A.I verkar inte alls så "kul" som den verkade på E3 demot.
http://www.youtube.c...a7fOdmM
Jag har inte börjat spela mitt spel ännu... en vecka senare.
Sökningen pågår
Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Postad 27 June 2013 - 10:49
Äh va f-n, var demot på E3 bara ett scriptat fake gameplay?
A.I verkar inte alls så "kul" som den verkade på E3 demot. http://www.youtube.c...a7fOdmM Jag har inte börjat spela mitt spel ännu... en vecka senare. Postad 27 June 2013 - 12:03
ND tonade tydligen ner AI:n för att den var för aggressiv och flankerade. Men han överdriver, den är inte så dålig och de springer ibland iväg av rädsla. Snarare är den rätt bra jämfört med många andra spel.
Postad 28 June 2013 - 14:59
Half-Life har bättre AI än här, FFS!
Seth Rogen Plays The Last of Us http://www.ign.com/v...-the-last-of-us Postad 02 July 2013 - 22:14
Bra. Försökte installera det då det följde med förbokningen men installationen ballar ur varje gång. Orsakade en totalkrasch första gången jag skulle starta TLOU efter att ha försökt installera också...
Postad 03 July 2013 - 17:53
Väfäään, blir mer sugen på det här (tack zoiler) men jag vet med mig att jag inte pallar att smyga. Det värsta jag upplevt var första dlc i heavy rain. Hade hjärtklappning och var helt skakig.
Postad 03 July 2013 - 18:10
^Alltså jag vill inte påstå att det är läskigt och konstant smygande utan du få välja lite. Dock finns det ett kapitel där du är nere i en kloaker och det är sjukt läskigt. Iaf ifall man kör på en 50 tummare med 5.1 ljud på 20kvm:)
Som en blandning mellan REC/The Descent/Resident Evil, skräck i sin finaste form som ger hjärtklappning. Spelet är en 10/10 enligt mig även fast jag föredrar fps som Fallout 3. Postad 03 July 2013 - 18:34
Det blir intensivare med hörlurar
Gillar man inte att smyga alls så är det väl kanske fel lir. Interpolerar jag så misstänker jag det går superbra att panga panga på easy om man bara vill åt storyn eller något. Liret är inte speciellt svårt på hard men jo du måste smyga emellanåt Postad 03 July 2013 - 19:30 Du kan ju alltid köra på easy och bara springa och panga. Borde väl gå bra. Edit: Tog bort en del offtopic-inlägg. Redigerat av Zoiler, 03 July 2013 - 20:22. Postad 03 July 2013 - 20:09 Hmmm... ja, kanske det skulle kunna vara något. Jag VILL ju spela skiten. Om jag är op eller kör på lätt svårighetsgrad så är jusaker inte så läskiga heller (mass effect 3, level 56 första varvet Redigerat av Zoiler, 03 July 2013 - 20:21. Postad 04 July 2013 - 11:21
Började äntligen spela detta igår. Första intrycket är positivt. Riktigt snyggt spel, vilket kanske beror på att jag spelat ut och platinat 4 PS2-spel på rad innan detta
Att de använt Silent Hill ljud i menyerna var en nice touch som sätter stämmningen En bugg direkt i början dock
Spoiler
Postad 05 July 2013 - 08:06
Hur gör ni vid konfrontationer? Jag har ihjäl varenda en, känns som att man måste rensa via områden på fi för att kunna komma vidare. Hade fått för mig att man hade ett val att kunna smyga förbi bara utan att döda.
Postad 05 July 2013 - 08:11
Kan smyga förbi de mesta. Men för min del blev det rätt mycket strypande.
Postad 05 July 2013 - 12:50
Jo jag gick lös med både strypningar och nävarna. Blir nervös när jag ska smyga
Postad 06 July 2013 - 00:57
Hur fasen lyckas du?
Den enda bugg som jag stött på var två pippifåglar som fastnat mitt i luften.
20130703_190829.jpg 3.95MB
1 Antal nerladdningarDär hängde de fint. Postad 06 July 2013 - 07:17
Spelet har hängt maskinen en gång, efter en encounter restart. Annars har det varit smooth sailing.
Postad 06 July 2013 - 16:11
Morlocks intryck so far verkar fokusera på det positiva. Bra grafik om man jämför med PS2-spel, rippat ljud från andra spel i menyerna, ingen valfrihet i stealth, massa buggar, hänger PS3:an, suck och stånk
5/10, no buy! Postad 06 July 2013 - 16:24
Säkerligen har Morlock utfört obskyra handlingar med sin PS3 i det förflutna vilket nu straffar sig i form av en buggig spelupplevelse med ett av världens bästa spel.
Spoiler
Postad 06 July 2013 - 16:33
Baksidan av att vara betatestare kanske
Överlag gillar jag detta spel starkt, långsamt tempo och eftertänksamma konfrontationer. Bra med dialoger utanför mellansekvenser, mer och bättre än Uncharted-spelen. Synd bara att jag bara lyckas spela korta sessioner åt gången... Redigerat av Unregisteredf64a5233, 06 July 2013 - 16:34. Postad 06 July 2013 - 17:02
ska tillägga att jag kommer varje gång jag ser fönstret på menyn. Ser bättre ut än mitt riktiga ju:S
Postad 06 July 2013 - 19:28
Lol, jobbigt att behöva byta kalsonger varje gång man startar "The Last of Us"
Postad 06 July 2013 - 19:31
Ja, jag behöver bara göra det varje gång jag avslutar det Postad 06 July 2013 - 20:02
Haha ja det är sant, var på gränsen att jag hade behövt blöja vid vissa tillfällen
Postad 06 July 2013 - 21:29 därför kör man naken Postad 06 July 2013 - 21:35
Inplastad soffa á la inkontinent pensionär Postad 06 July 2013 - 21:58
Ja för om man kör naken måste man ju skura möbler/duscha vilket också är ganska jobbigt
Postad 06 July 2013 - 22:48
neejdå dock blir lakanet hårt som kartong efter ett tag fast det är bara att vika ned på sidan så har man löst det;) Postad 06 July 2013 - 22:49
Ska vi ta och återgå till topic kanske
Hoppas på att det blir lite kassare väder nu under veckan så man kan spela ut detta. Kollar samtidigt som jag själv spelar igenom detta på en playthrough så måste se till att ligga lite före honom som spelar så jag inte spoilar något för mig själv. I-landsproblem deluxe. Postad 08 July 2013 - 12:06
Postad 08 July 2013 - 12:42
Man kan hoppas att ND tjänar massor av molas på detta spel, det förtjänar dom. En Tlou 2 känns given med tanke på hur lyckat detta varit.
Postad 08 July 2013 - 12:57
De borde ha tjänat ihop tillräckligt nu för att göra något mer hardcore, smalare och bättre framöver
Postad 08 July 2013 - 13:18 Ja det är säkert vad de kommer försöka sig på. Säkert. De har med Uncharted-spelen och The Last of Us gjort 4 succéspel. Vad får dig att tro att de helt plötsligt skulle göra något "smalare" och mer "hardcore"? De är kända för en viss stil som gett dem framgång, varför skulle de gå ifrån det? Och "bättre"? Det ska nog mycket till för att nästa spel de gör slår de betyg detta fått. Redigerat av Zoiler, 08 July 2013 - 14:23. Postad 08 July 2013 - 15:08
Jag vet inte det vore bara kul om de fokuserade på att göra ett så bra spel som möjligt och inte mainstreama så mycket för att tillfredsställa casual lirarna allt för mycket
De skulle få mer kritik och sälja sämre om de fixade bättre mer utmanande AI, gjorde liret mörkare och mer skrämmande, action sekvenserna mer oförlåtande etc och faktiskt försöka gestalta hur det skulle va att överleva i den dystopi ala the Last of US nog vill vara. Kunde fördjupa storyn rejält och göra den mer interaktiv (vi snackar interaktiv media här) och mindre klichefylld dessutom så man inte alltid vet exakt vad som kommer hända och tycker sig ha sett alla mellansekvenser redan. Jag är absolut säker på att Naughty Dog kan göra ett betydligt bättre TLOU 2 om de väljer vägen att skapa bästa möjliga spel ur andra mått än kapitalistiska Postad 08 July 2013 - 17:02 Det är givetvis helt orimligt att göra något man tror säljer sämre. Det är inte realistiskt. Eller så kan det vara så att de redan försöker göra ett spel som de tycker är så bra som möjligt. Känns mer troligt än att de sitter och jobbar på spel de inte gillar i flera decennium Vad gäller dina förslag så är de väl inte direkt "hardcore". Såna här storydrivna spel spelar jag inte för utmaningen dock, det finns andra spel till det. Vi får väl se vad du säger om AI:n i framtiden när de beter sig som människor och campar/sniprar dig från avstånd iofs Postad 08 July 2013 - 17:52
Jodå nog är det realistiskt om man skaffat sig ekonomiskt oberoende då har man råd att försöka göra så bra produkter som möjligt. Sådant säljer ju också men kanske inte lika mycket alla gånger om man fångar en snävare målgrupp.
De försöker ju inte göra ett spel som är så bra som möjligt. Det är ju det jag säger... De vill göra ett spel som stör så få som möjligt så de kan köra Ferrari. Storyn i The Last of US imponerade ju inte så värst här heller. Där lyckas Telltale bättre med närmast noll i budget. Där finns det inte mycket till gameplay dock men väl lite pussel i alla fall. Fanns inga pussel alls i TLOU Postad 08 July 2013 - 18:09 Vet att du säger det, jag säger att de försöker det. Din definition av ett så bra spel som möjligt (din åsikt) är nödvändigtvis inte verkligheten, det verkar som att du förväxlar dessa begrepp lite Tyckte jag. Jag kunde också förutsäga det mesta men presentationen var så bra för ett spel att det inte bekom mig. Jag behöver inte nödvändigtvis storyvändningar som är helt otroliga bara för sakens skull, men visst kan det tillföra om det görs bra. Jo det fanns, de var bara inte särskilt komplexa. Det är väl bara en fördel för dig? Redigerat av Zoiler, 08 July 2013 - 18:10. Postad 08 July 2013 - 19:53
Jag förväxlar inte verkligheten. Spelutvecklarna borde göra i sitt tycke så bra spel som möjligt. Det är just det de inte gör utan de mainstreamar. Handlar inte om att de ska göra just det spel jag gillar...
Jag vet att du är het på presentation och grafik. Jag är mer ute efter vad som sägs och den faktiska dialogen grafik betyder egentligen ingenting i slutändan. Den är inte så värst imponerande här heller finns absolut inga dynamiska effekter. Pussel som inte kräver någon tankeversamhet är helt meningslösa. Att lista ut var man ska flytta stegar är inte direkt vad som kallas pussel. Postad 08 July 2013 - 20:51 Det är din åsikt att spelet hade blivit bättre med dina förändringar. Det är ingen fakta att spelet blir bättre om de inte "mainstreamar". Mainstreama är bara ett ord du använder dig av för att kategorisera vissa spelelement du inte gillar. Men du utgår ifrån att det spel de gjort omöjligen kan vara det de själva tycker är det bästa möjliga spelet. I själva verket har du inte den blekaste aning om vad de tycker. Du kan fortsätta hävda det om du vill, men det gör det inte mer sant tyvärr. Jo men hur ska du ha det? Gör de för svåra pussel som tar för lång tid så kollar du lösningarna på Youtube Postad 08 July 2013 - 23:23
Ett par timmar in nu. Grymt spel, detaljrikedomen i miljöerna är verkligen helt insane!
Spoiler
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 08 July 2013 - 23:25. 2 användare läser detta ämne0 medlemmar, 2 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |