatcher som taktiker och kunna diktera hela matchens utgång, den tjusningen försvinner IOM detta. Övriga quirks kommer nog benas ut och bli ett bra spel som slutprodukt.

#483

Postad 29 October 2010 - 23:21

bazookajoe_83
  • bazookajoe_83
  • Beroende

  • 1130 inlägg
  • 0

"Quite powerful" är en rejäl underdrift, funktionen är ren och skär WALLHACKING. Totalt löjligt som det är nu. Man markerar FI rakt igenom alla väggar som är inom typ 30 meter. Då sitter det en stor fet blå markering på dem man markerat, bara att vänta på dem när de kommer runt hörn och prefire.

Guerrilla Warfare eller bodycount only-läget är totalt ospelbart när alla kör med taktiker och denna wallhack.

-"Om folk ändå kommer försöka fuska i spelet är det väl lika bra vi lägger till dessa fusk från början."
-"Fan vilken bra idé!!!!!"

Spawnsystemet är vad som jag är skeptisk till just nu, men det kan fungera om de lägger till fler TSP per karta. 2 är för få, dock tror jag aldrig det kommer bli lika tillfredställande att köra klanmatcher som taktiker och kunna diktera hela matchens utgång, den tjusningen försvinner IOM detta. Övriga quirks kommer nog benas ut och bli ett bra spel som slutprodukt.

Jomen det känns ju skönt att dom kommer att ta tag i wallhacking. Jag tycker bodycount funkar rätt ok, det är wallhacking som drar ner betyget men överlag funkar det bra. Däremot läget som skiftar i uppdrag är bara sjukt störande pga spawnrape. De måste få bukt med spawnsystemet, fler tsp och squadspawn skulle kunna fixa det.

#484

Postad 29 October 2010 - 23:24

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Istället för att tweaka rökgranaterna, till exempel ha 3 per lag eller bara begränsa vart de kan placeras. Ex ha radier runt FI-bas och objectives hade det fungerat bättre - istället fixar de ett system som koncentrerar all fighting till några få ställen och underlättar så att ett lag lätt kan trycka tillbaka det andra och hålla kvar dem där. Hela det dynamiska spelet åker ut genom fönstret IMO.

#485

Postad 30 October 2010 - 00:42

klarinettmeister
  • klarinettmeister
  • Beroende

  • 1058 inlägg
  • 0
Inte helt oväntat kanske, men det kommer en utgåva med en hjälm och en massa godis.
Killzone 3 Helghast Edition

Den kommer säkerligen till Sverige och gör den inte det så får man väl importera den...

#486

Postad 30 October 2010 - 00:45

Unregistered0b87209e
  • Unregistered0b87209e
  • Beroende

  • 1141 inlägg
  • 0

Inte helt oväntat kanske, men det kommer en utgåva med en hjälm och en massa godis.
Killzone 3 Helghast Edition

Den kommer säkerligen till Sverige och gör den inte det så får man väl importera den...



https://www.minhembi...s...t&p=3064310


#447

:)

Redigerat av Unregistered0b87209e, 30 October 2010 - 00:46.


#487

Postad 30 October 2010 - 00:50

klarinettmeister
  • klarinettmeister
  • Beroende

  • 1058 inlägg
  • 0

https://www.minhembi...s...t&p=3064310


#447

:)


Hihi! Det var en nyhet för mig som inte kollat igenom hela tråden. (och Gamereactor). Sorry

#488

Postad 01 November 2010 - 15:41

klarinettmeister
  • klarinettmeister
  • Beroende

  • 1058 inlägg
  • 0
Har idag förbokat Killzone 3 Helghast Edition. 1290:- tar de för det på Gamestop.

#489

Postad 01 November 2010 - 15:58

kerren
  • kerren
  • Mästare

  • 2776 inlägg
  • 0

Har idag förbokat Killzone 3 Helghast Edition. 1290:- tar de för det på Gamestop.


du är tidigt ute du

#490

Postad 01 November 2010 - 16:03

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Jag har avbokat mitt ex. :)

#491

Postad 01 November 2010 - 16:17

adude
  • adude
  • Forumräv

  • 654 inlägg
  • 0
killzone 3 eller du menar Helghast Edition?

#492

Postad 01 November 2010 - 17:17

klarinettmeister
  • klarinettmeister
  • Beroende

  • 1058 inlägg
  • 0

du är tidigt ute du


Klart! Jag är alltid rapp när det gäller sådana här saker.

#493

Postad 01 November 2010 - 17:20

kerren
  • kerren
  • Mästare

  • 2776 inlägg
  • 0
vad jag vet så är du alltid Rapp oavsett vad

#494

Postad 01 November 2010 - 17:54

klarinettmeister
  • klarinettmeister
  • Beroende

  • 1058 inlägg
  • 0

vad jag vet så är du alltid Rapp oavsett vad


LOL

#495

Postad 02 November 2010 - 18:49

Unregistered4eba3a31
  • Unregistered4eba3a31
  • Lärjunge

  • 359 inlägg
  • 0

Jag har avbokat mitt ex. :)


Versionen eller hela spelet?
Är du så besviken på MP delen i betan?

#496

Postad 03 November 2010 - 16:45

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Versionen eller hela spelet?
Är du så besviken på MP delen i betan?

Jag kommer köpa spelet helt klart men är väldigt besviken på hur spelet spelar just nu.

Nästan lika besviken som ett Gran Turismo fans skulle bli om han köpte GT5 och hela spelet spelas som Mario Kart. ;)

#497

Postad 04 November 2010 - 08:49

h_z
  • h_z
  • Beroende

  • 1112 inlägg
  • 0

Jag kommer köpa spelet helt klart men är väldigt besviken på hur spelet spelar just nu.

Nästan lika besviken som ett Gran Turismo fans skulle bli om han köpte GT5 och hela spelet spelas som Mario Kart. :wub:

Rätt så rättvis liknelse!
:)

#498

Postad 04 November 2010 - 09:25

Unregisteredc2d1da48
  • Unregisteredc2d1da48
  • Veteran

  • 1687 inlägg
  • 0

Jag kommer köpa spelet helt klart men är väldigt besviken på hur spelet spelar just nu.

Nästan lika besviken som ett Gran Turismo fans skulle bli om han köpte GT5 och hela spelet spelas som Mario Kart. :)

hur är det gämfört med killzone 2 ??
har inte spelat 2:an själv funderar på att köpa det, hoppas bara på att MP delen inte dör ut när KZ3 kommer.

#499

Postad 04 November 2010 - 10:23

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

hur är det gämfört med killzone 2 ??
har inte spelat 2:an själv funderar på att köpa det, hoppas bara på att MP delen inte dör ut när KZ3 kommer.

Har inte spelat slutproduktet av KZ3 så jag vet inte. Men som betan är har de gjort om kontrollen så den mer liknar andra FPS-spel, lite mer run n gun. Sen har de ändrat på en massa andra småsaker som någon som inte kört KZ2 skiter fullkomligt i. :)

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 04 November 2010 - 10:23.


#500

Postad 04 November 2010 - 10:35

klarinettmeister
  • klarinettmeister
  • Beroende

  • 1058 inlägg
  • 0

Har inte spelat slutproduktet av KZ3 så jag vet inte. Men som betan är har de gjort om kontrollen så den mer liknar andra FPS-spel, lite mer run n gun. Sen har de ändrat på en massa andra småsaker som någon som inte kört KZ2 skiter fullkomligt i. :)


Bah... Det var ju tyngden som gjorde Killzone... Gruff. Klaga!



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Ny 3D utskriven fjärrkontroll hållare
    nimman
    2026-06-08 07:49:07
  • Sofabaton X2
    hmarkstrom
    2026-06-07 10:02:24
  • Monterar kabelkanaler
    genstruktur
    2026-06-04 20:53:37
  • Två sittplatser men behöver två till
    genstruktur
    2026-06-04 20:51:09
  • Gavel akustikvägg
    genstruktur
    2026-05-23 08:15:25
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2026 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.