Ok, kommer nog köpa 2:an endå.. kostar 195:- sedan får man se om man plockar upp 3:anHar inte spelat slutproduktet av KZ3 så jag vet inte. Men som betan är har de gjort om kontrollen så den mer liknar andra FPS-spel, lite mer run n gun. Sen har de ändrat på en massa andra småsaker som någon som inte kört KZ2 skiter fullkomligt i.
Killzone 3 (PS3)
(PlayStation 3-spel)
|
3
|
(18)
|
99:- | |
Killzone 3 - Collector's Edition (PS3)
(PlayStation 3-spel)
|
2
|
(1)
|
Inga priser | |
Killzone 3 - Helghast Edition (PS3)
(PlayStation 3-spel)
|
4
|
(4)
|
Inga priser |
Kommer du köpa Killzone 3? (82 inlägg)
|
15 år sedan |
PS3 3D-kompatibla spel (15 inlägg)
|
15 år sedan |
Postad 04 November 2010 - 14:51
Postad 10 November 2010 - 12:13
Redigerat av Gavva, 10 November 2010 - 14:55.
Postad 10 November 2010 - 16:19
Betan är väl avslutad?Såg att jag fått en beta kod på mailen idag. Lirar ni som har betan något?
Postad 10 November 2010 - 16:30
Postad 10 November 2010 - 16:34
Det låter lovande, eftersom jag inte direkt föll för KZ2 så kanske de har ändrat tillräckligt för att det ska passa mig mer.Jag kommer köpa spelet helt klart men är väldigt besviken på hur spelet spelar just nu.
Nästan lika besviken som ett Gran Turismo fans skulle bli om han köpte GT5 och hela spelet spelas som Mario Kart.
Postad 10 November 2010 - 16:38
http://beta.communit...lans/td-p/28684
Morlock kan du bjuda in mig i MHB var ju klan test sista dagen imorgon
Redigerat av Gavva, 10 November 2010 - 16:43.
Postad 10 November 2010 - 17:23
Kontrollen eller?Det låter lovande, eftersom jag inte direkt föll för KZ2 så kanske de har ändrat tillräckligt för att det ska passa mig mer.
Det jag väger tyngst just nu på MP-biten är hur det fungerar klassmässigt, som klanledare med taktiker-roll är man lite ledsen att man inte kan ha samma roll längre.
Postad 10 November 2010 - 22:30
Kontrollen eller?
Det jag väger tyngst just nu på MP-biten är hur det fungerar klassmässigt, som klanledare med taktiker-roll är man lite ledsen att man inte kan ha samma roll längre.Sen att de bytt ut hela gunplayet mot något man hittar i vilken annan shooter som helst är bara tragiskt... varför bygga vidare på något som var unikt när man kan köra en run of the mill av det hela.
Förmodligen handlar det om att sälja spel. Med tanke på att KZ2 (trots sin trogna skara fans) fick ganska sur kritik av många (pga kontrollen) kan man förmoda att ett vinstdrivande företag vill sälja fler exemplar av nästa spel och därmed tillgodose den stora mängden spelare och potentiella spelare det de efterfrågar.
Redigerat av TheBadlands, 10 November 2010 - 22:31.
Postad 11 November 2010 - 00:25
I nuläget är KZ2 multiplayer bättre men det kan komma att ändras med patcher, dock är min gissning att singleplayer kommer att vara mycket bättre än 2an.
Redigerat av Unregistered5f833d6c, 11 November 2010 - 00:25.
Postad 01 December 2010 - 09:48

Killzone 3 ‘Helghast Edition’
This pack* comes in a hand-decorated Helghast soldier’s helmet and includes the “SteelBook” Collector’s Edition with a PlayStation Network voucher code that:
* Unlocks all weapons and abilities for your first 24 hours of multiplayer gameplay.
* Lets you rise through the ranks faster by earning experience points at twice the normal rate for your first 24 hours of multiplayer gameplay.
* Gives you 3 unlock points to use on any weapon or ability you want.
* Includes the Retro Map Pack – bringing two battlefields from Killzone 2 back into the fight.
* Exclusive Killzone 3 dynamic theme.
* Killzone 3 soundtrack.
Also includes:
* A 100-page hardbound Killzone 3 art book
* An exclusive DC Unlimited Helghast scout figurine.
Källa
Observera att detta har annonserats ut i Australien, inte säkert att det ser lika ut här i Sverige.
Postad 01 December 2010 - 20:24
Postad 01 December 2010 - 22:09
Den är ju sjukt cool, men man lär ju inte få ha den framme för tjejen :-(
Vilken då?
Postad 05 December 2010 - 09:24
Postad 05 December 2010 - 09:28
LÄNKHi all,
We want to start off by thanking you for contributing to a successful Public Beta Trial so far. So here goes: “THANK YOU!”
Seriously, thank you for all the time you have spent playing the Beta. Thank you for your honest and sometimes brutal feedback. Thank you for all the creative, workable and sometimes unimaginable, but fun, suggestions. Between all the Devs, we have read all of them and responded to half as many as we would have liked.
Thank you, because we now have what we need. Actually, we have received so much feedback, suggestions and bugs, that the general discussion part of the forum has served its purpose and has been closed. There is enough info on there to make six Killzone games, not just one. We know what your opinions are; we know what you think should be altered or different altogether. And we know what we need to focus on to make Killzone 3 all it can be when it launches in February 2011!
During this Beta we’ve had a good mix of participants to help us out: people who were new to the franchise, but also a lot of hardcore Killzone 2 veterans. To those of you in the latter group, please know that we recognize your share in keeping the Killzone community alive and bringing new players to the game. We appreciate your continued support and feedback. Your comments on features such as Matchmaking, Controls, Server lists (or Custom Games) and Tactical Spawn Areas (or Spawn grenades) have been most valuable.
And while we may not be able to implement every suggestion you’ve offered (for instance we can’t “…just implement Killzone 2 spawn grenades-code” – that’s just not how it works!) that doesn’t mean that we aren’t listening to you. Your comments and suggestions form the basis for the changes we are currently making to Killzone 3, along with your bug reports and telemetry data from the game.
While it’s impossible to specify every fix, update and change that we are working on, the game is already in a much better state than what you are playing now. We would have loved to bring all of these changes to you via additional patches, but this would have taken us a lot of time that we’ve chosen to spend on development, fixes and tweaks instead. We will continue to incorporate your feedback up until launch, so the next time you see Killzone 3 it will be a much-improved experience.
We have already improved on a number of things that you listed. These are just a few:
• Matchmaking improvements – lots and ongoing
• Tactical Spawn Areas – functionality and additional TSA’s where needed
• Weapon damage, recoil and range
• Weapon distribution over careers
• Added Weapons
• Exo’s – count, health regeneration and damage
• Spawn camping
• Career Abilities (like Recon)
• HUD icons, readability, options
• Tweaked turrets, sentries and drones
• Running speed, stamina tweaks
• Player health
Finally, it’s important to note that we’re nearing the end of the Public Beta Trial. We do not know exactly when the beta will shut down yet. But somewhere in the next couple of weeks the online service will be discontinued. The good news is that you will still be able to play and practice in Botzone after the Beta ends.
The Bug Section will be still open to report bugs. So you can still report issues. Also, don’t be afraid to use the Survey we’ve set up.
In the meantime, have fun with the Beta. And be nice to the new people coming on board! We hope to see you all in February 2011.
Thanks,
Guerrilla
Postad 06 December 2010 - 11:00
Edit: Lyckades ladda ner den och har den nu hostad här. Passa på medan den finns kvar.
Redigerat av Fireant, 06 December 2010 - 12:26.
Postad 06 December 2010 - 11:22
Lite information från GG angående Killzone 3 betan
LÄNK
• Matchmaking improvements – lots and ongoing
Bra!
• Tactical Spawn Areas – functionality and additional TSA’s where needed
Ok, vore bättre med rökisar men men...
• Weapon damage, recoil and range
Bra! LMG och SMG var OP bland annat.
• Weapon distribution over careers
BRA! M82 enbart på medic och SMG på alla klasser samt LMG var bara hjärnsläpp
• Added Weapons
BRA!!!
• Exo’s – count, health regeneration and damage
Bra!
• Spawn camping
Jaha??
• Career Abilities (like Recon)
Hoppas den är väck helt och hållet, eller given till marksman
• HUD icons, readability, options
BRA! Klottrigt värre som det var
• Tweaked turrets, sentries and drones
BRA! Om det innebär färre raketer från turrets och mindre damage från sentry
• Running speed, stamina tweaks
BRA! Boost på infiltratör bort och längre spring på alla klasser? Isf bra!
• Player health
BRA! Hoppas dettta innebär väck med extra health och armor
Postad 07 December 2010 - 14:37
Det ser sjukt bra utTänkte precis länka till en läckt video i 720p som visar närmare 9 minuter från singelplayerdelen men YouTube har tyvärr varit snabbt framme och tagit bort den. För den som är intresserad så visade den
Spoiler. Trots att filmen är fotad off screen och att färgerna är helt utfrätta ser det riktigt, riktigt bra ut.
Edit: Lyckades ladda ner den och har den nu hostad här. Passa på medan den finns kvar.
Postad 07 December 2010 - 18:18
Instämmer. Det verkar som att de har satsat mycket mer på singleplayer-upplevelsen i det här spelet, det tycker jag man märker bara av det korta klippet som läckt. Välskrivna dialoger, storslagna scener etc. Jag ser nog till och med fram emot singleplayer-delen mer än online-delen för att vara ärlig.Det ser sjukt bra ut
Redigerat av Unregistered5f833d6c, 07 December 2010 - 18:18.
Postad 14 December 2010 - 18:48
Postad 14 December 2010 - 20:49
Killzone 3 split-screen co-op was sighted last week - now it's confirmed.
In an interview with 1UP, Guerrilla's game leader Herman Hulst picked out the two-player mode while waffling on about 3D.
"We found a lot of power after we completed Killzone 2," Guerrilla's Hulst said, beating his chest. "Just to give you an example on the graphics side: we pulled a level from Killzone 2 into the Killzone 3 engine and it ran at 50 per cent. That's how much power we've been able to find.
"You can see it in split screen co-op." Ding ding ding.
"We had to do the double rendering anyway," he added. "I don't think there's that much that's suboptimal. Of course, there's some trickery you have to do. But at the end, what I think is much more core than the resolution or frame rate issue, because that isn't an issue with us, is the amount of tender love and care you put into things like the HUD - things that are blatantly obvious if they're wrong, like if there's a crosshair that's just right in front of your face.
"That's what pulls you out of the experience. Or, if there's so much detail on the screen that you get overloaded. We blur stuff like that out. We make sure it's comfortable one the eyes and that it's intuitive."
Hulst's suggestion that 3D doesn't have a detrimental affect on game performance echoes what MotorStorm Apocalypse's Matt Southern spouted at the Eurogamer Expo 2010 in October.
"I've seen people say that it takes a huge chunk of the processing power. Bollocks," he said. "It takes a little."
But will Guerrilla Games have the know-how to produce 3D split-screen co-op? Southern didn't think that was possible, what with two images already being produced for 3D. "[That's why] there's no 3D split-screen, because then it would look like a Spectrum game," Southern said.
Jag länkar in hela texten av sidan som matteng länkade till för dom som inte orkar med ett extra klick
Postad 15 December 2010 - 10:49
Ny trailer/reklam.
http://www.youtube.c...h?v=aOSnR9I1src
Läcker trailer!
Är det någon som har koll på priserna? Hur kan Gamestop ta 1299:- medan Webhallen tar 1990:- för Helghast Edition?
Postad 15 December 2010 - 23:59
Här är en video som visar ett apgrymt move tillbehör till killzone
Har sett den videon innan, men det verkar vara ett intressant tillbehör. Funkar det till MAG också hade det varit kanon. Det slår dock inte en äkta puffra, men å andra sidan skjuter man inte hål i tv:n när man trycker på avtryckaren med en sådan här sak. Kanske man skulle skicka in en AFSE på ett rödpunktssikte och sätta fast det på denna.
Postad 16 December 2010 - 01:44
Postad 16 December 2010 - 09:08
Precis skaffat Move, så detta vore riktigt kulHär är en video som visar ett apgrymt move tillbehör till killzone
Postad 16 December 2010 - 11:43
Ser ut att bli ett maffigt SP-spel, som ska spelas med DS3!Här är en video som visar ett apgrymt move tillbehör till killzone
Postad 16 December 2010 - 12:41
Postad 16 December 2010 - 13:52
Den verkar iofs variera beroende på svårighetsgrad, svåraste = ingen eller lite auto aim.Usch vilken otroligt äcklig auto aim det verkar vara när man spelar med Move.
Oavsett verkar det lite retarded att spela med move...
Postad 16 December 2010 - 14:03
Oavsett verkar det lite retarded att spela med move...
+1
Haha.. verkar jevligt retarded!
Postad 16 December 2010 - 14:26
Oavsett verkar det lite retarded att spela med move...
Du menar Retardec?
Move är till för att användas till barn- och underhållningspel, inte FPS. Usch.
Redigerat av BrittBastard, 16 December 2010 - 14:27.
Postad 16 December 2010 - 14:36
Postad 17 December 2010 - 08:25
Jag gillar det jag ser!
Redigerat av BrittBastard, 17 December 2010 - 08:35.
Postad 17 December 2010 - 09:03
Ser riktigt bra ut, ang. Move.. visst skall FPS spelas med DS3, men det kan ju var underhållande6 minutes of stunning spllitscreen footage in HD
Jag gillar det jag ser!
att spela det med move, men det blir nog ingen hit.
Postad 17 December 2010 - 10:35
Börjar blir en gedigen lista på features i detta spel nu. SP,Online MP,Offline MP, co-op, 3D, MOVE ...
Postad 17 December 2010 - 11:53
Är det någon som har bokat Helghast Edition hos Gamestop? Är det verkligen samma version som Webhallen säljer tro? Gamestop tar bara 1299:-, medan Webhallen tar 1990:-.
Postad 17 December 2010 - 15:32
Postad 17 December 2010 - 22:11
Postad 19 December 2010 - 00:22
Joystiq gillar MOVE-styrningenSer riktigt bra ut, ang. Move.. visst skall FPS spelas med DS3, men det kan ju var underhållande
att spela det med move, men det blir nog ingen hit.
http://www.joystiq.c...n-move-preview/
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar
Sökningen pågår
Avancerad sökning
3
Kommer du köpa Killzone 3?
2 bilder
58 filmer








Minhembio - Senaste nyheterna





Fler
Vilka bilder visas här?