PlayStation VR
862 svar till detta ämne
#551
Postad 25 October 2016 - 20:56
oqvist
-
oqvist
-
Über-Guru
-
-
10559 inlägg
En del av de där marknadsföringscitaten kommer få ätas upp men supersampling gör större skillnad än förväntat. Utfärdar inga mirakler naturligtvis. I slutändan har mm killen rätt upplösningen är vad den är ska du se saker långt bort så blir pixelbudgeten väldigt kännbar.
Dock så är det smått fantastiskt vad hjärnan kan vänja sig vid och hur den fyller i luckor. Var samma sak med Wii. Tog ett par dagar innan man fatta grafiken på resident evil 4 wii på 32" 720p monitor sen gick de betydligt bättre 
#552
Postad 25 October 2016 - 21:44
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
killen på MM där jag testade det sa han att de inte skulle bli någon förbättring på bilden med Pro över vanliga PS4
i slutändan har mm killen rätt
Nej, bilden förbättras med Pro.
#553
Postad 26 October 2016 - 08:17
pacman
-
pacman
-
Über-Guru
-
-
22892 inlägg
MM killen har fel på alla fronter, inkl upplösning. Pixelantalet är konstant ja, men det hindrar inte att upplösningen kan variera. Det gäller speciellt 3D-grafik.
Det här med att det finns en distinktion mellan pixelantal och upplösning har många (inkl MM-personal, uppenbarligen) svårt att ta till sig men det är helt enkelt så att pixelantal inte nödvändigtvis ensamt dikterar bildens faktiska upplösning.
Redigerat av pacman, 26 October 2016 - 08:17.
#554
Postad 26 October 2016 - 09:09
hundrakg
-
hundrakg
-
Mästare
-
-
3257 inlägg
ok, väntar på Pro modellen då oavsett, kommer ju snart, har ingen PS4 ändå så bättre köpa Pro direkt..
#555
Postad 26 October 2016 - 10:23
Unregisteredc9faabc2
-
Unregisteredc9faabc2
-
Användare
-
-
128 inlägg
Hur rengör ni linserna på era PSVR?
Jag hade problem med att den medföljande putsduken inte lyckades göra helt rent utan mest smetade ut mina feta ögonbrynsavtryck.
Igår åkte jag förbi MM och köpte en rengöringspenna (Lenspen) efter att ha läst om den på Reddit.
Rekommenderas starkt! 
#556
Postad 26 October 2016 - 10:30
Unregisteredc9faabc2
-
Unregisteredc9faabc2
-
Användare
-
-
128 inlägg
Jag har förresten blivit mer och mer sugen på EVE: Valkyrie efter att ha spelat treminuters-demot 15+ gånger.
Har mer eller mindre vant mig vid den låga upplösningen men hoppas verkligen att de kan rendera spelet i högre upplösning och slänga på lite extra effekter med PS4 Pro. Är såklart beredd på att rymdskepp långt borta fortfarande kommer se ut som skrot.
Ska försöka hålla ut två veckor till!
Redigerat av Unregisteredc9faabc2, 26 October 2016 - 10:32.
#557
Postad 26 October 2016 - 15:00
hundrakg
-
hundrakg
-
Mästare
-
-
3257 inlägg
usch, var o provade nyss igen VR, näää, såååå dålig upplösning, även om ps4pro kommer förbättra det så är de långt ifrån att jag i alla fall kommer säga woow.... hoppar över de tåget, absolut inte värt 10K för min del.... skönt o reda ut det 
#558
Postad 26 October 2016 - 16:41
Unregisteredf64a5233
-
Unregisteredf64a5233
-
Über-Guru
-
-
14825 inlägg
#559
Postad 26 October 2016 - 20:06
hundrakg
-
hundrakg
-
Mästare
-
-
3257 inlägg
bilspelet de kör som demo, vet ej va de hette, provade även buren man sänktes ner i vattnet, näää, absolut inget för mig, i alla fall inte för de pengarna.. men skönt o reda ut det, blir mer pengar till annat då..
#560
Postad 29 October 2016 - 20:41
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18233 inlägg
Har har aldrig någonsin träffat på så okunniga människor som "vetat" så mycket som på media markt. Blir deras säljare inskolade i att låta som att dom vet saker utan att ha någon aning alls?
När jag var där och frågade om hdr på tv så fick jag motfrågan: "så du tror att högre kontrast ger bättre bild?". Eh, tja, jag vill ju köpa industrins standard för hdr premium om jag ändå ska köpa en tv, eller hur?
När jag var där sist så frågade jag om egenskaper hos en micro. Säljaren hade ingen koll, gick till deras dyraste och sa att den hade alla funktioner. Därefter gav han mig fel micro hem...
#561
Postad 30 October 2016 - 02:38
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
Den stora frågan är väl varför du frågar dem 
#562
Postad 31 October 2016 - 11:11
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18233 inlägg
för att jag VERKLIGEN tror att människor som jobbar med något vet vad dom jobbar med! vafan, om du har tandvärk så går du väl till en tandläkare och ANTAR att denne vet vad den talar om? jag har samma tanke kring idioterna som jobbar på ellador. jag menar, dom jobbar ju med skiten, dom är runt sakerna 40 timmar i veckan, hur fasen kan man inte känna till sina produkter då? DAFUQ *asg*
#563
Postad 31 October 2016 - 11:27
Jejjee
-
Jejjee
-
Användare
-
-
169 inlägg
någon som hittat det perfeka sättet att rengöra "linserna"?
rengöringsduken som följer med flyttar ju bara runt fett/smuts som bildas efter ett tag. någon som vågat använda lens-cleaner eller liknande?
eller lite "smudge" inte påverkat skärpa nämnvärt på denna typ av lins/avstånd till ögat?
#564
Postad 31 October 2016 - 12:01
New Player
-
New Player
-
Veteran
-
-
1586 inlägg
Tror aldrig jag frågat nissarna på MM, EG mm om hjälp. Ska jag köpa nåt läser jag på om det och vet vad jag vill ha.
#565
Postad 31 October 2016 - 12:28
Crabban
-
Crabban
-
Forumräv
-
-
690 inlägg
någon som hittat det perfeka sättet att rengöra "linserna"?
rengöringsduken som följer med flyttar ju bara runt fett/smuts som bildas efter ett tag. någon som vågat använda lens-cleaner eller liknande?
eller lite "smudge" inte påverkat skärpa nämnvärt på denna typ av lins/avstånd till ögat?
Kolla inlägg #556 från Brunnlake
#566
Postad 31 October 2016 - 12:47
oqvist
-
oqvist
-
Über-Guru
-
-
10559 inlägg
Mina putsdukar fungerar annars använder jag rengöringsmedel för behandlade glasögon.
#567
Postad 31 October 2016 - 14:02
zinned78
-
zinned78
-
Beroende
-
-
1235 inlägg
Har har aldrig någonsin träffat på så okunniga människor som "vetat" så mycket som på media markt. Blir deras säljare inskolade i att låta som att dom vet saker utan att ha någon aning alls?
När jag var där och frågade om hdr på tv så fick jag motfrågan: "så du tror att högre kontrast ger bättre bild?". Eh, tja, jag vill ju köpa industrins standard för hdr premium om jag ändå ska köpa en tv, eller hur?
När jag var där sist så frågade jag om egenskaper hos en micro. Säljaren hade ingen koll, gick till deras dyraste och sa att den hade alla funktioner. Därefter gav han mig fel micro hem...
Du ger ju svaret till detta själv.
Du kan ju aldrig lita på kunskaperna gällande en tv hos en säljare som också säljer kylskåp.
#568
Postad 31 October 2016 - 16:18
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
för att jag VERKLIGEN tror att människor som jobbar med något vet vad dom jobbar med! 
Ahh... tänk att få vara så ung och naiv igen, hade inte varit fel! 
#569
Postad 31 October 2016 - 17:31
Unregisterededb978dd
-
Unregisterededb978dd
-
Mästare
-
-
3073 inlägg
usch, var o provade nyss igen VR, näää, såååå dålig upplösning, även om ps4pro kommer förbättra det så är de långt ifrån att jag i alla fall kommer säga woow.... hoppar över de tåget, absolut inte värt 10K för min del.... skönt o reda ut det 
10k?!
ehm.. jag gav typ 4200kr för min 
Nej, bilden förbättras med Pro.
blir förbättringen anmärkningsvärd?
10% bättre, 20? 30? 40?
#570
Postad 31 October 2016 - 17:42
hundrakg
-
hundrakg
-
Mästare
-
-
3257 inlägg
För hela upplevelsen så klart, har man ingen ps4 eller VR headset, så går de väl på ca 10K.
#571
Postad 31 October 2016 - 17:54
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
blir förbättringen anmärkningsvärd?
10% bättre, 20? 30? 40?
Ingen aning. Märkbar helt klart.
#572
Postad 31 October 2016 - 18:11
Unregisterededb978dd
-
Unregisterededb978dd
-
Mästare
-
-
3073 inlägg
Ingen aning. Märkbar helt klart.
visst hade väl gamestop en bundle med att man byter in sin nuvarande ps4 + ev spel + pengar = PS4 Pro?
försökte hitta den på deras hemsida.. men utan framgång
#573
Postad 31 October 2016 - 19:31
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
De snackar ju om det i Pro-tråden om du kikar.
#574
Postad 01 November 2016 - 04:29
pacman
-
pacman
-
Über-Guru
-
-
22892 inlägg
för att jag VERKLIGEN tror att människor som jobbar med något vet vad dom jobbar med! vafan, om du har tandvärk så går du väl till en tandläkare och ANTAR att denne vet vad den talar om? jag har samma tanke kring idioterna som jobbar på ellador. jag menar, dom jobbar ju med skiten, dom är runt sakerna 40 timmar i veckan, hur fasen kan man inte känna till sina produkter då? DAFUQ *asg*
Offtopic: Fråga efter den person/personer som fått ISF utbildning, då är chansen större att du har att göra med nån som begriper nått.
Annars är det så att personalen bara är en reflektion av den typiske kunden så...ja, det blir som det blir.
#575
Postad 01 November 2016 - 19:37
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18233 inlägg
ISF, tack. Ska testa det om det blir att jag köper en ny tv när ps4.75 kommer ut
Över till psvr igen, säljer det "som det ska" eller går det att se en avmattning på marknaden som med dom två största inom pc (oculus och vive)?
Redigerat av Zartok, 01 November 2016 - 19:38.
#576
Postad 01 November 2016 - 19:44
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
Över till psvr igen, säljer det "som det ska" eller går det att se en avmattning på marknaden som med dom två största inom pc (oculus och vive)?
Den säljer som den ska (on track). Har för mig de fick stegra produktionen. Det går inte att jämföra med Oculus och Vive iaf, de är inte konkurrenter på det sättet.
Den hårdvara som sålt ut snabbast i Gamestops historia.
#577
Postad 02 November 2016 - 02:10
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
Jag har gjort en slags recension av PSVR (och spelet Battlezone) här.
#578
Postad 02 November 2016 - 08:44
Svante Skoog
-
Svante Skoog
-
Guru
-
-
6892 inlägg
Jag har gjort en slags recension av PSVR (och spelet Battlezone) här.
Mycket av det negativa du tar upp, stämmer in väldigt bra på hur jag kände för HTC Vive.
Det krävs mycket högre upplösning på VR skärmarna, så man slipper den grötiga grafiken, om man ska kunna behålla inlevelsen. Det känns fortfarande för"primitivt", och halvfärdigt.
Om en generation eller två, så kanske det börjar bli ordning på det hela, och då kanske det även finns riktiga AAA titlar, som inte är slut efter bara nån timme. Om nu inte VR har försvunnit igen.
#579
Postad 02 November 2016 - 09:08
Zartok
-
Zartok
-
Älskar Cyberpunk 2077
-
-
18233 inlägg
Låter ju bra. Jag är sugen men vill vänta lite till så att det kommer ett par bra spel. Man vill ju inte gå på en mega cd32, x32 eller något annat liknande igen
#580
Postad 02 November 2016 - 10:18
oqvist
-
oqvist
-
Über-Guru
-
-
10559 inlägg
Förvånad att de inte lyckats göra texten läsbar i Battlezone. Battlezone ska väl ändå va ett VR optimerat lir? Kan läsa text för de mesta även helt utan vr optimering dock har jag kollegor som rapporterar att de inte går över huvud taget med bättre syn än en själv... Gick även med ett sketet 7970HD om än de blev lite borderline emellanåt då i DCS ex 
Mediamarkt får inte tummen ur så jag kommer nog aldrig kunna dema PSVR.
Min Rift håller fint. Inlevelsen är betydligt bättre i lir som the Hunter, alien Isolation. Även om du kör sittande får du känslan av att du har en kropp. Fascinerande hur mycket man kan vänja sig vid. Vi har ju vant oss vid att inte ha någon kropp i fps och att perspektiven är knas. Likväl går de vänja sig vid att se pixlar också. Men överlag så skulle jag säga att VR har mer realistisk grafik när du kör med rätt perspektiv trots att du egentligen behöver 12K i upplösning för 200 graders fov 
#581
Postad 03 November 2016 - 09:23
zinned78
-
zinned78
-
Beroende
-
-
1235 inlägg
Förvånad att de inte lyckats göra texten läsbar i Battlezone. Battlezone ska väl ändå va ett VR optimerat lir? Kan läsa text för de mesta även helt utan vr optimering dock har jag kollegor som rapporterar att de inte går över huvud taget med bättre syn än en själv... Gick även med ett sketet 7970HD om än de blev lite borderline emellanåt då i DCS ex 
Texten är kanon för min del, helt crisp. Jag har ju iofs 20/20 syn.
För övrigt är Battlezone det enda spel som inte ger mig en massa screen drifting i PSVR.
#582
Postad 03 November 2016 - 10:05
oqvist
-
oqvist
-
Über-Guru
-
-
10559 inlägg
Texten är kanon för min del, helt crisp. Jag har ju iofs 20/20 syn.
För övrigt är Battlezone det enda spel som inte ger mig en massa screen drifting i PSVR.
Hehe ja de verkar va samma visa med PSVR då. Jag är -0.9 som värst typ. Kör vr lenslab linser till rift hjälper helt klart även om de skapar distorsion
#583
Postad 03 November 2016 - 15:21
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
Texten är kanon för min del, helt crisp. Jag har ju iofs 20/20 syn.
Men det är ju omöjligt, vid ett visst avstånd så visas ju knappt texten. Inte att den är suddig, utan den bryts ner pga upplösningen. Läste någon annan recension som klagade på oläsbar text också.
#584
Postad 03 November 2016 - 16:16
oqvist
-
oqvist
-
Über-Guru
-
-
10559 inlägg
Thumper släppt rekommenderas eller är de klart efter 15 minuter?
#585
Postad 03 November 2016 - 17:06
Svante Skoog
-
Svante Skoog
-
Guru
-
-
6892 inlägg
Har bara sett gameplay på Thumper.
Men det tog en halvtimme för spelaren att nå slutet av Level 3.
Och det är 9 Levels, vad jag sett hittils, och dom verkar bli längre och längre.
Så lär ta några timmar att gå igenom 
https://www.youtube.com/watch?v=jpmrMQ3Fzhw
#586
Postad 04 November 2016 - 10:52
zinned78
-
zinned78
-
Beroende
-
-
1235 inlägg
Men det är ju omöjligt, vid ett visst avstånd så visas ju knappt texten. Inte att den är suddig, utan den bryts ner pga upplösningen. Läste någon annan recension som klagade på oläsbar text också.
Nu talar du om PSVR generellt, som jag tolkar dig, och det har du rätt i. Dock var mitt svar mer riktat till kommentaren om just Battlezone och jag anser inte att texten är mer oläslig där än i något annat VR-spel. Dessutom anser jag faktiskt att den är klart läsbar, ergo tydlig 
#587
Postad 04 November 2016 - 11:05
Unregisteredc9faabc2
-
Unregisteredc9faabc2
-
Användare
-
-
128 inlägg
Nu finns VR space shooter-delen från nya Call of Duty att ladda ner gratis för alla med PSVR.
Ser fram emot att testa efter jobbet.
#588
Postad 04 November 2016 - 11:14
Garrett
-
Garrett
-
Mega-Guru
-
-
7007 inlägg
Finns inte att köpa PSVR kit nånstans? Måste gått åt som smör vi release?! 
#589
Postad 04 November 2016 - 12:56
oqvist
-
oqvist
-
Über-Guru
-
-
10559 inlägg
Nu talar du om PSVR generellt, som jag tolkar dig, och det har du rätt i. Dock var mitt svar mer riktat till kommentaren om just Battlezone och jag anser inte att texten är mer oläslig där än i något annat VR-spel. Dessutom anser jag faktiskt att den är klart läsbar, ergo tydlig 
Varierar väldigt mycket från headset till headset eller person till person gällande de dära med läsbar text eller se apex mm
#590
Postad 04 November 2016 - 18:15
Unregisteredb7f6d076
-
Unregisteredb7f6d076
-
Forumräv
-
-
709 inlägg
Har ett psvr hemma för test och änsålänge känns det som att PS4 Pro är givet för att få någorlunda aktuell grafik.
Grym känsla och så men märks att man har dragit ner rejält på texturer och effekter tex för att få spelen att gå runt. Pratar inte om upplösning här.
Tex nysläppta COD rymd demot. Bra/ok cockpit men explosionerna och effekterna, blää 
Vad tycker ni andra?
Redigerat av Unregisteredb7f6d076, 04 November 2016 - 18:16.
#591
Postad 04 November 2016 - 18:24
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
Nu talar du om PSVR generellt, som jag tolkar dig, och det har du rätt i. Dock var mitt svar mer riktat till kommentaren om just Battlezone och jag anser inte att texten är mer oläslig där än i något annat VR-spel. Dessutom anser jag faktiskt att den är klart läsbar, ergo tydlig 
Nä jag menade i Battlezone. För att läsa viss text i Battlezone tydligt var jag tvungen att luta mig fram. Inte på de småskärmarna som kommer närmare fram, men huvudskärmen i mitten var inte helt lätt att tyda alla gånger.
While I think the game looks great, there are certain limitations to PSVR that hamper it. There is noticeable aliasing on edges, and distant enemies can look indistinct, while text can be difficult to make out without bringing the various screens closer to you, whether in game or actually leaning closer. Even so, the game’s art style does a great job of overcoming these.
http://www.thesixtha...tlezone-review/
Svårt att greppa att texten är helt crisp för dig och för mig knappt ens ihopsatt när man sitter normalt i cockpitten, men kanske skiljer sig så från person eller t o m VR-headset då.
Vad tycker ni andra?
Pro lär hjälpa med tydligheten, men jag tror inte grafiken kommer bli så jättebuffad. Det kommer ju aldrig motsvara eller komma nära vad som syns på en skärm i alla fall.
Redigerat av Zoiler, 04 November 2016 - 18:26.
#592
Postad 07 November 2016 - 14:50
zinned78
-
zinned78
-
Beroende
-
-
1235 inlägg
Nä jag menade i Battlezone. För att läsa viss text i Battlezone tydligt var jag tvungen att luta mig fram. Inte på de småskärmarna som kommer närmare fram, men huvudskärmen i mitten var inte helt lätt att tyda alla gånger.
Då förstår jag mer vad du menar. Jag kan nog uppleva det också från men det är generellt med PSVR. Det är som att jämföra med skärpedjupet i en stillbild, det varierar beroende på var man titta och med vilken bländare som har använts av kameran. Är det inte så det ska vara i PSVR? Att man har ett skärpeplan i vilket skärpan varierar beroende på ditt avstånd till föremålet (till viss del) ?
#593
Postad 07 November 2016 - 15:10
Svante Skoog
-
Svante Skoog
-
Guru
-
-
6892 inlägg
https://www.youtube.com/watch?v=4PUqqS0earc
Segt, åksjuke framkallande och endast 3-4 timmar långt.
Klättrandet påminner starkt om deras The Climb till Rift.
Redigerat av Svante Skoog, 07 November 2016 - 15:33.
#594
Postad 07 November 2016 - 16:27
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
Då förstår jag mer vad du menar. Jag kan nog uppleva det också från men det är generellt med PSVR. Det är som att jämföra med skärpedjupet i en stillbild, det varierar beroende på var man titta och med vilken bländare som har använts av kameran. Är det inte så det ska vara i PSVR? Att man har ett skärpeplan i vilket skärpan varierar beroende på ditt avstånd till föremålet (till viss del) ?
Ska och ska, det ska helst vara en klar och tydlig text som på en TV-skärm . Men vi är inte där ännu. Jag läste precis att texten blir mer lättläst i PSVR i just Battlezone om man har PS4 Pro, så det är ett problem de kommer lösa i framtiden.
#595
Postad 07 November 2016 - 16:45
zinned78
-
zinned78
-
Beroende
-
-
1235 inlägg
Ska och ska, det ska helst vara en klar och tydlig text som på en TV-skärm . Men vi är inte där ännu. Jag läste precis att texten blir mer lättläst i PSVR i just Battlezone om man har PS4 Pro, så det är ett problem de kommer lösa i framtiden.
Jag tänkte mer att tekniken var sådan i dagsläget och inte en "flaw" 
Hur som, vet du om det verkligen stämmer som står ovan gällande "The Journey"? Är det endast 3-4 timmar långt? Dessutom känns det märkligt att ett sådant "långsamt" spel skulle vara åksjukeframkallande...du råkar inte ha fått möjligheten att testa det? 
#596
Postad 07 November 2016 - 16:56
hifimarcus
-
hifimarcus
-
Guru
-
-
4251 inlägg
Ju fler spel som recenseras ju mindre sugen blir jag på VR. Alla spel är ju häftiga, men det är ju snarare tech demon som man köper och inte spel...
#597
Postad 07 November 2016 - 16:58
Svante Skoog
-
Svante Skoog
-
Guru
-
-
6892 inlägg
Hur som, vet du om det verkligen stämmer som står ovan gällande "The Journey"? Är det endast 3-4 timmar långt? Dessutom känns det märkligt att ett sådant "långsamt" spel skulle vara åksjukeframkallande...du råkar inte ha fått möjligheten att testa det? 
De flesta VR spel, med story, är tyvärr inte längre än så.
Ibland är dom inte längre än 1-2 timmar.
Ang åksjukan, så har det inte så mycket att göra med hastigheten, utan mer hur t.ex. kameran svajjar m.m, när man förflyttar sig. Plötsliga vändningar osv, blir redigt luriga för hjärnan, när inte kroppen rör på sig.
Men detta är olika från person till person. Men just detta verkar ha fått mer kritik på denna punkt.
#598
Postad 07 November 2016 - 17:11
Svante Skoog
-
Svante Skoog
-
Guru
-
-
6892 inlägg
Ju fler spel som recenseras ju mindre sugen blir jag på VR. Alla spel är ju häftiga, men det är ju snarare tech demon som man köper och inte spel...
Tyvärr detta som är problemet just nu.
Första gångerna man spelar ett nytt spel, så slås man brutalt över hur häftigt det är.
Men när wow känslan gått över, så ser man snabbt bristerna i själva gameplayet.
Just cockpit spel, är nog det som gör sig bäst hittills.
#599
Postad 07 November 2016 - 17:21
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38134 inlägg
Hur som, vet du om det verkligen stämmer som står ovan gällande "The Journey"? Är det endast 3-4 timmar långt? Dessutom känns det märkligt att ett sådant "långsamt" spel skulle vara åksjukeframkallande...du råkar inte ha fått möjligheten att testa det? 
Nej jag har lämnat tillbaka min PSVR nu så vi kommer inte att recensera något mer till VR och har inte testat Robinson innan. Jag läste dock samma sak igår från andra personer så det stämmer nog. Men det är som sagt individuellt.
De hajpade upp spelet med en CG-trailer och visade sedan snyggare grafik än vad som gavs i slutändan, men det är inte ens det största problemet med spelet tydligen.
Och att de inte har stöd för PS Move är helt sjukt med tanke på att han håller en PS Move i spelet! De ska patcha in stöd (om de inte redan gjort det). Mycket märkligt.
Första gångerna man spelar ett nytt spel, så slås man brutalt över hur häftigt det är.
Men när wow känslan gått över, så ser man snabbt bristerna i själva gameplayet.
Det finns dock bra spel också. Visserligen är ju i stort sett alla korta, men ett kort spel behöver inte vara dåligt. 3-4 timmar kan räcka om det är bra nog, alla spel behöver ju inte vara 10 timmar. Men ta ett spel som Thumper, det gör sig bättre i VR än på skärm om man har möjlighet.
Redigerat av Zoiler, 07 November 2016 - 17:24.
#600
Postad 07 November 2016 - 22:39
Svante Skoog
-
Svante Skoog
-
Guru
-
-
6892 inlägg
Det finns dock bra spel också. Visserligen är ju i stort sett alla korta, men ett kort spel behöver inte vara dåligt. 3-4 timmar kan räcka om det är bra nog, alla spel behöver ju inte vara 10 timmar. Men ta ett spel som Thumper, det gör sig bättre i VR än på skärm om man har möjlighet.
Absolut finns det bra kortare spel.
Men när det gäller extremt linjära spel, som inte har nån speciell replay value, och dessutom kostar 549 spänn, så känns det lite tråkigt när det är över efter 3 timmar. Kostar dom typ 149:- så är det en helt annan sak 
Tyvärr så var det ett par riktigt fina upplevelser på Vive, som precis när man kommit in i dom ordentligt, och man lärt sig hur spelmekaniken fungerar, så börjar sluttexterna rulla 
Men även där var det spel, som man bara spelar en gång.
Skillnaden med spel som Thumper och andra arkadspel, är att man iaf kan spela om dom många ggr för att öka sin High Score m.m. Thumper skulle jag vilja testa i VR.
Om VR håller i sig nu, och fortsätter att sälja bra, så lär dom nog våga lägga pengar på mer påkostade och längre spelupplevelser frampå.
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar
Svara på citerade inlägg Rensa
-
-
Minhembio forum
-
→
Media & Mediauppspelning
-
→
Spelkonsoler & PC-spel
-
→
Virtual Reality
-
Personuppgiftspolicy
|
-
Ny 3D utskriven fjärrkontroll hållare
nimman
2026-06-08 07:49:07
-
-
-
Två sittplatser men behöver två till
genstruktur
2026-06-04 20:51:09
-
-
Fler
|
Vilka bilder visas här?
-
Listan visar de senaste galleribilderna av typen "Egen bild", dvs. bilder som medlemmarna själva tagit. För att bilder ska listas krävs att albumet är synligt samt att det inte är av typen "Historik", "Önskelista", "Övriga byggbilder" eller "Övrigt".
|